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アストラルチェインとか言う良ゲー
- 1 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 15:36:22.06 ID:+lKb/NNYd.net
- お前らやれよ
海外じゃ結構続編待望されてたりするが
国内で空気薄すぎるわ
- 149 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:49:43.91 ID:Jw67L7q40.net
- もしスマブラに参戦するとなったら、アキラ名義になるんだろうか
- 150 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 18:02:38.68 ID:jT9ry9Mf0.net
- これ面白くなかったな
なんか疲れる
- 151 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 18:31:32.46 ID:8/sYfNPZ0.net
- 主人公が喋らないのが古い
- 152 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 18:35:16.95 ID:JTE7FX24d.net
- チェーンアクションがもう少しあらばよかった。
隠しほとんどやり尽くしたけど、結局、アイスは断念したな。
- 153 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 18:50:48.96 ID:XZimYGXPd.net
- >>145
商業的には成功だから、後は任天堂がこれをシリーズ化するほどの価値があるかどうか判断するところだろうな
後はプラチナの開発ラインに空きがあるかどうか
- 154 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 19:38:15.75 ID:G8IvvKlW0.net
- なんでかわからんがピックアップされてるらしいし
マジで続編くんのかな
- 155 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 19:43:37.89 ID:W9EfVS080.net
- >>152
アイスか…イヤなこと思い出しちまったな…
- 156 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 19:52:54.95 ID:XZimYGXPd.net
- 続編きてくれたら嬉しいな、不評だったところを素直に直せばかなりクオリティ上がるだろうし
- 157 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 19:55:52.20 ID:/VVDoiNc0.net
- ジャイロで荷物運ぶところで詰んだ
- 158 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 20:53:28.48 ID:r5gRyCeg0.net
- >>157
ジャイロ切っとけ
- 159 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 20:55:00.07 ID:8deg2Faf0.net
- 自己犠牲で助けてくれる親父とか
自分がクローンだと知ってアイデンティティぶっ壊れる相方とか
どっかのアニメで見たようなシーンを適当に繋ぎ合わせたシナリオが陳腐すぎて1ミリものめり込めなかったわ
- 160 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:29:56.73 ID:jReJPIxf0.net
- >自分がクローンだと知ってアイデンティティぶっ壊れる相方
そんなシーンないぞ。ていうか本人はオリジナルであってクローンじゃないし。
自分の知らんところで自分のクローンを大量に生産されて使い捨ての私兵部隊にされてた
というかアクションゲームのシナリオの展開としては
あれで十分盛り上がるから問題無いわ
むしろ根底にあるのが技術者同士の権力絡みのナワバリ争いとか
コミュ障拗らせてテロに走る技術屋とか変なリアリティあって面白かった
- 161 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:34:40.58 ID:8deg2Faf0.net
- >>160
その事実知った直後に精神ぶっ壊れそうになるじゃん
- 162 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:40:00.98 ID:jReJPIxf0.net
- >>161
だから
「自分のクローンが知らないうちに大量生産されて利用されていたと知って」と
「自分がクローンだったと知って」と
では全然違う話だって事。
- 163 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:43:17.73 ID:8deg2Faf0.net
- >>162
全然違くないやん
どちらにせよ手垢付いてるのは変わらんし
- 164 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:48:29.78 ID:jReJPIxf0.net
- 全然ちげーよ。
そもそもその程度の事を間違えてとらえてる理解力で
シナリオ云々を語っちゃイカンわ。何の説得力も無い。
- 165 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:50:19.23 ID:3t1fi69va.net
- ポスト争いに負けてテロに走るコミュ障技術者オバさんには確かに変なリアリティがあった
- 166 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:52:27.00 ID:s8pbGAnO0.net
- そう言えばチケットで2個買えるってFEとこれ買ったの思い出した
起動すらしたことない
- 167 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:52:52.76 ID:8deg2Faf0.net
- >>164
数年前に一回クリアしただけのツキハギの安っぽいシナリオなんて正確に覚えとらんよ
- 168 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 22:23:49.24 ID:IRdZJ3RFH.net
- ゼルダの監督に似た長官の野望を阻止しただけで問題は全く解決してないのは続き作るつもりなのかね
- 169 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 22:39:24.96 ID:azGdpONpd.net
- >>145
同じくらいの売上評価で黄金の太陽の続編を10年作らせなかった任天堂だからなぁ
なんか発売以降推す気配が見られないし同期のデモンエクスマキナの方が任天堂の評価は高い感ある
- 170 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 22:56:55.89 ID:NuNg8AO40.net
- >>122
このご時世、それは無理ってもんだろ
フェミが発狂するぞ
- 171 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:21:56.46 ID:54RoXkKxK.net
- >>147
間を取って話題沸騰したアニメエクスアームの人にキャラデザ頼もう
そしてPS2で発売する
- 172 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:24:58.17 ID:XZimYGXPd.net
- >>169
任天堂的にはミリオンだと最低限のラインなんだろうな、評価もそこまで高くないというのが正直なところだし
- 173 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:38:28.32 ID:75959gE2r.net
- 水面下で田浦が今何か作ってるらしいが8割方アストラルチェイン 2だろう
- 174 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:48:32.25 ID:RIo6z+mya.net
- 評価も高いし売上も予想以上、ディレクターはアイデアはたっぷりあると
更に任天堂社内の開発リソースは消費しないとなれば
そんなんほっとかないだろ
- 175 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:50:02.49 ID:rvmnL/MI0.net
- しゃべらない主人公はつまらん
シナリオが分岐する選択肢させるゲームならいいけど
- 176 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:52:10.94 ID:XZimYGXPd.net
- >>173
アストラルチェインかニーアだと思う
- 177 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:56:54.84 ID:NIFmbbYda.net
- 社外開発の新規IPが、新人ディレクターでいわっちラインとミリオン超えて来たからな
セガが捨てたベヨを拾って3まで作らせるぐらいにプラチナに対する評価も高いし
- 178 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:58:21.77 ID:VQNTGpfha.net
- ヨコオが別の事やってるからニーアは無いかと
- 179 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 00:01:49.87 ID:Jsvz/ClAd.net
- アスチェ2だと嬉しいわ、ヨコオ自体はニーア本編続編作る的なことは言ってた気が、それがプラチナかどうかすら分からんけど
- 180 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 00:42:11.86 ID:xvfglE5yr.net
- 弱くてもいいからワンワンを使わせてくれ
たのむ任天堂
- 181 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 01:25:35.40 ID:4elF79pAd.net
- シリーズ化したらベヨネッタより可能性あると思う
- 182 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 02:14:54.06 ID:KjPRs+OoM.net
- クリアまではいいと思うけどクリア後はレギオンぐるぐる変えながらスキルぶっぱするゲームになるのはどうかと思う
あとソード君の斬撃をMGRの斬撃と真逆の操作でGOだした馬鹿をクビにしろ
- 183 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 02:33:36.11 ID:Z6G4+IIw0.net
- やっぱキャラが弱いしストーリーも兄弟が足引っ張る展開でなんか盛り上がらない
アストラル界が見た目大した変化なくつまらん
操作が大したことない
戦闘がもっと色々できそうだけどそんなに色々しないんだよな
なんかもったいない作品だった
- 184 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 03:38:35.47 ID:v6WcQbX90.net
- 覚醒最終形態の名前は忘れたけど
あれはチェイン要素が関係なくなるのが残念
- 185 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 14:08:37.21 ID:U+Gq4yXW0.net
- 落っこちたらいつも拾いに来てくれて
暴走敵対イベントの時もガチればキメラ数体瞬殺出来るぐらい強い癖に
こっちには全然攻撃してこないあからさまな手加減プレイで真っ先に味方に戻って来るし
主人公が死にかけたら融合してまで命を助けに来てくれる
ソードレギオンさんのツンデレ萌えキャラが過ぎる
あ?弱い?使い易いと言え。斬撃極めたら火力も出るし
- 186 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 14:17:02.99 ID:5Mm0o4BlM.net
- ソードさんはせめて移動速度最速か、ジャストシンクでバインド回数消費ナシか、回避シンクに無敵があれば…
- 187 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 14:52:03.81 ID:OP+Egmic0.net
- 思い出したモブの糞長い自分語り聞かされながら
ダラダラ後ろ歩かされるパートがいくつもあったのは本当に頭きた
そういうのはJRPGだけで十分やろ
- 188 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 16:50:34.31 ID:8sCkI5l50.net
- ソードさんは高速バインドと時止めがあるやろ!
・・・グリッチで
- 189 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 17:06:36.05 ID:v6WcQbX90.net
- てかジョジョの新規ゲーでもよかったのかもな
あのシステム
- 190 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 19:29:11.99 ID:gVmvIabZr.net
- >>189
バオーは有り得そう
- 191 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 03:03:25.58 ID:ziKMVsfi0.net
- ベヨ12両方楽しめたけどアスチェはダメだった
アクションと捜査両方楽しませようとして中途半端になってる気がする
- 192 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 07:54:17.28 ID:OOqEoXf00.net
- リブルラブルが元ネタっていうのがすごい
- 193 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 09:42:34.61 ID:bCBk+kPc0.net
- >>191
俺は真逆。ベヨネッタは雰囲気から何から全く無理だったけどアストラルチェインは普通に楽しめたよ。でも途中の操作不可シーンの演出はウンザリするくらいエヴァだったのは苦痛というか受け付けなかったけど。パクるならもうちょいオブラートに包んでパクれよ。ラスボスの、足場ぴょんぴょんさせるクセに視点を勝手に変える、っていうクソ演出もクソだった。プレイヤー無視で見栄え優先自己満クソ演出
アストラルチェインは根本のゲーム部分はすごくいいけど演出部分だけがとてもクソだった
ストーリー無しで純粋にアクションゲーだった方が楽しめたかも
- 194 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 11:39:14.51 ID:O8wGUTWa0.net
- >>191
中途半端ではあるけど言い方かえればノビシロがあるかなっていう
アストラル界が謎のままなんで話的にも続編は見たい
「実は他のノアもありました」とかありがちでいいから
- 195 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 11:41:47.31 ID:zJ3Pfdjt0.net
- 新規IPにしては十分な出来だったよ
- 196 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:02:40.18 ID:O8wGUTWa0.net
- 次も「いやお前のちのラスボスだろw」
っていう声優の配役をお願いしたい
- 197 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 13:21:15.39 ID:gsXY0yaOa.net
- 初手から黒幕感全開だった奴がラスボス務めるの逆に新鮮で良かった
- 198 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 16:34:12.12 ID:O8wGUTWa0.net
- 若干小島クン似のカレ
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