■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
FF7Rの分割を叩きまくってるけどダイパを剣盾グラではリメイクできるの?
- 1 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:40:09.91 ID:wyXP4G3/0.net
- ぶっちゃけどうなのよ?
- 2 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:41:29.79 ID:Q/FKvmmo0.net
- 日本語すらまともに書けないんだなFF信者って
- 3 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:41:36.29 ID:r9Xx+FFAd.net
- もう少し分かりやすく頼む
- 4 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:43:24.36 ID:MFU80DgcM.net
- 質問は日本語で頼む
- 5 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:46:07.46 ID:03GuJkP9r.net
- >>1
逃げんなよゴキブリw
- 6 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:47:46.47 ID:wyXP4G3/0.net
- いや文字通りダイパを剣盾の頭身のグラでリメイクできるのかって話
ピカブイエンジンなら可能だろうけどもしこれで行けば間違いなく叩かれるな
ぶっちゃけもうリメイクは不可能じゃないかと思ってる
今日発表されるのはさらに拡張された剣盾2の可能性も否定できん
- 7 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:47:49.48 ID:cthCU99n0.net
- そんなことするわけないだろ
手抜きピカブイスタイルだよ
マップを360度で作らなくていいし戦闘の調整をサボれるしな
んで売れるんだからゲーフリ笑いが止まらん
- 8 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 11:48:44.57 ID:MsBeUI1f0.net
- FF7Rとの関係が全く無いように思えるが何でスレタイに入れたの
- 9 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:01:39.68 ID:beINt5540.net
- ダイパ?何?
- 10 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:02:37.81 ID:XSuM7Uy1a.net
- ポケモンは知らんけど
FF7を聖剣3リメくらいの等身とグラで原作ベースリメイクしてくれるなら
そっちの方がFF7Rより欲しい
- 11 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:03:37.71 ID:yN1WX7L50.net
- 何がいいたいのかしらんけど
できようとできなかろうと
FF7は分割商法な上に完全版重ねてきて
終わる見込みもまるでなく
野村はさっさと逃げ出したっていう状況は変わらないんだ
- 12 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:06:00.38 ID:1p9QweZJa.net
- 翻訳よろ
- 13 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:07:20.45 ID:8KbQmWmM0.net
- え?もしかして等身が変わる”だけ”でゲームシステムに欠陥が出るとでも思ってるの??w
- 14 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:14:59.78 ID:qdgo/iH00.net
- 実際の所サンムーンの頭身とグラに毛が生えたくらいが限界じゃね
ピカブイベースだったらゴミ
- 15 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:15:50.48 ID:Ia9p1PqHa.net
- 剣盾作れてるのに出来なくなる理屈がよくわからないんだが…
- 16 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:20:38.50 ID:cthCU99n0.net
- 旧来の2D俯瞰マップを
キャラサイズに合わせて相応の規模に再構築したら
アホみたいな広さになっちゃうんだよね
ポケモンはまだマシなほうだろうけど
- 17 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:23:35.06 ID:Ia9p1PqHa.net
- 実際結構アホみたいな広さ作ってたぞ剣盾
- 18 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:25:36.18 ID:Ia9p1PqHa.net
- 剣盾自体3D前提っていうより2Dマップを起こしたみたいな構造のところが正直多い
3DSもそうだったからまあそういうやり方を取るんだなという感じ
旧作が元々街は個々に大した広さじゃないしな
- 19 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 13:35:43.81 ID:wyXP4G3/0.net
- >>18
いや、さすがにBW以前の2Dマップをそのまま3D化したような構造にもなってないぞ?
ワイルドエリアは広いけどそれ以外はかなり1本道になってるし
- 20 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 14:02:15.74 ID:Ia9p1PqHa.net
- >>19
元々ほぼ一本道だよ…
GB時代から各道路一本道なのは変わらんし
街の作りもPCFSジム+α程度の物が大半
- 21 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 14:07:40.06 ID:Ia9p1PqHa.net
- シンオウ最大の都市とか言われてるコトブキシティが長さの違う十字路3つ繋げて広場足しただけの構造っていう
- 22 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 14:15:51.02 ID:wyXP4G3/0.net
- >>20
ダンジョンはさすがにもうちょっと凝ってた
剣盾はダンジョンもほぼ一本道
- 23 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 14:27:12.60 ID:Ia9p1PqHa.net
- >>22
過去のダンジョン凝ってるように見えるのか
正直本当に凝ってたのは初代くらいであとは正解ルートに行き止まりいくつかくっつけてアイテム置いた程度の作りでしかないんだが
総レス数 23
5 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★