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アストラルチェインとか言う良ゲー

1 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 15:36:22.06 ID:+lKb/NNYd.net
お前らやれよ
海外じゃ結構続編待望されてたりするが
国内で空気薄すぎるわ

149 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:49:43.91 ID:Jw67L7q40.net
もしスマブラに参戦するとなったら、アキラ名義になるんだろうか

150 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 18:02:38.68 ID:jT9ry9Mf0.net
これ面白くなかったな
なんか疲れる

151 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 18:31:32.46 ID:8/sYfNPZ0.net
主人公が喋らないのが古い

152 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 18:35:16.95 ID:JTE7FX24d.net
チェーンアクションがもう少しあらばよかった。
隠しほとんどやり尽くしたけど、結局、アイスは断念したな。

153 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 18:50:48.96 ID:XZimYGXPd.net
>>145
商業的には成功だから、後は任天堂がこれをシリーズ化するほどの価値があるかどうか判断するところだろうな

後はプラチナの開発ラインに空きがあるかどうか

154 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 19:38:15.75 ID:G8IvvKlW0.net
なんでかわからんがピックアップされてるらしいし
マジで続編くんのかな

155 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 19:43:37.89 ID:W9EfVS080.net
>>152
アイスか…イヤなこと思い出しちまったな…

156 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 19:52:54.95 ID:XZimYGXPd.net
続編きてくれたら嬉しいな、不評だったところを素直に直せばかなりクオリティ上がるだろうし

157 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 19:55:52.20 ID:/VVDoiNc0.net
ジャイロで荷物運ぶところで詰んだ

158 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 20:53:28.48 ID:r5gRyCeg0.net
>>157
ジャイロ切っとけ

159 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 20:55:00.07 ID:8deg2Faf0.net
自己犠牲で助けてくれる親父とか
自分がクローンだと知ってアイデンティティぶっ壊れる相方とか
どっかのアニメで見たようなシーンを適当に繋ぎ合わせたシナリオが陳腐すぎて1ミリものめり込めなかったわ

160 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:29:56.73 ID:jReJPIxf0.net
>自分がクローンだと知ってアイデンティティぶっ壊れる相方

そんなシーンないぞ。ていうか本人はオリジナルであってクローンじゃないし。
自分の知らんところで自分のクローンを大量に生産されて使い捨ての私兵部隊にされてた
というかアクションゲームのシナリオの展開としては
あれで十分盛り上がるから問題無いわ

むしろ根底にあるのが技術者同士の権力絡みのナワバリ争いとか
コミュ障拗らせてテロに走る技術屋とか変なリアリティあって面白かった

161 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:34:40.58 ID:8deg2Faf0.net
>>160
その事実知った直後に精神ぶっ壊れそうになるじゃん

162 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:40:00.98 ID:jReJPIxf0.net
>>161
だから
「自分のクローンが知らないうちに大量生産されて利用されていたと知って」と
「自分がクローンだったと知って」と

では全然違う話だって事。

163 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:43:17.73 ID:8deg2Faf0.net
>>162
全然違くないやん
どちらにせよ手垢付いてるのは変わらんし

164 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:48:29.78 ID:jReJPIxf0.net
全然ちげーよ。
そもそもその程度の事を間違えてとらえてる理解力で
シナリオ云々を語っちゃイカンわ。何の説得力も無い。

165 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:50:19.23 ID:3t1fi69va.net
ポスト争いに負けてテロに走るコミュ障技術者オバさんには確かに変なリアリティがあった

166 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:52:27.00 ID:s8pbGAnO0.net
そう言えばチケットで2個買えるってFEとこれ買ったの思い出した
起動すらしたことない

167 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:52:52.76 ID:8deg2Faf0.net
>>164
数年前に一回クリアしただけのツキハギの安っぽいシナリオなんて正確に覚えとらんよ

168 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 22:23:49.24 ID:IRdZJ3RFH.net
ゼルダの監督に似た長官の野望を阻止しただけで問題は全く解決してないのは続き作るつもりなのかね

169 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 22:39:24.96 ID:azGdpONpd.net
>>145
同じくらいの売上評価で黄金の太陽の続編を10年作らせなかった任天堂だからなぁ
なんか発売以降推す気配が見られないし同期のデモンエクスマキナの方が任天堂の評価は高い感ある

170 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 22:56:55.89 ID:NuNg8AO40.net
>>122
このご時世、それは無理ってもんだろ
フェミが発狂するぞ

171 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:21:56.46 ID:54RoXkKxK.net
>>147
間を取って話題沸騰したアニメエクスアームの人にキャラデザ頼もう
そしてPS2で発売する

172 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:24:58.17 ID:XZimYGXPd.net
>>169
任天堂的にはミリオンだと最低限のラインなんだろうな、評価もそこまで高くないというのが正直なところだし

173 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:38:28.32 ID:75959gE2r.net
水面下で田浦が今何か作ってるらしいが8割方アストラルチェイン 2だろう

174 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:48:32.25 ID:RIo6z+mya.net
評価も高いし売上も予想以上、ディレクターはアイデアはたっぷりあると
更に任天堂社内の開発リソースは消費しないとなれば
そんなんほっとかないだろ

175 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:50:02.49 ID:rvmnL/MI0.net
しゃべらない主人公はつまらん
シナリオが分岐する選択肢させるゲームならいいけど

176 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:52:10.94 ID:XZimYGXPd.net
>>173
アストラルチェインかニーアだと思う

177 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:56:54.84 ID:NIFmbbYda.net
社外開発の新規IPが、新人ディレクターでいわっちラインとミリオン超えて来たからな
セガが捨てたベヨを拾って3まで作らせるぐらいにプラチナに対する評価も高いし

178 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 23:58:21.77 ID:VQNTGpfha.net
ヨコオが別の事やってるからニーアは無いかと

179 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 00:01:49.87 ID:Jsvz/ClAd.net
アスチェ2だと嬉しいわ、ヨコオ自体はニーア本編続編作る的なことは言ってた気が、それがプラチナかどうかすら分からんけど

180 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 00:42:11.86 ID:xvfglE5yr.net
弱くてもいいからワンワンを使わせてくれ
たのむ任天堂

181 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 01:25:35.40 ID:4elF79pAd.net
シリーズ化したらベヨネッタより可能性あると思う

182 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 02:14:54.06 ID:KjPRs+OoM.net
クリアまではいいと思うけどクリア後はレギオンぐるぐる変えながらスキルぶっぱするゲームになるのはどうかと思う
あとソード君の斬撃をMGRの斬撃と真逆の操作でGOだした馬鹿をクビにしろ

183 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 02:33:36.11 ID:Z6G4+IIw0.net
やっぱキャラが弱いしストーリーも兄弟が足引っ張る展開でなんか盛り上がらない
アストラル界が見た目大した変化なくつまらん
操作が大したことない
戦闘がもっと色々できそうだけどそんなに色々しないんだよな
なんかもったいない作品だった

184 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 03:38:35.47 ID:v6WcQbX90.net
覚醒最終形態の名前は忘れたけど
あれはチェイン要素が関係なくなるのが残念

185 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 14:08:37.21 ID:U+Gq4yXW0.net
落っこちたらいつも拾いに来てくれて
暴走敵対イベントの時もガチればキメラ数体瞬殺出来るぐらい強い癖に
こっちには全然攻撃してこないあからさまな手加減プレイで真っ先に味方に戻って来るし
主人公が死にかけたら融合してまで命を助けに来てくれる
ソードレギオンさんのツンデレ萌えキャラが過ぎる

あ?弱い?使い易いと言え。斬撃極めたら火力も出るし

186 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 14:17:02.99 ID:5Mm0o4BlM.net
ソードさんはせめて移動速度最速か、ジャストシンクでバインド回数消費ナシか、回避シンクに無敵があれば…

187 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 14:52:03.81 ID:OP+Egmic0.net
思い出したモブの糞長い自分語り聞かされながら
ダラダラ後ろ歩かされるパートがいくつもあったのは本当に頭きた
そういうのはJRPGだけで十分やろ

188 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 16:50:34.31 ID:8sCkI5l50.net
ソードさんは高速バインドと時止めがあるやろ!
・・・グリッチで

189 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 17:06:36.05 ID:v6WcQbX90.net
てかジョジョの新規ゲーでもよかったのかもな
あのシステム

190 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 19:29:11.99 ID:gVmvIabZr.net
>>189
バオーは有り得そう

191 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 03:03:25.58 ID:ziKMVsfi0.net
ベヨ12両方楽しめたけどアスチェはダメだった
アクションと捜査両方楽しませようとして中途半端になってる気がする

192 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 07:54:17.28 ID:OOqEoXf00.net
リブルラブルが元ネタっていうのがすごい

193 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 09:42:34.61 ID:bCBk+kPc0.net
>>191
俺は真逆。ベヨネッタは雰囲気から何から全く無理だったけどアストラルチェインは普通に楽しめたよ。でも途中の操作不可シーンの演出はウンザリするくらいエヴァだったのは苦痛というか受け付けなかったけど。パクるならもうちょいオブラートに包んでパクれよ。ラスボスの、足場ぴょんぴょんさせるクセに視点を勝手に変える、っていうクソ演出もクソだった。プレイヤー無視で見栄え優先自己満クソ演出

アストラルチェインは根本のゲーム部分はすごくいいけど演出部分だけがとてもクソだった

ストーリー無しで純粋にアクションゲーだった方が楽しめたかも

194 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 11:39:14.51 ID:O8wGUTWa0.net
>>191
中途半端ではあるけど言い方かえればノビシロがあるかなっていう
アストラル界が謎のままなんで話的にも続編は見たい
「実は他のノアもありました」とかありがちでいいから

195 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 11:41:47.31 ID:zJ3Pfdjt0.net
新規IPにしては十分な出来だったよ

196 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:02:40.18 ID:O8wGUTWa0.net
次も「いやお前のちのラスボスだろw」
っていう声優の配役をお願いしたい

197 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 13:21:15.39 ID:gsXY0yaOa.net
初手から黒幕感全開だった奴がラスボス務めるの逆に新鮮で良かった

198 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 16:34:12.12 ID:O8wGUTWa0.net
若干小島クン似のカレ

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