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SEGAって知名度の割にはでかいタイトル持ってなくね?
- 1 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:10:03.12 ID:UKmlInTqpPi.net
- カプコンとかスクエニはあるのに
- 2 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:10:53.64 ID:IRF20gvu0Pi.net
- 牛が如く
- 3 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:11:09.89 ID:mrasQorQ0Pi.net
- ハード売ってたころは、まだあったと言える
今はマジでない
- 4 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:11:23.68 ID:/E90qRk90Pi.net
- でかくならなかったか
死んだから
- 5 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:11:59.17 ID:wqVZeVZmaPi.net
- ドラクエモンハンレベルのゲームもないのに大物ぶってるの笑えるよな
桃鉄大ヒットでコナミにも圧倒的な差つけられたし
- 6 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:13:36.40 ID:GmZPgq++0Pi.net
- ソニックという看板に手を出すなと海外支社から釘を刺された無能本社がセガ
- 7 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:15:31.00 ID:5CT0D6Z+0Pi.net
- フットボールマネージャー
- 8 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:16:40.01 ID:JwZMmyRhpPi.net
- 龍以外はSwitchで十分なグラフィックだけど恩義してるからな
大手といってもスクエニカプコンコエテクバンナムに比べたら一段落ちるポジション
- 9 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:17:01.95 ID:QCeffMsJ0Pi.net
- セガ自身は大手ヅラしてるから面白い
- 10 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:20:07.86 ID:Dx/HuRUl0Pi.net
- >>6
そうなん?
- 11 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:22:58.99 ID:GmZPgq++0Pi.net
- >>10
うn
- 12 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:23:23.04 ID:66jaUX4y0Pi.net
- 『恩義師匠のキャバク通い』(AAAタイトル)
- 13 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:24:03.25 ID:are9dAYxaPi.net
- ラブandベリーとムシキングの時は勢いあったのにな……
- 14 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:24:37.30 ID:vcW95EFb0Pi.net
- 育てるのが下手くそなのと
二番煎じだらけだから
- 15 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:24:41.91 ID:dqQdEcYs0Pi.net
- 作るにも接待チンピラの龍スタジオに統合されちまったよ
- 16 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:24:58.57 ID:3ZdjhGXD0Pi.net
- そりゃこの十数年、ほぼ国内専用で売上100万本も狙えないタイトルだけに全集中してきたんだから当たり前の結果
- 17 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:27:14.38 ID:r0d1vxzu0Pi.net
- ペルソナがあるやん
- 18 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:28:14.22 ID:mrasQorQ0Pi.net
- >>16
名越「バイナリードメインで海外狙ったけど・・・」
- 19 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:29:35.67 ID:hCLnAcYe0Pi.net
- 海外セガは売れてるやろ
- 20 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:30:22.17 ID:XMp3kR640Pi.net
- 昔は本当に凄かったよ
CSだと世界的にはメガドライブのソニックと中氏、アーケードだと鈴木氏やAM1〜3研とか、時代の最先端や先取りしたタイトルを多く排出してた
先日退職した亙氏のバーチャロンとか狂信的なファンを持つタイトルも多かったし
やはりアーケード衰退する中、家庭用ハード事業から撤退したのがデカかったのかね
家庭用市場でもイニシアチブ取れなくなったし、アーケードタイトルを家庭用に…という流れもマルチの弊害とかで上手くいかなかったし
- 21 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:30:22.56 ID:SUbauTgj0Pi.net
- 育てるのが下手くそというより殺すのが上手い
ヴァーチャロン
ファンタシースターポータブル/zero
戦場のヴァルキュリア
初音ミク
セブンスドラゴン
サクラ大戦
いい作品はいっぱい生み出したのにみんな死んだ
- 22 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:30:23.54 ID:fQZgl1Su0Pi.net
- こんなスレ立つって事はあの噂は本当なのか?
- 23 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:35:48.08 ID:are9dAYxaPi.net
- >>21
ミクが死んだのはプロジェクトmiraiだけでミクはまだ生きてるだろ一応
- 24 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:36:35.35 ID:fPUb4xeGMPi.net
- セガの国内ミリオンってまだバーチャ2とラブベリだけなん?
- 25 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:37:29.15 ID:GmZPgq++0Pi.net
- >>24
はい
- 26 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:42:18.07 ID:0o3Ut7E7aPi.net
- もうないよな
朝鮮かりんとうが在日ヤクザを推してるだけ
- 27 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:49:48.85 ID:x91TFmJi0Pi.net
- 戦ヴァころすなよ
4面白かったから普通に
- 28 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:50:41.71 ID:ZHg55GdY0Pi.net
- ぷよぷよがあるじゃん
- 29 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:53:36.79 ID:0C/crAq70Pi.net
- 実際持ってないから存在感薄いじゃん
- 30 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:53:42.08 ID:n5haaWjCpPi.net
- >>22
kwsk
- 31 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:54:38.69 ID:3fGgYD0k0Pi.net
- バーチャ…
- 32 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:56:45.56 ID:wn923RLcdPi.net
- 持ってたが全部殺したじゃんあいつが
- 33 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 17:59:37.43 ID:YRfKqxp9rPi.net
- この地に落ちた今のセガにこそ
セガガガ2が必要なんじゃないか
開発ラインが龍と国2とミクしかないやつ
- 34 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:00:13.39 ID:XMp3kR640Pi.net
- >>30
セガがMSに買収される、っていう話じゃね?
去年から噂出てたやつ
- 35 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:01:24.98 ID:suiRiWosrPi.net
- セガサターン〜ドリームキャストの頃が最盛期。
- 36 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:07:55.00 ID:XMp3kR640Pi.net
- >>35
海外でサターン伸びなかったのが痛かったね
ここで国内外ともセガの印象が希薄になっちゃった
- 37 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:09:43.93 ID:VOJkcBOjdPi.net
- 国2
- 38 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:09:50.86 ID:GmZPgq++0Pi.net
- >>36
いや伸びなかったのはDCだろ
- 39 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:10:51.62 ID:s6V0nZleaPi.net
- ネタハード屋とゲーセンで有名なだけでしょ
- 40 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:28:25.75 ID:glez0pPk0Pi.net
- 時代に合わない先鋭的なゲーム作るのが強みという最初からニッチ向けメーカー
- 41 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:28:31.93 ID:XMp3kR640Pi.net
- >>38
サターンとDCだとアメリカはDCの方が台数出てた記憶なんだけどな
国内はサターンよりDCの方が数半減してたような
うろ覚えだけどアメリカだとメガドラはサターンの15倍近くの数叩き出してたような…
- 42 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:37:43.97 ID:+XMIq2C50Pi.net
- 今のソニーの後退って昔のセガを踏襲している
海外と国内の趣向の違いで売り上げが偏る所とか
Vita=サターン、PS4=メガドラ
海外との主導権争いも同じ
- 43 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:38:15.28 ID:GmZPgq++0Pi.net
- >>41
そうだっけか?>DC
ってかメガドラを止める止めないで大揉めしたのが今も続く確執の根っこだしなセガ
メガドラがとにかく売れてたのは間違いない
- 44 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:39:15.74 ID:oVxWOLpU0Pi.net
- >>38
サターンは米国で殆ど売れなかった
だから、大手サードタイトルもGENESISに出してサターン無しなんてのもある
GENESISが97年頃まで生き延びたせいで、PSとそっち嫌いな奴はN64に行った
N64は米国じゃ大成功
欧州はマスターシステムが92年頃まで売れ、NES比8割くらい伸びたが、そのせいでメガドラは出足が悪かった
更に欧州セガと仲が悪くなってきてて、PAL向け調整やローカライズも酷いのが多くて余計に評判悪い
米でセガに付いたEAがAMIGAのソフト移植しまくって米じゃ人気があったが
欧州じゃメガドラの倍ちょいの値段でAMIGAが買えたんで、そこまで人気が出ず
サターンではセガ米からの英語版ソフト供給も薄く、PSが日米で本体価格下げた後の発売なのもあって安く、一気にソニーがシェアを奪った
(サターンもハード的にPAL向け調整が酷くて、逆にPSは自動でアスペクト比合わせられたのも大きい)
関係ないが、ノーティードッグって実はEA傘下でGENESISソフトとかやってた会社で
そこにセガから出てユニバーサルにいたマークサーニーと3DO向けに作るはずだったクラッシュをソニーが支援してPS専用にさせた
ソニーは日本同様、海外でもセガや任天堂の下請や元人員の勧誘をしまくっていたんで
対策しなかったセガは当然のように衰退していった(セガから直にsce設立時にヘッドハントもされてるし)
- 45 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:55:45.97 ID:SgxwvsV+0Pi.net
- ソニック1つで有名になったようなもんだし
- 46 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 18:59:32.19 ID:oVxWOLpU0Pi.net
- >>43
セガ米との確執はジェネシスじゃないよ
だって、ジェネシス推しの外人は90年代に皆排除したから
それに今のセガ米は権利管理だけだぞ
制作部門は00年代後半から10年代序盤の外注作品連続失敗大赤字(版権ものも多く、その分が高い)で制作部門は事実上撤退
こっちも反対人員はその時に処分してる
経営陣から変えてる(社長を外部からとかも)から、米との確執は無いし、むしろ今は欧州との間に入って何とかしてる存在
逆に欧州はマスターシステムが売れてるのに、本体もソフトも(日本で生産してた)送ってこず
メガドラに移行するからって開発中止にされたソフトも、欧州側が支援したり外注出したりして続けた
欧州は日本人社長だったんだが、この人が頑張って長いことやってたんだが、本社がサミー傘下になった辺りで退任
でも、長年育ててきた人達が後継だったんで、対立したまま独自路線に移行した
おま国はどっちが悪いか知らんが、日本でのPC事業部を切る話になって一部人員を引き受け
その後、欧州で作ったソフトの日本販売を売れないからって拒否したのは日本側
日本側は日本独自のPSソフトの販売をセガ欧州でなくdeepsilverに託したりもしてる
- 47 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 19:01:11.98 ID:hkTVm9Xu0Pi.net
- 今のセガでソフト売上のトップってどんくらいなんだ
300万本くらい?
- 48 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 19:06:49.47 ID:cCYwjKVE0Pi.net
- 昔はよかった会社だからなあ
今はもう見る影もないよ
- 49 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 19:11:33.43 ID:79smXs1faPi.net
- シャイニングフォース面白かったんだけどなー
- 50 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 19:12:35.46 ID:+XMIq2C50Pi.net
- >>46
>日本側は日本独自のPSソフトの販売をセガ欧州でなくdeepsilverに託したりもしてる
めんどくさい組織だなセガは
- 51 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 19:13:20.14 ID:PzY3ayMz0Pi.net
- ムシキングに決まってるだろjk
- 52 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 19:15:51.50 ID:+XMIq2C50Pi.net
- そういえばメガドラはブラジルで今でも売れている聞くが
さすがにサターンまでは無理だったのか?
- 53 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 19:17:48.89 ID:nZijjsYRdPi.net
- >>33
今や本気で笑えない
- 54 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 19:30:20.09 ID:oVxWOLpU0Pi.net
- >>50
日本のセガはソニーと仲良し(だった)で、欧州はそうでもないってのもある
シェンムー3もセガ欧州販売でxboxにも出る予定だったが、いち早くソニーが独占に動き
欧州側に権利を取らせないようにして販売もdeepsilverになった
逆にシェンムー1&2は欧州が米からライセンスを取って主導して移植し、日本以外で販売
日本は米から国内販権を得てPSだけで販売したんで、PC版はおま国された
deepsilverは欧州での龍やペルソナの販売をしてたほか、何度も作り直しのdeadisland2を一時sumoが作ってたのは
日本のセガの紹介との噂がある(欧州セガでは英国のsumoを下請に使っていない)
- 55 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 19:37:30.46 ID:+XMIq2C50Pi.net
- >>54
なるほど欧州市場でセガは日本事業部・日本向けIPは別に活動しているようなもんなんだな
- 56 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 19:43:19.76 ID:oVxWOLpU0Pi.net
- >>52
流石にもう売れてないよ
ゲームギアのコピーROMまで出回ってたが、本体が国内生産してなくて高く90年代でほぼ消え
むしろGGソフトも収録したマスターシステムが00年代まで
GENESISは00年代後半には大分やすくなって10年代は人気があった(新作ソフトが作られてたのも16年頃まで)
今はゲーム機よりもPC
ソフトもソニー系(ホライゾンやデススト)とアクティビジョン・ブリザード、ワーナー以外はアメリカの8割から半額程度なんで売れている
逆にPSとかソフトが一律に米より高いし、ハードも安くないんであまり売れてない
(XBOXはソフトはPCと同じくらいだがハードが安くはない)
- 57 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 19:52:19.59 ID:oVxWOLpU0Pi.net
- >>55
最近は龍もペルソナもセガ米からのライセンスとして、セガ欧州が販売してるけどね
てか、deepsilverってのはkoch mediaって映画とかもやってる会社の子会社だったんだが
そのkochがノルディックゲームズってのを買ってて、潰れたTHQの版権でAAA以外をノルディック預りにしたら
ノルディックが大儲けして逆にkochを買収してしまった
結果、deepsilverは金喰いAAAと開発遅めなスタジオを集めたグループにされ
セガその他にかまってられる立場じゃなくなったってのもある
- 58 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 19:58:26.54 ID:lpm9UT9d0Pi.net
- ステマ会社だな
実益と結びついてない
- 59 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 20:06:54.41 ID:oVxWOLpU0Pi.net
- あと何故か日本のセガは中華向け販売に注力している
龍やペルソナの中国語字幕版は日本と同時発売で、廉価版も日本での発売にあわせて出ている
これは実はマスターシステムの時も、欧州に送ると高いからと、日本の倉庫にあった在庫を香港台湾の代理店に捌いたりしてた過去もある
メガドラのライセンス版が韓国で出てて、一部独自ソフトが出ていたのは多分関係無いだろう
(龍もペルソナもハングル版はないみたいだから)
ソニーがPS3後半からハングル版重視して、香港や台湾で中国語版の無いソフトでハングル版売って顰蹙買っていたのに
セガはPS4初期を除き、中国語版の同時発売に力をいれていた(以前あった日本語版のアジア販売も中止)
逆にバンナムなんかはハングルの無い版権も関係無いソフトを、PC版すらアジア販売無しにするくらいソニー準拠だった
- 60 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 20:08:59.22 ID:CNX1Oi820Pi.net
- シャイニングアンドザダークネスをうまいこと進化させられてたならな
3DダンジョンRPGはある程度需要あるのに
- 61 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 20:29:34.89 ID:KH0ZMthU0Pi.net
- 売れ筋の見立てがおかしいのがSEGAだと思う。
良いもの作ってもそれを効果的に売る段取りや企画が変だったり。
ゲームとして決して万人向きとは到底思えなyakuza推してみたり。
- 62 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 20:41:15.48 ID:oVxWOLpU0Pi.net
- >>60
アメリカでの評価が低かったのと内藤と高橋が喧嘩別れしたのでシャイダクは終わった(欧州では評価されてた)
シャインニングフォースはアメリカでも評判がかなり良かったので、続編もポンポン作れた
だから、ソニーの目に留まって、セガから引き抜いた人によるキャメロットの囲い込みでビヨビヨが作られ
みんゴル後は引き抜きでクラップハンズなんて子会社まで作られた
その引き抜きの反動でキャメロットは任天堂下請になり、内藤のクライマックスの方はずっとセガと付き合い消えた
シャイニングシリーズ開発は、ネバカンもフライトプランもネクスも消えて、ある意味、呪われたシリーズになってる
- 63 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 20:51:03.78 ID:ASsRuoze0Pi.net
- ただ、中規模タイトルがめちゃくちゃあるんだよセガは
ここ20〜30年でどれだけ腐らせたやら
- 64 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 21:41:55.55 ID:kP+CIAL8aPi.net
- 北米でメガドライブがスーファミを抜いたっきり負け戦しかなかったんだよな
ハード戦争初の脱落者、サミーへの身売り
- 65 :名無しさん必死だな:2021/03/14(日) 23:07:57.51 ID:yCxjTXuur.net
- セガのゲームは時代を超えて愛されるみたいなのがないから
- 66 :名無しさん必死だな:2021/03/15(月) 00:37:15.34 ID:v10n5nqb0.net
- ゲーセンも金儲けより強くして三国志対戦など衰退させたしな
トレカ要素省いて自引きしないと使い物にならないシステム導入したよ
- 67 :名無しさん必死だな:2021/03/15(月) 00:41:44.22 ID:iwawqi5u0.net
- >>64
いつの話?
累計では負けてたけど
- 68 :名無しさん必死だな:2021/03/15(月) 00:46:38.93 ID:BYZ3Mk1u0.net
- 4チー牛つ揃えたら消えるぷよぷよ出せばいいやろ
なぁ名越
関東連合監修ゲームとか住吉会全面バックアップのヤクザゲーでガチフォトリアル目指せよw
- 69 :名無しさん必死だな:2021/03/15(月) 00:50:28.65 ID:LU7NIZYsx.net
- CSは所詮セガマニアに支えられてただけだし
一般受けするゲームって殆どない印象
- 70 :名無しさん必死だな:2021/03/15(月) 00:51:43.34 ID:BtuzCHT50.net
- バカにされてたけどやっぱハードやってるのってかなり会社の格やイメージに影響大だったね
- 71 :名無しさん必死だな:2021/03/15(月) 00:55:04.15 ID:PRvHejlg0.net
- セガのサイト見てきたけど新価格版とレゲー移植だらけで震えた
タイトルはあるんだよ知名度がないだけで…
- 72 :名無しさん必死だな:2021/03/15(月) 01:07:50.75 ID:k3DI+f7o0.net
- セガ、ホント二番煎じだらけ
発想力が皆無だと思うわ
- 73 :名無しさん必死だな:2021/03/15(月) 06:48:32.54 ID:7hIczrQJM.net
- >>20
コレコレ過ぎて泣けてくる
あの頃はよかったこれに尽きる
- 74 :名無しさん必死だな:2021/03/15(月) 14:03:10.07 ID:fR+zQ4hz0.net
- セガのゲームって、斬新さとか作り込みとかで評価されたけど
振り返ってプレイすると面白さとかはあんまり無いからな
- 75 :名無しさん必死だな:2021/03/15(月) 20:23:53.32 ID:CLxyqiHs0.net
- >>74
ダイヤの原石を適当に削って売るのがセガ・エンタープライゼスのゲーム
ゲーセンの刹那的なノリで家庭用やってたとこはあった
- 76 :名無しさん必死だな:2021/03/16(火) 06:54:43.07 ID:ojYNeMTK0.net
- >>70
古くからのハードホルダーってことでサターン出したときに任天堂のライバルみたいな紹介されてイメージブーストかかったな
+ハード敗北後、ソニーのやり口発覚があって判官贔屓的にさらにイメージブーストされた
だがそれらを全く生かせず中身何もない会社だとバレて今がある
- 77 :名無しさん必死だな:2021/03/16(火) 07:16:33.97 ID:hEtvOBzM0.net
- >>60
SSでホーリィアークがあったじゃん
- 78 :名無しさん必死だな:2021/03/16(火) 08:09:10.38 ID:XHNCR5em0.net
- セガはなぁ…
発売された当時なら面白い・評価できるって物が多すぎる
- 79 :名無しさん必死だな:2021/03/16(火) 16:58:42.59 ID:vXAF1+/H0.net
- >>78
以前は早すぎたセガと言われていたが
時代が追いついても再評価されていないのが悲しいよ
- 80 :名無しさん必死だな:2021/03/16(火) 17:18:43.57 ID:pBXisloh0.net
- >>75
一般巻き込んでブーム起こしたVF2は偶然キレイに磨けてしまった感じなのかもなあ
とにかく声高ユーザーが持ち上げてるだけで一般受けするゲームが少なすぎる印象だわ
- 81 :名無しさん必死だな:2021/03/16(火) 19:28:26.43 ID:FPIygt+E0.net
- 尽く殺してきたからな
PSOなんてちゃんとやればゼノブレイドになれてただろうに
- 82 :名無しさん必死だな:2021/03/16(火) 23:27:45.40 ID:AwKA6DBra.net
- >>80
ゲーセンでも体感ゲームとバーチャシリーズ、ガンシュー以外そんなにパッとしないんだよね
ゲーセンの空気ありきだったのかな
- 83 :名無しさん必死だな:2021/03/17(水) 05:27:42.10 ID:Klw60IBY0.net
- 「ゲームはあくまでその時ヒットすればいい刹那的なもの」って考えなら、昔のセガのあり方もわかるんだよ
でもそれなら短いスパンで時勢に合わせたソフトを出す開発力は絶対条件になる
なのに今のセガはその開発力が無いから常に一歩二歩時代遅れになったソフトだけをリリースするメーカーになってる
- 84 :名無しさん必死だな:2021/03/17(水) 06:13:00.30 ID:I5COFECz0.net
- 何も言い返せなかった名越であった
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