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アクションゲームの回避行動をコロリンにした最初のゲームって何?

1 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 15:02:54.52 ID:TXt9TFKbM.net
あれあんまり好きじゃねえんだよな

45 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:06:25.96 ID:4l6kZigh0.net
スターフォックスは回転はしてるが向きが違うか

46 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:06:38.10 ID:TDdX1YWB0.net
プレイヤー操作で可能なやつだと93年のドラキュラX(マリア)を思い出した

47 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:08:15.16 ID:XGJv77u30.net
>>42
初めて聞いた
有名タイトルってか海外だとその時代の超人気タイトルなんだな

48 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:10:22.98 ID:7I67pQJQa.net
バーニングファイト(1面ボス)

49 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:11:06.57 ID:OOY2YCni0.net
パニッシャー(カプコン)もコロコロするんだよなあ

50 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:11:59.91 ID:TDdX1YWB0.net
古い2D系のゲームは基本的に回避行動ってキャラクタを移動させてなんとかするだから
回避専用の操作ってあまりなさそうね(あってもしゃがみ+ジャンプでスライディングとかメガクラッシュとか)
>>42みたいな疑似3D系を調べるのがいいのかも

51 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:15:40.79 ID:OOY2YCni0.net
ラッシュ&クラッシュがかなりそれっぽいらしいがやったことがない

52 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:27:02.32 ID:jaZ8Vu90H.net
モンハンのギリだと前受け身になるのやめろ
余計窮地になるじゃねーか

53 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:28:37.61 ID:DzzdPin50.net
ダイナマイト刑事

54 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:30:11.19 ID:2Rl+zTdva.net
>>11
ちゃんとカベールが出るあたりゲハの年齢層がわかるな

55 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:33:31.21 ID:5HQkDEjyM.net
ローリング無敵は萎える
寧ろ嫌がらせの用に蹴りで殺してローリング厨を発狂させてほしい

56 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:36:09.18 ID:FFKE1qWu0.net
実際に最初にやった奴と主流化・普及のトリガーになった奴は違う気がする
後者は初代スマブラよりは後に出てそうな気がする

57 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:09:39.25 ID:4TJMrD8o0.net
コロリンよりも前にキリモミで無敵な空戦モノとかあったんじゃね

58 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:09:54.40 ID:JHSLqQcbr.net
>>56
格ゲーの元祖が対戦空手道とか言われてもなー
みたいな

59 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:12:38.46 ID:NL6dQh7Fd.net
時岡の回避はクイックなステップだったのに、パクりと思われたくないのかコロリンしたんだろうなぁ

60 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:21:47.35 ID:LrHtvcQHr.net
俺の記憶だとゴールデンアックスだったけどどうも記憶違いだな
多分同世代のアーケードゲームの何かだけど

61 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:27:17.41 ID:n4oTkjN8a.net
よくよく考えると、時オカのアタックってなんでああなったんだろうな

62 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:41:02.07 ID:G7NLcT/Ga.net
ゴッドイーター無印のステップ回避が好きだった
何故かバーストでスライドみたいな動きになっちゃったけど

63 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:20:24.77 ID:eTGG0HXja.net
DMC1の時点で既にあった
それ以前だとこの手のアクションゲーが少ないから思い当たらないな

64 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:22:06.27 ID:OAKmYI/80.net
>>60
ドワーフにコロリン攻撃があったが無敵じゃなかったような

65 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:26:10.20 ID:BR9bStmZ0.net
カベールってゲームやってみたいな
アケアカやイーグレットミニで出してくれんかな

66 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:30:02.29 ID:JHSLqQcbr.net
>>60
エイリアンストーム?

67 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:35:00.84 ID:sarteddG0.net
>>35
横回避なら違和感ないな
やっぱり敵に向かってローリングするのがダサいんだな

68 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:37:18.80 ID:0v+lp2vR0.net
キングダムハーツでしょ

69 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:38:37.52 ID:VgOZK5Pta.net
>>65
移植はまず望めないから同ジャンルのワイルドガンズリローデッドやっとけ

70 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:39:08.30 ID:OMNYPqu00.net
時オカじゃないないかな
今主流になってる要素の起源のほとんどは任天堂だし

71 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:41:12.24 ID:0v+lp2vR0.net
>>70
前後左右にジャンプして回避とかはあったがローリングとかは無い

72 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:48:10.45 ID:b+qQIlHR0.net
2段ジャンプの開祖はドラゴンバスターらしい

73 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:50:02.64 ID:ghVHzYmR0.net
>>19
勝手に移動手段にしてるだけだし木箱にアタック使えば壊せるぞ

74 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:51:34.54 ID:81LMnnXX0.net
>>65
じゃあNAM-1975で

75 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:55:30.35 ID:oRFmMj4Fa.net
時オカは盾で大体防げるし回避のイメージ殆どないんだよな

76 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:13:27.53 ID:B6ZPig8DM.net
くにおくんはゴロゴロしてた

77 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:27:16.15 ID:qjKj/Nrfa.net
>>75
そうかね
時オカって盾持ちの敵ってみんなガードが固いから敵の攻撃モーションを誘ってそれをサイドかバックフリップで回避してすかさずジャンプ斬りってイメージ強い
盾で防ぐと硬直で反撃のチャンスを失いやすいというか

あとバリネードがファンネルをメリーゴーランドのようにぶん回す攻撃は注目してジャンプ斬りとバックフリップによる前後回避がキモになってるよね

78 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:36:01.20 ID:ihaYejOdM.net
無敵フレームつきのコロリン回避はあっていいんだけど、敵に易々と背中向けて左右に逃げ回ってヒットアンドアウェイ繰り返す戦闘はとにかくダサい
ARPG系の剣戟、近接戦闘に思考停止でこの方法繰り返すプレイヤーが増大してるのはフロムの罪だな

79 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:37:29.15 ID:W/OpOUKi0.net
初代GOWはコロリンが最速移動手段だった

80 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:38:52.49 ID:xcrKcguJa.net
ホーリーランド 神代ユウ対タカ 定期

81 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:43:20.60 ID:9rlO+wBs0.net
>>79
イース7〜8も。

82 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:49:54.48 ID:9dBkElHc0.net
ドット時代は許されていた描写も3Dじゃマヌケに見えるってアクション
結構あるよね

83 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:59:28.74 ID:XcRVBgUOa.net
ゴッドオブウォーが鬼武者を色々パクってるのは知られてるけど
たぶん楓のバク転をパクッて一般化したんだろう

84 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 21:02:54.99 ID:JpBmsMoK0.net
1942やスカイキッドの宙返り

85 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 22:26:38.33 ID:VzdupWbT0.net
最速移動手段でララクロフトアンドガーディアンオブライトが
頭に浮かんだので思い出したけど
3Dのゴロゴロモーションはトゥームレイダーにあったか
アレは主に180度方向転換ムーブだしやっぱガンアクションありきで作ったんだと思う

86 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 02:12:02.49 ID:r5gRyCeg0.net
モンハンのコロリン嫌い
ハリウッドダイブ好き

87 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 02:30:24.04 ID:Gf8w4vBK0.net
MGSとKHのイメージが強い
モンハンは漫画走り

88 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 03:13:41.28 ID:3uO3AHd70.net
霊幻道士はどうだ

89 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 05:31:59.04 ID:wW1LC5vT0.net
ロスプラ
コロバンもあったぞ

90 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 05:40:33.53 ID:Dk/Wa9wM0.net
闘神伝

91 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 05:54:09.17 ID:DxNMcz8V0.net
>>49
あれ、ただのダッシュやろ

92 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:24:12.92 ID:EpUir0B80.net
>>91
はい

93 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 18:13:24.12 ID:60WIRwe70.net
>>91
ダッシュも回避に使えるし
見た目転がってるんならローリング回避といって差支えないのではないか

94 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 20:30:18.05 ID:PoeUee7Na.net
それ言い出すと時オカのローリングも回避になっちゃうし

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