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ガキ「昔の人ってよくこんなショボグラでゲームしてたなぁw」←こういうの凄い腹立つよな

1 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:17:56.48 ID:DxgZ6JlA0.net
クソガキの戯言だと分かってても腹立つわ

2 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:19:16.24 ID:qux3cW9GM.net
別にいいじゃん

3 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:21:45.72 ID:ajcC/J6+M.net
別に

4 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:23:03.45 ID:DKKgopXVr.net
自分でも同じ事思うし

5 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:23:35.89 ID:KNt7k7uv0.net
すっかり涙目の常套句じゃんもう

スマホでもインディーでも新旧の2Dグラ技術が通用し、物理ボタンありで求める層もたくさんいる
スマホがSwitch潰す業界論はボロクソに敗北してソフトメーカーは涙目でSwitch新作増やした

6 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:23:43.34 ID:YbScVenGd.net
そういうのは当時の人もショボいって思ってたやつ

7 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:25:50.47 ID:WPmBAP6N0.net
今の時代でもSwitchのショボグラで楽しんでる哀れな奴らがいるじゃん

8 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:30:21.19 ID:KNt7k7uv0.net
昔のグラ職人がやばい
ツールもマウスもなかったようなファミコン時代で
パターンテーブル節約テク効いた変態クオリティの絵出してる

9 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:30:31.43 ID:Q/rvL0/OM.net
ショボグラで楽しんでる哀れな奴(国内99%)

10 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:30:40.18 ID:0kvwxcvq0.net
俺もいつもスイッチのクソグラでゲームしてる昔の人を馬鹿にしてるから仕方ない
なんで10年前のクソグラでやれるのか不思議だし

11 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:33:48.49 ID:DxgZ6JlA0.net
>>8
そうそう
先人の弛まぬ努力があったからこそ今のグラフィックがあるわけだし
それをバカにするって頭おかしい

12 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:34:28.13 ID:fqQWAeiZ0.net
このゲーム進化の過程を楽しめた30代は良かっただろ
もう後は解像度・フレームレート・ロード時間の進化のみ

13 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:35:31.26 ID:7RVKCoD20.net
大人でも言うぞ
有吉ぃぃeeeee!でPSクラシックのバイオやった時
ボケボケの映像見て有吉がこんな画質だったっけ・・・って驚いてた

14 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:37:29.65 ID:LV1wbNB00.net
いや、そうでもねーぞ
頭のいいガキはゲームの歴史をリアタイで見てきた人の方が羨ましい

15 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:37:41.77 ID:0kvwxcvq0.net
PSやPS2の解像度のゲームはブラウン管に映さないとすげえ汚いから
当時よりクソグラになってるだろ

16 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:39:39.11 ID:LV1wbNB00.net
あと誕クリ待たずに現行グラのゲーム出来るんだから、むしろ子供の方がきついまである

17 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:44:26.52 ID:guhTBE830.net
なおマインクラフト

18 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:47:29.18 ID:bSd3XkPw0.net
美術の歴史で言うと1839年に写真術が公開された時に
画家の評価として「とにかくリアルに描ける」ってのは(完全にではないけど)価値を失った
写真とりゃいいじゃんって話だからな
当時は写真とるのも大仕事だけど、超写実的な絵を描くよりは簡単

フォトリアルってもう200年近く前に、すでに価値を失ってるのよ
コンピュータはそのあとに生まれて進歩していったけど
もうわりと十分に進歩してて「リアルな絵」は誰でも出せるようになって
ピクセルアートとかがまた評価されてる

グラで、メタルスラッグ1~3よりすごいなって思えるゲーム未だに無いわ

19 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:50:14.95 ID:Ay18i4nOM.net
子供っぽい浅はかな意見だなぁ…と
別に腹は立たないな

20 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:52:47.48 ID:Wa5bsVI+0.net
いや全く。
むしろ最新作でもいまだにフルフル狩ってて日本のゲームの牛歩に戦慄した
和製はもうだめ

21 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 19:55:02.40 ID:VXSp81j00.net
昔のゲームやってキツいのはグラよりシステムの不親切さ

22 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 20:01:11.29 ID:wiPAkNkD0.net
子供はんな事考えない
ゴキブリだけが考えてる

23 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 20:14:39.07 ID:0x53TjTU0.net
>>13
それはブラウン管と液晶の違いもあるからまあ

24 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 20:24:15.49 ID:Qf8Cn6ILd.net
>>15
エミュレータ等でフィルターかけて補正すればブラウン管に近付ける事は可能だが、
そのまま表示したら汚く感じるのは仕方がない。

当時遊んでた人ですら『こんなだったけ?』と思うくらいだから。

25 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 20:33:41.27 ID:NRqcsw/80.net
ドットゲーは今やっても違和感なく遊べるよな
月下の夜想曲とかユグドラユニオンとか
ただ3D黎明期のポリゴンフル活用みたいなのは流石にキッツイ

26 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 20:55:38.97 ID:7Zn/Ba4i0.net
今見てもSFC後期のドットはマジで凄い

PS1初期の頃とかの3Dは無理

27 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 21:12:50.40 ID:em6XZ0OC0.net
実際けん玉やメンコが嗜好品だった時代見るとショボいって思うじゃん

28 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 21:19:56.78 ID:bSd3XkPw0.net
>>27
メンコは知らんけど
けん玉は上手い人のプレイ見ると「え? そんなこと出来るの?」って
感動するまである

29 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 21:22:05.62 ID:7Hbkc3Np0.net
なぜ腹が立つ?

30 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 21:22:56.47 ID:7Vv2tqv20.net
ガキはファミコンの理不尽さから学ばせるべき
セーブ何かねえよ呪文は覚えろ

31 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 21:44:15.37 ID:l3NH7Hk70.net
ドット絵はそれはそれで素晴らしいと思うが信者はキモい

32 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 21:53:32.80 ID:sTKPuoiJd.net
素人目じゃ今昔の比較でしか出来ないけど
世界のどこかでは今のテクノロジーもダサいとみてる人がいてどんどん先のセンスを目指していってるわけだよな

33 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 22:27:58.29 ID:uDWLdRwH0.net
半世紀後には現代の生活様式全部が古臭く見えるから安心しろ。
こんな事やってたのかよって絶対言われてるわ。

34 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 23:00:38.21 ID:NuD3JNJlr.net
そうか?
25年前と今で大して変わらんぞ

35 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 23:05:59.11 ID:bCva4OLb0.net
俺ならあの頃の作品を楽しめないなんて可哀想だなって思うけどな

36 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 23:15:53.37 ID:+/kYn8/t0.net
昔の物を見た目がヘボいとかで叩くのはまずそのコンテンツに興味がない人でしょ
興味がある分野ってのは黎明期の混沌とした状況をうらやましく思うもんだし

37 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 23:24:34.62 ID:Wa5bsVI+0.net
>>27
いやむしろ器用ですげーとおもうが
今のガキは自分らで遊びを何も発想できねえとおもう
企業と矩形モニタの奴隷だな

38 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 02:25:38.11 ID:57i9ZXQk0.net
PS1のポリゴンゲーはキツイな
唯一認められるのはベイグラくらいか

39 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 02:36:39.48 ID:5/QAsjSg0.net
>>34
25年前にスマホが有ったのか?

40 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 07:22:09.05 ID:n2j6U7b90.net
ショボグラって言葉で思い付くのってPS〜PS2くらいなんだけど良いのか?
ドット絵なんかはそれはそれなりの魅力があるけども

41 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 08:05:21.40 ID:LVcs15wO0.net
>>1
そんなことが嫌でフォトリアルを持ち上げてるのかと思うと、へそで茶を沸かすのが止まらなくなるな。

42 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 08:06:15.81 ID:o5yXf/MEM.net
おっさんでもそう思う
プレステ1のゲームとか目も当てられない

43 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 08:09:05.22 ID:LeBoh+97a.net
>>1
アルカノイドやアタリのことならマジで納得する
もはや原型とどめてないんだもの

44 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 08:09:19.03 ID:QLrAC0xR0.net
>>42
俺はファミコングラでも全然いけるけど
それでもプレステ1のポリゴンは受け付けないな
あの頃の3Dはそれぐらい汚かった。まあ当時はただ3Dってだけで
持ち上げられたんすけどね

45 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 08:16:20.77 ID:GkYgB6vx0.net
今の子供はゲームのグラの発展の過程を見ていないから
凄いグラを特別に有り難がったりしない。
だからグラだけ凄くて他はダメなゲームに厳しい。
今の週販を見ればわかるとおりね

46 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 08:23:04.61 ID:QLrAC0xRr.net
PS1のポリゴンは当時はすごいものにみえてたんだけどな

47 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 08:40:00.73 ID:QLrAC0xR0.net
ぶっちぇけ「グラフィックSUGEEEEEEE」みたいな感動って
1日ぐらいプレイしたらもう飽きるよな

48 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 12:02:06.84 ID:v8Y2pxeF0.net
ガキ「マイクラより売れてないグラだけのゴミゲーw」

49 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 12:19:17.08 ID:gezlFr9hd.net
>>46
実際当時としては凄かったと思う。
今まで平面だったゲームが自由に視点を変えて動かせるんだから。

50 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 13:06:49.07 ID:WYuNfuuna.net
現代の普通の感覚で昔の出来事なり人物を批判するとアホかと言われると思うんだが

51 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 13:09:45.14 ID:BLRBJ1aJ0.net
グラ方面じゃもう目新しさはないな
ドット絵からポリゴンになったみたいに根本的な技術での革新性が必要

52 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 13:52:16.98 ID:XXuRaM9f0.net
今の3Dグラフィックの性能向上って2Dで言うと
640*480pixel256色に達した後どうやって差別化していくかみたいな感じになってる印象

2D表現は解像度上がってドット打ちが難しくなってきてイラスト取り込み・ボーンアニメーションが出てきて表現の段階は一応進んだ感じだけど
3D表現でもそれに相当するような何かが出てくるんだろうか

映像体験の進化としては立体視とかVRとかARとかそっち延ばすのが妥当に思う

53 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 14:05:23.23 ID:UW2hrm7Ia.net
事実だし

54 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 14:13:18.74 ID:7NxLDUeX0.net
子供の頃に爺ちゃんとジャンケンしたらピストル型のチョキ出してきて
ふざけないでって言ったらそれを長々と説明された時は昔の人ってよくこんなジャンケンしてたなと思ったな
一瞬ボケちゃったのかと心配になったけど

55 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 16:47:25.79 ID:QLrAC0xR0.net
ファミコングラフィックって不思議と落ち着くんだよね
その時代のグラフィック じゃなくてファミコンのグラフィックなんだよ
その時代のアーケードの方が奇麗なんだけどなんかそれじゃないんだよ
理由はよく分からん

56 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 01:01:44.74 ID:8qiPpM3A0.net
収穫を急ぎすぎたか

57 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 01:08:28.78 ID:VNQCXgFS0.net
ゼビウスのカラースクロールを見たとき

「スゲェ!!!!!!
アニメの世界そのものだっ!!!!!!!」

と感動した親父が書き込んでみる…

58 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:37:12.63 ID:LhCQ3/cUr.net
Switchのスペースハリアーで遊んでたら
父親に今のゲームはすごいなって感心されたわ

59 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:39:03.90 ID:4q0purbxa.net
逆にファミコン以降グラフィックの進歩をリアルタイムで体験して楽しかった

60 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:39:21.74 ID:ZuUcmjphM.net
馬鹿にする奴がどうかしてるし、馬鹿にされてムカつく方もどうかしてる

61 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:49:54.57 ID:eAOMjUJ40.net
小学生、中学生で流行ってるゲームがFPS TPS
わかりやすいキッズ層の多いタイトルであげると荒野行動、フォトナ、ジャンル別にしてもオンラインプラットフォームのゲームで遊んで育つような世代に古いゲームの思い出押し付けんのはお門違いだろ

62 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:57:37.78 ID:ERK2NFH8d.net
5年ぐらい前はそういうのよく居たけど今いるか?そんなやつ
むしろ今ってあえてレトロ風にするのがブームじゃないの

63 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 11:42:37.80 ID:kE2wWMPvd.net
AV女優にも同じことが言える。

64 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 12:01:46.66 ID:PEjEXdhkd.net
>>1
テクノロジーは進むからね
逆にそれを言ってた奴等があと10年20年したらこんなショボグラで~とか、コントローラー持ちながらプレイしてたの?wとか言われる時代が必ず来るって事がわからないだろう
つまりは幼稚なんだよ

65 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 14:29:48.37 ID:UKrucXyPa.net
>>63
俺がAV道に入門した頃は、樹まり子、田中露央沙、田村香織が五島めぐ等が第一線だったな
それから少し後に星野ひかる、朝岡美麗、伊藤真紀、城麻美、飯島愛とか
ビデオからDVDにメディアが移ったことでそれまで定価14800円だったのが3000円位までに安くなり、AVは借りるものから買うものに
女優のルックスも上がって行った
俺の殿堂入り選手は沙雪、琴乃

66 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 15:54:46.20 ID:DExfItye0.net
子供はゲームが面白ければグラガーなんて言わないだろ
まあリアルリアル言ってるステイ豚ですら今まで
エアガンマガジンに気づかなかった程度だし

67 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 19:39:31.35 ID:TndIZ/5y0.net
>>52
3D表現は物理演算じゃないかな

https://pbs.twimg.com/media/Cyb16EhUcAEjNVl.jpg

68 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 19:43:59.02 ID:4LrEXVHR0.net
>>57
SFC初期のウルトラマンをやった時「すげえ実写みたいだ!」と思ったのは覚えてる
今の子が見ても大した事ないんやろなあ

69 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 20:09:58.97 ID:me6ULudU0.net
アークザラッドのムービーとか実写みたいだった

70 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 21:35:02.21 ID:hsq+99RL0.net
初代カセットビジョンをRF接続で何時間もプレイしてたというのに!!
解像度幾らだったのか分からん荒々しいドットにBGMはチープな単音
ギャラクシアンという名のムーンクレスタや延々と木を切る与作
偽パックマンはレバーではなく←↓↑→の「横並びの4ボタン」だぞ。
要は慣れとイマジネーションだ。

71 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 22:28:16.92 ID:omjWBJEY0.net
>>61
スレタイは子供が昔の人に感想を押し付けてるようにしか見えんが

72 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 08:42:02.04 ID:+gTUxNMj0.net
ドットかポリゴンか
面白いか面白くないか
羨ましいか羨ましくないか

この辺が重要

73 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 19:45:51.21 ID:1CSJxYejr.net
しょぼグラ感が強いのは初期ポリゴンと
MSXとかの単色スプライト

74 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 19:58:56.82 ID:ZrA5JSp3r.net
いまの子供ってゲームに限っては劇的な進化見れなさそう
とは思いつつ、あと30年ぐらいしたら今の子供も同じこと言ってるのかねw

75 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 07:45:31.93 ID:bAtVG5s70.net
今の子供が死ぬまでには脳に電極ブッ刺す時代が来るんじゃないか

76 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 09:50:16.45 ID:8wuYWl2Jd.net
ゲームの進化について行こうとする人とそうでない人がいるからなぁ

進化してるつもりが退化してるところもあったりもするしね

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