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FF16のバトルディレクターは元カプコンでDMC5やドラゴンズドグマの開発者と判明!!!
- 1 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:23:42.33 ID:+v4VOG5f0.net
- 241 名前:名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 07:23:03.28 ID:oBaCjaQSM
バトルディレクターはカプコンでDMCやドグマを作ってた人
シナリオは不明だがFF16発表時には完成済み
268 名前:名無しさん必死だな [sage] :2021/02/23(火) 07:42:23.56 ID:3jvbeP3jM
株式会社スクウェア・エニックス
鈴木良太
第三開発事業本部に所属するゲームデザイナー。1999年に株式会社カプコンに入社。20年にわたって3Dアクションゲーム、2D対戦格闘ゲームを専門に開発に携わる。2019年にスクウェア・エニックスに転職。現在は新規AAAタイトルでバトルディレクターを務める。
代表作:デビル メイ クライ5、Dragon's Dogma(ドラゴンズドグマ)
- 2 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:24:14.94 ID:Syq1F+hS0.net
- 引き抜きすぎだろ
- 3 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:24:42.10 ID:THw89ePV0.net
- 人材居ないのね
- 4 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:24:50.58 ID:bDXTo/Rf0.net
- 今更すぎる
- 5 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:25:31.29 ID:U65haX/h0.net
- ff7rと同じ感じじゃないの
- 6 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:25:38.38 ID:lXoYuupb0.net
- どんな判断だ
- 7 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:25:43.14 ID:Y2VsBsI20.net
- 発表時くらいに言われてた話じゃん
既報じゃん
- 8 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:26:22.39 ID:N0gL6Jxn0.net
- カプコン辞めたのを後悔する結末にならないといいけど
- 9 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:26:46.21 ID:xBYf5ga4M.net
- スレ立てるくらいFF16に関心あるのに知らなかったのかよ
- 10 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:26:50.02 ID:sFgL2CM90.net
- FF7RのバトルデザイナーはモンハンWから移った人だな
カプコンは給料安いので任天堂やスクエニに転職する人結構多いぞ
- 11 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:26:53.88 ID:IAincXnV0.net
- 揺さぶりとかサービス終了するクソゲーだったな
- 12 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:29:41.25 ID:VtTutIKk0.net
- FF7Rは評判良かったけど個人的には全然だったな
- 13 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:29:57.99 ID:70YyFMMtM.net
- スクエニは全然人材育ってないよな
- 14 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:30:17.65 ID:MMBbAGCX0.net
- >>10
平均で900万超える任天堂と平均1000万超えると見せかけて実は役職じゃないと500万ぐらいのスクエニを一緒にするのやめようね
- 15 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:31:04.25 ID:RWH91Ad/0.net
- >>10
ちょうど内製開発に切り替えたあたりか
バトルの構築に一番時間をかけたと言ってたな
カプコンの人が来るまで上手くいってなかったのかな
- 16 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:31:41.16 ID:CeWXjbmR0.net
- >>11
DDONとDDDAは別物や
- 17 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:31:58.16 ID:PEns6j0D0.net
- 口だしして駄目にするのがスクウェアなんだよね
- 18 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:32:30.64 ID:dM8b4619a.net
- 前半面白くて後半がなんかグダグダの打ち切り漫画展開になるパターン?
- 19 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:34:28.69 ID:dOJ5oSjwr.net
- ドグマはなんか惜しい感じが漂うゲームだった
- 20 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:35:32.14 ID:owcKAEtuM.net
- 逆にカプコンはスクエニからシナリオライターを...とはならないなw
カプコンの作り方に合ってるのはフロムかな
- 21 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:35:32.93 ID:sJvRz14Q0.net
- 王道を求められてるFFなのにまたホストやダークファンタジー()とかやって終わらせそう
- 22 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:35:48.25 ID:+r4xPZqt0.net
- 元第一開発部の格ゲー作ってた人か。ここの部署って中毒性が高い面白いゲーム作るの上手かったのよね。
- 23 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:35:50.18 ID:EoYBiUHba.net
- バランの中さんに匹敵するくらいの結果残してくれるといいな
- 24 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:36:01.33 ID:a9/0ZU1g0.net
- どちらにせよバカでもできるようにしないといけないから大したものにはならないでしょ
大作ほどあらゆるニーズに対応しないといけないから俺凄い感が楽しめる程度のプレイヤーが操作されてるようなゲームになるわ
- 25 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:36:38.02 ID:4CFAg12B0.net
- 遅報すぎ
痴呆か?
- 26 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:37:22.52 ID:lpZoWC8IM.net
- FF16がクソゲーでも自分は悪く無い逃げ道の準備は完璧な吉田です
- 27 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:38:12.98 ID:NPuateO00.net
- カプコンに居場所がなくなっただけでしょ
- 28 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:39:54.98 ID:otO6bdeV0.net
- ドラゴンズドグマに関わったって人ならメチャクチャいるしな
あれは単純協力まで含めれば、カプコンの開発の8割だか9割を注ぎ込んだゲームだったそうだし
- 29 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:40:02.27 ID:tpy8w2lR0.net
- なんか落ち目の巨人軍みたいなムーブだな
- 30 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:42:00.93 ID:Y1gOuZm70.net
- 知らなかったのお前だけだぞ
- 31 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:43:39.57 ID:i1o5BqWN0.net
- PVのプラチナゲームズ感凄かったしな
- 32 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:43:50.42 ID:5pf+KHYk0.net
- スタイリッシュになるのか
- 33 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:44:05.58 ID:gUEmPWWAd.net
- カプンコは30代でみんな辞めるよな
自主退職促されるんか、給与上がらなくなるのか
- 34 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:45:06.10 ID:N3yKdkVu0.net
- バイオチーム引き抜いてホラーRPG作ったら面白そう
- 35 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:45:23.85 ID:gUEmPWWAd.net
- ナイトストライカーのグリップ手形
スト2の樽だけ描いた人でも今でも立派に飯食ってる
ええやん
- 36 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:47:41.80 ID:tADWkwQPp.net
- FF16が真のドラゴンズドグマとなるのか
- 37 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:50:51.23 ID:EAMh/VoAa.net
- ドラゴンズドグマは普通に良かったな
- 38 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:52:14.41 ID:kA27GGcL0.net
- ダメだったらこの人クビになるのか
- 39 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:53:23.33 ID:75sQWMKtr.net
- 知らなかったのかよ
- 40 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 14:57:53.97 ID:DpEf0kru0.net
- ディレクターが変わった程度でアクション良くなるモノなのか?
- 41 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:00:53.50 ID:NPuateO00.net
- スクエニ→任天堂の下請け なら「お!」有能
って思うけど
カプコン→スクエニ って聞くと無能がお払い箱になった?
って思う
- 42 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:09:01.66 ID:Mmi1kwiwM.net
- >>2
?
自ら選んで移るのが一般的だぞ?
- 43 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:09:57.33 ID:nIGHWYLPp.net
- >>14
引き抜きの場合は1500万くらい出してるそうだが
- 44 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:11:37.06 ID:2NcdgbVmM.net
- ドラゴンズドグマ…
だめだこりゃ…
- 45 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:13:26.69 ID:ZRbdeCE00.net
- 過去に関わってるタイトルが良かったとしても
スクエニで出したからといってよくなるとは思えないがな
ソニックやPSO関わってた中裕司のバランは面白そうに見えるのか?
- 46 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:13:40.47 ID:R6V+fkV20.net
- そんなんずいぶん前からいってたろ
- 47 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:13:47.26 ID:4wVd0LdD0.net
- カプコンのバトルシステムは洗練されてるからこれは朗報
- 48 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:14:34.17 ID:g+8s/llV0.net
- ドラゴンズドグマはやったことないから知らんが
デビルメイクライ5はクソつまらんかった
ゲーパスでやれてよかったと思う
あんなもん金払う価値もない
- 49 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:15:36.47 ID:lXoYuupb0.net
- DMCはPS5で死んでシリーズ終了なの?
- 50 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:16:51.70 ID:LGToUVa40.net
- オープンワールドごっこのゲーム作った能無しね
- 51 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:19:27.77 ID:5khJAiJa0.net
- ドグマの戦闘と夜の表現は当時びっくりしたな
- 52 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:21:50.20 ID:0+OFwZ120.net
- >>6
その人は今レベル5で空気になってるよ
- 53 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:22:19.65 ID:GLNbf5AaM.net
- ドグマおよびDAではリードゲームデザイナーの肩書きだから普通に重要ポジの人だな
まさかFF16が実質ドグマ2になるとは
- 54 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:24:59.18 ID:5LA4eFPdd.net
- 13と15は興味なかったけど16には期待してる、PS5はいらないのでPCかPS4でお願いします
- 55 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:34:54.35 ID:bbkItLlZ0.net
- めちゃくちゃ楽しみ
- 56 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:35:50.89 ID:KtSEdODu0.net
- 任豚「ドグマとDMCVのアクション!?クソ決定!!ゴミニダ!!」
- 57 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:36:02.44 ID:IIPvA7Sta.net
- 全然朗報ではないやん
- 58 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:36:38.88 ID:Nj0hxQ7B0.net
- 期待していいの?
- 59 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:37:30.80 ID:ik/YA/kW0.net
- ドグマ作ってくれよ
- 60 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:43:46.47 ID:fsuNAUmS0.net
- こりゃ神ゲー確定じゃん。おこちゃま向けのエセアクションゲーしか作れない、任天堂信者さんの嫉妬が聞こえてくるw
- 61 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:45:25.06 ID:zT5NKskA0.net
- ドグマの人かって考えるとカプコンもったいねえなぁ
- 62 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:48:07.42 ID:zw1C/DMoa.net
- >>61
人材を放出し過ぎだわな
有能な人ほどポッと湧いて出るようなものじゃないのに
- 63 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:48:14.29 ID:v4wUGQae0.net
- スクエニ内製のアクションってずっとカプコンのお下がり頼みだろ
- 64 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:52:35.98 ID:3gs2oqdi0.net
- かなり前にニュースになってたのに、
今さら騒ぎ出すところが、今の5chのおじさん達の情弱ぶりをよく表してる
記事になってたときに刑務所にでもいたんか?
- 65 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:06:39.83 ID:2Ohzshsnd.net
- ドラゴンズドグマ クソやったやん
やたら持ち上げてる信者おるけど
- 66 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:07:46.88 ID:WmXPuOHW0.net
- 終わったな
- 67 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:09:30.98 ID:TyPEQlNBd.net
- ドグマならいいわ
DDONじゃなければ
- 68 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:27:13.80 ID:LrJ3qb5zd.net
- 同じタイトルでもPSで出たらクソゲー、switchで出たら神ゲーだもんな。終わってるな任豚。ゲームの内容なんか気にしないもんな。
- 69 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:35:19.02 ID:Ni9xWOdZ0.net
- カプコンのほぼ総力を結集してあの狭さだったのか
- 70 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:36:48.72 ID:DReoEZBH0.net
- ドグマはスチームで買ったが可もなく不可もなくで途中で積んでしまった
- 71 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:43:33.30 ID:hHey8RbWd.net
- ARPGの戦闘はドグマか1番好きかな
魔法がめっちゃ派手だったな
- 72 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:44:21.31 ID:8mKxTNYf0.net
- ドグマは…あかん
- 73 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:45:13.26 ID:E/8LUphW0.net
- ドグマは面白かったよ
ゴリゴリのアクションでもなく取っつきやすいしFFに合ってるかも
- 74 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:46:29.45 ID:mdGfg5Uy0.net
- ドラゴンズドグマは色々惜しかったな
シリーズ重ねて行けばいい感じになると思ってたが
オンラインってなんでや
普通にアップデート感覚で新作出してけば良かったろ
- 75 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:47:20.51 ID:8mKxTNYf0.net
- ドグマは街の中歩き周るだけでスタミナが
激減して外に出る余裕も無かった…
- 76 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:55:29.01 ID:iL8cOOae0.net
- >>13
スクエニヲタみたいなやつしかいないし採ってないからな、社内でもワーキャー言われたいのよ
- 77 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:07:13.93 ID:5OduU//F0.net
- アクション初心者向けの配慮もしてると言ってるからまあそんなに心配することは無いと思う
聖剣も成功したし
- 78 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:16:22.87 ID:FqBx59koa.net
- 前から言われてたやん
だからFF16はDMCみたいな戦闘になってたし
- 79 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:29:03.48 ID:Dt+VP9cS0.net
- まあいい
ボス戦だけ別ゲーになるのはやめてな
- 80 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:29:56.58 ID:6NiJeRL40.net
- カプコンって人材全部スクエニに持っていかれるのなw
- 81 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:32:20.57 ID:YRcRh29Ua.net
- >>60
世界一やり込まれてるアクションゲーは任天堂じゃん
土人は気付かないけどカプコンこそエセなんやで
- 82 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:34:07.86 ID:RHc4RkNE0.net
- ドグマのバトルは面白かった、バトルはな
- 83 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:37:32.84 ID:F5w/vipZ0.net
- デビルメイクライの根本作ったのはプラチナの人じゃないの?
- 84 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:38:34.62 ID:AyQZWQtu0.net
- どっちのドグマや?これ重要やで
- 85 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:43:23.50 ID:R112Rejh0.net
- FF7Rもモンハンワールド作ってる人がバトルディレクターとかで持て囃されてたけどあのザマだったから期待しない
- 86 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:43:34.88 ID:ghG70IBO0.net
- カプコンって古参切って若手に任せたらモンハンが生まれたとかいう社員を雑草としか思ってない会社だから
昔から独立転職しまくりやね
- 87 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:50:28.08 ID:PKUxyox80.net
- ドラゴンズドグマは一作目だけは面白かった
- 88 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:51:18.55 ID:9m2eaXMK0.net
- 有能な開発者が携わっても上の馬鹿が却下したら意味ないからな
- 89 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 18:10:22.17 ID:yGP8pSsNa.net
- ドラゴンズドグマ風のffならぜひ遊びたい
- 90 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 18:11:02.59 ID:MPahtuA/0.net
- そういや昔もバイオパクってたね
まるで成長していない
- 91 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 18:13:30.89 ID:PKUxyox80.net
- カプコンはキャラモデルのセンスないからなぁ
- 92 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 18:16:48.86 ID:nhw1zHMY0.net
- これって今年出るんだっけ?
- 93 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 18:18:14.87 ID:VD54V6Uhd.net
- 早くても2年後
- 94 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 18:21:53.28 ID:hwVudFsd0.net
- カプコン・ロックマンDASH1の兼森雄一、
スクエニ移籍後→
パラサイトイブ2のバトルプランナー、キングダムハーツ2
のバトルプランナーにて好評を得る
https://www.google.co.jp/amp/s/w.atwiki.jp/game_staff/pages/176.amp
カプコン畑有能すぎww
- 95 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 18:24:31.44 ID:ytep3b5z0.net
- >>51
無印で夜暗すぎてユーザーからめちゃくちゃ文句出て、ダークアリズンで明るくなったもんな
- 96 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 18:25:51.79 ID:PKUxyox80.net
- でも、田舎って夜になると真っ暗なんだぜ?
- 97 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 18:25:55.05 ID:ytep3b5z0.net
- >>86
まあカプコンだけじゃなくてゲーム業界は転職ばっかりだしね
カプコンだって創業時は元アイレムと元コナミの集まりだったわけで
他社からカプコンに入ってくる人も沢山いるし
- 98 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 18:26:46.61 ID:ytep3b5z0.net
- >>63
昔スクウェア時代にアクション作ってた人たちはどんどん辞めてっちゃったしね
- 99 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 18:28:52.60 ID:VD54V6Uhd.net
- ゲーム業界なんて転職の連続だろ
大型プロジェクト終わったら契約終了の派遣も大量にいるだろ
- 100 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 18:54:45.02 ID:uSo35bmE0.net
- スクエニは外様でも出世できるけど
カプコンにいたら無理だもんな
- 101 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 19:09:17.79 ID:RdhkNpoC0.net
- 【スクエニの引き抜き】
橋本善久・開発ディレクション作品:ソニックワールドアドベンチャー,ヘッジホッグエンジン
SEGA ソニックチームからスクエニ移籍後→
・Agni's Philosophy,ルミナススタジオ,FF14エンジン(FF16でも使用),ゲーム開発マネジメント改善指導,『テクノロジー推進部』部門立ち上げ(R&D部門長)
https://youtu.be/H1zmB7VrhM4
http://sonic.sega.jp/SonicChannelOld/creators/027/index.html
岩崎浩・代表作:ソニックワールドアドベンチャー,ヘッジホッグエンジン
SEGA ソニックチームからスクエニ移籍後→
・R&D部門リードプログラマー,現在はルミナスプロダクションズに
https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/110682.html
Julien Merceron・代表作:第1作アサシンクリード用ゲームエンジン開発,トゥームレイダー,ヒットマン,デウスエクス等
引き抜きというよりスクエニがエイドスの吸収合併→
・ルミナススタジオ制作に関わった後,コナミへ移りFoxエンジン制作に参加,現在はバンナムのワールドワイドテクノロジーディレクター
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/OS/C10_P0109.html
三宅洋一郎・代表作:デモンズソウル,クロムハウンズ,アーマードコアシリーズ等
フロム・ソフトウェアからスクエニR&D部門移籍後→
・ルミナススタジオ AI グラフ エディター開発監督,FF14新生 パスファインディング システム開発監督,FF15,KH3
https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/473138.html
鈴木良太・代表作:ドラゴンズドグマのゲームデザインリード,Devil May Cry 5
CAPCOMからスクエニ第3開発部移籍後→
・現在FF16バトルディレクター担当
https://ss-agent.jp/pr/square-enix-2004/
遠藤皓貴・代表作:モンスターハンターワールドのプランナー
CAPCOMからスクエニ第1開発部移籍後→
・現在FF7Rバトルディレクター担当
- 102 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 19:19:04.40 ID:Lt5N23Cy0.net
- じゃあボタン連打させたりレバガチャさせてクソ高いコントローラーの寿命削ってくるのか
- 103 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 19:24:17.07 ID:gmS33+W50.net
- FF15も終盤がバイオっぽくなったけどあのステージは元バイオのスタッフが関わってたらしいな
- 104 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 20:16:40.48 ID:ytep3b5z0.net
- >>100
スクエニの開発系の役員って生え抜きばっかりだけど
逆に非開発は外様が多いな
非開発が外様多いのはどこの会社もそうだけど
銀行からの転職とか
- 105 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 20:27:56.22 ID:YcQhUEuN0.net
- ACの鍋島はスライディング鉄パイプゲー作った後どうなったの?
- 106 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 20:55:44.55 ID:Syq1F+hS0.net
- >>101
ゲーム業界ってここまで実績あっても転職しないといけないのか
普通の企業なら部長とか余裕で慣れてるんじゃないの?
- 107 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 21:14:42.74 ID:PKUxyox80.net
- 普通の業界じゃないんで
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