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和メーカーが対戦FPSをガチで作ったらどうなる?

1 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:52:39.07 ID:A3VM2om/p.net
作らない理由は?

2 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:53:12.63 ID:s3zkqKeFd.net
作らない✕
作れない○

3 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:54:39.27 ID:NJwLnID/M.net
ナイフとかバールとか近接最強になるんだろ

4 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:56:26.92 ID:vYsvexm50.net
撃った相手の服が破れる

5 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:56:29.05 ID:HCSvP9sDp.net
日本はキャラクター重視だから売れないのわかってるしな
TPSにするだろ

6 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:56:30.85 ID:7YZQXgsA0.net
金玉ゴルフの対戦版だろ

7 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:57:37.41 ID:ZHv7sePr0.net
ガチるならどの国のメーカーでもノウハウ持ってる外人連れてくるだろ

8 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:57:53.28 ID:LPHWUebu0.net
そもそもFP視点自体演出かミニゲーム以外ではほとんどやらない。

9 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:58:16.61 ID:PbFjOMoy0.net
女キャラが脱げる

10 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:59:01.82 ID:LubmUdfQr.net
TPSバトロワの和ゲーってジョジョだけ?

11 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:00:25.28 ID:LPHWUebu0.net
和メーカーの、作ってる側も主要なユーザーも、FPS求めてないんだよな。

12 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:00:47.63 ID:7kk49VD+0.net
作れないけど文句だけは1丁前

13 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:01:16.16 ID:Oyam3Vs30.net
実際なんで流行りのバトロワ作らんの?
無能すぎるでしょ

14 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:01:17.12 ID:v2c4vScbd.net
作れない

15 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:01:46.01 ID:swdouJ4s0.net
TPSだけどアンブレラコアっていうEスポ意識して作ったクソゲーがあるよ

16 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:02:40.72 ID:3X4zqJnjM.net
豪華声優陣が共演

17 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:02:49.42 ID:LPHWUebu0.net
作れないというのはその通りなんだが。
じゃ作る為に投資して何本か作ってノウハウ積んだところで、リターンが見込めるかというとな。

少なくとも、日本ではミリオン級の売上は無理なわけで。

18 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:03:03.39 ID:v2c4vScbd.net
作るなら近距離戦闘のバトロワでしょ

19 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:03:14.90 ID:MhWOyu7F0.net
SIEジャパンスタジオがVRでFPS作ってるんじゃないの?
対戦型かは知らんし、ASOBIチームみたいに外人主導かも知れんけど

20 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:04:20.38 ID:ZnuWQHSJ0.net
1ヶ月で過疎

21 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:05:16.60 ID:C7OPwyit0.net
本気で作ったのが鉄騎大戦

22 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:06:11.04 ID:j2u34jB00.net
コックピット視点のガンダムゲーあったりせんの?

23 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:06:32.42 ID:SNc/2UfqM.net
FPSは作れないしTPSも作れない
シューター自体が作れないから
ただHENTAIキャラが見えるキモいアクションゲーになり
オンラインはガイジだらけに

24 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:07:43.03 ID:7YZQXgsA0.net
PS3の頃に海外に追いつけと色々出したけど全部ハズして
日本で対戦シューターは流行らないと結論出したんだよね

そっからスプラ流行ってひっくり返して今はフォトナキッズ量産してる
まあようするに作る奴等が単に無能でしたと

25 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:08:11.10 ID:c7fbXvQQd.net
まずアクションがロクに作れない
RPGはレベル補正バリバリ
根本的にゲームをまともに作れるところが稀

26 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:08:31.83 ID:v8ScAY/o0.net
日本人の銃撃つゲーム作りのセンスは良くないと思う

27 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:09:16.87 ID:LPHWUebu0.net
>>1
相応のクオリティで作った際の、最低限の開発費の回収に必要な日本での売上が見込めないからだ。

28 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:10:14.90 ID:nMCfkmBrp.net
韓国産FPSとか沢山入ってきてたけど国内メーカーはRPGばっかりだったよね
10年前の時点で出遅れてたのに今更どうにかなるとは思えない

29 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:10:35.83 ID:/ilf8/Fj0.net
鯖がすぐ落ちる

30 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:11:22.50 ID:fZdd4RJur.net
日本人はガチガチの対人ゲーなんぞやりたがらないからそもそも需要がない

31 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:11:41.15 ID:YOcFzRKBr.net
多分カプコンがカオスレギオンPC版を出した辺りだと思うけど
3社位の共同プロジェクトでFPS作ろうとしてたぞ

月額制クレカ必須とかそりゃ誰もやらんだろって値段のつけ方してて
更に結局発売されなかった

32 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:11:48.08 ID:7c537EVAd.net
ぎゃるがん

33 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:12:18.65 ID:1VrAB4Vup.net
スプラトゥーンができる

34 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:12:25.38 ID:uZhAe1/60.net
スプラトゥーンのFPS視点で作った方が一番盛り上がりそう

35 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:12:32.28 ID:t/UbPMLs0.net
>>2

こいつなにいってんよ?
和ゲーに限らず作れないゲームなんかねぇよ

36 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:12:55.56 ID:7KOG4rlB0.net
TPSならだが
バイオやメタルギアは対戦ゲームとの客層違くて世界で毎回コケる

実銃の許可とか銃声の録音の問題で
基本的には手出さないだろうな

37 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:13:25.12 ID:7xc3eLYI0.net
和製だとスプラとボダブレくらいか
どちらも良くできてたよな

38 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:13:35.55 ID:LPHWUebu0.net
スプラがFPSになったら、売上はかなり落ちるだろ。

39 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:13:45.73 ID:C7OPwyit0.net
>>22
今となってはVSシリーズが人気だけど
3DのガンダムゲーはFPSものが多かった

40 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:13:50.76 ID:1VrAB4Vup.net
サイバーパンクとかキャラデザに拘ってるのになんでFPSにしたんやろ

41 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:14:02.72 ID:1wnlB4Ba0.net
忍者・侍が大活躍

42 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:14:16.10 ID:t/UbPMLs0.net
>>7
それもいらんだろ
誰でも作れる

43 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:14:34.13 ID:GVu7L/yjM.net
日本のメーカーは4人対戦しか作ったことがない。これ豆な

44 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:15:25.98 ID:YZdkx92vd.net
普通に洋ゲーcodやbfとかと全く変わらんと思うがどういうレス期待してたの?

45 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:15:35.49 ID:EbasvjSB0.net
今こそ鉄騎をだな…

46 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:16:30.29 ID:urGPdEZ7p.net
>>30
嘘乙
むしろ対戦ゲーを好まないのは欧米とか
日本含むアジア圏はシューティングも格ゲーもガチ

47 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:16:59.75 ID:1VrAB4Vup.net
結局洋ゲーでも長く愛されるのってTPSじゃね

48 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:17:14.70 ID:3DMfYMQd0.net
スプラがFPSになったら視点が動きすぎて酔う

49 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:17:17.64 ID:ADfAtfUH0.net
EA・ピータームーア氏による和ゲーの率直な感想

『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。
日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。革新的なゲームを生み出すのは、
西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになってきています。』と、ムーア氏は、日本のメーカーに
対して本当に率直な意見を述べている。



日本人は剣をもって走り回るのを好むからね
FPSは国内で流行りようがないわ

50 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:17:19.90 ID:DdI+4iKgp.net
任天堂はN64の頃から4人対戦ゲーム作り始めてたけど
和サードはPSとPS2で1人用ゲームばっかり作ってたからなぁ
まともな対戦ゲームは格闘ゲームとぷよぷよしか作れないw

51 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:17:39.98 ID:fNnAxQG3r.net
一応セガがアーケードとドリキャスで
アウトトリガーっていう対戦FPS(TPS?)出してんだけどね。
DCのモデムで6人ネット対戦もできたぞ。

52 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:19:38.67 ID:WTGP8LyH0.net
>>35
そりゃ作るだけなら作れるだろ
スレタイは「ガチで」って言ってんだから無理だよ
そんな予算もノウハウもない

53 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:20:12.14 ID:DdI+4iKgp.net
あ、和サードの中だとハドソンだけ例外ね。
任天堂よりも前にマルチタップを自社開発で売って、
ボンバーマンと桃鉄作ってた。

54 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:20:42.33 ID:LPHWUebu0.net
>日本は4人対戦しか~

対戦シューターとしては、ヴァルハラのデビルズサードがあるけど。
TPSだから外したんじゃないのか?

55 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:21:02.39 ID:BVtcemXl0.net
ノウハウが無さすぎるから無理 そういうのは海外に任せとけ

56 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:22:55.67 ID:B+wnnr4v0.net
???ぎゃるがんが在るじゃろ…

57 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:23:31.23 ID:WcfmN7l80.net
アーケードのTPSだけどガンスリンガーストラトスは?
デバイスといい設定といい割と日本らしい作りだと思うんだけど

58 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:23:43.53 ID:rp3/wRMDd.net
>>46
おっさんがRPGに偏重気味なだけで若者は対人バリバリ好きだよな
単純にゲーミングPCの普及が遅れてるからFPSの流行も遅れてるだけ

59 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:23:53.85 ID:LubmUdfQr.net
日本向けFPSだと銃じゃなくて魔法と剣になるんかな。
つまりドラクエ世界観だったら以外にいけるかも。

60 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:24:05.91 ID:7YZQXgsA0.net
バトロワもMOBAも作れません
オープンワールドはマシンパワーに頼って作れるようになったけどスカスカ
得意なジャンルは狭いステージでスタイリッシュに戦うアクションです

これが和サードだ

61 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:27:03.92 ID:/ilf8/Fj0.net
ガンダムでバトロワやるのが一番可能性ありそうかな

62 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:28:21.51 ID:+H46Hk+ZM.net
SDガンダム系のバトロワなら流行らなくもない

63 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:28:41.67 ID:C7OPwyit0.net
>>59
DQというかWizをFPSにしたのがキングスフィールド

64 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:29:49.37 ID:7KOG4rlB0.net
キャラものの話が多い時点でもFPSには需要ないな

65 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:31:47.12 ID:+c0KNPAt0.net
なぁ、国によって好まれるジャンルの傾向って違うと思うんだが
「日本にはこのジャンルが無いから海外より劣ってる!」ってなるの何でなん?

66 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:32:01.34 ID:B+wnnr4v0.net
あぁ「対戦」FPSかぁ…

キャラやギミック込みで無いと日本では売れなそうだな

67 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:32:19.10 ID:Fh6YMI97p.net
倒したの奴が後から仲間になる

68 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:32:24.24 ID:7R+zmjQ30.net
日本は銃社会じゃないから作りたがらないよな。銃は悪いモノってのが基本だから
実はロボゲーにFPSが何作かあるので、とりあえずガングリフォンの新作作ろうぜ

69 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:32:45.29 ID:7tptcLzPM.net
対戦とかやる以前にシューターが作れないからな…
fps/tpsどちらにせよ

70 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:33:22.38 ID:jUTV3WJU0.net
TPSだがメタルギアは作ってほしいけどな

71 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:34:49.56 ID:ksPL0SEI0.net
メタルギアはPSPのやつでスタッフロールにポエ山がいるのわらった
ムービーの作風が似てると思ったんだ

72 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:35:05.19 ID:7R+zmjQ30.net
和製FPSの傑作ならオペレーショントロイがオススメよw
ガノタにとってはマジでわりとマストなんだけどな

73 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:35:08.90 ID:j0aqJZKY0.net
>>65
日本市場が壊滅的だから海外で物売りたいのに海外で最も流行ってるジャンル避けるのは意味不明

74 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:36:33.39 ID:GkClViwc0.net
壊滅的って程壊滅的か?
switchなんて1,800万台売ってるのに。

75 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:37:51.84 ID:AVAK4gGtd.net
もうすぐスイッチにapexくるしFPSキッズ増えるやろなぁ

76 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:39:27.61 ID:OfdCgnFVa.net
>>2
ゴキブリにもなれない無能はなんJに帰れ

77 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:40:14.47 ID:33bRLqX9a.net
>>26
大半の日本人は実銃撃ったことないだろうしな
海外行けば撃てるけど、その経験をゲームに落とし込むとなれば大変そう

日本でのシューター人気のきっかけがスプラ(水鉄砲)なのもそこらへんが関係してたりして

78 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:40:55.12 ID:OD8Zdmpi0.net
伝統的にネットゲーが弱いよね
中〜大規模(16人あたり〜)となると全然弱い
PCやサーバー側のノウハウが必要になるものは
家庭用機の業界にはなかったから

モデムで小規模ながら作ってたセガやカプコンくらい

79 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:41:14.10 ID:wIbVFjhlM.net
>>17
スプラトゥーンは?

80 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:43:56.23 ID:tUN7/LQYd.net
>>48
イカ状態の時に上しか見えなくなるしな…

81 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:44:02.80 ID:B+wnnr4v0.net
ポリコレとか無視出来るなら
オバキュームみたいので相手の服を吸い取るバトロアとか出しそう

82 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:45:39.38 ID:AxvLYMoSM.net
開発者が銃とかを知らなすぎてリアリティがないから
それをごまかそうとして意味不明な厨2アクションをさせたがるから

83 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:49:32.80 ID:H3h14gwG0.net
バーチャロン作るときに
日本ではキャラクター表示しないと売れないとすでに当時の調査で判明しとる

84 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:50:45.77 ID:etS1JZ5Bd.net
TPSだけどフロムが本気で作ったACV系の対戦は
なんか現実での情報戦まで勃発してた

85 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:50:54.51 ID:HF5k3LPm0.net
>>22
wiiにあるよ

86 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:51:53.56 ID:J6LT0J9B0.net
vrで対戦ガンシューやってみたい実現はまだかの

87 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:53:21.92 ID:LlPfi616d.net
エイペックスが日本以外でいまいち人気ないのも実銃じゃないからだろ

88 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:53:24.04 ID:fQMnrhfa0.net
サバゲー盛んな日本で需要無しは有り得ない

89 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:53:55.38 ID:HF5k3LPm0.net
>>86
そんなのとっくに沢山あるぞ。
VRのバトロワもある

90 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:54:09.57 ID:d9nTcQxP0.net
オペレーショントロイをガチで作ってよ!
俺歩兵頑張るから!

91 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:54:12.05 ID:uIWeBp2bd.net
キッズはマイクラで一人称視点自体には慣れてるだろ

92 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:56:16.79 ID:YaWH7elQ0.net
森キャラが銃の代わりに雪玉を投げる雪合戦になるよ
日本はそういう国だ

93 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:57:40.73 ID:ZTWHX0i9d.net
TPSだが初代ロスプラは面白かったな

94 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:57:43.24 ID:c7fbXvQQd.net
アニオタの語りたがりばかりだから純粋に遊びをクリエイトすることができない

95 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:57:57.24 ID:HWlhkVEZ0.net
007をFPSでいいじゃん

96 :ポンポコ太郎:2021/02/25(木) 10:58:39.87 ID:eDNXsOk60.net
イカの大ヒットは日本メーカーからしたら奇跡的なのだが
日本メーカーはガン無視決め込んでるし
島国大和みたいに馬鹿にするケースもあったからな
ガチで終わってる

97 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:59:33.18 ID:/SWuGlxg0.net
銃に馴染みがないなら雪合戦にすれば良いじゃない

98 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:01:56.27 ID:jMjYLXUrM.net
>>51
AC版では視点を選べたけどDC版では主観固定だった
少しでもオブジェの描画を減らしたかったんだろうな

>>72
利点が薄いから主観視点で遊ぶ奴が殆どいなかった悲しみ

99 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:03:56.15 ID:2YMRxnPSa.net
>>32
ぎゃるがんは日本でもソニーから迫害されてたし
ギリギリだよなぁ

100 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:03:56.76 ID:AaiY7GueM.net
海外展開狙うなら
ノウハウ積んでる海外メーカーに作らせるってなっちまうからな
海外メーカーですら無数のスタジオ使って朴李や有象無象作らせての手探りしてるんだし

攻殻機動隊(PS2)、バレットウィッチ(xb)を作ったキャビアさんで止まったままだもの
ブレイブリーディフォルト(PS3/xb)は外注だけど、発注側のSEGAの名越さん?がTPS/FPSを理解出来ていないからダメだったしな

101 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:05:40.74 ID:2YMRxnPSa.net
>>30
日本人はリアルな殺人FPSは好まないんだよ

102 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:05:42.58 ID:AaiY7GueM.net
>>93
初代のしかも体験版以外は糞でしか無かったけどな
バランス調整がほんと出来てない残念作品だよ

103 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:05:58.93 ID:B+wnnr4v0.net
>>92
いや和メーカーが手を出すなら銃以外の置換は求められて当然だと思うよ

ただ馬鹿な開発者多いから既存の単純な置き換えになりそうなんだよなぁ…
例えば雪合戦なら
・弾に当たる→ライフが減るor死ぬ(停止)という発想で留まって他のリスク処理を探さない
・雪を銃弾のような消耗品としてしか考えず建築や弾生成のリソースという発想に至らない
みたいな事になりがちかと…

104 :ポンポコ太郎:2021/02/25(木) 11:06:10.14 ID:eDNXsOk60.net
>>100
バイナリードメインだろw

105 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:06:42.55 ID:ZXCIPNPna.net
日本人はFPSで酔いやすい→ガチのFPSを作るには人手かかなりいる→大勢の日本人ゲーム制作者が制作中に酔ってしまう→作らない判断となる

106 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:06:44.57 ID:AaiY7GueM.net
>>104
ごめん。それだ指摘ありがとう

107 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:06:47.51 ID:c7fbXvQQd.net
>>101
主語がデカイ

108 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:06:54.09 ID:MTZTzz0PM.net
>>100
もしかして:バイナリードメイン

109 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:07:49.11 ID:2YMRxnPSa.net
>>107
日本人(ゴキブリをのぞく)

これでええんか?

110 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:09:03.46 ID:c7fbXvQQd.net
>>109
主語がデカイ

111 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:09:57.87 ID:2YMRxnPSa.net
>>110
ゴキちゃんw

112 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:11:09.40 ID:c7fbXvQQd.net
本気で作ったらどうなる?でガワをどうするかしか考えられない時点で無ー理ー

113 :ポンポコ太郎:2021/02/25(木) 11:11:52.16 ID:eDNXsOk60.net
日本でもCOD、フォートナイト、APEX、イカ、荒野行動、PUBGなど
明らかな成功例がある
「日本人向けではない」説はとっくに崩壊してる
なのに作らないと言うのは業界の怠慢でしかない

114 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:12:49.76 ID:2YMRxnPSa.net
スプラトゥーンやぎゃるがんが答えなんだよ

115 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:13:26.51 ID:6NrAm0LB0.net
日本がガチで作るとガングリフォンや鉄騎みたいな濃いヲタゲーになる

116 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:17:27.72 ID:PRRuD1p50.net
ステマプーンみたいなゴミが限界だろ
Fpsじゃないけど

117 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:18:22.73 ID:c7fbXvQQd.net
ゴミ以下しか作れないクズども

118 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:18:30.25 ID:AaiY7GueM.net
鉄騎にしろバーチャロンにろ
バトルテックを日本でも自分たちでも遊びたいって考えで開発された作品だしな
FPSを遊びたいって開発者を育てるところからやらなきゃ無理そう

119 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:19:22.19 ID:B+wnnr4v0.net
なんかTPSとFPSごっちゃに語ってる奴もいるな

まぁスプラは視点の事は置いておいて置換作業の良回答として挙げるのは解るが

120 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:22:51.04 ID:7YZQXgsA0.net
スプラは次で多分大規模戦闘に入るぞ
舞台が沿岸都市から内陸の荒野になってて広いフィールド用意してそうだし
オンライン対戦用のソフトも更新したしな

121 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:23:02.52 ID:OfdCgnFVa.net
>>116
なんのこと言ってるかわからん

122 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:23:53.53 ID:B7o7nlBJ0.net
紙で出来た水着が溶けていく

123 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:25:14.84 ID:nMCfkmBrp.net
FPSで育った層が出世すれば出始めるだろ
10年後くらいとか

124 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:25:47.17 ID:c7fbXvQQd.net
>>119
派生ジャンルだし別によかろ
FPSにアクション性を取り込む為に身体を描写するのがTPS
今じゃパルクールとか組み込んでFPSだろうとアクションさせてくるけども

125 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:29:12.61 ID:hInYKRoMp.net
>>114
ぎゃるがんってバーチャコップみたいなレールシューティングだろ?

126 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:29:57.12 ID:B+wnnr4v0.net
>>124
TPSとFPSだと画面から受け取れる情報が全然違うからなぁ…

キャラゲーを被せるとしても大抵の人は自キャラの見た目やアクション込みで見たくなるのでね
日本が創るからこその「対戦FPS」って結構難しいと思うよ

127 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:34:04.83 ID:AaiY7GueM.net
日本の開発者がFPS/TPSに興味無さすぎ理解してな過ぎ
ってだけさ

128 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:38:00.06 ID:AaiY7GueM.net
ぎゃるがんは論外な
あれはFPSではない視点が一人称ってだけ
ジャンルは>>125のいうレールシューティングだね

129 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:38:10.14 ID:AxvLYMoSM.net
>>83
マイクラ、apexといった一人称ゲームが日本でも大ヒットしてるしその考えは古い

>>87
apexは日本よりアメリカの方がずっと人気あるんだよな
大体フォトナみたいな実銃じゃないのも大ヒットしてるだろ

130 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:38:21.54 ID:dQ/9g9Q90.net
機動戦士ガンダムオンライン
ボーダーブレイク
スティールクロニクル
ペーパーマン

色々ヒット作あるやろ

131 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:39:12.33 ID:B+wnnr4v0.net
>>120
スレの主旨とはズレるが
人数だけでなくてPvPv大型Eとか色んなシチュが出ると楽しそう

132 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:41:01.26 ID:zsK+uL1A0.net
そもそもあの手のフレーム単位の正確性が求められるネトゲのノウハウ自体和サードにないんじゃね
カプコンのスト5も北米のアマチュアが「幼稚すぎるから直しておいたぜ」つってネットコード修正してたぞ

133 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:42:06.96 ID:PHtcW4uH0.net
オフゲだとFPSつまんねーの多いからなぁ・・・




どうでもいいけどスーファミでFPSみたいの挑戦してみたら
バグだらけになって、起動して10秒ぐらい経つと暴走するようになったw
半年ぐらいたってあとあとよく考えたらセグメントレジスタの保護やりそこねてたらしいw

あとアニメション風のキャラ絵をどう描いても四肢のバランスが全然取れねーんだよな
ツールが悪いと思ってあきらめたw

134 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:42:33.65 ID:qJR/cOWRa.net
>>22
戦場の絆が儲かるので出しません

135 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:46:08.45 ID:L8Hfmmh3x.net
二番煎じのしか作れないだろ
銃社会じゃないのがマイナスになっていそう

136 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:49:42.44 ID:i3lCWW/0d.net
>>70
メタルギアw
ワロタ、まだこんな懐古厨いるのかw
MGSV本編もそのオンラインも評判悪すぎて爆死しただろ
もうメタルギアや小島に期待してる人なんかいないよ

137 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:50:04.94 ID:AUUQIDF10.net
魔剣XのTPS化で既に限界が見えてたような
和ゲーの自己主張の強い自キャラと相性悪い

138 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:50:45.73 ID:DLL7JKjG0.net
売れないってわかってるの作るわけないじゃん

139 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:50:49.47 ID:5225ylOEa.net
>>22
MS戦線0079
なかなかの良作だぞ
MSがヘッドショットで撃破できるのは賛否あるが

140 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:54:43.62 ID:m/VTWn7V0.net
メビウスオンラインっていう神ゲーが昔あってだな

まともにアプデもシステムも改善し続けてたらワンちゃんあった

141 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:58:25.85 ID:SDXWBOU50.net
マリオカートが世界的に売れてるけど海外メーカーが似たようなレースゲーム出さないのと同じ理由でしょ

142 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:58:32.57 ID:8xUsVFHxa.net
移動してムービー見て移動してムービーみて戦闘が始まったと思ったら強制負けイベントで
ムービー見て移動してから戦闘はじまってあっさり終わってムービー見るゲームになる

143 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:58:33.15 ID:i3lCWW/0d.net
和ゲーにワンチャンなんて万に一つもないだろ
ワンチャンスだと言われてつくったバランもあのザマだし
技術もセンスもないんだよ、和ゲーには

144 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:00:37.71 ID:myJ6y7gGa.net
>>143
技術もセンスもないけど利益出ててすまんな

145 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:01:06.55 ID:i3lCWW/0d.net
>>141
いちおう他のメーカーも似たようなの出してるんだよ
セガのソニックやらシェンムー主人公が出てくるオールスターレースゲームとかな
ことごとく爆死

146 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:01:18.65 ID:HF5k3LPm0.net
和メーカーじゃないけど
数年前にあった
攻殻機動隊FPSのオンラインゲームが
日本メーカーがFPS作ったらあんなふうなのが出来上がるだろうな

147 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:02:09.23 ID:gDXXzR+l0.net
>>139
ジオンルートは最後までズゴック頼みだった
ヘッショしやすいビーム持ちがジオンにはいなさ過ぎてな…
ゲルググは特定ミッションを高評価で抜けたルートじゃないと貰えないし
あと連邦ルートは最後のミデア防衛が鬼畜だった思い出

148 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:03:11.90 ID:SDXWBOU50.net
>>145
海外メーカーがって言ってるのにセガで草

149 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:05:10.36 ID:i3lCWW/0d.net
>>148
クラッシュバンディクーのレースゲームなんかもあったけど流行らなかったろ

150 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:06:55.03 ID:SDXWBOU50.net
>>149
それくらいでいいなら日本のメーカーもアウトリガーとかFPS出してるでしょ

151 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:10:48.28 ID:enyAUYezM.net
>>150
アウトトリガーな

152 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:18:55.77 ID:+9PnBS3V0.net
>>79
自キャラの見えるスプラトゥーンみたいなのはTPSと分類される。

153 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:22:30.26 ID:mGUwWeqXr.net
一人称はアクションが弱いからなあ
前転ひとつまともにできやしない

格好良く見せる演出ができないからキャラクター重視の和ゲーには合わないんだわ

154 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:24:38.59 ID:fXZvTj+Jr.net
日本やとTPSじゃないかバンキッシュ良かったぞ

155 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:31:08.66 ID:+9PnBS3V0.net
FPSとTPSで分けずに話すなら、対戦シューターという言葉使ってくれ。
FPとTPでは日本での実績に差がありすぎて、それだけでFPSに和メーカーが積極的に投資しない理由になってしまう。

156 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:33:46.13 ID:F8//jNho0.net
今作ってる人達の子供の頃は、今みたいにシューターが人気じゃなかったから

157 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:33:55.69 ID:8XNPWjz4p.net
CS NEOとかオペトロをもっと上手く活用出来てればワンチャンあっただろうな

158 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:35:45.74 ID:jemRpZdG0.net
その昔、カプコンのお偉いさんがコールオブデューティーのプレイ動画見て
匙を投げたらしいじゃん、こんなのカプコンには無理って

159 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:38:58.71 ID:hl/Ue0Pzd.net
>>155
ゲハ見て決めてる訳じゃねえんだからここで使い分けてもわけなくてもどうでもいいだろ…

160 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:48:23.16 ID:KTFo97Cg0.net
>>158
カプコンはそもそもオンラインはほとんど壊滅してるし
最近もハッカーにやれちゃうほどショボい

161 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:03:51.82 ID:kWfADs+40.net
SSやPSでもFPSってジャンル出きる前から出てるし
主観視点でシューティング以外のゲームも複数出てる
SSだとガングリフォンやガンダム外伝が有名だな

単純に日本だと主人公をモブ扱いはあまりしないから主人公は姿が見えた方が売れるし
ロボット物はコックピット視点と言う名のFPSも多い

162 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:06:51.37 ID:lNhVXMMd0.net
>>73
海外で流行ってそうな物を迎合して作ったら二番煎じとか劣化品として受け取られて売れないのが箱○/PS3世代で判明してるんで
和ゲーは和ゲーの強みを伸ばして行った方が良いってなってるのが今では?

163 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:08:02.79 ID:hbW2g7kw0.net
和ゲーの強みなんてないんだがな

164 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:18:18.48 ID:N70u52RD0.net
日本人が頑張ってFPS作っても
外人が頑張って作ったギャルゲーみたいな感じになるんじゃないか

165 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:23:49.49 ID:B+wnnr4v0.net
>>163
そうか?
・ディフォルメセンス(キャラ造形含む)
・良い意味で現実離れした割り切りの良い世界の構築
・HENTAI
これらは利点かと

…とはいえ最近は中華の追い上げが凄く一部では既に負けてると思うけどね

166 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:25:22.41 ID:hbW2g7kw0.net
それゲームの強みなのかなって

167 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:29:11.72 ID:B+wnnr4v0.net
純粋無垢なゲームの強みではないが
ビデオゲームの強みでは在るだろ…

168 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:36:04.59 ID:mGUwWeqXr.net
強みではあるがAEとかの出来合い物ではアニメキャラのモデリングに難があるので、技術力ないメーカーは良いものを作れない
というのはあるかも

169 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:43:18.78 ID:ktplhGMza.net
良くも悪くも
『銃撃戦に理解と教養があって』
『それをゲームに落とし込めて』
『遊びとしての楽しさと勝負のルールを提示できる』
ディレクターなりクリエイターなりが現国内メーカーに居るだろうか?
国内ユーザーにしても

技術よりも素養や下地が薄いんじゃあ

170 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:46:57.30 ID:B+wnnr4v0.net
もいちど解りやすく書くけど

「シューター」だからって銃撃戦にしなくて良いのよ・・・

ただ和サードクリエイターは馬鹿揃いなので
下二つはその通りだと思う

171 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:49:27.50 ID:4PWuhhUmd.net
ガワ被せて騙し売るのが関の山
それすらできなかった

172 :めに:2021/02/25(木) 14:07:55.94 ID:SOMVEUtza.net
マーベラスがガチで作ったやん
閃乱カグラPBS

173 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 14:09:03.32 ID:d4HDH6c/M.net
ロストプラネット
バイオ4
ボーダーブレイク
スプラトゥーン

ワセリンシューター名作多いやんけ

174 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 14:09:23.97 ID:d4HDH6c/M.net
和製な

175 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 14:20:37.09 ID:hNJIslDwa.net
ぎゃる☆がん

176 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 14:26:19.36 ID:6vlXhK0G0.net
企画しても通らないだろ

177 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 14:40:22.97 ID:VApYpNka0.net
>>37
禿同

178 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 14:49:50.24 ID:Kmb3j5XY0.net
地球防衛軍をFPSにして、非対称バトルしたい

179 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 14:55:12.14 ID:OEsmfNXw0.net
ペーパーマンとか言うのが国内でほんの短期間流行ったじゃない

TPS対戦なら50vs50のファンタジーアースゼロがかなり流行ったけど今はもう廃れた

180 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 14:58:25.23 ID:v8ScAY/o0.net
>>164
上手いな

181 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 14:59:12.11 ID:V/xBmS1h0.net
ガンスリンガーストラトスみたいになる

182 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 15:00:26.35 ID:tcAuCweD0.net
FPSとTPSの区別にそこまで血道を上げる意味がわからねえな
VRもあればドローンも実用化されてんだからなあ

183 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 15:14:09.60 ID:Kmb3j5XY0.net
MAG

184 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 15:15:17.22 ID:8XNPWjz4p.net
MAGはアメリカだろ

185 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 15:24:55.18 ID:Xc/tAAQ40.net
セガがバーチャ◯◯シリーズで正統進化していれば…

186 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 15:45:04.75 ID:lAqcDOBa0.net
マジで一本も無いところが日本の余裕の無さを表してるな
どうせ失敗するから無駄が無いとも言えるけど

187 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 15:54:42.74 ID:USBhi7Gh0.net
そう言えばカグラで対戦tpsあったよな?
あれは売れたんだろーか

188 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 16:12:53.77 ID:49GfVJwod.net
むしろガンダムVS系のゲーム作ったほうが日本では売れるやろ

189 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 16:36:23.38 ID:LPHWUebu0.net
和製のTPSは幾つか成功例が出てくるけど。
和製FPSだと成功例があまり出てこない。アーケードのコクピット物をいれてもいいなら別かも知れんが。

和メーカーが作る対戦物を語る上ではTPとFPの区別の影響は避けられないと思うけどな。

190 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 16:52:03.00 ID:YAiZnrba0.net
和ゲーでFPS、いやFPアクションの意欲的なゲームは発売されたけど

酔いが酷いから後続するゲームは出なかった、、、
側転やら近接戦で一人称視点で見せられたら、そうなるわな

191 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 16:53:29.20 ID:YAiZnrba0.net
っていうか
いま和ゲーで真っ当なオンライン対戦ゲームが無いな

192 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 16:56:01.59 ID:YAiZnrba0.net
ロスプラ2やろうぜ!

いまGwGで配ってるぞ!いそげ

193 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 17:15:48.01 ID:dvaD5WSVa.net
超絶クソバランスクソ挙動のガチャゲーになる

194 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 17:17:45.02 ID:8XNPWjz4p.net
ロスプラ2は武器ガチャが面倒くさくて投げた記憶がある

195 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 18:40:43.47 ID:toQblgJE0.net
数年前メビウスオンラインていうFPS/TPSあってだな

196 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 19:11:30.08 ID:KTFo97Cg0.net
>>191
任天ゲーは対戦ものばかりだぞ
まぁ和ゲーというくくりに任天堂はいつも除外されるからな

197 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 19:20:48.60 ID:5XSdVllQM.net
日本人って新たに生み出す事より、既存品をブラッシュアップする事に
長けているけど、FPSに関しては駄目だよなぁ

198 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 19:24:07.42 ID:5XSdVllQM.net
>>192
ロスコロが配られたら呼んで

199 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 19:25:29.85 ID:8XNPWjz4p.net
TPSもダメじゃね?
QUANTUM THEORYとかビックリするぐらいクソゲーだったぞ

200 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 19:33:42.65 ID:OrZmAO4j0.net
>>90
田植えしてんじゃねーよカス

201 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 19:57:36.18 ID:7R+zmjQ30.net
>>199
TPSは結構いいのがある
スプラトゥーン、ロスコロ、地球防衛軍とか
シューターじゃないけどバイオ4の肩越し視点はギアーズにも参考にされてる

202 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 20:13:07.96 ID:uxLQEKlzM.net
クロムハウンズも良かったな
続編をACよりも出して欲しいわ

203 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 20:39:10.41 ID:8XNPWjz4p.net
>>201
スプラは兎も角
ロスコロはAKハントはたのしかったけど
対人はグレ怯みかアンカー怯みで硬直狙いか
爆風で吹っ飛ばして起き攻めHSが基本だったろ
地球防衛軍は3で対人戦したけど、面白さが一切ないクソゲーだったぞ
GoWの参考にされる程のバイオ様の対人戦もクソゲーじゃん

204 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 21:04:17.65 ID:cHXGKv7Sd.net
ガワどうするかなんて考える前に豆腐で面白いゲームのルール考えるところから始めろっつの

205 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 21:04:33.57 ID:YAiZnrba0.net
PUBGやタイタンフォールのようなゲームを和メーカーが作って欲しかったねえ

ガンダム()

206 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 21:18:03.15 ID:vPhVV1/hM.net
オペトロは日本におけるTFになれる可能性があったのに
志に対して開発力が追い付いてなかった感が残念すぎた…

207 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 21:42:15.07 ID:8XNPWjz4p.net
ロスプラもTFになれたかもしれないけど
続編が学園ものになって終わったのがな…

208 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 22:19:34.71 ID:QS5kPBm3M.net
日本メーカー「4人対戦」

209 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 22:31:17.88 ID:jtY1rvpC0.net
>>10
ドラゴンボール

210 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 00:08:17.16 ID:xQbvcKsy0.net
一人用TPSならバンキッシュとか好きだけどな

211 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 00:25:46.16 ID:EkSPUI7D0.net
日本のゲームメーカーを過大評価しすぎだろ

212 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 00:50:28.89 ID:9qYKI79A0.net
シューティングに親しんできた人程遊び難いゲームになる
何かオリジナリティ入れようとするんだよな

213 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 02:50:47.23 ID:v/I8TYXja.net
ラストサバイバー

214 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 08:19:46.64 ID:8TBahjTq0.net
初代箱のマズルフラッシュはクソゲーなれど軍艦島ステージは連日盛り上がってた
マップさえ良ければシューティングは面白くなるという好例

215 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 08:38:26.59 ID:pr3F4ji+0.net
日本人は一人称ものより自身をキャラに投影しやすい三人称の方が流行るよね
なろう的な気質がやっぱりあるんだろうか

216 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 09:21:07.44 ID:IVB5jS5r0.net
女キャラの尻見たいしな!
シューティングゲームとしては、正直じゃまなんだけどね

217 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 10:37:46.17 ID:aNWAHhjU0.net
FFのバトロワが軌道に乗ったらスクエニがエペのパクリゲーも作りそう

218 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:11:10.89 ID:vaJTshmdr.net
一人称はやられ判定が分からんのがなあ

219 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 18:24:55.59 ID:WDhUVM670.net
昔ハンゲでよくやってたな
スペシャルフォースとかw

総レス数 219
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