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PS和ゲー文化を吸収したSwitch、何もなくなったPS
- 1 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:26:36.36 ID:7QqSJwymd.net
- ポリコレ規制始まった2018年の夏頃からどんどんこんな感じに
- 2 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:27:57.32 ID:AggsWuy20.net
- VITAきってポリコレは確かに和ゲー殺した
- 3 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:28:04.41 ID:7QqSJwymd.net
- CEROZノベルゲームのマルチで任天堂が勝つ時代が来るとは
- 4 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:31:40.50 ID:+6IRNBxU0.net
- インディータイトル放置してたPS4とインディーズを盛んに宣伝してゲーム不足の隙間を埋めたスイッチ
- 5 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:32:40.06 ID:7QqSJwymd.net
- 和ゲーの宣伝すらやる気ないもんなPS
- 6 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:33:19.77 ID:u8op3Irh0.net
- むしろSIEが率先して捨ててきた。
ライトユーザー、女子供ユーザー、オタクユーザー、中小和サード、インディーズ、全部に砂かけて唾はいてきたんだ。
自分で捨ててきたんだから、これでいいんじゃないかな。
- 7 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:33:45.89 ID:QKq+5K3V0.net
- 完成間近まで来てたカグラをぶっ殺した報いでしょ
- 8 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:34:37.63 ID:HPxe4zbBM.net
- メツの気持ちが分かった
https://i.imgur.com/8eRnEeL.jpg
- 9 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:35:46.67 ID:l5ivQarjd.net
- そもそもPSは27年の間、業界の資産を食い潰してきただけで何ら発展に寄与しなかったろ
- 10 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:36:19.04 ID:UwVZaUYNd.net
- 自社の和ゲータイトルも捨ててるもんな、こいつら
- 11 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:40:14.58 ID:iQYg2m+t0.net
- 全部月姫買っちまった言い訳だろ クソみたいな文化やってんじゃねーぞエロガッパ共が
ファミ痛読者の子供達から嫌われまくってるだろゲハ民は最低だよ つか普通に店舗パッケージで一位かぁなんだろな
- 12 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:42:15.67 ID:Cx0EfdUha.net
- PS1の頃は自分たちで和ゲー作ってたのに段々少なくなって
最後にはみんな殺したよな
- 13 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:50:07.17 ID:ikhHydtpa.net
- <確定版PS5ソフト累計最新データ>
PS5ソフトの不調が続き、11ヶ月目に突入するもタイレシオ超低空飛行
PS5ソフトの累計本数も未だに30万本にすら届かない大惨状
【現在のPS5の状況・・・2021年9月3日時点のデータ準拠】
11ヶ月目のPS5 のソフト総売上本数=*,277,159本:タイレシオ0.278
10ヶ月目のSwitchソフト総売上本数=6,755,208本:タイレシオ1.983
【発売11ヶ月目のPS5の主力ソフトが全て爆死の死屍累々:累計277,159本】
01位 *,*53,953 バイオハザード ヴィレッジ
02位 *,*51,796 Demon's Souls
03位 *,*43,692 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
04位 *,*23,491 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
05位 *,*17,850 ラチェット&クランク パラレル・トラブル
06位 *,*17,271 Ghost of Tsushima Director's Cut
07位 *,*14,749 JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered
08位 *,*12,785 スカーレットネクサス
09位 *,**9,148 Returnal
10位 *,**6,045 CoD:ブラックオプス コールドウォー
11位 *,**5,342 Godfall
12位 *,**4,227 アサシン クリード ヴァルハラ
13位 *,**4,081 うたわれるもの斬2
14位 *,**3,890 ヒットマン3
15位 *,**3,547 GUILTY GEAR -STRIVE-
16位 *,**2,861 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル
17位 *,**2,431 OUTRIDERS
(注)ちなみに、この他のソフトは集計不能レベルで売れてません
【参考情報:発売10ヶ月目のSwitchソフト(※):累計6,755,208本】
01位 1,752,096 スプラトゥーン
02位 1,324,280 スーパーマリオ オデッセイ
03位 1,103,744 マリオカート8 デラックス
04位 *,688,044 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
05位 *,296,288 1-2-Switch
06位 *,285,063 ARMS
07位 *,203,359 モンスターハンターダブルクロス
08位 *,176,381 ポッ拳 TOURNAMENT DX
09位 *,149,390 Xenoblade2
10位 *,120,180 スーパーボンバーマンR
11位 *,*90,839 ドラゴンボール ゼノバース2
12位 *,*64,747 ファイアーエムブレム無双
13位 *,*64,404 ドラゴンクエストヒーローズI・II
14位 *,*60,708 スニッパーズ プラス
15位 *,*57,303 FIFA18
16位 *,*56,646 ぷよぷよテトリスS
17位 *,*41,128 聖剣伝説コレクション
18位 *,*33,920 すみっコぐらし
19位 *,*26,859 ドラゴンクエストXオールインワン
20位 *,*24,897 ウルトラストリートファイターII
21位 *,*16,689 ワンピース 海賊無双3DX
22位 *,*10,167 Fate/EXTELLA
※総数が多いので、1万本以上に限定して紹介(累計については1万本未満も集計)
- 14 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:50:50.38 ID:ikhHydtpa.net
- 具体的な数値を見れば分かるが、PS5では世界中でソフトが売れてない
しかも、これは公式発表なので、PS5のDL版も込みの数字だ
1000万台突破した筈のPS5で一番売れてるSIEタイトルがラチェクラ110万本
同じく1000万台突破した時のSwitchの二軍級のゼノブレ2が106万本と同程度
しかも、ラチェクラは同梱版で水増し状態でな
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
========================
◎PS5 発売8ヶ月後
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
========================
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本
- 15 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:51:39.77 ID:BEbhBesf0.net
- FFに興味無いから
PS5に欲しいものが何もない
- 16 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:52:09.51 ID:ikhHydtpa.net
- PS4の地盤沈下も深刻
Switchで35位止まりの月姫がPS4/5では5位にランクイン
しかも、35位のSwitch版にPS4版があっさり負けてる
PS4/5 2021年ソフト売上
1位 191,983 バイオハザード ヴィレッジ (PS4)
2位 158,265 NieR Replicant ver.1.22474487139... (PS4)
3位 *72,727 戦国無双5 (PS4)
4位 *66,171 月姫 -A piece of blue glass moon- (PS4)・・・・・New!
5位 *53,953 バイオハザード ヴィレッジ (PS5)
なおSwitch
Switch 2021年ソフト売上
*1位 2,312,364 モンスターハンターライズ
*2位 1,115,531 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
*3位 *,857,492 スーパーマリオ 3Dワールド+フューリーワールド
*4位 *,701,616 リングフィットアドベンチャー
*5位 *,552,750 マリオカート8 デラックス
・
・
35位 *,*72,237 月姫 -A piece of blue glass moon-
- 17 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:55:30.85 ID:astrTLv10.net
- >>6
まじでそんな感じだよな
ゴキも嬉しそうだったのにな、最近どうしちゃったんだろ?
- 18 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 13:59:28.77 ID:Y80HWiam0.net
- 正直吸収しきてれないっつうか少し手遅れだった、半分くらい脱落させてしまったと思う
Vitaで無意味にダラダラ時間稼ぎされて、PS4でさらに無駄に時間稼がれて、
いくつかのジャンルが致命的に衰退して回復に相当パワーを必要とする状況に陥れてしまった
- 19 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:00:19.28 ID:vFUT2IUBM.net
- カグラは結局マベが特損あげて正式にお蔵入りしたからもう出ない
それどころかメインシリーズをPSに集中したから今後2度とメインを名乗るシリーズが出せなくなりコンテンツが実質終了したというね…
- 20 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:01:23.29 ID:eh3pNSIw0.net
- >>9
マジこれ
任天堂で育った業界を焼畑しただけ
- 21 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:02:46.43 ID:Y80HWiam0.net
- 任天堂は、以前よりは積極的にジャンル別に誘致・宣伝活動をやるようになったが、
それでも政治的に強引な手法を全然取らんもんだから、常にサードが息苦しくなって
自分で出向くよう「待ち」に徹するしかなくなった
そしてやっぱりサードは最後までPSにしがみつこうとして市場にダメージを与え続けてしまった
- 22 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:05:42.27 ID:Y80HWiam0.net
- 本来任天堂としては、Switch発売前にVitaで展開する予定・発売直前のすべてのタイトルを
根こそぎもぎ取るくらいの政治力を発揮しなければいけなかった
そうでもしないと国内(サード)コンシューマ市場を救えなかった
- 23 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:06:30.29 ID:IPlPfjO60.net
- 二流和ゲーを吸収したSwitchの間違い
- 24 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:08:49.68 ID:HPxe4zbBM.net
- >>22
任天堂が救う義理は無いし、桃鉄みたいに売れてるゲームは実質ファーストだから除外?
- 25 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:10:58.99 ID:+QSMygRJ0.net
- >>23
本当によくそういう事を書けるよな?
PSを支え続けてきた存在だろうに
- 26 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:15:16.03 ID:0czVPMKE0.net
- PSはスマホに吸われまくったような
- 27 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:15:27.85 ID:IPlPfjO60.net
- 桃鉄やプロスピは海外では売れないから大した問題はない
- 28 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:18:02.79 ID:Y80HWiam0.net
- 桃鉄なんて実質もなにもファーストゲーとして一度ガチで救った存在なんだけどw
桃鉄はさすがに例外
- 29 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:20:16.98 ID:Y80HWiam0.net
- Vitaをバツッ!と息の根を止められなかっただろうか、とは思う
PS4はもうFFDQMHのdえかいの出るのはしゃーないからほっとくとしても
- 30 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:20:25.07 ID:dZMNRthS0.net
- >>18
PSに付いてきたジャンルはだいぶ衰退したな
ソニーは邪魔しかしてなかった
- 31 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:22:48.02 ID:dZMNRthS0.net
- >>24
プラットフォーム側からして見たら、積極的に自社プラットフォームに出す相手を優遇するのは当然なんだよな
PSでの活動に固執したサードが相手にされないのは当然
任天堂はむしろそいつらを優遇しているほうだ
- 32 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:23:52.36 ID:Y80HWiam0.net
- そう考えるとそもそもが、3DSのハードウェア仕様のまずさが、Vitaを国内限定であっても
増長させてしまった原因であったし、ひいては国内CSサードの衰退を招いた、と言えてしまう…
25000円、DSLと同サイズ・ア画面サイズ、DSと変わらん解像度…岩田のバカやろー!
- 33 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:25:50.13 ID:HPxe4zbBM.net
- >>31
優遇した結果がテイルズ完全版だからな
それで学習したのか、サードソフトの独占より自社IP制作のデベロッパーとして使うようになった
- 34 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:26:04.97 ID:dZMNRthS0.net
- >>29
PSP〜VitaとPS据置マルチのソフトはオンギー接待やソニーグループ系の映画・アニメ業界とかが囲い込んできたから
任天堂が無駄な体力を削ってまで獲得競争する意義は無かった
今はPSが自滅して死にかけながらSwitchに流れてきているだけだし
- 35 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:28:45.71 ID:dZMNRthS0.net
- >>33
バンナム開発の大部分を下請けにして
バンナム自社IP・版権の自社開発リソースを奪い取れた
バンナム自身はソニーに媚び続けて逆にソニーに版権事業を奪われる間抜けだったので
もっと前から隷属的な扱いしたほうがよかったんだよ
- 36 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:31:23.75 ID:9yuJQA9Y0.net
- ポリコレとかいう最も多様性を奪ってる存在
- 37 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:33:22.95 ID:R8TSxTPur.net
- ドンキのゲームコーナーからPSが消えたwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630558718/
- 38 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:36:42.05 ID:Y80HWiam0.net
- >>34
結局、死にかけにならないと流れてこないようにしてしまった、というのが任天堂の失敗
SFC末期・64に対してPS1がやって業界を(一時的には)救った事をそのまま意趣返ししてやるべきだった
- 39 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:39:46.66 ID:vktNCDXM0.net
- PS和ゲー文化って何?
- 40 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:45:39.14 ID:H0kKb7Yka.net
- 少なくともギャルゲーマーと乙女ゲーマーのユーザーはvitaからswitchに持ってかれちゃったな
- 41 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:46:33.27 ID:Y80HWiam0.net
- 逆に言えば、当時の自分達のように、SFCサードをいきなり根こそぎ奪われて、
恨みと反骨心をエネルギーにして64で粘った、あの経験をソニーにはさせないようにした、
という事も言えるのかもしれない、自力復活できない状態になるどころか自然死直前まで待ちに待った…
- 42 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 14:53:46.77 ID:Xab4ITXI0.net
- >>38
それ以前の話としてその頃のサードはそこまでしても割りに合う程度に人気だっただろ
今のサードにそこまでするファーストいないよ
- 43 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 15:12:02.77 ID:Mp62Q/sH0.net
- ゲーム業界自体を育てた任天堂MS
ゲーム業界が縮小しようが、相手のネガキャンしかしてこなかったクソニー
- 44 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 15:14:17.55 ID:Es/tRiRed.net
- >>8
死にたがってるから手助けしたってやつだ
- 45 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 15:15:28.50 ID:pm5iVeZcp.net
- >>43
箱1の惨状見てきてよくMSが業界育てたとか言えるなw
PSが縮小してるからってのぼせすぎだろw
- 46 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 15:15:34.76 ID:u8op3Irh0.net
- >>17
結局のところ、「酸っぱいブドウ」の連続で、気が付いたらなにも手元に残ってなかったんだろうな。
子供向けでは勝てない、子供ユーザーなんかいらないもん!
ライト向けでは勝てない、ライトユーザーなんかいらないもん!
インディーズでは勝てない、インディーズの役割は終わったもん!
日本では勝てない、ポリコレやるから海外でいいもん! 中小和サードなんかいらないもん! オタクなんかPSに相応しくないもん!
勝てないから拗ねているだけだな。
プレステユーザーも最初は同調していたけど、少しずつ覚めていったんだろう、一部の変な奴がまだいるけど。
結局残ったのは糞みたいなキチガイユーザーと、サードの足を引っ張る契約だけ。
はやいとこ完全に消えてほしいもんだな。
- 47 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 15:19:29.93 ID:Mp62Q/sH0.net
- >>45
360って知らない?日本語勉強してこい
- 48 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 15:23:25.99 ID:H0kKb7Yka.net
- そもそもPS自体が任天堂への意趣返しで作られたものですし…
- 49 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 15:23:31.00 ID:vktNCDXM0.net
- >>45
PS3後期にフォトリアル洋ゲーこそAAA本物大人ゲームって喧伝したじゃん
箱がというかHALOが与えた衝撃はデカかったろうよ
- 50 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 15:36:14.02 ID:86a7Dk1f0.net
- >>43
しれっとMS混ぜるな!図々しいぞw
- 51 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 15:44:49.26 ID:pm5iVeZcp.net
- >>47
和ゲーのスレだろここ?
360後半からめっきりやる気無くして箱1見てよく言えるな
俺は360で切ったが未だに箱使ってるようなやつらはMSのローカライズが適当すぎて日本語が下手くそになったのか?
- 52 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 15:46:52.65 ID:Xab4ITXI0.net
- >>47
育児放棄しといて何を育てたんですか?
- 53 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 15:50:57.35 ID:QKeKqiXxd.net
- PS和ゲー文化ってFFやテイルズやペルソナみたいな典型的PSゲームのことか?
switch全然吸収できてないけど
- 54 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 15:52:49.65 ID:fKtGET94a.net
- ペルソナがSwitchに出ないのはペルソナ側のやせ我慢でしか無いからなぁw
- 55 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 16:01:13.06 ID:TyD9vFDi0.net
- うたわれるものが来ないと吸収とは言えないよな()
- 56 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 16:13:07.94 ID:ibgGVUOC0.net
- PSの和ゲー吸ったのはsteamだよ
PS独占がことごとくsteamマルチになって
今はswitch/PSマルチのPSがsteamに置き換わってる
- 57 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 16:22:32.80 ID:o3+u4zrBa.net
- >>32
DSと3DSで解像度は3倍違うけど、どこの次元の話?ちな体感?
- 58 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 16:25:45.23 ID:vktNCDXM0.net
- PS和ゲー文化ってPS2でぶち上げたインタラクティブムービーね
アニメCG動画見て合間にクソゲーやらされるやつか
Switchが吸収したっけ?
ゲームプレイ最高峰がある任天堂機じゃムービーゲーは厳しいっしょ
- 59 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 16:28:26.53 ID:qG+cFN7Ld.net
- >>56
言うほどsteamって一般人にそこまで浸透してないでしょ
そもそも最新のゲーム動くような高性能のPC持ってるのなんて一部のマニアだけだし
- 60 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 16:34:02.12 ID:Xab4ITXI0.net
- PS和ゲーに手を出す程度のゲーオタには浸透してるし別に高性能じゃなくても遊べる
- 61 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 16:34:10.14 ID:ZWnSJA7j0.net
- アマガミをswitchにはよ
できればキャラはLive2D化しておくれ
- 62 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 16:44:27.88 ID:ibgGVUOC0.net
- >>59
和ゲー取られて悔しいね
https://i.imgur.com/UaS2Pr1.jpg
- 63 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 16:47:00.98 ID:eh3pNSIw0.net
- >>21
任天堂は自社ファーストの為に出してるハードなのにPSみたいなサード頼みな無責任運営されてもな
- 64 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 17:08:04.38 ID:EUwDoLDd0.net
- ソニー「ソシャゲが主流だから売れなくてもしゃーない」
- 65 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 17:28:58.38 ID:gBLjwU7Ka.net
- なんでPSに引き込もって壊死したサードまで任天堂のせいになるんだよ
- 66 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 17:32:18.12 ID:pm5iVeZcp.net
- >>59
アクティブ400万もおらんもんな
- 67 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 17:35:32.49 ID:yo0hrjZlx.net
- PS和ゲー文化って何よw
そんなもの最初からなかった
- 68 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 17:45:43.59 ID:o3+u4zrBa.net
- >>65
PS選んで勝手に死滅したのはサードの責任なのに
積極的に奪わなかった任天堂のせいとか意味不明すぎる
- 69 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 17:48:27.90 ID:5/RkuOk3a.net
- アホゴキに論理も倫理もある訳ねえじゃんwww
- 70 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:03:30.11 ID:fKtGET94a.net
- 実は和ゲーってのはイコールで任天堂の事だしな
- 71 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:09:06.76 ID:8HSTjHqq0.net
- >>41
奪い合うことにリソースを割くよりも自社ソフトラインナップを少しでも強化することにリソース割いた方が合理的だからだろう、単純に
- 72 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:09:34.05 ID:5/RkuOk3a.net
- イコールではないけれど、
最大最強の和ゲーメーカーは任天堂だね
しかも、和サードは意外と海外スタジオが多いから、
国内に開発本部があって、傘下スタジオも日本メインな任天堂は、
開発における日本比率もかなり高い方
もちろん、海外スタジオもあるけど、そんなに多くない
- 73 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:10:09.60 ID:ktx1iQtQ0.net
- 中小和ゲーがPSで激減したのは携帯機をなくしたからだよな
ソニーが携帯機を捨てたのは本当にバカな選択だった
PS携帯機は任天堂への牽制やMSとの差別化で大きな役割を持っていたのに、
目先の利益とSIEJAを潰す目的で携帯機を終わらせたのは完全に間違いだったな
- 74 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:12:09.64 ID:fKtGET94a.net
- むしろソニーは携帯機を継続して据置を投げ捨てるべきだったな
もう遅いけど
- 75 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:13:21.34 ID:5/RkuOk3a.net
- 牽制のために会社を傾けるんじゃ本末天堂だからなあ
VITAだけでなくPSPもSIE(SCE)にとって失敗事業なんだから、
携帯機事業の廃止は不可避だったよ
VAIO事業を切るソニーが芽の出ない携帯機事業を維持する訳ないじゃん
- 76 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:13:53.48 ID:5/RkuOk3a.net
- ×本末天堂
〇本末転倒
- 77 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:15:30.48 ID:fKtGET94a.net
- 据置市場ではPC開発=箱有利だからどちらにしても先は暗い
- 78 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:18:44.83 ID:aYAfL/IYd.net
- 今まで任天堂の携帯ハード市場と色んな意味でバッティングしないって意味ならプレステの据え置き機はギリギリ存在感あったが、switchが携帯据え置きのハイブリッドで据え置き市場も侵食して国内外制圧した現状、据え置きプレステ捨てて携帯機残してた方がまだ芽が有ったかもな
- 79 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:21:09.56 ID:5/RkuOk3a.net
- 無い無い
君たち、ソニーの携帯機事業が海外は完全に死んでたの忘れてるよ
PSPも海外はメディアプレイヤーとして利用されただけで肝心のソフトが売れてない
国内だけではやってけないのはVITAで証明されとるじゃん
- 80 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:22:18.70 ID:aYAfL/IYd.net
- 箱は箱でどう見てもMS自身がWindowsにサービス込みで以降したがってるからなぁ
出なきゃ$600もして、しかも台数バラまけないチップ使ってるアホなハード造りなんて正気の沙汰じゃないし
まぁそれにまんまと釣られたソニーはもっとアホだけど
- 81 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:22:43.71 ID:fKtGET94a.net
- PS5は生きてるかのような言い方されても…
- 82 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:23:33.65 ID:aYAfL/IYd.net
- >>79
とは言え据え置きは箱市場込みで国内外共に市場死んでるから
- 83 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:25:06.93 ID:fKtGET94a.net
- VITAとPS4を最後に携帯も据置も撤退しておけば良かったんだよ
どっちも売れないんだから
- 84 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:26:02.68 ID:Rn0NzscVK.net
- >>72
和ゲーのくくりどころかほぼ単騎でCS1億台普及させるメーカーなんて世界広しと言えど任天堂だけ
- 85 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:29:53.97 ID:aYAfL/IYd.net
- どっちにしろアレだけPS箱がAAAで市場席巻してたよう見えても、結局家庭用ゲーム機市場ってのは任天堂の動向で決まる市場って事が改めて解ったよ
- 86 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:36:43.02 ID:5/RkuOk3a.net
- >>84
まあ、単騎っても主に国内であって、海外は意外と多様なサードソフト出てたんだけどね
日本ローカライズしてくれないけれど、D&D系の有名作品とかまとめて移植されてたし、
大型新作はあまり出てないけど、それなりに多様なソフト群は出てた
- 87 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:51:47.25 ID:astrTLv10.net
- >>59
和ゲーまともに動かないPCって何年前のpcなんだろ
- 88 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 18:59:46.85 ID:ORFNZNkHM.net
- もうダメぽ
- 89 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 05:13:02.15 ID:UCiTDnT50.net
- ゲーム市場は任天堂次第でしょ
そしてswitchは爆売れ中
つまりはそういう事
- 90 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 05:17:49.28 ID:giTcMOB20.net
- >>87
世の中はオンボードGPUばかりなのでCPUは余裕なんだけどGPUがやっぱりキツイ
Core i9でもSwitchに毛が生えたレベルだったり
Intelがそれなりに性能出るGPUを超高価格モデルにしか提供してくれないからな
- 91 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 06:49:45.34 ID:gy9Psdrl0.net
- ソニーが、世界に向けたAAAタイトル制作のため日本に新たな大規模スタジオを設立しようとしているのではないかとの噂が出ている。
この情報を提供したのは、6月にソニーがリターナルの開発スタジオ「Housemarque」を買収すると正確にリークした人物。
具体的には、カブコンのバイオハザードやモンスターハンター、デビルメイクライ、KONAMIのメタルギアソリッドなどと同レベルの新規IPを作ることにソニーが興味を持っているという。
これらのタイトルの共通点は、日本だけでなく欧米でも人気があり、数十年にわたり多くのファンを獲得してきたということ。
さらに、ソニーはカプコンのバイオハザードチームのベテラン開発者やスクエニ、KONAMIのベテラン開発者を採用し、無名のスタジオは2020年から新作ゲームの開発に取り組んでいるという。
- 92 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 06:53:09.27 ID:75ZOTbVu0.net
- >>1
ポリコレ規制がターニングポイントだろうね
あれだけいたPSのオタ層がゴッソリ減った印象
PCの同人エロゲ競争も過熱してるしな
- 93 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 06:58:27.61 ID:WXWUCu/za.net
- >>91
サードのスタッフを引き抜いてサードソフトのパクリゲー作るの?w
和サードが的になっちゃうじゃんwww
- 94 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 06:58:35.71 ID:8YjpqZV10.net
- >>79
PCエンジンとセガのメガドラ・ゲームギア市場を統合できたのがPS
PCエンジン由来の国内オタ市場、セガ由来の海外洋ゲーサード市場が混在してPSを支えた
それを分離してしまったのがPS携帯機で、PS携帯機には洋サード市場は成立せず国内オタ市場だけが移行してしまった
PS携帯機がそのために採算取れず撤退して国内のPSオタ市場も終焉
残ったのがセガ洋サード市場の残滓だけってのが今
- 95 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 07:19:06.86 ID:eq8KPH1Ur.net
- >>46
インディーは、それまで重厚壮大3Dゲーム路線を取ってた任天堂に
ユーザーがついていけない、操作が難しいと感じられ敬遠される、
ゲームを触った事がない世代への入門用、今2Dゲーム作るとこんな感じですよ、
開発者の皆さんも気軽にご参加ください、スマホに対抗する安価な製品等
様々な考えの下に導入したんだよね。
- 96 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 09:22:50.75 ID:5XVav9Wm0.net
- iウェア無視して突然の施策扱いするゲハキチ
- 97 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 09:23:13.61 ID:eq8KPH1Ur.net
- 後、パッケージ化するまでもない製品のDL化とかね。
- 98 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 10:16:20.11 ID:wgRTOEUK0.net
- 突然じゃあないけどハッキリ言ってSwitchとそれ以前で施策の連続性は無い
2016年7月にNintendo Developer Portalがリニューアルする前と後じゃまったく別物
このタイミングは当然NXのために別物にしたわけで
- 99 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 11:24:02.15 ID:+3G2YJika.net
- >>25
元から自分は一流に触れる機会がなかったという自虐の可能性が微レ存
- 100 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 14:23:32.33 ID:9KqGA8S70.net
- >>32
何言ってんだよお前は
vitaなんてゲーム全く売れていないゴミハードやで
売れなくてすぐにパンツハードになっただろ
https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank_psvi.html
- 101 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 15:07:18.84 ID:+4dD8U4x0.net
- >>100
お前バカなの?
VitaはPS4とのマルチソフトでいくつも売上本数で勝っていたし、インディーゲーはVitaで売れていた
そもそもお前が見下しているパンツゲーがPSに出なくなったからPSハードは衰退したんだよw
- 102 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 15:26:27.66 ID:Ii2cJZtZ0.net
- PSPとVitaはSwitchにユーザーを集めるためのサポートだった説
- 103 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 15:34:09.35 ID:GNt5icwY0.net
- もう素直にPCに移って来い
- 104 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 15:46:22.65 ID:wgRTOEUK0.net
- 2017・2018と、この2年間、PSWにDQ11とMHWという希望が残されたもんだから
無意味に時間稼ぎされてしまった
2017/03のSwitchロンチ前後で決断させてもらえなかった、この2年のツケは重い
- 105 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 15:49:35.01 ID:wgRTOEUK0.net
- ヘタしたらPS5のロンチまで決断を先延ばしにしようとしていたメーカーが
大半かもしれない、と思うとゾっとする
- 106 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 16:15:03.98 ID:1pjVQuwh0.net
- VITAがーPS4ガー言うけど
まさにPS3と箱の関係なんだわな
日本でしか売れないオタゲーを集めてもしゃーないって捨てただけ
- 107 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 16:19:30.65 ID:XxyxsdNIr.net
- >>102
PSPは割れカス養育ハードでもあったね
- 108 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 16:29:55.76 ID:cuD2aCXs0.net
- 元々任天堂が作った業界をPSが好き放題して滅茶苦茶にしただけだろ
PS1の頃はまだ良かったがPS3の時期には明らかに腐り始めてたし
- 109 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 16:48:34.52 ID:EtVw+7Nva.net
- くっそー。PS和ゲーの雄ファルコムゲーをどうしても吸収できないぜー。ゔぉえ
- 110 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 17:01:07.50 ID:wgRTOEUK0.net
- ファルコムってPS1もPS2も乗り遅れてPSPまでPC・Windowsパッケで粘ったから、
PS4であと5年は粘るんじゃないのw
移植と多言語化はなぜか手を挙げてやってもらえてロイヤリティでクッソ儲かってるから
延々PS4で作ってられるじゃん
- 111 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 01:23:37.49 ID:qURh/2JU0.net
- >>101
3DS>VITA>PS4
VITAはゴミハード
なんも矛盾ないな
- 112 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 07:24:42.25 ID:N6/EoRvKa.net
- PSWのTheGAME
・五等分の花嫁
・うたわれしもの
・月姫
・古臭い旧作FF
- 113 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 07:48:27.78 ID:EkwOkw1c0.net
- >>112
その辺とか、この間の風雨来記とか、PS4のBDのMax50GBとSwitchのROMだと
容量の違いが声優の音質と動画の画質に直結するからPS4版にまだ価値は発生するんだよねえ
Switchの音声とか動画とか、高ビットレートのデータを後から大容量SDにダウンロードできないもんだろか
- 114 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 07:54:53.77 ID:N6/EoRvKa.net
- >>113
PS4版に価値なんていないよ
情弱杉
- 115 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 08:08:41.99 ID:EkwOkw1c0.net
- いやまあ、価値が無かったら本数で変に拮抗せずもっととんでもない差がついて祭りになってるよw
アクティブユーザーの圧倒的な差のわりにマルチが拮抗してるのは相応の理由がある
追加データを安く(安全に)ダウンロードさせるのが次世代Switchの課題だな
- 116 :名無しさん必死だな:2021/09/05(日) 18:02:02.81 ID:S+ziDpl/M.net
- PS5版が全く売れてない時点で決着はついてるな
というよりそれが通るならmp3やmp4は淘汰されとるから
今1億あったら何する?って言われて
シアタールーム作るやつは1%だろうな
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