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FF7Rの分割を叩きまくってるけどダイパを剣盾グラではリメイクできるの?

1 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:40:09.91 ID:wyXP4G3/0.net
ぶっちゃけどうなのよ?

2 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:41:29.79 ID:Q/FKvmmo0.net
日本語すらまともに書けないんだなFF信者って

3 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:41:36.29 ID:r9Xx+FFAd.net
もう少し分かりやすく頼む

4 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:43:24.36 ID:MFU80DgcM.net
質問は日本語で頼む

5 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:46:07.46 ID:03GuJkP9r.net
>>1
逃げんなよゴキブリw

6 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:47:46.47 ID:wyXP4G3/0.net
いや文字通りダイパを剣盾の頭身のグラでリメイクできるのかって話
ピカブイエンジンなら可能だろうけどもしこれで行けば間違いなく叩かれるな
ぶっちゃけもうリメイクは不可能じゃないかと思ってる
今日発表されるのはさらに拡張された剣盾2の可能性も否定できん

7 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:47:49.48 ID:cthCU99n0.net
そんなことするわけないだろ
手抜きピカブイスタイルだよ
マップを360度で作らなくていいし戦闘の調整をサボれるしな
んで売れるんだからゲーフリ笑いが止まらん

8 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:48:44.57 ID:MsBeUI1f0.net
FF7Rとの関係が全く無いように思えるが何でスレタイに入れたの

9 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:01:39.68 ID:beINt5540.net
ダイパ?何?

10 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:02:37.81 ID:XSuM7Uy1a.net
ポケモンは知らんけど
FF7を聖剣3リメくらいの等身とグラで原作ベースリメイクしてくれるなら
そっちの方がFF7Rより欲しい

11 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:03:37.71 ID:yN1WX7L50.net
何がいいたいのかしらんけど
できようとできなかろうと
FF7は分割商法な上に完全版重ねてきて
終わる見込みもまるでなく
野村はさっさと逃げ出したっていう状況は変わらないんだ

12 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:06:00.38 ID:1p9QweZJa.net
翻訳よろ

13 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:07:20.45 ID:8KbQmWmM0.net
え?もしかして等身が変わる”だけ”でゲームシステムに欠陥が出るとでも思ってるの??w

14 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:14:59.78 ID:qdgo/iH00.net
実際の所サンムーンの頭身とグラに毛が生えたくらいが限界じゃね
ピカブイベースだったらゴミ

15 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:15:50.48 ID:Ia9p1PqHa.net
剣盾作れてるのに出来なくなる理屈がよくわからないんだが…

16 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:20:38.50 ID:cthCU99n0.net
旧来の2D俯瞰マップを
キャラサイズに合わせて相応の規模に再構築したら
アホみたいな広さになっちゃうんだよね
ポケモンはまだマシなほうだろうけど

17 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:23:35.06 ID:Ia9p1PqHa.net
実際結構アホみたいな広さ作ってたぞ剣盾

18 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:25:36.18 ID:Ia9p1PqHa.net
剣盾自体3D前提っていうより2Dマップを起こしたみたいな構造のところが正直多い
3DSもそうだったからまあそういうやり方を取るんだなという感じ

旧作が元々街は個々に大した広さじゃないしな

19 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 13:35:43.81 ID:wyXP4G3/0.net
>>18
いや、さすがにBW以前の2Dマップをそのまま3D化したような構造にもなってないぞ?
ワイルドエリアは広いけどそれ以外はかなり1本道になってるし

20 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 14:02:15.74 ID:Ia9p1PqHa.net
>>19
元々ほぼ一本道だよ…
GB時代から各道路一本道なのは変わらんし

街の作りもPCFSジム+α程度の物が大半

21 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 14:07:40.06 ID:Ia9p1PqHa.net
シンオウ最大の都市とか言われてるコトブキシティが長さの違う十字路3つ繋げて広場足しただけの構造っていう

22 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 14:15:51.02 ID:wyXP4G3/0.net
>>20
ダンジョンはさすがにもうちょっと凝ってた
剣盾はダンジョンもほぼ一本道

23 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 14:27:12.60 ID:Ia9p1PqHa.net
>>22
過去のダンジョン凝ってるように見えるのか
正直本当に凝ってたのは初代くらいであとは正解ルートに行き止まりいくつかくっつけてアイテム置いた程度の作りでしかないんだが

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