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ウマ娘すごくね?「開発長期化=クソゲー」の式を覆した

1 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 20:55:10.15 ID:xJ0yzpDgd.net
そこら辺の二流企業との格の違いを見たわ

2 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 20:56:42.96 ID:ViUvfeSk0.net
そもそもウマ娘の場合、開発の難航じゃなくて権利問題の処理だし

3 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 20:57:42.13 ID:Yhish0pF0.net
ガチャ回すだけにソシャゲに糞ゲーも神ゲーもあるんかい

4 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 20:58:25.40 ID:+pK7q92l0.net
まさかとは思うがサイパンと馬娘を比較してるんじゃ無いだろうな?
流石に両社に対して失礼すぎるぞ

5 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 20:59:38.79 ID:Sr0M3JJea.net
作り直して傑作

これ他にあるか?

6 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 21:00:30.11 ID:zQW7gqFK0.net
>>5
BOTW

7 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 21:01:20.99 ID:Sg+AXbEF0.net
腐っても石原だからな

8 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 21:02:25.65 ID:hbtz02Ee0.net
プリコネも泣かず飛ばずだったソシャゲを華麗に転生させてるんだよね
ここのプランナーがやり手なのかもね

9 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 21:02:31.26 ID:fMojTsMur.net
>>5
Mother2

10 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 21:06:54.50 ID:2lDeQrkL0.net
開発は優秀だけど運営があれだろ
シャドバも最初は面白かった

11 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 21:07:34.38 ID:xIl9vCcla.net
まぁ開発長期化というか、途中から再度がっつり作り直した感じだとは思ってる。
FF14が新生やったみたいな。

12 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 21:15:27.20 ID:GeVgHMnJ0.net
ウマ娘がリリース出来なかったのは長期開発してたからじゃないだろ

13 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 21:23:23.38 ID:PUrbkWP70.net
開発途中のレースシーンはジョギングだった
ライブは3人固定

14 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 21:24:01.18 ID:WeVd6cZJ0.net
いやクソゲーだろ

15 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 21:52:12.88 ID:THrFDsz9a.net
ガチャガチャやって重ねるクソゲーだろ?

16 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 21:53:56.32 ID:TZa3NZvl0.net
ゲーム業界で働いてるけどサイゲのゲームだけは遊ぼうとは思わない
社員をゴミのように扱ってる企業

転職口コミサイト見れば社内の現実が見れるぞ

17 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 21:56:04.11 ID:tqCVzBGH0.net
仁王

18 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 22:16:40.56 ID:ZJsoY5Pd0.net
ゲーム性はクソ、絵だけはいい

19 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 22:28:17.50 ID:/0lywxd40.net
>>5
バイオ4

20 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 22:33:36.23 ID:ZJsoY5Pd0.net
あ、BGMもいい
ゲーム性はクソ

21 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 22:46:59.37 ID:FmJvFNDf0.net
クソニーのゲームよりはマシ

22 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 23:07:07.04 ID:NPTr2H97d.net
ヒトって結果次第でジンクスを色々作っちゃうけど
ちゃんと備えと計画が出来てればなんとでもなりそうだよな

23 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 23:38:56.87 ID:EST2ysUra.net
きっとグラブルリリンク凄いゲームになるんだろ〜な〜。

24 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 00:38:25.44 ID:dzMoEuvWd.net
キャプテン翼以来

25 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 02:58:10.10 ID:7rE8Pt+a0.net
>>2
過去の開発画面とか見るとそれだけの理由じゃなさそうなレベルで変わっとるが

26 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 14:30:09.34 ID:hpSfj7UVp.net
出来は悪くないんだけど、廃課金前提なのとひたすら同じ周回しかないから引退者続出し始めてるのが…

また話題性はあるけどいつまで持つか

27 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 14:33:08.10 ID:SjWU3eATd.net
その公式FFにしか通用しないから

28 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 14:54:13.26 ID:lRa//+Ba0.net
グラブルリンクは、また作り直してそう
グラフィックしょぼいし

29 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 15:27:30.80 ID:YJa30+5xr.net
ウマ娘でゲーム性糞って、他のFGOとかどうなっちゃうの。。。
糞未満の汚物?

30 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 15:42:32.93 ID:G5qwapApa.net
>>29
え?
まさかFGOとかより優れたゲームだーとか思ってたの?
ウマ基地すげえな
等しくクソゲーなんだぞ

31 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 20:06:26.79 ID:lRa//+Ba0.net
まあ、パワプロのパクリだからね

32 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 22:18:45.02 ID:hpSfj7UVp.net
2016年末のFGOは面白かったからな?
ウマはそこまでいける?

33 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 22:28:01.24 ID:ay7WLh17M.net
気安くクオリティを高める為とか言い訳しにくくなったな

34 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 22:31:02.53 ID:fSy5Arsm0.net
行き当たりばったりを繰り返して結果的に長期化するのとある時点でちゃんとした目標を立ててその達成に必要な人員や予算を用意した上で長期化させるのとでは違うしね
前者だと大体は駄目になっていくけど後者だとその目標次第で良くも悪くもなる
詳しくは知らんけどウマ娘は後者寄りだったんじゃない?

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