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バーチャファイターが出た当時(1は93年、2は94年)はバーチャはまさに未来のゲームだった
- 1 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 10:36:26.93 ID:qsBQ2SKZ0.net
- 当時は格闘ゲームのブームのピーク
度肝を抜くセガAM2研の圧倒的グラフィック
バーチャ4までは間違いなく業界の最先端のゲーム
今ではすっかり皆オッサン&オバサンに
- 2 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 10:41:27.23 ID:i7uGDpxWM.net
- アーケード前提で立体映像とかやって欲しいところよね
- 3 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 10:46:06.31 ID:Y1B/XbDga.net
- >>2
せっかくeスポーツ版が出ても新型コロナウイルスのせいでアーケードでの展開が難しいのホント勿体ない
- 4 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 10:55:21.68 ID:MlSAQvIz0.net
- 4はあんま最先端感なかったけどな
- 5 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 10:55:36.44 ID:+EF/WZugM.net
- 4まではアーケード独自の基盤だったけど、5からは基盤はWindowxp基準だからね、つまりPCで出来ないことは出来ないってことだからね
そう感じるのも当然かな
- 6 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 10:57:31.49 ID:qsBQ2SKZ0.net
- >>4
バーチャ4のアーケードではカードシステムが新しかったな
- 7 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 11:02:12.78 ID:nwQZBynja.net
- 結局鉄拳が3D格ゲーの覇権になってバーチャは死んでしまったしなぁ
当時ゲーセン行くとバーチャ5誰もやってなく鉄拳だけは毎日人で溢れてたのがめちゃくちゃ印象深い
- 8 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 11:04:52.09 ID:Wm8JmNDT0.net
- 100インチぐらいあるモニターで1回200円のやつを初めて見た時は衝撃だった
- 9 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 11:12:22.51 ID:46ZmX2Zca.net
- バーチャとか当時からスト鉄拳に負けてたろ
- 10 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 11:14:02.46 ID:46ZmX2Zca.net
- >>7
バーチャロンの人気もガンガンに取られたからなあ
所詮セガ
- 11 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 11:25:11.66 ID:e9KwEcLF0.net
- >>9
2はストU以来のムーブメント起こしてたよ
セガの最盛期かもしれん
そこから下るのみだったが
- 12 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 11:27:23.04 ID:MlSAQvIz0.net
- >>9
バーチャ2は最高に人気あったよ!
- 13 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 11:30:03.31 ID:qaYPkYUc0.net
- 地面から離れた瞬間、キャラが風船のように空中浮遊する頭おかしいゲームだった。
- 14 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 11:35:02.61 ID:Y7JCCObH0.net
- >>7
PSの鉄拳3で小中高生の鉄拳ユーザーが育ったのもあるかな
その層はVFよりPSでプレイした鉄拳のほうがなじみが深い
VFはアーケードメインでブームになったんで
当時のVF2のメイン層だった20代以降のユーザーが育ってない
残ってたのはVF2からプレイしてるおっさんになった口うるさいプレイヤーだけ
- 15 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 11:36:57.08 ID:g3HoI3090.net
- うちの地元だと鉄拳よりバーチャの方が人気ありましたよ。3くらいまでは。
4あたりから影が薄くなっていきました。
- 16 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 11:38:54.44 ID:Wm8JmNDT0.net
- 鉄拳はキャラや技のエフェクトが派手だったりキャッチーではあったね
VFは良くも悪くも地味な印象だった
- 17 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 11:40:23.12 ID:BqZehOqla.net
- 時系列忘れたけどバーチャ4より鉄拳5の方が人は集まってたな
- 18 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 11:54:25.72 ID:cc39cyvDM.net
- ネオジオだらけになる初期でSNKの時代だよ
- 19 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 12:10:01.23 ID:U5s6OOVx0.net
- 騒がれたのはバーチャ2であって初代ではない
- 20 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 12:19:21.88 ID:B0fS7aZ0a.net
- 俺の地元での人気はストツー>KOF>鉄拳>バーチャだった
- 21 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 12:42:45.25 ID:nM7k8j3kr.net
- 鉄拳の方が派手だったからな
バーチャはマニアックだった印象
俺の周りじゃ2DのKOFやジョジョの方が人気あった
- 22 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 13:36:51.45 ID:aQUItse60.net
- >>4
おおざっぱに言っちゃうと2に戻しただけだからな
2からの成長はあったけど進化や変化は少ないからな
- 23 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 14:08:52.24 ID:G87AFJfKM.net
- 関口宏と三宅裕司の番組でPS vs サターン特集結構やってて、そこで初めてVFの映像みたときド肝抜かれた
- 24 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 14:11:58.32 ID:G87AFJfKM.net
- >>7
セガのMODEL基板は高価でゲーセン以外では普及せず
鉄拳はPS基板でスーパーの店先や海外で圧倒的にシェアとってその差が大きい
- 25 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 14:36:03.82 ID:qsBQ2SKZ0.net
- >>24
あの頃はナムコがPS1のファーストみたいなポジションだったからな
鉄拳vsバーチャがそのままPS1vsセガサターンに置き換わる
闘神伝2もアーケードはPS1互換だったし
- 26 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 14:37:35.46 ID:P/e/H01T0.net
- >>19
いや初代からだよ
- 27 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 14:41:46.82 ID:THYorc2s0.net
- 3はド田舎のセガワールドでも連日10台くらいの対戦台に順番待ちが出る位人気があった
その時鉄拳も3だったと思うけどバーチャとはプレイ人口比べ物にならんかったな
4から逆転したけどな
- 28 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 15:00:58.85 ID:yCB8TJw70.net
- 鉄拳は色物感あったな
闘神伝のほうが期待されていたように思う
- 29 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 15:06:06.78 ID:G87AFJfKM.net
- >>25
サターン互換のSTV基板は3Dやるにはちと弱かった
ナムコはPS基盤強化して鉄拳3作って、移植の際は背景2Dにする程度で済んで親和性高かったよね
- 30 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 17:20:02.39 ID:bT4jLehm0.net
- 鉄拳4に比べればバーチャ3は全然マシ
- 31 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 21:10:32.78 ID:q9pxOAQ3r.net
- 鉄拳6よりは4の方がすきだわ
- 32 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 21:57:11.52 ID:d2IkIrzR0.net
- >>19
2の方が人気あったけど、初代から話題になってたよ
ドラクエに例えればVF1はDQ1・2で
VF2はDQ3みたいなもの
- 33 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 22:26:15.70 ID:42uY0Vt50.net
- >>27
逆転したのは、5からじゃないの
- 34 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 23:18:34.06 ID:hyDLOBdOp.net
- バーチャファイターそのものは予想できたよ
すでにセガはバーチャレーシングとか出してたし、ゲーセン行けばスト2や餓狼が人気だったわけで
いずれはポリゴンで格闘ゲーム作るんだろうとは思ってた
ただ、セガがあの路線でやるとは思ってなかった
- 35 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 23:31:29.50 ID:3qyTepZ90.net
- VF1が出たせいで任天堂は当時SFCでつくってたポリゴン格闘ゲームを取りやめた
先にやりたいこと全部やられてしまった…と
これ豆な
- 36 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 23:46:01.49 ID:zPa18NX30.net
- 当時としては超ゴージャスなゲームだったのは確か
テクスチャさえ貼れないから全部生ポリなのも味わい
- 37 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 00:01:45.76 ID:m/o0ot9Z0.net
- バーチャ1見た当時は正直VRと同様の技術デモ的なものに見えて
技術的には凄いのかもしらんけどこれならスト2でいいかなって思ってた
フレームレート低かったのがあかんかったな
VF2は文句なしに凄かった
- 38 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 00:08:42.33 ID:F/OVBbz40.net
- 1992年にPCで4Dボクシングってゲームがあったけど
翌年にバーチャファイターを見たら、全く別次元だったなあ
あの頃、ゲームは日本一=世界一だった
- 39 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 00:09:11.21 ID:fQ7bJS6Z0.net
- バーチャ1の頃はネタ扱いな部分もかなりあった
本格的にすげえとなったのは2からじゃないかな
- 40 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 00:12:25.08 ID:PfILjaTZ0.net
- あのころ3Dでゲームを作れたのは実質セガとナムコ
もしナムコの協力を得れなかったらプレステは3DOと
同じ程度だっただろうな
- 41 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 00:22:55.15 ID:fQ7bJS6Z0.net
- ナムコも石井を引き抜けていなかったら
鉄拳もあそこまでの出来には成らなかっただろうし
変に鈴木裕をスターにしてしまったことが歴史を変えたかもね
- 42 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 00:23:12.58 ID:uf4z27O10.net
- 1も2も演武デモで感動した
3は関節が変だなというのが気になって仕方なかった
- 43 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 02:46:31.06 ID:zaUX5hKT0.net
- バーチャ4はグラ全然だったやん
バーチャ3と5は凄かったけど
- 44 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 02:53:08.62 ID:4e1Kb5un0.net
- 4はカードシステムが凄かったんだよ、一期一会だったゲーセンの対戦の1試合1試合が記録に残ったし、アイテムの争奪戦とかも面白かった。
- 45 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 02:55:03.12 ID:Qp/Llfiu0.net
- 友達の家でサターンではじめてバーチャ1やったときは次世代機感を感じたなあ
- 46 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 03:02:29.84 ID:PyS48XrG0.net
- 2は初めて見た時からこりゃ凄いと感動したが1はなんじゃこのゴミ?な印象だった
- 47 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 03:10:54.50 ID:O6h3CEOw0.net
- 初めてメーカーのネット搾取課金したのがバーチャ5って聞いたな
結果このシステムが定着してゲーセン潰しまくったんじゃ?
- 48 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 03:16:18.60 ID:MChRJrIc0.net
- バーチャ1がNHKの何かの番組で今の最新のゲームは
こんな事になってるって紹介されてるのを見て
何だこれスゲェと思った思い出
- 49 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 03:20:54.93 ID:tDNFHGM80.net
- バーチャって正直3からゴミ化が始まって、4で完全にゴミになったと思ったがなぜか4は人気なんだよな
- 50 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 04:25:14.33 ID:EgfDu3MF0.net
- PS2版はバーチャ4が鉄拳4より売れてたんだよな
- 51 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 11:26:59.97 ID:0FpuvGtY0.net
- ストリートファイターも1は面白かったんだけどな
- 52 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 11:29:13.66 ID:0mCSiN4T0.net
- 昨日池サラ配信見てたけど
あれ?俺飯食ったっけ?
に氷結吹いたw
- 53 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 11:31:35.95 ID:gszxHQ1MM.net
- >>5
基板な
- 54 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 11:34:37.49 ID:t2WXPXiE0.net
- 当時のゲーメストにバーチャこそリアル格闘技のシュミレーション
世界中の格闘技を移植して世界最強の格闘技を決めようって投稿があったな
リアル格闘技は浮いた人間にコンボなんていれられないってその投稿読んだ時に思いました
- 55 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 11:44:10.29 ID:R0QhvXIU0.net
- 課金はVF4からだな。
VF5は本体がレンタルになりつつ、より重課金になった。
- 56 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 12:01:11.76 ID:dRdVwvU+0.net
- 行ってたゲーセンはバーチャ4のカードシステムを真似した鉄拳5の方が人気あったんだよな
- 57 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 12:06:52.39 ID:lp0gQI9a0.net
- はじめの一歩の森川がアーケード筐体購入したり
カメレオンの加瀬が漫画の中でネタにしたりと
当時のマガジン連載陣がバーチャ2に異様にハマっていた
- 58 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 12:46:29.78 ID:DB52JLHgM.net
- 初代のマンガチックで誇大表現的なとこが大好きだったんだが 2から方向性が変わり出して残念だった。
まあ2を1番遊んだわけだが
- 59 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 12:50:38.60 ID:0FpuvGtY0.net
- ファイブスターの永野護も筐体買って
漫画かかないでパイで遊んでたな
- 60 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 13:04:06.44 ID:zQH87efna.net
- ゲーセンのインカムも過去最大は
インベーダーかVF2かってくらいじゃないか
- 61 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 13:13:19.14 ID:dRdVwvU+0.net
- バーチャ2の筐体は1プレイ200円とかあったからな
そして対戦で瞬殺
1プレイで漫画が買えるというバブル時代
- 62 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:32:47.91 ID:YG65N/lV0.net
- バーチャはガードがボタンだったのが駄目だったな
- 63 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:45:28.74 ID:3TiBO3Qh0.net
- パッドだとボタンガードやりづらいしな
- 64 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:46:00.10 ID:cfLoY/pHa.net
- >>59
その後PSOにどっぷりハマる根っからのセガ人w
- 65 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:47:05.28 ID:0rZmXs43M.net
- 初期は60fpsでヌルヌル動くだけで凄いって思ったのは確か
そのうち慣れて凄さも無くなってったけどな
- 66 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:48:30.18 ID:0rZmXs43M.net
- >>56
元々ゲーム的には鉄拳のが人気あったからね
バーチャも4のカードシステムでかなり盛り返してたのはあったけど
- 67 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:53:09.56 ID:X27MQN3Zd.net
- バーチャ2ってみんなしゃがみステップでキモい動きしてたイメージ
- 68 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:53:28.38 ID:0rZmXs43M.net
- >>63
そうなんだよな
家庭用格闘ゲームとかはPSで鉄拳みんなやってた
セガサターンやドリキャス持ってる人が少なかったのもあるけど
- 69 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 14:58:45.39 ID:ibEhxB060.net
- >>9
バーチャは3とtbが大転落死、鉄拳が3とタッグで追い抜いたのよ
鉄拳は4が核爆死して、同時期のVF4がヒットしたのでそこでまた順位が入れ替わった
その後また入れ替わり戦があって今に至る
- 70 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:12:46.85 ID:0mCSiN4T0.net
- 天国と地獄編は何回も見てしまうなー
これ昔のVHS時代に出てたら各巻6800円は出してたな
- 71 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:16:01.80 ID:JOX78Dop0.net
- リッジレーサーの方が人気あったようなイメージ
- 72 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:21:12.35 ID:ZtD7194B0.net
- >>9
スト2はゲーマーしかやらない
バーチャは普通のサラリーマンもやってた
鉄拳が流行ったのはPS版だけ
- 73 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:22:41.91 ID:OeFyerACa.net
- あのクソゴミRPGのヴァーミリオンつくったことで有名な低能チームAM2
- 74 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:43:29.51 ID:5S6OWwsa0.net
- 当時世界でも最先端の技術屋集団やぞ
湯水のように開発費使ってシェンムー作っちゃったのはご愛嬌では済まされんが
- 75 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 15:45:08.49 ID:jj4czTY/0.net
- 確かVF4と鉄拳4がほぼ同時期リリースでVF4がVF2ライクなゲーム性とカードシステムで盛り上がってたのに対して鉄拳4のなんじゃこりゃ感は半端なかった
この頃はまだゲーセンに何時間もたむろしてたなあ
- 76 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:07:12.03 ID:gxC/5C8A0.net
- >>41
極悪モンスタープロデューサーという悪文化が生まれてしまったよね…w
- 77 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 17:51:29.62 ID:YsHScb5F0.net
- 格ゲーなんかスト2くらいしか知らない小学生のころ初めてバーチャの画面見たときなんじゃこりゃ!!と震えたけど影かなんかの大ジャンプ見てなんじゃこりゃ…と3D格闘に興味を失った
その後周りが鉄拳やってたから鉄拳やってたけどバーチャはなんかキモいおっさんがこっち睨んでるイメージしかない
- 78 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:55:20.86 ID:F/OVBbz40.net
- >>76
鈴木を排除して、出てきたのが名越だが
開発畑の出身者で二番目にマシだったのが名越なんだよ(1番は小口)
他は中、水口といったゴミしかいなかったから
- 79 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 18:58:22.59 ID:gxC/5C8A0.net
- >>78
ぜんぜん違うよw
社内政治でのし上がっただけw
小口もw
- 80 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 19:37:10.66 ID:+6Tc5u8P0.net
- >>50
世界では鉄拳4の方が売れてる。そしてPS2版鉄拳5が爆発的に売れてバーチャと鉄拳の差が明確になった。
- 81 :名無しさん必死だな:2021/06/04(金) 19:41:01.87 ID:l45JYG/k0.net
- 加瀬や冨樫はバーチャ教信者だったっぽい
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