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昔のPCの和ゲーがエロゲしかなかった⇒9801が低スぺだったから

1 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:43:13.65 ID:+ZcyB8hc0.net
スレタイ通り
16色で何を作れと?おまけに90年代に入ってもV30/286とか80年代の
動作環境を引きずってたいたし

2 :びー太 :2021/05/30(日) 11:44:01.00 ID:uP2hEecu0.net
そうだね
低性能ハードじゃ作りたいものが作れない

3 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:44:32.56 ID:q8eLpJoF0.net
光栄「」
ファルコム「」

4 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:45:14.65 ID:EK1qo5OE0.net
アートディンク、ボーステック

5 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:45:56.06 ID:Q2VLe2EDM.net
釣られるねえ〜

6 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:45:57.04 ID:GBcHl7L60.net
日本テレネット
ウルフチーム

7 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:47:27.23 ID:tGTOl8PT0.net
ファルコムエアプ

8 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:48:05.67 ID:fAdOhejk0.net
昔の日本人がエロゲばかり作ってたせいで今の日本のインディーが弱い説あるよね

9 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:48:53.74 ID:+ZcyB8hc0.net
まあ、エロゲしかなかったは言い過ぎだが
昔のPC和ゲーでライト層が知ってるのって。コーエー系ぐらいだろ?

10 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:49:00.42 ID:rnJG2rRI0.net
98式AVイングラム

11 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:50:33.00 ID:rnJG2rRI0.net
ファルコム光栄アートディンクのゲームくらいしか健全なゲーム無かったんだろうな

12 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:52:11.97 ID:dsVuXQ2A0.net
お前それ団地妻の誘惑の前でも同じこと言えんの?

13 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:54:11.72 ID:/VwE9XHzp.net
むしろエロゲーの方が相性悪くなかった?

14 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:55:19.15 ID:AiMlUu9j0.net
640×400のドットがくっきりとした画面は当時の憧れ

15 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:55:27.99 ID:DLlfPEH30.net
>>11
あと洋ゲーな

16 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:55:44.17 ID:jKBAmdWN0.net
クリスタルソフトが88→98の移行前に退場しちゃったのは痛恨だったなあ
好きなソフトハウスだったのに・・・

17 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:58:20.71 ID:+ZcyB8hc0.net
ファミコン並みのスプライトでも286じゃキツイだろうね

18 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 11:58:42.34 ID:NFn44MG30.net
むしろエロゲーの方が明らかにハイスペック要求してたんだけどな
ランス4はHDDを要求し、鬼畜王ランスはWin95/CD―romドライブ
らぶデスはPenD(OC)に最新のグラボ使わないとfps保てない作り

19 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:01:35.90 ID:jKBAmdWN0.net
>>18
アリスソフトは早々にアナログモニター必須にしてたっけな

20 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:02:18.31 ID:+ZcyB8hc0.net
>>18
単に技術不足で無駄なハイスペ要求に
なってただけだろ

21 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:04:05.46 ID:nKs1yrdF0.net
MS DOS 時代の国産PC ソフトハウスの勢いは凄かったけどね。
結果的に生き残ったのがコーエーファルコムアートディンクくらいだったってだけ。

システムソフト?名前だけ生き残っても仕方がないね。

まぁファミコンの登場が一番でかいよ。

22 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:07:30.07 ID:0MWMjU9d0.net
>>16
T&Eソフトに吸収され、結果的にソード・ワールドSFCに繋がったから、悪いことばかりでもない

23 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:08:34.44 ID:gK6LGnp70.net
>>20
鬼畜王のクオリティの高さはコンシューマ顔負けだった。当時、あんだけイベント詰め込んだ国取りSLGなんてなかったぞ。
ランス4はまだ「普通のRPG」っぽかったが

24 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:09:32.67 ID:DLlfPEH30.net
>>20
VIPER-CTRフロッピー40枚組とか力業するくらいなら切り捨てた方がましでしょ

25 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:10:10.15 ID:gK6LGnp70.net
あと16色でここまでやれちゃうんだよなあ
https://twitter.com/syow_maru/status/482125712992653312
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26 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:15:37.24 ID:rnJG2rRI0.net
>>25
凄いな
カケアミのメッシュみたいな技術で中間色作ってるのか

27 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:16:05.85 ID:Z4Kj2ajY0.net
中学生の時、始めて買ってもらったPCがPC-9821V12だったなぁ。
起動時のピポッっていう音と
HDDのカリカリ…ジジッ…って言う音が
なんかPC起動してるって感じで好きだったな。

28 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:16:35.40 ID:MtWRHSfLp.net
>>3
つ女子大生プライベート

29 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:16:47.16 ID:/VwE9XHzp.net
>>26
あの頃のゲームは全てこの手法だよ。

30 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:18:29.26 ID:v2+B+zfx0.net
ここまでゲームアーツなし

31 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:20:05.51 ID:xVLyeSXi0.net
X68000とかFM-TOWNSとかアクションに強いPCもあったけどね

32 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:20:29.87 ID:nKs1yrdF0.net
北海道ソフトハウス連合がエロゲーメーカーのことだとしか思えん時代だし。

33 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:22:04.62 ID:dsVuXQ2A0.net
おっさん達のスタンドバイミー

34 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:22:27.50 ID:JnvHTISja.net
光画堂とかズームとか好き

35 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:24:46.54 ID:WVs3hzH50.net
デジタル8色でエロゲ作ってた時代もあるからな。
アナログ16色なんて背景工夫すればエロゲは楽勝。

36 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:25:59.27 ID:zS2Ir+4p0.net
そうだなファルコムはエロゲメーカーだな
これは語り継いでいこう

A列車や銀英伝も

37 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:26:02.43 ID:rnJG2rRI0.net
>>34
ゼロディバイドとかドラッキーのくさやきうとかあったな
ゼロディバイドはジェネリックバーチャファイターで人気あったと思うが

38 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:31:35.59 ID:/VwE9XHzp.net
>>34
パワードール懐かしいな。

39 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:32:00.77 ID:qkxXgJZA0.net
高級言語使ってたPCは容量が無駄にデカいゲーム多かったね
家庭用は低水準言語で速度と容量節約を兼ねていた

40 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:32:54.19 ID:yONO2QRS0.net
昔のPCゲーは名作多いのに知らない任天堂信者多すぎ

41 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:33:36.01 ID:q8eLpJoF0.net
>>36
最新のA列車は若干ギャルゲー要素ある。
社長に憧れる秘書とか。

42 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:33:47.88 ID:dsVuXQ2A0.net
夕凪のホライゾン

43 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:36:51.15 ID:gK6LGnp70.net
>>41
最近…?
https://dengekionline.com/data/news/2006/3/24/0346a63c999380a4ddb7df321d70bf1d.html

44 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:49:04.58 ID:2UybwsCe0.net
640x400だけど今やっても全然綺麗じゃない?
やけに凝ったフレームとか、一つの画面いっぱいにまとめたUIとかすごい凝ってるよね
今のゲームの方が貧相に感じられるぐらい

45 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:52:18.65 ID:pTdJDjUb0.net
そもそもEGGの健全ゲー充実っぷりを見れば
「昔のPCにはエロゲーしかなかった」は情報不足による思い込みにすぎん,とわかる
都市伝説にまでなった「セブン」もPCゲーだろ

46 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:54:04.45 ID:gK6LGnp70.net
>>45
セブンって実在すんの? データベースとかに全く引っかからない商業PCゲームってありえる?

47 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:56:04.60 ID:GBcHl7L60.net
データベース
db
デービーソフトといえばうーんまかだむと177

48 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:57:37.19 ID:kfhxNOdxM.net
PCゲーコーナーがイースだらけだった
あと信長とか洋ゲーとか
たまにファーランドオデッセイとかエンジェリックヴェールとか和ゲーも出てたけどすぐ消えたな

49 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 12:59:57.24 ID:qwUkIOPM0.net
>>1
反論させるだけの
ゴミアフィ

50 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:01:17.92 ID:dsVuXQ2A0.net
琥珀色の遺言のリバーヒルソフトとかまだあるの?
PCで流行ってたAVG、ファミコンしか持ってなかった子供の俺には羨ましかった

51 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:06:09.61 ID:qkxXgJZA0.net
>>45
とりあえず当時のPCゲー知らない人にどんなタイトルがあるのかを合法的に見てもらうのにEGGはアリだね
あれが全てなんて思い込まれると困るけどw

>>50
レベルファイブの日野さんとかリバーヒル出身だったような

52 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:09:08.05 ID:pTdJDjUb0.net
版権が宙に浮いたPCゲーム今でも相当あるだろうなあ…

53 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:11:42.24 ID:VPLGF5710.net
>>13
同時表示色数って所だけを見るとそう思えるかもしれないけど
実際の話、PC-98はACTには向いていない描画性能だったので
ADV、SLG、RPGに偏るのは仕方なかったし、エロゲと言えばADVだったから相性悪いって訳でも無かったかと
中期から後期にかけて塗りも進化していって鬼気迫る物になっていったからなあ

54 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:12:04.32 ID:0Gl+FFrF0.net
クリスタルソフトとかT&Eとかあったやろ

55 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:13:41.29 ID:0Gl+FFrF0.net
当時マイクロキャビンは店の奥のPCでお兄さんがガチャガチャやってたでwww

56 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:15:09.92 ID:GBcHl7L60.net
春発売予定だった予約済のザ・トリロジーズ -T&E SOFTは
次見たら秋発売予定になってそうで見るのが怖い

57 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:15:28.47 ID:g/LPkPtj0.net
一番のハードルはパット
くそみたいなのしかなかった

58 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:19:30.92 ID:gIsK83Gh0.net
当時のゲーム機比較で言えば
CPUは高速でメモリもたくさんあって高解像度だから
PC-9801がそこまで低スペだったとは思わんけどな

馬鹿にしてる80286だって68000の2倍程度は高速で
68000 16MHzでようやく286 12MHzに追いつけるくらいの高性能CPU

スプライトBGが無かったから動きの激しいゲームが作りづらいというだけで
CPU速度とメモリ量が有利なSLG等は普通にゲーム機以上に良作多かったよ

59 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:19:39.36 ID:xYq7bU910.net
エロゲーはあゆみちゃん物語くらいから爆発的に増えた記憶
そもそもパソコンソフト置いてるのが電気屋くらいだったから簡単にエロゲーが買えない状況だった
Win95ブームでパソコンショップが乱立してエロゲーが身近になった感じ

60 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:20:21.68 ID:VPLGF5710.net
>>57
ATARI端子互換ジョイスティックは良い物有ったけど
コントローラは酷い物ばかりで操作感の良い物が本当になかったね
余りにもなさ過ぎてキーボードで遊んだ方がマシになって、最終的に格ゲーのコンボなら余裕で出来るようになるw

61 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:23:17.39 ID:GBcHl7L60.net
最初にパッドで遊んだのは何だったかな?
ヴァリスだったかな?

62 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:27:22.94 ID:LHCXND0y0.net
光栄
システムソフト
T&Eソフト
日本ファルコム
マイクロキャビン
アルシスソフトウェア
アートディンク
グローディア
ライトスタッフ
クリスタルソフト
リバーヒルソフト

思い浮かぶのはこの程度か

63 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:28:00.02 ID:gIsK83Gh0.net
ATARI仕様のスティックは酷いの多かったけど
パッドはハドソンが販売してたジョイカードSuperXがダントツで良かった
形も操作性もFCパッドまんまで、FCやり込んでればまったく同じ感覚で操作できた
さらに連射機能付きで安かった

64 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:28:00.53 ID:YQWiFk8L0.net
ハード末期にはエロゲーが出るものじゃないの?

65 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:37:15.41 ID:pTdJDjUb0.net
>>64
それは家庭用機界隈だけの割と独特な風習
なぜかというと、末期ハード=新機種が出た直後の前時代ハードには
ちょっとした小遣い稼ぎ企画としてサクッと作れる挿絵ゲーが集まる
PCだと、ハードが末期だからエロゲー、ということはなかった
そもそも作ってる会社の方が健全ゲーに参入してない場合があるし

66 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:38:54.09 ID:64BdlfHy0.net
>>62
システムサコムがないぞ

67 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:40:19.90 ID:9aCLRmXd0.net
ソニー信者の御神体
コジマカミナンデスの作品は??

68 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:45:08.63 ID:LHCXND0y0.net
光栄→テクモと合併しコーエーテクモゲームスへ
システムソフト→ゲーム開発部門が紆余曲折を経て日本一ソフトウェアの子会社になりシステムソフトベータへ
T&Eソフト→消滅して現在はスパイクチュンソフトの一開発部署に
日本ファルコム→現存
マイクロキャビン→現存するが今は遊技機開発主体
アルシスソフトウェア→内部分裂の果てに消滅
アートディンク→現存
グローディア→消滅
ライトスタッフ→消滅
クリスタルソフト→消滅
リバーヒルソフト→消滅
日本テレネット→消滅
システムサコム→現存するがゲーム開発からは撤退

コンシューマ機へ開発の主軸を移したところは残ってるな

69 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:45:11.31 ID:aSRoeAnV0.net
>>62
風雅システム
パンサーソフトウェア
TGL

70 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:55:01.37 ID:TfF67YnK0.net
>>68
MNMSoftware→マインドウェア

わいの大好きなワイヤーフレームスターウォーズ作った会社

71 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:57:05.49 ID:hbsY+gsL0.net
スクウェアとエニックス

72 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:57:21.90 ID:JnvHTISja.net
あ、呉ソフトウェアとハミングバードも買ってた

73 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:59:05.96 ID:qICuXT/GM.net
>>11
光栄はエロゲーやってたような

74 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 13:59:37.24 ID:i9wxFGDT0.net
>>67
コナミはアーケードとMSX、後にファミコンって感じ
ハード直接叩いてゲーム作るのが普通の時代だったから、本当に一線級の技術のあるメーカーはアーケードやっててクオリティの高いゲームを動かす為のハードの開発もしてた

2D時代〜3D初期はPCなんかでもアクションゲームなんかの動きの多いゲームではグラでアーケードに勝てない時代だったからね
windowsバカ売れでグラフィックボード、グラフィックチップ開発が盛んになるまではPCのアクションゲームってショボいの多いよ

75 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 14:05:08.80 ID:hbsY+gsL0.net
68に出してたコナミのソフトは全般的に好きだったな

76 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 14:05:31.56 ID:pTdJDjUb0.net
コナミの非MSX系PCへの参入って比較的遅かったからね
作品点数も少ないし
スナッチャーが最後じゃなかったかな

77 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 14:06:40.01 ID:ndTGBo9wa.net
あの頃ファルコムは凄かった。ファルコムの新作ってだけで買ってた。

78 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 14:06:46.71 ID:bRCQFiNS0.net
>>11
日本テレネット関係で何社かあったはず

79 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 14:07:09.85 ID:Ex1LJ0Cb0.net
win以降の方がエロゲだらけじゃね、今もだし

80 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 14:08:47.21 ID:dsVuXQ2A0.net
俺位のおっさんにはみんなファルコムのザナドゥの名がしみついてるんじゃないか?
やりたかったもの

81 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 14:09:00.26 ID:mIfr2vpP0.net
TGLのファーランドストーリーやマイクロキャビンのサークとか色々あったろ

82 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 14:12:46.32 ID:i9wxFGDT0.net
>>9
88、98時代だとスクウェア、エニックス辺りもパソコン発祥
ハドソンもファミコン以前は8bitパソコンでゲーム作るのがメインだったような

エニックスは8bitパソコン時代にはアドベンチャーゲームでちょっとしたヒット何作か出してた
パソコンでARPGが流行りだすと(ファルコム、T&E全盛期)落ちぶれていった

スクウェアは見た目と話題性だけでつまんないゲームだすメーカーってイメージだった

どっちも98時代には斜陽でファミコン進出で大躍進したメーカー

83 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 14:18:13.20 ID:QZvVnCUs0.net
シムシティがSFCで動いてセガが大戦略好き勝手に魔改造してて
スタークルーザーもT&Eのゴルフゲームも結局コンソールに降りてきちゃうし
光栄はPCの商売そのままでやってるしw
なのでビデオプロセッサの刷新辞めたPC98じゃ優位性なかった

84 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 14:35:54.34 ID:rnJG2rRI0.net
>>82
ハドソンの爆弾男が最初はPCのゲームだった記憶

85 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 14:49:56.07 ID:xIddYSXMF.net
まぁPCは歴史シミュレーション、ファルコム、エロゲーのイメージしかないな

86 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 15:13:43.94 ID:gpgXzwl9a.net
日本だと最先端のゲームはアーケードが担ってたしな

87 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 15:15:11.48 ID:7KlkeZIad.net
>>80
ザナドゥは国産のPCゲームでは
未だに売り上げNo.1の座を明け渡してないからね
今より遥かに普及率の低かった当時のパソコン(敢えてPCとは言わない)で
40万本は驚異的な数字

88 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 15:52:02.01 ID:1Uuwrqhl0.net
システムソフト

今のクソゲーメーカーからは信じられないかもしれないが、前は硬派なメーカーだった

89 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 15:53:11.45 ID:1Uuwrqhl0.net
>>16
夢幻の心臓4やりたかったな
3の最後が余りにも悲しい終わり方していただけに

90 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 15:54:25.48 ID:GBcHl7L60.net
パソコン
マイコン
あの頃家族のコンピュータから自分のコンピュータになった時の幸せ
ゲーミングマイコン

91 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 15:59:48.74 ID:j9LjoeEYa.net
>>88
システムソフトアルファーとアルファシステムでいまだに迷う

92 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 15:59:50.72 ID:1Uuwrqhl0.net
>>51
3DOのドラえもんズはリバーヒルソフトが作っていたが、その時日野はプログラマーだった
内心シナリオ書きたくて仕方なかったのだろうなw

93 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 16:08:25.04 ID:p+F+1KpN0.net
当時のスタンダードを指して低スペっていうの結構頭悪いな

94 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 16:10:24.02 ID:rFuPpx+k0.net
エメラルドドラゴンって版権がどっかいってeggでも再販できないって聞いたんだが

95 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 16:13:53.32 ID:04Pk+XVo0.net
>>1
単にお前がエロゲしか認識できない病気にかかってたからだろ。
そんなにエロゲにしか興味の無かった過去を世間に公表したいのか?

96 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 16:37:00.05 ID:b5kp0+g50.net
アーキテクチャの違いからアクションゲームが難しいのと低スペックなのは違うんだが

97 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 16:40:41.84 ID:k4UjMxi0a.net
>>93
スーファミがドン亀CPUでRPGばかりになったのは理解できる

98 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 16:49:07.26 ID:SClhEmrn0.net
工画堂スタジオも一応生き残ってはいるけどギャルゲーばかりだな
シュヴァルツシルトみたいなのはもう無理なのかな

潰れたボースティックの銀英伝とかスペオペもの好きなんだよね

99 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 16:53:02.97 ID:dc7gnjRva.net
>>3
つデンキウナギ

100 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 16:58:28.01 ID:mOHmTOx60.net
ファミコンで三国志と信長の野望やったらクソグラ過ぎてビビったな
戦闘画面にしてもロードランナーにしても1画面で収まらないw

101 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 17:17:36.49 ID:b7panaTD0.net
>>34
工画堂

102 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 18:22:18.23 ID:USvbYo4VM.net
>>98
銀英伝というかスペースオペラやりたいならパラドのステラリスがいいぞ
終盤重くてダルくて星を破壊しながら民族浄化を繰り返すゲームになるのが欠点だが

103 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 18:38:45.45 ID:u6xi8wQU0.net
>>1
全然違う
昔はRPGやストラテジーやアドベンチャーゲームが主流だった

104 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 19:49:31.81 ID:SClhEmrn0.net
>>102
こんなゲームあったのか
日本語化modあるみたいだからPC版買ってみようかな。

105 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 20:22:47.15 ID:5hYzjQWI0.net
>>89
俺はクリムゾンシリーズを続けて欲しかったな。
バランスは最悪だったけど、あんなに硬派なRPGはそうそう無かったし。

106 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 21:10:03.32 ID:lcgOvJ/R0.net
>>94
エメドラは出した直後にスタッフが分裂したのが痛かった。
何とか権利まとめてeggで98版復刻して欲しいんだけど。
X68版の方が出来が良いのは解ってるけど、
やり込んだ98版の音でもう一度やりたいw

107 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 21:46:48.13 ID:sIjC20GH0.net
>>58
286はV30よりもちょっと速いだけで、8086モードの制約下では相変わらずメモリ空間は1MBのまま、
Windows3.0は最低動作環境だが使い物にならないという、あやふやな立ち位置になってしまった不幸なCPUって印象が

108 :名無しさん必死だな:2021/05/30(日) 22:17:24.75 ID:nKs1yrdF0.net
MS DOS がWindows に駆逐されるのとあわせて中小パソコンソフトメーカーは凋落し解散していった、また同時に家庭用ゲーム機メーカーとして再起を図るものも多かった。

そんな中で比較的製作リスクの低いエロゲーに参入していきいつしかエロゲー発売日に秋葉原に行列ができるまでに肥大した。
ちょうどコミケの規模が大規模化していくのと重なるな。

109 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 01:09:38.22 ID:o0AhxyqC0.net
>>107
当時のゲーム機のRAM量からしたら640KBは大容量と思うけどね
1番PCゲームが盛り上がってた時代のPC-88なんて64KBしかメインRAM積んでないし

素のスペックはともかくとして、80286のPC-98 vs X68000ノーマル機だと
ポプコム誌上による実機での同ゲーム各種ベンチだと軒並み286機が2倍ほど高速で
16MHzのX68でようやく12MHzのPC-98に肉薄する内容だったよ
しかもPC-98にはさらに386搭載機が存在するという

110 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 05:32:33.72 ID:/8x3b+eUM.net
>>106
SFCやPCエンジン版じゃなくて98版が良かったんだよなあ
アルシャークはキャラデザは良かったけど内容はコレじゃない感が凄かった

111 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 08:14:12.13 ID:czVw9tt10.net
>>105
タンイーターにゾワッとした思い出

クリスタルは何気にブラックな作風だったのが好きだわ
どう見てもバッドエンドなオチとか

112 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 11:15:56.46 ID:0HluoMHZ0.net
98ゲーはWin時代に入ってPSが出てくる辺りの94-96年ぐらいでも
動作環境がV30/286ってのがなあ、、
海外は486/Pentiumで最低でも386がゲームの動作環境の時期に
これはないだろと。

>>109
そのゲームベンチってのはSLG?

113 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 11:22:59.35 ID:HE1MF92pa.net
>>110
PCエンジン版はオープニングがまったく別物になっちゃったのがなぁ。
メインテーマの曲と絵を完璧に連携させた演出が素晴らしかったのに。
当時ゲーム屋でオープニングデモ見て、
タムリンが角笛吹くシーンで震えて即購入だったけど、
98エミュだと微妙にズレるんだよな。

あとアルシャークは俺もコレジャナイだった、
特にセーブする度にFD入れ替えになるのがとにかく面倒だったな。

114 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 11:29:55.28 ID:wn9mCafD0.net
クリスタルソフトの中で話題に出すやつが少ない代表格と言ったらバトルゴリラだな。
コンバットシミュレーターって名の通りあれはシステム理解できないと速攻脱落するんで。

115 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 12:13:59.60 ID:fj9X2bGg0.net
>>112
洋ゲーは92年辺りからVGA環境のゲーム沢山出てたもんなぁ

116 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 12:22:14.16 ID:MSnPWdxNp.net
9801の頃は地方にも、パソコンゲー専門店が何軒か
あったんだよなあ。

今はゲーム専門店自体が見なくなったけど…

117 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 12:23:52.18 ID:loruvTQO0.net
ソフトハウス入り浸ってたなー

118 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 12:32:52.28 ID:/bIxp1S80.net
風雅システムのアマランスとか
TGLのファーランドストーリーとか好きだったなあ

あと本屋でコンパイルのディスクステーション買ったりとか

119 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 12:43:01.17 ID:lCSpcDzy0.net
>>112
NECが舐めた商売展開してたから。
毎年、ほんのちょっとだけ性能を上げた機種を発売し続けて、海外のPCと大きく差が開いてしまった。
デスクトップ機で486-16MHzとか、98以外じゃ見たことなかったよ。
海外は海外でその時点のハイエンドをターゲットにゲームを開発するバカヤローばかりだったけど。

120 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 13:04:01.35 ID:4+uMVHIE0.net
PC-98はビジネスPCだから互換性最重視って事でああなるのは仕方ない
ホビーPC欲しい人はX1とかX68やFM-Townsに行ってた

121 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 13:43:31.67 ID:0HluoMHZ0.net
>>120
PC/ATもビジネス機だけど、
でも互換性とハードメーカー同士の
競争はあったぞ

122 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 13:46:13.82 ID:uuNdi3rd0.net
16色でエロゲの方が無茶じゃん

てか98はPCの中じゃ性能高い方だった
もっと性能低い8bit機はエロゲ殆んどでなかった

123 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 13:47:26.90 ID:F64FduS10.net
ハル研が98向けのグラボ出していたよな
ああいうのは日本じゃ定着しなかった

124 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 14:02:30.26 ID:F7jcNTIU0.net
98はシヴィライゼーション2を狂ったようにやりまくってたなぁ
生活破壊する威力だったわw

125 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 14:19:24.80 ID:XS2GC6240.net
>>111
アスピックもPCゲー版はラスボスが違うんよね
展開は一緒だけどファミコン版でプレイアブルになってない部分が遊べるから
ラスボスは「王様」

126 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 14:34:26.54 ID:9c1rCnYm0.net
もうDOSコマンドやメモリの開け方なんて忘れちまったから
ゲームの起動すらできないだろうな。
ゲーム遊びたいだけなのに
なんでプログラムみたいな事覚えないといけないんだ。

127 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 14:47:43.95 ID:0HluoMHZ0.net
>>126
当時はDOSじゃないとまともにゲーム動かせない
上にそのゲームがメモリーを食うから、メモリ
を開ける作業が必要だった。
98ゲーとPC/AT互換機ゲーだとね
そんな面倒ならゲーム機に流れますと
なって、実際日本はそうなったけど。海外は
PC/AT互換がプラットホームとしてかなりの
数が90年代前半には普及してたので、
母数の大きさで生き残り、21世紀の今は
Steamで最大のゲームプラットホームと
なった。

128 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 14:51:07.64 ID:XW68Id6G0.net
>>9
エメドラ

129 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 14:51:52.77 ID:fj9X2bGg0.net
>>127
2010年代入ってからDOS/V実機で動かす環境作ったけど、メガデモくらいで他はあんまりコンペンショナルメモリで困ったことはないや
PC98はほんとその通りでゲーム用に起動ディスク作ってた

130 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 16:58:46.82 ID:/bIxp1S80.net
xxなゲームを買ってきてwktkして起動しようとしたら
「メモリが足りません」

当時はネットといってもまだまだだったし
雑誌片手に涙目でconfig.sisを弄った重いで

131 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 17:07:54.77 ID:JBb/AujXp.net
メモリ16MB乗せてても互換に合わせると640KBの範囲でしか作れないという地獄
海外メーカーは同時期にTESとかDOOM作ってんのに

132 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 17:22:30.22 ID:JBb/AujXp.net
X68kで凝ったゲーム作ってるような所はCSに移っちゃって
90年代後半くらいからは光栄やファルコムが16色の古臭いゲーム出してて元気良いのはエロゲだけみたいなイメージはある

133 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 17:55:17.74 ID:HE1MF92pa.net
>>132
PC98でもWindows95が動くようになって、
それ以降PC98にこだわる必要が無くなった頃かな。

134 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 18:41:30.29 ID:F64FduS10.net
光栄とアートディンクとかのシム系はまだ98が本拠地だったけど
あとはエロゲーだけだね

135 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 19:56:26.35 ID:y0DiMBLe0.net
ディスクステーションでHIMEM.sys(だっけ?)ディスクの作り方が載ってて助かった思い出
サンキューコンパイル

136 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 20:15:35.46 ID:seeMFxih0.net
>>1
嘘ばっか

137 :名無しさん必死だな:2021/05/31(月) 20:16:43.28 ID:seeMFxih0.net
>>9
何いってんだこいつ

138 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 01:47:08.18 ID:i1UTXBh30.net
あんまり起こらない事故だな

139 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 01:48:45.13 ID:bKX1h9PN0.net
>>1
いや、エロゲー以外も大量にあったが・・・

140 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 06:40:38.46 ID:lFAQnJCe0.net
当時のPCゲーム雑誌ってLOGIN以外はほとんどエロゲーばかり取り上げてた印象

そういやファミコン通信ってLOGINのコーナー記事から独立して創刊されたんだっけ

141 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 06:56:33.54 ID:YAfKawz20.net
兄ちゃんの部屋のコンプティーク
僕はとても読んでみたい
PCゲームはよくわからんし
三国志もTRPGもよくわからん
でもそれでも(ペラペラ)
見たいんだ(ビリビリ)
ちょっとエッチな福袋の中を
嗚呼福袋ビリビリ男
嗚呼福袋ビリビリ男

142 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 07:57:02.12 ID:bQRull+N0.net
>>122

143 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 07:59:47.25 ID:bQRull+N0.net
>>122
人間には脳内補完という能力があって
そこに描かれてないものを想像力で補完する。
ドットが荒い方が何故かエロ度は上がるんやで

144 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 08:57:10.84 ID:lFAQnJCe0.net
>>122
テキストだけでもエロ表現はできるっしょ
Zorkみたいな感じの官能小説風エロゲって当時無かったんかな

145 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 09:00:53.76 ID:y6+tx8pua.net
わざわざ高い金払って文字だけのエロゲなんて買わんだろ

146 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 09:03:17.09 ID:lFAQnJCe0.net
官能小説っぽいエロゲなら女性が購入しても恥ずかしくなさそう
なんで映像表現の規制がうるさい今そういうの作んないんだろ
行き遅れに需要ありそうなのに

147 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 11:07:59.44 ID:48u/17Mba.net
>>144
多分「それならネット小説でいいじゃん」になりそう。
ネットの無い時代でもleafのビジュアルノベルがギリギリかな。
絵か音に拘らないと差別化が難しい。

148 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 11:27:40.89 ID:5iu9MC6n0.net
>>125
ファミコン版も王様じゃなかったっけ?

149 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 15:07:25.33 ID:1VB+T/6U0.net
PCの要求スペックが異様に高かった割に
ゲーム内容は大したことがなかった
エヴァンゲリオンの紙芝居ゲーがあったのを
思い出した。

150 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 15:42:29.70 ID:4l60aSjwa.net
>>149
あれプログラム自体は全然凄くないから
Win10でも普通に動いちまうんだぜ!

一体どこにそんなマシンパワー使ってるのかホント謎

151 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 17:55:11.87 ID:1uVtHa3P0.net
>>146
俺らが知らないだけで既にあると思う

152 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 18:09:55.31 ID:y6+tx8pua.net
>>150
たしか画像が無圧縮のBMP形式だから
画像は良いけど当時のPCだと重い

153 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 21:34:32.26 ID:8zGddSrn0.net
PC-98ってビジネス目的のマシンだからデフォルトでFM音源搭載していなかったってのは分かるが、
途中からアナログパレット搭載して16色に増やしたのってどういう意図があったんだろ
一太郎動かしたり、棒グラフや円グラフを表示させるだけならデジタル8色でも十分な気もするが

154 :名無しさん必死だな:2021/06/01(火) 21:59:07.87 ID:XUBNKMen0.net
クロック速いとエラいことになる儀典女神転生

155 :名無しさん必死だな:2021/06/02(水) 01:39:36.01 ID:rfghvvFb0.net
>>153
AT互換機に追従したんじゃない?当時の世界を含めたPC事情全くわからんけど

156 :名無しさん必死だな:2021/06/02(水) 01:50:56.07 ID:/RRgtj5L0.net
PC98は低スペではないが動くゲームを作りやすい環境でもなかった
そういうのは色数やスプライト機能を持ってるX68Kの方が向いてた

157 :名無しさん必死だな:2021/06/02(水) 01:55:58.09 ID:oBDlX+v70.net
2Dに関してはCSより強力なPCもあったけど
日本では3Dに関しては全然だったなぁ

PS、SS、64と出した中で日本のPCメーカーが
出してたのがPC-FXだったのも3Dって発想自体
無かったんだろうか

158 :名無しさん必死だな:2021/06/02(水) 02:17:47.93 ID:5wOKM8Be0.net
RPGはかなり出たよね。
マイクロキャビンのXakや幻影都市は今遊んでも面白いと思う。
XakIIIのいきなり首チョンパには面食らったが…

159 :名無しさん必死だな:2021/06/02(水) 02:35:00.26 ID:oJ8vNvTU0.net
メモリを8MBに増設するのに8MBのを2枚刺さなきゃいけない
という原理が未だによく解ってない

160 :名無しさん必死だな:2021/06/02(水) 03:29:53.83 ID:UrchDOo9M.net
バス幅の関係だろ?
CPUがアクセスする先が一部だけ繋がってても困るっていう

161 :名無しさん必死だな:2021/06/02(水) 03:49:29.60 ID:yk0st0/+0.net
>>158
skyrimでもオープニングでいきなり首チョンパの処刑シーンあるな
昔と違って今はリアルな3Dモデリングで表現するからグロ度がかなりアップしてるね
処刑といえばタクティクスオウガの
処刑シーンは表現がうまかった
音声だけで首が切られてその首が転がるという…
当時鳥肌立ったなあ

162 :名無しさん必死だな:2021/06/02(水) 12:25:41.14 ID:P++jJuBg0.net
>>113
ティラムバラムはもっとコレジャナイ感ハンパない。
クトゥルフで、俺たちの闘いはこれからだエンドは無茶だろ。

163 :名無しさん必死だな:2021/06/02(水) 22:12:19.48 ID:h1mvF2MA0.net
>>156
X68000は同時期の家庭用ゲーム機向けの開発用マシンに使われることも多かったからね

164 :名無しさん必死だな:2021/06/02(水) 23:58:10.46 ID:4VoBHX9A0.net
>>163
元々シャープが、そっちも念頭において
開発したと聞いたけどx68

x68と言えば北海道のZoomだが今のZoomの
サイト見ると「過去にPCゲーやってたことを
表に出したくないのか、情報が全然ない」
https://zoom-inc.co.jp/
PS3/PSPでのロボ格闘のゼロディバイドと
ソシャゲの情報はあるが
ジェノサイドやファランクスみたいな
68ゲーの情報は全然ない

何故?過去を隠すZoom

165 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 00:04:50.97 ID:krlmasCha.net
昔はx68Kのロムイメージ配布してたんだけどな

166 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 00:05:59.07 ID:/Nph9J0B0.net
PCが日本語を満足に扱えなかったとはいえ
国産の独自パソコンはいくらなんでも高過ぎだったので
今の方がどう考えても良い時代だ

167 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 00:09:17.66 ID:gkajMVAS0.net
officeのような一太郎だったか
生徒管理とか、していたような
50万円位の本体価格

168 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 00:12:07.14 ID:ONTbDaXH0.net
X68はCPU向上を5年間凍結したのが足枷に
なってたんだろうか

あのまま一年ごとに進化させてたら
もう少し寿命も伸びてたのかな

169 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 00:30:46.38 ID:seQuXPO50.net
経営者が変わって。方針変更したのかもZoom
でも、Zoomのサイト見ても代表の名前がない
多分だが。あのマスコットキャラのドラッキーのデザインした
人が今の社長では?

170 :名無しさん必死だな:2021/06/03(木) 01:15:17.03 ID:jm3TelFV0.net
ファミコンの人気ぶりをわき目に見つつも、あの当時では事務機としてのPCに
ゲームハード的な機能や仕組みを盛り込むことは隠避されてたらしい。
末期にはスクロール機能やスプライト画面とか搭載してくるんだけどね…

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