2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

桃鉄だけ売れていただきストリート、カルドセプトが売れないのはなぜ?

1 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 17:56:56.10 ID:58X0pliYM.net
なぜなんだぜ

2 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 17:57:27.59 ID:XnkwRMHC0.net
とっつきやすさ

3 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 17:57:32.13 ID:zb5eX9tbp.net
たぶんそれコナミが一番聞きたいと思う

4 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 17:58:07.36 ID:Yx+rsA7y0.net
子供には難しすぎるから

5 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 17:58:20.69 ID:c6Jkajebd.net
モノポリー「非常に遺憾である」

6 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 17:58:31.12 ID:+Lt3BsGKM.net
よしドカポンを出そう
単独じゃなんだから何かとコラボさせるか
PSで大人気のうたわれるものがいいよな

7 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 17:58:39.88 ID:Swf0zCm00.net
例え辛いけどどっち買う?て言われたら桃鉄て言うやん
そう言う事や

8 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 17:59:40.22 ID:EXWQZJTN0.net
桃鉄じゃないから

9 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 17:59:51.74 ID:IUZbZVc4d.net
カルドで対人戦楽しもうと思ったらまず死んだ目をしながら数十時間CPU殴り続けてカード集めないといけないから

10 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:00:25.89 ID:IeEKWdCw0.net
コロナで旅行もできないし日本舞台が刺さったのもあるかと
これだけ売れる理由が1番知りたいのはコナミかもしれんぞwww

11 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:00:53.07 ID:NAytRd9Ia.net
桃鉄もキッズからしたらわけわからんよ
日本では国内で話題のものが売れるって国民性なだけで
地名や駅なんかで喜ぶキッズはいない
国民がガラパゴスなだけ

12 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:01:16.45 ID:lM5y8bWx0.net
ぼっちで遊ぶならその二つの方が楽しい

13 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:04:04.86 ID:CS/m8kQWM.net
キャッチーさ

14 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:06:41.51 ID:fN+4cJeJ0.net
カルドセプトはインチキ乱数やめたら?

15 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:07:24.29 ID:ir1uJ+hNa.net
長いし逆転出来るような勝ち目がないから
いくら勝っててもボンビーと銀次でどうにでもなるし防御してない限り

16 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:07:55.64 ID:xaw480djr.net
こういうのはバカゲー要素無いとダメなんだよ
パーティゲームは笑えなくちゃ

17 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:07:55.65 ID:4SoOer2yM.net
うたわれドカポン…

18 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:08:22.51 ID:ruIwyHxod.net
カルドはシャドバとかの真似してマスターの種類で使えるカード制限して対人戦オンリーにして30分程度で終わるバランス調整にすれば売れる

19 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:08:31.79 ID:DM0gNShw0.net
とりあえずスレタイの2本はSwitchに出てない
この強烈なハンデを何とかしないと

20 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:09:34.73 ID:wkV4C4LO0.net
>>6
やめたまえよ
ドカポンは4と321をNSOに追加すりゃいいんだよ

21 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:09:51.17 ID:5wDjdDOOM.net
>>19
いたスト出ててるやん…

22 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:10:07.05 ID:nrdsT1xU0.net
絵だろうな

23 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:10:16.01 ID:QBAP7Ux40.net
でも、極端すぎるよなぁ…
桃鉄300万なら他は十万くらいあってもいいと思うけどな

24 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:10:35.14 ID:58X0pliYM.net
>>10
なるほど。
龍が如くも喧嘩要素排除して日本舞台にした平和な街巡りゲー出せば売れると思うけど、かりんとういる間は無理だなw

25 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:11:00.28 ID:Zh9NDHT90.net
ドラクエ売れて他のRPGが売れないのは何故、みたいな

26 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:11:15.71 ID:CQBGw5K+0.net
桃鉄→すごろくゲーム
いただき→株を買うゲーム
カルドセプト→カードゲーム

こういうざっくりした第一印象のせい
下2つは何だか難しそうと言うイメージが先行する

27 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:11:22.61 ID:r7iLjxg10.net
知名度のある有名タイトルの利点がそれだし

スーファミ後期にドラクエ以上FF並みのRPGが色んな会社から出てたけど今も残ってるタイトルとか無いだろ?
ブランドと有象無象の違い

そもそも桃鉄の話するなるビリオンロードの話をしようや!

28 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:11:26.13 ID:w2itAeEc0.net
動画配信との親和性だろ

29 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:12:31.06 ID:DM0gNShw0.net
>>21
出てないでしょ

30 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:12:54.79 ID:ir1uJ+hNa.net
>>26
普通のプレイヤーからすると倍率がわけわからんから直感的じゃないんだよね

31 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:13:11.50 ID:Wuq/49Fy0.net
カルドセプトはテンポが悪い

32 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:13:55.26 ID:Dpxv+2/Va.net
テクニックによる勝敗差が出やすいから
弱い子に受けないだけじゃない?
一発逆転ってほぼほぼ無理でしょ?

33 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:14:02.31 ID:ZcGB0IXbd.net
ボードゲームがやりたいんじゃない
桃鉄がやりたいんだ

34 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:15:07.87 ID:QdF8fo+td.net
桃鉄は頭を使うだけ無駄な単純運ゲームだから

35 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:15:25.85 ID:8k+Jkw4w0.net
いたストは株のシステム理解してないと難しい
カルドはカードを全部理解したうえでその対処法まで理解してないと難しい
どっちも好きだけど

36 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:15:53.26 ID:ir1uJ+hNa.net
マリパも実況できるなら馬鹿売れするだろうな簡単だし

37 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:16:14.77 ID:0RADqL6F0.net
桃鉄ブランドが強い
桃鉄と全くゲーム性が同じビリオンロードが全然売れなかった
マインクラフトのパクリゲームDQビルダーズが売れないのと同じこと

38 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:16:16.81 ID:v2x8SHAc0.net
わからん殺しにはつまらない要素が大なり小なり含まれてる

39 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:16:24.77 ID:8k+Jkw4w0.net
>>34
んなこたない
運vs戦術のゲームだぞあれは

40 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:16:34.88 ID:r7iLjxg10.net
桃鉄と言うオッサン世代なら誰でも知ってるゲーム
いただきストリートなんて知らん奴の方が多いわw

そりゃ父親なら桃鉄買うわな、息子の為じゃなく自分の為にSwitch本体ごとな!

ブランドは重要

41 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:17:21.83 ID:FWXJV02i0.net
カルドセプトはリボルトのカード集めがマゾすぎたせいでなあ
100時間やっても作りたいデッキパーツそろわないレベル
そこ反省すればそこそこ売れそうなのに

42 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:18:17.00 ID:n+nsIDoJ0.net
子供に売れないから

43 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:18:34.72 ID:VR+A26NUd.net
桃鉄は戦術と知識でいくらでもひっくり返せるからな

44 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:18:48.91 ID:DtAlOVTqH.net
人生ゲーム「・・・」

45 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:19:02.31 ID:DM0gNShw0.net
とりあえずSwitchに出してからじゃないと
Switchに出てないってのはとてつもないハンデなんで

46 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:19:03.17 ID:2gB77be+0.net
いたストは最新作がPS4Vitaマルチで死んだ

47 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:19:07.76 ID:075SBe/m0.net
コナミスポーツクラブが大量閉店してるからな
任天堂にお願いして任天堂ソフト並みに売るコツを教えてもらったんでしょう

48 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:19:40.89 ID:8k+Jkw4w0.net
>>46
ありゃマップがクソすぎる

49 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:20:16.54 ID:kvgjRwg2d.net
国内限定とはいえマリオパーティより売れたわけだからなぁ
とんでもない潜在的需要があったとしか考察なしようがない

50 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:21:24.91 ID:r7iLjxg10.net
つうか桃鉄買ったら、他のボードゲーム系のゲーム買う意味無いだろ? 

友達と遊ぶから2つソフト買えって言われたらさ
桃鉄&マリカー←分かる!
桃鉄&いただきストリート←友達いなさそうw
結局パーティーゲームはパイを奪い合うんだからシステムが似てたらどっちかは死ぬだけ

51 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:21:42.51 ID:zoaujjyJ0.net
3DSカルドセプト 10万弱か
まあこんなもんだろうな桃鉄が異常なだけで

52 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:24:01.59 ID:8k+Jkw4w0.net
アメコミや絵画風の画像じゃなくて任天堂キャラをカードに落とし込んだカルドセプト作ったら割と売れそうな気はしないでもない

53 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:24:19.70 ID:9FCLMU4g0.net
桃鉄以外は逆転要素なさすぎるし

54 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:26:04.36 ID:uWIBWVka0.net
いたストって見てる側はちょっと分かりにくくない?

55 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:26:19.13 ID:sDbzRJv90.net
今の時代はゲームの内容もだが広告費も大事だったりブランド力も大事だから
あと情報の共有が早いから見られるもの売れるものは1点に集中しやすい

56 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:26:20.94 ID:lfPquSTHa.net
流石に着手してたとしてまだ開発終わらないだろ
作らないのもアホだが

57 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:26:37.31 ID:Yx+rsA7y0.net
最近改めて思うけど、ゲームの客層って思った以上に頭悪い層が多いのかもね

58 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:26:51.29 ID:r7iLjxg10.net
令和桃鉄は任天堂がそれなりに広報支援してくれたイメージ
3DSの頃は老害おじいちゃんが鳥山明とか連れて来て無駄に金かけて作ってたから任天堂も「おじいちゃんしなないかな?」って感じで予算だけ黙認してたけど
その後に老害おじいちゃんの元から主要スタッフが抜けてビリオンロードとか作り出して
老害おじいちゃんもスッカリやる気無くしてKONAMIと任天堂が主導権手にいれてから「よっしゃー売ったるで!」って感じで気合い入れて今風にリメイクしたからね

59 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:27:01.98 ID:2p/yZqmld.net
まぁ次作はいつも通り50万本くらいに収まるよ
他に比べたらそれでも多いけどね

60 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:28:19.46 ID:lFQ/O/ZZ0.net
いただきとかキャラが終わってるだろ
前作みろよ、子供が喜ぶか?

61 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:28:20.65 .net
桃鉄のフォーマットを使ってポケモンの冠でつけて出せばもっと売れる

62 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:29:30.90 ID:NdX2wKr30.net
パッと見て自分と相手が駅に近いかどうか判断できるからじゃね
子供の頃はゴールの駅に近い相手ばっかり邪魔してたでしょ

63 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:29:34.92 ID:lFQ/O/ZZ0.net
まず、FFやDQが好まれてないなら

64 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:29:48.10 ID:r7iLjxg10.net
>>61
スマブラみたいにダウンロードでスキン販売はありだと思う

65 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:29:51.97 ID:Ww0Wd5Ya0.net
出してないものは売れん

66 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:30:18.62 ID:zQKykXkiM.net
今スイッチでクソじゃない出来で発売出来ればどっちもシリーズ最高売り上げ狙えると思う
>>26
この通りなので桃鉄ほどは売れんとは思うけど

67 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:30:20.08 ID:dRYgx4F60.net
Switchに出さないから

68 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:32:02.92 ID:oWTMIBnT0.net
>>34
有吉いいいで井森美幸が初めて桃鉄やってずーと貧乏神付いてたけど最後に銀河鉄道カード引いて大逆転してた。運だけでも勝てるので桃鉄面白い

69 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:32:33.88 ID:cnIQknz30.net
勝っても負けてもどうでもいいカジュアルさが良いんやろな、ちょっとでも複雑だと説明してる間にスマブラやろうぜになる

70 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:32:50.43 ID:ZzVnACcb0.net
いたストはSwitchでドラクエマリオなら100%売れるわ

71 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:33:21.19 ID:Sqp2EQLsd.net
いたストはまだワンチャンある
カルドセプト?ゴミw

72 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:33:25.13 ID:O/7wIPTFp.net
時間と手軽さにもよる
桃鉄はそれこそ子供でもプレイできる
いたストは土地の購入はともかく株式がわかりにくいし
カルドはそもそもデッキを組まないと遊べないからハードルが高い

73 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:34:31.32 ID:VRQtJ7MLr.net
スフィアバトルが撤廃されたからだろ

74 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:34:38.25 ID:NdX2wKr30.net
とりあえずゴールの駅に行けばいいっていうわかりやすさ

75 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:34:54.98 ID:hu+ZA1TKM.net
スイッチに出てた?

76 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:36:33.63 ID:ZBT+scK4a.net
>>11
子供って乗り物大好きなんだぜ

77 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:36:38.81 .net
カルドセプトは4人対戦がつまらん
1位になると2位3位4位が共闘して潰すことになるからステルスしなきゃならない

78 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:37:41.41 ID:ARkItKOq0.net
桃鉄はコロナ需要でたまたま売れただけだよ
決してスゴロクゲーだからとかSwitchだからとかではない
ただのまぐれな

79 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:38:59.99 ID:oXHLuqc5d.net
「定番」だから
https://i.imgur.com/VIm93JC.jpg

80 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:39:25.58 ID:GklbzqPc0.net
カルドセプトは面白いけど試合が長いのとcard集めしなきゃいけないのが敷居の高さ
そのてん桃鉄は最初から全部使えるからな

81 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:41:07.36 ID:eO//0S/zM.net
さくまってめんどくさそうな性格だけどゲームに対しては任天堂と同じ考え何だよな
敷居の低さをめちゃくちゃ意識してる

82 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:42:08.15 ID:3QbBQUvX0.net
カルドセプトは周回要素を取っ払ったTCGとしてリブートした方が絶対にいい

83 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:42:29.19 ID:0VP/0TJY0.net
自ターンだけ手札が相手に見られ放題なのが馴染めない
全く見えないか常にお互い見たい放題かどっちかにして欲しい
記憶力無いんで

84 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:43:42.35 ID:3y3AHxeQd.net
>>81
堀井もそんな感じかと思ってたけど
大人向けとか海外とか意識し始めるし怪しくなってきた

85 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:44:09.91 ID:v2x8SHAc0.net
次に参加したくなるかにかかってるからな
こういうゲームは特に

86 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:47:16.85 ID:UQpEFK4u0.net
【悲報】ドカポンさん、エロゲーに落ちぶれる
https://www.youtube.com/watch?v=y4GrXsTbozE

87 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:47:17.85 ID:F5JbLMjG0.net
いたストはそろそろまともなの出せよ
演出無駄に長かったり、バグだらけだったりでクソばっかやん

88 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:47:42.68 ID:8k+Jkw4w0.net
>>84
友人のさくまの大成を見て目を覚ますことを祈るしかないなw

89 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:50:22.45 ID:zMURVSV0M.net
いたストと桃鉄の開発同じでしょ?
PS4の奴はロードがナメクジだったし次はいい感じにできるといいな

90 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:57:21.58 ID:R9bExPiR0.net
高額マス踏んだら終わりじゃん
いたストとカルドって
キングボンビーみたいな強烈なNPCも居ないし
基本的に他PCから奪うのも好かん
ドベのPCを袋叩きにして楽しいか?
まぁサンドバッグなNPCなら心傷まからソロゲーだと思ってる

91 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:57:26.65 ID:5KgEmxlN0.net
いたストは初代の方がまだマシと思えるくらい進行速度が鈍化する一方だね。
もっとテキパキちゃっちゃとコマ進めてほしいわ。
カルドセプトはカードデザインに魅力とかグッズ化を難しくしてる気がする。
現物が欲しくなるくらいのって難しいんだろうか。

92 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 18:59:53.77 ID:4svteLuR0.net
いたストは今ならマリオ出せばハーフも狙えるだろ
スクエニ何やってんの?

93 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:00:10.86 ID:neE8+ny70.net
単純に知名度が違うだろ

94 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:01:05.25 ID:1ZdK1f5I0.net
桃鉄は桃伝が土台だけど桃鉄で完結してるからな(今回はキャラデザも一新してるからなおのこと)

95 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:01:40.63 ID:ir1uJ+hNa.net
>>59
何もない年にうまく実況者がコラボのために買って見てるやつもとりあえず買っただけの運が良かっただけの話だから
欲かいてすぐ新作出してもその程度しかいかんわな変わりばえなんかしないし

96 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:05:07.82 ID:08xzIK5W0.net
デッキ組むのは面倒だからパーティーゲーにはならんよ

97 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:10:04.43 ID:ypkIUcEmM.net
>>92
いたストは初見では盛り上がれないから無理
株での儲け方を知るためには数回やらないとわからない

98 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:10:52.90 ID:YSro0vWLd.net
桃鉄がすごいのは、初めてでもサクッと遊べる所

99 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:11:21.79 ID:aRcFOq0KM.net
>>11
うちの小4と小2の息子は大好きだぞ。
地図覚えるのとか好きな子供多いの知らんのか?

100 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:15:49.26 ID:8t9cnPAXa.net
>>11
それだと宣伝しまくったPS5が売れてないの妙じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

101 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:19:21.64 ID:6X7mEKP70.net
無色透明感がある桃鉄に比べるとなんかオタクっぽい

102 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:22:46.07 ID:gNu4UyQL0.net
株が厄介だからね
便乗とか毎ターン10枚売りとか知らないと話にならない

103 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:24:49.51 ID:+coe3mv10.net
負けてても楽しい! これが全て

104 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:26:39.22 ID:t7t/zXkyK.net
いたストはスクエニ要素が邪魔
カルドはUIゴミ、自己満だけで遊んでもらう事を考えてない
ただいま勇者募集中出せ

105 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:27:00.60 ID:oWTMIBnT0.net
カルドセプトは一人でやるのは面白いけど対人戦だと時間かかりすぎ。大逆転要素も無い。盛り上がらない

106 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:33:08.00 ID:hs9t23qc0.net
桃鉄は他人のプレイ見てても楽しいけどカルドセプトは苦痛でしかないんだよな
この差はなんなんだろ

107 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:34:29.92 ID:LWAlNDU+0.net
ルールがわかりづらい
カルドセプトは暗い

108 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:40:52.79 ID:DdGtiY4w0.net
モノポリーは嫌われている

109 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:48:34.21 ID:fuQrzoXH0.net
カルドセプトと桃鉄やイタストは全然ジャンル違うだろ
対戦も自前のデッキ持ちよりでやるもんだし
その場の集まりで遊ぶ物とは違う

いたすとが売れないのはスクエニがSONYに忖度してきたIPだからでしょ
ユーザーにあってねぇのよ

110 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:49:59.18 ID:Wuq/49Fy0.net
桃鉄は遊んでるだけで地名や名産品覚えるからね

111 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:55:58.50 ID:uzqjsr0ta.net
地理と偉人を勉強した気分になれるから親御さんもにっこり

112 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:56:14.92 ID:ZZmBH0dgM.net
>>1
ではそのスレタイにあるswitch版を出して下さい

113 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 19:57:33.79 ID:XNGW5Fomd.net
次のマリパもめっちゃ売れそうやな

114 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:03:23.31 ID:bBkZT7IE0.net
カルドセプトはサイコロ操作が酷すぎるし一戦が長すぎる

115 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:11:00.43 ID:1zbnIosa0.net
PS2 38万本
DS 42万本
Wii 20万本

PSP 11万本
PS4 5万6000本
VITA 2万3000本

後半ハード選択間違ってるわ

116 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:11:16.01 ID:qdLTwtxj0.net
コロナ禍で行けない旅行気分とか?

117 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:11:54.82 ID:qdLTwtxj0.net
>>111
子供の頃わりとこれで地名と名産覚えたわ

118 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:14:43.82 ID:DM0gNShw0.net
出雲は未だにそば屋のイメージが強い
実際出張で行ってそば食ったけど

119 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:17:35.16 ID:vrNXnNUA0.net
日本を舞台にしている
ルールがシンプル
キャラや世界観、BGMの押し付けがない

いたストもカルドセプトも全部満たせていない

120 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:23:22.86 ID:dGPIcr+u0.net
>>99
発達予備軍だから気を付けろよ

121 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:27:56.97 ID:zYTW7RtS0.net
Vtuberがやり始めれば売れるよ

122 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:35:37.29 ID:Jgygvyf20.net
>>11
シンカリオン世代には刺さり易いんじゃね多少は

123 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:35:53.71 ID:f+j1craq0.net
>>99
童貞豚®︎だしそんなこと知る由もないよ

124 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:36:25.46 ID:f+j1craq0.net
>>121
売上に何も結びつない奴らね

125 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:40:26.64 ID:0hYWtpCVM.net
桃鉄は負けても笑えるけど
カルドで負けるとストレス半端ないわ
なんなんだろなこの違い

126 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 20:49:31.03 ID:OPju2mesH.net
カルドセプトを家族や友人とやりたいと思うか?

任天堂もカルドセプ子とかやって新規の取り込みを図ったけど
セプ子のキャラだけ話題になって空振りしただろ?

127 :名無しさん必死だな :2021/06/18(金) 20:56:49.22 ID:YXHuOSmu0.net
>>1
3DSで最後に出したカルドセプトは

西村キヌみたいな【落ち目のクソ絵描き】を
使ったせいで大爆死したからな

あいつカプコン辞めてから、ロクなキャラ作れてねぇじゃん

腐れ同人イラストレーター並のクサさだし

128 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 21:01:51.67 ID:w3YfQbCia.net
プチコン「買って・・・」

129 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 21:09:00.65 ID:9pua1dM+0.net
カルドセプトは見た感じマニアックな雰囲気があるからな
一度ポケモンカルドセプトでも作ってみたら面白いんじゃないのかな

130 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 21:13:26.36 ID:p65mV2Qy0.net
カルドはデッキ構築という下準備が必要な上に、一試合の時間が掛かるのが難点
ぶっちゃけ面倒でカタルシスも得づらいから気軽にというわけにはいかない

131 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 21:13:36.80 ID:fuQrzoXH0.net
>>126
マジレスすっとDSは売れたんだぞ
SONYも最後っ屁でDS発売前にアーカイブスで過去作の配信告知したのにだ

132 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 21:26:09.79 ID:MXFOM7Mp0.net
取り敢えずスイッチで出す
メインデザイナーを3DSセカンドにする
下手な時短デザインを止める
主人公=自分とアーティファクトが旅するストーリーにする
護符に戻す課金DLC止める駒をデフォルメに戻す
コレで売れなかったら諦めろ

133 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 21:38:31.42 ID:9pua1dM+0.net
>>130
モンハンも下準備がいるゲームなのにすげー売れてるんだよな

134 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 21:46:40.49 ID:oxX+3qzG0.net
どっちもいきなりだと分かりづらい、
特にカルドは一般人には無理やろ
二人用だし。

135 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 21:49:19.35 ID:i12huLold.net
任天堂オールスターと戦う双六とかカルドセプトがあったら面白そう
アクションはちょっと苦手という層にもウケる

136 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 22:13:02.81 ID:lhjiJmDb0.net
カルドセプトに限らず対人カードゲームは疲れるし覚えることもそれなりにあるからな

137 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 23:04:22.31 ID:DFfDHV7g0.net
いたストはまだswitchでワンチャン
FFのホストを出さないでマリオ達にしたら爆売れ

138 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 23:10:18.79 ID:1ZdK1f5I0.net
>>137
それもうマリパでよくない?

139 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 23:26:47.70 ID:F5zpEHip0.net
実力差が出やすいものはパーティゲームと同じような売れ行きは無理

140 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 23:30:22.54 ID:TZ4FYLFz0.net
アヴァロンの鍵がやりたいわ

141 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 23:31:21.24 ID:qaphVPRZr.net
マリオパーティーも売れてるが

142 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 23:32:05.36 ID:i2nwoiR90.net
人生ゲームとか

143 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 23:32:14.62 ID:lVvas0eH0.net
モノポリー系ってオンライン交渉難しいからな
顔合わせてボードで遊ぶのがいい

144 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 23:33:10.54 ID:5XueNQC20.net
>>44
お前はWiiでやってはいけないことをやったからなw

145 :名無しさん必死だな:2021/06/18(金) 23:35:48.08 ID:5XueNQC20.net
>>124
ゲハのアフィサイトと同じ存在だよね。
アフィサイトの敵は、あいつらということを理解してないなw

146 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 00:04:48.66 ID:hB5bznev0.net
なかなか興味深い話題だ

147 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 00:40:41.09 ID:J45+Bidd0.net
人生劇場はファミコン時代のテイストでグラは現代に合わせて復活させればいけそうなのにな
日本でしか売れないけど声優とか要らないし、小規模で作れねぇのかな

148 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 00:47:30.22 ID:heRB/BOiM.net
両方ともモノポリーじゃん

149 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 00:51:53.03 ID:TXiZh7rSM.net
桃鉄は増資を無くしたの偉いよね

150 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 00:55:28.01 ID:TXiZh7rSM.net
>>142
人生ゲームは真面目に作ればワンチャンあるのにな
PS,PS2あたりの、あのクオリティでいいんだ
なぜか近頃まともなのすら出なくなった…

151 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 00:58:36.50 ID:4OD8kdTRM.net
桃鉄は前の目標駅取ったら次が一番遠くてキングボンビー付けられてビリとか糞過ぎて合わなかった
任天堂オンラインの介護やらされてるみたいだった

152 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 01:03:56.59 ID:RKARtw4Hd.net
今出せばうれんじゃね多少は

153 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 01:05:58.10 ID:UyV4S64c0.net
いたストはステージが進むと面倒でな

154 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 01:09:43.48 ID:r+Bf6ATC0.net
決着まで操作不能になるプレイヤーが出るパーティーゲーとか買うバカがいるかよ

いまのいたストしらんけどモノポリータイプは単純にゲームとして時代遅れ

155 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 01:11:38.49 ID:od0XAW2ea.net
ネクストキングも出しほしいなぁ

156 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 01:12:20.68 ID:4OD8kdTRM.net
設定変えなきゃ破産一人で終了が基本だろ
変えて文句言うお前が馬鹿なだけ

157 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 01:12:22.84 ID:zzAYYt0C0.net
日本人はモノポリーよりスゴロクのが好きってだけでは
桃鉄がどちらかって定義になるけど、目的地あってマップも広すぎって点ではスゴロクに近いのかなと
人生ゲーム頑張って欲しいワンチャン賭けろ

158 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 01:12:57.98 ID:1Qn0SkYpr.net
>>151
電波だな。

159 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 01:14:40.96 ID:urOG6gnd0.net
オンライン対戦込みで流行ると本数的にも強いよなぁ…
皆が持ってる状態がより人を呼ぶという

160 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 01:15:26.27 ID:1Qn0SkYpr.net
>>121
vtuberは売れたゲームしかやらない方が良い。
売れる前のゲームをやっても意味ないのはバイオ村で証明済み。
あるいは、売れようが売れまいが知ったこっちゃないバカゲー。

161 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 01:19:01.22 ID:38+5B9u9M.net
>>158
突然意味不明な単語煽りで取り締まり始める任池沼(認知症)

162 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 01:23:09.20 ID:od0XAW2ea.net
ところでカルドセプトの権利って、いま誰が持ってるの?
大宮ソフトは2017年末ごろから活動してなくて、たぶん、潰れてるよね

163 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 01:31:12.52 ID:wPd0pklR0.net
さくまが普通の子(平均的という意味ではない)を振り落とさないように作ってる
って話をしてたこの記事がすごく参考になると思う
大衆的人気を得たのはダテじゃない

https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/momotetsu/2
さくま氏:  
 「頭がイイ人」には、彼らの気持ちがわからないんですよ。

 あの子たちは、説明書を読まないとできないようじゃ、ダメなんです。
だから、読まなくても進められるものを作りました。
サイコロを振って矢印の方向に進めばプレイできるのも、それが理由です。
『桃鉄』を作るときには、考えるのが苦手な子でも遊べて、
でも戦略がある人はもっと上手くプレイできるというバランスで作るんです。
とにかく、僕は説明書とか攻略本を買わなきゃいけないものにして、
彼らが遊べない作品にはしたくないんですね。

桝田氏:  
 『桃鉄』のマップ上で、青森のところでりんごが笑ってたりするでしょ。
あれは、さくまさんが「日本地図だったら、誰でも知っているはずだ」という、
自分の中の常識が否定された瞬間に入れたと言ってましたよね。
青森といえば本州の一番北にあるなんて、誰でも日本人なら知っていると思うけど、
そんなのは大間違いなんだよね。でも、「たくさんリンゴが笑ってるのは、
青森」なら、何度か遊べば覚えられるわけで。

164 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 02:01:53.10 ID:sHdcCOHY0.net
カルドは折角任天堂と組んでるんだしポケモンとコラボしたら売れると思う

165 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 02:36:55.78 ID:VwmLwCZA0.net
きちんと正しくフレーバー盛った人生ゲーム出たら
結構いけるとは思うけどそれが出来ねえんだよなあ
シンプルでいいのならアソビ大全が全部持ってくワケだし
あとコナミはゲッターラブ作れ

166 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 05:04:20.41 ID:Seq/MRXL0.net
>>14
これとテンポの悪さ直したら売れる

167 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 07:08:14.06 ID:0AEZqUHf0.net
>>133
カルドセプトの一人用キャンペーンはNPCがインチキしてるからな

168 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 07:10:00.65 ID:mCmlqPVk0.net
いたストもなんやかんやで今まで残ってる時点で結構な人気じゃないの?
桃鉄が化け物過ぎるだけで

169 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 07:13:30.62 ID:0AEZqUHf0.net
公式はイカサマ否定してるけど
エミュすれば乱数固定なのバレバレだからな
ドラクエのカジノやスゴロクはリアルタイムで乱数変動してるのに

録画撮影でしかもルーレットに機械で矢飛ばして抽選してるの知らずに
ジャンボ宝くじ買ってる馬鹿くらいにしか売れないよ

170 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 07:51:36.81 ID:0AEZqUHf0.net
カルドセプトのTASがないのにイカサマはありませんとか言ってんじゃねえぞ
どこのメーカーか知らねえけどよ
アーケード麻雀じゃあねえんだぞ

171 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:04:37.91 ID:T8X3Jx1S0.net
いたストも人気だったのに
ちゃんと人気を更新せずに展開をやめていったから死んでいっただけやで

172 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:16:40.30 ID:d80DbBvh0.net
そもそも双六自体が単純な仕組みなのに面白い
それをゲームに落とし込めばゲーム性が面白いのは約束されてるから
問題はその面白さをいかにライト層にアピールできるかってことだろう
桃鉄は初心者でも取っつきやすいキャラやシステムにしてブランド化してきたことで
今回のSwitchバブルに乗れた

173 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:19:00.27 ID:0AEZqUHf0.net
上に書いてあるけど
ソロでカード集めてデッキ作らなきゃならない
カードを全部覚えて対策しなければならない
敷居が高過ぎる
死ぬべくして死んだんだろ

174 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:22:01.09 ID:pSL78tQQa.net
カルドセプトなんかマニアしかやらんからな 

175 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:27:34.38 ID:UH2hhuW0p.net
親視点で買い与えやすいんだよ桃鉄。
地理と名産特産品の勉強にもなるし。

176 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:27:46.11 ID:0AEZqUHf0.net
マイナスマスがデカ過ぎる
桃鉄は赤字マス回避出来るけど
日本人はレベルダウンとかモノが減るの嫌がるからな
ソニックが被弾で金落とすのも避けられる理由
ドラクエが被ダメで経験値減ってたら絶対に流行らなかっただろ

不思議のダンジョン、ローグもマニアしか遊んでないだろ
細々と死んでいけ

177 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:37:37.75 ID:8nrDMSRDM.net
カルドセプトはマニア向けすぎて数は出ないタイトル
いたストはタイミングが悪いのもあるけど一番面白いのが初代という時点でな
あと任天堂機で出たのが十年前だから子どもたちに認識されてない
仮に桃鉄と同時期に販売しててもムリオンだったろうさ

178 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:37:57.69 ID:FCRMekA10.net
>>1
いたストはまだしもカルドセプトはとっつきづらいのかと
桃鉄はカードゲームというよりすごろくだけど
カルドセプトはカードゲームだから

人生ゲームとMtGだったら人生ゲームの方が
気軽にプレイ出来るからね

179 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:40:53.56 ID:TXiZh7rSM.net
>>178
その人生ゲームも、昔はCSでよく誰でも出来てイベント盛り沢山で楽しいのが出てたのにな…
突如手抜きゲーになりKOTY大賞に…なんでや…

180 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:46:55.13 ID:0AEZqUHf0.net
>>179
俺が人生ゲームを神ゲーにしてやる!なんてクリエイターが存在しないからじゃね
ゲーム業界なんてほとんどが俺の考えた気持ち悪いホストファンタジー作りたいと思ってるよ

181 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:51:49.76 ID:mCmlqPVk0.net
ファミコンで出てた爆笑人生劇場と言う人生ゲーム風のゲームは良く出来てて面白かったよ
でもSFCで出た続編はクッソ面白くなかった。それで評判が下がったのか続編が出なくなり廃れてしまったな

シリーズの維持と言うのは一定以上のクオリティを常に保たないといけないから難しいな

182 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 08:57:14.26 ID:0AEZqUHf0.net
ラストエリクサー貯めるからな結構な数のプレイヤーは

183 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 09:01:13.04 ID:nfdmHIJ40.net
桃鉄じゃないからとしか言えんだろ

184 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 09:16:15.52 ID:ZIGaJUeh0.net
いたストも最後に出たのはPS独占だったからな
案の定売れなかったが今のスクエニを物語ってる

185 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 09:16:40.88 ID:oTOspByG0.net
脳死でプレイ出来るか否か

186 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 10:00:29.41 ID:Ucg3D/cG0.net
なんだかんだでハドソンIPは強い

187 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 10:24:45.46 ID:GGxLakyWd.net
そもそもモノポリーがマイナー

188 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 10:39:22.82 ID:EnlPfsJW0.net
下品でケンカになるゲームみたいなイメージ持ってた嫁が
絵柄が変わっただけで遊ぶ気になった
マリカやスプラもそうだけど、ガチだと女性は避けがちなのかも
ファミリーやソーシャルに女性が食いつくとアタリがデカい

189 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 10:42:51.95 ID:/unTgnOq0.net
桃鉄といたストカルドを同列に考える時点でおかしい
ボードを使ってるだけの完全別ジャンルだろ

190 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 10:53:00.44 ID:glG5mNZD0.net
ゲーム性の差異はあってもジャンルは完全に一緒だハゲ

191 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 10:58:08.26 ID:2/r0qBx00.net
そもそもジャンルに求める事って何よ
現代なんて「同じジャンルだからこっちもやろう・やってみよう」じゃなくて「同じジャンルだから強い方・自分に合った方1つだけありゃいいや」時代じゃねえの

192 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 11:05:17.27 ID:/unTgnOq0.net
>>190
それはお前がゲームを全くやらないアホだからそう感じるんだよボケ
これだからゲハキチは困る

193 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 11:09:58.83 ID:glG5mNZD0.net
ジャンルの意味がわからんのかこいつ

194 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 11:33:39.95 ID:wTdG+pwW0.net
とっつきやすさ
以上

195 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 11:54:24.25 ID:LQOEO9QDM.net
>>176
ソウルシリーズ
はい論破

196 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:18:01.42 ID:z44Rgruo0.net
桃鉄ってマリオパーティー、ご当地鉄道、藤子F不二雄キャラクターズ大集合と同じジャンルだよね

197 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 13:35:18.68 ID:2qFNakliM.net
>>188
つまり戦犯は気持ち悪いどいん絵ってことか

198 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 14:32:56.88 ID:XMS8/3Oh0.net
Nameとしあき21/06/19(土)10:11:50No.855538817そうだねx27

こいつが如何に任天堂にタイトル出して利益あげることを邪魔してたのか明らかになったな

http://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_855530367/img/1624065110656.jpg
http://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_855530367/img/1624066102124.jpg
http://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_855530367/index.htm

199 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 16:02:14.95 ID:dQmd5n4Nd.net
ダイス3個になるカード使って出た目が全部1
これ一度や二度じゃないんだよね
アホらしくなって来るわ

200 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 16:23:27.53 ID:mCmlqPVk0.net
>>189
友人であった堀井とさくまは昔モノポリーにはまってて
自分たちもモノポリーみたいなゲーム作りたいね と言う話をしてたんだって
それで、堀井が作ったのがいたストで、さくまが作ったのが桃鉄と言われている
どちらも根っこにあるのは同じゲームらしいのだ

201 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 19:30:44.26 ID:C667417x0.net
カルドセプトは面白過ぎるからどう転んでも売れないし流行らない

202 :名無しさん必死だな:2021/06/19(土) 21:38:58.69 ID:9LML5aKF0.net
>>184
コラボのFFやDQ要素をネタ演出で多用されると待ち時間が延びる一方でゲーム進行は遅くなるばかり。
自分の番マダーってボヤく始末だし。

総レス数 202
40 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★