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ドラクエ12「戦闘をアクションにするわ」←これが一番インパクトあるだろ
- 1 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 21:57:33.89 ID:LAv3doWZ0.net
- 待ち望んでたわけだし
これ以上あるか?
- 2 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:00:05.95 ID:LCDtABMY0.net
- FF11方式にしてくれそうしたら遊ぶわ
- 3 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:00:49.27 ID:mK64NY/r0.net
- キャバクラ行ってゲーセンで遊んで
ヤクザの抗争に巻き込まれて
ムービー銃で死ぬわ
- 4 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:02:21.05 ID:Kiajxvx8a.net
- >>1
ドラクエヒーローズはインパクトありましたか?
- 5 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:04:03.43 ID:tFhvG4U10.net
- また氷河期のこどおじがこんなのドラクエじゃないって暴れるぞ
- 6 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:04:39.04 ID:8U4odP3w0.net
- 戦闘をサウンドノベルにします
- 7 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:06:27.67 ID:vB3mFEoD0.net
- 誰もアクションなんか求めてないが
- 8 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:08:50.31 ID:OlZd2s/i0.net
- >>1
そんな昭和のクソ古いインパクト押し付けられても困るわ
- 9 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:09:12.29 ID:70pltyD4M.net
- >>1-9
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ
- 10 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:09:36.43 ID:4HntGZNA0.net
- 大幅に落ちる売り上げの責任は誰が取るの?
- 11 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:10:31.27 ID:g9BCbZAO0.net
- 3リメイクならアリかも
- 12 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:10:45.01 ID:8cv5+6dO0.net
- それもうドラクエじゃないだろ
新規タイトルでやれ
- 13 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:12:01.38 ID:H3i+ec6G0.net
- ビルダーズはインパクトあったけどアクションだからではないな
- 14 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:12:27.22 ID:3SOOMieF0.net
- DQ10の戦闘システム+仲間の行動をアメフトのゲームのような作戦カードでリアルタイムに指揮できるようなものでいいわ
- 15 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:14:40.37 ID:eKc3w69za.net
- ドラクエとFFどちらが出ても似たゲームになって飽きるんですね
- 16 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:15:14.14 ID:XopLGXhwa.net
- アフィリエイトアクションは良いよね
- 17 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:18:50.34 ID:hytAkpSd0.net
- 9でやっただろ。作り直しになったけど
- 18 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:20:54.54 ID:DPaL2pkA0.net
- ビルダーズみたいな緩めのアクションにすりゃ良いんじゃないの?
- 19 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:21:08.62 ID:DxMgkPnQr.net
- 量産型ハクスラco-opゲーになるだけやろなあ
- 20 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:21:52.69 ID:ZUpuUZ+90.net
- ビルダーズの戦闘は面白く無いからng
どっちかというと大砲並べて蹂躙するゲームだし
- 21 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:23:07.46 ID:bOgECWzD0.net
- コマンドバトルの上位がアクションバトルだと思ってる昭和脳はNG
- 22 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:24:54.27 ID:GbPqRqzJ0.net
- ナンバリングじゃやらんだろ
- 23 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:25:34.72 ID:4QABrLLK0.net
- 3リメイクしたら売れると思う?
俺は売れないと思う
- 24 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:26:18.41 ID:gnbWivgL0.net
- YouTubeで岡ちゃんがボツになったって言ってたやん
- 25 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:26:45.17 ID:H3i+ec6G0.net
- >>23
どうせ劣化リメイク
- 26 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:27:30.24 ID:Fh6lpexW0.net
- リメイクするにしても11ベースでしょ
3好きな奴は大概11なんて好きじゃないから売れないよ
- 27 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:29:10.50 ID:qW3cviat0.net
- >>26
3の仲間があの等身で動くなら遊びたいけどな
- 28 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:31:03.15 ID:ndm/gGa/0.net
- 11も戦闘はつまらなかったし変革は必要
- 29 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:31:50.94 ID:GB9W2vVZa.net
- 女戦士や遊び人はPS系じゃ もうあのグラじゃ出せないぞ
- 30 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:36:12.00 ID:Lcv6UM+u0.net
- >>29
もうCEROAじゃどのハードでも出せん
- 31 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:37:08.20 ID:ORtXQkQR0.net
- ゼノブレやFF7REみたいにアクションとRPGの間の子路線でいくか
ブレイブリーデフォルトやペルソナみたいな従来型を踏襲しつつ新システムを主軸にしてガラっと変えるか
俺的にはドラクエは今のままでも良いとは思うけど
- 32 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:49:49.62 ID:3OwhBRSDM.net
- ペルソナ5「戦闘をアクションにするわ」→結果
- 33 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:52:54.46 ID:rWk/Z9bC0.net
- 当時主流だったアクションRPG路線を潰してコマンドRPGに戻した野郎が今更何を
- 34 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:04:00.04 ID:KrzKFPgy0.net
- うわ〜どこまでも行けますね
- 35 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:10:01.78 ID:DCnEeZ6l0.net
- アクションでオープンワールドのドラクエは見てみたいが、スクエニに上手く作れるイメージないからなぁ
あと開発期間もクソほどかかりそうだしいつ出るねんって事になりそうだわな
- 36 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:34:15.98 ID:3PIbMfDE0.net
- FFじゃあるまいし
- 37 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:37:21.56 ID:y0i04wpl0.net
- ポケモンをアクションにするくらい馬鹿な話
- 38 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:41:31.32 ID:sk1WUSuY0.net
- インパクトがあればなんでも良いって、出立ての芸人の発想だろうがよ
つうか、言うほどインパクトもねえからね
大昔のDQ9でやってファンにフルボッコされて取り下げたことの再放送だし
- 39 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:43:56.87 ID:8Wal+M/ld.net
- ドラクエソードタイプで良い
- 40 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:49:38.74 ID:AncKzuwF0.net
- ビルダーズ系がかなりうまくやってたから本編でやらかすよりも外伝で伸ばす方がいいな
DQB3出してくれ
- 41 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:58:23.35 ID:sk1WUSuY0.net
- ドラクエほどの大御所になってこんなペーペーみたいな発想の芸をやらせるなよなあ
今やただの剣&魔法アクションなんて一番新鮮味がない
発想力の退化した老いたヲタみたいな事言ってんじゃねーよ。いい加減さあ
- 42 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 00:01:13.89 ID:7MO2aguR0.net
- スクエニのアクションつまんねえんだよなはっきり言って
- 43 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 00:05:18.22 ID:NLHPnMOc0.net
- ドラクエは特にカジュアル層向けに作らないといけないから、アクションは歯応えがなあ
- 44 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 00:10:23.63 ID:D/Y1bNMz0.net
- モノリスに作らせればすごいのができそうじゃないか?
ドラクエは10以外外注だしな
- 45 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 00:21:05.69 ID:iVCazxqm0.net
- FF7Rみたいに選ばせればいい
- 46 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 00:21:58.56 ID:MA64R5MHd.net
- >>1
ヒーローズ大して売れなくてスマブラ参戦するもあまり売上伸びなかった物の二番煎じにインパクトなんかないだろ
- 47 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 00:22:06.43 ID:2VNlHia70.net
- 格ゲーにしよう
- 48 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 00:55:19.41 ID:sr9J0dnN0.net
- スクエニって面白いアクションゲーム作れるの?
- 49 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 01:35:50.18 ID:aGSFf3eB0.net
- 連続攻撃するゲームは合わん
ダークソウルみたいに単発当てる方式かつ戦闘 テンポゆっくりめで、難易度を手応えはありつつ普通にすればよし
- 50 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 02:13:27.36 ID:AZuiSsxU0.net
- 9でそう表明してめちゃくちゃ批判されて結局戻した経緯があるんだが
少なくともナンバリングではアクションにはならないと思うわ
- 51 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 03:07:34.51 ID:324SDKTC0.net
- >>43
作り方でどうとでもなる
ブレワイが良い例
アクションの腕に覚えのある奴ならレベル1マッパでもラスボス倒せるようにしておけば歯応えは十分
逆にカジュアルには成長次第で脳筋レバガチャでもラスボス倒せるようにすればOK
- 52 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 03:10:07.43 ID:UYae7ZxC0.net
- ブレワイっぽいゲームだけはやめてくれ
あんなのゼルダじゃない
ドラクエの当たり前を見直すのは結構だが
見直すのはポポポポと
ガバガバゲームバランスだけでいい
- 53 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 03:11:16.50 ID:324SDKTC0.net
- 魔法使うアクションで三人称ならウィッチャー3がお手本かな
アクションとしては程よくヌルめだしドラクエのカジュアル感にはちょうど良いかも
- 54 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 03:12:22.44 ID:324SDKTC0.net
- >>52
よく読めよったく
歯応えの話だ
- 55 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 04:19:25.03 ID:sTH2R/9dd.net
- >>2
移動に一時間
狩り場で三時間
アレキサンド終身刑
簡単にクリアできたら悔しい
- 56 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 04:30:56.09 ID:QMIdkOuq0.net
- スクエニのアクションってマジで全てつまらんからな
やらない方がいい
- 57 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 04:33:57.58 ID:tKek78ip0.net
- >>1
買う人が高確率で減るという意味ではインパクトあるだろうな
- 58 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 04:38:56.50 ID:6nj8yCUe0.net
- 7の試作品路線で作って欲しい
- 59 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 04:44:20.83 ID:6nj8yCUe0.net
- >>58
7じゃなくて9だった
- 60 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 04:51:32.66 ID:tKek78ip0.net
- >>52
あれ思いっきり初代ゼルダに近い作りだが
それを知らないほうがどうかと思うぞ
- 61 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 04:52:21.81 ID:DaLtXelxK.net
- 11はジャンプする時に鳴るポョ〜〜ンって音が好きになれなかった
- 62 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 05:26:43.31 ID:/EXtQ9n00.net
- >>60
結局、>>52のような文句言う奴って途中からシリーズのファンになった奴等ばかりなんだよな
ドラクエだってファミコン時代からしてれば、アクションかは一旦置いとくとしてPS1〜2時代のFFと似たようなものになってしまった11は最低のデキ
- 63 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 05:50:37.32 ID:lZpISY8AM.net
- 言うて初代みたいな作品の方が圧倒的に少ないんだからあんなのゼルダじゃないって意見は理解出来ると思うがな
シリーズとしてみれば異色作なのは事実じゃね
- 64 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 06:01:08.03 ID:kM0m//aI0.net
- アクション路線はビルダーズが完成系で良いだろ
ドラクエかつマイクラらしいアクション
もしくはダイの大冒険やヒーローズもある
アクティブタイムバトルドラクエはDQ10
オンライン複数プレイ前提で一番良いシステム
ウォークみたいなソシャゲは従来ドラクエの終わりがない形
MMOに近い、高レベル帯で色んなバリエーションの敵が出続けるタイプ
従来ドラクエバトルだけど仲間モンスターの育成と対戦がメインならモンスターズ
これ以上に種類はあるんだからナンバリングはシンプルに物語と成長を楽しむターン性コマンドバトルだろ
前作600万以上売れてるのに変える意味なし
- 65 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 06:16:14.77 ID:aWnQeVi80.net
- つかFF15って明らかにDQ11より売れてないし評価だって低かったのに
どうしてゴキちゃんはFF15を見習ってああいう感じにしろ
みたいな言い方するの?
- 66 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 07:08:13.26 ID:cre9cIM60.net
- 基本はコマンド入力、設定でアクションに切り替えられる
のがベストだが、
エニックスがそう作れるわけないわな
- 67 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 07:09:28.78 ID:aWnQeVi80.net
- そもそもスクエニの作るアクションで面白かったのが今までない件
- 68 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 08:10:35.86 ID:0oJIssTUa.net
- 8も最初はその予定で最初発表して大不評で戻してなかったっけ
9だったか?
- 69 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 08:36:22.10 ID:RUKM200o0.net
- >>66
ファルコムでもそれ(基本はコマンド入力、設定でアクションに切り替えられる)作れるのにスクエニが作れないわけあるかッッ!!!!
DQチームの超技術力なめんな
- 70 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 08:44:09.96 ID:mP7YDdER0.net
- コマンド式でええ気がするけど
そろそろ実験的にMMO戦闘的なやつの簡略版とか
アクションでもええ気がする
らしさがあればね(´・ω・`)
- 71 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 08:44:51.14 ID:/EXtQ9n00.net
- >>63
トワプリみたいな作品の方がゼルダらしくないし、ミヤホン自体、「風のタクト、トワプリ、スカソと順を追う毎にゼルダが本来持つ冒険としての楽しさが失われた」と言ってたよ
トワプリ新規位でしょ、ブレワイをゼルダらしくないなんて言ってるの
ブレワイだってシナリオないわけじゃないし、神トラ以上にはシナリオあるし
- 72 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 08:59:04.66 ID:CYMu/O3K0.net
- コイツずーっとドラクエアクションにしろってスレ建てし続けてるな
ヒーローズでもやってりゃいいのに
- 73 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 08:59:11.55 ID:NBNiNgkD0.net
- 10の相撲とターン式の切り替え可能でもう良いわ
アクションは他で散々やってるからいらないだろ
- 74 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 09:15:49.12 ID:gBX6WAGzM.net
- 相撲とターン制は全くの別物
一人が相撲で抑え込んでる間敵の行動が延長されてその間味方が連続攻撃可能
コマンド選ぶ時にも次のターンまで時計は動いてるので擬似二回行動もできる
そのまま切り替えてたら相撲システムだとヌルゲーとなる
それぞれ専用でバランス調整しなきゃいけなくなるから11の変則マルチ並みに開発が大変、の割に無駄
両立なんてありえないわ
- 75 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 09:19:17.96 ID:HJVC5zR70.net
- 戦闘システムはどっちでもいいけど、9や10みたいな着せ替えシステムは導入してほしい
- 76 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 11:04:39.79 ID:cre9cIM60.net
- >>69
ファルコム出してるのか
アクションの方が戦闘速く終わったりする?
DQのチームでもDQ11S作ったところだと不安だがな
2Dモードとの切り替えでバグ発生するけど放置だし
PS4版無印もそこだっけ
- 77 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 11:20:04.84 ID:o4iYi/EY0.net
- ヒーローズ2が世界核爆死したのにアクションって(笑)
- 78 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 11:23:35.24 ID:/EXtQ9n00.net
- バグというか手抜きだな
サウンドノベルだとか簡単に作れる追加だけしてフラグ共有という本当に必要な部分を放置
11S製作陣は最低だよ
- 79 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:07:28.89 ID:550r3kTna.net
- >>1
ドラクエヒーローズって知ってるかい?
実言うとDQ9もアクションにする気満々だったのに
猛反発にあったからコマンドになったんだよな
スクエニ自身はアクション化はしたい気持ちもあると思うけど
客が拒んだ結果だからな
- 80 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:27:00.64 ID:4UiCdiF50.net
- ソード楽しいよ
- 81 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:02:44.74 ID:IUXsiy+D0.net
- DQヒーローズも、別に戦闘システムは評価悪くなかったろ?
- 82 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:28:30.87 ID:/EXtQ9n00.net
- ヒーローズは歴史あるキャラに今更声優つけたってのが一番のマイナスポイントかと
しかも声どれも合ってないし
- 83 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 01:15:48.27 ID:6eGkWzME0.net
- 格ゲーにして
小足見てからマダンテ余裕でしたやりたい
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