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【徹底討論】ゼルダBotW続編のガノンドロフ戦はSEKIROの葦名一心戦を超えることが出来るのか?
- 1 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:25:26.65 ID:TdVYHfU8M.net
- ゲーム史上最高の剣戟バトルを超えられそうですか?
- 2 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:26:21.54 ID:3te8UoEv0.net
- トレーラーにチラッと戦闘シーン映ってるけどお馴染みのクソダサバック宙ガニ股ぶんぶんだから無理でしょ
- 3 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:27:39.14 ID:92ZMTWut0.net
- 一万年前の勇者が実はガノンドロフで敵じゃなくて味方の可能性もある
- 4 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:28:23.25 ID:N6a+hXNR0.net
- ゼルダの戦闘はウィッチャー3DLC2以下だろ
- 5 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:30:46.05 ID:5/RkuOk30.net
- ブレワイを貶す気は全くないが無理だろ
というかほぼギミック戦になるんじゃないか
- 6 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:35:06.36 ID:CoaphHweM.net
- 一心どころか弦一郎戦に届くかすら怪しいだろ
- 7 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:37:50.92 ID:Rte4ckQI0.net
- 彡⌒ミ
- 8 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:38:43.80 ID:i+C0BzbV0.net
- そういうゲームじゃないので
- 9 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:41:32.05 ID:fiBh5K1W0.net
- そもそも剣戟に関していえばクラコン操作ではスカウォを超えられない
- 10 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:42:27.72 ID:IPlPfjO60.net
- ブレワイも覚えゲーなの?
- 11 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:42:50.41 ID:3te8UoEv0.net
- スカウォwww
- 12 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:44:45.91 ID:fiBh5K1W0.net
- 動画勢にはわからないだろうな
- 13 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:45:47.91 ID:3te8UoEv0.net
- Wii版含めて4週しとるわ間抜け
https://i.imgur.com/jVPhYGG.jpg
- 14 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:47:33.32 ID:1JEH2qALM.net
- まあ無理だろうな
botwなんて戦闘中に一時停止して飯食いまくれば初見でも余裕だし緊張感の欠片もない
- 15 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:49:41.50 ID:XICl/kZE0.net
- 俺がゲルドを活かす!
- 16 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:51:19.52 ID:fiBh5K1W0.net
- >>13
switch版やってないけどリモヌンと比べて操作感違う?
- 17 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:52:37.21 ID:3te8UoEv0.net
- >>16
〇ねよ
- 18 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:54:44.94 ID:fiBh5K1W0.net
- >>17
Wii版やってないから言えんのか
- 19 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:55:17.26 ID:3te8UoEv0.net
- Switch版エアプのゴミカスが何が言ってら
- 20 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:56:36.31 ID:fiBh5K1W0.net
- >>19
俺は最初からWii版のことしか言ってないが
- 21 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:57:09.58 ID:3te8UoEv0.net
- >>20
Switch版エアプだからWii版との違いが分からないんだね笑
- 22 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:57:42.79 ID:fiBh5K1W0.net
- >>21
分からないから聞いてるのだが
- 23 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:57:58.19 ID:dT2IZpiE0.net
- バク宙して連打するだけやしなぁ
- 24 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:06:44.37 ID:FCHaRNKw0.net
- ブレワイは厄災ガノンだし
続編でガノンドロフ出てくるかも怪しい
- 25 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:08:44.83 ID:7mkLxROVr.net
- ゴキちゃん哀れ・・・・w
- 26 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:09:39.23 ID:44hxwpjU0.net
- ガノンドロフと言っちゃう辺りブレワイエアプなのがバレバレ
- 27 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:18:00.66 ID:TdVYHfU8M.net
- >>26
あのミイラどう見てもガノンドロフだろキ〇ガイ
- 28 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:19:08.18 ID:Kt+bNUav0.net
- どうなったら超えたことになるの?
- 29 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:19:42.37 ID:Z/MXeGS90.net
- 全くスタイルが違うボス同士を比べてどっちのほうが優れてるとか言うの馬鹿らしくならないか?
- 30 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:25:51.63 ID:7M4aC0WI0.net
- 馬鹿ですからね
- 31 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:26:42.09 ID:Uo1nsAUx0.net
- セキロごときじゃ結局ニンジャガイデンには勝てないので…
- 32 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:27:30.68 ID:BEbhBesf0.net
- まぁ馬鹿だな
- 33 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:28:15.40 ID:VuAxjOdg0.net
- ロード・オブ・ザ・リングの人?
- 34 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:30:41.77 ID:w5Wqb0cMa.net
- ドラクエヒーローズとディシディアファイナルファンタジーを比べるくらい無意味な話だな
- 35 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:35:37.13 ID:oiezTGxM0.net
- 一心戦別に面白くないだろ
三連戦難しいだけで
- 36 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:38:10.36 ID:TTpUauzi0.net
- SEKIROってオープンワールドだっけ?
- 37 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:45:13.94 ID:dQcCqm2wa.net
- まずほとんどの人はセキローなんて知らない
- 38 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 21:57:50.41 ID:vVnF8pxl0.net
- ラスボス戦が一番楽しいのはスーパーマリオ3Dランド(3DS)
異論は許さない
- 39 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 22:08:06.55 ID:2nuPunNx0.net
- フロムはすっかりゴキブリに一番
持ち上げられるメーカーになっちゃったねw
- 40 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 22:13:00.20 ID:Vv62lEB20.net
- まずブレワイのスケールの大きさ的にセキローみたいな人型ラスボスとの剣戟バトルは合わない
リンクが使える能力が多い上に空も飛べるし人型だと画面映えしない
ここはやはりオープンワールドを埋め尽くすレベルの超巨大ラスボスとのイベント戦がいいな
神獣や英傑やこれまで出会った仲間達が世界中から援護してくれる展開希望
- 41 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 22:17:53.84 ID:Vv62lEB20.net
- セキローPCでクリア済みだけどあのラスボス戦をブレワイ続編にほしいかといわれたら全くないわ
覚えゲーだし良いパターンきたらたまたま勝てることあるしやたらと難しいだけ
- 42 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 22:33:19.86 ID:7LRP2ba5M.net
- 一心より終焉のほうが良ボスだわ
- 43 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 23:05:09.44 ID:cJBZbLvR0.net
- ブレワイとセキローは主なプレイヤー層と年齢層が違いすぎるだろ
ガキも大人もヘビーユーザーもライトユーザーも満足させられるのは対人ゲーしか無いよ。
- 44 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 23:23:05.07 ID:rvWdLGf40.net
- 弦一郎も良ボスだったな
何度殺されてもリトライしたくなる魅力
倒した瞬間、アドレナリンがドバドバ分泌されてるのがわかるレベルの気持ち良さ
倒してしまった後寂しかったなんて初めて
- 45 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 23:45:25.63 ID:3V1FlKCia.net
- >>44
巴流弦一郎の初突破は皆大体ドバドバ説
あの3ゲージは序盤の壁
心中とも戦ってて面白い
- 46 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 23:58:36.07 ID:QpdkdoLBa.net
- >>43
多分ブレワイのほうがSEKIROより大人層多いと思うよ
- 47 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 01:11:23.10 ID:LdjlGhg70.net
- 人型ガノンドロフと一騎討(超強い)→
ガノンドロフとの屋外での騎馬戦(かなり強い)→
空を覆うほど超巨大に変身したガノンとの仲間達が集結しての最終決戦(イベント戦)
流れとしてはこれが理想、最後は演出重視のイベントバトルでいい
- 48 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 01:15:13.35 ID:DEFGGi070.net
- 隻狼を超える剣戟ゲーは当面現れないだろ
チャンバラの完成形だ
- 49 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 01:33:36.81 ID:8vvW0vbBM.net
- 言うてセキローのボスってタタコンガで倒せるんでしょ?
- 50 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 01:43:42.33 ID:FYp8/dTHM.net
- >>47
ガノンドロフとの一騎討ち、騎馬戦はいかにもゼルダらしくて最高だけど仲間達(賢者のこと?)が集結は流石に寒くないか
あくまでガノンドロフ、ゼルダ、リンクの三角で戦ってほしい
- 51 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 01:57:15.62 ID:LaStqsDm0.net
- ブレワイは剣戟アクションよりオープンワールド探索を面白さの主軸にしてるからなぁ。
比較対象としてセキロを持ってくるのは違うような
- 52 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 03:00:36.25 ID:VsCfzNvt0.net
- >>10
隙だらけのゴリ押しゲーだよ
- 53 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 03:30:47.48 ID:KdMAOELwa.net
- ゼルダでゴリ押しする奴は脳筋
- 54 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 06:39:25.46 ID:LdjlGhg70.net
- >>50
寒いか?
ブレワイの英傑全員集結で神獣ビームは熱かったじゃん
ガノンドロフだけとの戦いだとスケール的にショボいし驚きがない
やっぱりこれまで世界を探索して出会ってきた仲間達が揃ってくれると感慨深いし
- 55 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 08:36:22.81 ID:po46vOBWp.net
- >>36
全然違う
ちなみにマップも狭いし、同じマップを1周中3回も攻略させられる
15周したけどボリュームは少ないけど俺は好きかな
- 56 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 08:46:26.99 ID:QHlhLy6K0.net
- 脳筋ごり押しでもクリアできるし、工夫の余地も半端ない
ライトでもコアでも楽しめる間口の広さと奥の深さがゼルダブレワイの良さ
- 57 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 10:07:17.73 ID:a/q5VcYQM.net
- 一心戦言うほど楽しいか?槍移行してからあんま楽しくないんだが
- 58 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 10:09:10.08 ID:kP6GL0x50.net
- 「かぁぁぁああああ!!!!!」
↓
「やれい!」
↓
「見事じゃ……隻腕……」
やられ方まで完璧すぎる
- 59 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 10:23:34.29 ID:qS6x8iyA0.net
- >>58
あれ介錯してるはずなのによく喋るなっていつも思う
- 60 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 10:42:18.66 ID:lMF4E2bR0.net
- ブレワイで人型相手だとスケール的に微妙て意見あったけど
リンクがチビでガノンドロフはウルボザよりでかいだろうし悟空とブロリーみたいな対比になるし問題ないっしょ
- 61 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 10:47:13.46 ID:LdjlGhg70.net
- >>60
モリブリンと戦ってるようなもん
ショボい
- 62 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 10:48:48.40 ID:kP6GL0x50.net
- >>61
モリブリンがショボいだけ
- 63 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 10:49:43.49 ID:lMF4E2bR0.net
- >>61
たしかにモリブリンと同じサイズだわ絶対
でも巨大ボスってどのゲームも知性が無い感じで弱そうなんだよな大味で
- 64 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 11:23:25.45 ID:c/oFa7wR0.net
- ゲームの内容が違うのに比較するとかどれだけゼルコンなんだ
- 65 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 15:05:55.81 ID:C+svn27c0.net
- ゼルダにセキロウみたいなリズムゲー要素は要らない
- 66 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 15:07:16.35 ID:kP6GL0x50.net
- >>65
SEKIROはリズムゲーじゃないです
エアプでネガキャンするのやめようよ
- 67 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 15:26:12.63 ID:gZlYnVj9a.net
- モリブリンが出してくる時点でずれてんなぁ
- 68 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 15:30:57.55 ID:L2rdm4S8a.net
- 一心に関しては完全に回避ゲーで倒したから剣戟感無かった
社長(笑)の方が剣戟感あったわ
一心はフィールドの草が邪魔で見にくいんよw
城で戦う方はやってない(笑)
- 69 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 15:33:11.24 ID:L2rdm4S8a.net
- >>58
清いよな戦う時も負ける時も
良い叔父だったわ
たぎってきたわー!言いながら地面から武器取り出すのマジでビビった
まさか3形態もあるなんてねw
- 70 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 15:49:53.08 ID:+DxjYse9M.net
- 槍一心はスパアマがうざすぎ
- 71 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 17:10:52.52 ID:C+svn27c0.net
- >>66
でもタルコンガでクリアできるんでしょ?
- 72 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 17:46:14.19 ID:2lOIvgb70.net
- >>71
意味不明で草
- 73 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 18:14:17.41 ID:rKUNBgl00.net
- セキロはSteamのカテゴリータグでリズムが入ってたはず
ユーザー自主登録だけど
- 74 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 18:45:48.97 ID:kP6GL0x50.net
- >>71
キチガイは任天堂信者独占
- 75 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 18:52:22.27 ID:c/oFa7wR0.net
- ゼルダが強すぎる
- 76 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 01:45:06.91 ID:3JYVYoXkM.net
- トワプリのタートナックすこ
- 77 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 04:42:45.03 ID:F7oY5CiV0.net
- 任天堂信者はSEKIROやった事ないから会話に参加できない
そしてBotWの戦闘がそもそもダクソのパクリと知らない
- 78 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 05:17:44.33 ID:dxVt0yY6a.net
- >>77
何処がダクソのパクリなん?
- 79 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 08:55:44.57 ID:us/HjLOm0.net
- パクリではないわなぁ
パリィのこと言ってんだろうけど盾アタックはスカウォからあるしそもそも最近のアクションゲーム的にありふれてる要素
なんならダクソが時オカの注目システムをスティック押し込みロックオンとして吸収してるんすよ
- 80 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 08:57:14.69 ID:x1NZEomu0.net
- >>79
スカウォがダクソパクっただけやね
- 81 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 09:20:01.39 ID:us/HjLOm0.net
- ダクソがゼルダがパクってるなんて思わないけど君の理論でいくとお互いにパクリあってたってことやん
解決したな
- 82 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 09:39:50.21 ID:DIAo90tj0.net
- 風タクトワプリスカウォと、ラスボス戦は一応チャンバラ色が強かったな
それはそれでいいんだけど、それまでの「パターンや弱点を突いて攻略することがメインの戦闘」から変化して、
ただ攻略するだけなら脳筋ゴリ押しも可、かつ発想次第で色んな戦い方を試せる面白さに重きを置いたのがブレワイなので
いかにラスボスが人型ガノンドロフになりそうと言えど旧式のチャンバラ戦に戻ることはもうないと思われる
- 83 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 15:57:11.63 ID:CleLgvvpa.net
- >>79
>>80
盾アタックはトワプリの奥義が最初
デモンズより先
敵の攻撃を跳ね返すというのは初代からやってるしね
- 84 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 16:44:41.99 ID:x1NZEomu0.net
- >>83
ただ殴って怯ませるだけでパリィとか完全にた別物
クソアホ乙
- 85 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 16:46:50.75 ID:0zYH61s60.net
- ゼルダ遊んでない側がいくら下げても良ゲーの評価は変わらん
- 86 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 16:47:51.29 ID:0zYH61s60.net
- >>77
エアプ過ぎる
- 87 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 17:25:36.45 ID:XVC1FdSaH.net
- 動画で見てみたけど何が凄いのかわからん
- 88 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 17:29:19.58 ID:BjVUPvLYM.net
- エアプには分からんよ
- 89 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 17:50:43.18 ID:4h4h4LXma.net
- >>84
デモンズダクソもただジャスガして孕ませるだけじゃん
ゼルダのほうが遥かに盾使わせてきたよね
- 90 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 17:50:44.21 ID:iQEzDUbQd.net
- >>84
同じだぞ
- 91 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 17:52:54.06 ID:x1NZEomu0.net
- >>90
全然違いますが
トワプリもダクソもエアプなんだね
- 92 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 17:53:58.66 ID:0zYH61s60.net
- シーカーストーンや相互干渉などの要素を無視され過ぎだろ
だからエアプって言われてるのに
- 93 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:06:03.64 ID:m27dtNHS0.net
- フロムがゼルダを部分的に参考にするだけじゃなくブレワイ以上の超大作タイトルを出せれば
所謂ゼルダコンプも収まるのかもしれないけど、そういうのは技術や予算の関係で難しいんだろうな
- 94 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:08:09.43 ID:x1NZEomu0.net
- Elden Ringとかどう見てもブスザワの上位互換だけどね
- 95 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:27:14.64 ID:6n5McWgNd.net
- ブレワイの上位ならハードルはとりあえず
・Metacriticのメタスコア98点超
・GJA,TGA,GDC,DICE,他大手GOTYほぼ全て制覇
・IGNオールタイムベストランキング上位5位以内
・国内250万本超,世界2500万本超のセールス
・2020年〜2029年の10年間でナンバーワンのタイトルに選出
・米Amazonレビューで数万レビュー書かれた上で星5点満点中4.9点
・メディアレビューの満点獲得数過去最多
ぐらいかな?
まあこれだけだとまだまだBotWには並んですらないけど
- 96 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:27:54.78 ID:6n5McWgNd.net
- >>77
それをパクリと言えるならダクソは時オカのパクリだな
- 97 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:29:51.05 ID:x1NZEomu0.net
- >>96
時オカのZ注目はロックマンDASHのパクリだよね
- 98 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:31:14.57 ID:K2FuJibnd.net
- >>97
ロックマンDASHのはただのビハインドカメラなんだよなぁ
別物だね
- 99 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:34:23.83 ID:x1NZEomu0.net
- >>98
じゃあただ殴って怯ませるだけのトワプリの盾アタックも別物だね
ブスザワのダクソパクり確定
- 100 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:37:04.04 ID:IHp/Mo40d.net
- >>99
じゃあBotWの戦闘もダクソと別物だからパクリではないわなw
で、>>95の条件超えられそう?
- 101 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:37:51.17 ID:x1NZEomu0.net
- >>100
ダクソのパリィやらベヨのウィッチタイムやらパクリまくってるやんブスザワ
- 102 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:39:15.64 ID:si6fGI280.net
- そもそも相手ってガノンドロフなのか?
ガノンって可能性もあるしガノンですらない可能性だってある
- 103 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:48:27.55 ID:hjJCSa6ad.net
- パリィは別にダクソが起源じゃないんだが…
バレットタイムについても同様
- 104 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:49:47.80 ID:hjJCSa6ad.net
- それで、上位互換とまで言ってるんだから>>95の条件超えられるかについて答えたら?w
- 105 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:50:06.21 ID:NJEQ4N73a.net
- >>101
ウィッチタイムに関してはゼルダにはそんな要素微塵も無かったんだからそう言っていいかもね
しかし盾に関しては過去作からの正当進化だと思う
ダクソごときが偉そうにパクリ言える立場じゃない
- 106 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:52:13.27 ID:TfsU4wbEd.net
- そもそもゼルダ叩くのに既に任天堂パブになってるベヨに頼るのかよ?
- 107 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:53:05.65 ID:x1NZEomu0.net
- >>105
パリィの要素なんて無かったからまごう事なきダクソのパクリだね
- 108 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:56:56.00 ID:NJEQ4N73a.net
- >>107
ダクソもスーパーマリオRPGのパクリって事でいい?
盾バッシュで崩すのはトワプリのパクリで
- 109 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:57:31.66 ID:x1NZEomu0.net
- >>108
トワプリはただ殴って怯ませるだけでパリィでもなんでも無いね
- 110 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:59:12.65 ID:NJEQ4N73a.net
- >>109
ダクソもただの複合要素やんけ
- 111 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:59:44.43 ID:x1NZEomu0.net
- スーパーマリオRPGもただタイミングよくボタン押してダメージ減らすだけ
- 112 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:00:16.94 ID:x1NZEomu0.net
- >>110
ブスザワのガードジャストはダクソのパリィのパクリです
反論できなくて残念だったね
- 113 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:00:46.91 ID:NJEQ4N73a.net
- >>111
それこそジャスガやパリィの基本やん
それらを複合的にパクってるね
- 114 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:01:45.43 ID:x1NZEomu0.net
- >>113
全然違います
- 115 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:02:57.73 ID:wBGfYM5x0.net
- 汚物島とかフロムの劣化パクリなのにwww
- 116 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:03:00.26 ID:Jd5WNO/ld.net
- ダクソはパクリじゃないけどゼルダはパクリってことにしたいがために都合よくパクリの基準ずらしてるだけですよね
- 117 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:03:19.32 ID:NJEQ4N73a.net
- >>114
違うならちゃんと反論したら?
全くのオリジナルですって言えよ
- 118 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:03:45.79 ID:Jd5WNO/ld.net
- >>114
反論できないのか?w
- 119 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:06:02.87 ID:x1NZEomu0.net
- >>117
タイミングよくパリィして敵の姿勢を崩すアクションの元ネタをお前が挙げられないのが答えだね
ブスザワのガードジャストはダクソのパクリ確定
- 120 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:10:38.08 ID:lqNWNAYfd.net
- >>94
おいおいそんなこと主観で言っても仕方ないし客観的なデータで決めようぜ?
とりあえずブレワイのメタスコ97超&四大GOTY制覇&国内売上250万超がハードルでいい?
- 121 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:12:08.63 ID:x1NZEomu0.net
- 滑空も壁登りもシーカータワーも物理エンジンもガードジャストもジャスト回避も全部パクリ
ブスザワってパクリの塊だよな
- 122 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:14:48.69 ID:NJEQ4N73a.net
- >>119
>タイミングよくパリィして
マリオRPG
>敵の姿勢を崩すアクション(盾バッシュによって)
トワプリ
組み合わせただけじゃん
- 123 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:15:52.21 ID:RHaTmGNKd.net
- 物理エンジン使ったらパクリは草
そのうちゼルダは現実のパクリとか言い出しそうw
- 124 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:16:31.93 ID:us/HjLOm0.net
- >>102
pvのミイラがガノンドロフの特徴持ちすぎで、仮にそっくりさんだとしたら
何故ガノンドロフにそっくりなのかという事について言及する必要が出てくる
んでそんな事をする意味はないのでガノンドロフとなるわけだ
- 125 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:16:35.74 ID:x1NZEomu0.net
- >>123
試練の祠のギミックとかHalf-Life 2で見たようなのばっかだしな
- 126 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:21:06.37 ID:NJEQ4N73a.net
- >>125
HL2にあんなわざとらしいギミック無いだろ
- 127 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:22:42.21 ID:osyENvVaM.net
- ダクソってゼルダとメトロイドと月下のパクリだよな
- 128 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:23:03.04 ID:x1NZEomu0.net
- 滑空、壁登り、UBIタワー、物理エンジン、パリィ、ウィッチタイム
ブスザワのオリジナル要素どこ?
あっ、「草に野焼きできるゲームなんて見たことない」とかイキってたねそう言えば(笑)
- 129 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:24:26.70 ID:NJEQ4N73a.net
- >>128
はいHL2エアプ
- 130 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:29:31.35 ID:NJEQ4N73a.net
- 滑空、壁登りとかさんざん論破されたの忘れたのかな?
OW作るにあたって最適だと判断されほぼそのまま取り入れられたのタワーぐらいだよ
インストールされる周辺情報は最低限だけどね
- 131 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:30:24.63 ID:x1NZEomu0.net
- パクリの組み合わせで作ったパクリの王様ブスザワ
- 132 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:30:51.64 ID:NJEQ4N73a.net
- >>131
反論は?
- 133 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:31:41.20 ID:5O+ftSth0.net
- ジャスガって格ゲのイメージが強くて
弾きだと月華の剣士で弾き返しだとサムスピとか
- 134 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:32:01.02 ID:458gTiRed.net
- >>131
壊れちゃったか
- 135 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:33:14.22 ID:DIAo90tj0.net
- >>93
今どき超大作ってのもなんかしっくりこないな
ブレワイは洋AAAほど超大作じゃないのにこれだけ幅広い層から支持されてるわけで
まあブレワイコンプは不治の病だよ
- 136 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:33:16.21 ID:us/HjLOm0.net
- つーかパクリだなんだって言い争ってるけど
正直なとこブレワイもフロムゲーも両方実は楽しんでるやつがほとんどなんだろ?
- 137 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:36:29.83 ID:x1NZEomu0.net
- >>136
探索はブスザワの方が面白いけど
バトルはフロムの圧勝かな
パクってる上に劣化品だし
- 138 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:37:47.06 ID:5O+ftSth0.net
- 言い争ってる(約1名)
- 139 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:40:20.46 ID:us/HjLOm0.net
- >>137
全部プレイした上でその感想なら全く問題ないよ
3行目いるか?ってのはちょっと思ったが
プレイしてないゲームをただディスってるんだとしたら気持ち悪いなと思った
- 140 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:41:47.61 ID:x1NZEomu0.net
- >>139
トワプリ時代からある盾アタックをスカウォが初出みたいに語ってたり
ゼルダの盾アタックがダクソのパリィと同じもんだと思い込んでたりしてるお前よりはゲーム遊んでると思うよ
- 141 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:46:47.03 ID:us/HjLOm0.net
- >>140
そっか、ごめんな先輩
- 142 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 19:56:52.59 ID:7rLqX1BA0.net
- 何かを持ち上げるのに何かを貶さないといけない病気
- 143 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 20:07:09.39 ID:sflpC+DDd.net
- 音ゲーとアクションゲーを比べるとか正気か?
- 144 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 20:13:38.42 ID:DIAo90tj0.net
- それぞれ別の魅力があるとか、人によって相性がある、みたいな「違い」という概念が理解できないのだろうね
ゲーム自体やその要素には絶対的な優劣があって、それを自分は「分かってる側」であるとすることに固執して
自信のなさや自己肯定感の低さをカバーしようとする
「愚かな大衆と違って自分は分かっている」今で言うと一部の反ワクチンにも通じるものがある
- 145 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 20:14:40.21 ID:x1NZEomu0.net
- パクリを否定できないのが悔しくてワクチンガーとか言い始めてるの草
- 146 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 20:26:43.18 ID:VNbgQGrJd.net
- BotWがパクリ云々はどこの世界でコンセンサス得てんの?
ここまで評価されてる以上それを証明できないなら個人の逆張りでしかないな
- 147 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 20:28:41.80 ID:3bwjo0uYd.net
- エルデンリングのハードルに触れないのは都合が悪いから?
上位互換とまで言ったのにゼルダ超えられないの?
- 148 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 20:28:57.11 ID:tKmsXPem0.net
- >>143
音ゲーじゃなくリズムゲーな
そこを間違えるな
アクションのブロッキングをゲーム性に昇華している
評価されているのも納得
- 149 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 20:30:22.10 ID:tKmsXPem0.net
- >>147
エルデンリングがゼルダ超えるメタスコア出したら大事件やろうなぁ
メタスコア97のゲームってゼルダとRDR2くらいやし
- 150 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 20:33:23.82 ID:kflrLw+Ld.net
- ゼルダ時オカはメタスコア99だしエルデンリングには当然メタスコア100出してほしいところですなw
- 151 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 20:34:05.55 ID:kflrLw+Ld.net
- 論理の破綻を指摘されて逃げ続けてるのはID:x1NZEomu0やん草
- 152 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 20:45:40.08 ID:GFt/c+pV0.net
- 一心のチャップリンが将軍コスプレしましたみたいな格好にはガッカリした
- 153 :名無しさん必死だな:2021/09/06(月) 07:56:12.63 ID:I5tCIFJG0.net
- SEKIROを叩き棒にしてる奴は、大して遊んでない奴ばかりだからわかりやすい
- 154 :名無しさん必死だな:2021/09/06(月) 08:07:11.25 ID:A+xdrTEla.net
- そりゃ実際にプレイしてるわけないからな
- 155 :名無しさん必死だな:2021/09/06(月) 08:46:13.73 ID:Ek3Ar2ioa.net
- フロムよりゼルダのほうが遥かに盾使い倒してきてるよね
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