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ゼノブレ2ってPS1PS2の頃に想い描いてた理想のゲームだわ

1 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:09:26.06 ID:0Y+00ZlN0.net
JRPGとアニメとオープンワールドの融合というね
あの頃にはJRPG全盛もあって将来はこんなゲームが一杯だと思ってたのに

2 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:12:03.31 ID:0Y+00ZlN0.net
FFもテイルズもサモンナイトも遊べるアニメというか、アニメの世界を走り回れるような方向に進化すると思ってたのに

3 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:13:29.60 ID:FgX/lhQRd.net
3DのFFもアニメ?

4 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:14:47.23 ID:fqN3/RBXM.net
1未プレイでいきなり2からやっても問題ない?
ブレワイより優れた点はあるの?

5 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:15:59.20 ID:0Y+00ZlN0.net
>>3
イラストのキャラが本来の姿で、3Dモデルはその簡略表現だと考えていたんだよ
当時はそういう捉え方が多かったと思う

6 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:16:45.33 ID:oKBFJaET0.net
何歳だよw

7 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:17:38.69 ID:FgX/lhQRd.net
>>5
あー、当時のイラストは漫画っぽい感じだったんだっけか

8 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:19:14.39 ID:Vf07wnGs0.net
詰めは甘いが和ゲーに望まれた進化は存分に見られる
現在のサードとの差は予算なのかただ作り方だけの問題なのか…

9 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:19:40.51 ID:SrV0b7C80.net
>>7
よくFFの転換点と言われる7もイラストは漫画やアニメ風だしな

10 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:20:13.30 ID:qyjKPE9M0.net
○出来の良い3Dモデル、素晴らしい音楽

△良く言えば大ボリューム、悪く言えば吐き気がするほどのボリューム、社会人には辛い
△見飽きた剣と魔法の世界、古代文明でSF要素が混ざる有りがちなパターン

×昭和臭さがキツくて寒いギャグ、無駄に造語が多いオタク臭いシナリオと設定
×これまたオタクの悪癖である、作り込みすぎて分かりづらいシステム、UI

11 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:21:15.27 ID:0Y+00ZlN0.net
そういう意味で言えば鬼滅のアニメ調表現は理想的
逆に新サクラのアニメ調を捨ててリアル寄りにしたのは悪手過ぎた

12 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:21:41.48 ID:8LVymJ2e0.net
ストーリー後半の盛り上がりが凄くてやめどきを見失う

13 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:27:03.88 ID:n8vKSr2Yd.net
ドラゴンボールのゲームなんかはアニメに寄せた表現で成功してるんだから、テイルズもそうすれば良かったのにね

14 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:27:50.60 ID:+DZuKvG30.net
PS1やPS2の頃に思い描いてたゲームってドラクエ8でとりあえず完成してるだろ
9でさらに進化すると思ってたらDSのゴミが出たあたりでJRPGに誰も期待しなくなった気がする

15 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:31:31.89 ID:Vf07wnGs0.net
>>13
同メーカーがスカーレットだのブルーだのでやってる表現が正解だよなぁ
チームが違うとか聞くけどなんであんな中途半端なマネを

16 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:34:42.74 ID:n8vKSr2Yd.net
名越が口出ししなかったら新サクラはトゥーンで行く予定だったとインタビューで言ってたな
PS4で出すからにはリアルにしたとか、アホかと思ったけど

17 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:40:35.42 ID:0Y+00ZlN0.net
バンナムにしろセガにしろ何か往来のファンの求めてることを無視しすぎてる気がする
新しいものに挑戦して新しい顧客が獲得出来るならいいんだろうけど、結果が伴っているとは言えないし

18 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:40:42.89 ID:c1+zf13n0.net
いうほどか?

19 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:41:09.91 ID:lMZJhla/0.net
>>14
せめて3DSだったらなあ>ドラクエ9

20 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:45:14.84 ID:LYjOiLwW0.net
またゼノブレガイジか

21 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:45:59.02 ID:RrkgmQt5d.net
聖剣リメイクもリアルグラにしたら爆死してただろうな

22 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:54:37.87 ID:lpPPeJfz0.net
よかったね

23 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 00:59:01.21 ID:4NGzkoWkd.net
ゼノコンプもアニメの女の子と旅できるゲームが出ないことへのコンプレックスなんだろうなwww

24 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:04:40.31 ID:0Y+00ZlN0.net
>>23
夢に見てたアニメ風JRPGが任天堂独占ってのは昔だったら考えられないことでそれに発狂してるのかもね
だけど俺たちの世代ってPSでJRPGプレイして、同時にゲームボーイでポケモンやって友達の家ではスマブラやグランツーリスモで対戦してたもんなんだが

25 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:10:57.15 ID:ZMbAmh2jd.net
アニメって言うかこう言う(ゲハ的には)コアなゲームが任天堂で売れる事が嫌な層はゲハに一定数いるよ
罪と罰をはじめとして爆死して来たし未だにそう言うイメージで暴れてる奴が多い
FEはスーファミからの古株で長らく定着してるので例外だが

26 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:13:45.83 ID:0Y+00ZlN0.net
アニメ風の絵作りってのはむしろアニメ会社抱えてるとこが有利なはずなんだけどな、ソニーとかバンナムとか
なぜか任天堂の方がそっちに熱心という

27 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:19:34.21 ID:YnezKvWWd.net
アニメキャラと一緒にアニメ世界を冒険かぁ
FF7Rをアニメ世界とは言えんわな

28 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:24:15.63 ID:YnezKvWWd.net
PSだからアニメをやめてリアルにしました!って漫画の作画担当を劇画家に変えるようなもんだよな
制作者はそれでユーザーが喜ぶと思ってんのか?

29 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:30:14.35 ID:LAtSGSW50.net
アライズとかモデリングしやすい造形に逃げてる感ある

ゼノブレ2はそこが凄い
色んな絵師に描かせてるし、よっぽどモデリングに自信なかったらそんなんできんやろ

30 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:37:00.65 ID:9pOISt9wd.net
>>28
名越は思ってそう

31 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:39:51.10 ID:0Y+00ZlN0.net
>>29
ゼノブレ1だと思うように表現できてなかった感があるけど、2とDEでトップクラスに進化させてきたよね
やろうと思えば技術的には出来るはずなんだけど、他の会社はいまいちやろうとしない

32 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:44:10.67 ID:ke4ITN5f0.net
ゼノブレ2って結局やってる人が少ないから
たくさんスレ立ててヨイショしまくれば10人に1人は信じちゃう
そういう狙い

33 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:46:12.80 ID:yw83oJaN0.net
>>28
例えばだけど、一つの物語を考えたとして
それを多くの人に伝える手法は小説、漫画、アニメ、実写映画と多様にある
何でもかんでもフォトリアル超大作にしちゃうと
似たような作品ばかりになって飽きられちゃうし
人も時間もお金も大量に必要になってしまうから
作品ごとにベストな表現方法を選ぶべきなんだよね

34 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:51:09.17 ID:eiHJbq8mr.net
エロと萌えでオタクに媚び過ぎだろ
昔のJRPGはあんな酷くはなかった

35 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:53:12.94 ID:0Y+00ZlN0.net
>>33
本当にそれ
リアルなゲームがいけないとは思わないが、アニメみたいなゲームは別物として楽しみたい
特に既存のIPはね

36 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:54:52.45 ID:MU9Nr92h0.net
>>4
そもそもブレワイとゼノブレじゃ全く別のゲームなので
どっちが優れてるとか意味ないぞ

37 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 01:57:48.38 ID:1yN4zvX3d.net
わかるわー次世代はこうなるんだろうなと想像してたものって感じ

38 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:02:17.89 ID:Jw6Pkhxh0.net
>>25
FEはアニメ調といっても覚醒が出るまでは女性向アニメ風なんで目をつけられにくかった
GCなんかはホモっぽいし

39 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:04:04.04 ID:SgA6Bm05d.net
スマブラ客演の格ゲーキャラ達が「こういうのでいいんだよ」って言われてたな、リアルにしたPS4版と比べて元のイメージを再現してると
もともとは格ゲーキャラも2Dでデザインされてるしね

40 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:04:14.00 ID:exoieZjp0.net
テイルズとサーガしかRPGはやってなかったから初代ゼノブレの時点で理想のゲームに感じたわ
俺がRPGに求めてたほぼ全てが詰まってた
良い感じに進化してるしモノリスも生存してるし次の新作が出ようものなら何も言うことはない

41 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:05:42.50 ID:MU9Nr92h0.net
ゼノブレシリーズはps2時代にユーザーが考えてた
HDになったらこうなるであろうJRPGの理想そのものなんだと思う
本来こういうのってFFがやるべきであって
少なくともHDになって後から捻り出した13みたいに旧世代のレールプレイングRPGではなかった

42 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:06:22.05 ID:Jw6Pkhxh0.net
>>21
聖剣3のことならリアルにもアニメにも寄せすぎないバランスが良かった
極端なトゥーンは質感が無くなるからそれはそれで微妙なんだぜ

43 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:15:45.71 ID:E6moE6M1d.net
俺もFFの世界観とゼルダのフィールドと萌えキャラが合わされば最高のゲームが出来るのに、とか考えてたわ
実現するのが任天堂とは夢にも思わなかったが(特にキャラ)

44 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:17:42.88 ID:aPvXOa6yd.net
JRPGの理想とかではなくこう言うマニア寄りのゲームが任天堂でヒットするのが嫌な奴がゲハにいるだけ
つーかカリギュラ2といいすばせかと言いそう言うゲームですらスイッチがリードし始めてるのに

45 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:19:19.53 ID:MU9Nr92h0.net
ゼノブレシリーズみたいな方向って本来はFFが率先してやるべきだと思う
中身の話じゃなくてゲーム性の方向性の話

46 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:20:19.49 ID:LAtSGSW50.net
FE風花のモデリングも倉花絵(草木原ではない)の3D化という意味では感動した
輪郭の線の再現とか凄い

グラが売りのはずのFFでマネキンモデリングしかできなくなってるの何なんやろね
せっかく吉田明彦が描いてもただのマネキン…

47 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:31:10.83 ID:0Y+00ZlN0.net
確かに将来こういうゲームが出るとしたらスクウェアだと思ってたんだけどな
是非スクエニにはHD2Dに続いてアニメ3D路線でつくってほしい
今の大作化したFFで野心的な試みは会社として無理だろうけど、外伝なり新規IPなりで頑張ってほしい

48 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:33:53.57 ID:PaSuTknld.net
>>43
よく考えたら今のモノリスって旧スクウェア+任天堂じゃないか

49 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:49:00.86 ID:B1X0BAJzd.net
JRPGアニメのなかに入り込んだようなゲームってPS3で実現するもんだと思ってた
結局ゼノブレ2まで待たされた、長かったなぁ

50 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 02:57:57.04 ID:B1X0BAJzd.net
確かに当時の想像してたJRPGの進化に近い
しかし本元のスクエニじゃなくてモノリスが出すとはこのリハクの目をもってしても見ぬけなんだ

51 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 03:14:18.17 ID:qQHkKlfSd.net
変にリアル偏重しなければ、こういうアニメっぽいゲームも和サードからバンバンでてただろうに

52 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 04:01:23.23 ID:AcODIU0M0.net
一番理想に近いのはSkyrimだなぁ

53 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 04:08:27.34 ID:akrgPPwW0.net
逆張りスレかと思ったらマトモに議論してた

54 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 04:52:57.00 ID:CY5JYnba0.net
ゼノブレ1(DE)が理想形だな
2は面倒臭い要素を無駄に傘増ししたのとセクハラ臭いテキストが無理だった

55 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 06:23:38.58 ID:0Kw794Jn0.net
ゼノブレみたいなゲームが2年に一度ペースで遊べるのが理想だな
それより頻度が高いと飽きるし頻度が低いと興味が薄れる

56 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 06:24:32.74 ID:eHtjqV+m0.net
ワイルドアームズとかもこういう方向で作品出して欲しかったなあ
もう2度と出ないのだろうか

57 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 06:27:05.36 ID:U0wdQnMEH.net
1と2のファンに壁あり過ぎなんよ
ちなみに僕は下心で2買いました神ゲーでした

58 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 06:32:57.93 ID:azNXXJAG0.net
当時の感性で止まっている開発者が作ったゲームなんだから、当時の感性で止まっているユーザーに刺さるのは当然では

59 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 06:41:17.31 ID:bBZoMUwU0.net
ブループロトコルがあるではないか
https://pbs.twimg.com/media/ERSJ34EUcAA8NoB?format=jpg&name=large

60 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 06:43:23.35 ID:OVqSCyYT0.net
過去に生きてるよね

61 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 06:43:49.88 ID:H/hQWgiQ0.net
ゼノサーガが発売される前も同じこと言ってた気がする

62 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 06:44:23.38 ID:bBZoMUwU0.net
ブループロトコル
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/SS/007.jpg

63 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 06:47:24.64 ID:ngVZAprq0.net
1も2も好きだけどな

64 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 07:24:48.10 ID:MU9Nr92h0.net
>>52
スカイリムは物量的には理想ではあったが
JRPGかって言われればノーなんだよな
JRPGではなくRPGならともかくね
ゴリゴリの洋ゲーだし全体的に殺風景なのもイマイチだと思う

65 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 07:49:15.45 ID:1jiEW3ng0.net
ゼノブレ2はJRPGの完成形を示した感があるよね

66 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 07:53:34.19 ID:PwBClbF9r.net
ゼノブレはそれなりに世界考証して作ってるのがいいね
他の安っぽいファンタジーは魔法も機械も扱いが適当すぎる
なんの意味もなく手からビーム出すのやめて欲しい
テイルズとかまじゴミ

67 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 07:55:11.37 ID:cROEVgXA0.net
久々にコンプじゃないゼノブレイド2スレを見たわ

まあ任天堂(モノリス)が本気出した集大成だと感じるわ
出来ればゼノブレイド3キャラデザもsaitomで

68 :びー太 :2021/08/11(水) 08:03:54.70 ID:gIKywSEq0.net
ゼノブレ2はコンプとかじゃなく
本気でこういうのでいいんだよってゲーム

69 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 08:08:22.28 ID:PwBClbF9r.net
巨神
ブレイドとドライバー
天の聖杯

滅びた文明

こういう設定大事
なんも考えずマナが湧いてきてメラゾーマ連発する世界はもう要らん

70 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 08:12:08.83 ID:ELIZUqaLd.net
ゼノブレ2ってPS信者にとってこそ夢見てた理想のゲームなのか
それが任天堂独占だからゼノコンプ発症して、アニメ要素薄いゼノブレ1を叩き棒に使ってるんだな

71 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 08:28:13.49 ID:Z8MCnBzOM.net
すまんが任天堂ハードではまともなRPGが全くなくて飢えてるだけやぞ

平凡あるいはクソゲーの部類

72 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 08:42:37.19 ID:9ihDW1l2d.net
言うほど他のハードでアニメっぽいオープンワールドJRPG出てるか?
ハード関係なしにジャンルとして低調に思える

73 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 08:46:51.09 ID:kBKFj6B7a.net
岩野爺まだゼノブレに粘着してるのくっそきしょい

74 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 09:04:05.61 ID:YumJvYFId.net
なんで他のサードは無理矢理リアル化させようとすんのかね?
アニメ業界だとそんな風潮はないのに、ゲーム業界だけリアルな画作りを売りにする

75 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 09:13:15.27 ID:MU9Nr92h0.net
よりアニメ的にするのにお金と手間がかかるからだと思う

76 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 09:13:57.70 ID:GZWZMfdG0.net
>>10
あの臭さは昭和じゃなくて平成初期から中期辺りじゃないかな?

77 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 09:45:38.72 ID:yCic8ctNa.net
>>74-75
テイルズ新作とか見るに、サードの開発当初は「海外でも受けるようにリアルに寄せる」方針で開発してるんだろう
任天堂は逆に「単にリアルなだけだと個性薄れるし、表現や演出に制限掛かるからアニメ調にします」って考え
だからゼノブレだけでなく、ゼルダやFE風花もトゥーン調
ゲームとしてリアルに寄せる意味があるならリアルにするしな。ピクミンやヨッシークラフトワールドみたいに

78 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 09:52:46.24 ID:aPvXOa6yd.net
>>57
ここの一部ガイジが延々と同じ愚痴を繰り返してるだけで実際大した壁なんてないよ
一と2両方の本スレでもそんな奴いないし

79 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 09:55:18.69 ID:j4w2EkXLd.net
確かに歴代ヨッシーシリーズなんか見るとリアルとアニメと使い分けてるね
モノリス新作はどんなトーンで見せてくれるかな

80 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 09:56:49.03 ID:yCic8ctNa.net
>>44
いや、その部分も多分にあるやろうて
というのも、PS2〜PS3の頃のJRPG黄金期のタイトルが軒並み壊滅してしまってるのが現状だからな
その中の数少ない生き残りの一つが、よりによって任天堂のタイトルというのが気に入らないんだろう

81 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 09:57:03.28 ID:MU9Nr92h0.net
1本スレで2の話題で荒れてウザイからスレを分けようってなったことがある
それで、1だけ2禁止スレと、1も2も話題おkスレに分かれた
そうしたら何故か
1も2もおkなスレはシリーズの話で平和に盛り上がり
2は禁止の1のスレは2のアンチで荒れたという事実がある

ぶっちゃけ1が好きな人は2は合わないって主張は対立煽りなんだよな

82 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 09:59:04.33 ID:PwBClbF9r.net
リアルにしないと性能を無理やり上げた理由がなくなるからだよ
ステマとネガキャンがしやすい
リアルグラはこどおじ無職のアホを騙しやすい

アニメ調はもう技術が確立しちゃって売りにならないウマ娘とか5年前のスマホでもできてしまうしな

83 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:03:42.26 ID:hAhgNSNJ0.net
感情表現は顔の作りこみができるリアル調の専売特許だという考えを改めたゲーム
1からの人はそこまで多くないしどちらも本質は同じだからお客さんが紛れ込んでる

84 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:05:52.74 ID:azNXXJAG0.net
まぁ、JRPGやるよりはアニメ漫画見てた方が遥かに有意義というか
CSは規制も酷いし
せめてノリとか脚本とかのセンスが時代に合わせてアップデートされてたらな

85 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:06:52.30 ID:aPvXOa6yd.net
>>81
2禁止スレって結局誰も次スレ立てなくて落ちたんだよなぁ

86 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:07:46.36 ID:aPvXOa6yd.net
>>84
じゃあゼノブレにイチャモンつけるな
大好きなアニメ漫画見ててくれよ

87 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:08:46.19 ID:0Y+00ZlN0.net
>>77
そういえば社長が訊くで、スプラは最初豆腐を動かすゲームだったと言ってたね
ゼルダもリアル寄りで作ってたのを、ゲームプレイに合わないとトゥーンに近くしたとか
任天堂もリアルグラを否定してる訳じゃないんだよね、内容に合わないグラを使わないだけで

88 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:14:15.76 ID:6VuIjKurd.net
FFがムービー作ってそれに合わせてゲーム開発したのとは真逆だな

89 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:16:24.45 ID:yCic8ctNa.net
>>88
FFの作り方→任天堂の作り方
に矯正させられたのが、それこそモノリスだしねw

90 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:16:38.23 ID:MU9Nr92h0.net
ブレザワはインタビューで
アクションや効果にファンタジー色を違和感なく出すために
わざわざアニメ調にしたって言ってたよね

91 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:17:12.56 ID:V3twAhkwa.net
サクラ大戦5とゼノブレ2を改めて比較すると、ゼノブレ2キャラデザのレベル上がりすぎ、イラストレーターが描いたイラストがそのままゲーム内に落とし込めてる

逆にサクラ大戦5はPS4であれなのが本当に酷い

92 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:18:34.98 ID:AVTeox250.net
日本のJRPGユーザーってオープンワールドそんなに好きじゃないと思うわ

93 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:22:54.21 ID:GwcaNVVla.net
>>74
アニメ調の方が面倒くさくて金がかかるらしい、パチンコとかでも3Dのほうが安くすむから、版権元ある台も3Dにしてる大事多い

94 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:24:59.97 ID:FhBRLwS60.net
>>91
Vを無かったことにしないで

95 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:26:25.04 ID:RPzECYA2M.net
ゼノブレ2は良くも悪くも旧スクウェアのゲームという感じがする
そこが堪らないとハマる人もいれば旧スクの荒削りで突き放す前時代的な作りがアレルギーになるプレイヤーに2極化する

96 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:28:56.29 ID:MU9Nr92h0.net
>>92
好きじゃないってよりも
ストーリー主軸のJRPGとオープンワールドの相性が悪すぎるんだと思う
最近だとツシマとか持ち上げられるけどアレ、シナリオ通りに進めるタイプで
オープンワールド感とかあまりないからな

97 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 10:35:44.84 ID:hAhgNSNJ0.net
オープンワールドにするだけでマップ以外のシステムの品質が下がるゲームばかりだからだと思う
おそらく続編では改善されるけどBotWすら旧作と比較すると法則から逃れられてないように思う

98 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 11:19:17.28 ID:pk8PFWza0.net
ゼノブレ12の良い所はダンバンやレックスが格好いいセリフを吐く所だな
外部のプロのシナリオライターと二人三脚でシナリオを練り上げてるお陰だ

99 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 11:48:10.96 ID:kLcab+IXd.net
オープンワールドじゃなくても、3Dのステージは金掛かるからね
結局他の部分に皺寄せが出やすい

100 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 12:01:21.08 ID:AcODIU0M0.net
>>64
MODが豊富でユーザーの好みでゲームをカスタマイズできる環境も含めて理想だった
昔からゲームしてて「ここがもう少しこうだったらなぁ」とか「こんな要素があったらなぁ」が大体実現できるのは最高

101 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 12:16:15.33 ID:ezO+zNs90.net
アニメ調のRPGっていうとバンナムのblue protocolだけど
PCしか出ないんだよな

102 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 18:06:30.38 ID:ZBatjy4H0.net
俺の理想のゲームだったのは

星一つがマップで、色々なところに行ける
ロボットなんかに乗れたら最高だなぁ…


発売日に入隊して未だにブレイド隊員です

103 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 18:08:22.44 ID:aifrnYjKa.net
>>102
やることなくね?

104 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 18:30:11.15 ID:AqIvaPFlM.net
>>102
そういえば行き止まりの見えない壁のない
球体のオープンワールドゲームってないのかな?

105 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 18:33:24.66 ID:bLKeL+2Ma.net
ゼノブレ3は2の続編的な位置付けならまた成功パターンだろうね

106 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 22:12:44.47 ID:ZBatjy4H0.net
>>103
なんだかんだでセーブ消えてやり直しを4回ほどやってる
どれも100時間は軽く超えてた

消えたからいいかなぁ、って思ってもついついやりたくなる魅力があるので

107 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 22:47:46.88 ID:aeKoPVJA0.net
>>104
球体世界だと北へどんどん進んで北極を越えるとマップの上下が反転してややこしくなるからな
ドラクエ3の世界マップみたいなトーラス(ドーナツの表面状)世界にしないとゲームには向かない

108 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 23:01:19.77 ID:AcODIU0M0.net
>>106
ドールで飛ぶのだけは最高だったな

109 :名無しさん必死だな:2021/08/11(水) 23:39:17.59 ID:2/52UV+W0.net
>>1
俺は2よりもイーラでようやく理想のJRPGになったと思うわ

どんどん仲間が増えるにつれ、戦闘に参加しないor入れる枠がないパターンが多すぎて萎える
最終決戦で全員で戦うぞと思わせて実際の戦闘はいつもの少数メンバーでさらに萎える

イーラは後ろで控えてる連中も戦闘中に即交代して参戦してくれるからそういったストレスが感じなくてすごい理想的だった
あの戦闘システムで2本編をプレイしたかったわ・・・

110 :名無しさん必死だな:2021/08/12(木) 01:41:57.84 ID:8NYsyKGhd.net
3〜40人も先頭に一気に参加は出来ないぞ

111 :名無しさん必死だな:2021/08/12(木) 02:36:42.95 ID:4d+lRVcg0.net
本編の方が戦闘に参加出来るブレイド多いよね

112 :名無しさん必死だな:2021/08/12(木) 03:49:54.12 ID:M5aDjlUw0.net
>>26
アニメとアニメ風はイコールじゃない
アニメ会社が作れるのはアニメでしかなくアニメ風3DCGは門外漢

113 :名無しさん必死だな:2021/08/12(木) 08:46:31.58 ID:mgOiGG+E0.net
ボコスカウォーズみたいにすれば全員参加出来るな

114 :名無しさん必死だな:2021/08/12(木) 08:50:20.90 ID:tlixfaXk0.net
メインの敵がFFの野村キャラだからな
これが求めてたFF路線だったらしい

115 :名無しさん必死だな:2021/08/12(木) 13:09:09.45 ID:+38EwINBa.net
エアプバレが酷いね

116 :名無しさん必死だな:2021/08/12(木) 19:50:33.23 ID:LCC8MFyv0.net
>>1
アニメ調で広大なフィールドを魅力的な仲間達と色んな敵相手に時には蹂躙、ときには逃げ惑いながら探索して壮大なストーリー追ってくなんてホントにそう
中高生の子ども達居る40代だけどw
ガキの頃思い描いてようなゲームって恐ろしいことにほぼ現実になってるわ、他にはフライト、コンストラクション、ファーミング、トラックとかのシムとかな、シムシティとかA列車もフォロワー含めて大進化してるしな、トドメにブレワイな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/15(日) 23:58:21.14 ID:YX5T4fMqi
まだ中古で7000円もする
税込み

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