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スプラ3が出る今だから考える。なぜスプラ2は初代スプラよりつまらなかったのか

1 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:09:40.58 ID:0R+d5Tg40.net
1は800時間遊んだが2は150時間くらいで飽きた

2 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:10:35.07 ID:piqM27FM0.net
それ単に1遊びまくったから2で力尽きただけじゃ・・・
自分は2の方が好きだったしプレイ時間も長いな

3 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:11:01.05 ID:HWHkZyH90.net
一般向けにシフトしたから。ゲーマーの意見は二の次

4 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:11:43.04 ID:2fBlOndqp.net
別にどっちも楽しめたけどな、初期はマジで酷かったが

5 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:13:57.36 ID:HWHkZyH90.net
よく観察してみ?1より好バランスなのがわかる。

6 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:14:21.62 ID:W1vByJ7sr.net
>>3
逆だろ
甲子園やりはじめて2はライト無視のゲーマー路線に走ったせいだろ

7 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:17:31.05 ID:Nb/jt8w50.net
1は美化されてるけど、割とやばい要素も多い
偽ブランドガチャが厳しすぎ、頭がおかしいリッタークイボ、半チャで死ぬ、やられる分には理不尽なスパショ、シオノメ油田のガチヤグラ&ガチホコ……

8 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:17:41.68 ID:2YRYu1P40.net
なんJで見たスレ

9 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:18:17.08 ID:lFLOTaiY0.net
>>3
逆じゃね?

10 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:19:21.35 ID:hNvEpG7Q0.net
>>1「クソゲー!」
>>1「1と比べてクソゲー!」
>>1「1はクソだった、3もクソゲー!」

11 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:19:21.79 ID:RvitkP7q0.net
1では猿のようにスペシャル使うことでちょっとだけ快感を得ていただけ
ちょっとでも状況とかに頭使うのが無理だっただけ

12 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:22:52.75 ID:QXx7o+oQ0.net
スプラ2は突貫工事だろ

13 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:24:54.46 ID:aWbwcZGp0.net
頭って言うか、観察力ある奴が強いよな
上位の連中の言うイカニンが見えるとか影で上からの様子が分かるまでいくと見えすぎて怖い
頭は前提というか

14 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:25:09.39 ID:wiY/k1O40.net
>>7
傘ハイプレの方がやばいしつまらんだろ

15 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:27:11.65 ID:r1eV9R/Rd.net
2はゲームバランスが良すぎたから実力で負ける奴が増えたから

16 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:29:17.75 ID:lFLOTaiY0.net
>>5
そりゃバランスは2のほうがいいに決まってる

初代は、初心者が考えなしに放ったスペシャルで大逆転出来る
理不尽で乱暴なバランスがイイ感じに馬鹿パーティゲーとして尖ってて面白かったんだよ

2は特にスペシャルが
「考えて使えば効果高いけど考え無しに使ってもほとんど強くない」
っていうバランスになったからゲーマー的にはバランス良くなったけど
ゲームとしての派手さ、エッジの鋭さは減った。

17 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:29:52.93 ID:YgYqUC5e0.net
3はギアを楽に作らせて欲しいね
それこそ1-2時間やったら全身好きなのが出来るくらいに

18 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:30:55.04 ID:3OlTlJbEd.net
1の評判聞いて2買ってみたけど合わなかったわ

19 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:31:07.23 ID:/dSPsORVa.net
転売ヤーさん達の次の儲けのタネだからか
この話題、しまくるなぁ

20 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:31:19.19 ID:9Cqs89QQd.net
無印経験者が多いからみんな上手い
みんな上手いからやられることも増えて楽しさよりイライラが勝る
結果上手いやつ以外「もういいや」ってなって辞める
3は2の時より上手いやつの比率が増えるからもう俺たちに居場所はないよ

21 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:32:05.36 ID:RUcrbg72M.net
1好きな人って理不尽な強さ好きなのにマニューバーのスライドは嫌いなのが謎だわ

22 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:34:11.07 ID:CGhEIUE60.net
>>19
その理論がわからない

23 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:35:09.90 ID:yymqRyxT0.net
ゲームとして優れてるのは今の2だけどゲームとして楽しいのは1
加えてゲムパとジャイロを使って新感覚だったのにゲムパがなくなったこと

24 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:38:25.25 ID:XHrq98xm0.net
2の方が圧倒的にバランスいいし面白い

25 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:40:01.65 ID:wiY/k1O40.net
>>21
1は下手でもバリアやスパショでキルできたから
2はアーマーにラグあるしジェッパはスパショほどお手軽じゃないから下手くそはとことんキルが取れない

26 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:40:44.61 ID:0c60BANo0.net
ソロ用の面クリゲーム
もうちょっとだけ楽しくなんねえかなアレ

27 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:40:51.61 ID:sFOsPUL9p.net
>>24
1プレイせずに

28 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:44:42.43 ID:L0selL7Q0.net
正直2は金モデが強かった時のナワバリが一番楽しかった

29 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:45:38.70 ID:XHrq98xm0.net
>>27
1ももちろんやった
でも2のほうがあそんでるな
1はゲームパッドが重いのもマイナス

30 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:46:05.14 ID:lFLOTaiY0.net
>>20
そこはたぶん開発陣も理解してるだろうから
その常連客と新規客をどう両立させるかの仕組みをどう実装するのかは
いろいろやってるだろうし
スプラトゥーン3の一番興味あるポイント

31 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:48:31.17 ID:1yi2pw390.net
>>15
だよな、スマブラ の様に初心者でも上級者に勝てる要素が減ったよな

32 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:48:42.60 ID:1yi2pw390.net
>>15
だよな、スマブラ の様な初心者でも上級者に勝てる要素が減ったよな

33 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:50:22.86 ID:97DVa6OEM.net
競技性は上がってるんだろうけど
たまにやるくらいの人間には1の方が爽快感あって楽しい
2のスペシャルは連携して使わないとなかなかキル取れないし

34 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:51:20.50 ID:ikvuNEyU0.net
>>33
独り連携出来るマルチミサイルっていう神SPがあるんだが?

35 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:53:01.31 ID:sKNHQHpJ0.net
どっちもイライラしたけど1は特にイライラしたわ
理不尽感が凄くて

36 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:53:09.93 ID:lFLOTaiY0.net
レギュラーマッチのスペシャルウェポンは全て初代ので
ガチマッチのスペシャルウェポンは全て2ので

にすればいいバランスだと思ってる
同じにするとしてもレギュラーとガチで大幅に威力を変えてやればいい

レギュラーマッチはある意味
マリオカート的な運ゲー要素をもっと太くして構わんと思ってる

37 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:54:08.99 ID:XHrq98xm0.net
>>31
初心者が上級者に勝てる必要ある?
同じウデマエ帯の中で切磋琢磨しながらウデマエ上げていくのが楽しいんじゃん
棚ぼたで勝てるようなバランスだと逆に負ける時理不尽に感じるわけで

38 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:54:51.93 ID:RvitkP7q0.net
スプラは色でどこが危険で何をするのか可視化されるのと
ワンボタンでリロードダッシュ隠れるが出来る、それで初めてシューター出来た人がいるだけ
1から2が無理な人は少しでも上達しようと考えることには快感を覚えなかった人
まぁ、何やったってバランスだのマッチングはどの対戦ゲームでも同じ問題にぶち当たる

39 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:55:10.44 ID:H7MQb8kJH.net
まあWiiUのあのデブコンでやるのはキツかった
慣れれば持ちやすいとか言ってる奴ら全員ボディビルダーかなんかだろ

40 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:55:19.89 ID:mJ+QEBz20.net
重くてバカでかいゲムパッドのおかげで体感ゲームみたいな感じもあったんだよな
あれでしか味わえない感覚

41 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:55:40.67 ID:AkVUkaTv0.net
>>30
スプラ2のセーブデータからランクを設定するだけで2初期の混沌っぷりはある程度緩和されるな

42 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:55:47.69 ID:XHrq98xm0.net
>>36
ナワバリはもっとアイテムとか増やして運ゲーにしてもいいかもな
ガチマッチにそれ持ち込まれると嫌だがガチマッチを望んでない層もいるだろうし

43 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:56:11.79 ID:1LW27kyZ0.net
>>8
これ

44 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:56:18.66 ID:fNMiRz7D0.net
ガチユーザーばっかり優遇しないで
カジュアルユーザーもなんとかしてくれんか??

45 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:57:20.66 ID:XHrq98xm0.net
>>44
3はガチもカジュアルもどっちももっと楽しいゲームになるといいな

46 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:57:23.92 ID:AkVUkaTv0.net
>>42
スペシャル貯まるたびにランダムにすりゃいいよ
不利な方には強いスペシャルが選ばれるマリカーシステムにすりゃカジュアルになる

47 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:58:39.76 ID:fNMiRz7D0.net
>>45
後半マッチはしんどくてサーモンしかやってなかったわ
んで飽きた
広場のイラスト上手いやつの絵が並んでるのもなんかきもかった

48 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:59:10.22 ID:lFLOTaiY0.net
>>42
上級者向けにはガチマッチに新ルール「ガチナワバリ」でも用意すればいいんだし

レギュラーマッチのナワバリはもっとキッズやファミリー層が
派手に打ち合ってギャーギャー楽しめるバランスでいいよねえ
運ゲー要素が増えればおのずと
初心者狩りなんて野暮をしにレギュラーに来る奴も減るし

49 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 21:59:24.27 ID:ym87hun70.net
俺は2の方が好き
オーバーフロッシャーっていう神ブキがあるからな
3でリストラだけは辞めて欲しい

50 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:00:16.45 ID:XHrq98xm0.net
>>46
なるほど面白いな
それだとギリギリまで負けて最後やり返すってのがセオリーにならないよう
やりすぎないバランス調整はいりそうだが

51 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:01:18.46 ID:Pi3KvJ2L0.net
スピンオフで狩りゲー出してよ

52 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:02:01.12 ID:XHrq98xm0.net
>>47
なるほどなー
俺は今でもS+1から上がれない雑魚プレイヤーだが楽しめてるがしんどくなる人も当然いるわな
ウデマエあげる以外のカジュアルな楽しみがたりてないのかもしれんな

53 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:02:29.22 ID:lFLOTaiY0.net
>>46
それ初心者は楽しくて
上手い奴ほど理不尽さを感じるバランスでけっこう面白いね

54 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:04:17.88 ID:XHrq98xm0.net
>>48
ガチナワバリいいね
ガチプレイヤーも初心者混ざらないウデマエかけたナワバリバトルがしたい人も実は多いんじゃないかな

カジュアルナワバリのほうははちゃめちゃ運ゲーバランスにしたほうが確かに誰でも楽しめるかもしれん

55 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:04:47.30 ID:nDWRUHlWM.net
スペシャルが総じて陰湿だし色合いは初代と比べて暗い
何よりBGMがダメ

56 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:07:34.34 ID:PMLj8sCx0.net
1の後半から全体的に殺意高まりすぎでだんだん嫌になっていった
2でリセットされるかと思ったけどプレイヤーが殺戮合戦求めてる以上やっぱりそっち向いてて諦めた

キル性能と塗り性能を徹底的にトレードオフにして
キルしたときにぶちまけるインクも激減させて
塗り専ががっつり塗らなきゃいくらキルしてても絶対勝てないくらいのバランスになったら復帰する
…まあ、ならないだろうけど

57 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:07:37.24 ID:z3Emk0Qv0.net
4人しかいないのに沼ジャン繰り返すバカとマッチングさせられ常に1人2人居ない状態でプレイしてたらすぐ萎えるだろ

58 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:09:01.73 ID:cAhhdz3r0.net
>>19
チケットで買うでしょ

59 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:09:06.84 ID:eGO2hXuJ0.net
>>1
サーモンラン遊ばなかったん?
追加DLCで念願のタコも使えたのに

60 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:09:55.81 ID:wBum/2pc0.net
初期の2はただの1の劣化版だったけどアプデ終わった今なら2の方が面白いよ

61 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:13:21.37 ID:1ocvgXsg0.net
>>48
ガチナワバリは確かにずっと欲しかった

62 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:13:38.75 ID:Nb/jt8w50.net
3のスペシャルに関しては2の「考えて使うと強い」をベースに、スペ強ガン積みすると1に近い使い心地になるように調整してほしい

63 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:13:50.11 ID:UGXkhNdV0.net
■原因1 「思い出補正」
 ダイオウイカの悪夢やダイナモローラーの暴力、ゾンビアタックなどの問題点が時間とともに
 記憶から忘れ去られて、1の良い印象だけが残っているから
■原因2 「弱体武器ユーザーの恨み節」
 1で猛威を振るったチャージャーやダイナモローラーが軒並み弱体化されたために、
 その武器種の愛好家からの不満の声が拡散されたため
■原因3 「ゴキのネガキャン」
 人気シリーズとして定着して欲しくない一部の勢力が、ことさら不評であると印象操作にしたため

64 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:14:16.87 ID:TF6iUJwpM.net
発売したての頃の2は割とマジに酷かったから
あの頃にちょっとやって語ってる奴も結構いそう

65 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:15:35.37 ID:8jpXoZhL0.net
2のスペシャルのジワジワダメージ与えてくような陰キャ感がよくない
単純にストレス貯まる
チームで協力して倒すってのがコンセプトなんだろうけどやっぱ野良でそれ求めるのはキツイ
1のスペシャルみたいに食らった!死んだ!で良い

66 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:17:05.32 ID:cAhhdz3r0.net
>>63
ダイオウイカ初心者に使いやすかった

67 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:18:24.79 ID:FF71EVac0.net
2はバランスが良すぎる
マッチングも優秀すぎて予想外の事が起きない
秩序が支配するゲーム

1は出来たばかりなのもあって混沌としてた
ファイナルフェスで混沌(1)と秩序(2)でアンケートとったら混沌が勝った

だから3は1っぽくなるのでは、と言われてる

68 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:18:31.38 ID:1fcuxILBp.net
wiiuのパッドが超技術で遅延のない操作を実現してたのにスイッチは遅延しまくりだったから

69 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:25:27.72 ID:AlupSuwX0.net
3出る前に練習しようと思って最近始めた初心者だけど
相手の使ってくる遠距離攻撃が強すぎて勝てない
お風呂とか線がまっすぐ伸びてくるやつとか集団で打ってきたらどうしたらいいんだ

70 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:27:21.27 ID:iWasrIA90.net
2はガチマッチを意識したステージ構成にしたせいで初期ステージがかなり没個性だったな
どれも似たり寄ったりで結構プレイしたはずなのによく覚えてないわ

71 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:27:32.06 ID:cn4LmgJu0.net
スプラ2叩きスレ前に伸びてたから便乗して似たようなの立てたって感じだなこりゃ

立て逃げで中身なし

72 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:28:03.58 ID:4jOZ2g820.net
うまい奴に狙われた時にはいバリアーで拒否して逃げられるってのは
初心者とかエンジョイ勢にはかなり重要な要素だったのではないかと思う

73 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:28:49.98 ID:Gqdpywsy0.net
1の方がヒドいバランスだったけどな

74 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:34:19.39 ID:4Db+7XL50.net
1は1人でも勝てたけど2はチームでの協調性がより大事になったからな
つまり地雷を引くと負けるし萎える

75 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:35:26.01 ID:lnXw/nBAd.net
>>73
1は理不尽に理不尽をぶつけるぶっ飛んだゲーム性だったから負けても爽快感があったのよね
2は今どうなってるか知らんけど自分がやってた初期は弱体化したスペシャルウェポンにどれも似たようなステージと結構微妙だったわ

76 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:35:30.35 ID:vYQ6BDal0.net
大概のe-sports意識したゲームに言えることだが、対戦バランス重視しすぎてナーフに次ぐナーフで爽快感を自ら消してる

スパショダイオウバリアは確かにぶっ壊れだが、だからこそぶっぱなすのが楽しいんだよ

77 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:36:53.90 ID:r+7LTAiu0.net
言うてポイズンバリアのスピコラとかクイコンバケツとか敵に使われたら不快感しか無かっただろ

78 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:37:51.23 ID:lGRKXQTK0.net
ただの刷り込み

79 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:39:20.95 ID:lGRKXQTK0.net
>>76
ぶっ放すよりぶっ放される回数の方が多いんじゃなあ

80 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:40:54.89 ID:4Db+7XL50.net
>>76
スマブラやマリカのパーティーゲーとしての側面と同じだよな
ある程度の大味バランスでゲラゲラ笑いながらやる楽しさは1の方が強かった
2が悪いとは言わないけど俺はどちらかといえば1の方が好み

81 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:41:22.45 ID:spEFieSD0.net
1はニトロ付きのF1カーでバトルしてたのが2では軽自動車でバトルしてる感じ
1は大味だけど覚醒すれば一人で4人キルして勝つこともできた
2は地味にポイントを稼ぎ続けないといけないし味方がゴミだと自分だけではカバー出来ずに負ける
しかも連勝するとワザとゴミを押しつけてくるシステムまである
任天堂の哲学的には1のマリオカート的な運ゲーの方が正しいと思うんだけど

82 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:41:28.57 ID:UGXkhNdV0.net
>>69
2/24のアップデートで長射程の有力武器に弱体が入って、
短射程の武器が相対的に強化されるので、それまで頑張れ。

ちなみに、お風呂は弱体されないけど、そこまで強武器ってわけでもない

83 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:47:38.20 ID:AlupSuwX0.net
>>82
そうなんだ
どれくらい変化があるんだろう初めての調整だから楽しみにしてるわ
お風呂はある程度のランクから通用しなくなるとは聞いてるけど低ランクだからまだお風呂使いいっぱいいる

84 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:50:20.23 ID:e+IdLGn50.net
アマゾンのレビューとか見ると何百時間遊びましたが糞ゲーですとかあるけど
あいすぼーんとかも年中簡悔連呼して何千時間やってたりで
なんかの病気なんかねぇ

85 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 22:52:08.42 ID:4Db+7XL50.net
>>84
神ゲー以外は全部クソゲーっていう人わりかしいるから

86 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:04:25.05 ID:kgrFO+8K0.net
格ゲーと同じでガチ勢だけが残る世界になりそう

87 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:05:37.85 ID:+99pZkML0.net
>>19
ゲームはDL、amiiboは公式で購入すれば良いんやで

88 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:07:51.88 ID:e5ktVeDD0.net
>>16
ほんこれ。
3はパーティー寄りにしてほしい。
リアルシミュレーターよりもマリオカート寄りと言うか。

89 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:16:46.34 ID:F8tZ+ylma.net
射程が短過ぎる
変わり映えしない

90 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:18:10.97 ID:WPJVuwS10.net
月額無料だったからでしょ 負けても「月額無料だしまぁいいか」というのが
「月額払ってエサ役wwwwwリアルもゲームも引き立て役wwww」となってしまった

額や払える払えないは置いておいて、自分の胸に手を当てて冷静に考えてみてくれ

91 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:18:35.65 ID:dvBhnUOx0.net
アメフラシがやべえしトラップ弱体化も辛かった
やっぱ一番でかいのは壁のぼりできんことだな
戦闘区域がガッツリ区切られて後戻りできないってのはなぁ

92 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:20:33.50 ID:dpkMNg9V0.net
3は新規優遇策としてウデマエ低い人にエイムアシストぐらい付けててくるんじゃねえかと予想してる

93 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:21:08.78 ID:m/TWED8i0.net
マリオカートやスマブラとの住み分けと言う意味では
チーム戦重視な感じで頑張って欲しい感はあるけどな

94 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:26:25.43 ID:dmKgOQFc0.net
2の新規マップは隠れ場所、死角が減るように作られてたり、
ガチ死角はインクの塗れないガラス張りにして潜みづらくしたり、
敵陣の奥深くへ行くルートが限られてたりリスキーだったりする傾向にあるね

1のアロワナモールとか、デカライン高架下とか、マサバ海峡大橋とか、
中央からちょっと攻めた所に絶好の死角があって、カーボンで潜んだり、
ビーコンを置いておいてリスポーンしてすぐ裏取りしたり出来て、
形勢が寄った時はリスキルにもつながりやすかった。

2はフジツボスポーツやコンブトラックが顕著なんだけど、そういう中央ちょい先の死角が本当に減った。
どちらもその先に行くにはルートが1個しか無いからリスキルの状況にもならない。

95 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:26:43.72 ID:lhHJrNjGM.net
スプラはまだ2作しか出てないし、ブランドの方向性決め兼ねてる節はあるなぁ
マリオカートですら迷走してた時期はあるからな

96 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:29:22.17 ID:qRAlmxxC0.net
もっとシンプルな絵面でいいんだよ
マリカーもな

97 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:30:00.93 ID:dFBSCcQ/0.net
デュアルスィーパーがマニューバになったからだよ

98 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:30:42.42 ID:kYNOyspT0.net
バランス調整雑な1の方がよかったってこと?

99 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:34:33.30 ID:m/TWED8i0.net
3はリスボーン地点から
マップを見渡せるから更に敵陣での潜伏が難しくなると予想

100 :名無しさん必死だな:2021/02/21(日) 23:43:54.72 ID:AkVUkaTv0.net
>>94
3では上空から自軍全体を確認できる様になるから、1の様なマップも復活するかもな
2はその辺を抑えたせいで一部からはマップが狭いだの動きづらいだの言われてたし

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