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テクモ板垣、カプコン稲船、アトラス岡田、スクウェア坂口、有名クリエイターが独立後パッとしない問題

1 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:35:21.02 ID:IGSeqyct0.net
実力があるならどこ行っても成功するはずだろ

2 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:35:48.04 ID:hh9XL2JH0.net
小島監督「そうかな?」

3 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:35:54.78 ID:ItNvyZ3s0.net
自分の実力だと勘違いしていただけ
独立してできてるやつはできてる

4 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:35:59.18 ID:kqlrAX+/d.net
人をつれてけたかどうか

5 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:36:34.46 ID:S7H8GUm10.net
大きな会社がバックにつかなきゃそんなもんよ

6 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:36:37.90 ID:kqlrAX+/d.net
成功してるのもいるよ

7 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:36:38.57 ID:hh9XL2JH0.net
中裕司「せやろか?」

8 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:37:45.88 ID:961nh9D40.net
ショートケーキのイチゴが独立してもケーキにはなれんからな

9 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:37:59.29 ID:eXV0jFC80.net
COZY岡田いま何してるん

10 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:38:33.82 ID:4484h4Px0.net
稲船は今レベルファイブのNo.2だろ
大成功や

11 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:38:54.19 ID:OU/2RReq0.net
馬場英雄「俺を忘れるなよ」

12 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:42:00.14 ID:JK/Sl3dnd.net
何を成功とするかだな

真の金持ちは「中小企業のオーナー」であると知ったときの話。
https://blog.tinect.jp/?p=69794

13 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:42:16.77 ID:WXSW3Mgfa.net
五十嵐はコナミ離脱したあとでファン層の求めるキャッスルヴァニアっぽいのを作って大成功しただろ

14 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:43:41.78 ID:M+xJZMHPM.net
坂口は独立とは違うだろ

15 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:44:34.41 ID:fGoFgGkb0.net
五十嵐のブラッドステインドは100万本突破した

16 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:45:10.77 ID:j+c3rcBN0.net
そういや、ちょっと前に小島の重大発表あるとかスレ立ってたけどあれ何かあったのかな

17 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:45:48.40 ID:TuWS7q5+0.net
元カプコンの岡本さんは成功組に入るのかね

18 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:47:55.28 ID:Fuk0823wd.net
>>16
長年やってた音響担当がコジプロ抜けた
あんまり上手くいってないんじゃないかな

19 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:48:32.46 ID:aAyquw/WM.net
>>17
大成功だろ

20 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:49:30.39 ID:Sl2pTa8f0.net
元カプ岡ちゃんがつべでゲムリパ当時のこと言ってたけど
独立していろんな会社から優秀な人集めて会社作ったはいいが
それぞれがうちのやり方はこうだって言い争い始めて
最終的にみんな妥協して作るようになって瓦解したといってたな
だからモノリスやプラチナみたいに組織ごと独立しないときついのかもな

21 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:49:44.56 ID:o2Zrq8Ll0.net
後ろばっかり見てるからかも
まわりも昔の武勇伝ばっかり聞かされるんだよなって

22 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:50:05.45 ID:4484h4Px0.net
>>17
あの人はゲーム史に残る大逆転成功組だろう

17億の借金持ちから月収数億、資産数十億まで持ち直したのは伝説的だわ

23 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:50:13.02 ID:P6BL3WLt0.net
ゲーム作りは集団作業だからな
俺が作った、て言い張っても実際は下の人がちゃんと調整してたり意見出したり
何なら何言ってんのかわからない企画書をまともに修正したりする

24 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:50:57.27 ID:crCZQJcsM.net
坂口はテラバトルで中ヒット飛ばしたから成功でいいだろ

25 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:52:04.93 ID:j+c3rcBN0.net
>>18
えー、スタッフ退社するの予告してたんか

26 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:52:35.26 ID:4484h4Px0.net
>>20
プラチナは実は結構色んなとこの集合体だけどね

27 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:54:09.83 ID:KY0E1oKPa.net
>>2
小島はまさに転落人生だろ…
会社クビになって満を辞して出したデススト大失敗

28 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:54:23.89 ID:4484h4Px0.net
>>25
というか、スタッフが個人のTwitterで「明日大切なお話をします」と言って、次の日に独立を知らせただけなんだよね

勝手に皆がコジプロの話として盛り上がってただけ

29 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:58:32.50 ID:IxbZokqXd.net
いま仕事ないってことでしょ、コジプロ
新作つくってて忙しいってんならその音響スタッフも独立どころじゃないだろうし

30 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 09:59:29.69 ID:aS4XdzIkr.net
>>29
仕事ないならなおさらヤバイ
あんな豪華なオフィスとか無駄遣いもいいところ

31 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:01:03.72 ID:iZYxrJKs0.net
>>20
優秀と思ってた人達、部下に丸投げ&成果だけ横取りしてたクズなんじゃね

優秀なマネージャなら説得したり良いとこ取りなプランをだせるし
優秀な担当なら文句言わせないやり方を見せるだろ

言い争いになる時点で誰も具体的なモノを示せなかったんよ

32 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:01:27.74 ID:j+c3rcBN0.net
>>28
あー、やめた本人の個人Twitterだったんだ
なるほど

33 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:01:42.54 ID:ef/bbHS60.net
平澤創とかたなかひろかずはどうなん?

34 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:01:55.74 ID:Q7whzMDqM.net
小島は相変わらずグッズの宣伝とこの小説面白かったです!ツイートしかしてないな

35 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:02:18.60 ID:4C6m2wICa.net
>>23
コジプロで小島のフワッとしたイメージを企画書にまとめてた
岡村がいなくなったコジプロは機能してないよな

36 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:02:42.75 ID:4484h4Px0.net
>>32
そうそう
だから本人も困惑してた

37 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:03:08.75 ID:pLlhcxWrd.net
岡田はマジでなんで独立して今なにしてんの?
金子一馬はメガメン携わってるよね?

38 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:04:59.29 ID:aS4XdzIkr.net
小島さんはまぁ、裸の王様で世界的に有名になったすごさは尊敬ものかな

39 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:05:38.63 ID:CNzXG03+r.net
日本人って限られたリソースをどう上手く使うかみたいな環境でこそ光る奴が多いからな
独立して何もかも一人で自由にできるってなると上手く力を発揮できないみたいな感じなんじゃね

40 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:06:05.19 ID:iZYxrJKs0.net
>>30
品川に勤務してる人いたら
あのビルを時々見に行って欲しいなw

エントランスに置いてるルーデンス(まだあるの?)がどうなってるかで予測できそう

41 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:09:58.26 ID:tp0OIfXB0.net
ちゃんと実力はあるが嫉妬やビジネス的な面でどこからか不思議と執拗に叩かれがちだからな

42 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:12:07.73 ID:aS4XdzIkr.net
>>41
普段人と付き合う時はそういう面を表に出さないようにする
ようするに天狗になっちやったんだよね

43 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:12:42.34 ID:iZYxrJKs0.net
>>35
カントク野村とか意識高い系クリエイターは全員そろって企画書書けないよな…

このダメ勢に共通キーワードとして「今までに無い」「新しい」が有ると思ってる
PCスマホCSなんでもやる雑食なガチゲーマーが言うならともかく
ゲーマーを見下してる奴が言っても四次元殺法コンビのAAにしかならんよな

44 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:13:00.70 ID:ikUc/n9y0.net
自制できないクリエイターが独立したり偉くなると独りよがりになりがちなんだよね
だから横に天狗の鼻を折るプロがいればうまくいく

45 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:13:47.63 ID:uhooLIpe0.net
>>18
そりゃメタルギアで同僚だったのBGM担当がウマ娘で大成功してるからなwww
同じ時期にコナミ辞めたのに、小島に付いて行かないだけでここまで差がつくとかwww
そりゃ独立するとか言い出したくなるわ
ひょっとしたら独立は辞めるための嘘でサイゲーに転職するのかもな
ウマ娘にメタルギアの音響担当とBGM担当が合流したら、実質的にメタルギアの続編と言っても良いし期待してる

46 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:17:27.82 ID:ro57gMYS0.net
モンスト岡本吉起「なにか?」

47 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:17:29.56 ID:bxbl+cSQ0.net
ここで挙げられてる面々に似てる独立して日頃の言動が割とアレな神谷は成功してるんだよな
普段の態度の割にゲームに関しては不出来なのはスタッフのせいにしないあたりスタッフを大切にしてるかしてないかなんだろうなあ

48 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:18:03.63 ID:aS4XdzIkr.net
>>43
例のアレ

457 名無しさん必死だな 2020/03/04(水) 20:45:41.39 ID:2ZPIj4Fh0
宮本茂のスケッチ
https://i.imgur.com/rIlZFbz.jpg
https://i.imgur.com/WeN1EIn.jpg
宮本茂の企画書
https://i.imgur.com/NNbx2ot.jpg


某クリエイターの指示書
https://i.imgur.com/rJmU0lO.jpg
https://i.imgur.com/Va7RcuB.jpg

49 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:18:33.04 ID:vrJNG0XU0.net
スクウェアは坂口以外の独立組は上手くやってるやつ多いだろ
アルファドリームは潰れたけど

50 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:19:46.73 ID:eB6NnnXl0.net
坂口を失敗例にするけど
ミストウォーカーのまま長ーく居られるなら凄いこと

51 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:20:39.88 ID:4C6m2wICa.net
>>47
他所のメーカーのソフトに対しては文句垂れながら遊んだりするけど
自社のソフトに関しては販売されますとか
自分が関わってなくてもリスペクトするだけの精神はあるからな
口は悪いけど人格的には比較的まともという

52 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:21:14.11 ID:/olJvzWn0.net
>>1
まず出世するために子供の頃から温め続けてきたアイディアを使うわけ
んでその膨大な時間かけたアイディアで生んだ出世作は会社のものになる

そりゃ次回作はどうなる?

53 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:27:25.77 ID:tp0OIfXB0.net
ロスオデはFFらしさの塊だが発売前からあまりに異常な叩かれ方だったな
なぜだろうな

54 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:30:07.92 ID:IGSeqyct0.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/nida.gif
>>52
会社にIPの帰属権があるのが問題ってことか。
小島が言うようにIPの所属権はクリエイターにするべき?

55 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:32:02.37 ID:WVh/JbGzd.net
結局クリエイターの前に会社員だってこともあるのか。

56 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:33:22.69 ID:EonEqKKK0.net
独立した場合どうやってお金引っ張ってくるの?

57 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:33:32.43 ID:ikUc/n9y0.net
>>54
会社が雇ったスタッフとキャッシュと機材使って作った以上どんなに頑張っても折半が限界でしょ

58 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:34:03.69 ID:upuQ2Tz20.net
独立してデスストみたいなゲーム作った小島は凄くね?面白くないけどさ
どーせMSとかテンセントが拾うだろ

59 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:35:53.48 ID:4C6m2wICa.net
IPを自分に帰属させるなら会社のお金で作るべきではないんだよな
エーデルワイスなんかはインディーで上手く立ち回ることで
サクナヒメのIPを帰属させることに成功してるけど

60 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:36:43.86 ID:W4NueI2hr.net
名越は昔独立したり去っていく人たちがいるなかで
企業にいてこそできることがあるって言ってたような
この人もPS3時代に他の人達と一緒に独立してたら
今頃は「あの人はいま」だったんだろうな

61 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:37:29.49 ID:fPbc819v0.net
岡ちゃん一人勝ちは予想でけんわ

62 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:38:33.19 ID:mqoS2aQkM.net
>>56
デベロッパーとしての独立ならパブリッシャーを探して金出してもらうか銀行に金借りるかだろう
どっちもツテがないと不可能

63 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:38:44.46 ID:rKgDjZ0n0.net
独立すれば嫌でも自分に信用無いかがわかる

64 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:39:00.66 ID:KY0E1oKPa.net
>>58
そもそも作ったのがあんな酷いゲームでしかも結果も出せてないんじゃどうしようもない

65 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:39:29.48 ID:tmuGRF6G0.net
ゲハも再放送ネタばかりで本当に話題がないんだなと実感するわ
全然CSゲーム出ないもんな

66 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:40:02.37 ID:aS4XdzIkr.net
ゼルダの藤林も、岡ちゃんがカプコンでゼルダつくりたいというきっかけからだったっけ
チーム解散後に藤林はカプコンではなく任天堂に移籍した

67 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:40:27.75 ID:4484h4Px0.net
>>47
神谷はまあ実際には独立したというか人が作った会社に移っただけだしな

68 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:41:17.09 ID:xycOHwdWp.net
>>66
まあ元々藤林さん京都のよいとこの出だしね

69 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:44:55.81 ID:EoRL1hkS0.net
桜井も任天堂の仕事から離れたらどうなるか

70 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:46:28.68 ID:RUBT5HDfp.net
桜井 ムシキング、メテオス他(特大〜大ヒット)
岡本 モンスト(特大ヒット)
三上 サイコブレイク(大ヒット)
坂口 テラバトル、ラススト(中ヒット)
IGA ブラッドステインド(中ヒット)
岡田 〇〇&ポーカー(小ヒット)
板垣
小島 デススト(パッとせず)
稲舟
鈴木裕
中 ロデア、バラン(色々やるもパッとせず)
馬場

こんな感じ?

71 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:47:29.04 ID:Dh/RAZgi0.net
7年前の話をまた蒸し返してんのかよ
独立して成功した人っているの?
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1389829368/

72 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:49:39.86 ID:aS4XdzIkr.net
元々独立後は全部岩田さんありきの仕事だったと言ってた
そこを後悔してるとかいってた気がする

https://i.imgur.com/ueq0nzw.jpg

73 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:51:30.07 ID:/olJvzWn0.net
稲さんは力ある会社の中での暴れん坊だから良かった

74 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:52:32.32 ID:aS4XdzIkr.net
稲船さんはロックマンの絵を描いてた頃が全盛期だった

75 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:54:28.21 ID:qCS/nwaKa.net
サクナヒメの作者は実力がある

76 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:56:07.13 ID:4484h4Px0.net
>>74
まあロックマンの絵柄も元々は本当のロックマンの産みの親である北村さんの模倣なんどけどね

77 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:56:39.01 ID:aS4XdzIkr.net
サクナヒメの所は同人活動でコツコツ名を上げてたみたいやね

78 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 10:59:28.33 ID:aS4XdzIkr.net
>>76
それでも稲船さんの絵は好きだったよ

79 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:02:01.83 ID:D2tpy+nw0.net
>>9
パナマ文書に同姓同名の人物の記載があったなあ

80 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:04:49.14 ID:D2tpy+nw0.net
>>37
金子さんも気づいたらメイン級のキャラを数体描くだけの名誉職になっちゃったからなあ。
仕事遅すぎて

81 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:04:49.63 ID:/olJvzWn0.net
同人クオリティを嫌がるってのはどこの業界でもあって
小さい規模で出した時のアイディアの消費と模倣があるからなんだよな
僕の考えたスゴイ○○が出る時は大手から出して一発で認知させたいってのが敗因になる

82 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:06:34.00 ID:+n1tQfiAd.net
>>81
あーなる

83 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:13:38.91 ID:BNWEYzHI0.net
安心して働ける環境て大事やね

84 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:17:43.14 ID:pccHX76o0.net
行方不明とか死んだとか言われてた岡ちゃんが
モンストで一番の成功者になるなんて誰も思ってなかったよな

85 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:19:39.03 ID:mqoS2aQkM.net
クリエイトに注力できるのも安定した会社経営あってこそだよ
独立すると自分で経営もやらないといけなくなる
理解ある経営者を連れてくるなんて現実的でないからな

86 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:21:59.41 ID:/olJvzWn0.net
僕「デビルメイクライみたいなの作ってくれんかね〜」
神谷「作るよ」

僕「探索型ドラキュラやりて〜」
五十嵐「作るよ」

僕「メタルギアみたいなステルスやりて〜」
小島「荷物運べよ」

87 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:38:03.02 ID:gjUkzxvb0.net
会社内で予算取ってくるのと、社長になってお金集めるのは違うし

雇われているときは部下の給料はそこまで考えなくていいけど、社長になったら一番重要だったりするからなあ

88 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:38:32.66 ID:g1gp9Wka0.net
五十嵐のブラッドステインドは面白いけどSwitchだとバグがメチャクチャ多いし最適化不足にも程がある出来
率いたチームの技術力のなさが心配になる
その点サクナヒメは少数精鋭にも関わらずバグも少ないしSwitchでも動作軽くできるように考えて作られてる
なるとこいちって人以外にも関わった人全員プロフェッショナルなんだろなってやってて伝わってくる
どちらも次回作が気になるので早めに作って出せるといいな

89 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:41:18.47 ID:aS4XdzIkr.net
藤子不二雄A先生の漫画でも、アニメ制作会社において赤字で足りない給料分は銀行から借りて渡してるなど
結構きつい実情を描いてた

90 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:45:09.94 ID:o+bmV67rd.net
三上がインタビューでクリエイターとしてピークは30代が多いって言ってたな

91 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:50:20.70 ID:oG8Thvyg0.net
>>35
その岡村は桃鉄制作陣集めて大ヒットだしてると…
誰が優秀だったか分かるな

92 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:53:32.87 ID:RUBT5HDfp.net
庵野が不動産やりながらエヴァ作ったみたいに、安定収入無いと自分の作りたいモノは作れない世の中だからな
だからkickstarterのようなクラファン需要が高まってる

93 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:57:19.80 ID:Q3VaKfoW0.net
精神的続編とか元◯◯のクリエイターが…みたいなのって大体面白くないよな
有名バンド脱退して別バンド立ち上げてもイマイチ受けないのと似てる

94 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:57:38.59 ID:TuWS7q5+0.net
任天堂がキャッシュ溜め込んでるのも娯楽に浮き沈みは当然って考えだからだろ
独立すると安定性を失うから大変だ

95 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:59:00.15 ID:4484h4Px0.net
三上さんも独立して現場に戻って好きにゲーム作れると思ったら資金繰りでむしろゲーム作り出来なくてつらかったみたいな話してたしな

だから安定を求めてベセスダ傘下になったわけで

96 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:59:30.97 ID:17QojLYur.net
>>48
宮本さんはプログラマーじゃなかったから人に伝わりやすいように書いてると思う。

97 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 11:59:50.96 ID:4484h4Px0.net
>>94
今はそうでも無いけど、昔はゲーム業界に銀行が全然金を貸さなかったらしく、
その頃からある会社はどこもキャッシュ確保に余念がないね

98 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 12:01:25.31 ID:h7h+djQqM.net
プラチナのようにテンセントからの出資を受け入れればかなり安定するのだろうけど
飲み込まれないかだけが心配だ

99 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 12:05:23.11 ID:4484h4Px0.net
このサイトにスト2の企画書がたくさん紹介されてるんだけど、めちゃくちゃ丁寧

https://oguhei.net/2018/02/03/saga_st2_kikakusyo/amp/

100 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 12:12:43.72 ID:9jhOgax+a.net
>>57
お前一人でほとんどやってたから権利あげるよとなったメタルスレイダーグローリーが特別か

101 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 12:14:10.25 ID:gjL7TEnEa.net
ゲーム業界の黎明期で元から外部の人間だった堀井雄二がドラクエの権利半分持ってるみたいな

102 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 12:22:11.80 ID:sjbDa1Dja.net
>>99
遠藤の騒動の時に「今時ペラ紙一枚で正式な企画書書かせる会社なんかねえだろ」って言ったら叩かれたの思い出した

103 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 12:30:52.81 ID:tmz6PebZd.net
結局は人か

104 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 12:56:44.03 ID:G4CgnJw30.net
ノーベル賞吉野さん、研究者は「35歳前後が重要」

吉野さんは、ノーベル賞につながった研究を始めたのは33歳の時だったとし、歴代の受賞者の研究開始も平均36・8歳だと紹介。
研究者にとって30代半ばという年代が極めて重要だとして、若手が思い通りに研究できる環境の整備を求めた。
https://www.asahi.com/articles/ASMCC4SQRMCCULBJ00H.html

40代50代で独立するころには才能はすでに下り坂なんだよね

105 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 13:09:47.09 ID:3PYicEFg0.net
ゲーム開発って研究なんだ

106 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 13:16:22.22 ID:bhJPrcZO0.net
パクミン元岡さんを忘れるなよ

107 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 13:20:21.02 ID:1rbnOFvC0.net
自分の名が売れた作品から脱却したい気持ちは分かるんだけどね
でもファンはいつものを求めてる
変なことに手を出さずファンが求めてるものを提供した五十嵐は偉い
でも開発の遅さとswitch版の出来はマイナスやな〜

108 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 13:43:24.17 ID:XlPu/+4z0.net
現場と経営は違う

109 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 13:58:54.54 ID:SX4a9eelM.net
>>1
サブがすごかっただけ
こいつらはガン
会社員だったらわかるぞ普通は

110 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 14:06:44.45 ID:sO1fqkpi0.net
ゲーム黎明期でもあるまいし一人で作ったとか通らんよな

111 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 14:11:57.88 ID:0017ngPz0.net
三上真司はどっち判定?パッとはしないけどスレタイ連中程終わってはないよね?

112 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 14:14:33.60 ID:0017ngPz0.net
そういやアレオレ詐欺でコンサル?やってたジョーク岩崎は今何やってんの

113 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 14:29:10.20 ID:xycOHwdWp.net
>>111
三上さんは全然成功の部類だと思うけど、カプコンに残ってたら普通に役員になってたと思うので勿体ない

114 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 15:08:40.68 ID:rmh/250xp.net
他はともかく岡田って何してんの?生きてんの?

115 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 15:26:28.52 ID:+8rJ+xmK0.net
コンパイルの社長

116 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 16:39:49.87 ID:jgVYnbiN0.net
>>113
カプコンってオーナー会社だからどうなんだろ?

117 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 16:39:59.19 ID:mJ5wQXG70.net
>>60
逆だ逆
セガに関しちゃソニーがバックについた名越に政争で負けた奴らが出て行ったことを「独立」って呼んでるだけだよ

118 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 16:56:29.38 ID:xycOHwdWp.net
>>116
今の専務取締役がアーケード時代からの叩き上げの人(ロストワールドとかキャプテンコマンドーのメインプログラマー)なので、その辺くらいはいけるんじゃね

119 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:06:49.04 ID:/Cc5sP7r0.net
某カントクとか会社の金と人材を使って作れた物を自分の実力だと勘違いしてしまうんだろうな

120 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:55:59.88 ID:FTsVWOprr.net
岡田はなにしてるんや?

121 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 01:27:12.15 ID:jOd9nilbr.net
>>52
これのような常識であるべきはずの35歳定年説を知らない人間が社会に多すぎるよな

一番最初に目立ったのは大学教授学者の世界で
二番目に世界で広く認知されたのはIT業界の勃興

当然ゲームクリエイターも天才であってもそのほぼ全員が35歳で素人よりもカスと化す

なのでこの >>52 の書き込みが理解出来ないまたは大学時代に教授から教えてもらっていない人間がゲハでも社会でも何考えても無駄

122 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 01:32:11.36 ID:EZJ2CeeI0.net
漫画とかもそうだけど自分だけで考えたものなんて大抵クソよ
別の人からダメ出し食らったりアイデア貰ったりして名作ができる
誰からも文句言われずに自分勝手にゲームなんて作ったらそらクソが出来上がる

123 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 03:01:23.76 ID:VgEswoNA0.net
組織に守られてるかどうかって、やっぱ大きいよね
その組織の中で思うように仕事が出来ないから辞めていくんだろうけど

124 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 03:12:18.93 ID:NNp0mwPE0.net
>>122
進撃の巨人がまさにそれだからな

125 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 03:14:48.01 ID:pgh7jc9f0.net
岡ちゃんは博打すぎる

126 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 04:02:18.60 ID:Yp80OFlI00404.net
>>37
岡田は旧SCE の元で何作か出したんじゃないかな
どれもぱっとしなかった

127 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 06:58:07.94 ID:QGtvxVFS00404.net
マシリト
「今のFFはクソ」

イトケン
「最近のFFはつまらない」

128 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:29:18.42 ID:OFP5AlUZ00404.net
>>121
だったらなんなの?
お前は35超えたら俺の人生終わったーって自決でもすんの?

129 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:40:25.67 ID:nStyhy29a0404.net
ワイルドアームズ金子はワイルドアームズ作れなくなってアニメ畑いって成功したね

130 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 15:38:10.07 ID:dKrqVOj700404.net
>>129
金子がいなくなってもメディアビジョンは細々とやってるけど
金子が全てだったウィッチクラフトはサイパン並みにデジモン延期しまくっててヤバイ
本来は一昨年発売予定だったのに

131 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 16:26:13.10 ID:kGgbJ99500404.net
最初からインディーズの奴の方が上手く行ってる印象はあるな
一度大規模なゲーム開発に慣れちゃうと
小規模なスタジオは難しいのか?

人を使う仕事に慣れてるだけで
ゲームの隅々まで自分で作るインディ開発者には勝てないのかもな

132 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 16:37:01.89 ID:XhkDshfmM0404.net
五十嵐はマシな方だけど遅延しまくったりストレッチゴールの公約破棄したりと結構キナ臭い
いつ爆発してもおかしくない

133 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 16:39:35.34 ID:ihFp3JUg00404.net
たくさんの優秀なスタッフ達のおかげで人気シリーズになったのを
自分一人の手柄と勘違いして独立した奴が失敗してるイメージ。

134 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 16:42:14.94 ID:Knzkxx+Y00404.net
共通してんのは、好き勝手にさせたら駄目なタイプなんじゃない?

トップになる種類じゃないんだよ
上から押さえつける役が必要、と

135 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 16:44:20.16 ID:WLpyLrTvM0404.net
>>134
どうせ押さえつけるなら何もこいつらじゃなくてもいいな
で終わりじゃんw

136 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 16:47:36.69 ID:Knzkxx+Y00404.net
???

137 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 17:09:01.51 ID:BeA2sNl1p0404.net
櫻井も独立したぞ
後は岩田もハル研から任天堂に移籍したわな

138 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 17:11:42.69 ID:mVgUEi8700404.net
岡ちゃんだけ

139 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 19:28:16.84 ID:OYkOAcKua0404.net
アイレム九条も入れてあげてよ

140 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 00:29:52.17 ID:BB5scVg50.net
田中弘道も酷かったみたいだし独立出来ると勘違いする開発者が多いんじゃない?
岡ちゃんも失敗して学んだみたいだし


ちなみに田中氏はこれまで、制作チームが集まってから各スタッフに合わせて企画を詰めていたそうで、あまり企画書をちゃんと書いたことがないらしい。
森下氏いわく、その体裁は「想像以上に雑だった」とか……。

141 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 00:43:11.02 ID:BB5scVg50.net
>>99
カプコンって辻本会長が上にいるってのもあるのかね
色々と企画通すのにもしっかりしないと承認されない厳しいイメージあるが

142 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 01:07:45.04 ID:z3QCIYFFr.net
>>128
まともな大学でまともな大学教授につけばほぼ等しく人間はそう作られているので35歳までに一生分の準備を用意しておきなさいと習う
35になったら終わるのではなく35までに一生分世界で通用するだけの物を用意できなければ終わるという話でまともな家柄かまともな学歴ならこれは常識

143 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 01:18:56.12 ID:b3vXuk7w0.net
スタッフが有能だっただけだな
無能な上司が枷になってた証明

144 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 01:35:40.40 ID:yF3KWqmb0.net
お前らが大好きな日野さんも入れてやれよ
リバーヒルソフトからの独立やぞ

145 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 03:21:17.22 ID:2R2G1T+Or.net
>>141
結構穴を利用して企画通ったりしてたから
イナフキンのゼロ(ロックマンX)とかも穴を利用して採用された形

146 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 07:42:55.66 ID:KLa5wmTC0.net
エルミナージュ作った人も

147 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 10:13:09.14 ID:NdTmwQPH0.net
>>142
お前は手遅れじゃん、どーすんだ?
大学でそれを習って35で自殺するんか?

148 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 12:28:57.02 ID:joiZN42A0.net
おじちゃんめっちゃキレてて草
うけるーwおこなの?

149 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:52:09.16 ID:VBg5JS8x0.net
>>142
だからそれを知ったらなんだっての?
35超えたら自殺すんの?

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