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なぜ格ゲーにはシングルプレイという選択肢が無いのか
- 1 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:05:48.43 ID:huKjndcx0.net
- 要らないから
- 2 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:08:29.84 ID:LdsDBCOd0.net
- 濃いストーリー作りました
前作のおさらいや用語集も用意しました
アニメも作りました
豪華声優陣使ってます
育成要素もあります
シンプルコンボも用意してます
ここまでやってもシングルが話題にならないブレイブルーという作品がありましてね
- 3 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:12:37.09 ID:h578HWYE0.net
- ウォーザードあるだろ
- 4 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:12:55.15 ID:f8xctnH2M.net
- 今のは知らないけど、スト2とかヴァンパイアの頃は一人プレイのアクションゲームとしても遊べるように作ってあったと思うけどね
- 5 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:15:46.52 ID:UfjpvDhx0.net
- BLAZBLUEはスコアの桁が大きすぎて一人用が全然面白くなかった
- 6 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:19:36.51 ID:KLmRH0eH0.net
- オンラインがない頃はソロでも十分遊べるようになってたけどね
全キャラクリアとなると結構なボリュームあるしな
今はCPUが弱すぎ、モンハンとかもそうなっちゃってるけど
- 7 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:21:20.48 ID:5JiK5KwE0.net
- その昔、熱砂の惑星というゲームがあってだな
- 8 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:21:56.24 ID:uGSIJFQb0.net
- 昔は普通にcpu戦でも楽しかったけどな
ゲーセンと家庭用でスペック差があったから派手なゲームが楽しかっただけかもだが
- 9 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:23:40.11 ID:/fuqlB9i0.net
- イーアールカンフーでもやればいいんじゃ
- 10 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:23:45.34 ID:koDXyATD0.net
- >>2
ブレイブルーはもうシリーズ多すぎてどれからやればいいのか分からないのと、もう着いていくことが出来ない。
後コンスタントに短い期間で出してくれないと、前作の内容忘れて分からなくなる。
前作をやり直そうにも格ゲー部分がかったるいし、おさらいといっても複雑すぎてさっぱり。
変なサブタイトルつけるんじゃなくて、ナンバリングで分かりやすくしてほしいんだよな。
- 11 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:24:00.07 ID:uGSIJFQb0.net
- eスポーツとかが面白いと思ってる連中は真っ白背景とトレモとオンライン対戦が全てなのかもな
- 12 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:24:42.35 ID:FBvCw1ch0.net
- 最近の子は一生掛かってもKOF94のルガールを倒せないだろうと言われている
昔はシングルでの楽しめるように作られていた 対戦丸投げの最近の格ゲーは手抜き杉
- 13 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:26:26.03 ID:UfjpvDhx0.net
- 最近のは中段下段、さぁどっち?で読み勝った方が長いコンボで大量ダメージなのが多いからCPU相手にそれやっても面白くないしね
- 14 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:28:27.88 ID:Oo5Kmhw+0.net
- ストーリーモード無いとどんなキャラか分からないだろう
格ゲーなんてキャラ人気ありきじゃないか
今の対戦メインのプレイヤーはキャラ性能以外は興味無いのかな
- 15 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:35:49.46 ID:phC37tpP0.net
- FPSとかだって今はマルチしかないの多いね
とにかく対戦してもらわないことには始まらないからな
メニュー画面には対戦開始ボタンが1つだけあって
簡単なチュートリアルをやったら即対戦くらいの勢いがないといけない
- 16 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:36:44.08 ID:5aJmgkH8F.net
- トバルNo.1
- 17 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:37:54.00 ID:GKcw0asq0.net
- >>1
ストーリーモードはあるじゃないか
時々無い格ゲーもあるけど
- 18 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:38:19.34 ID:/fuqlB9i0.net
- スト2やってて、ストーリーとか気にしたことなかったな
エドモンド本田のバックストーリーとか言えないわw
ゲーメスト読んでたときはSNKのギャラはやたらと設定方法を推してくるから、多少覚えてるけど
- 19 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:38:23.54 ID:HDqyYMYV0.net
- 格ゲー初期〜全盛期のゲーセンだとギャラリーに対する承認欲求のようなものがあったかもな
ベガ立ち組のこいつ上手いねみたいな会話が聞こえてきてニヤっとしたことあるし
- 20 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:42:34.35 ID:/fuqlB9i0.net
- ゲーセンにも色々あったからなぁ
そこらの片田舎の地域の学生が集まる程度だと
超必殺技を出す練習してる人を宇城から見てるとかそんなレベルだし
皆で自宅で格ゲーするときも、どんぐりだからガチプレイの応酬とか記憶に無いな
ドラゴンボールで極右のメテオハメみたいなクソ要素はブチ切れ案件だったけど
鉄拳もリーチャオランの無限コンボとかあったな
- 21 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 02:57:06.38 ID:KLmRH0eH0.net
- CPU戦でも学べることはいっぱいあるからね
コンボもそうだしサイコクラッシャーを昇竜拳で落としたりさ
そういうのをすっ飛ばしていきなり対戦させるから冷めるんだわ
- 22 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 03:01:44.76 ID:48B89jsj0.net
- 当時はゲーセンでCPU戦ばっかやってたな
なんであんなに楽しかったのだろう
- 23 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 03:09:58.66 ID:9RNcrxMM0.net
- 理想のシングルプレイは楽しみながら出来て、その格ゲーの基礎をちゃんと学べて使用キャラの特性や戦術やコンボも軽く学べてクリアした頃には一応初級者レベルの知識と腕が身に付いている位の物が欲しいが今までそこまで拘ってる格ゲー見たことないね
- 24 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 03:37:58.35 ID:RrCtBE3s0.net
- >>10
CSEX、CPEX、CFだけやればストーリーは終えるんじゃねぇかな
CSEXはCTの総集編でだいぶ話はわかるし
TAGはお祭りゲーだから別にやらんでもよし
あと、もう完結してるから当分新作は出ないと思うわ
- 25 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 03:40:11.71 ID:GKcw0asq0.net
- ストーリー好きだけどブレイブルーとギルギアはストーリー追うの半ば諦めてるw
- 26 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 03:56:20.54 ID:josAjh4p0.net
- 格ゲーの一人用は対戦相手がいないときの暇つぶしに過ぎない
オンライン対戦できるようになってからは不要
練習はトレモでおk
- 27 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 04:09:09.87 ID:uDXSe1oba.net
- 鉄拳は1人用で段位が上がってくのがあるじゃねーか
- 28 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 04:10:20.87 ID:uDXSe1oba.net
- ギルティのストーリーは全部アニメ見てるだけだからな
- 29 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 04:59:22.46 ID:6q8hLkCv0.net
- キャラゲーの側面もあるからちゃんと作った方がいい
まったく力入れてなかったバーチャファイターなんて対人廃人しか残らず終わっちゃったよね
- 30 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 05:02:36.44 ID:fyGR752U0.net
- アーケードモード有るじゃん
熱帯で10戦した実績取ったユーザーは3割しか居ないってデータもあったくらいには1人プレイ目的のユーザーは多い
発売時にアーケードモードを入れてなかったストVはめちゃめちゃ叩かれて後でアーケードモード追加したし
- 31 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 05:06:10.30 ID:koDXyATD0.net
- >>24
ごめん、もうそれがさっぱり分からない。
CSEXって何?
CPEXって何?
どのハードで遊べるの?
やっぱ格ゲーにストーリーはいらない、特にノベルゲーム形式の奴はね。
やるなら1話完結でそのソフトだけで終わらせてほしい。
- 32 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 05:08:40.95 ID:fpH1jcP7r.net
- 灯火の星
- 33 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 05:12:33.93 ID:RrCtBE3s0.net
- >>31
やるなら最終作のセントラルフィクションだけど、それでも古すぎて人いないと思うわ
BBTAGはシステムからして完全に別ゲー
格ゲーに何を求めてるのかわからんけども
- 34 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 05:15:36.12 ID:lZzVHTpC0.net
- トバルのシングル面白かっただろ
- 35 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 06:24:12.20 ID:CffMmfRN0.net
- アーケードモードもうやめてほしい
弱すぎる敵から始まって10戦ぐらい、最後は強すぎる敵になる
極端だからちょうど良い歯応えが得られない
ワンコイン入れて一人で遊ぶならこれでも良いんだけど、CSのソロプレイには向いてない
- 36 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 07:26:13.10 ID:UbUfl7B20.net
- ドラゴンボールファイターズのアーケードモードが途中まで棒立ち最後だけ異常に強くて勝てん
- 37 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 08:10:57.19 ID:rTMwYKvp0.net
- コンボや起き攻めが超重要なゲームでコンボも起き攻めも碌にやってこないCPUってなんなん
- 38 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 08:15:09.84 ID:/a03ybDna.net
- 龍虎路線で成功してたらな
- 39 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 08:28:57.12 ID:0fI2h2/0d.net
- >>34
あの路線続けられなかったのが格ゲーの限界だな
- 40 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 08:32:29.20 ID:JHqsCDmg0.net
- SFC〜SSあたりの格ゲーは続編が出た途端に中古が暴落してたけど
PS1後期のカプコン格ゲーなんかは
家庭用にストーリーモードや育成モードなどを追加して
アーケードと差別化してたな
- 41 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 08:48:33.62 ID:/hgXDpD2d.net
- ギルティのストーリーは仮面ライダー並みに単純だと思うけど
- 42 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 10:40:51.22 ID:ZOOYq8GF0.net
- ジャス学なんか恋愛ゲーム入れてたしなw
あの路線でいいんじゃないだろうか
- 43 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 10:47:08.59 ID:jzHq1lzk0.net
- BBのテキスト垂れ流しは人を選ぶ
- 44 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 10:47:51.21 ID:7XxieK8wH.net
- ペルソナ
- 45 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 11:17:38.22 ID:lZzVHTpC0.net
- >>39
灯火の星はあるけどね
任天堂はシングルの重要性解っているからTPS(スプラトゥーン)もシングル充実させてる
- 46 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 12:24:21.68 ID:HBCmzDnf0.net
- あれ
何でグラブルのRPGモードの事降れないの?
一番理想的なのはナムコのソウルエッジだけど
- 47 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 12:28:29.58 ID:+BT7lCJqM.net
- シングルっていうか複数人プレイを充実した方が盛り上がると思うぜ?
ストゼロのドラマチックバトルとか友達とやるの面白かったし、格ゲーとは違うけどスパイクアウトなんかも面白かったしな。
- 48 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 13:20:01.79 ID:J00jX0dla.net
- シングルで遊ぶならカイザーナックルおすすめ
- 49 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 13:26:56.72 ID:KBk3Njyy0.net
- ここ数年はどの格ゲーも競技化のことしか考えてないから、そのうち一人用モードはトレモ以外全部省きそう
- 50 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 15:11:24.48 ID:1VKGRlsfM.net
- 今なら自分のゴーストと戦えるような格ゲーを作れるんじゃないか
最初は棒立ちのやつを殴っていてだんだん相手が成長してくるようなやつを
- 51 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 15:14:35.24 ID:p5mtdJqYa.net
- >>50
バトルでAIを育てられるバーチャってなかったっけ
- 52 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 17:51:39.76 ID:cA/LOlGMM.net
- >>2
ストーリーなんて、キャラごとにほぼ独立していて多少絡みがある程度でいいのになあ
- 53 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 17:56:18.14 ID:cA/LOlGMM.net
- スト2とかの頃はCPUのパターンを学習してパターンにはめたりしながら倒すっていう、アクションゲームの文法でプレイできたんだよな
カプコンはさすがベルトスクロールのノウハウが生きてるなと思った
- 54 :名無しさん必死だな:2021/06/11(金) 23:28:55.00 ID:UbUfl7B20.net
- >>53
スパ2Xはパターン変わったのか敵が異様に強かった記憶があふ
- 55 :名無しさん必死だな:2021/06/12(土) 01:26:08.20 ID:GSifBoX20.net
- >>49
版権ゲーが定期的に出るからそれはない
- 56 :名無しさん必死だな:2021/06/12(土) 08:53:27.43 ID:yg8WMJdA0.net
- 飢狼MOWのCPU戦が今でも何気なく遊ぶぐらいに楽しい
敵がこっちの動きに対していい感じに反応してくれるからジャスガがはかどる
- 57 :名無しさん必死だな:2021/06/12(土) 18:08:23.60 ID:q6k2xFJT0.net
- >>51
SSのバーチャ2にそういう要素あったけど
以降の家庭用に移植されたバーチャファイターシリーズって全部そうだったりしないのかな
キャラ多すぎて無理になったんかな
スマブラSPだとamiibo使ってAIキャラ育てれるよね
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/15(火) 23:06:12.33 ID:CO/+bdgoO
- 初代サムスピ、KOF94の頃は
CPUが極端に強くて楽しかったなあ
対戦なんてしなくても皆でずっとやってた
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