■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Switch『ブレイブリーデフォルト2』メインシナリオクリアまで60時間、サブ要素含め100時間と判明
- 203 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:36:19.33 ID:fKa/FkAG0.net
- >>201
ポケモンのターンバトルに必然性なんかねーわ。ゲフリが糞なだけ
- 204 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:40:15.09 ID:uZhAe1/60.net
- >>190
これだよな
- 205 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:43:54.35 ID:mZT5DWyU0.net
- クリアまで20時間でフルプライスじゃぼったくりもいいところ
- 206 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:44:59.53 ID:DcN25VqZ0.net
- 面白くないのが致命的
- 207 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:48:37.39 ID:84Ryog+r0.net
- たぶん今回シナリオかなり濃いぞ
電撃曰くネタバレ注意らしいから
- 208 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:49:25.38 ID:+YE7+SeLa.net
- RPGは40時間位でちょうど良いって思うんだよな…
オリジナルのFF7とか初見これぐらいでクリア出来た
ドラクエ11も同じマップ3週もしないといけないから長すぎって思ったし
- 209 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:50:48.07 ID:mZT5DWyU0.net
- たった10時間でクリア出来るゲームを8000円で買う香具師の金銭感覚てどうなってんだよw
- 210 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:53:59.25 ID:mZT5DWyU0.net
- クリアまで10年かかるRPG作ってほしいくらい
- 211 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:56:00.60 ID:c/kSORKDd.net
- >>203
ポケモンをアクションゲーにする?
馬鹿だろw
- 212 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:56:12.34 ID:+YE7+SeLa.net
- >>162
それくらいでやり込みサブクエ含めたら60〜100時間とかならいつでもやめれるからそれがいいね
ドラクエ9みたいな感じというか
- 213 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 09:59:42.39 ID:5CmXdjIcd.net
- >>209
sieのファーストタイトルは全部そんなもんだぞ
だからさっさと中古に売られて投げ売りワゴンになる訳だが
- 214 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:00:05.35 ID:6RiQ3KpNp.net
- スレタイに「ファミ通レビュー9/9/9/9」だの「メインシナリオクリアまで60時間」だの、ポジキャン要素でしかないスレが勢い上位キープしててステイ豚何やってんだろうと思ってたけど、もしかしてスレタイで釣って低ボリュームの良さ()を啓蒙したいってこと?
プレステでここまでボリュームのあるゲームってここ最近だとマジで1本もないもんなw
- 215 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:01:43.44 ID:jsIrDr7O0.net
- >>205>>209
重要なのはクリアにかかる時間じゃ無いんだぞ
遊んだユーザーがプライス分満足するか、それが一番重要だろう
2、3時間でクリア出来るゲームだって何度も遊べたり一生遊べるようなものはある
そういうゲームであれば買って損したとは思わんだろうよ
- 216 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:06:08.36 ID:uZhAe1/60.net
- RPGのボリュームなのか全ジャンルのボリュームなのかでごっちゃになってる気がする
BD2の話題スレなのにRPG以外のボリュームをいきなり言われましてもって思う
- 217 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:09:00.50 ID:bVyECwu4a.net
- たかが8000円だからなぁ、安く買えるに越した事は無いが
ゲームにコスパを求めた事はあんまないかな
個人的にコマンドRPGはプレイ時間の大半が雑魚との戦闘か移動が大半な印象だから
出来る事が徐々に増えて面白くなるとか
ストーリーでがっつり掴んでくれないと後半ツラいんだよね
- 218 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:10:12.23 ID:84Ryog+r0.net
- https://www.famitsu.com/news/202102/19214618.html
――以前、『ブレイブリーデフォルト』のインタビューでは、「膨大なシナリオを読み込んでから曲を書いた」とおっしゃっていましたが、今回もシナリオを熟読するところから始められたのですか?
Revo そうですね。シナリオには作曲を行うためのヒントが散りばめられていますし、シナリオを読み解かなければ、作品の世界観を理解するのは難しいので。
高橋 Revoさんには、シナリオの資料をドサッとお渡ししました。“資料”というと、台本のように整えられているものを想像するかもしれませんが、でも、そんなことはなくて(苦笑)。ワードやエクセルにシナリオがバーっと書かれているもので、しかも修正や削除などの編集履歴も残った状態のファイルでした。
Revo “ここでアデルうなずく”的な動作の指示も書いてあったり、“このシーンはがんばりイベント”という補足が残っていたりして(笑)。
――(笑)。ちなみに、“がんばりイベント”というのは?
高橋 3Dモデルのムービーなどが入る、開発工数の多いイベントについては、資料に“がんばりイベント”と記載していたんです。そういった細かい指示まで入っている資料だったんですが、Revoさんはゲームに詳しい方なので、それらも作曲の材料になるかなと考えて、あえて消しませんでした。ほかにも、そのとき用意できるファイルをかき集めてRevoさんにお渡ししたのですが、その中には裏設定や年表をまとめたものも入っていて。すべてに目を通していただくのは時間的に難しいだろうなと考えていたのですが、後になって、「この設定はまだ生きていますか?」と質問をしてくれることもあって。細かいところまで読み込んでくれているんだな、と感動したのを覚えています。
――それは開発者冥利に尽きますね。今回のシナリオを読んだ感想をお聞きしたいです。
Revo 最初の打ち合わせの段階で、(『ブレイブリーデフォルト』より)メインキャラクターの年齢設定が上がっているので、大人向けのストーリーになるとは聞いていたのですが、シナリオを読んで「確かにそうだな」と。シリアスな路線が強くなっているなと感じました。一方で、エルヴィスとアデルの軽妙な掛け合いもあり、そういった部分に気持ちが救われるプレイヤーも多いんじゃないかなと思いました。
――シナリオがよりシリアスになったことは、音楽にも影響を与えているのでしょうか?
Revo そうですね。いつにも増して明るい曲は少ないかもしれません。
――高橋さんたちからは、楽曲に関してRevoさんにリクエストしたことはありますか?
高橋 僕は『ブレイブリーデフォルト』の曲がものすごく好きだったので、あえて別軸で考えようとはせずに、直球ど真ん中で、前回のような曲作りをしてほしいと考えていました。ですから、「今回はこうしてほしいです」とお話ししたことはなかったと思います。
Revo 僕としても「これだ」と思ってもらえる曲にしたいなという想いがありました。『II』でまったく別の方向性の曲に変えてしまうと、ファンは「それなら『II』ではなく、まったく別のタイトルにしてくれないかな」という気持ちになると思うので。「俺たちが求めていた『ブレイブリーデフォルトII』の楽曲は、これなんだ」と感じてもらうためには、“らしさ”みたいなものは絶対に必要だなと。
- 219 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:10:50.00 ID:84Ryog+r0.net
- ――Revoさんもゲームファンなので、ファンの心理がわかるというわけですね。
Revo 『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』もそうですけど。名作の多くにはその曲を聴くだけで、そのシリーズの作品だとわかる曲があるので。それは『ブレイブリーデフォルトII』にも残したいなと思いました。
――『II』のタイトル画面で流れるメインテーマに、『ブレイブリーデフォルト』のメインテーマと同じメロディーを使っているのも、そういった理由からなのですね。
Revo 『II』のことを知らないファンの方が聴いても、『ブレイブリーデフォルト』の曲だとわかってもらえるのではないでしょうか。
――逆に、『II』だからあえて変えてみたところはありましたか?
Revo じつは、メインテーマも含め光の戦士たちにまつわるテーマは、ある要素を意識してシーンごとに節回しを変えていたりします。動詞の活用系みたいなものですね。ほかにあえて変えたと言うと……『ファイナルファンタジー』シリーズで慣れ親しんだ「デデデデデデデデ」のイントロのように、『ブレイブリーデフォルト』もシリーズ共通のイントロで通常バトルが始まったら胸熱だなと思って、その部分はあえて残したのですが。今回、そのイントロの前に更にイントロをつけました。効果音の仕事だと捉えられているかもしれませんが、名作へのオマージュ感を仕込みつつ僕が作ってます&サントラにも収録されているのでお楽しみください(笑)。
――『ブレイブリーデフォルト』らしさを感じて、グッとくるイントロでした。高橋さんは、できあがった曲を聴いて、どう思われましたか?
高橋 Revoさんは「何かあれば言ってください」とおっしゃるんですが、どの曲も完成度が高いので、「何も言うことはありません。最高です」というやり取りが、今回も多かったと思います。それにバトル曲については、「もし次回作の曲を作るなら、こんな感じかなと(以前から)イメージしていた曲です」と言われ、ますます感動したのを覚えています。
Revo 通常バトル曲は長年温めていましたからね。『ブレイブリーセカンド』では楽曲を担当しなかったので、やっと出すときがきたぞって。ある名作へのオマージュ感もあるので、『II』のお話が来ていなければ、このバトル曲はお蔵入りになっていたと思います。
――『II』が制作されることになって、本当によかったです! ところで、長年温めていたと言えば、『ブレイブリーデフォルト』のインタビューでは、とある楽曲について、「この部分が“ブレイブリー”を、つぎの部分が“デフォルト”を表している。続編の展開があったら、このメロディーを使いたい」とお話しされていました。そのメロディーは、『II』に収録されていますか?
Revo 収録していますが、ここの部分がそうだと言い切ってしまうとおもしろくないかな。ゲームをプレイして、皆さんが感じたことが正解なのではないでしょうか。仲間が4人いるとか、最大4連続で行動できるとか、そういうシステム的な部分にも音楽的な意味を持たせてリンクさせたつもりです。
- 220 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:11:04.01 ID:eFgwjBVB0.net
- 何だろうが叩くっていう結論ありきのゴキ豚はともかく
このシリーズはやらかしのせいでファンからも信用がないんじゃね
- 221 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:12:44.20 ID:Fo7OHQcLa.net
- かなりシナリオがっつり作ってそう
- 222 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:16:32.18 ID:109RXUDoa.net
- >>218
自分の言葉で持ち上げろよ
長くて読む気になれん
まあ自分の言葉で言ったら207みたいなテンプレ表現しかできないのを自覚してるからなんだろうけど
- 223 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:18:28.39 ID:PlXnML1nd.net
- 遥か下を見たらオナニーゲームを分割で出したり、プレイアブル風ムービーのトレイラー詐欺でお馴染みの第一開発のファイナルファンタジーってのがあるからな
まぁアレを反面教師にすれば良いわけだし
- 224 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:19:53.93 ID:84Ryog+r0.net
- >>222
インタビューなんだから俺の言葉は要らんだろw
- 225 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:21:27.17 ID:H6/ZwtCaa.net
- のんびりやればライズまでの繋ぎに丁度いいかもしれん
- 226 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:23:01.48 ID:Qs+8bot80.net
- アスタリスク所持者を殺して回ってからのセカンドでみんな生きてましたより
今回の方がいいな 服を剥ぎ取るのはシュールだが
- 227 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:26:15.98 ID:+c0KNPAt0.net
- BDFF好きなんだけど
リングアベルって言いづらいネーミングはどうなの
どっかの言語では普通にある名前なの?
- 228 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:29:45.65 ID:uZhAe1/60.net
- >>227
言葉遊びだろうね
サラニシュセシュタイナーとかサビッシュノイヤーとか、名前で遊びまくってたのが1だ
リー一家もブレイブリー、オカエリー、イデアリー(異議あり)だし
2はこう言った感じの遊びは今のところ無さそうだけど
- 229 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:33:59.27 ID:vujkZlEBa.net
- >>227
名前ってか普通にring a bellじゃないの
キャラ設定的にそのまんまの言葉だし
- 230 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:47:10.60 ID:109RXUDoa.net
- >>224
自分の言いたいことがわかってないなら黙ってろ
- 231 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:53:23.25 ID:fX5SC5Lad.net
- それで自分の言葉で持ち上げたら信者のステマ扱いしそう
- 232 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 10:57:44.72 ID:24QfSZgQ0.net
- 1週が長いとアイテム取り逃したらやり直すのが大変
- 233 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:09:05.06 ID:Fo7OHQcLa.net
- >>222
>>230
なんでイライラしてんの?
- 234 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:11:24.60 ID:NEAEkSuJ0.net
- そもそも明日発売なのだから自分の言葉で語るの難しいだろ
体験版もいきなり途中のフィールドに放り投げられる謎仕様で
本作の売りであるジョブとかストーリーとかイマイチよく分かんねぇし
- 235 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:22:37.15 ID:Kmb3j5XY0.net
- PS4で100時間かかるRPGのトロフィー取得率どれくらいかな?
- 236 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 11:28:03.48 ID:kd8IhtVK0.net
- ストーリーは大人向けだってさ>>218
ステイ豚の大好物じゃん
お前が持ってるそのもはや誰も欲しがらねえハードなんかとっとと売っ払ってSwitchごと買ってこいよ
いっしょにプレイしようぜ
- 237 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:12:15.23 ID:0QBnVzt/a.net
- ジョブチェンジ系のシステムだから、試行錯誤せずに強職で突っ走るプレイスタイルならクリア時間大幅に減りそうだけどな
- 238 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:17:27.11 ID:uZhAe1/60.net
- >>237
案外体験版の初期ジョブ編成ってバランスが良いんだよなモンクの火力馬鹿高いから雑魚もワンパンだし
ジョブレベル上げの手間も省くならオススメの編成ではある
白黒魔法に沈黙無効とか付けてたら早々崩れない
- 239 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:20:53.73 ID:17cl/+7h0.net
- 短い煽りばかりしていたゲハで長時間プレイ煽りとかネガキャンする奴も解ってきたな…と見せかけて解ってない
短時間にしろ長時間にしろ結局買わない奴とか買わない寄りの迷ってる奴にしか効かないんだよ
こいつらは長かろうが短かろうがどっちにしろ買わない
- 240 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:37:29.02 ID:P4j19fbrr.net
- タイトル画面入るまでにメタにメタを重ねてストーリー内周回させる構造なのが目に見えてる件
シリーズ初プレイの人は騙せそうだけど、既プレイヤーは「またやりやがった」になるんだろうな
「中盤でプレイヤーの分身が物語の中に入る」辺りやりそうだな
(メタものの世界的超名作のネタ、具体的には日本なら小さな町の図書館に入ってる可能性の方が高いレベル)
- 241 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:39:15.17 ID:P4j19fbrr.net
- 図書館でも、だな
- 242 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:46:00.91 ID:UuhOgyRF0.net
- https://i.imgur.com/sdqEMN3.jpg
フラゲしたで
- 243 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:49:46.79 ID:GETwEXIEa.net
- >>242
フラゲはギルティ………
😡😡😡
- 244 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 12:55:15.17 ID:RvCVGumg0.net
- >>240
はてしない物語?まあ王道でもちゃんとストーリーにあった熱い展開にできてるならいいと思うけどな
ただプレイ時間がはてしないのは勘弁だからやっぱ個人的には30時間くらいがいいわ
- 245 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:00:22.72 ID:NEAEkSuJ0.net
- 今時30時間のJRPGに7,000円払う人なんて少ないと思うよ
最近のだとどのJRPGも大体60時間くらいは遊べるようにできてるのが多いから
確実にボリューム少ないのに高い3000円で売れって叩かれると思うわ
- 246 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:14:19.80 ID:BiejWx7aa.net
- >>245
オリガミキングはクリアまで30時間もかからなかったけど大満足だったわ
雑魚戦がむしろワンパターンじゃなさすぎて心が折れそうになったけど、ストーリーと演出が強すぎた
まああれは6千円以下だけど
- 247 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:15:54.25 ID:hbk+MnL90.net
- 結局面白いかどうかなんだよな
時間気にしてゲーム買うの子供部屋おっさんくらいじゃないの
- 248 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:18:25.27 ID:6C2bpufL0.net
- 本当に時間ないならRPGなんて買わないでしょ
時間かかるなら時間かけてクリアすればいいだけの話
- 249 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:20:00.37 ID:HOUIf6yp0.net
- フラゲ配信見てみたけど何故かブラウザ×押してしまった
なんでだろう、続きが気にならない
ワンピ並みのダラダラ感があるのか、モデリングのせいなのか
- 250 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 13:24:23.45 ID:+OD4TJAzp.net
- マリオは単純に難易度が低いから遊びやすかった
ゼノブレ2もシステムが分かれば作業に変わるのと引き換えに難易度が落ちる
でもブレイブリーってそういうゲームじゃなさそうなんだよな
難易度が無駄に高いゲームはボリュームあると疲れる
- 251 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 14:15:53.83 ID:8FDV7FfY0.net
- 対象年齢高めだな
- 252 :1:2021/02/25(木) 15:51:41.38 ID:wCSdy/u70.net
- >>217
上級国民様にとっては8000円はたかがと言える金額ですかそうですか
- 253 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 17:19:41.27 ID:WQlFRB1cd.net
- ブレイブリーシリーズ大好きだから復活してくれて嬉しい
フラゲでは良ゲーって評価だし明日が楽しみだ
- 254 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 17:58:41.80 ID:uOHFtlD0M.net
- お前らニートじゃないの?
クリア時間長ければ長いほど俺は嬉しいけど
7千8千円払って30時間とかでクリアだと泣けてくるぞ
- 255 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 18:04:21.40 ID:JmmKJqQK0.net
- 短い方がやり直しやすいじゃん
長いゲームは強ニューがあったとしても2周目はためらう
- 256 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 19:11:28.34 ID:cho0X3bO0.net
- それでも、一周でまとまるゲームならいいよな
馬鹿なゲームは二周目で隠し要素で本当のエンディングとか言い出して、スキップしても十数時間、場合によっては数十時間を余計に時間を取ろうとするし
こんなのニート以外付いていけるかよ
- 257 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 19:35:36.30 ID:PxsFCnh00.net
- 特にRPGは長すぎるとダレる
テイルズとかグレイセスはクリアまで40時間、ヴェスペリアは80時間かかったけど
グレイセスの方が5倍ぐらい面白かった
- 258 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 20:01:02.40 ID:86tU8i020.net
- >>254
SFC時代とかにもそんな事思ってゲームやってたん?
- 259 :名無しさん必死だな:2021/02/25(木) 20:40:07.78 ID:E9R05JX80.net
- 2周目やるかどうかは長さよりリプレイ性だからな
同じような展開にしかならないならやる価値無いし
例えばポケモンとかならパーティーを色々変えれるしな
- 260 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 00:16:56.10 ID:tG9R/Hcf0.net
- おいらのオナニー時間と同じクリアタイム
- 261 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 00:25:11.65 ID:G1HgPCtw0.net
- >>17
尚、スクエニの完全新作SRPGプロジェクト・トライアングルストラテジーの方は激ムズの模様
- 262 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 01:24:46.46 ID:QeElmxUb0.net
- 短いと文句を言う
長くても文句を言うw
しかもやってない人達が言うw
- 263 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 06:50:54.33 ID:9iK87U2Ad.net
- ゲームメーカーが日本に目を向けないのが、このスレを見てたらわかるわ。
なにやっても文句ばかりやもん。
某所のレビュー見てると
- 264 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 09:58:41.18 ID:fUd6yqrE0.net
- 確かにな
- 265 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 12:07:21.85 ID:EMEeadVWM.net
- 少なくとも日本人で長いほうがいいなんて人見た事ないよ
- 266 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 17:29:30.14 ID:vSZ+qntvM.net
- アークザラッド2とか長かったけど夢中でやってたが
もうあの情熱は無いな
20時間くらいで終わって
もう一周どうしよっかって悩めるくらいでいいわ
- 267 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 17:47:57.65 ID:LHjE2SNH0.net
- オクトラと同じような感じのシナリオが60時間も続くのはさすがに苦行過ぎないか
- 268 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 18:37:19.69 ID:25PJ03xN0.net
- 戦闘がただの時間稼ぎって悟るともうアドベンチャーでいいやってなるんだよな
それが和製RPGが廃れた要因だと思う
その点ゼルダはやり手だった
- 269 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 19:31:59.70 ID:my8OZrTKd.net
- >>265
でもゲハではいつも短い方が煽りのターゲットじゃん
いくら中身が濃くても
ボリュームが少ないこと自体がネガ要素にされるし
逆に長いからって批判はあまり盛り上らない
やってない人もある程度情報を仕入れてから批判したいのか?
このスレも現状はなんとなく批判してます感が
- 270 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 19:33:41.36 ID:tG9R/Hcf0.net
- 強くなりゃ、雑魚戦しなくていいから楽に
移動出来るな
- 271 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 22:32:06.28 ID:QiYNEwh+0.net
- クリアするのに60時間は途中で飽きて放置やな
- 272 :名無しさん必死だな:2021/02/26(金) 23:17:41.96 ID:9VMSspH70.net
- FF16しか期待してない
- 273 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 01:01:07.36 ID:mhitwdU10.net
- >>267
とりあえず序盤のボス倒したけど
敵も結構ブレイブとデフォルトで戦略立ててくるから中々難しい歯応え
雑魚戦はあっさり目でゴリ押せるけど調子に乗ってるとカウンターとかで痛い目見る事も
- 274 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 01:01:36.09 ID:4O3sByDy0.net
- ブレイブリーデフォルトUとSRPG project triangle strategyどっちも2Dで後者の方はHD-2Dの完全新作
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
- 275 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 03:46:16.74 ID:c1l5sRx10.net
- かなり面白い
- 276 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 11:39:17.17 ID:mhitwdU10.net
- タイトルでる所まで進めたけどシナリオは古臭さはあれど悪くない感じだな
- 277 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 17:45:58.34 ID:QO8sT5Gbr.net
- >>166
そういう叩きに熱中してる奴がよく使うワード
誰もお前がプレイしていると思わんよ
- 278 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 17:58:57.90 ID:UkZPs6HH0.net
- 馬鹿にはゲームの面白さが理解できないから、ゲームの値段とゲームに拘束される時間の長さでしかゲームの評価ができない。
こんな連中、どこに巣食っていたんだろうな?
- 279 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 18:09:27.75 ID:B8TAjp4er.net
- >>169
スパイダーマンは発売11時間台でクリア者出たし
12時間台では次々にクリアしていったな
- 280 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 20:58:31.52 ID:2wTuXyZQ0.net
- 髪の毛そよがなくても面白い
- 281 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 21:38:18.00 ID:1VzJSV460.net
- ジョブ大杉やろ
- 282 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 00:27:09.51 ID:QjvrDLAhr.net
- >>267
辛いのならRPGやめりゃいいのに
ほぼ全シナリオが叩かれてるRPGなんてジャンルなんでやろうと思った?
残念ながらシナリオを重視するジャンルじゃないぞ
- 283 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 00:57:45.39 ID:fc37nFAv0.net
- シナリオを重視するジャンルだから叩かれるんだろ。何トンチンカンな事言ってんだ
- 284 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 06:41:54.68 ID:vYbVMQzK0.net
- >>282
プロジェクトトライアングルストラテジーの方がおもしろそうなんだが欠点があるとすればロードの長さ位か?
- 285 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 06:47:15.15 ID:I980OTW20.net
- スクエニのゲームは30%offが適正定価だからな
- 286 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 07:02:28.56 ID:xPKH9SaN0.net
- >>252
貧乏人はパケ買って早解きクリアして中古はゴーだと思ってたけど
元の値段関係なく
- 287 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 12:43:15.89 ID:MP0PK9bi0.net
- スクエニゲーはすぐセールになるからなあ
セール待ちでいいか
- 288 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 14:13:02.12 ID:HwNeDgn1p.net
- Twitter見てると完全にジワ売れモードきてるな
- 289 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 14:19:42.62 ID:eBSz/QDJr.net
- 全7章構成、ラスボスは「ヤミノヒトミ」、撃破後データ上書きで7章突入可能、ジョブ24種+隠し「ブレイブ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614488363/
https://gamerch.com/bravely-default-2/entry/229649
ラスボス戦:ヤミノヒトミ
これでゲームクリアとなるので、クリアデータをセーブし、ロードする。
▶この時点で、目的地の画面ナビが表示されなくなる。自分で目的地を探そう。
┗ ▶クリア時点で記憶の泉からゲームを再開しているが、目的は「すべてのアスタリスク(全24種類)を集める事」になっている。
┗ ▶旅の目的自体は「イメルダと話す」のままになっているが、その通りに進めるとラスボス戦:ヤミノヒトミとなり、撃破後通常エンディングとなり、ループになり意味がないので注意。
クリア後の世界(風の渓谷スローン〜隠しジョブ「ブレイブ」入手)
魔導書をすべて読み、メニュー画面からセーブを選択する。
最下段に現れている、ヤミノヒトミのセーブデータを選択し、そのデータを上書きする。
7章「ふたつのページ」開始。
https://gamerch.com/bravely-default-2/entry/229650
多くの隠し要素が解放される
ブレイブリーデフォルト2では、6章のボス・ヤミノヒトミを倒すとエンディングを迎えます。
エンディング後記憶の泉からゲームを再開し、隠しジョブの入手や隠しダンジョンの攻略、隠しボスとの戦闘など、多くのやり込み要素を遊ぶことができます。
裏ボス:ヤミノヒトミ(ラスボスの強化版)(レベル52では倒しきれず)
- 290 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 15:12:37.10 ID:pe/Oxowz0.net
- 評判いいから尼でポチったわ
- 291 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 15:16:42.65 ID:2h82nbTZr.net
- 最初の音楽。タイトル何?聞いたことあるようなないような。なにかのオマージュ?
- 292 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 15:19:01.66 ID:2h82nbTZr.net
- ゲハとかはちまとかジンの意見っていつも外してるよな、、、
- 293 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 18:02:42.18 ID:dFiTiyMG0.net
- 面白そうだから、明日買おっと。
1のイメージでいいんだろう。
レベル上げまくっておれつえーしたい。
総レス数 293
64 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200