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ホロウナイトつまんなすぎワロタ、所詮は2dアクションだったわ、ソウルライクにすらなってない
- 1 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:29:23.23 ID:tadtGDOi0.net
- フロムライク名乗るならせめて3Dアクションにしてから出直してこい
ふぁっきゅーインディー
- 2 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:31:22.20 ID:5XeaO0D50.net
- 名乗ってんの?
- 3 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:31:31.10 ID:dsetYtKF0.net
- ゴキブリはソルサクを2Dダクソ扱いしてました……
- 4 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:34:37.13 ID:8gbMdL7oa.net
- 空中ダッシュのところまで進めたが、死にゲーなのに復活地点からボス部屋まで遠すぎて投げた
あと金を死んだ地点まで戻らないと回収できないのもクソ
- 5 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:35:09.98 ID:lCWsEzeB0.net
- 名乗らないでほしい
ダクソ嫌いです
- 6 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:36:14.54 ID:Fzhv7ey90.net
- 白い宮殿はアスレチック下手くそマンには地獄だった
- 7 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:36:34.98 ID:E9WnDqDKr.net
- さすがゲーム音痴のゴキ豚w
- 8 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:39:23.76 ID:yM/3wdoa0.net
- なんだろ…ゲーム下手を名乗らないでもらっていいすか?
- 9 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:39:29.82 ID:5r4rYk9NM.net
- エンダーリリーズやったら?
この前全ハードリリースされてたよな
- 10 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:41:21.27 ID:tadtGDOi0.net
- >>7
とっくにクリアしたんやけど…
>>4
まあな
まあそれはダクソも同じだ
セキロは叩かれすぎたせいかボス目前復帰だったけどほぼ
- 11 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:42:45.09 ID:M28CsJjS0.net
- 相変わらず
ゴキ頭悪過ぎwwwwwww
- 12 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:43:01.29 ID:hr6jMTzJ0.net
- このゲーム、開発陣がダクソの影響は一切受けてないから
ソウルライクにカテゴライズしないでほしいって言ってなかったっけ?
- 13 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:43:04.88 ID:7BmFs4jD0.net
- 何故今ホロウナイトdis?
- 14 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:43:42.14 ID:V9H+lUFT0.net
- エンダーリリーズってゴミ(PS)にも出たの?
- 15 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:44:49.09 ID:YED07Ys20.net
- プラットフォームXが話題になってからインディー叩きスレ乱立しすぎやろX信者w
- 16 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:46:07.81 ID:9Obh+Zfl0.net
- ソウルライクはメトロイドヴァニアの下位デザインで
ソルサクすらソウル風メトロイドヴァニア
実際のソウルライクは駄作のゴミばかり
- 17 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:46:56.01 ID:SkagXPPQ0.net
- なんでこんなにアタマ悪いんだ?
日常生活に支障きたすレベルだぞ
あ、だから...
- 18 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:49:59.24 ID:9+E4neoVM.net
- >>15
x信者だとなんか箱っぽいからやめろw
- 19 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:51:45.23 ID:fCzsaHb3a.net
- >>16
本家は神ゲーなのにソウルライクってどれもこれも微妙だよな
- 20 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:51:50.59 ID:V9H+lUFT0.net
- ニンテンドウガー
インディーガ―
ステイ豚🄬w
- 21 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:52:03.56 ID:y6doN7PT0.net
- 何も調べずにやってたけど、最後らへんで詰まって調べたら、真のクリアとか条件出てきて辞めた
- 22 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:53:46.80 ID:sHjYuPdD0.net
- 苦痛の道を苦痛の道だと知らずにクリアしてた
ネットで「苦痛の道はヤバすぎる……」みたいな意見が大量にあったから
じゃあ俺はまだやってないんだろうなと勘違いしてたわお前らゲーム下手すぎるぞ
- 23 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:54:40.23 ID:VsyxO/Bk0.net
- 2Dアクションしかない頃からゲームやってるから2Dアクションはお腹いっぱい
- 24 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:54:54.39 ID:TnCKGhhqa.net
- ケンノスケ君最近メトロイドヴァニア叩きに勤しんでるけど何かあった?
メトロイド新作発表を機にこのゲームジャンルを知ったのかな?
- 25 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:56:07.34 ID:tnjZFWTud.net
- ゲームプレイがなんか地味で途中で飽きちゃうってのは分かる
個人的にはMomodoraのほうが面白かったな
やりこみ要素なんかは比べるべくもないけどさ
- 26 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:57:36.47 ID:y6doN7PT0.net
- キャラとか悲壮感とかは好き。
やるゲーム完全に見つからなかったらまた最初からやるかな
- 27 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:57:39.16 ID:djbSjN9hM.net
- プラットフォーム×って表記してやれ
- 28 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 16:59:19.78 ID:Mpt9IM6tM.net
- まず虫にした意味がわからない
- 29 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:00:06.22 ID:Gb5yV0y50.net
- ソウルライクとかいつまで同じゲームで金搾取されてんの?
いい加減、馬鹿の一つ覚えにNOっていう時期だろ
まぁステイ豚がアーマードコア勢をフロムから追い出した結果だから仕方ないんだろうけど
フロムソフトウェアのロゴ見るだけでもうどんなゲームか解ってしまうのがマジでオワコン
- 30 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:00:54.03 ID:G31E7+DpM.net
- ソルト&サンクチュアリ>エンダーリリィズ>>>ホロウナイト
こんな感じ
- 31 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:00:59.62 ID:A/qmfrxF0.net
- プラットフォームXの件でインディー目の敵か
わかりやすい
- 32 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:02:16.19 ID:AfAI3CoR0.net
- >>14
ないよ
プレハブw
- 33 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:05:25.68 ID:VsyxO/Bk0.net
- 低コストで性能いらないからって2Dゲーばかり集め過ぎ
- 34 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:14:45.04 ID:jSKbhjlX0.net
- 3Dて2Dの絵作り到達していない
oriやカップヘッドのレベルにいつになったら到達できるのか
- 35 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:22:14.59 ID:ayDGutvR0.net
- まずソウルライクだったのか
2Dゲーで死にゲーなのは別に珍しくないと思うんだが
リトライ楽だし
- 36 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:26:48.25 ID:6ATPDFGq0.net
- >>9
(多分1が選ぶであろうハードだけ延期されたから)
- 37 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:26:54.30 ID:qADKOWuIa.net
- メトロイドヴァニアの話題で名前上がるようになったが為に急にアンチスレが立つようになったのか
- 38 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:27:30.60 ID:dVYqQz/z0.net
- ゴキちゃんが今更塩を持ち上げてるのも別にソウルライクだからじゃなくて
続編が今のところSwitchでは出ない予定だからってのが凄く分かりやすい
たぶん後発でSwitchに出たらサクナヒメみたいに無かった事にするだろうな
- 39 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:28:09.75 ID:gBTpI9V9M.net
- >>38
えw出ないんだw
- 40 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:30:39.02 ID:VsyxO/Bk0.net
- oriは唯の2Dインディーではないでしょう。ぱっと見でも手間かけて作ってるのがわかる
- 41 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:33:45.45 ID:nF+gjGkfa.net
- プラットフォームXクン達必死すぎ
- 42 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:34:43.38 ID:Tq1UebFVp.net
- >>38
なんでそんな嘘つくのか分からんが普通にSwitch版出るぞ
https://www.nintendo.com/games/detail/hollow-knight-silksong-switch/
- 43 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:38:23.44 ID:ETsO7Sjpp.net
- つーか、SilksongはCSで発売予定あるのSwitchだけだろ
- 44 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:38:46.11 ID:2jBPdcGP0.net
- バイオ4みたいな死にまくると難易度下がる
救済措置はあったほうがよかったかも
ゲーム性つかむまでに投げちゃう人多そうだわ
- 45 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:39:05.10 ID:OVq02FJ5a.net
- Steamで「圧倒的好評」のゲームをつまらないと言って「非常に好評」ごときのゲームを持ち上げるとか『ワタシは見る目がありません』と自白してるようなもんじゃん
- 46 :なかよし :2021/07/01(木) 17:42:21.59 ID:cyfqEvki0.net
- カナリ面白いけどめんどくさいんだよなこれ
- 47 :なかよし :2021/07/01(木) 17:44:29.80 ID:cyfqEvki0.net
- >>45
SEKIROとかもだけど
この手の難ゲーは「難しいゲーム気に入ってる俺スゴイ」が入るから若干評価底上げされる印象
- 48 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:46:03.99 ID:XtzV4CgH0.net
- >>42
ホロウナイトの続編じゃなくてソルトアンドサンクチュアリの続編だろう
- 49 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:47:46.95 ID:dVYqQz/z0.net
- >>42
すまんホロウナイトじゃなくてソルトアンドサンクチュアリ(塩)の事ね
続編ってのはソルトアンドサクリファイスの話
そしてシルクソングはSwitch先行だから目の敵にされてるんだと思ってる
- 50 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:48:13.59 ID:cyUvwPQs0.net
- >>47
逆に「俺がクリアできないゲームは糞ゲー」の評価も入りやすいのでは?
- 51 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 17:51:15.05 ID:jSKbhjlX0.net
- ホロウナイトは終盤の終盤に難易度倍以上上げてくるコンテンツあるからそれで評価下げるかもな
最後のパッチは緩和くるのか?と思わせといてありませんでしただったし
- 52 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:02:11.49 ID:sstA/VMWF.net
- こっちよりカップヘッドの方が合わなかった
やっぱ2Dで探索したいわ
- 53 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:02:45.53 ID:lGEjgQZX0.net
- 2D探索ゲーって発達障害向けらしいな
- 54 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:03:43.90 ID:63bti21Wa.net
- ホロウナイトは後半の難易度高目なのが評価分かれるかな
ソルトアンドサンクチュアリは難易度低いけど周回前提の作りな割りに周回要素が弱いのが気になった
- 55 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:06:20.15 ID:8IvQo3gO0.net
- ソルトに限らず、無敵ローリングで避けて斬るゲームは基本つまらん
- 56 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:08:24.80 ID:C1sc11uq0.net
- サムスリターンズ、
EnderLilies、Bloodstained、サクナヒメト、ori、ホロウナイト、カップヘッド、DeadCells、スペランキー、ソルト、セレステ
↑を順位付けしてくれ
- 57 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:16:37.13 ID:0wOSNuib0.net
- ホロウナイトって確かにソウル風味を意識している要素はあるけど、ジャンル分けとしてはソウルライクではなくメトロイドヴァニアだよ
- 58 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:20:57.90 ID:tcwYftTR0.net
- 公式は誰もソウルライクなんて言ってないんだが
- 59 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:22:08.22 ID:tcwYftTR0.net
- >>56
せめてメトロイドヴァニアが何なのかぐらい調べてからリストアップやり直せ
- 60 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:29:50.72 ID:VMlNSxO60.net
- これは別にソウルライクじゃないだろ影響は受けてるが
それはそれとしてなんで公式がソウルライクって言ってるゲームは大抵つまんないんだろうか
ブラスフェマスとソルトうんたらだけだぞ面白かったの
- 61 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:31:09.59 ID:LjIaB0sN0.net
- フロムゲーなんて初見殺しなだけで適当に学習能力あればパターン理解して誰でもクリア出来るゲームしかない
マリオすらクリアできないヘタクソ動画配信者が生放送でクリア出来るんだからゴキの過大評価抜けばホロウ未満のクオリティだよ
- 62 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:35:53.66 ID:VMlNSxO60.net
- >>61
誰でもクリアできる高難易度ゲーって最高の理想形だろ
後ホロウ未満は流石に無い
- 63 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:48:38.49 ID:OySlnmf50.net
- 空中ダッシュてかなり序盤で挫折してんじゃん。自分にクリア出来ないからってゲームのせいにするなよ
http://switch-research.com/wp-content/uploads/2018/09/481_p_010.jpg
この雰囲気本当に好きだわ。奥行きと手前にも蔦や緑林が生い茂ってる感じ神秘的ですらある
メトロイドドレッドにこの雰囲気超えられるとは思えん
- 64 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 18:56:24.76 ID:arVeT2FXd.net
- メトロイドでまたこの手の話題見かけるようになったけどメトロイドとインディーズのメトロイドヴァニアって完全に別ジャンルなんだよな
- 65 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:00:41.55 ID:OySlnmf50.net
- メトロイドにはキャッスルヴァニア要素が無いからな
でも探索+自キャラ強化って部分は似てるでしょ
メトロイドは自キャラ強化って部分が簡素すぎるけど
- 66 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:03:44.33 ID:tadtGDOi0.net
- >>63
なんとも思わないでクリアしたわ…
何がすごいんや?
- 67 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:04:58.89 ID:7jgm2SynM.net
- ホロウナイトより雰囲気良い横Actある?
- 68 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:05:45.63 ID:OySlnmf50.net
- >>66
レイヤー分けされた奥行きの使い方が凄いって話
- 69 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:14:07.16 ID:ZCU7/nsVd.net
- ホロウよりソルトアンドサンクチュアリのが良いってのは同意し難い
ビジュアル面はホロウナイトの完全勝利ってのに目を瞑るとしてもアクション面で比べ物にならない
ホロウナイトが空中下攻撃から浮いて追撃離脱自由自在でアクション性が高いのに対してソルトはモッサリ連撃を正面に撃つのが基本でアクション性は比べ物にならない
- 70 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:20:33.34 ID:5UB76h8Na.net
- >>36
(やっぱつれぇわ…)
- 71 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:22:29.65 ID:SGEjHz560.net
- ホロウナイトは傑作だからこのスレは伸びんな
ハデスつまんなすぎワロタwこっちなら同意できた
- 72 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:26:39.86 ID:qZSS0dmdd.net
- >>66
ちなみにクリアってどの程度やったの?
実績は何%?
- 73 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:32:04.15 ID:tWIZ1uiu0.net
- 個人的には難易度と長さで辟易としたが、傑作扱いに異論は無いな
- 74 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:38:50.83 ID:JXVIdXxna.net
- ボスラッシュは諦めて無敵バグ使っちゃったわ
- 75 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:39:24.37 ID:C1sc11uq0.net
- ハデス評判いまいちだよな
買う踏ん切りがつかんわ
- 76 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:39:36.40 ID:arVeT2FXd.net
- >>67
個人の好みでしか無いぞ
同ジャンルならoriの雰囲気の方が断然好き
- 77 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:43:44.95 ID:arVeT2FXd.net
- >>75
ローグライトやったことないなら遊びやすくて雰囲気も良いしおすすめ
そのジャンルを求めて手に取るならやめとけ
- 78 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:54:13.43 ID:98m7e1pRM.net
- >>75
自分は結構面白いと思うけど
何回も死にまくるからそこが嫌じゃ無ければどうぞ
- 79 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:55:47.30 ID:RD0jGLHBp.net
- グリムライトもたまには思い出してあげてください
- 80 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 19:58:02.84 ID:/NnPYqvg0.net
- あ、前に初見ノーミスでクリアしたって言い張って証拠を見せろって言われても逃げ続けた人だ
- 81 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 20:04:51.81 ID:d3frYsBmd.net
- steamで散々安売りして200万程度しか売れてないからな
インディーアクションなんて全部ゴミ
フロムの足元にも及ばん
- 82 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 20:08:06.60 ID:G7HwvZDN0.net
- 2014年に出た定価2000円ぐらいのストライダー飛竜をやれって・・・
- 83 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 20:11:15.39 ID:SGEjHz560.net
- >>75
多分評価されてるのはビジュアルとローグなのにストーリー性があるとこだと思う、ゲームとしてはgotyレベルとは思えない
でもそのストーリーも日本人にはいまいちな翻訳を字幕で読んでもピンと来ないんだよねえ
- 84 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 20:22:26.22 ID:fUZM0F5ca.net
- >>3
ソルサクが2D?
https://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrificedelta/world/
- 85 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 20:26:26.68 ID:cyUvwPQs0.net
- >>75
踏ん切りつかないなら買っとけ
こういうスレに来るたびにいちいち迷うの面倒だろ
- 86 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 20:32:19.16 ID:pPEDhfIR0.net
- 「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
http://kosu2.teslaqb.org/Bj17Vg2/3474316286.html
明晰ではあるが、会社に文句ばかり言っていた人の話。
http://doczo.jonmills.org/3SK63ng/2602977220.html
- 87 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 20:43:37.69 ID:xX7WLLcu0.net
- フリプだから前にやってみたけどもう横スクがダメだった
- 88 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 20:51:05.23 ID:AfAI3CoR0.net
- >>56
カプへは論外だけどセレステはなるほどと思ったわ
縦横スクロールの探索要素と頭使わないと突破できないところとか、メトロイドヴァニアよりメトロイドに近いかも
- 89 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 20:53:05.29 ID:A1Sd0oD+0.net
- 今遊んでるけどメトロイド風のゼルダじゃねこれ
ソウルライクだと塩はこないだクリアしたけど世界観は良くても話自体がいまいちで思ったほどではなかったな
あれならブラスフェマスの方が面白かった あれはあれで罠ゲーすぎるけど
vigilはマップが広すぎてダレる 前半で手に入れたビーム杖が最後まで使えて遠距離攻撃ゲーだった
- 90 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 21:03:58.90 ID:ZQUxHEPTM.net
- 今でもメトロイダーがそのまま遊んで
これだと思うのはアクシオムヴァージだけ
- 91 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 21:12:44.09 ID:yreRP4uqr.net
- >>30
まさにこれ
ソルトは殿堂入りの名作だかホロウナイトは凡作
- 92 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 21:22:59.40 ID:63bti21Wa.net
- 全機種で遊べてフリゲにもなったホロウナイトは価値観共有し易いからね
シルクソングでPS外されたのが憎くても下げ評価に同意は少ないと思うよ
虫苦手とか移動問題でストーリーボス負けたら再戦大変みたいな不満なら同意者も増えるだろうけど
- 93 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 22:10:14.62 ID:N+J3rRxO0.net
- Dead Cells
Ender Lilies
塩ソウル
Ori 2作
ホロウナイト
の順。異論は認める
- 94 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 23:02:46.67 ID:VOT7yedd0.net
- メトロイドヴァニアなんだが?
- 95 :名無しさん必死だな:2021/07/01(木) 23:45:38.71 ID:xodTnFL4a.net
- >>93
俺の思ってる順と綺麗に真逆だわ
- 96 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 00:33:15.45 ID:51idpwUl0.net
- >>95
俺もだわ リリィはまだやってないから分からんけど
- 97 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 05:04:52.27 ID:v4KTBmnY0.net
- 「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
http://kdoui.hotzona.bg/843ax2J/8459303707.html
明晰ではあるが、会社に文句ばかり言っていた人の話。
http://dipiz.pazmed.com.br/a2fj14D/6093568196.html
- 98 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 05:26:49.22 ID:wtViKoqG0.net
- スイッチでやったが面白いぞ
- 99 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 06:40:06.00 ID:nEoQHCi20.net
- ホロウよりソルトアンドサンクチュアリのが良い
ソルトは続編がPS先行なのが難点ってだけだな
Ender Liliesはやってないから感想知りたい
- 100 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 06:55:54.97 ID:IMRuWOxC0.net
- ソウルズライクじゃなくてメトロイドヴァニアじゃないの?
- 101 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 07:21:22.22 ID:qlw4p26I0.net
- >>99
ソルトのが良いってのはどの部分だ?
少なくともアクションはホロウのが圧倒的に良いでしょ
ホロウはマリオ並みのジャンプ挙動&空中慣性から空中ダッシュ2段ジャンプ出来て敵に攻撃当てると追加で空中ダッシュ&ジャンプ出来るようになるからさらに攻撃入れるか離脱するかって自在なアクション性が凄くいい
ソルトは移動もジャンプももっさりで攻撃も基本前方メイン、戦い方も敵の攻撃の隙間にもっさり攻撃入れて終わりっていう古典的な戦い方
- 102 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 07:25:35.77 ID:k6rNF+Tw0.net
- 似てるけど「ホロウ」というタイトルもつまらないらしい
- 103 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 07:28:54.52 ID:dkV1vi6e0.net
- Ender Liliesそんな面白いのか
ホロウナイトもハマったし興味でてきた
- 104 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 07:30:52.87 ID:Sa3ilDZC0.net
- ソルサクの略称で混乱してる
- 105 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 07:36:49.75 ID:WParwQVKd.net
- てかソウル何とかよりよっぽど面白いだろ
- 106 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 07:42:59.72 ID:oA7kfSGpa.net
- Ender Liliesは最近のゲームらしく親切で快適だよ
ホロウナイトがめんどくさくてやめた人は気に入るとは思う
ただ基本的に寄り道する要素がないから探索が好きな人はあんま気に入らないかもしれない
好みが別れるけどゲームの雰囲気はEnder Liliesの方が好き
- 107 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 07:44:29.95 ID:Xo93V9wb0.net
- スチームの2Dアクションならブロフォースしか面白くねえわ
メトロイド系にもヴァニア系にも程遠いメタルスラッグ系だけど
- 108 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 07:46:10.47 ID:oA7kfSGpa.net
- ちなみにEnder Liliesが親切で快適な点は
チュートリアルがしっかりあること
マップ移動が楽なこと
行き先に迷うことがほとんどないこと
ボス戦リトライが容易なこと
- 109 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 07:47:21.65 ID:dkV1vi6e0.net
- とりあえず購入してみる
- 110 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 09:46:53.32 ID:51idpwUl0.net
- 安心できるゲームが面白いって人と
不安になるゲームが面白いって人は永遠にわかり合えないんだろうな
- 111 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 09:50:30.35 ID:tcgVo2IR0.net
- エンダーリリーまだ序盤だがホーミングがくっそうぜえな
イライラするわ
- 112 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 11:34:54.07 ID:JtihcuJJM.net
- ホロウナイトとか2D探索ゲーの到達点だと思うけど好き嫌いあるのね
- 113 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 12:13:22.04 ID:qlw4p26I0.net
- >>112
否定意見の見てると面倒(難しい)くてクリア出来ないからダメってのが多い
各種アクション解放までそこそこ有るし導線もハッキリしてないから自分で探索してこうって意思がないと辛いとは思う
逆にクリアまでやってる人はそんなに低評価はつかない=一定以上の評価してる印象
- 114 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 14:07:30.48 ID:+t5CH6g80.net
- 2Dで探索とか言われてもなw
- 115 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:21:51.71 ID:EpWfLUXv0.net
- ゲハの2D軽視してAAAだのオープンワールドだのを神聖視する風潮ほんと謎だわ
- 116 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:23:11.76 ID:mi+jE+LY0.net
- >>114
メトロヴァニア全否定かよ
- 117 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:48:35.77 ID:oA7kfSGpa.net
- オープンワールドは戦闘がつまらないのが大半だしなぁ
プレイ時間が長くなりがちだし嫌いじゃないけどダレる
- 118 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:56:07.70 ID:sXAfLRgBp.net
- >>115
昔はハードの性能的に3Dである事だけで凄かった
今でも頭の中がそんなPS1時代のままなんだろ
今の時代2Dと3Dで3Dの方が凄いなんてないわな
- 119 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:28:40.70 ID:g7VeqpZv0.net
- いまだに2Dの絵を3Dで再現できないし
キャラもきめ細やかな動きはできない
キモい動きができるのが2Dだけだもん
- 120 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:35:15.01 ID:2x5AhBsq0.net
- 3Dだとマリオデの動きが結構キモいぞ
RTAガチ勢のアクションはなんだそりゃ感が凄い
- 121 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:22:14.82 ID:FvlDLAVU0.net
- ホロウナイトは超面白かったけど、コンパス標準装備じゃないから迷うことだけが難点
どんなゲームも迷うことは面白くないんだよ。スタッフ次は頼むよ
- 122 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:24:56.43 ID:QXxmsRJo0.net
- 普通マップ覚えるからコンパスは初見のときだけでいいんだぞ
- 123 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:41:33.72 ID:POk5G0QBM.net
- いや覚えないよ
それは特殊能力あるよあなた
- 124 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:06:22.74 ID:bzWwq4+C0.net
- ホロウは探索用ビルド考えるのも楽しかった
徐々に枠が増えて装備出来るバッジが増えて次は何つけようどう組み合わせようか悩んだっけ
ボスまでの道を開拓したらボス用ビルド組んで当たって砕ける
- 125 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:08:52.03 ID:Gz6xlwJh0.net
- 移動が面倒くさくて途中で投げたわ
- 126 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:11:32.26 ID:+tN/q9jL0.net
- ぶっちゃけ3Dより2Dのほうが安心感があるわ
最近プレイした3Dアクション系だと聖剣3とかイース8とかバランワンダーワールドとかあるけど、どれも消化不良だったわ
2Dのほうはほぼハズレがない
- 127 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:23:36.90 ID:iwTAhh69a.net
- >>126
それはやった3Dのゲームがつまらないだけでは
その3本は突っ込み待ちだろ
- 128 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:29:57.85 ID:bzWwq4+C0.net
- 3Dより2Dの方がより細かい制御出来るってのは有ると思う
例えば小さな足場とか2Dゲーはドット単位で調整可能だけど3Dゲーでドット単位の調整なんて大変だろうし快適性も考えるとある程度判定ガバく作らざるを得ない
そういう意味では2Dゲーの方が作る側もやる側も納得の行く絵面(調整)にしやすいとは思う
- 129 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 07:58:19.52 ID:+mDZ++ez0.net
- 3Dは2Dの上位互換でも何でもないからな
2D視点の方が視認性が良くて確実に操作がしやすいし
- 130 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 09:40:51.82 ID:P8EyEMMyp.net
- ハードの性能や開発難度からしたら3Dの方が上なんだろうけど、ゲームとしてどうなのって話ではそんなの関係無いからね
- 131 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 10:17:53.49 ID:gx/c349/0.net
- この手のゲームって回避ボタンで敵の攻撃を回避してちまちま当てていくって感じだけど、そういう要素ってどのゲームからなんだろうか
- 132 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 10:48:19.62 ID:BaHQYTef0.net
- 回避して当てるってアクションゲームじゃ別に珍しくないだろ
- 133 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 13:23:04.32 ID:j4M5wcGLd.net
- そもそも2dゲーで探索って成り立たないし
目線の先が全部見えちゃうから曲がり角に何があるとかそういうワクワク感がない
- 134 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 15:44:48.64 ID:9Yg82LLVd.net
- あの手のゲームは似たようなもん出すぎてもう完全に廃れきったな
steamでも全然新作が出てこなくなった
- 135 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 16:23:51.58 ID:mVCSvwUk0.net
- ドッヂロールでスイスイ避けながら戦うのは嫌いではないんだけど
回避成功するとプラス要素みたいなシステムを導入したゲームは最終的に敵の攻撃判定に転がり突撃するのが正解になるからやめてほしい
- 136 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 20:23:32.88 ID:ZuQ11OhK0.net
- >>133
2Dで探索は成り立つだろ
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