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何でソニーのIPは流行らないの?プロのデザイナー入れて本気出せば簡単に作れるだろ

1 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 19:51:01.22 ID:elc7EPQNa.net
スプラトゥーンみたいにさぁ

2 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 19:52:01.21 ID:JpATl3RQ0.net
そんなプロのデザイナーがいないみたいな…

3 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 19:55:07.50 ID:a+KIIDGg0.net
ムダに顔のキャプチャー機器とか大金かけて揃えちゃってるからもう現実のオッサンを登場させるゲームばかり作るしかないんだよね
流行らないってわかってるのに

4 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 19:55:38.87 ID:yYsoymaZr.net
ごんジロー言わせたいだけやん

5 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 19:55:55.41 ID:/3jKmSQq0.net
鬼滅、Fate、SAO

流行ってますが?どこの世界線?

6 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 19:56:21.67 ID:TF+rjXvud.net
簡単だよ。
PS5で出ても誰も興味ない。
ハードごと買う奴はマニアだけで、普通の人は持ってるハードで出ないソフトはなんて知らない。

7 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 19:56:48.09 ID:b58ZV7Kj0.net
>>5
空しくはならんかね

8 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 19:57:42.44 ID:4Ge/VPyF0.net
本気出してなかったかのような言い草だよな、本気出して薄汚い工作と契約してアレなんだよな〜 
高い山に登らずパリティ汚グラや雑誌写真や記事やFUDで工作したり国内独占で足元掘って相対的に上に立っても、そんなの実力じゃ無いからしっかり実力つけた任天堂の足元にも及ばねーんだよ

9 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 19:58:20.20 ID:/3jKmSQq0.net
>>7
は?
これじゃ足りねえってこと?

10 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:00:41.24 ID:VPljsOVpa.net
デザインから入ろうとする時点でゴンじろーと同じ末路だよ

11 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:00:56.47 ID:dNJKvE9l0.net
壁にラクガキするならこんなタイトル作ってるだろ
https://www.jp.playstation.com/games/ash-to-mahou-no-fude/

なお売上4桁の模様

12 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:01:41.01 ID:217HvDp2a.net
>>5
スパイディも入れとけ

他人が作ったものを
金で縛り付けてるだけ

芸術家は集められても
職人は集められないんだろ

13 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:02:50.17 ID:ss3OAgwr0.net
ごんジローをしんジロー

14 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:03:31.37 ID:XalxYVbga.net
わかんねえ奴らだな
オニメツfate初音竿はソニーのipじゃボケナス

15 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:03:57.82 ID:FcTVsPrv0.net
SMEに土下座したら?

16 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:04:55.23 ID:XvY/utq50.net
プロのデザイナーが作ったのが
PS5ですよ

17 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:05:07.41 ID:C4PmsFH20.net
>>1
Japan studio潰すくらいお金がありませんので、プロは雇えません。

18 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:05:40.18 ID:vsri9hH30.net
そういやスプラの続報あったっけ?他のに注目してたからあったかどうかすら分からん

19 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:06:10.62 ID:5ACCiqKW0.net
良いゲームはあったのに自滅してるからな

20 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:07:40.02 ID:SvzfhZnZ0.net
PSなんて12345買ったことないから
知らん

21 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:10:13.19 ID:3OqflOxW0.net
毛玉のゴンジロウ好きだった
オマケ話のグダグダ加減が!
このまま塩漬けか…

22 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:10:20.18 ID:4Ge/VPyF0.net
監督気取りとか勘違いした絵描きとか邪魔して回る小物とかアマチュアしか居ないって揶揄かな

23 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:16:14.83 ID:x2hLyhWBM.net
本気出した結果がごんじろーっていうね

24 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:24:09.43 ID:fqgG2xC80.net
スパイダーマン←版権
グランツーリスモ←版権

オリジナルで勝負すると初見のインパクトだけで、続編以降は売上右肩さがりでシリーズ存続できない

25 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:26:07.46 ID:uq2IyBiK0.net
ソニーのIPはアマチュアのデザイン

26 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:30:03.12 ID:YrtdVjC50.net
鬼滅がソニーと言うならしょぼい格ゲーじゃなくてまともなゲーム作りなよ

27 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:31:44.81 ID:tc1qMYMB0.net
>>9はマジもんのガイジなのか?
全部ソニーの産み出した物じゃないじゃん

ドラゴンボールはバンナムが作ったとか主張するようなもの

28 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:33:12.58 ID:mu7tlDzT0.net
映画をゲームにするような
単純思考しかできないからだろ

新しいものを生み出す発想力が無い

29 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:33:43.57 ID:JdqDucHJ0.net
ゴンじろーはソニーの肝いり案件だったのに

30 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:35:21.32 ID:Fe1CP6Ntr.net
スマブラとマリカもバンナムのものになってまう、、

31 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:36:38.81 ID:QkpHw9WO0.net
>>28
PS1の頃のソニーはどこへ行ったんだ・・・

32 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:40:40.05 ID:HWbJEFsY0.net
>>15
センスあった人達追い出しゃこうなるわな

33 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:42:39.43 ID:1eUq9Ol00.net
良IPでも社員がゴキブリ脳だから他人の物が気に入らなくて、良IPを育てず潰し合いしてるせいじゃね?

34 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 20:55:18.79 ID:2aCmmUOaa.net
国沢光宏かよ

35 :shosi(@`^´)凸 :2021/06/20(日) 21:08:16.33 ID:WT9Q8Px50.net
マルチゲームは得意なメーカーが作ればいい
毎年GOTYクラスのゲーム出せるのはすげーわ

36 :猫舌エンジン :2021/06/20(日) 21:08:42.74 ID:9nQiOOh0r.net
ポケモンを作った男、という書籍があって、田尻さんがソニーから発売するゲームを作ってたエピソードが書いてあるのよ。
ソニーが連れてきたプログラマーが、ジャンプアクションの半歩踏み出してのジャンプを理解してくれなくて苦労した、みたいな話。
そのほうがゲームとして楽しいっていうのを、ゲームとしての楽しさ以外の理由で否定してくるっていう。

37 :びー太 :2021/06/20(日) 21:09:23.35 ID:CFNhxjZ80.net
鬼滅
FATE
セキロー

とかかな

38 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:12:59.66 ID:sSEbZytK0.net
性能があればサードが看板タイトルを勝手に用意するって思考から抜け出せない以上、論議が無駄。

PS1の頃は、いろいろ挑戦してマリオやゼルダに匹敵するIP育てようと言う気概はあったのにな。

39 :shosi(@`^´)凸 :2021/06/20(日) 21:16:01.40 ID:WT9Q8Px50.net
>>38
何言ってんだ、ホライゾンやゴーストオブツシマみたいなタイトルが出て大ヒットしてるだろ

40 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:16:57.03 ID:hnbXOfG20.net
>>38
ジャパンスタジオ捨てた時点で
もう日本人としてはソニーとPSに付き合う必要ないんだよな

41 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:17:14.92 ID:CxeBtkwy0.net
>>5
ハハハ
ナイスジョーク

42 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:18:45.47 ID:dIh+a3u40.net
まーぶっちゃけジャパンスタジオって無能集団だったよね
でなきゃレイオフされないでしょw

癌は除去したんだから、これからは期待していいんじゃない?

www

43 :shosi(@`^´)凸 :2021/06/20(日) 21:18:52.69 ID:WT9Q8Px50.net
>>40
日本の売上限定で見ても、ジャパンスタジオのゲームよりもゴーストオブツシマ、スパイダーマンのほうが売れてるけどね

44 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:20:04.51 ID:9FGy1eq+0.net
>>1
前から思ってたけど、ゴキさん、ゲームを舐めてるよね
一つの原因はそういう所じゃない?

45 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:20:15.48 ID:TdvxkjI5M.net
>>1
スプラトゥーンがそれらで簡単に作れたというソースをくれ

46 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:24:55.30 ID:odRZ7GaI0.net
SONYの出す独自IP作品のデザインセンスって中韓の下請けが作ったんじゃないかって即座に思えるくらいなのがねぇ。
一見小綺麗に作られてる感じはするんだけど、そこかしこに見える古臭いセンスが隠し切れてない。

47 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:30:18.56 ID:hnbXOfG20.net
>>46
まあジャパンスタジオが残ってたとしてもお出ししてくるのはゴンじろーなわけで
どちらにせよソニーとPSは終わってたな

SME蹴落とした時点でPSがこうなる未来は決まってたんだろう

48 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:30:19.75 ID:i8U8Ql8T0.net
ゴゴゴゴンじろータイム!

49 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:35:27.15 ID:D+i2jgm70.net
>>31
センスあったのはSMEだろう

50 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:37:47.93 ID:hnbXOfG20.net
ソニーのIPって事にしてる>5だけど
これ全部SMEの子会社のアニプレ絡みだからな

SIE(SCE)には何のセンスも才能も先見の明も無いんだ

51 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:41:09.68 ID:/MXcUNpS0.net
>>1
プロを使ってるはずなのに作ったPVは盗作やコピー、広告デザインもアップルそのためにからパクリ
外から会社をかっても技術だけ抜いてポイ捨て

とても日本の会社とは思えない法人税率

52 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:46:57.83 ID:1j30PfSfM.net
>>5
全部ソニーのものじゃないよね

53 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:48:26.68 ID:1j30PfSfM.net
>>31
その人たちみんないなくなっちゃった

54 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:50:39.74 ID:1j30PfSfM.net
別スレで書いたがYouTubeのアイコン見てると任天堂系アイコンは多いがPS系アイコンは少ない
ガンダムアイマスみたいな「PSにも出てる」アイコンは多いけどPS主軸のアイコンは少ない

ソニーはアイコンにされるようなキャラ造形が苦手
有名所は基本借り物だし

55 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 21:52:06.58 ID:1j30PfSfM.net
>>46
PS全体がここ十年抱えてる問題それ
若いクリエイターがスマホとかにいってしまったせいかと

56 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 22:22:01.36 ID:JcApgKTO0.net
「世に伯楽ありてしかる後に千里の馬あり」と言うのを知らないかな
まずは目利きできる人がいなくては、才能は見出されないものなんだよね

まあ故事にも「千里の馬あれど伯楽無し」と言われるぐらい、目利きできる人の方がレアなんだけどもさ
任天堂が必死になってエディターやディレクター育てようとしてるのも、そういうことだから

57 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 22:45:05.42 ID:KUH0HOrv0.net
如何にデザインが優れていようが、それが世間に広く認知されるようになるまで時間がかかる
その時間を待つことができなかったのがソニー
作っては投げ捨てて、コンテンツの育成が疎かになった結果が現在ってこと

58 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 22:45:23.24 ID:3bQu5nxnx.net
ユーザーを見てない

59 :名無しさん必死だな:2021/06/20(日) 23:22:27.69 ID:0Ccos3iZ0.net
ソニーにゃ無理だよ

技術力ないわけじゃないだろうけど「唯一無二でヒットするかわからん」っていうものに挑戦できず
すでに成功したソフトを参考にして取り入れて
80点超えは安定みたいな路線しか投資しない

新しいゲーム性を作ったところでその真偽を計る人材もいないだろうし

60 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 00:10:46.53 ID:TfU3Z/rM0.net
まずは1人プレイゲームばっか作ってねぇで親子でマルチプレイも出来るゲームでも作れ

61 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 00:37:38.68 ID:GwRQG1kN0.net
このスレタイは、ソニーの開発部隊にはプロがいないと言いたいのか?
コロコロで連載すればスプラみたいにいけると思ってたのが上にいるらしいな。

62 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 00:54:48.86 ID:mUnsUWsu0.net
>>1
そもそもSONYにゲーム作りの技術なんて無い。

アーケードゲームのシビアなインカムを追い求めた経験の無い会社に
良いアクションゲームが作れるわけがないし

80年代のPCゲー作りを経験した事ない会社に
面白いRPGやSLGの設計が出来るわけがない、と思ってる。

まずせめてアーケードゲーム業を5年やってから出直せ。話しはそれからだ。

63 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 00:56:42.31 ID:bj5irNBQx.net
そもそもソニーの新規IPって

ソニーフォトリアルシリーズ仮

で半分位はまとめられそう
なんと言うかモブキャラっぽい

総レス数 63
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