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天穂のサクナヒメ、ミリオン達成

1 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:12:50.53 ID:NGVmEUxX0.net
https://twitter.com/marvelous_cs/status/1400677074902208515?s=19

【天穂のサクナヒメ】
世界累計出荷本数が100万本を突破しました。
(ダウンロード版・PC版の販売数含む)
応援いただいたみなさま、誠にありがとうございます!
これからも天穂のサクナヒメを何卒よろしくお願いいたします。
公式サイト⇒https://www.marv.jp/special/game/sakuna/ #SAKUNA
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:13:28.61 ID:X8tRUZE4M.net
やりましたねサクナさん

3 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:13:54.35 ID:urPMxj7g0.net
おめでとう!

キャンペーンとかコラボとかうまく乗れば 150万本 いけそうなポテンシャルあるし、来年以降も朗報が楽しみだ

4 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:14:05.38 ID:6hYza4pla.net
新規IPかつインディーでこれは凄いな
良いゲームだったもんな

5 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:15:16.25 ID:dWCRvgpt0.net
行ったぜ百万石!

6 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:16:09.11 ID:2wOjbng/0.net
セール早よ

7 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:17:01.69 ID:NGVmEUxX0.net
【天穂のサクナヒメ】100万本突破記念メッセージ
https://news-cs.marv.jp/article/11636

『天穂のサクナヒメ』の企画・開発を行ったえーでるわいすから皆さまへの世界累計出荷本数100万本突破の御礼メッセージを公開しました。

■100万本突破記念メッセージ

当初の目標は3万本でした。それだってすごい数です。

イベントに行って1本ずつ頒布したら、10秒毎としても2160本なわけですから、1000000本...?って、わけがわからないですね...。

発売後、我々の想像を超えた楽しみ方をされ、それを広げて下さったプレイヤーの皆様に感謝しております。

また、本作は同人サークルの開発であり、我々が表に出がちではありますが、この数字に達したのはマーベラスさんが培ってこられた宣伝、パッケージ制作、販売流通の尽力があったからこそと思います。

この場を借りて御礼申し上げます。

えーでるわいす 代表・ディレクター・プログラマー

なる

えーでるわいす グラフィッカー

こいち

8 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:17:20.99 ID:86R+g6LFp.net
インディーでミリオンとか作者大金持ちだろこれ

9 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:17:53.39 ID:dRdVwvU+0.net
たった数人のスタッフで作ったゲーム
利益物凄いだろうな
マベは棚ボタで笑いが止まらないし

10 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:18:34.32 ID:urPMxj7g0.net
各メーカーやパブできる出版社なんかが二匹目のドジョウ探しに必死になってるね

11 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:18:40.71 ID:BL4fs2Fw0.net
天穂のサクナヒメ 2020年11月10日発売
出荷本数推移
11/10 北米発売
11/12 日本発売
11/20 欧豪発売
11/25 50万本
01/29 85万本
03/31 95万本

12 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:19:06.71 ID:9wUd8XFH0.net
夢あるなー

13 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:19:15.63 ID:HsRyjXee0.net
めでてえ!

14 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:19:17.23 ID:zYzfgJ93a.net
やったねサクちゃん

15 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:19:37.94 ID:TPP//lAxM.net
インディタイトルの青田買いが加速するかもしれんね

16 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:19:59.35 ID:sYhlZQAsd.net
めでてぇなあ
今夜は白米じゃ

17 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:20:24.07 ID:BL4fs2Fw0.net
今日のを足し忘れた

天穂のサクナヒメ 2020年11月10日発売
出荷本数推移
11/10 北米発売
11/12 日本発売
11/20 欧豪発売
11/25 *50万本
01/29 *85万本
03/31 *95万本
06/04 100万本

18 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:20:34.59 ID:shisRewE0.net
記念セールまだあ

19 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:20:35.53 ID:C/em7w/I0.net
これは本当に凄いな

20 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:20:41.50 ID:KVbZj8fB0.net
おめでとう

21 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:20:41.84 ID:86R+g6LFp.net
一生分稼いだろうな

22 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:20:41.83 ID:mBRKbTBlM.net
目標の33倍達成!!!

23 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:21:12.23 ID:fAuHdfZ9d.net
おめでとう!

24 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:22:14.80 ID:4P0x0nrL0.net
>>14
売り上げが増えるよ!?ー

25 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:22:14.96 ID:VSAjgO/Q0.net
半分以上はswitch版かな

26 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:22:24.32 ID:4ev57uTka.net
まさかPS5より先に100万行くとはなあ……

27 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:22:55.86 ID:+XfysrrGd.net
インディ出身がミリオンはほんとに夢があるな
ゲームも面白かったし良い事だ

28 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:23:20.18 ID:VFbYcEBW0.net
>>8
マベ「中抜きあざす」

29 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:23:57.12 ID:NGVmEUxX0.net
>>28
利益的にそんなに抜いてないと思うぞ

30 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:24:44.28 ID:MKXpxt+E0.net
まあインディのクオリティじゃなかったからね。
コレ位売れるのも納得

31 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:25:29.21 ID:734RmCr80.net
おめでとう

32 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:26:32.75 ID:6hYza4pla.net
メイン二人とはいえ製作期間5年だもんなぁ
かけた時間だけ見たらAAAと変わらん
こだわり抜いて作って評価されてって素晴らしいな
当たって良かったよなぁ

33 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:28:00.03 ID:j3AuskTa0.net
国内50万

>さらに、インディーゲームである『天穂のサクナヒメ』はTwitterを中心に話題が連鎖し、国内だけで約50万本も売り上げるスマッシュヒットを記録。

https://s.famitsu.co...202105/12219228.html

34 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:30:46.22 ID:RLvxgj5Y0.net
そりゃPSでも一番売れちゃうわな

35 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:33:32.45 ID:RBQ8mWkZa.net
おめでとうございます
実際評判良いからな

36 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:33:44.42 ID:vneVBWTLd.net
久々の和ゲーインディードリーム

37 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:35:18.68 ID:fssNIkQW0.net
こういうちゃんと作ったゲームが売れるのは嬉しいな

38 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:35:59.53 ID:DgeMSNy/d.net
おめでとう
ゴキちゃんに逆恨みされて大変だろうけど頑張れ

39 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:36:17.02 ID:X06uC636M.net
海外版あるのか

40 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:38:23.01 ID:g4EOzUNea.net
嬉しいね

41 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:39:38.17 ID:ex5J+kD8d.net
ところどころ雑なバランス(稲作除く)はインディーっぽさあったけど面白かった
めでたい

42 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:41:49.96 ID:TP/bQqVXd.net
早くサントラ出してくれや

43 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:43:33.44 ID:gv2Su8Oi0.net
任天堂が声かけなきゃ何も始まらなかったんだよなあ

PS独占で得た反応は「隠れた良作になりそう」
でかい面すんなっていう上から目の嫌味だったんだから

44 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:43:36.15 ID:PG3q0dfAa.net
またゴキちゃん発狂案件か

45 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:43:48.40 ID:VDMZLaeI0.net
マーベラス凄え

マーベラスの代表作になったな

46 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:43:59.28 ID:CsioxpFD0.net
>>28
なんで素直におめでとうも言えんのかね

47 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:45:13.97 ID:9GpSYazJ0.net
5万で大成功言われるインディーで100万かぁ 夢があるなぁ
ニンダイで取り上げられなかったら5万で終わってただろうなぁ

48 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:46:15.47 ID:ZMyJJoZJ0.net
サクナヒメの声優もいい演技してたな

49 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:46:48.23 ID:0rY6OCnka.net
これはめでたいね

50 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:47:07.82 ID:FNQyyV01r.net
これはメデタイおめでとう!

ちょろっとプラットフォーム比率や地域別本数等をつぶやいて欲しいなぁ

51 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:47:52.21 ID:u2hnluthr.net
ぶわーはっはっは見たかこれぞ神の力

52 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:47:59.90 ID:5IDiunv8p.net
ゴミみたいなVチューバーが泥かけたんだっけ?
ともあれめでたい

53 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:49:30.02 ID:2txnXG8Hr.net
>>33
ツイッターで広がるきっかけになった実況動画ってPS4版だったんだよな
それなのにこの差

54 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:49:48.82 ID:pnT+0dWY0.net
この資金で会社大きくしたら次回作早く出せるじゃん

55 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:50:46.01 ID:enMV7jqNa.net
>>46
豚®はSwitchにも出てるから許せないんだよwww

56 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:51:14.46 ID:gv2Su8Oi0.net
サクナの完成度とその位置づけが変わったことで
ぼくものルンファの農奴フィーバー三連鎖決まったからな
マベは一時はレベルファイブと並んでさらし者の地獄だったのに主要サードごぼう抜きの奇跡

57 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:52:14.17 ID:m5IYbHC30.net
おめでとう。新作も確実に出るだろうな

58 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:52:47.02 ID:m5IYbHC30.net
PS5本体と同時発売だったっけ

59 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:53:10.05 ID:enMV7jqNa.net
>>50
PS4でインディーなのに俺の作品1位ってなんで?って呟いたら
ゴキ豚®が顔真っ赤にして突撃したから失言でもしない限りもう言わないでしょ

60 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:54:30.90 ID:Yq2TqMWDd.net
マーベラスはインディー開拓に力いれた方がいいのでは?

61 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:54:32.87 ID:09OAXV6i0.net
>>50
Switch版が売れてましたなんて言ったらまたステイ豚に凸されるぞ

62 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:55:53.38 ID:95UgmaGf0.net
大したもんだよ、おめでとう。

63 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:55:59.72 ID:g4EOzUNea.net
ニンダイでカジュアルゲーマーの視界に入る事がどれだけ重要かという例

ゲーマーの中で話題になってゲーマーの中で終わったら半分どころか1割も売れなかった

64 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:56:04.87 ID:XbpkET5r0.net
おひいさま!!

65 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:56:40.33 ID:xpLYE8aD0.net
ダッシュが最後のひと押しになったな

66 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:57:07.47 ID:WJize3+K0.net
よくできてる

67 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:57:18.12 ID:Xy0lkKM/d.net
ここは百万石と言って欲しかった

68 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:57:51.26 ID:OTHI1XeU0.net
>>60
2匹目のどじょうは難しいだろ
そもそも今の日本じゃ一般向け同人ゲー自体かなり少ないし

69 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:58:37.88 ID:m5IYbHC30.net
つい最近もTVで紹介してた
農業に目覚める学生が増えたってよ

70 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:58:39.69 ID:cghWgqXY0.net
ぴあカスでお祝い配信しろ

71 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:59:18.02 ID:b3eO3E13M.net
>>60
インディーズ開発者支援やるって言ってる

72 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:59:43.00 ID:urPMxj7g0.net
>>61
PSランキングの闇をぼそっと零しちゃったのがちょっと不躾やったね

73 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:00:08.37 ID:maT3hbVY0.net
この偉業にはかのAAも思わず興奮しながら賛美

74 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:00:17.55 ID:kJer62yZ0.net
>>60
昔から時々思い出したようにやってる

75 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:00:47.13 ID:icQ9BOD30.net
>>60
>>7で言われてるような宣伝流通能力や、子会社Xseedのローカライズ能力に比べて
自社開発やディレクションの能力が正直アレなのは最近露呈してしまったからな
そうそう二匹目のドジョウがいるわけではなかろうが、それでもインディ開拓はすべきだし実際してるはず

76 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:01:04.28 ID:J+m77fkYp.net
国内50万、アジア30万、欧米20万って感じかな売上

77 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:01:16.82 ID:urPMxj7g0.net
>>60
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210215055/
2021年2月15日
マーベラスがインディーズゲーム開発者の支援を目的とした
オンラインプログラム「インディーゲームインキュベーター」発足

78 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:02:20.68 ID:J+m77fkYp.net
国内50万、アジア30万、欧米20万って感じかな売上

79 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:04:04.84 ID:Pf+Uk+gC0.net
米の出来が悪いと弱体化するなら神ゲーだったのに

80 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:04:12.84 ID:dWCRvgpt0.net
>>17
3月末に国内50万もつけてくれい

81 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:04:14.30 ID:RkQU0onk0.net
スイッチ版だしてなかったらこの半分も売れてなかっただろうな
PSだけじゃ絶対に話題になってなかった

82 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:04:36.37 ID:JfDWMy3L0.net
ミリオン!
ミリオン!
ミリオン!

83 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:06:01.97 ID:zk+c2XbkM.net
売上も品質もインディ制作の方が上というマーベラス

84 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:07:34.45 ID:+CDBto4+0.net
何故かPS4でも売れてたのにケンノスケに
叩かれた印象

85 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:07:55.06 ID:waNabFmf0.net
そんなに面白いのん?

86 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:08:56.15 ID:GyQhuro8M.net
これってまだセールとかやってないんだっけ

87 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:09:54.65 ID:Viy57R4+0.net
なんつうか自分でつくるよりインディーズ拾ったほうがいいかもな、マーベラスw

88 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:09:55.83 ID:dZlvspbU0.net
>>81
当初の3万本が良いところだろ

89 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:10:18.04 ID:8wp3v9s70.net
ダッシュ村をゲームにしたいという阿呆な発想を本気になって実現させた姿勢はすごく好き

90 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:10:52.01 ID:m5IYbHC30.net
セールも何も定価が4600円ほど

91 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:12:06.86 ID:Viy57R4+0.net
>>81
これ
PSだけだったら初動で何万本か売れて終わってただろうし世界でも売れなかっただろな
PS版ですらスイッチで世間的に注目されたから売れたんだと思う

92 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:12:07.36 ID:Z1OfOcIq0.net
当初の目標3万本だったのか
ミリオンおめでとう!

93 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:12:08.19 ID:2wOjbng/0.net
未だに基地外に粘着されてた理由が分からんわ
ps4版もあるのに

94 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:12:34.44 ID:9WInUrqpd.net
Switchで出さずニンダイでも取り上げられなかったら絶対埋もれてた
ハード選びは大事だという事例だよな

95 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:13:05.75 ID:Z1OfOcIq0.net
PS5ロンチでサクナヒメに話題取られてたのは笑ったわw

96 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:13:34.60 ID:cI6edu8Qa.net
めでてぇ

97 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:13:36.21 ID:m5IYbHC30.net
>>93
PS5本体と同日発売で話題を持っていかれた

98 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:14:20.37 ID:GyQhuro8M.net
そういやPS5より売れてることになるのか

99 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:14:59.19 ID:HsRyjXee0.net
当初は前作であるフリージア程度の出来で発売されてたのかもしれない
マーベラスと任天堂の太鼓判がスタッフの開発魂に火を付けた。という経緯だろうか

100 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:15:23.76 ID:df+3cbpv0.net
国内60万本

https://corp.marv.jp/pr/20210604-001328.html

株式会社マーベラス(代表取締役社長:許田 周一/所在地:東京都品川区)は、2020年11月に発売いたしました和風アクションRPG『天穂(てんすい)のサクナヒメ』の世界累計出荷本数※が100万本を突破(国内累計出荷本数も60万本を突破※)いたしましたのでお知らせいたします。

101 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:16:00.88 ID:oFBxsu8x0.net
めでたい

102 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:16:11.69 ID:oxW7z/5h0.net
ゴキブリがなぜか売上でイライラするゲーム

103 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:17:03.77 ID:+CDBto4+0.net
売り上げ約43億前後として作者はどれだけもらえてるんだろ?

104 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:17:11.28 ID:ALgeyZrQ0.net
PS5と発売被っ田植えに話題掻っ攫われて逆恨みされてる奴か
100万もこっちが先とかw

105 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:17:21.78 ID:+kQMEpLkd.net
>>100
すげえ

106 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:17:56.33 ID:YHovxG5wd.net
>>100
国内で60万売れるサードがいくつあるのか

107 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:17:58.36 ID:APDH+/w40.net
スパチュンだったらここまで行ってないな

108 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:18:11.12 ID:Ycv+5R+f0.net
マルチなのに何故かゴキがキレるゲーム

109 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:18:29.22 ID:BL4fs2Fw0.net
>>80>>100を反映した

天穂のサクナヒメ 2020年11月10日発売
出荷本数推移
11/10 北米発売
11/12 日本発売
11/20 欧豪発売
11/25 世界*50万本
01/29 世界*85万本
03/31 世界*95万本 国内50万本
06/04 世界100万本 国内60万本

110 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:19:00.25 ID:F7CnghtV0.net
こりゃ偉業ですわ

111 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:21:27.42 ID:ts9C3/+ea.net
そんな面白くもないのに売れてるなぁ
やっぱり日本人ってゲームの良し悪しが分からなくて、世間の話題性とかに流される事でしか物を買えないんだね
アクション部分は三流だし、米作りもちゃんと理解してやってるユーザーは殆どいないだろう
じゃあ何が評価されてこれだけ売れたのか?それは単に「みんなが良いと言ってるから」買った、というだけのこと
くだらない民族だね日本人は

112 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:22:12.88 ID:AixpZVjW0.net
>>70
検索したら なる のほうがpeercast使ってたのか
でも見た覚えないからやってるゲームがこっちと合ってなかったんだろうな
チャンネルリストではチラッと名前を見たかもしれない

113 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:22:46.40 ID:0s2Pa3yz0.net
すごいな。素直におめでとう

114 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:22:51.95 ID:fl8ZSulPa.net
新規IPかつほぼ無名でこれは驚き
内容もアクションとストーリー共によくできてた結果か

115 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:22:53.11 ID:dWCRvgpt0.net
>>109
これ厳密には3月末の時点で「50万本突破」だったのかな
計算合わんし

116 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:22:54.21 ID:yMYjXpwY0.net
ほんとスイッチに出して良かったなw
当初はPSのみだったんでしょ?

けっこう作者たちの運命の分かれ目だったと思うぞ
億単位の金入ってくるんだろうし人生に勝利したよな

117 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:24:22.21 ID:dZlvspbU0.net
ただ任天堂にマルチで出しただけでなく
任天堂からお願いして、任天堂枠でE3にまで引っ張り出したからな

118 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:25:29.56 ID:yMYjXpwY0.net
>>117
それでかいだろね

119 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:26:55.74 ID:XbpkET5r0.net
>>111
ゲーム史に残る偉業なのに素直に祝福できない奴なんかゲーム業界の敵だよ
悔しがりながら消えてってくれ

120 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:26:58.12 ID:h0eWqZ4Ga.net
素直にいいゲームだったもんね
多少の粗はあるけど稲作、アクション、キャラ、音楽、脚本、演出などバランスは良かったし

121 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:27:08.72 ID:RLvxgj5Y0.net
>>84
多分PS5発売日のトレンド1位をサクナに取られたからだと思う

122 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:28:05.12 ID:Ka0gchDlM.net
サクナヒメ……単独で100万本
ライザのアトリエ……2作でようやく100万本

なにこれ

123 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:28:46.92 ID:RLvxgj5Y0.net
>>111
こんな事書いてる奴が日本語で書いてるの本当笑う

前これいったら機械翻訳突っ込んできたのは更に笑ったが

124 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:30:58.76 ID:LGEkBlJF0.net
お前らこういうのはちゃんと祝うんだもんな
見直したぜ

125 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:36:00.43 ID:h0eWqZ4Ga.net
>>111
どの立場で物申してるのか知らんが対象を殊更大きく表現して雑に批判する文章って頭が悪く見えるわ
所詮お前が気に入らないだけのことなのに日本人批判てw

126 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:37:28.49 ID:urPMxj7g0.net
>>124
コレじゃない ってタイトルと
こういうのでいいんだよ ってゲーム
が両極端なってるのが

127 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:41:23.72 ID:VSAjgO/Q0.net
>>111
日本日本って、海外でも売れてるからミリオン超えてんだぞ

128 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:41:38.01 ID:qcLgvg0ba.net
>>30
和ゲーの中でも完成度も注目度も群を抜いているな

129 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:42:46.92 ID:XDbfOpfZd.net
>>93
PS5の話題を取った上に作者にPS市場のソフトの売れなさを突かれたから

130 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:42:51.99 ID:rXJ2hdFwp.net
>>127
日本以外の全て合わせて40万程度w
普通に爆死だよね

131 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:44:04.17 ID:9GpSYazJ0.net
マルチソフトが売れてますと言われてイライラする奴が居るの なんでだろ?

132 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:44:04.43 ID:JJdRp1bca.net
>>130
ファッ!?

133 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:44:57.19 ID:y4QYRr9Jd.net
>>130
全部足しても100万本行かないソフトどんだけあると思ってんだ

134 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:45:28.38 ID:VSAjgO/Q0.net
>>130
40万も売れないインディーどんだけあると思ってんだ?

135 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:46:56.56 ID:HoiIoIO80.net
ステイ豚イライラ🐷🤣

136 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:47:44.77 ID:Ycv+5R+f0.net
世界ミリオンって龍が如くより格上なんじゃ…

137 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:49:14.46 ID:GQNk9iR10.net
ンニー「絶対に内訳は出すなよ」

138 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:50:46.75 ID:JfDWMy3L0.net
>>130
インディで40万なら大成功の域だが

139 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:51:20.91 ID:m5IYbHC30.net
祝福できない奴は日本人じゃなさそう

140 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:51:25.81 ID:4CCff0U8M.net
国内60万売れるソフトが出るまで
全部サクナヒメ以下って呼ばれるのか
PS5いけそうなソフトある?

141 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:51:34.94 ID:JfDWMy3L0.net
>>136
同じ世界ミリオンのアストラルチェインと同等か

142 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:51:54.07 ID:D31v1etSa.net
>>130
開発者「目標は3万本でした」

143 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:52:43.49 ID:1l8wC9oqp.net
>>140
国内売上は基本パッケージだけしか分からんしサクナは出荷だし比較できないぞ

144 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:54:52.81 ID:OU+dsWbc0.net
デスストより上ってマジ?

145 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:57:25.34 ID:D+hrqyn3d.net
>>143
50万本も出荷+DL販売したら告知するサードばっかりだよ

見ないっていうのはそういう事

146 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:58:11.07 ID:0nDaVEU00.net
凄いタイミングが良かったのはあるな
それにしても凄い

147 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:59:38.44 ID:urPMxj7g0.net
>>145
業績報告で任天堂(パブリッシュ担当)タイトルや
桃鉄が経過報告してくれることで、この手の見える化が業界板としてはありがたいね

148 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:59:51.73 ID:4CCff0U8M.net
FF16って60万売れるのかな

149 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:00:50.43 ID:urPMxj7g0.net
>>148
海外含めて全ハード累計500万本が怪しくなってきてるね
国内では無理やろな

150 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:01:12.92 ID:FNQyyV01r.net
>>100
お、呟いてくれと書いたら
マベがリリースしてくれたか偶然のタイミング

…んでプラットフォーム比率の方は?

151 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:01:13.71 ID:D31v1etSa.net
ゲームとしてもキャラもストーリーも良かったよ
難易度もちょっと難しいけど米作りしてりゃ強なるしな
Switchで米作りは相性よすぎた

152 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:03:44.70 ID:Ycv+5R+f0.net
キャラが良いからサクナやココロアで派生作品作ってくれ
いっそ不甲斐ないマーベラスに代わって
牧場物語やルンファクっぽいシステムのゲームを作ってくれ

153 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:05:58.28 ID:uDgJgwhp0.net
>>111
それは魅力的ではないけれども、ポピュラーである。
長い目で見れば、日本語は善を知らないか、またはゲームで悪く、話題の世界に流れ込み、ない限りおよび物を買うことができない。
行動部分は三流で、米成長を理解しているユーザーは正確に小さい。
何が見積もられて、そんなに高く売ったか?「誰もが安全さについて話していたことによる。」 それは買われた。
愚かな日本語

154 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:07:54.59 ID:lSnpe23aa.net
日本じゃバイオ村より売れてそう

155 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:09:36.40 ID:JfDWMy3L0.net
>>154
同じ農村なのに

オラこんな村嫌だ(本気)

156 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:10:07.38 ID:cqedt3zyM.net
でもこれグラ的にはPSで出すの失格レベルだよね。

157 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:10:49.81 ID:KGWeVyL3M.net
農協のサイトが攻略として利用されるとかいう温故知新展開

158 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:11:00.94 ID:9GpSYazJ0.net
国内60万本か
Switch 32万
PS4 15万
PC 3万

こんな感じだろうな

159 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:12:04.90 ID:j9NgIQor0.net
ゲームとしては手抜きで作った牧場物語よりよっぽど面白かったし
いいゲームが売れるのはいい事
マベも開発体制見直してくれ

160 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:16:57.64 ID:tF09yNY50.net
>>156
そういう話だとドラクエですら失格だからな

161 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:18:01.46 ID:OSV7+BHga.net
>>1
PSでも結構売れてるっぽいのにゴキブリから恨まれてる不思議なゲーム

162 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:25:49.22 ID:zUxeXU9l0.net
SwitchはAmazonで長いこと売り切れなんよね

163 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:26:26.69 ID:3OqH+6bj0.net
>>156
PC版のグラもかなり綺麗
推奨がGTX1060でPS4以上だろう

https://store.steampowered.com/app/1356670/

164 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:27:23.17 ID:esFnnQ8Y0.net
>>156
それではここでサクナヒメ発表当時(スイッチ未対応)のゴキさんの反応をご覧ください

2.投稿日:2017年06月15日 15:40
ええな
あ、スイッチングハブは社会現象だよ!

3.投稿日:2017年06月15日 15:42
これすげー面白そうじゃね?PS4で買うぞ

>>1
動画見てみ
凄いぞこれ
7.投稿日:2017年06月15日 15:42
世界よこれが日本のファーミングシミュレーターだ

8.投稿日:2017年06月15日 15:42
お米が無いと寿司が作れない
つまりソニー陣営大勝利

10.投稿日:2017年06月15日 15:43
朧村正に新しいアクション入れて3Dにしたって感じだな
めっちゃ面白そう
隠れた良作になりそう

11.投稿日:2017年06月15日 15:43
なんだこれ面白そうw

16.投稿日:2017年06月15日 15:45
同人でこのレベルのものが作れるんだから凄い時代になったよなあ

17.投稿日:2017年06月15日 15:45
うわーこれ面白そうだな
米パートが割とガチっぽい
あと一生懸命働く幼女微笑ましい

20.投稿日:2017年06月15日 15:46
またまたスイッチングハブ

319.投稿日:2017年06月15日 20:15
所謂大作ではないけどすんげー面白そうだな
アクションも爽快感あるし
これにモンハンワールドとすげーたのしみ
プレイできない豚ちゃんかわいそうwww

320.投稿日:2017年06月15日 20:15
この稲の表現はスイッチには無理だね

321.投稿日:2017年06月15日 20:16
ブヒッチはソフトも不作ですまんな

331.投稿日:2017年06月15日 21:34
>>320
真面目にこれブヒッチだと無理じゃねww性能がゴミすぎて

165 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:28:56.42 ID:uDgJgwhp0.net
>>164
あららww

166 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:31:01.83 ID:qBCHQz3d0.net
>>158
あのさあ…

167 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:32:17.46 ID:D31v1etSa.net
2020年間DLランキングで15万以上みたいに推定されてたけど
今ならDL版20万ぐらい達成してそう

168 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:35:00.61 ID:3OqH+6bj0.net
>>164
↓この辺りはおかしな分析ではないだろう

10.投稿日:2017年06月15日 15:43
朧村正に新しいアクション入れて3Dにしたって感じだな
めっちゃ面白そう
隠れた良作になりそう

11.投稿日:2017年06月15日 15:43
なんだこれ面白そうw

16.投稿日:2017年06月15日 15:45
同人でこのレベルのものが作れるんだから凄い時代になったよなあ

17.投稿日:2017年06月15日 15:45
うわーこれ面白そうだな
米パートが割とガチっぽい
あと一生懸命働く幼女微笑ましい

169 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:35:00.89 ID:mdbCZHt4a.net
子供にプレイさせたい3大ゲームは
リングフィットとマイクラとこれ

170 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:38:56.68 ID:/PcqWRMl0.net
ゴキのサクナ姫に対する感情はほんと理解できんな
思考回路が意味不明

171 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:39:58.50 ID:k4pCWl2Q0.net
>>42
つ海外版

172 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:40:30.10 ID:dWCRvgpt0.net
>>144
steam販売以降はわからん(パブリッシャーは売上しか出してない)けど
少なくともPSで売ってた時はミリオン告知すらなかった
あと未出荷在庫300万の噂

173 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:40:53.56 ID:4fyIcmi30.net
>>170
PS独占は正義でSwitchとのマルチは悪

174 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:41:19.86 ID:IGWBrint0.net
楽しいアクションと程よい米作りパート
疑似家族物にありがちな愛だの絆だのを前面に押し出さないストーリー展開
色々とThis is丁度いいだった、あとサラウンドでやると虫の声が地味に凄い

175 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:42:03.22 ID:7f2f/uN2p.net
正直無理じゃねと思ったけどギリギリ行ったか
流石にこれ以上の上積みはキツいだろうけど快挙というほかないよ

176 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:43:22.50 ID:1FJOKc200.net
>>175
と思うじゃん?まだセールやってないんだなあ

177 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:43:47.64 ID:cI6edu8Qa.net
野田ゲーの損益分岐点が2万本
サクナヒメの当初の目標が3万本

インディーだとそんなもんか

178 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:44:19.09 ID:OTHI1XeU0.net
>>175
セール無しでこれなんだから忘れた頃にダブルの報告来ても驚かんけどな

179 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:47:25.68 ID:F/OVBbz40.net
>>158
確認できるのは
スイッチのパッケージ版が150,434、PS4が77,240
出荷23〜25万とすれば、3機種のDL版合計が35〜37万

DL版の比率はどれくらいだろうかね

180 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:48:01.81 ID:dWCRvgpt0.net
>>176
割とマジでセールやってないのヤバいよね
定価安めとは言え定価で販売続けてこれだし

181 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:49:25.83 ID:NqVOUuDa0.net
隠れた名作になる予定が狂っちまったな豚®ども
ステマヒメなんて言ってたっけ?w

182 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:49:33.19 ID:uDgJgwhp0.net
もう働かなくても暮らせる程度の金は入ったかな?

183 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:49:53.45 ID:JfDWMy3L0.net
>>170
Switchの方で大ヒットしてPSに恥をかかせたと思ってる

184 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:50:34.29 ID:dt8+tF9L0.net
タニシとか好きそう

185 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:52:12.63 ID:u0Nda3KEr.net
PS4ってゲーム買うユーザー少ないんだな

186 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:52:43.35 ID:dWCRvgpt0.net
>>179
昨年サクナヒメより下位のゼノブレのe-shopの実績から
昨年だけでe-shopで20万以上は売ってることが計算上明らかにはなってる

187 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:52:54.84 ID:Nv6boQy/a.net
そらそうよ

188 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:54:12.18 ID:kHP+41nZ0.net
もうこりゃしばらく安泰だなこのインディーメーカー

次回作がコケても予算たっぷり余るわ

189 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:57:23.75 ID:GLEiUMUoM.net
pc、switch、psの比率が気になるな

190 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:57:50.83 ID:dWCRvgpt0.net
>>182
なんか資金繰りで色々とやばい金の借り方もしてたみたいやし
まあ良かった良かった

191 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 16:59:21.25 ID:h0eWqZ4Ga.net
>>174
ストーリーは無難に王道だし音響もいいよね
虫の音や鳥の鳴き声、せせらぎなんかの環境音が心地良い
あと曲の伏線とか作曲家さんの解説記事あたりも面白かった

192 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:00:48.62 ID:+p/tZVLDd.net
steamは推定サイトが幾つかあってそこから見て世界でというか殆ど日本人が買ってて10万前後いって20万弱
なので国内のファミ通予測とか比較しても海外でもCS版がメインで売れてる事がわかる

193 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:01:02.19 ID:6a0WeTpG0.net
>>167
去年のダウンロード28位のゼノブレDEが多分18万本
19位のサクナヒメは20万本以上売れてるはず

194 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:07:45.89 ID:ZezI5jAzp.net
インディとは言うが拠点の岩の天辺や屋根の上に普通に登れたりとかは普通なら制限設けて当たり前な部分だし大手も見習って欲しいと思ったわ

195 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:13:19.32 ID:xuIMwoMdr.net
任天堂ステマ姫とか散々叩かれたけど結果はミリオンか
なぜPCとPSに出てたことは無視して騒いでるのか理解出来なかったけど

196 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:14:07.59 ID:ZezI5jAzp.net
花さか妖精フリージアが前作に当たるんだろうけどこっちが累計なんぼ売れててサクナでどんだけ伸びたのか気になる

197 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:18:13.57 ID:gz/D+Zlfa.net
やって思ったのは細部までこだわって作れるのは少人数開発の利点って事だなぁ
隅々まで目が行き届いてんだよねこの作品、チグハグさが全くなくて全部の要素が一貫してる

198 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:19:29.92 ID:dWCRvgpt0.net
フリージアはパブリッシャーが色々と違うのがあるからな
まあsteam版はやったけど物凄い難度高いアクションだった
サクナヒメで本当にバランス学んだんだな感

199 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:19:52.57 ID:GLEiUMUoM.net
何人で作ったのか知らないけどもう何もしなくても、会社を資産管理会社に変えたら定年まで給料貰えるんじゃね。

200 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:20:39.55 ID:QsL1wk7Z0.net
おめでとう

201 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:23:12.52 ID:dWCRvgpt0.net
>>197
全体を見れるディレクターの枯渇は業界の問題だけど
そもそも今はディレクターの見る範囲も広すぎる問題もあるしなあ
だから予定外のことが起こるのを防ぐために海外のAAAは方向性が硬直化した

202 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:23:29.36 ID:ZNMV96yL0.net
アクションはそれなりに愉しかったけど
稲作は別に楽しくはなかったなめんどくさかったわ

203 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:23:50.81 ID:fd8O6XJpM.net
こんな安物インディで満足出来るとかゲームのセンスないよ豚
普通のゲーマーは安物インディと2AAならAAA買うから

204 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:24:54.91 ID:P2dlmJAwd.net
サクナちゃんおめでとう!めっちゃめっちゃうれしい!楽しくてめっちゃやりこんだよ

205 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:25:01.51 ID:+p/tZVLDd.net
途中まで持ち出しで人雇ってプロジェクト動かしてんだから元々金持ってる人だよ

206 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:25:38.48 ID:+CDBto4+0.net
>>202
農業なんてそんなものだから農家の
人間がTwitterでゲームでも農業なんて
したくないと、呟いてたからね

207 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:28:18.00 ID:esFnnQ8Y0.net
>>199
えーでるわいすは確か二人だったんじゃなかったっけ?

もちろんゲーム製作に関わった人はもっと沢山いるけど。

208 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:32:03.19 ID:PVhHg+Ila.net
>>190
色々とやばいって…家を抵当にいれただけでしょ?
闇金から借りたわけでもあるまいし

209 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:33:11.69 ID:4fyIcmi30.net
>>208
家を抵当に入れるのがまずやばいよ

210 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:35:17.76 ID:PVhHg+Ila.net
>>209
覚悟はいるけど金の借り方としては全うな方法でしょ
結果的にもっと家建てられるくらいの金稼いだしね

211 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:36:21.78 ID:PXJgPf3X0.net
>>209
個人で起業するなら別に普通だよ
売る家もないのに仕事が起こせるかって話でもある

212 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:36:36.36 ID:D+hrqyn3d.net
>>205
別にサクナヒメが初のゲームじゃないし、界隈ではそこそこヒット出してて有名な人だしな

213 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:40:52.54 ID:4fyIcmi30.net
>>210
>>211
すまんかった
家取られるの結構怖いイメージあったんで

214 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:44:56.70 ID:sRys/XnmM.net
>>205
親だか本人だかが農業やってたんだっけ?
田舎の農家って普通に億単位で貯金あるから多少の失敗は余裕なんだろうな
しかも結果的に作品をヒットさせたから更に資産が増えるとか羨ましい話だわ

215 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:45:20.48 ID:PXJgPf3X0.net
そりゃ怖いけど
大きいことをするために他人から金を借りるんだから
それに見合ったものを差し出さないと誰も貸してはくれないよ

216 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:45:57.08 ID:dWCRvgpt0.net
>>214
田舎の農家の何にそんな夢見てんだ…

217 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:46:09.50 ID:PXJgPf3X0.net
>>214
親も本人も農業なんかやってないのに稲作ゲームを作ったって話がなんでこうねじ曲がっちゃうのかなあ

218 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:46:35.25 ID:lQVTcSKS0.net
>>203
作品の開発規模を評価軸の主体にするあたりミーハー丸出しでゲームセンス無さそう

219 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:46:47.15 ID:Nv6boQy/a.net
担保取って金貸すだけならバカな銀行でも出来るからな

220 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:47:04.53 ID:1arNMQW00.net
めでたいことなんだが続編なり新作なりが世に出るの何年後なんだろな

221 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:47:30.17 ID:i3ARHVKr0.net
もしもPSだけだったら良いとこ5万程度だったろうな
でもここは技術あるから1年もあればSwitchに移植してたろうけどその売り方だと30万いけたかな?
最悪のパターンはPS4の後にPS5対応を迫られてマルチ作業する時間も貰えないサンドロット状態

222 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:48:04.87 ID:lZC8rMEmM.net
起業する時に家を抵当に入れるとかはよくある
事業継続の途中で社長が自分の家抵当に入れたら明らかにやばいサイン

223 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:49:16.76 ID:4CCff0U8M.net
>>214
製作者と農家関係ないよ
DASH村好きだっただけだ

224 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:49:39.20 ID:RLvxgj5Y0.net
>>217
農家やってんだっけ?って聞いてるのに
二行目からそれ前提で話進んでるのこえーなって思うわ

225 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:50:05.18 ID:PVhHg+Ila.net
>>213
抵当いれるなら相手はちゃんとした金融機関だから1年や2年払えないからって家持ってかれることは無いよ
むしろ無担保で金貸してくれるところの方がヤバい

226 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:54:38.01 ID:i3ARHVKr0.net
資料として数本の苗を育てる家庭用稲作りセットみたいなのを買って実際に育てたんだっけ?

227 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:55:32.34 ID:j7EWQO6Na.net
でもよく考えると抵当入れられる家持ってんなら割と金は持ってたんだろうな

228 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:56:19.09 ID:+p/tZVLDd.net
5chで〜だっけ?ってのは基本ガセを流布する時の免罪符として使うものだからな

229 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:57:47.67 ID:h0eWqZ4Ga.net
前作の売上を開発費用に当てたって話がインタビューにあったような

230 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:58:23.69 ID:esFnnQ8Y0.net
「農家と関係無いから、一人用の稲作キットを買って稲作ってみた」

って話が伝言ゲーム的に「実家が農家」 になったのかな。

231 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:02:06.83 ID:lEMvd8+H0.net
サクナヒメがまたヤフートレンド入りしてる
インディー開発者には励みになってるだろうな

232 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:04:04.99 ID:/5I81f3Ur.net
サクナヒメ>ルンファク>牧場

233 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:06:58.91 ID:xD1P30cUa.net
マベにとっては初のミリオンか?

234 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:11:11.83 ID:gv2Su8Oi0.net
とんでもないドラマになったね

任天堂の声がかからなければインディーは分相応にしてろと扱われてたものだったのに
オンギ粛清の莫大なる成果証明と次世代PS死産ショーでゲーム業界をひっくり返した

235 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:12:05.97 ID:f6Xj8YaR0.net
>>227
元々ゲーム会社で普通に働いてた人たちだからね

236 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:14:53.32 ID:pMrDU+Npd.net
インディーだけど価格はフルプライスなので
利益はとんでもないことになる
開発費を自慢するようなタイトルはゴミ

237 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:20:44.97 ID:xD1P30cUa.net
インディーズドリームだなあ

238 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:24:46.14 ID:cX3m4LE/0.net
>>221
モンハンとかDQとか既に大物になってるモノ以外は、switchで出してdirectに取り上げられると一般人の注目度が全然違うからなぁ

239 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:26:36.85 ID:QXfHQaGFd.net
ココロワ主人公の新作頼むぜ

240 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:29:09.93 ID:a8fZZLDZ0.net
https://youtu.be/D8NLc-5qde8
2016年 デモトレーラー

241 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:30:33.88 ID:TpemIFQz0.net
ゴキ豚からはなぜか恨まれてるゲームかw
おめでとう

242 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:31:52.68 ID:bdi1flW5d.net
こんなめで鯛ニュースでも強引にPS叩きにするゲハ脳
どうせどのハードのもやってないんだろう

243 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:32:20.77 ID:D31v1etSa.net
ゲーム事業は趣味みたいなマベやからこそ変な横槍もなく完成できた部分もあるやろな

244 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:34:28.67 ID:RLvxgj5Y0.net
>>242
そうはいうが実際にこれに異常にヘイト向けてる爺がいるんでな

245 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:35:27.01 ID:TlGvSFSMa.net
サクナヒメ国内50万とか怪物すぎる・・・
テイルズ 龍が如く ニーア等のPS忖度サードの中堅はサクナヒメに大敗
それどころかバイオとかいうPS忖度サードのエース級タイトルまでも一気にぶち抜いたなw

246 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:36:55.92 ID:gv2Su8Oi0.net
ポリコレやスターデューバレーで日野さん並みの笑いものにされたマベは
なおソニーの顔を立てて間違いを認めないままだったら何も変わらなかった
牧場物語とルンファクの移植と新作をそれぞれ出しますと涙目で宣言したくらいなら
任天堂の介入抜きだろうとサクナヒメもSwitch対応して牧場需要の口火役にするしかない
畑と横スクなのにSwitchで売れない題材の訳ないだろ

247 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:38:07.17 ID:bdi1flW5d.net
>>244
少なくても俺は見たことないぞ
PS信者が叩いてるって書き込みはゲハに多かったけど
実際のプレイヤーが集まってるところではPSユーザーが多かったし
switchの処理落ちにも気をつかってた

248 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:38:43.84 ID:fxUP0LD40.net
>>236
フルプライスは定価って意味で高額を意味する言葉じゃ無いぞ
定価1000円も定価8000円もどっちもフルプライス

249 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:41:19.69 ID:TlGvSFSMa.net
>>121
ゴキブリ「箱とPSの次世代ハード出るのに何も出さない任天堂はナメてんのか!ブレワイ2くらい出してみろ!」
↓ 
ぽっと出のインディーゲー サクナヒメ に次世代ハードが蹂躙される

ほんま草

250 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:42:16.15 ID:a8fZZLDZ0.net
えーでるわいす「よーしDASH村みたいなゲーム作るぞー」

Xseed「PSで出しませんか?」
任天堂「Switchでも是非!」
プレイヤー「うひょーおもしれー」
テレビ局「なんか話題になってるらしいっすね」
農林水産省「ちょっと面貸せや」
隠岐の島「コラボしませんか?」
農業専門学校「教材で使っていいですか?」

100万突破

251 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:42:42.76 ID:TpemIFQz0.net
>>247
PSのDLが全然売れてないけどランキング上位に上がって大丈夫か?と作者がツイートした時は
ゲハでは2か3スレ目まで行くくらいは荒れてたよ

252 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:47:14.78 ID:RQ3EXWCua.net
ゲハカスが勝手に騒いでただけで別に荒れてないんじゃないの

253 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:48:49.60 ID:KmEBzhK00.net
>>252
>>251の件ではツイ凸多くてすくなくともツイでも荒れてたよ

254 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:50:54.45 ID:a8fZZLDZ0.net
どのハードでもプレイヤーは楽しんでるだろ
>>111みたいなエアプのマヌケが数匹いるだけで

255 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:53:54.74 ID:ZeQ5T2Mtd.net
>>156
SwitchやPS4向けはグラ落としてるけどPCはかなり綺麗だぞ

256 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:59:14.47 ID:aGgchWnw0.net
ステイ豚哀れw

257 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:59:21.00 ID:UQu1y4xY0.net
本家のルンファクよりクオリティ高いのホント草というか糞
マーベラスはマジで猛省しろ

258 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 19:11:12.52 ID:/5I81f3Ur.net
マーベラスはルンファク5と牧場物語が足引っ張ってんな

259 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 19:17:30.84 ID:9wUd8XFH0.net
サクナで儲かったマベの取り分の金を牧場とルンファクの修正予算に回してそう

260 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 19:17:41.83 ID:IGWBrint0.net
>>191
人によってアクション、米作り両方やり込めるのも良かった
ただこれは個人的感想だから細かいことなんだけど、エンディング後は形式的でいいからボス倒して帰ってきた後の流れにしてほしかった

261 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 19:22:31.58 ID:Ms8R78Akr.net
【悲報】ドイツのソフト売上をご覧ください
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622539358/

262 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 19:27:22.01 ID:nTAnKGkJ0.net
こんなIP普通の会社なら放って置かないんだが、超小規模会社が起こした奇跡だから簡単に続編は作られないんだろうな
えーでるわいすも色々やりたいことあるだろうし

263 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 19:31:23.70 ID:m5IYbHC30.net
ココロワヒメのスピンオフなら

264 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 19:37:48.44 ID:WrPrdz8X0.net
夢があっていいね
こういうのどんどん出てほしい

265 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:18:17.86 ID:CJ3c9Cqb0.net
キャラもストーリーもアクションも面白かったからな
おめでとう

266 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:20:08.01 ID:y2Qjcakma.net
このスタッフにルンファク6作らせろ

267 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:24:10.42 ID:w1VnL1t80.net
もらった扇子は大事にするからなマベさん
https://i.imgur.com/ND73voy.jpg

268 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:26:45.22 ID:0KdaXmd80.net
二人の取り分売上の10%ずつと考えたら一人4億ぐらいか

269 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:41:44.61 ID:8vcl+YC50.net
マーベのゲーム開発チームの手助けにアドバザーとしてエーデルワイスの二人にお願いしては?

270 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:44:05.73 ID:/TORCMdW0.net
Switch様々だよなぁ

271 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:45:17.96 ID:dtLA72S0d.net
>>251
それはゲハ主流派のソニーアンチが祭り状態だっただけで
PSユーザーやPSでサクナヒメやってる人はほとんどいなかったよ
switchでやってた人もだが

272 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:45:47.24 ID:4RP+lHeJM.net
まぁマベ的は微妙だよな
単発で売れただけだから
本来は自分のIPで売れるべきなんだが

あ、ゲーム自体はディスる気はないよ

273 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:48:50.63 ID:BvZurDxl0.net
カグラに必要だったCERO D萌えゲ市場もSwitchに輝いている
オンギってほんとバカ

274 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:52:03.70 ID:kdE5L3pPa.net
やりましたなおひいさま

275 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:56:29.20 ID:w1VnL1t80.net
>>270
ニンダイなきゃダメだったよね

276 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:57:21.16 ID:wexDhSsKr.net
このゲームいい意味で同人っぽさがないよな

277 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 20:58:33.16 ID:bGZ9R8SR0.net
作者めちゃくちゃ稼げただろうな
よかったよかった

278 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:02:40.77 ID:c7T1SJI10.net
>>277
日本ではインディーズの第一人者的な地位になったのも大きいね
早速ゲーム学校の講演に呼ばれたらしい

279 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:07:32.83 ID:734RmCr8d.net
やっぱり勢いの無い負けハードって駄目だわ
プレステだったら埋もれてたと思うとな

280 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:10:00.08 ID:wWHsW0kxp.net
もっと売れるべき

281 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:10:37.37 ID:TlGvSFSMa.net
プレステユーザーって年寄りばかりだから、こいつらがどんだけ頑張ってもSNSでバズることがないんだよね
サクナヒメがバズったのはswitchの若いユーザーにウケたからだしね

282 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:12:47.38 ID:3OqH+6bj0.net
>>245
>サクナヒメ国内50万とか怪物すぎる

セールとジワ売れで最近のFFに匹敵するかもしれん

続編が出た場合もブーストかかりそう

283 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:16:30.83 ID:ou5mNhY6d.net
プレステのソフトはバズってもそこで終わりだからな
一般人は本体持って無いから

284 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:23:09.36 ID:4BOTmhWY0.net
まだセール一度もやってないのに
それ待ちの人も多そうだから本数だけならこの倍以上に行くと思う

285 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:28:26.62 ID:3OqH+6bj0.net
国産インディでここまで大当たりする時代か

286 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:30:19.90 ID:w1VnL1t80.net
まぁ稲作りに限定したのがよかったのかもね、それでいて成長要素にもなってるし上手いこと噛み合ってるのしゅごい

287 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:30:46.33 ID:TpemIFQz0.net
>>271
すごいねレスしたりツイートしてる人が何でサクナヒメしてるとか解っちゃうのか…

288 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:34:48.48 ID:lEMvd8+H0.net
スニッパーズの逸話思い出すな
自分たちの開発したソフトのパッケージに
任天堂の品質保証シールが貼られていて感激したって逸話

289 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:36:05.74 ID:QwiRzjQUd.net
面白いゲームが売れるのは良い事だ

290 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:39:38.58 ID:FKvEyHjY0.net
脱Pで成功したなかでもいい話題やね

291 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:51:19.40 ID:fQ7bJS6Z0.net
十三機兵とは対照的だよなあ
グノーシアみたいに移植すれば良いのに

292 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 21:59:38.51 ID:6hYza4pla.net
良いゲームがちゃんと売れるのは良い事だ
どこかの雑誌がまともに扱わなかったのも他に発売直前・直後に特集組まれてたゲームと比べて色々察せて面白い点だったな

293 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 22:00:54.76 ID:0s+kWNeD0.net
玉石混淆で値段と内容の不釣り合いがいい意味でも悪い意味でも常に起こりうるのが許されるのがインディーズのインディーズ足る所以だからなぁ。

294 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 22:02:01.97 ID:/bt+g2F1M.net
ワンチャン
スマブラある?

295 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 22:02:42.82 ID:w1VnL1t80.net
官公庁より特集が遅れた餅屋の話はやめて差し上げろ

296 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 22:14:19.07 ID:f6Xj8YaR0.net
>>294
ワンチャンもないけど出たら違和感なく馴染みそう

297 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 22:24:54.86 ID:BM3xjOd00.net
おひぃさま、おめでとう!

298 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 22:32:46.64 ID:LeRbiGD3H.net
製作者が任天堂から声をかけていただきました
ってツイートしたら
買取保証ですかってリプしたバカも居たな

299 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 22:36:03.50 ID:w1VnL1t80.net
発売延期したのもSwitchのせいですかとか聞いてたな、ゴキブリは
代表のなる氏自らがそれはないと言っても聞く耳持たずでゲーム製作者も大変だな

300 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 22:53:44.62 ID:muOLJhTh0.net
>>294
良くてスピリッツまでじゃない?

301 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 22:58:16.92 ID:a8fZZLDZ0.net
ファイターパス第3弾があったらギリギリ出れるか出れないかってレベル

302 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 23:01:10.22 ID:0KdaXmd80.net
まあスピリッツで出れればそれでも凄い
Miiコスは無理だろう

303 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 23:02:19.84 ID:ULU05h8ma.net
バンカズやらテリーやらの誰も知らない不人気共よりはよっぽど需要あるだろうなサクナヒメのスマブラ参戦
テリーとかはじめて見たとき、焼きたてジャぱんのシャチホコかと思ったわ

304 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 23:04:50.73 ID:0KdaXmd80.net
でもトラヴィスが出るくらいだからMiiコスもあり得るか

305 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 23:05:24.08 ID:muOLJhTh0.net
>>303
ジャぱん懐かしいし好きだったけど、流石にテリーの方が世界的知名度は上だと思うよ

306 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 23:14:24.88 ID:4BOTmhWY0.net
>>293
日本一は小粒でいいの出てるんだけど値付けがおかしいんだよなあ

307 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 23:15:25.44 ID:JEanWw/20.net
なんでステイ豚は発狂するんだよ
マルチなんだから喜べよ

308 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 23:16:17.98 ID:0KdaXmd80.net
そりゃマウントするための叩き棒としかソフト見てないからだろう

309 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 23:31:47.32 ID:ExxOiV4C0.net
>>111
俺も面白いと思わなかったよサクナヒメ

310 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 23:48:45.38 ID:C7fGsteqd.net
>>130
任天堂ファーストタイトルとかじゃないんだが

311 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 00:04:33.72 ID:0Tjmzobnp.net
それで?
同じ日に発売したPS5は何台売れたと思ってるの?

312 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 00:07:23.82 ID:WgG4t7nJ0.net
PS5は未だにミリオン未達です(笑)

313 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 00:12:16.21 ID:bqifOv9+a.net
サクナヒメ国内60万
PS5で一番売れたソフトが国内5万程度

草ァ

314 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 00:18:07.48 ID:Qim9DOuD0.net
>>309
あっそ
個人の感想じゃん

315 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 00:23:10.22 ID:Qim9DOuD0.net
どう思うかは勝手だしそりゃ中には合わなかった人も居るだろうけど
俺が面白くなかったから日本人ガー!!は頭いかれてるだろ

316 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 00:45:17.95 ID:sBuLgakd0.net
勝ち組
・サクナ
・さくま

負け
・サクラ

317 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 01:18:11.11 ID:6nw0gmSi0.net
>>313
一番売れたソフトどころか累計で負けるんじゃ...

318 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 01:24:24.11 ID:XlgLdzcZ0.net
2Dワイヤーアクションも命脈を保った

319 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 01:32:38.13 ID:YX9DHrBP0.net
マベの力添え無しにはパケ販売もグローバル化もなかっただろうからWinWinやね
パブリッシャーとデベロッパーの理想的な関係に見える

320 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 01:45:32.35 ID:hf6d43+g0.net
よかよかおめおめ

321 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 02:43:26.28 ID:YcFDdmBn0.net
おめでとう

>>316

お天道様は見てるんだよって感じがする

322 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 02:50:42.33 ID:dmp5Si4X0.net
【祝】『天穂のサクナヒメ』世界累計出荷100万本達成!同人サークルのインディーゲーがついに大台突破!!


ほとんど一人で作ったタイトルなのにすげーな
和ゲーの時代

323 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 02:55:12.28 ID:6XXWCUVi0.net
アニメ化したらおもしろそうだよなサクナヒメw

324 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 04:00:57.06 ID:2sE5Dp8T0.net
>>209
あの手塚治虫も家を抵当に入れたんやで。

325 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 04:03:41.34 ID:aYsAnAmb0.net
スイッチ版なかったら13騎兵みたいな扱いになってたんだろうか
のちのネガキャン考えるとPS版は出さない方が良かった気がするけどな

326 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 04:15:57.48 ID:JZP05FVpd.net
>>271
えっ?
PS4で一番売れてたゲームなのに?(´・ω・`)

http://twitter.com/Eagle966/status/1359729821706645505
今週のファミ通売り上げランキング、PS4で一番売れてるのがサクナちゃんや…といっても2100本なので他のゲームどんだけ売れてないのという
(deleted an unsolicited ad)

327 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 04:18:09.55 ID:zuIdEI650.net
まぁスイッチ版やsteam版がかなり貢献しただろうけど、
実際マルチにすると質が下がるのが少なくない中でこれはかなり質の高い
本気のマルチタイトルに出来たってのが大きいポイントやね
開発者・パブリッシャー・配給先と全て上手く回ったインディーゲー商用化の理想的な例だろう

かの名作、洞窟物語ですらこうは行かなかったんだから、
アイデアやキャラクター等色付けた部分の貢献も大きかったと思われ
まぁ制作に5年もかけたってんならこれくらいは報われても当然というか、バチは当たらん

328 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 04:18:17.43 ID:pZQYJmAoK.net
プレイしたらわかるけど、ほんと丁寧に作られてたもんね
製作者さんたちの努力が報われて嬉しい
発売前はスレも過疎ぎみだったのに発売後の勢いほんとスゴかった
稲作知識持ってる人がほぼいないってのもあって、みんなが手探りで進めてる感じもすごく良かったなぁ

329 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 04:18:21.18 ID:JZP05FVpd.net
>>323
鬼滅の刃よりウケるんじゃないかと思うけど、
肥料作りが引っ掛かりそうだよなあ…

330 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 04:23:48.58 ID:XkKvQiNO0.net
作品紹介の時に大体アクション部分無かったことになってるのも売れた理由だろうな
アクションがメインで稲作はキャラ強化の手段でしかないってみんなが言ってたらここまでは売れんかったろう

331 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 05:28:47.70 ID:xPcMI21+0.net
>>316
お後が宜しいようで

332 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 06:04:29.99 ID:qm7vf9M00.net
コメント見たらきちんとマーベラスにもお礼言ってるんだよな
あの時間帯にTVCMを打つってのは経営的に大きな決断だったろうな

333 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 06:09:36.77 ID:UhHmfwOg0.net
めでたい

334 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 06:58:33.14 ID:GZt4e7g90.net
>>303
自分が好きな物を嫌いな物叩く棒にするんじゃソニーハードファンと変わらんぞ

335 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 07:18:06.93 ID:3ITF1jI80.net
>>327
洞窟物語は原作はあくまでフリゲで
色んなパブリッシャーが売ってるのは各社が独自リメイクした作品だからな
しかも有料で売ってるのにフリゲ版より完成度下がってバグの多いオマケつき
おひいさまとは状況はかなり違うわなあ

336 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 07:19:34.63 ID:Rp1x9I0R0.net
エーデルワイスの人が素直にPSソフト売れないって言ったから目の敵がハンパないな

337 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 07:25:26.72 ID:y9RdfoW1a.net
まだ買ってないけどおめでとう

338 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 07:44:42.77 ID:PDNMImOf0.net
Switchに出す選択して大正解だったね

339 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 07:44:48.24 ID:TLkGB7NJ0.net
>>336
これが売れすぎなだけとも言う
世界100万ってyakuzaより売れてるんだし

340 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 07:48:31.51 ID:YsLCjiFfa.net
>>339
でもそれ言った時の状況ってPS4でくっそ低い売り上げでかろうじてランキングに載ったみたいな時なんだよなぁ

341 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 07:51:15.40 ID:WgG4t7nJ0.net
デスコジマカミナンデスより売れてしまったな

342 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 07:51:54.90 ID:3ITF1jI80.net
昨年から今年に掛けてのPSランキングだとサクナヒメトップクラスに売れてるよねPSで

343 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 07:57:19.51 ID:rs4ipkVo0.net
>>341
コジコジ監督ってミリオン童貞だったなそういや

344 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 07:59:23.54 ID:EwtRrfyS0.net
セールしてないのにスゲーな
最終的にアスタみたいに大幅セールやれば最終200万くらい行くんじゃね

345 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:01:30.44 ID:rhe88b7E0.net
>>336
それな

346 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:06:29.65 ID:S939oLIB0.net
恩義業界のメンツが潰れたほうがちゃんと全てがうまくいく
PS独占期のサクナヒメがつけあがるなという目で迎えられた闇は現実だし
マーベラスはサクナ活用で牧場ブランドの再起動かけなきゃ今でも頭日野なのと嘲笑された

347 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:09:48.45 ID:tjL12RK10.net
>>336
それを言ったのはサクナ姫の開発スタッフだけどエーデルワイスのメンバーではない

348 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:12:04.78 ID:Rp1x9I0R0.net
>>347
えっ?2人で作ったのでは?

349 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:13:51.55 ID:tjL12RK10.net
>>348
中核が2名なだけ
発言者はフリーのモーション振り付け担当だったと思う

350 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:17:25.02 ID:WgG4t7nJ0.net
>>348
Wikipediaによると、追い込み時期には助っ人含めて10人くらいで開発していたらしい
ちなみに件の発言をしたくろろ氏はこんな人

天穂のサクナヒメ、えーでるわいすのkirさんから引き継いで細かい物を含めると全体の8割ほど、1000個超のモーションを作成しました。モーキャプは使っておらず全て手付けです(見ればわかりますが)ちょっとだけネタ出ししたりカメラつけたりスクリプト書いたりもしました。お気に入りはねこちゃんです
https://pbs.twimg.com/media/Em8UNqrVgAAE7nE.png
https://twitter.com/Eagle966/status/1328302790741880833
(deleted an unsolicited ad)

351 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:19:09.53 ID:8MbQ0rolM.net
>>343
あいつはミリオン童貞じゃなくて国内ミリオン童貞

352 :びー太 :2021/06/05(土) 08:23:09.32 ID:Ayfk0Bl/0.net
PS4版が大雑把に30万本売れてると仮定しても
マジに今のPSでトップの売れ行きだからね

353 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:25:37.59 ID:OmO66yfha.net
PSのラインナップの中でも上位
PSに如何にソフトが無いかという事実を際立たせる
そりゃソニーハードファンはサクナヒメを憎むわな

354 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:27:09.15 ID:va3a4CPP0.net
PS5本体と同日発売サクナヒメ

355 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:28:38.31 ID:WgG4t7nJ0.net
なんつーかまぁ、ゲハのステイ豚®たちには都合の悪い現実を見せちゃった感あるよね、サクナヒメって
やっぱまともなPSユーザー達は海外のグロゲーよりもサクナヒメ遊びたいんやなって

356 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:29:33.70 ID:Hyzpwvn40.net
むしろまだ行ってなかったの?

357 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:33:55.25 ID:fYe/jGDP0.net
Amazonなんか年中在庫切れだぜ
マベがまともに発注管理出来てない

358 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:34:59.34 ID:i+QXKWU+0.net
>>350
猫撫でるモーションはサクナヒメ発売前でもちょいバズりしてたがいい動きしてんなと思った

359 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 08:37:45.27 ID:va3a4CPP0.net
まだAmazonなんか使ってんのか

360 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 09:12:42.34 ID:Nj3wzUVoa.net
実際よく出来たゲームだし売れて素直に嬉しいわ
採算度外視で完全に趣味で作ったゲームだろうに普通に成功して開発者も嬉しいだろうな

361 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 09:15:38.00 ID:+yWC4yvC0.net
立派なゲームだもん売れて当たり前だよ

362 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 09:17:24.83 ID:WgG4t7nJ0.net
当初の目標3万本ってことは3万本売れたら資金回収出来るとかそういうことだよな?
んで現実がこれ、やべえな

363 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 09:20:13.54 ID:SGgUiVK+r.net
ココロワ主人公の外伝作品も作ってくれ

364 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 09:21:07.48 ID:tYvj5Lko0.net
もうこれ日本発のアンダーテールだろ

365 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 09:32:06.17 ID:ijUyf8s80.net
発売したのは去年なのに
PSWでは今年のソフト販売数を3%ほど押し上げてる怪物なんだよなあ
マジでゲーム業界に波紋を投じた伝説

366 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 09:33:52.17 ID:WgG4t7nJ0.net
AAAとは対極にある稀有な存在よな、それでいて売れるっていう
やっぱまとまなPSユーザーはこういうゲームやりたいんやなって

367 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 09:50:51.08 ID:ScOTvHo60.net
パブリッシングしてるだけのサクナヒメがこんだけ絶賛されて、自社肝いりの同じ農業ゲー2つが微妙な評価になってるのマベはどう思ってるんだろうか

368 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 10:03:08.44 ID:mMX4yKUm0.net
ちょっと高い
steamで千円台になったら考える。ならんかもしれんけどな

369 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 10:25:15.84 ID:CpFgJOmd0.net
>>350
へぇーインディでも外注するんだね
エーデルワイスの人達ではあるか

370 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 10:30:13.09 ID:LgiURl5K0.net
ゲームの質ってのはハードの性能を使い切るとか予算沢山かかってるってことじゃないからな

371 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 11:01:59.80 ID:SizUgwT60.net
>>104

> PS5と発売被っ田植えに話題掻っ攫われて逆恨みされてる奴か

「被った上に」の誤変換がおひいさまっぽい

372 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 11:29:26.00 ID:WDM9z4nka.net
PS4で珍しくジワ売れしたのもswitch版が売り切れてたから仕方なくPS4版買ったってのが殆どだろうけどなw

373 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 11:37:24.09 ID:werKCbFS0.net
>>369
インディでもって言うかインディこそ外注しないと難しいんじゃない
今インディが作りやすくなってるって理由の一つはアセットが売られてたりして自作しなくても済む部分が増えたからでそれも一種の外注

374 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 11:39:00.20 ID:q8s6qUYP0.net
>>368
話題性あったからね
数年しないとその価格にはならなそう

375 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 11:50:12.43 ID:4tmiqTXu0.net
>>374
殆ど情報の無い公式HPが開設された頃にスレ立ってたけど
あまり伸びずに落ちてたんだよな…
「結構良さげな気がするけど皆そんなでも無いのか?」ってちょっと不安になってた記憶が

376 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 12:14:17.70 ID:bQ9Q5m1Za.net
PS5本体より先にミリオンは正直予想外だわ

377 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 12:28:33.79 ID:CpFgJOmd0.net
>>376
そういや誕生日一緒だったな

378 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 12:58:07.68 ID:9zq7LVM+0.net
(多分)ゲハ最古のサクナヒメスレ

超期待のインディーゲー『天穂のサクナヒメ』のE3トレーラーが公開!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528971453/

https://i.imgur.com/EO0t4Gi.png
https://i.imgur.com/XPYvi9H.png
https://i.imgur.com/8gaYOvi.png

379 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 13:02:39.97 ID:UJC/EWp20.net
ナゴ死よ、これがセカイだっ!

380 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 13:04:28.29 ID:9zq7LVM+0.net
「天穂のサクナヒメ」ゲーム史上類を見ない深さで体験できる“米づくり”の工程がスゴイ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597129360/

この頃にミリオン行くって書き込みしたらキチガイ扱いされそう

381 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 13:06:24.19 ID:lJaNSiPUr.net
>>375
そもそも発売して内容が明らかになってからバスるほうが正しい姿じゃね
発売前のプロモーションばっかり話題になるとかクリエイティビティの危機だわ

382 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 13:09:09.84 ID:tcztxqqi0.net
ジャパニーズドリームの米は力だ

383 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 13:09:56.72 ID:fYe/jGDP0.net
>>379
なんの皮肉かアジアパッケージのパブリッシングを担当したのがSEGAという

384 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 13:21:21.94 ID:4tmiqTXu0.net
>>381
PV公開されてもそこまで伸びずに落ちてたがそんなもんなんだろうか…?
今こうして話題になってるから結果オーライだけど

385 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 13:52:12.82 ID:lJaNSiPUr.net
>>384
米作りがリアルはあくまでヒットした要素の一つに過ぎないし、そこ聞いただけじゃ地雷にもなりうるからなぁ
実際は天災みたいなストレス要素は切ってるし、格や収量は基本的に落ちないようなバランス取りしてるけどこういうのはプレイしてみないと判らんし
しっかりゲームとして楽しめるように落とし込んでるからこそのここまでのヒットだと思うよ

386 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 14:03:15.76 ID:YsLCjiFfa.net
発売後に実際に遊んでる人みて面白そうって思える作りなのが強いよね

387 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 14:08:03.85 ID:4tmiqTXu0.net
>>385
>>386
ゲームとしての中身がキチッと評価されてるのは良い事だね
台風とか、噴火みたいな要素がほぼ毎年来るような設定だったら投げる人も居ただろうし良い判断だ
基本はライト向けの調整、人によってはトコトンやり込めるってのも難しいけど上手くやったもんだ

388 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 15:57:02.38 ID:SS4jFUhzd.net
このゲームつまんないとか言ってる奴にじゃあお前が面白いと思うゲームなに?って聞くとアンチャ、デモンズ、ツシマ、ホライゾンとか言いそうなんだよなぁw

389 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 16:01:06.69 ID:pZQYJmAoK.net
>>386
チームナックスの方のプレイ動画が面白かった
既に予約してあったけどアレ見て期待値上がったなぁ

390 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 16:06:59.98 ID:s4SPX5ubp.net
>>385
良い感じに米作りが軌道に乗ってきた辺りでアレが起こってラスボス倒すべしとプレイヤーに思わせる展開は上手いと思った

391 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 16:19:19.49 ID:kr6yPkfBd.net
>>387
蝗害はイナゴではなくトノサマバッタ
これ豆

392 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 16:27:01.73 ID:9zq7LVM+0.net
https://lineblog.me/yoikoarinoshinya/archives/2749967.html
サクナヒメクリア。 ―有野晋哉オフィシャルブログ

393 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 16:27:20.24 ID:KiEWNypB0.net
有野課長がサクナヒメクリアしたみたいだな

394 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 16:31:48.68 ID:kr6yPkfBd.net
>>392
おめでとう!ダブルめでたい!

395 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 17:43:00.75 ID:WjShTphy0.net
面白くないって言ってる人間が具体例を全く挙げられないの見ると稲作マウント取りたくなってしまう
米作りしたことないんか?

396 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 17:57:16.79 ID:bn03zbW20.net
田植え、刈り入れの手伝いくらいならともかくぶっ通しでやったことある奴は少ないやろなあ

397 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 18:11:25.72 ID:xo+ygQ180.net
なんかゴキがステマステマ言ってたな
PSでも出てるのにめちゃんこ叩いてたのはなんでなんだろ

398 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 18:40:19.98 ID:R1fg/Mk5d.net
>>396
田んぼへ水入れる時、気色悪いぐらいオケラが浮いて来たのは見た事有る
正直トラウマになった…

399 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 18:54:19.74 ID:3m/mQ+Sca.net
クリアしてしばらく経つのにエンディングテーマ聴くと未だにじわりとなる

400 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 20:35:25.05 ID:Ow2CkCWo0.net
>>397
PS独占かと思ってたらPC・switchにも出てしまう
PS5発売日にTwitterのトレンドでPS5に勝ってしまう
switch版がPS4版の倍近く売れる
switch版品切れで一瞬追いつき煽るも結局どんどん離されてしまう
開発者が遠回しにPSソフト売れなさすぎと呟いてしまう

401 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 20:38:36.83 ID:WDM9z4nka.net
>>400
ジワ売れは悪!と言っていたくらいジワ売れを嫌っていたのに、PS4ソフトで数少ないジワ売れしてしまったのもあるぞw

402 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:19:22.21 ID:2sE5Dp8T0.net
>>369
外注って言っても同人ゲー仲間にヘルプ頼んだだけだと思う。
当然対価はちゃんと払う訳だけど。 
同人ゲー界隈はそういう横の繋がりが強い。

403 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:29:49.86 ID:Y4jiw+iDM.net
メディクリから
驚異の初週消化率

043./000. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <RPG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 131.121 / NEW (39.748 <98,51%>)
061./000. [PS4] Sakuna: Of Rice and Ruin # <RPG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 80.011 / NEW (24.657 <98,07%>)

404 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:11:15.65 ID:yEVVQVGfa.net
        / ̄\
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    /   ⌒   ⌒   \       ミリオンクラブへ
    |    (__人__)     |       ようこそ!
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

405 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:45:21.26 ID:kr6yPkfBd.net
>>403
PS4の方が出荷数少ないんだ
そりゃそうだ

406 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:46:35.99 ID:zYsBX7qw0.net
お、おめでとう
次回作も頑張って作って欲しい

407 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 00:11:34.89 ID:Xydj4Sil0.net
宝くじ当てたより儲けて
次回作作る必要ないよなこの人達

408 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 00:36:14.92 ID:l6e3MoJx0.net
>>392
Y 削除

あっ…(察し

にしてもやり込んでるなさすがw

409 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 00:49:25.28 ID:zaXYYqL70.net
クリアしたけど、アクション部分はマジで辛かった。
途中、コメばっか作ってたわ。

410 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 02:38:12.09 ID:5zIj8PuI0.net
パブリッシャーが糞

411 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 02:40:30.91 ID:CqcIdSRM0.net
こりゃ当面steamで安くなりそうにないね、安心して定価で買えるじゃん

412 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 04:27:29.53 ID:RfZxwFFPd.net
すごい

413 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 04:31:15.90 ID:qpkJGCMid.net
>>407
ゲーム自体は未完だからな。
続編は作ってほしい。

414 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 07:10:43.11 ID:5GyI6hYF00606.net
>>408
PC版かね

415 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 07:54:35.98 ID:4C044mD0a0606.net
>>407
もともと金儲け優先ならインディゲーム作ってないだろ

416 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 07:55:01.04 ID:YOrAhl0L00606.net
サクナヒメまとめ

メディクリ(消化率)
            Switch             PS4
11/09-11/15 39,748 / *39,748 (98.51%) 24,657 / *24,657 (98.07%)
12/28-01/03 **,*** / 131,121 (**.**%) **,*** / 80,011 (**.**%)

ファミ通週販
            Switch        PS4
11/09-11/15 32,906 / *32,906 22,955 / 22,955
11/16-11/22 *1,547 / *34,453 *7,529 / 30,484
11/23-11/29 *6,004 / *40,457 *9,648 / 40,132
11/30-12/06 *8,587 / *49,044 *7,887 / 48,019
12/07-12/13 15,874 / *64,918 **,*** / **,*** (6,647未満)
12/14-12/20 *5,530 / *70,448 **,*** / **,*** (6,612未満)
12/21-12/27 14,366 / *84,814 **,*** / 61,005 (8,957未満)
12/28-01/03 15,846 / 100,663 **,*** / **,*** (7,002未満)
01/04-01/10 *9,218 / 109,881 **,*** / 68,352 (3,441未満)
01/11-01/17 *7,177 / 117,058 *2,809 / 71,161 
01/18-01/24 *5,328 / 122,386 *2,162 / 73,323
01/25-01-31 *6,056 / 128,442 *1,908 / 75,231
02/01-02/07 *4,830 / 133,272 *2,009 / 77,240
02/08-02/14 *3,909 / 137,181 **,*** / **,*** (1,807未満)
02/15-02/21 *2,655 / 139,836 **,*** / **,*** (1,370未満)
02/22-02/28 *2,364 / 142,200 **,*** / **,*** (2,098未満)
03/01-03/07 *1,882 / 144,082 **,*** / **,*** (1,805未満)
03/08-03/14 **,*** / ***,*** **,*** / **,*** (1,576未満)
03/15-03/21 **,*** / ***,*** **,*** / **,*** (1,846未満)
03/22-03/28 **,*** / 147,828 **,*** / 83,165 (2,170未満)
03/29-04/04 **,726 / 148,554 **,*** / **,*** (1,623未満)
04/05-04/11 *1,880 / 150,434 **,*** / **,*** (1,324未満)
04/12-04/18 **,*** / ***,*** **,*** / **,*** (1,233未満)

出荷
11/10 北米発売
11/12 日本発売
11/20 欧豪発売
11/25 50万本
01/29 85万本
03/31 95万本 (国内50万本以上)
06/04 100万本 (国内60万本)

417 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 08:02:03.42 ID:iwr2CoKla0606.net
>>415
そりゃそうだがクリエイターとして夢以上の事が叶って更にストレスだらけの冒険したいかね普通

418 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 08:05:53.40 ID:4C044mD0a0606.net
冒険?
趣味の延長だろ

419 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 08:19:29.71 ID:zl7h5UrV00606.net
>>362
ブレワイの話だと、200万本で資金回収して次回作の予算ゲットみたい

だから三万本で次回作の資金まで確保出来てるんじゃないかなぁ?

420 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 08:20:40.59 ID:XhggkJvI00606.net
初報はデュアルショック号じゃなかったっけ?

421 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 09:20:32.01 ID:YTmFHzGip0606.net
>>417
ものづくりが好きでたまらないような連中だからな?
金あったらそれ元手にもっとゲーム作るようになるだけだろ

422 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 09:21:54.65 ID:t9hOiGeD00606.net
>>413
どこが未完なんだ?
お前にとってはどうなったら完結したことになるのよ?

423 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 09:33:57.21 ID:YTmFHzGip0606.net
>>422
サクナヒメで言えばココロワを唆した奴とか明かされてないからその辺じゃね

424 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 09:34:38.99 ID:jGS84apZ00606.net
>>111
ことおじケンちゃん発狂中w

425 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 09:46:55.30 ID:t9hOiGeD00606.net
>>423
なるほどなあ
回収されなかった伏線があるから未完ってのはよくわからんわ
まあそこは続編なりスピンオフへのフックのつもりなのかもしれんけど
「ゲームとしては」完結してるだろとしか思えん

426 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 10:08:28.14 ID:iwr2CoKla0606.net
>>421
ミュージシャンでもクリエイターでも1発当てるのに心血注いで燃え尽きるなんてよくあるけどな

427 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 10:33:38.76 ID:CoHapljd00606.net
>>423
それは別の話、とした上でサクナヒメの物語としてはちゃんと終わってるのでは

428 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 10:51:07.54 ID:4h0vERp100606.net
それがサクナヒメの物語に関係あるかないかがそもそも判明してないから突っ込まれるんやろ
あそこについては意図的に残されたのかうっかり残ったのかはしらんけど

429 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 12:26:28.76 ID:ua1cJq6Yd0606.net
また別の話って言ってたやんけ

430 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 13:13:10.69 ID:l6e3MoJx00606.net
なんで天穂のサクナヒメでココロワの話せなアカンねん、アホやろエアプども

431 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 13:20:29.13 ID:r0XARiOj00606.net
「また別のお話」でスピンオフ(続編)作ってる と思うのは早計すぎる
「閑話休題」と同じ使われ方だろう

432 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 13:25:41.29 ID:Y8JrFqh900606.net
https://twitter.com/shiritarou
(deleted an unsolicited ad)

433 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 13:25:59.66 ID:yLal/7Rjd0606.net
>>423
重要なのはその結果「サクナ」がどうなったかであってそこは重要ではない
バイオre2&3でケンド周辺が消化不良だから続編作って補完しろとはならんだろ

434 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 13:29:10.74 ID:OLkaTe+Da0606.net
次はマッチョを鼻毛でなぎ倒すゲーム

435 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 13:31:16.46 ID:gdsy6nVSd0606.net
>>430
ココロワじゃなくてココロワをそそのかしたヤツだけど、頭つみれ?

436 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 15:51:09.70 ID:RrNQT2EY00606.net
>>431
やだやだココロワ主人公のゲームやりたいんだもん

437 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 16:09:27.07 ID:jghN0iuXd0606.net
>>287
エアプは実際やってる人には大抵バレる
ゲハ板は特に雑だし

438 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 16:11:50.67 ID:TwfnfdoZd0606.net
このスレみてもswitch派装ってPS叩いてる人ばっかりで
switch叩きはほとんどないな
ゲハ板民は嘘つき

439 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 20:07:03.04 ID:RZLZxwgSd0606.net
めでたいことだけど
大手パブが付いててパケまで出してるのにインディってのがイマイチ腑に落ちない

440 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 20:10:51.68 ID:L4DRN44K00606.net
>>439
単独では大手流通に噛めないようなゲームメーカーのことをインディって言うから間違ってはいないよ
ポケモンを作ってるゲームフリークはインディ出身で任天堂やポケモンの力を借りないとできることは限られてるから
今もインディと自称してる

441 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 20:11:28.22 ID:4h0vERp100606.net
>>439
洞窟物語は違うパブリッシャーから繰り返し移植されてるけど
開発室Pixelはインディーだよ

442 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 22:20:24.32 ID:PPDYWeqt0.net
ミリオンおめ!

443 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 23:48:18.16 ID:lAKftOwxa.net
>>423
最近現代ビジネスの記事にもなってたけど、映画やドラマでも殊更に説明されないと内容が理解出来ない輩が昨今目立つらしいからな
設定の余白にまで説明を求めたがるとか、文脈上重要でないから省略されている事実に納得がいかないんだろうね

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