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 三大 ファミコン時代をささえた任天堂以外のメーカー「コナミ」「ナムコ」あと一つは?

1 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 20:49:58.96 ID:BMcHRhLp0.net
どこですかね

2 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 20:50:45.02 ID:zObrXW+mr.net
初めてサードに参入したのがハドソンだと知らないバカがたてたスレ

3 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 20:51:15.14 ID:Wao7xg4Ua.net
ハドソンで良いのでは

4 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 20:51:15.35 ID:LvL/vYaD0.net
カルチャーブレーンだけはない

5 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 20:51:49.04 ID:vcJtftg9a.net
タイトー

6 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 20:53:02.05 ID:/Y86ZFgy0.net
ジャレコ

7 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 20:53:23.71 ID:/VOoSHc/0.net
エニックス

8 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 20:54:31.34 ID:8MkF7CvU0.net
ジャレコ

9 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 20:57:21.45 ID:GZdovYzcd.net
何で全角スペース入れるの?アフィなの?

10 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 20:57:50.95 ID:luuopkjEM.net
>>9
アフィだよ

11 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 20:58:23.59 ID:RsOtMC7T0.net
俺的にはTECHNOSと言っとこう
結構ガキの頃友達と世話なったからな

12 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 20:59:06.84 ID:uLEYX+orM.net
ケムコ

13 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:01:01.45 ID:6IM6Omul0.net
初期から中期にかけてはナムコとハドソン
それ以降はコナミ、エニックス、スクウェア、テクモ

14 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:02:25.55 ID:Za/0JN1M0.net
バンダイは?

15 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:03:11.46 ID:Eb6udNJ40.net
三大じゃないよな
20ぐらいあった

16 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:08:35.28 ID:nMgM7osm0.net
エニックスだろあれだけ海外では任天堂に圧勝してたセガが覇権とれなかったのはドラクエ出なかったからだから、桃鉄推しは結構だがハドソンがハード売上左右したソフトなんてなんもねえよ

17 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:09:07.92 ID:Xrhck9UW0.net
初期に優遇されてた4社って、ハドソン、ナムコ、ジャレコ、タイトー辺りだよな。

18 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:10:28.22 ID:SqOPPiwK0.net
>>16
メガドラが任天堂に勝ったの北米だけだぞ
しかも北米ですら圧勝しとらん上に最後抜かれたぞ

19 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:13:27.42 ID:jl0BFMWKd.net
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

20 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:14:45.24 ID:qSodOSqIa.net
>>16
ドラクエ1と2は出てたと思う
まああっちじゃ人気全然なかったと聞くのであんま変わらんかもだが

21 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:19:39.01 ID:6IM6Omul0.net
ちなみにジャレコの燃えプロは日米で700万本売れた
この利益ででっかい自社ビルを建てたが、数年で手放す事となった

22 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:23:31.45 ID:3aShoseU0.net
ファミコンでのタイトーは出来栄えの波が激しかった印象が強い。
安定感で言えばハドソン コナミ ナムコはよく出来てた。
ジャレコも当たり外れが酷かったかな。
カプコンは外注品でどうしようもない。

23 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:26:15.35 ID:nobLoTZ60.net
スターフォースでセガっ子を潰したハドソン

24 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:28:06.21 ID:6IM6Omul0.net
>>22
カプコンはファミコンブームに乗り遅れたのよね

それを反省してスーファミではサードのトップを目指して
最大のリソース費やして全力で行った

25 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:30:41.90 ID:NCwtM+c+K.net
ナムココナミハドソンだろうな
エニとスクはドラクエFFの一発屋だしカプも安定してたのはロックマンぐらい

26 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:45:08.75 ID:DVUuC1Ey0.net
ハドソン

27 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 21:49:00.89 ID:bqwW4obv0.net
メサイヤ

28 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 22:00:55.65 ID:JLu+saca0.net
ハドソンは外せない

29 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 22:01:57.80 ID:VUkIEk7N0.net
mutyunは外せないだろ

30 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 22:06:58.04 ID:DYDRuWYf0.net
タイトー

31 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 22:13:15.72 ID:JWnLUuJn0.net
ビック東海

32 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 23:31:43.03 ID:s5fVfVJH0.net
ハドソンに決まってんだろ ロードランナーを忘れたか

33 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 23:32:37.80 ID:bb6Ecf/UM.net
ホット・ビィ

34 :名無しさん必死だな:2021/03/27(土) 23:38:02.56 ID:AwPKQuzOd.net
サン電子

35 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 00:13:33.22 ID:cNCHm7eO0.net
アスキー
wizとかベストプレープロ野球とかダビスタとか

36 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 00:15:12.14 ID:ujBi60d90.net
個人的にはナムコ
全盛期ナムコのACゲームが遊びたくてファミコン買って貰った
ゼビウス、ドルアーガ、ドラゴンバスター、ディグダグ、ギャラクシアン、マッピー他多数

だが最も多く遊んだナムコゲーは初代ファミスタ、次いで初代メガテン(アトラス開発)

37 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 00:22:43.27 ID:Ndp+acwE0.net
ジャレコ

38 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 00:24:01.72 ID:UQ15CzmA0.net
日本のは正面のグラしかないけど
英語版のドラクエ1は
ちゃんと横向きとか上向きとかのグラあるんだよね

39 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 00:36:03.24 ID:/+RrakeYa.net
サン電子

40 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 00:38:26.73 ID:6Z6zLweP0.net
セガ
の利敵行為のおかげ

41 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 02:36:29.50 ID:NNqibJXb0.net
>>38
日本語化改造のファイルが有ったりする。
しかもバッテリーバックアップタイプ。
ただオリジナルならパスワード生成プログラムで強くてニューゲームが簡単に出来るからどちらが良いかは人によりけり。

42 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 04:28:37.57 ID:+nGVrWe9r.net
>>17
そうそう。
ナムコは色々やり過ぎて任天堂と不仲になる

43 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 05:06:16.23 ID:o4rU07ka0.net
ハドソンだな
PCエンジンメインになった後もファミコンソフトはそれなりに供給してたし

44 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 09:49:17.68 ID:Lr5Vvgyxd.net
>>7
これだね
ドラクエのIPは強力だった
そういう意味でも次点はスクウェア

45 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 09:57:56.97 ID:VkaoGL6d0.net
>>15
3つに絞るのが無理だよね

サンソフト 東海道五十三次 アトランスの謎
カルチャーブレイン シェラザード
ハドソン ファザナドゥ 高橋名人の冒険島
カプコン 魔界島
データイースト ヘラクレスの栄光 メタルマックス
タイトー たけしの挑戦状 タイトーグランプリ
アイレム スペランカー スクーン
テクモ マイティボンジャック
バンダイ ゲゲゲの鬼太郎・妖怪大魔境

名前の残るソフトを作った会社が結構ある

46 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 10:04:03.82 ID:VkaoGL6d0.net
>>25
スクウェアはファミコン時代に半熟ヒーローの一作目が出てるから一発屋ってわけでもない

47 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 10:08:05.37 ID:S5Uvj7140.net
カプコンはなぁ
魔界村が酷すぎた

48 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 10:20:58.43 ID:8xnXROSK0.net
>>20
NES版DQ1はフィールドの海岸線が追加されたり
キャラが進行方向向いたりと、2寄りに進化してリリースされたし
2や3はOPデモみたいな追加されてたり何気に頑張ってんのよね 羨ましかった

49 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 10:33:52.90 ID:veWFhkmSr.net
カルチャーブレーンだわ
ファミコン時代は名作しかない

50 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 11:25:45.04 ID:UQ15CzmA0.net
>>45
こうみるとデータイースト強いな

51 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 15:23:45.39 ID:BjJd+Pcr0.net
ニチブツ

52 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 19:20:46.91 ID:71BsoDCU0.net
全国キャラバンやファミリーベーシックとかハドソンは頭一つ抜けてた印象

アスキーは年齢層高めの人に人気あった印象
学校の先生とかもベストプレープロ野球とかの話してたし

53 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 19:23:32.79 ID:71BsoDCU0.net
コナミはディスクシステムでめっちゃゲーム出してた印象

バンダイはファミコンジャンプまでの版権ゲームがちょっと酷すぎた印象

54 :名無しさん必死だな:2021/03/28(日) 23:58:31.08 ID:NG+/juCld.net
スク

55 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 00:07:47.12 ID:wZPOogBf0.net
>>47
初期のカプコンはCSはこんなもんでええやろみたいなソフトが多いんよな
魔界村1942ソンソンとかもっとちゃんと作れたはず

56 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 00:24:44.13 ID:SxqNuQic0.net
>>53
当時のコナミはBGMに異常なこだわりがあって
ディスクシステムに内蔵されたFM音源を使いたがったのよ

57 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 01:55:52.43 ID:/DWj1hSzr.net
戦いの挽歌はアーケードより易しくなったぶん、おもしろくなった印象

58 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 02:54:33.74 ID:HCfumD4F0.net
ハドソンじゃねえの
高橋名人をよくテレビで見た

59 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 08:08:50.44 ID:/DWj1hSzr.net
というより、真っ先に出てくるメーカーはその2つよりハドソンって感じ

60 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 08:28:57.40 ID:SxqNuQic0.net
スーマリで大爆発する前の、ファミコン初期を支えたサードなら
やっぱナムコとハドソンが二強

ゼビウスとロードランナーが大きかった

61 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 08:37:22.21 ID:eATyWa/U0.net
アーケードやってたメーカーが多い中でソフトハウス上がりのハドソンがファミコンで躍進したのは凄かったな
猿人に浮気したり拓銀の破綻がなければ

62 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 10:17:49.17 ID:NmT1qE+X0.net
>>49
スーパーチャイニーズやシェラザードのデフォルメキャラが気色悪い

63 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 10:19:27.91 ID:NmT1qE+X0.net
>>52
スーファミでミリオン連発したダビスタも出してたしな
ボコスカウォーズも楽しかったしウィザードリィは全機種中最高とすら言われたし

64 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 10:20:47.86 ID:NmT1qE+X0.net
>>55
マイクロニクスと組んだのが間違いだったか
いや、今も語り継がれるファミコン版魔界村を生んだだけ正解だったのかもしれない

65 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 10:21:43.76 ID:NmT1qE+X0.net
>>57
アーケードは防御してるとジリ貧になるから撃たれる前に殺せ状態でなあ

66 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 10:22:29.70 ID:NmT1qE+X0.net
>>60
その2作は今で言う神ゲーだった

67 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 10:24:34.69 ID:NmT1qE+X0.net
>>61
マイコン大好き北大生のハッカー集団だもんね
コロコロと組んで男子小学生をターゲットにする戦略にブレもなかったしすごかった

68 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 11:17:02.69 ID:SxqNuQic0.net
コナミはファミコンブームに便乗して参入
それまではACとMSXでやってきた

多分、当時では一番技術のあるゲームメーカーだったと思う

69 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 11:52:04.00 ID:7FJe7ggsM.net
ナムコは後半にヒット作無いんだよな

70 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 12:02:08.65 ID:I6zXAFqYMNIKU.net
>>69
初期のアーケード移植が一通り終わったら
中盤から外注頼みだったしね
PCEが出たらそっちに力を入れるようになった

71 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 12:26:17.16 ID:NmT1qE+X0NIKU.net
アーケードでも内容的に源平は魔界村に負けてると思う
シューティングはグラディウスに負け
大型筐体はセガに負け
なんでだろ〜なんでだろ〜
…源平の祟りか!?

72 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 23:06:06.85 ID:k3O7XUDn0NIKU.net
ナムコはオールアバウトだろう

73 :名無しさん必死だな:2021/03/29(月) 23:14:13.89 ID:ARcwu9Af0NIKU.net
キャラバン大会で盛り上げたハドソン

74 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 08:16:56.82 ID:Pum4ov050.net
>>70
もうどこが外注担当してるのか見極めて買うようになってたな
バラエティー豊かなラインナップ出してたけど趣味合わないのはマジで全然合わなかったし
メーカー買いしなくなったのナムコくらい

75 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 19:00:37.84 ID:yhpFFmfqd.net
続編失敗するよね

76 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 19:25:08.53 ID:o3hjmSGaa.net
貢献度から考えるとハドソンかエニックスになるのかね。
個人的にはアスキーが好きなソフトを出してた。

77 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 19:25:36.83 ID:lo7IIheX0.net
カセットの謎の穴のコナミ、ハードケースのナムコと来たら発光ダイオードのアイレム

78 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 22:06:13.42 ID:zatL6s/90.net
ディスクシステムに最も貢献したのはコナミ
次いでスクウェア(DOG)

79 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 23:30:09.83 ID:IpwxVrwy0.net
バンダイでしょ
どんだけバンダイのソフトが売れまくったと思ってんだ

80 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 01:08:55.34 ID:nhFs0MtQr.net
バンダイといえば、任天堂が誤ってバンダイの特許に踏みこんでしまってたから
お詫びに渡した小切手に賠償額書いてほしいって言ったら
0と書いて返されたという伝説


コロプラに例えるとコロプラ自らが自分の過ちに気づいて任天堂に直接謝罪する形…だったはず

81 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 09:33:10.02 ID:sS0MNraRd.net
バンダイとナムコが一つになるなんてな

82 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 10:17:17.85 ID:Y7A3itqDM.net
やっぱりハドソン

高橋名人ブログ
1985年全国キャラバンファミコン大会開催までの思い出
https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-11515445799.html

83 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 10:29:10.85 ID:QBsrfJDB0.net
ハドソンはキッズを騙して売るのが上手かった
FC後半はほぼ空気

84 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 10:32:19.93 ID:1NytEE8T0.net
1位 スーパーマリオブラザーズ 任天堂 6,810,000 アクション 1985/09/13
2位 スーパーマリオブラザーズ3 任天堂 3,840,000 アクション 1988/10/23
3位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… エニックス 3,800,000 RPG 1988/02/10
4位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス 3,100,000 RPG 1990/02/11
5位 ゴルフ 任天堂 2,460,000 スポーツ 1984/05/01
6位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 エニックス 2,410,000 RPG 1987/01/26
7位 ベースボール 任天堂 2,350,000 スポーツ 1983/12/07
8位 麻雀 任天堂 2,130,000 テーブル 1983/08/27
9位 プロ野球ファミリースタジアム ナムコ 2,050,000 スポーツ 1986/12/10
10位 テトリス ビーピーエス 1,810,000 パズル 1988/12/22
11位 魔界村 カプコン 1,640,000 アクション 1986/06/13
12位 マリオブラザーズ 任天堂 1,630,000 アクション 1983/09/09
13位 燃えろ!!プロ野球 ジャレコ 1,580,000 スポーツ 1987/06/26
14位 エキサイトバイク 任天堂 1,570,000 レース 1984/11/30
15位 テニス 任天堂 1,560,000 スポーツ 1984/01/14
16位 サッカー 任天堂 1,530,000 スポーツ 1985/04/09
17位 ドクターマリオ 任天堂 1,530,000 パズル 1990/07/27
18位 F1レース 任天堂 1,520,000 レース 1984/11/02
19位 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 カプコン 1,510,000 アクション 1988/12/24
20位 忍者ハットリくん ハドソン 1,500,000 アクション 1986/03/05
21位 ドラゴンクエスト エニックス 1,500,000 RPG 1986/05/27
22位 4人打ち麻雀 任天堂 1,450,000 テーブル 1984/11/02
23位 スパルタンX 任天堂 1,420,000 アクション 1985/06/21
24位 ファイナルファンタジーIII スクウェア 1,400,000 RPG 1990/04/27
25位 プロ野球ファミリースタジアム ’87年度版 ナムコ 1,300,000 スポーツ 1987/12/22
26位 ゼビウス ナムコ 1,270,000 シューティング 1984/11/08
27位 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 バンダイ 1,250,000 アクション 1986/04/17
28位 ドラゴンボール 神龍の謎 バンダイ 1,250,000 アクション 1986/11/27
29位 ロックマン カプコン 1,200,000 アクション 1987/12/17
30位 戦場の狼 カプコン 1,160,000 アクション 1986/09/27

85 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 10:34:03.02 ID:+SWjMVTL0.net
FC後半の時期のハドソンは主軸をPC-Eに移してたからな
PC-Eのハドソンとか実質ファーストだしな

86 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 10:43:25.18 ID:DEW38uJNM.net
ハドソンはマル超シリーズでずっこけたイメージ
まあそこで桃伝ができて桃鉄へとつながるきっかけになったのはいいが

87 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 10:46:35.41 ID:1rvnwFHA0.net
ファミコン時代のハドソンって自社パソコンゲームの移植と、
海外パソコンゲームの移植と、アーケードゲームの移植の他に
チャレンジャーのような完全オリジナル作品がちょこっとあった
感じだからな。
あのボンバーマンすら自社パソコンゲームのアレンジ移植だしね。

88 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 10:49:56.94 ID:dVQfHFL+0.net
トンキンハウスやナツメといったほぼ忘れられたけど数は出してたメーカーもあってな

89 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 11:16:18.17 ID:nQatLQvCr.net
>>85
プレイステーションも当初はナムコもファーストって感じだった

90 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 11:28:45.97 ID:j2bCbGKh0.net
>>80
完全に任侠ヤクザ

91 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 11:35:57.44 ID:DEW38uJNM.net
>>88
トンキンはパブリッシャーだったから下請けの能力次第なところがあった
コンパイルが作ったガンナックはいい出来
ナツメはもっぱら下請け中心で
ソルブレインが良く出来てた
ドット絵のセンスが抜群
ファミコン以外だとマスターシステム版ダライアスIIはハードの限界に迫る出来

92 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 11:42:55.75 ID:DEW38uJNM.net
>>85
PCEにおけるハドソンは美味しい立ち位置だった
ハードの設計だけ行い販売ノルマはNECHEもち
ソフトは自社で自由に出せてサードのライセンス料は自分のところに入ってくる

93 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 11:48:11.81 ID:j2bCbGKh0.net
PCFXってハドソン関わってたんかな?

94 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 18:16:44.21 ID:9o3s5qRzd.net
ハドソンは面白いのに

95 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 18:24:18.61 ID:jWMeDXal0.net
初期〜中期はナムコ、ハドソン
中期以降はエニックス、スクウェア、コナミとか

96 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 18:41:07.56 ID:wk/Z4+1e0.net
>>87
俺にとってボンバーマンは初代だけw

オヤジが唯一遊んだゲームでもある
と思ったら、テトリスも遊んでたっけ

97 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 19:23:15.66 ID:6FCsfs6V0.net
最初のオフィシャルなサードタイトルはナッツ&ミルクだし
最後のオフィシャルなサードタイトルは冒険島だし
ハドソンだろ

98 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 19:35:18.09 ID:Cy+sRu3Sa.net
>>84
ゼビウスってもっと売れたもんだと思ってた。
バンゲリングベイやスターソルジャーはランクインしてないのか。

99 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 20:21:01.29 ID:DEW38uJNM.net
>>93
メインのビデオチップがPCエンジンSGと同じ
ソフトの展開の大半はNECHEがやってた

100 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 20:26:50.17 ID:NzQABae/0.net
>>93
ハドソンが開発したTETSUJINとかいう映像処理チップを使うって触れ込みだったけどできませんでしたテヘペロみたいな展開じゃなかったっけ

101 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 20:30:44.81 ID:UrpS+Gub0.net
トーセ

102 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 00:11:21.22 ID:yxAwlJ7WdUSO.net
ナムコが強かった

103 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 06:49:23.20 ID:lTWErDo1MUSO.net
ナムコは独自のしっかりしたパッケージで3900円とか安かった記憶

104 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 09:37:59.36 ID:+UJW5Zi+dUSO.net
ナムコは移植が中心

105 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 09:51:22.71 ID:EwRDvcXedUSO.net
ハドソンじゃね

106 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 10:19:07.27 ID:06GQq6FvMUSO.net
ハドソンだろうな

107 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 12:39:45.42 ID:RD/o8oo40.net
地味にサンソフトのゲーム好きだった
そんなにソフト出してないのにニンテンドーオンラインのファミコンにも地味に何本か入ってるし

108 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 16:00:06.72 ID:l2yOKXkI0.net
テクモの方が地味に良い仕事してたと思うけどな
ハドソンなんかより

109 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 16:03:55.88 ID:uyvxHTdEH.net
ビック東海かトーワチキで悩むな

110 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 16:25:27.45 ID:kJry+B24d.net
はどそん

111 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 16:34:07.97 ID:pTwws8kZM.net
>>109
ビック東海はメガドライブではじけたイメージがある

112 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 16:42:03.01 ID:RkSDbZq20.net
クソゲーまみれだが、地味に貢献したのがジャレコ

エクセリオン、フォーメーションZ、忍者くん、うる星やつら
アーガス、燃えプロ、シティコネクション、ミシシッピ殺人事件
バイオ戦士ダン、エスパ冒険隊、コスモキャリア、エルロンド

ファミコン参入して3年で日米で2000万本売ったそうな

113 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 21:49:07.07 ID:hqQpNLKV0.net
>>112
並べたタイトルの半分くらいがクソゲーでおもちゃ屋の安売りコーナーに並んでいたけど、
当時のゲームが出来れば取り敢えず嬉しいってチビっ子が安いゲームを買っていく為にどのゲームも意外と知名度は高いって言うのが笑える。

114 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 22:03:20.08 ID:M9Z65zUv0.net
3大に絞るならナムコ・ハドソンとあと一つだよ
個人的にはカプコンかエニックスだな
カプコンはロックマンでエニックスはドラクエで支えた

115 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 22:05:20.51 ID:96xwIQaf0.net
ハドソン・ナムコ・エニクス

116 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 22:07:33.19 ID:96xwIQaf0.net
ディスクシステムを一番支えたのはコナミ

117 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 22:18:11.36 ID:Y8CYzPjp0.net
>>71
ナムコはワンダーモモを出してからおかしくなったと思ってる

118 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 22:24:36.30 ID:iRQA2tSU0.net
コナミはほとんど全部面白かったからな
異常激ムズゲームもないし
技術も異様に高い

技術的なとんでもなさではナーシャ・ジベリ擁するスクウェア、サン電子、HAL研究所あたりを推す

119 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 09:09:13.46 ID:wug9mBYj0.net
たけしの挑戦状ってタイトーから出てたんだな
何気にカンフル剤的な爆弾タイトルを結構放り込んできてる印象

120 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 19:35:22.11 ID:3AB30pGwd.net
タイトーも名作多かったね

121 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 19:39:51.79 ID:Rnbsryty0.net
人生劇場、タイトーグランプリ、賛否両論だが未来神話ジャーバス
俺はやってないが、名作と呼ばれるドンドコドン
意外にいい作品を出してる

総レス数 121
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