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でも実際ブスザワよりも初代Haloの方が面白かったよな・・・

1 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:15:58.27 ID:DS1OpBjj0.net
両方リアルタイムでプレイしたやつならほぼ100%そう感じる

2 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:17:01.24 ID:h/hucFVC0.net
お前、何歳なん?

3 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:17:15.11 ID:w7jNx6dop.net
>>1
>でも実際ブスザワよりも初代Haloの方が面白かったよな・・・
これ宮本の目の前でうっかり言ったらボコボコにされそう

4 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:18:51.58 ID:aAKCAc5H0.net
halo普通につまらんけど

5 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:19:25.77 ID:/nyx1hi70.net
haloって何か革新的だったの?

6 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:20:51.58 ID:AFJUHkO80.net
haloは何であんなに米国人が好むのか分からんかった。

7 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:21:08.22 ID:vkdGxRH40.net
ブスザワって見るとホライゾン2しか思い浮かばなくなった

8 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:22:19.25 ID:T365EyyD0.net
>>1
でもお前ソニーゲートキーパーじゃん

9 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:22:30.95 ID:SA6i2F2i0.net
久しぶりに120FPSのチーコレやったら道に迷う事以外は神ゲーだったわ

10 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:22:32.72 ID:IjOOeFTba.net
ブスザワよりスカイリムの方が面白かったな
あっごめん、ゴッキーは宗教上の理由で両方とも遊べないんだったな

11 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:22:50.71 ID:Wvw/wdcTa.net
>>6
ヒロイックSFはアメ公の大好物でしょ

12 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:23:54.30 ID:+07Z05YGa.net
HALOって思ったより面白くなくて微妙だったわ

13 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:25:28.00 ID:aAKCAc5H0.net
>>5
007ゴールデンアイとかハーフライフ1とかの
古い時代のFPSの
究極にめんどくさい感じにしたのが
haloだと感じた

14 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:25:52.29 ID:CmYC1mji0.net
halo以前のFPSってほとんどがPvPのみでキャンペーンなんてないかおまけ程度だったから、まともなストーリーを持ったhaloがもてはやされた、みたいな意見を以前見たな

15 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:30:26.07 ID:rUbWd+Cs0.net
Haloは当時遊ばんと凄みがわからんと思う

16 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:32:32.55 ID:aAKCAc5H0.net
>>14
007ゴールデンアイが97年
HL1が98年
haloが2001年
それ以前にもhalo作った会社のマラソンシリーズとか、
キャンペーン重視のゲームは沢山あったよ

17 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:36:24.96 ID:aVw6fVJI0.net
ゴールデンアイやメトロイドプライムよりhaloが優れている点ってなに?

18 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:38:20.73 ID:nf/cX/OK0.net
当時は車乗れるわ戦車乗れるわ仲間の海兵隊たくさんいるしよく喋るしで凄かった
ストーリーも面白かったし

19 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:38:39.86 ID:cJkCEs2T0.net
HaloはHaloで面白いんだけど
所詮はDOOMの亜流の一つでしかない

20 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:38:50.58 ID:rUbWd+Cs0.net
>>14
同時期のMoHとかはただ前に前に進むだけでファイナルファイト的なプレイ感覚だった記憶があるけど

Haloは箱庭の中で好きに暴れられるのが新鮮だった

あと、ちゃんと敵が賢くて
他のゲームだと遠くから一発だけ当てるとそいつだけアクティブになるから一匹ずつ釣り出せば勝てるみたいのがないだけで当時は新鮮だったのよ

21 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:38:58.77 ID:1rA7bEx40.net
基地外はプレステ独占

22 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:39:59.05 ID:jNoun0na0.net
味方が戦車の周りうろつくんで何度ひき殺したことか
当時はラデとnVidiaで敵の光学迷彩の表現がちょっと違ったりとグラボ性能比較が熱かった

23 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:40:09.91 ID:B5NgPml60.net
最初のステーションの通路でこのゲーム作ったやつは脳みそ片方腐ってるなって真面目に思ったけど
それ以外はまあ良かったよ

24 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:40:27.28 ID:aAKCAc5H0.net
>>20
広大なマップを散策するタイプのFPSゲームのほうが
古いゲームスタイルなのだが

25 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:41:35.65 ID:GQpO4pqw0.net
ハロ、アムロ、ハロ、アムロ

26 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:45:27.04 ID:9tlkuYmE0.net
>>1
ブスザワなんて聞いたことない

27 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:49:25.92 ID:8PpA0lLk0.net
RYZEN9 5950+RTX A6000持ちの宮本茂さんの怒りに触れました

28 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:50:19.41 ID:DS1OpBjj0.net
Haloはオープンワールドではなかったが
不時着した人工惑星を手探りで探索し敵を殲滅しながらHaloの謎に迫る展開が
熱いバトルと相まってめちゃくちゃ面白かった

ブスザワはオープンエアーとか言ってるが
思わせぶりな遺跡に行っても何もない
意味があるのは一部の祠だけ
雑魚とは戦うだけ無駄
探索できると言いながら何もない
本当に何もない

29 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:52:34.40 ID:7GUXq1zV0.net
360の頃に初代HALOやってみたけど、全く面白くなかったよ

30 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:52:38.44 ID:0Mfv5MG00.net
友達と騒ぎながらforgeやったり、ワートホグ仲間ごと谷底におっことしたり
アホみたいな吹っ飛び方に爆笑したり
パーティゲーみたいなもんだから一人でやってもつまらんと思うぞ

31 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:53:32.41 ID:Vlgj83gn0.net
crisisじゃなくて?

32 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:55:54.41 ID:vxZQW4XyM.net
何が言いたいんだ?

33 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:58:33.17 ID:rUbWd+Cs0.net
初代Haloのマップは広そうに見えて通路とかで区切られまくりだし
時代的にもOWのBotWよりもマリオ64みたいな箱庭アクションの系譜だろ

ただ、今やるとダッシュとかないからとにかく遅く感じるんだよなぁ
アクションが増えた最新作を遊んだ後だと初代がもどかしく感じる
アクションゲームにありがちな奴

34 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:58:47.37 ID:DfmYokMT0.net
>>14
同じ会社がマラソンシリーズでストーリー重視FPS出してる

35 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:59:26.44 ID:ngTJAw1n0.net
自動回復や武器2個持ちシステムは後のゲームに影響が大きいし
シールドとヘッドショットの概念も戦略性が高い

36 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:59:36.86 ID:HBcFyxb+0.net
違うゲームだろ
友人と2人でやると楽しい

37 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:00:50.90 ID:FkxiC2mbH.net
昔、淀で旧箱買った時ヘイロー付けてくれた。
買ったキャリバー2より全然遊んだね。
パケだけならまず買わないな。

38 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:00:56.06 ID:c4t5PPdSd.net
比較するようなもんか?

39 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:03:13.95 ID:Ra/oYWDbM.net
>>3
飯野賢治と対談した時に
本人の前でマリオ64は期待はずれだったと批判したのに対して本人は「どんどん言ってください、参考になります」とまで返してたけど、あんたミヤホンに対して一方的な妬み僻みの感情持ってんだな

40 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:04:55.44 ID:a8GDMPXfa.net
>>28
botwのオープンエアーって呼び方は聞いた時テイルズみたいな無理矢理の差別化かと思ったけど、実際にやってみたら随所に感じるハイラルに存在してる感でだからエアーかと納得させられた

アレを
感じられない
認められない
許せない
ってのは不幸だな

41 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:08:07.89 ID:CONolumN0.net
360買って最初のゲームが中古のHAlo3、これにハマって1.2のパックODST,Reachと次々と買った。

42 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:09:17.77 ID:c2BxmIOc0.net
HALOはFPS界のドラクエとも言われてるからな
コンシューマで一般向け、ライトユーザー向けに作られてて完成度が高く、大々的に受けた
あと、敵のコブナントと戦ってたら、急にわけわからんフラッドが出てきてストーリーをひっくり返されたシーンを
イベントじゃなくゲーム中に主観視点でリアルタイムで表現してたのは、当時としては凄い次世代感じたよ
あれでハマった人も多いと思う

43 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:14:05.27 ID:g31kb8OR0.net
Haloは今やっても面白いけど、この感想は>>1が年取っただけじゃないか
20年前のゲームだぞ

44 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:19:30.04 ID:DS1OpBjj0.net
>>40
それってゲハが忌み嫌ってる雰囲気ゲーって事だよ
物理エンジンでいろんな事ができるんだ!と信者はいうけど
それらがゲームプレイ上価値を持つことはほとんどない
のびのびBOYで体験した事と変わらないんだ

45 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:36:04.20 ID:a8GDMPXfa.net
>>44
掛け算が理解出来ないとそうなんだろね


真面目な話、物理エンジンだろうが美麗グラだろうがそれだけじゃゲームプレイ上の価値は無い

46 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:44:43.67 ID:DS1OpBjj0.net
>>45
火をおこして上昇気流ガーとか無価値なんだよ
そういうのを本気で楽しめる人には神ゲーなのかも知れないね
でも「面白いゲーム」をやりたいやつにはそういうのすべてが退屈なんだ

47 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:47:55.46 ID:v2u2P3af0.net
ブスザワとか言ってる時点でゴキってバレバレなんだよなぁ

48 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:49:49.17 ID:jNoun0na0.net
しかし今時Haloで叩き棒とかw

49 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:50:39.24 ID:ycHrwP4Z0.net
どっちも面白いでいいんじゃない
なんでどっちがなの

50 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:51:45.60 ID:RhT13XKR0.net
はいクソゴキ追い詰められてる〜

51 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:56:15.45 ID:G/S0f0ov0.net
絶対HALOやったことないだろ

52 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:01:46.66 ID:n5sReRNpd.net
どっちも面白いし面白さの方向が違うから比較できない

53 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:05:25.70 ID:uZBc4Qze0.net
宮本が嫌味言うほどの神ゲーだからな

54 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:07:45.91 ID:je92qSER0.net
ステイ豚のゼルダコンプとコソコソ隠れてMSと任天堂を
争わせてやろうという姑息な思考はあいかわらずだな

55 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:16:58.72 ID:BkgeUxHHd.net
でもやった事あるやつが日本人には全く居なくてな

56 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:43:37.13 ID:DS1OpBjj0.net
>>54
信者はコンプコンプ連呼することで自己満足してるんだろうけど
俺がブスザワをプレイしてつまらなすぎてすぐに売った事実は変わらん
Haloはめちゃくちゃ面白くて最高難易度のレジェンドまでクリアした

お前ブスザワを再プレイなんてしてないだろ?
「面白いゲーム」としての底が浅すぎるからだよ

57 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:47:16.07 ID:KwFoSgxEF.net
キチガイはPS独占

58 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:51:18.53 ID:FkMnNcVm0.net
HALOは初代も2も途中で投げたなあ
遊びやすくて難しいわけではないんだけど
そこまで面白いとも感じられなかったわ

59 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:52:44.05 ID:DfmYokMT0.net
>>56
自分はHaloもゼルダも両方楽しめた
MacユーザーだからHaloの前身のマラソンも遊んでた上でだ

自分の許容範囲が狭くて楽しめないの感性が優れた事じゃなくて劣ってるって自覚ある?

60 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:53:57.73 ID:wSJL76Nm0.net
>>56
ほんとにHALOで満足したならそれで良い

わざわざbotwがどうこう言い出すのが底の浅さアピール

61 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:54:42.22 ID:7GUXq1zV0.net
CoD4やった後に初代HALOやったから、
古さを感じたし、演出とかストーリーのしょぼさを感じちゃったなあ

62 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:56:23.54 ID:DfmYokMT0.net
ドラクエやった後にウルティマやったら古く感じたって言われても
そりゃ古いからとしか

63 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:59:27.92 ID:7GUXq1zV0.net
正直、初代HALOをそれが出た当初に遊んだ人って、日本では殆どいないんじゃ?

64 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:03:57.33 ID:tVjSyU8BM.net
呼んだか

65 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:04:41.79 ID:DfmYokMT0.net
Haloは最初Xboxで出すつもりじゃない予定で
MSに買収されてからXboxに出す事なったタイトル

MacでMarathonでオンライン対戦とか
ベース的にはMarathonがなきゃ成り立たないゲームなのよ

66 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:13:42.87 ID:DS1OpBjj0.net
>>62
いや
15年前の古いゲームよりもブスザワはつまらないって話だが

67 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:14:19.14 ID:aMuuB3kX0.net
対戦は面白かった

68 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:14:55.06 ID:x5x47xvia.net
>>63
四十万台売っているからね
先進的なオンラインゲームに触れた精鋭日本人ゲーマーさ

69 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:15:44.63 ID:KDhTnfeT0.net
全然ジャンルすら違うゲームを比較とか流石ゲハカス
的が外れまくってる

70 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:16:26.66 ID:DfmYokMT0.net
初期Xboxは赤の他人と平気でボイスチャットでどんどん話す文化だったな

71 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:17:09.99 ID:DfmYokMT0.net
>>66
それは感性が劣ったキミの感想でしょ

72 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:23:10.52 ID:1ZkdilTha.net
HALOの最高傑作は実は2なんだよな

73 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:26:58.99 ID:1ZkdilTha.net
HALO1は一部マップが単調すぎんだよな あとフラッドが本当につまらん

いろいろ問題はあったが2のほうが面白い

74 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:38:42.58 ID:E8wVmOUc0.net
2は無駄に広すぎて駄目だったわ

75 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:39:36.42 ID:je92qSER0.net
自分が合わなかっただけなのに世の中に出てる評価すべて無視して
他の人も自分と同じ考えに違いないと決めつけるとか
ほんとステイ豚はあいかわらずキチガイだな

76 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:59:01.66 ID:aV7TxEra0.net
燃えないホライゾン

77 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 22:00:55.99 ID:ZYraTCGKr.net
HALO酔うから嫌い

78 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 22:02:15.69 ID:9vAH38dZ0.net
フラッドがつまんないなら尚更2の方がつまらんだろ
ひたすらエナソブンブンかガン無視で通り過ぎるばっかだし

79 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 22:04:06.55 ID:aAKCAc5H0.net
haloの1番つまらない点は
弾がすぐ無くなって
弾を探して右往左往しなきゃいけない点。
特に3だか4が酷かった

80 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 22:36:57.06 ID:PW0jmpT90.net
リアルタイムではプレイしたなら面白さと衝撃度はHALOだったな

PCゲーマーは別として、3D黎明期にあのスケール感、飛行機にものれる自由度、敵AI、どれも凄すぎた

81 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 22:38:24.23 ID:PW0jmpT90.net
>>61
それ十年以上遡ってるだろ

82 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 22:40:02.72 ID:PW0jmpT90.net
ゼルダで比べるならむしろ時オカだろう。どちらも新ジャンルを初めてまともに遊びやすく完成させたパイオニア

ブレワイは既に沢山でてたオープンワールドの集大成的な存在

83 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:33:12.50 ID:vVV3ETzU0.net
haloってfpsじゃないの?

84 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:39:48.95 ID:/1LbI4dP0.net
HALOはTVCM見て買った
それまで存在を知らなかった
CMって大切だな

85 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 00:26:15.40 ID:2ACK4KGra.net
当時リアルタイムでやらなきゃわからんよ

ちゃんと初代Xbox買って、HALO1を発売日に買って、
事前知識ゼロでプレイしなきゃわからん

今でこそフラッドが〜wとか言ってるが
唐突にそれをぶっ込んで来るその衝撃がお前にわかるか?

後、乗物で行かせるつもりが無い狭い通路を
無理矢理行くのがおもろかった

86 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 01:06:53.37 ID:r+pND7Zla.net
ARPGとFPSを比較するとか、
さすがエアプでゲーム音痴のゴキブリらしいわ

87 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 05:24:34.60 ID:r3FZT0TR0.net
フラッドが出てきて三つ巴の戦いになってて色々楽しかったなあ
初見は気持ち悪くて怖かった
ヨタヨタ歩いてたり、いきなり跳んでくるゾンビって感じだったな

88 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 05:56:47.84 ID:CflKFCF8a.net
HALOやった事ないんだわ
ドンパチゲーつまんないし

89 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:25:19.84 ID:rM2mB1OY0.net
発売日買いでプレイした
当時の俺は未知の惑星HALOに降り立ったチーフだった

90 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:30:24.64 ID:x23vzcbgM.net
俺も俺も
ワードホグで調子に乗ってひっくり返った思い出

91 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 11:07:50.50 ID:h7OamVBW0.net
>>79
敵の落とした武器を使う想定で作ってるから
ずっと同じ武器で行こうとするのは無理があるぞ

92 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 11:12:22.39 ID:h7OamVBW0.net
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/20020425/halo.htm
当時この記事読んで気になってPC版の体験版やってはまったよ
halo2が出たときには初代箱と2をセットで買ってプレイしまくった
マルチプレイには興味なくて何周もキャンペーンモード楽しんだ

93 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 13:43:49.99 ID:ER0XU0Rp0.net
ォーワイヨーワイヨワイヨーワイヨー ズンドコドン
でテンションバカ上がりするやつ

94 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 19:03:43.46 ID:B+Rd6wB3H.net
またやりたくなったな
今ならマスチーコレクションかな

95 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 20:48:34.69 ID:XjK0nHn90.net
あの当時はマスエフェクトをやって「スターオーシャンとは何だったのか」と思わされたわ。

96 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 22:08:22.12 ID:hjCOdx1K0.net
HALO新作はどれ位売れるかな?

97 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 22:19:40.46 ID:vcQ0n2eb0.net
ゲームパスですよ

98 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 22:22:18.56 ID:hjCOdx1K0.net
>>97
DL版買うつもり

99 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 22:29:46.07 ID:nAM5sRcFd.net
REACHのストーリーは日本人に刺さる

100 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 22:53:15.42 ID:hjCOdx1K0.net
HALOの中ではリーチ最高と言う人多い印象

101 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 23:16:40.89 ID:h7OamVBW0.net
バランス的にはリーチが最高かもしれない、当時の箱〇だとちょっと重すぎてfpsが低めでプレイしづらかったな
のちにMCCで出してくれたほうはぬるぬるでよかった
ゲームシステム的には4もなかなか良いと思う
チーフの声や口調が変わったのは嫌だが

102 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 23:23:08.28 ID:8qKvij0S0.net
Haloシリーズはマップの使い回しと展開の単調さがキツい 特にフラッド面はどうしようもない
家ゲのプアなメモリ量とクイックセーブ&ロードなどを配せないキー不足の問題で、
通路>広間に敵グループ>通路>広間に敵グループ>通路(ry をひたすら繰り返す大味ゴリ押しゲーになっちまってる

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 10:38:35.01 ID:0w38m6L02
本当にやった感想なのか?
やった証拠あげてからまず発言しろや

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