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結局モンハンってどっちが良かったの?

1 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:40:30.58 ID:wyrCFUHJM.net
クソつまんねえし面倒臭いけど、ボリューム結構あってアイスボーンも作られたワールドと

かなり面白くて快適になったけど、ボリュームカッスカスなライズ(まあまだ色々追加されるんだろうが)

ちな俺はどっちも割とすぐ飽きた
ライズは一通りは終えたけど、ワールドに至ってはアイスボーン買う前に燃え尽きてる
暇つぶしに買ってみようかね

2 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:41:21.73 ID:9C1Ki5z30.net
長い苦行やりたい奴いるの?

3 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:41:32.77 ID:wyrCFUHJM.net
3、4、XXをしっかりとやり込んでいたあのころの胆力はどこへ行ったのやら

4 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:42:23.87 ID:wyrCFUHJM.net
>>2
ワールドは苦行だった
基礎は良かったんだが、とにかく痕跡が面倒臭いの見ずらいの、終始この作業にはキレてた気がするわ

5 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:44:27.76 ID:/gPxaanUp.net
ボリュームてんこ盛りのライズが出てくれたらそっちが良いけど、現状その二つより圧倒的にダブルクロスが面白い

6 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:45:41.56 ID:YdIrkQkOM.net
武器とか防具を細かいパーツに分けて分散させるから集めてきなってゲームを楽しめるのは投げられた骨を喜んで取りに行く犬のような馬鹿だけ

7 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:45:50.10 ID:wyrCFUHJM.net
>>5
圧倒的とも思わんがXXは面白かったなぁ
あのラスボスのインテリカマキリ好きなんよ

8 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:46:59.43 ID:wyrCFUHJM.net
>>6
とりあえずハクスラを楽しめない方なのは分かった
まあ向いてないなら違うゲームやってた方がいいよ
ゲーム性的に

9 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:47:19.01 ID:l2xkj2kf0.net
モンハン自体が頭打ちな気がする

10 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:48:54.16 ID:Mzcqw3cC0.net
>>1
友人とたまにライズやるのが最適解
まあPC版に前後してG相当のモン出てくるだろうしそれまではこんな感じ

11 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:49:47.17 ID:zzGxXriA0.net
ライズの場合快適すぎて同程度だと全然足りないのが不幸だとは思う

12 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:59:37.50 ID:vHkbWBkn0.net
ワールド単体だけだとボリュームはライズ以下じゃないか?

13 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:04:17.78 ID:cXUovsDhd.net
>>12
ボリューム自体は間違いなくワールドより上だけど、装備の作りやすさ、ワールドにあったコンパチクエの削除、痕跡やクラッチ等の簡悔要素の排除でライトな仕上がりになってるから
あとうん地みたいなマゾエンドコンテンツもないしね

14 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:04:58.16 ID:6O4gGanXd.net
ライズのシステムでワールドがやりたい
MH6はそういうので頼む

15 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:10:20.99 ID:1BvfpD+j0.net
>>9
これ
各武器使ってモンスター狩って一段落って流れがもう時代遅れ。オープンワールド化が次の課題だろ

16 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:10:48.29 ID:xzGhNdz50.net
>>13
うんちとかクラッチら拡張含めたのと無印を比較するのはフェアじゃないね

ライズは快適にガンガン進むからワールドよりボリュームあっても
駆け抜けるように進む印象を抱くイメージだな
全モンスター討伐した時間はワールドよりもかかってるはずなのに
ワールドよりも早く終わったような感覚を覚える

17 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:11:22.87 ID:SACUc0se0.net
>>9
というか開発が新しい試みで入れる要素は
モンハンファン()は大体否定するんだよね
ワールドの痕跡しかりライズの百竜しかり
ちょっと面倒な要素入れると、すぐクソクソ言い出すんだよな
結局古参ユーザーは闘技場みたいに
余計な要素が一切ない狩りが一番好きという

18 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:32:48.39 ID:3d3Yn3R20.net
>>17
モンハンの場合、遊んでも遊ばなくてもいい難易度は高いコンテンツと、度を超えないモンスターの強化は喜ばれるけど
必ずやらないと駄目な新要素は叩かれる印象

19 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:41:58.82 ID:O1JaWUFC0.net
カプコンも出世したよなあ

無双もろパクリの戦国BASARAを出した時は猿真似ゴミ企業だと思ったもんだ

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