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【朗報】MSがTT Games、Monolith、Netherelm、Rocksteady、IOI、Avalancheを買収した模様

1 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:19:18.89 ID:gGyD0FpG0.net
これは笑われることはわかっていますが、XboxがTT Games、Monolith、Netherelm、Rocksteady、IOI、Avalancheを買収していると聞いています。
あなたは皆、私がこのことを非常に密接にフォローしていることを知っています、そして私はいつも推測しています、これはそうではありません、
そしてそれは私がかなり自信を持たずに投稿するものではありません。この投稿をブックマークしてください。

2 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:20:17.33 ID:gGyD0FpG0.net
https://forum.xboxera.com/t/xbox-acquisition-ot2-something-something-snowball-effect/6632/8010

3 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:20:22.21 ID:LgHFukkA0.net
モノリス買収されててワロタ
ゼノ取られてやんのw

4 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:20:37.52 ID:x/3EsofY0.net
ワーナーゲームやめるのか

5 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:20:38.72 ID:KvrH2CUy0.net
NOLF3のフラグか

6 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:21:45.11 ID:ApSDWMNwr.net
明らかなガセで本人も笑われると言ってるのがソースって…

7 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:22:52.87 ID:em/Qb6vZM.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20210705/TGdIRnVra0Ew.html


8 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:25:08.85 ID:AD/rl5v80.net
このモノリスってワーナー傘下のディベロッパーじゃねぇか
なんやこの仕込みネタ

9 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:25:14.41 ID:x/3EsofY0.net
スレ立てミスったな
ゲハじゃモノリスは通じないw

10 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:26:09.39 ID:0Br+y8AG0.net
買収したモノリスって海外メーカーのF.E.A.R.とか作ってるほうだろ?バンナムのあのショボいモノリスを
任天堂が買収するわけないやんって当時はいわれたあのMonolith Productionsか

11 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:27:34.27 ID:IMI6XY/X0.net
>>7
w

12 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:27:41.37 ID:+456xYihM.net
shadow of warのモノリスだから現実的だぞ

13 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:27:52.58 ID:YKd0+srU0.net
無名メーカーばかりだな

14 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:28:08.30 ID:yju1kJiq0.net
日本のモノリスじゃないw

15 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:28:19.25 ID:SuZ7KLKxa.net
レゴ終了かマジならレゴ終了か

16 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:29:39.01 ID:uNReBWdA0.net
シャドウオブウォーはめっちゃ面白かったから買収しててほしい

17 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:30:40.15 ID:IcxCsSAJ0.net
ソースが・・・
ウスターレベルで薄い
せめて中濃レベルをくれ。

18 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:30:58.07 ID:Ib5Jq55iM.net
>>6
お前らは信じねーだろうがとかそういう意味でしょ、これ

19 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:31:00.65 ID:Bn1/ScgN0.net
ワーナー傘下で固まってるってのはそういうこと?ほんまかいなw

20 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:31:07.39 ID:CCN62b9QM.net
ワーナー解散状態だからありえる

21 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:31:08.54 ID:b9leTgNF0.net
>>3

22 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:32:43.95 ID:4WaEE5Uud.net
日本のモノリスはモノリスソフトだから釣られる奴はおらんだろおったわ

23 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:32:59.63 ID:Vqi6X/gsr.net
altブログみたいなソース貼ってもさぁ

24 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:33:04.24 ID:4i8t16F2a.net
よくわからんがリリースタイトルが増えるのは歓迎

25 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:34:14.52 ID:0Br+y8AG0.net
去年AT&Tがワーナーのゲーム部門売ろうとしてたしな

26 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:36:32.48 ID:S8wub1YC0.net
F.E.A.R.作ったとこなの?
貞子vs伽椰子をネタにFPS作らないかな

27 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:36:37.54 ID:DC7lcVSCM.net
TT Gamesはまじでカケラも知らん

28 :びー太 :2021/07/05(月) 21:36:41.47 ID:hRTJ9dWF0.net
Monolithって、あのモノリス?

29 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:36:50.83 ID:J46UY77O0.net
>>3
違うモノリスだよ
F.E.A.R.シリーズで有名になったところ

30 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:37:46.24 ID:PzPrCv030.net
>>3
これは恥ずかしい

31 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:39:16.38 ID:J46UY77O0.net
最近はシャドウオブモルドール

32 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:41:26.02 ID:3wMwXaqG0.net
完全に札束で殴り合う展開だな
これはソニー終わったわ

33 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:42:49.20 ID:uNReBWdA0.net
やっぱエックスボックスは夢あるなぁw

34 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:44:35.14 ID:IcxCsSAJ0.net
マジだとしても獲得するメリットどんだけあんのよ

35 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:46:04.02 ID:uld9BbPwM.net
前に売却の話が出たとき
ワーナーのIPが使えないんじゃ価値なしって意見であふれてたぞ
モタコンのとこはKI作ればいいけど

36 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:46:47.25 ID:CCN62b9QM.net
IOI Avalancheは前から言われてる

37 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:48:59.04 ID:3wMwXaqG0.net
ソニーが時限独占仕掛けたのが悪い
これに完全にブチ切れてたからな

38 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:51:43.29 ID:wHx6qaOzM.net
>>35
モーコンはnetherのもの

39 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:52:15.09 ID:J46UY77O0.net
XboxEraがソースだと99%ガセというか願望

40 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:52:45.99 ID:3zmLPSN70.net
本当に買収してるならE3で発表してる気がするけどなぁ
特にAvalancheは独占ソフトも発表してたわけだし

41 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:53:50.82 ID:tQ6s+tAo0.net
>>3
毎日バカって言われるだろ?

42 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:54:44.03 ID:LngpNxXlM.net
>>40
E3はベセスダとの関係を強調するために買収話はないって言われてた

43 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:56:15.60 ID:y+8/W/La0.net
ワーナーが縮小する感じ?

44 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:56:23.66 ID:ylbq81XA0.net
>>35
人材を取るんじゃない?
>>40
買収はゲームの発表会でやらないのでは?どうしたって漏れるし

45 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 21:59:39.40 ID:3zmLPSN70.net
>>42
そう言われるとそうかも
>>44
ObsidianとかNinjaTheory買収発表したのE3じゃなかったっけ

46 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:06:27.86 ID:ino/8A4L0.net
>>43
親会社のAT&TがDiscovery買収したから
ワーナーと統合して新しい会社作るって話
そのついでにゲーム事業の再編成を行うって感じでしょ

47 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:07:52.36 ID:ino/8A4L0.net
>>45
Ninja Theoryは2018のE3
Obsidianは2018の自社イベント

48 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:08:35.73 ID:L446ykGi0.net
アバランチってハリーポッターのゲーム作ってるとこだっけ?

49 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:09:07.38 ID:aTZ1xCoPM.net
昔ゲームやってた会社の買収って全然意味ないような

50 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:11:32.17 ID:6JJI854C0.net
これは妄想だな
avalancheはxbox独占ゲーム作ってるから実現するかもしれないけど
他はありえない

51 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:12:43.78 ID:oPtEx5TX0.net
>>3
生きるの辛くない?

52 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:13:07.14 ID:2Dpmpp7K0.net
中長期的に35〜40ぐらいスタジオ欲しいな
徹底的にPS叩き潰してくれ
欧米を完全掌握したらジャップもついて来ざるを得なくなる
ナデラCEOは今のところ再の最高の仕事してると思うぞ

53 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:13:31.14 ID:xWIYQ+D50.net
ワーナーは日本で箱冷遇してたから本当なら嬉しい。

54 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:15:13.02 ID:iEpzF3oJ0.net
絶対ウソだろw
あのギネスにも載ったアーカムシリーズのロックステディが買収とかw

これがマジならアクションゲームも死角なしじゃんXBOXスタジオ

55 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:15:16.02 ID:dWPHnJK00.net
>>3
お前の言ってるのはモノリスソフトだな

56 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:15:38.74 ID:ino/8A4L0.net
>>48
ジャストコーズのほうでしょ
ワーナーのアバランチはホグワーツレガシー作ってるからワーナーが手放す可能性はない
TT Games、Monolith、Netherelm、Rocksteadyも最近は目立った動きがなかったし放出するんかね
ワーナー製のIPなら自社スタジオでも十分賄えるっていう判断かも

57 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:17:34.32 ID:qa0Z8DsBM.net
AAA開発費高騰で首が回らなくなったのが理由なら、金持ってるとこに売るというのはそれなりに合理性はある

58 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:18:49.16 ID:ino/8A4L0.net
ワーナー傘下の買収もなくはないだろうけど結局のところなさそうだな
IOI、AvalancheはそれぞれXbox向けの独占タイトル作ってるって話だから
買収までこぎつけてる可能性は十分ある

59 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:20:30.50 ID:ad39t6xEM.net
IOIは10年運営規模のドラゴンファンタジーMMOをXBOX独占で作ってる

60 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:22:25.52 ID:iPuKwe6B0.net
親会社がとんでもない借金抱えてるから売却先を探してるのは本当だよ

61 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:22:45.51 ID:iEpzF3oJ0.net
ロックステディの音ゲーアクションおもしろいんだよなぁ
アーカムナイトの戦闘をずっとやってられるのは音ゲーが基本システムだからなんだろうな

62 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:24:21.68 ID:qPCItRYA0.net
>>7
6位!!(6048id中)
スゲーな、おい

63 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:25:59.52 ID:NWBmCvq2M.net
>>60
もうAT&Tは手放したぞ
ワーナーとディスカバリーが統合して新会社になった

64 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:28:53.49 ID:r7iSGNsKM.net
>>50
IOIも次回作はXGSと組んでXbox独占タイトルだよ

65 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:29:39.70 ID:jQS7Qvmc0.net
>>3
キチガイはゴミステ豚キムチ独占

66 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:38:21.12 ID:DR2bKsI70.net
IOは欲しい
他は割とどうでも良い

67 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 22:43:10.13 ID:dCEkX+bJ0.net
>>27
レゴのゲーム作ってるところ

68 :sage:2021/07/05(月) 22:59:40.16 ID:Jw8c0VKM0.net
Monolithってことは、もしかして昇剛がリブートされるんか?

69 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 23:27:04.15 ID:YWtmw++Aa.net
FEAR懐かしいなあ

70 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 23:29:48.61 ID:+IxyxWZO0.net
アバランチスタジオならジャスコ作ったところで有名じゃん。あとはRAGE2も関係ある

71 :名無しさん必死だな:2021/07/05(月) 23:44:10.64 ID:RvZMw0Vf0.net
アバランチってスクエニ傘下なのにあり得ないわ

72 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 00:26:20.73 ID:vr6VcZ6/d.net
多すぎてスタジオの数、数えちゃったよ
ヒットマンのところは前から言われてるね
ドラゴンが出てくるXBOX独占RPG作ってるんだっけ?

73 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 01:16:27.42 ID:H1Y1gd2uM.net
>>71
いつスクエニ傘下なったんだよw
適当言い過ぎ

74 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 01:30:46.53 ID:x4nyDIgLa.net
>>50
有り得ない事を現実で本当にやるのがMSだろ?昨年の8000億の買収忘れたのか?

75 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 01:49:19.51 ID:VckWSC430.net
MSが買収してソフト出せばパリティ食らうこともなくなり、全てゲーパスデイワン。SONYがいくら工作しても無駄。

76 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 01:55:00.86 ID:wjJfAs5S0.net
ワーナーの内部スタジオって意外と多いからな
その中で用済みの子会社を放出して残った内製スタジオで
ワーナーの版権タイトルを作るって算段なんだろうな
それにしても噂が本当ならRocksteady放出するのは意外だな
だからこそ信憑性に欠けるともいえる

77 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 02:52:24.22 ID:ns6HiP670.net
lol買収でhitman3も007のに日本語くれ

78 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 02:57:22.15 ID:OwVAFcfZ0.net
TT買うなら、FHとは別路線でオフロード版FMを作らせるべきだな
レースゲー好きならTTといえばリチャードバンーンズラリー

WBの日本支社はPS恩義っぽくて嫌いなんだよ
MKのPC版すらおま国とかおかしいし、PSで売れないとおま国おま語よくやってる
PS版だけDLC無料配布とかもしてたが、多分国内PSじゃソフト大して売れてないだろ
MSが傘下を買い取るなら、MKも配信のみで国内販売出来るだろし、マジで買収して欲しい

79 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 04:28:05.91 ID:oeiy9j9Wd.net
TikTok5兆円で買収しようとしてた
マイクロソフトだからこそ
この噂も現実味があるってことだよね

夢しかないわ、マイクロソフト(´・ω・`)

80 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 06:23:47.64 ID:Y6htFGS40.net
IOIってスクエニが捨てたところだろ

81 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 06:47:14.17 ID:8xTCxcrM0.net
ワーナーのゲーム部門は一度売却拒否の流れだったけど
WarnerとDiscovery統合の改革の煽りでいくつか売却されるって話はある

82 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 07:25:32.00 ID:0DHS0RWd0.net
>>52
ジャップとかいまだに言ってんのか・・・・
頭大丈夫?

83 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 07:55:43.37 ID:vCIvjWCDM.net
>>77
買収せんでもヒットマン3の日本語はもうすぐでしょ

84 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 08:00:43.53 ID:Xaf5z0n70.net
マジならMSおそロシアwww

85 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 08:04:31.74 ID:/AToTrsZr.net
噂言ってるやつ殴れよ
精度なさすぎの無法地帯になってるぞ最近
ゴキブリじゃねーんだから

86 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 08:50:33.72 ID:nzTKk9SuM.net
買収なんてトップシークレットだから絶対に漏れて来ないよ

87 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 09:27:05.86 ID:ZQmbS73C0.net
IOIってヒットマンだろ??

88 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 09:35:59.70 ID:85D9E8MkM.net
あまり多くを買収すると
管理できんのか?とか
MSの都合でリリース時期を調整されてやる気無くしそうとか
心配になる

89 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 10:14:00.86 ID:khpI4FVNM.net
アバランチはぶっちゃけ…
あそこのゲームで好きなのCotWくらいしかない
何で味方NPC皆無なオープンワールドばっか作るかね

90 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 10:50:18.26 ID:uy2l444u0.net
>>78
おま国しがちなスタジオを優先して買収する戦略はアリかもね
xCloudやるから特定国だけNGなタイトルは邪魔でしかない

マジでSIEはゲーム業界の害悪

91 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 10:56:57.72 ID:uy2l444u0.net
>>88
ここまで増えるとMSは管理しない方がエエやろ

共通して使われる技術やローカライズのサポートと予算マネジメントを見てるだけでいい
変にスケジュール指定してクソゲー化したらMSの責任になる

各スタジオ同士で調整させた方がマシ
なんせ全タイトルがゲーパス入りなんだから必死で被らないよう相談するよ

92 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 11:28:20.77 ID:iJYj+tUL0.net
ベセスダじゃなくてその親のゼニマックス買ったのは、そこに買収した開発会社を管理させるためじゃないの

93 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 11:30:46.48 ID:j8TXHZHvM.net
んでこいつは誰だよ
ゲハの書き込みを信じるのと同レベルだろ

94 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 15:24:31.84 ID:jsUx7Nv40.net
予定じゃなくてもう過去形なのか・・・

95 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 17:15:05.88 ID:5S9Y3SEn0.net
過去形だが伝聞だwww

96 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 17:19:00.38 ID:R9YiExN40.net
lol

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