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アクションゲームの回避行動をコロリンにした最初のゲームって何?
- 1 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 15:02:54.52 ID:TXt9TFKbM.net
- あれあんまり好きじゃねえんだよな
- 45 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:06:25.96 ID:4l6kZigh0.net
- スターフォックスは回転はしてるが向きが違うか
- 46 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:06:38.10 ID:TDdX1YWB0.net
- プレイヤー操作で可能なやつだと93年のドラキュラX(マリア)を思い出した
- 47 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:08:15.16 ID:XGJv77u30.net
- >>42
初めて聞いた
有名タイトルってか海外だとその時代の超人気タイトルなんだな
- 48 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:10:22.98 ID:7I67pQJQa.net
- バーニングファイト(1面ボス)
- 49 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:11:06.57 ID:OOY2YCni0.net
- パニッシャー(カプコン)もコロコロするんだよなあ
- 50 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:11:59.91 ID:TDdX1YWB0.net
- 古い2D系のゲームは基本的に回避行動ってキャラクタを移動させてなんとかするだから
回避専用の操作ってあまりなさそうね(あってもしゃがみ+ジャンプでスライディングとかメガクラッシュとか)
>>42みたいな疑似3D系を調べるのがいいのかも
- 51 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:15:40.79 ID:OOY2YCni0.net
- ラッシュ&クラッシュがかなりそれっぽいらしいがやったことがない
- 52 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:27:02.32 ID:jaZ8Vu90H.net
- モンハンのギリだと前受け身になるのやめろ
余計窮地になるじゃねーか
- 53 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:28:37.61 ID:DzzdPin50.net
- ダイナマイト刑事
- 54 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:30:11.19 ID:2Rl+zTdva.net
- >>11
ちゃんとカベールが出るあたりゲハの年齢層がわかるな
- 55 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:33:31.21 ID:5HQkDEjyM.net
- ローリング無敵は萎える
寧ろ嫌がらせの用に蹴りで殺してローリング厨を発狂させてほしい
- 56 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 17:36:09.18 ID:FFKE1qWu0.net
- 実際に最初にやった奴と主流化・普及のトリガーになった奴は違う気がする
後者は初代スマブラよりは後に出てそうな気がする
- 57 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:09:39.25 ID:4TJMrD8o0.net
- コロリンよりも前にキリモミで無敵な空戦モノとかあったんじゃね
- 58 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:09:54.40 ID:JHSLqQcbr.net
- >>56
格ゲーの元祖が対戦空手道とか言われてもなー
みたいな
- 59 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:12:38.46 ID:NL6dQh7Fd.net
- 時岡の回避はクイックなステップだったのに、パクりと思われたくないのかコロリンしたんだろうなぁ
- 60 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:21:47.35 ID:LrHtvcQHr.net
- 俺の記憶だとゴールデンアックスだったけどどうも記憶違いだな
多分同世代のアーケードゲームの何かだけど
- 61 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:27:17.41 ID:n4oTkjN8a.net
- よくよく考えると、時オカのアタックってなんでああなったんだろうな
- 62 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 18:41:02.07 ID:G7NLcT/Ga.net
- ゴッドイーター無印のステップ回避が好きだった
何故かバーストでスライドみたいな動きになっちゃったけど
- 63 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:20:24.77 ID:eTGG0HXja.net
- DMC1の時点で既にあった
それ以前だとこの手のアクションゲーが少ないから思い当たらないな
- 64 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:22:06.27 ID:OAKmYI/80.net
- >>60
ドワーフにコロリン攻撃があったが無敵じゃなかったような
- 65 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:26:10.20 ID:BR9bStmZ0.net
- カベールってゲームやってみたいな
アケアカやイーグレットミニで出してくれんかな
- 66 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:30:02.29 ID:JHSLqQcbr.net
- >>60
エイリアンストーム?
- 67 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:35:00.84 ID:sarteddG0.net
- >>35
横回避なら違和感ないな
やっぱり敵に向かってローリングするのがダサいんだな
- 68 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:37:18.80 ID:0v+lp2vR0.net
- キングダムハーツでしょ
- 69 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:38:37.52 ID:VgOZK5Pta.net
- >>65
移植はまず望めないから同ジャンルのワイルドガンズリローデッドやっとけ
- 70 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:39:08.30 ID:OMNYPqu00.net
- 時オカじゃないないかな
今主流になってる要素の起源のほとんどは任天堂だし
- 71 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:41:12.24 ID:0v+lp2vR0.net
- >>70
前後左右にジャンプして回避とかはあったがローリングとかは無い
- 72 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:48:10.45 ID:b+qQIlHR0.net
- 2段ジャンプの開祖はドラゴンバスターらしい
- 73 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:50:02.64 ID:ghVHzYmR0.net
- >>19
勝手に移動手段にしてるだけだし木箱にアタック使えば壊せるぞ
- 74 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:51:34.54 ID:81LMnnXX0.net
- >>65
じゃあNAM-1975で
- 75 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 19:55:30.35 ID:oRFmMj4Fa.net
- 時オカは盾で大体防げるし回避のイメージ殆どないんだよな
- 76 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:13:27.53 ID:B6ZPig8DM.net
- くにおくんはゴロゴロしてた
- 77 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:27:16.15 ID:qjKj/Nrfa.net
- >>75
そうかね
時オカって盾持ちの敵ってみんなガードが固いから敵の攻撃モーションを誘ってそれをサイドかバックフリップで回避してすかさずジャンプ斬りってイメージ強い
盾で防ぐと硬直で反撃のチャンスを失いやすいというか
あとバリネードがファンネルをメリーゴーランドのようにぶん回す攻撃は注目してジャンプ斬りとバックフリップによる前後回避がキモになってるよね
- 78 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:36:01.20 ID:ihaYejOdM.net
- 無敵フレームつきのコロリン回避はあっていいんだけど、敵に易々と背中向けて左右に逃げ回ってヒットアンドアウェイ繰り返す戦闘はとにかくダサい
ARPG系の剣戟、近接戦闘に思考停止でこの方法繰り返すプレイヤーが増大してるのはフロムの罪だな
- 79 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:37:29.15 ID:W/OpOUKi0.net
- 初代GOWはコロリンが最速移動手段だった
- 80 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:38:52.49 ID:xcrKcguJa.net
- ホーリーランド 神代ユウ対タカ 定期
- 81 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:43:20.60 ID:9rlO+wBs0.net
- >>79
イース7〜8も。
- 82 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:49:54.48 ID:9dBkElHc0.net
- ドット時代は許されていた描写も3Dじゃマヌケに見えるってアクション
結構あるよね
- 83 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 20:59:28.74 ID:XcRVBgUOa.net
- ゴッドオブウォーが鬼武者を色々パクってるのは知られてるけど
たぶん楓のバク転をパクッて一般化したんだろう
- 84 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 21:02:54.99 ID:JpBmsMoK0.net
- 1942やスカイキッドの宙返り
- 85 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 22:26:38.33 ID:VzdupWbT0.net
- 最速移動手段でララクロフトアンドガーディアンオブライトが
頭に浮かんだので思い出したけど
3Dのゴロゴロモーションはトゥームレイダーにあったか
アレは主に180度方向転換ムーブだしやっぱガンアクションありきで作ったんだと思う
- 86 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 02:12:02.49 ID:r5gRyCeg0.net
- モンハンのコロリン嫌い
ハリウッドダイブ好き
- 87 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 02:30:24.04 ID:Gf8w4vBK0.net
- MGSとKHのイメージが強い
モンハンは漫画走り
- 88 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 03:13:41.28 ID:3uO3AHd70.net
- 霊幻道士はどうだ
- 89 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 05:31:59.04 ID:wW1LC5vT0.net
- ロスプラ
コロバンもあったぞ
- 90 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 05:40:33.53 ID:Dk/Wa9wM0.net
- 闘神伝
- 91 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 05:54:09.17 ID:DxNMcz8V0.net
- >>49
あれ、ただのダッシュやろ
- 92 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:24:12.92 ID:EpUir0B80.net
- >>91
はい
- 93 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 18:13:24.12 ID:60WIRwe70.net
- >>91
ダッシュも回避に使えるし
見た目転がってるんならローリング回避といって差支えないのではないか
- 94 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 20:30:18.05 ID:PoeUee7Na.net
- それ言い出すと時オカのローリングも回避になっちゃうし
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