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なぜゲームクリエイターは漫画家やアニメ監督のように世間からリスペクトされないのか

1 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:20:58.50 ID:+fnEiaR80.net
ゲームクリエイターをきちんと「作家」として扱う必要があるのではないか?
任天堂みたいに「制作者は表に出るな!」みたいな考えでは
いつまで経ってもクリエイターの地位は向上しないよ?

https://www.gamer.ne.jp/news/202005070014/
ゲームクリエイターブランド化企画が始動!第1弾はサイバーコネクトツー代表の松山洋氏をデザインしたTシャツが登場

2 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:21:56.49 ID:hrpIQ+Qrd.net
何言ってんだこいつ

3 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:22:39.96 ID:+fnEiaR80.net
オタク「日本の才能は漫画に集まる。小説や映画はオワコンだよ」これ実際どうなん?
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1624672643/

4 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:22:47.26 ID:yrckDLgZa.net
ただの広告塔として持ち上げられただけなのに
勘違いして独立してしまった小島とかいうキチガイの末路

5 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:24:31.03 ID:+fnEiaR80.net
任天堂はクリエイターを一社員としてしか扱わないからな

6 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:24:57.00 ID:vD9QfBEU0.net
一人でゲーム作ってるわけじゃねーぞ

7 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:26:10.03 ID:nH6E91Q40.net
多くの人が関わってるので・・・

シナリオ担当 と 作画担当 と サウンド担当 と システム考案者(特許など) は、
担当作品で一定の実績あれば、個々人がリスペクトされてると思うが

8 :びー太 :2021/06/26(土) 21:27:19.61 ID:sjPRtWrS0.net
裏方は表にでんな

9 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:27:52.43 ID:9N3qNcJj0.net
文化功労者に選ばれたぞミヤホン

10 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:28:41.47 ID:+fnEiaR80.net
世間の一般人
「漫画家といえば鳥山明!」
「アニメ監督といえば宮崎駿!」
「ゲーム…?…誰かいるの?」

こうなってしまったのは任天堂のせいだよ?

11 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:29:32.96 ID:WjG6ty8q0.net
ほぼ1人で作ったようなゲームが
もし大傑作ならリスペクトされるんじゃないか

12 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:30:00.99 ID:ryuXRB+W0.net
>>10
任天堂に親でも殺された?

13 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:30:58.49 ID:13JCMhwd0.net
良い作品を作り続けてる人は評価されてるし認識も十分されてるよ
宮本さんを見て「誰?」と聞く人に「マリオの人だよ」って言ったら大体が理解してくれるでしょ

14 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:31:21.89 ID:kDlCgpg1M.net
してるけど?

15 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:31:40.67 ID:2JL28jEbd.net
>>9
TIME誌の影響力がある100人にも数回出てるし、イギリス女王から名誉騎士の称号も貰ってるよな

16 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:32:10.54 ID:E7DNoZ1K0.net
宮本すごく評価されているじゃないかw
他の人は退社したりするから。

17 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:37:24.96 ID:+fnEiaR80.net
宮本が知名度あると思ってるのは任天堂信者だけで
「マリオ作った人」と言われないと誰も気づかないのが現実

18 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:38:23.87 ID:WjG6ty8q0.net
クリエイターは表に出ないほうがいいよ
表に出る事によってそいつの人間性の方が目立ってしまい
中にはそれで嫌われる奴もいて作品の内容まで正しく評価されなくなる

19 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:39:26.65 ID:0PtvGbsC0.net
1人で作っているわけでは無いけど
映画なんかもそうだからね
あとはやはりゲームはプログラムが必要でそこが
ブラックボックスで一般の方にはわかりづらいというのもありそう

20 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:40:40.96 ID:nH6E91Q40.net
>>10
ゲームの何を担当?

具体的にも開発に参加せず時代の、L5の日野とか凄かったと思うが

21 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:40:57.51 ID:13JCMhwd0.net
鳥山明とかだって自画像以外の顔知ってる人とか皆無でしょ

22 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:42:30.73 ID:uGAaP9r3a.net
>>1
作家は原作者の権利を持つけど、ゲームで原作者の権利を持てる人は限りなく少ない
この差を見ないで何を言っても始まらない

23 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:43:34.15 ID:YgA6Dw7gp.net
宮本がスペイン皇太子賞取った時は街をあげて歓迎されてるけど
https://www.youtube.com/watch?v=up7_yBjoYw0

24 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:43:47.41 ID:PB2Iv77F0.net
>>17
そんなもんじゃね?
西角友宏とか遠藤みたいなマジもんのレジェンドも
インベーダー作った人とかゼビウス作った人って言わないとわからんだろう

>>19
映画は監督のものだと思うな、基本的には

25 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:45:55.02 ID:ImpPXF7J0.net
サラリーマンだろ
成果は集団で製作したもの

26 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:46:59.81 ID:wOtum0bd0.net
>>17
「このゲームを作った人」でわからない人間が殆どの中「マリオを作った人」でわかる。
この違いわかって言ってる?

27 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:53:30.60 ID:nH6E91Q40.net
>>24
遠藤氏については、ゼビウスって何? って流れなるのと
タスクシステムとしてのエンジニアとしての理系向けなのがなぁ

テトリスのバジトノフならまだしも、インベーダーやドンキーを引き合いに出されても微妙なのが・・・

28 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:54:14.42 ID:9N3qNcJj0.net
>>21
リアル顔認知度だと同じジャンプの荒木飛呂彦のが上だろうなぁ

29 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:55:27.63 ID:QvZVZvhp0.net
局の中のテレビ番組みたいなもんでその監督や美術スタッフに興味持つ方がレア

30 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:56:18.78 ID:ImpPXF7J0.net
>>28
もうJUMPも顔出し表紙やらないしね

31 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:57:56.90 ID:+fnEiaR80.net
子供のなりたい職業アンケートでゲームクリエイターは
昔から不動のトップで漫画家はその手のランキングに入ってこない
しかし実際にその夢を叶えた後世間からチヤホヤされて大金を稼ぐのは漫画家のほう
ゲームクリエイターは目立つことを許されないサラリーマン扱い
なぜこれで子供はゲームクリエイターになりたがるのか?

32 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 21:59:43.39 ID:7kOf88Ie0.net
500%漫画家の方が難しいしギャンブルだし

33 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:01:02.00 ID:4kpVYHt7M.net
日本だけだろ

34 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:01:03.39 ID:ImpPXF7J0.net
ゲームも週刊、月刊で出したら少しはリスペクトされるよ

35 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:02:39.12 ID:9N3qNcJj0.net
野球やサッカー選手になりたい人はいても、いきなり監督になりたいって人が多いとは思えないが

36 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:03:36.98 ID:PB2Iv77F0.net
>>27
例え話なんだから、別に誰でも良いよw
マインクラフト作った人でもポケモン作った人でも

>>29
テレビは三谷幸喜やら宮藤官九郎みたいに
シナリオだと「その人の色」が強くて、個人が認識されやすいと思う

37 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:04:51.62 ID:hrpIQ+Qrd.net
誰か松山にツッコんでやれよw

38 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:06:29.89 ID:G85Rd0x10.net
ゴッドファーザーサークライがおるやん

39 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:07:47.14 ID:cQEKON/E0.net
アニメ監督ってリスペクトされてるかなあ?
ちょいちょいおちょくられてるようにも思えるが

40 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:07:56.32 ID:rWFq4K4K0.net
https://i.imgur.com/sQL5fB3.jpg

41 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:08:41.64 ID:PB2Iv77F0.net
>>37
いや、誰こいつ? しらねーんだけど
何のゲーム作った人?

42 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:09:14.84 ID:nH6E91Q40.net
>>39
OVAアニメ全盛時には割と誰が担当してるとか話題凄かったんだけどな・・・
深夜アニメなんかの政策委員会方式だと・・・

43 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:09:27.18 ID:YAcPZrCw0.net
>>40
色薄くないか?

44 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:09:39.23 ID:SWXSJ3za0.net
大抵がただの会社員だからって理由に尽きるだろ

45 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:10:05.18 ID:nH6E91Q40.net
>>41
CC2松山はゲハでも毎週くらいには何かしらネタとして名前出る人やでw

46 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:11:59.17 ID:PB2Iv77F0.net
>>40
本人の好き嫌いは別にして、スパイクアウトは大好きだし
龍が如くはヒットした知名度あるゲームだと思うよ

>>45
「CC2松山」は認識してるよw
ゲームクリエイターとしては「いや、知らねーし」としか

47 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:12:36.91 ID:mERTi2Rj0.net
>>40
歯って白すぎるのもキモいな

48 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:15:22.06 ID:YE//G4SrM.net
勘違いさせるな

49 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:17:32.21 ID:9ISuBEb20.net
>>1
言われてみると確かにゲーム制作者で有名なのってあまりいないな

50 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:24:23.48 ID:m+jJPxGy0.net
コジカンくらいだよな

51 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:25:55.04 ID:zxDfGXCQ0.net
おそらく一番知名度があるのはミヤホンだろうね

52 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:29:05.33 ID:9mH7+fwu0.net
>>1

ゲーム開発現場を知らないバカ

ゲームはチームみんなで作るもの
ゲームクリエイター文化によって、極悪独裁モンスタークリエイターが次々と生まれて、
周囲のスタッフは非難轟々

53 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:32:31.06 ID:HS7B4w8ua.net
すぐイキったりユーザーにケンカ売るイメージがあるから裏方に徹して貰ったほうがお互いのためだよ・・・

54 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:34:58.11 ID:PB2Iv77F0.net
>>52
いや、全部が全部そうじゃないでしょ
例えばCivはシドマイヤーの名前ありきじゃない?

55 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:47:50.74 ID:EzHuJi7R0.net
>>26
認識させる順番と認識を問う順番への理解が逆だと思う

人の名前だけ先に投げて「誰?/何の人?」って聞かせてから「(該当ゲーム)作った人」って順番で言えば、
そりゃゲーム側が無名じゃない限り情報を勝手に相手が全部揃えてくれて納得する以上に深く知る必要がないから納得する
「(該当有名ゲーム)の(制作時の役職)って誰か知ってる?」から先に投げて名前を引き出せなければ知られてないのと同じ

後者の問い方で一番ヒットするのがミヤホンだって印象あんまないんだよねぇ
例えばスマブラ客は桜井の発信を受けて桜井の存在と紐づけられながらスマブラのプレイに活かす
(≒クリエイターが浅めの層にも関与する・能動的に意識する価値があるというパラダイムを得る)機会が多々あったけど、
マリオゼルダ他諸々に関するミヤホンのそういうのとんと知らない

56 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:51:01.17 ID:PB2Iv77F0.net
>>55
何言ってるか全然わからねえわ
俺頭悪いから、簡単に頼む

57 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:51:49.99 ID:rvA5NNlza.net
クリエイター様がしゃしゃりでてくるってだいたいやべーやつな感じ
かりんとうとか小島とかサイバーコネクトツーのとか
何かの審査員やってて炎上してた遠藤とか
んほぉで消えたテイルズ馬場とか
神谷は「プラチナゲームズですね」とか「キャッチザマネータイトー」は面白いけどあれだし
宮本もうぜえし

ほんとまともなのは桜井だけ

58 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:52:15.21 ID:9mH7+fwu0.net
>>54
シドマイヤーとかマインクラフトのノッチとかは、自分で会社作ってゲーム作ったしw

日本のいわゆるゲームクリエイターは、ほとんどが、ただのサラリーマンw

59 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:55:05.34 ID:PB2Iv77F0.net
>>58
シブサワコウ、エイジフクザワのグッズならアリだな!

60 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:59:20.15 ID:7ZCMkyBi0.net
>>31
マンガ家の現実は単行本のレポなんかである程度わかるけど
ゲームクリエイターの現実はわからないからだろ
YouTuberにあこがれてるのと一緒だよ
実際は任天堂以外のほとんどのメーカーの現場はコロナ前はブラックだったらしいが
子供はゲームクリエイターは楽して儲けられると考えてる節がある

61 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 23:01:27.44 ID:9mH7+fwu0.net
>>60
コロナ前はって?

今でも、ブラック企業が多いw

62 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 23:02:50.24 ID:7ZCMkyBi0.net
さすがに今はテレワーク入れてる会社が多いんじゃないか?
そうなると徹夜でサービス残業とかは無理だろうから多少はホワイト化したのでは

63 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 23:04:37.18 ID:dr+IS3SU0.net
ペちょん氏のクソゴミの松山が何ほざいてるんだ?
まず死んで詫びろや

64 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 23:06:08.38 ID:d3qJA8nu0.net
>>1
関わっている人が多すぎるからじゃないの?
映画作品も監督が全部一人ってわけじゃないんだけどね

あと細かい話をするのならミヤホンとか普通に表出まくるぞ

65 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 23:11:52.09 ID:9mH7+fwu0.net
>>64
映画や漫画は、監督や漫画家の能力次第だけど、
ゲームはチームみんなで作るものだしw

でもゲームクリエイターが功績を独り占めするので、スタッフ達からは非難轟々w

66 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 00:14:31.90 ID:ta7s4t290.net
>>28
いつ見ても変わらないからなw

67 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 00:18:14.81 ID:K2apxsPZ0.net
ミヤホンリスペされてんじゃん

68 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 00:27:10.69 ID:WwQYdk/20.net
>>65
監督はちょっと違うと思うがな
カメラマンだったり、音声だったり、いろいろな技術者の指揮棒を
映画監督だったり、アニメ監督だったりがふってるに過ぎない
そういう意味ではゲームプロデューサーとかディレクターも一緒だと思うのだけど
ゲーム業界は役割の名称とこなす仕事がすべてのメーカーで必ずしも一致しないからかな

69 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 00:30:02.05 ID:yY0MS6SL0.net
桜井さんは知名度かなり高そうやな

70 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 00:56:50.48 ID:BKQ+MIqb0.net
>>68
全然違う
しかも、プロデューサーとディレクターの違いもわかってない

映画監督の能力はモロに作品に反映されるが、
ゲームは、ただの責任者的な人間がほとんど

71 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 01:11:20.88 ID:rU+gz9C/0.net
映画も結局原作の面白さに左右されたりするからなあ

72 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 01:25:46.24 ID:Qbo1CVp90.net
>>51
堀井雄二のほうが名前的には知られてるんじゃないかなあ

73 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 01:29:59.37 ID:USvOfpDs0.net
その堀井雄二も鳥山明の人気に便乗しただけの金魚のフンなのに
晩年で鳥山斬りしてなんとか自分の名声だけでドラクエを保てないか必死になり始めてからもうドラクエなんぞやらんわw

74 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 01:44:12.38 ID:Pk/MfwepM.net
一時期めちゃくちゃ持て囃されてたろ
結局そこじゃないんだなと客が気づいちゃって今に至る

75 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 02:10:46.94 ID:EdczO/4wM.net
ゲームファンが民度低くてクズが多いだけ
ここ見てれば分かるだろ。
こんな奴らがゴロゴロいちゃあゲームクリエイターなんかリスペクトされるわけがない

76 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 02:19:41.83 ID:0KYA5At80.net
毒うずら?

77 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 02:20:11.99 ID:oLUkKMuhK.net
面白いゲームはそれだけ没入度が高いからかもな
不満点があれば制作者のせいだと気づくが、全て完璧で不満点が無ければ、無いということにすら気づかないのかも知れない

78 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 02:48:09.63 ID:UPqH+Qaza.net
>>62
テレワークで仕事が成果主義になるから、できる奴は効率よくサボれるが、要領が悪い奴は仕事が片付かなくていつまでも終わらない
法定の休憩を取っているかわからない、徹夜もサービス残業も見えないので大手では労基の問題になってきている

79 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 02:59:59.43 ID:ogEeoenS0.net
>>77
一人で作ってるわけじゃないからいわゆる作家とは別のスキルが求められるね

80 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 03:43:56.16 ID:Q3ZKJVvL0.net
会社側がクリエイターよりゲームの内容やイラストレーター、声優等を宣伝材料にする

ゲーム内でクリエイターの名前が出るのはエンディングの数秒だけ


漫画みたいに作者とタイトルをセットにすれば嫌でも目に入るが
会社側にメリットが無いし
クリエイターが引き抜かれると使えなくなるので、デメリットが大きい

81 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 03:51:32.55 ID:3Wa1kk3T0.net
キチガイが多いからだろうな

82 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 03:55:12.04 ID:2eAAM1kF0.net
本当の一般人はミヤホンの名前だけ出されても誰なのか分からんって
マリオ作った人と言われても ああそうなんだ 程度の反応しか返って来ないと思う

83 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 03:57:24.52 ID:s0/0b3mX0.net
>>1

言うて世界的に表に出て有名なのは
任天堂のクリエイターだったりするわけで

84 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 04:05:42.33 ID:RnBiXCEod.net
>>10
いい加減社会に出て仕事につけよ。

85 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 04:12:44.57 ID:v2g7cAbb0.net
桜井とか有名だけど
別に世間からリスペクトされないといけない理由がない

前面に出たらゲームが売れるのか?
デスストランディングが爆死だからあんま関係ない

86 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 04:18:10.28 ID:2eAAM1kF0.net
ゲーム制作者の名を知ってるのはゲームアニメ漫画などのサブカルにハマってるヤツぐらいで
一般人は漫画家の名前なら何人か知ってるだろうけどゲーム制作者の名前なんて知らんって

87 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 04:20:55.90 ID:2eAAM1kF0.net
マリオやポケモンやドラクエみたいな有名なゲームのタイトルは知ってても
それを作った人の名前は知らんのが一般人

88 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 04:21:36.81 ID:qtuRaiCP0.net
ソニーが大金かけて監督っつー虚像を作ったけど結局サードを都合の言いように操作するための傀儡でしかなかった
何よりソニー子飼いのクリエイター()は金・酒・女!!みたいな俗物ばっか
まあそりゃそれを餌に集めたんだからそうにしかならないんだが

逆に任天堂は数々の賞を受けてあのプライドの塊みたいなダウンタウン松本ですら尊敬する宮本茂が居る

89 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 04:26:56.23 ID:2eAAM1kF0.net
ゲーム制作者をアイドルのように持ち上げるのは
ソニーが参入する前からゲーム雑誌がやってた事だからな

何でもかんでもソニーガ―とかいうヤツはビョーキとしか言いようがない

90 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 04:57:43.62 ID:BJAUvZZz0.net
>>1
この企画の第2段が何処にも見当たらないのですが
CC松山のシンパはステイ豚が頑張るべきなのだが次が無いのはそういう事なんだな

91 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 05:11:24.92 ID:O4Tis8VT0.net
おおよそゲームというものの社会的地位の向上を狙って実際に行動に
移したのは日本のメーカーじゃ任天堂くらいだぞ
ソニーがやったクリエイターのスター化はヲタクの間で持て囃されて
自身は己惚れるという結果にしかならなかった

92 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 05:18:21.20 ID:naEhuyyP0.net
ミヤホンや青沼より評価の高いゲーム製作者どんだけいんの?

93 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 05:35:16.97 ID:gfF0cD5q0.net
木屋しか知らん

94 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 05:48:50.16 ID:Ibgt4FJt0.net
>>91
任天堂なんかやったっけ?
DSのことか?

95 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 05:51:10.56 ID:REIw4GAWd.net
任天堂自体が評価されればクリエイター全員が嬉しいだろ
任天堂の社員だって言ったら普通よりは凄い人だと思われるぞ

96 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 05:53:08.23 ID:wFjYZlVD0.net
PS全盛期の勘違い系クリエイターのせいかと

97 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 05:56:33.29 ID:8gv0qwZW0.net
アニメなら爆死させたり納期押したら業界内でもペナルティあるからな
漫画なら最後までやらせて貰えずに打ち切りだ

ゲームクリエイターだけがイージーモードで個人の貢献度の少なさの割には名前だけは滅茶苦茶売るからなw

98 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 06:01:09.32 ID:O4Tis8VT0.net
>>94
Q 5
昨今でも、事件が起こるとすぐゲームのせいにされるという報道が出てきていて、
私はアナリストの立場として「それは違う」と言っている。御社の立場からも、
「ゲームというのはもっと安全で楽しめる娯楽である」というのをアピールしてもらえないか
とも思うが、そのへんの立場というのを教えてほしい。

A 5
岩田: ある意味、ゲームのことにまったく興味のなかった方に、「ゲームという娯楽は体験して
みると意外とおもしろいな」と思っていただくことほど、ゲームに対して誤解を解くためにいい
行動はないと思っています。私も、同じような思いで残念な思いをしたことは、過去にたくさん
ありましたが、ゲームをつくっている会社がいくら声高に「ゲームは悪くありません」と言っても、
「それは任天堂の商売に都合が悪いからそう言っているんだろう」と思われてしまうだけなので、
やはり触りもしないで、何となくだめなものだと思っている人が、触ってみたら、「おもしろいよ、
これは」と言っていただくことほど、効果的なことはないんじゃないかと思います。

 ですから、ゲーム人口拡大というのは、任天堂のビジネスを拡大するための戦略でもあるんですが、
同時にビデオゲームというものの社会的な地位が高まっていくための戦略でもあるというふうに、私は基本的に位置づけています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/081031qa/index.html

99 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 06:02:49.46 ID:aEE7nlOs0.net
アニメ監督なんかほとんどわからん

100 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 06:04:49.57 ID:0nZv761h0.net
ミヤホンって任天堂には縁故入社らしいから
あまり欲深い行動しなかったのかな
他社に勧誘されても断った
会社にとっては正しく恩義マン

101 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 06:11:31.57 ID:O4Tis8VT0.net
こんなのも

- いや、もう、それはわくわくするということにつきるんですが、
まあ、そういうことを言ってもしかたがないので(笑)、
あの、心配な人も、ゲームファンの中には、いると思います。

岩田 それは、やっぱり、ゲームらしいゲームを作ることが
今後、優先されないのではないかというか、そういう?

(中略)


岩田 ときには、誤解も生まれているようで、
そこがちょっと心配ではあるんですけどね。
任天堂は、ゲームをしない人にアプローチをしてはいますが、
ゲームをする人のことを無視しているわけではなくて、
ゲームをしない人がゲームを理解するようにならないと、
ゲームというものの社会的な位置が
よくならないだろうというふうに考えているんです。
ゲームばかりやっているとだめになるとか、
脳が壊れるとかいういい加減な話まで含めて、
ゲームに社会的な悪いイメージばかりが先行してしまう。
そうすると、ゲームが好きな人でさえ、
遊ぶことに妙な罪悪感を感じはじめてしまう。
それはゲームをやっていなかった人がゲームをやり、
ゲームのおもしろさを理解することによって、
ものすごく変わる可能性があるわけです。
ゲームをやる人の社会での居心地がもっとよくなれば、
ゲームらしいゲームだって、もっと作りやすくなる。

https://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol_ext/index.html

102 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 06:16:59.40 ID:gfF0cD5q0.net
口では何とでも言えるし、実際行動に移したってなら>>94のDSが正解でいんじゃねの

103 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 06:18:14.27 ID:O4Tis8VT0.net
上記インタビューは当時「ゲーム脳」なるゲーム悪玉論が盛んで
実際に全国の自治体でゲーム規制論が噴出してた頃に「脳トレ」で
一掃した時期に話している内容である

これの任天堂の功績は評価される事が非常に少ない
脳トレなどの非ゲームでDSがヒットした事を一部ゲームメディアや開発者が
ゲーマーに対する裏切りと位置づけてた頃だから都合悪かったんかね
あと一歩進んでたら暴力ゲーム全部規制されてたかも知れないのわかってんのかな、て

104 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 06:45:33.96 ID:naEhuyyP0.net
任天堂のチームプレイの精神はほんと徹底してるよな
だからインディ出身のDownwellの作者は合わないで退社したんだろうな

105 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 07:32:42.61 ID:BJAUvZZz0.net
クリエイターと関係無いけどこの1年コロナ禍であつ森を発売し巣籠もりで楽しむゲームに強い任天堂は娯楽企業としての地位は上がっただろうな
他はPS5と箱SXが良くも悪くも話題になったくらいでBLMポリコレLGBTで特定の人種と団体に迎合したくらいのイメージしかない

106 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 07:35:39.21 ID:6BcdGaba0.net
鬼滅の映画の監督って名前知られてないだろ

107 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 07:52:18.95 ID:eL0N67V+0.net
どの業界も知られてる監督的な人は一握りだと思うけど
アニメ監督にしたって顔知られてるのは、新海監督、庵野監督、富野監督とか?
あと龍が如くは芸能ニュースに取り上げられるから名越は顔だけならむぁまぁ知ってる人いると思う

108 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 09:14:50.59 ID:QH2ZOStG0.net
チー牛や監督をどうやってリスペクトしろと?

109 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 09:16:47.58 ID:naEhuyyP0.net
>>107
新海監督って名前は知られてるけど顔まではあんましじゃね?

110 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 09:23:33.07 ID:rdE8Qj3ua.net
知らない作品の知らない監督をどう尊敬しろと?

111 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 09:55:35.37 ID:9EiHkpdW0.net
アニメ監督とかは自分に仕事の依頼が来るように売名しまくった結果だろ

112 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 10:41:35.78 ID:Z7DKHOC00.net
>>31
ゲームクリエイターは会社員だから毎月の給料が保障されてる
漫画家は連載されないと給料はゼロ
連載されてもすぐ打ち切られたら一瞬で無職に逆戻り
リスクが全然違う

113 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 11:49:21.46 ID:wvTxXybo0.net
世間のほとんどの人はゲームなんてやらないから

114 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 13:23:28.80 ID:9Lnic9PRM.net
ゲームはアメコミみたいなもんだよね。
版権は会社が持ってる。
クリエイターとして成功したいなら独立してどうぞ。

115 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 14:11:37.34 ID:YyQtWqW00.net
ソニーが勘違いさせたせいでセガは分社化してブランド化させようとした

116 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 14:22:51.55 ID:2eAAM1kF0.net
堀井やさくまみたいに外部の人間として根幹部分に関わったのなら
権利を持てるようだけどな

117 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 14:24:00.39 ID:eX57ycutp.net
そもそも知ってるアニメはジブリ映画にサザエさんやドラえもん。
知ってる漫画は鬼滅やワンピースやコナンとか。
ここ数年で1番長くやったゲームはスマフォでパズドラとかツムツム。
みたいな人でもすぐにタイトルを言われたらどんなゲームかわかる様なゲームなんて今までにどれほどあったのか、て話だよ。

118 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 14:45:45.38 ID:27NIjddj0.net
>>10
ドラゴンボールの監督知ってる?

119 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 15:02:41.32 ID:5FPOc8XV0.net
タマゴを持ったアイルを追いかけ続けていたクルルヤックは絆の力で無事始末した

クルルヤックが追い続けてたタマゴからはクルルヤックが出てきた!
今日からパートナーだよ よろしくね!
https://pbs.twimg.com/media/E42Nj5qVkAMUwA-.jpg
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https://pbs.twimg.com/media/E42Nj5nUYAEQxYB.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E42Nj56VgAMPeww.jpg

120 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 15:03:05.87 ID:5FPOc8XV0.net
誤爆だけどいいや
放置!

121 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 15:36:19.45 ID:omHmCRaoa.net
>>1
漫画→出版社が儲かる
アニメ→出版社が儲かる
ゲーム→出版社が(直接的には)儲からない

122 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 15:55:18.63 ID:vREElLul0.net
>>8
こいつは本物バカだろ気持ち悪い

123 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 16:08:18.24 ID:5FPOc8XV0.net
吉田
堀井雄二
ヨコタロー
田畑
守田
さくまあきら
藤澤
りっきー
日野
ZUN神主
竜騎士07
奈須きのこ

124 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 16:21:17.33 ID:p8mWdeY/0.net
はいノムリッシュ

125 :名無しさん必死だな:2021/06/28(月) 03:58:30.98 ID:PO1q8iS80.net
豚®︎がだが買わぬしてゲームの品位を落としすぎ

126 :名無しさん必死だな:2021/06/28(月) 04:10:49.22 ID:5k7NiUW80.net
別にリスペクトがないわけじゃないよな

おナニーばっかり口ばっかりで露出なんてしなければ

127 :名無しさん必死だな:2021/06/28(月) 04:20:53.23 ID:zVZw/rKa0.net
こういう企画って、もう直接現場に影響ないレジェンド勢でやるもんじゃねーのかと
カーマックとかなら、まあ文句出ないでしょ

128 :名無しさん必死だな:2021/06/28(月) 04:25:15.68 ID:VK94CzBw0.net
下っ端のスタッフが優秀だからでしょ

129 :名無しさん必死だな:2021/06/28(月) 06:24:12.58 ID:iBSye3QD0.net
ゲームを作品として見てもらいたいんならリスペクト先は個人名じゃなくて制作会社や開発チーム名の方になるんじゃね

>>21
背中にでっかいネジ巻きの付いたガスマスクみたいな顔のロボットだよね

130 :名無しさん必死だな:2021/06/28(月) 11:00:18.94 ID:76/2233Hp.net
今のゲーム開発は分担作業で、作家性が低いからなあ。
同じ漫画でもアメコミは完全に分担作業だから作家として取り扱われないのと同じ

宮崎駿や手塚治虫のように作家として扱われたいなら
まずは独立して経営者に近い立場にならないとね。

131 :名無しさん必死だな:2021/06/28(月) 18:25:23.96 ID:CleIGNc5a.net
表に顔出してインタビュー受けてるプロデューサーや
ディレクターほど実際はろくに作業してないからな
>>123に名前があるような有名ライターの中にも
身内のチーム抱えてて下っ端にアイディア出させたり
テキスト書かせて、手柄は自分が総取りって奴もいるし

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