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 なぁ、なぜ「格ゲーが軒並み死滅」しつつあるのにスマブラ「だけ」大ヒットし続けられてんの?

1 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:12:33.37 ID:KLE1dHlh0.net
わからんわ

2 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:14:24.54 ID:m+RxF1ZP0.net
スマブラもホムラみたいなキモいキャラ入れたから終わりだよ

3 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:15:50.13 ID:Wyap6SPI0.net
アフィ

4 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:16:10.79 ID:xyQCb14Ad.net
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

5 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:17:11.42 ID:sHhXsAKja.net
格ゲーじゃなくてキャラゲーだから

6 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:17:57.20 ID:7Vcy08SK0.net
格ゲーはスマブラの出来損ない

7 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:19:17.11 ID:4he6TmDe0.net
ボタンガード

8 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:19:21.50 ID:ieK+d5dQ0.net
初心者にマウント取り続けて誰も寄り付かなくなった糞ジャンル

9 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:19:35.16 ID:4he6TmDe0.net
スマブラにはめくりキックがない。

10 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:21:54.55 ID:URWdModMp.net
逆に格ゲーやってる奴はベガやサガットがマリカーやテニスに参戦したらSwitchごと買うか?って話やろ
畑違いのジャンルにユーザーを引っ張ってこれるだけの魅力あるキャラおらんやん

11 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:22:23.23 ID:4he6TmDe0.net
ストリートファイター3とバーチャ2

12 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:24:27.12 ID:F9ooPgllM.net
スマブラはCoopがある

13 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:41:15.71 ID:GS8NBLkJ0.net
そういう格ゲーのどん詰まりを解消すべく作られたのがスマブラだからな

14 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:43:25.84 ID:4he6TmDe0.net
ファイターズメガ・ミックス

15 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:46:10.58 ID:GwCDpxLQ0.net
スマブラ は対戦アクション
格闘ゲームでは無い

ここ重要!

16 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:47:10.38 ID:GwCDpxLQ0.net
アイテムを駆使してステージを上手く利用しながら立ち回る対戦アクションゲーム

17 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:49:46.10 ID:Zc0ZJ2wN0.net
人が多い方のスト鉄拳にしてもスマブラに比べると競争率低すぎる

18 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:52:58.63 ID:y79Az/lN0.net
>>1
任天堂のブランド
任天堂の営業努力
任天堂の人気キャラクター

19 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 20:59:05.05 ID:+ihT0pxa0.net
ARMSもそこそこ売れたじゃないか
サードなら大ヒット級

20 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 21:02:04.66 ID:F9ooPgllM.net
ARMSもCoopがある

21 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 21:03:55.29 ID:e5DTah/S0.net
ストリートファイターにそのまま任天堂キャラが参戦したら普通に売れるからな
やっぱキャラが1番重要

22 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 21:10:40.95 ID:kdV2fZ5n0.net
キャラ増やしてもバランス崩壊させずに、どんなキャラ選んでもある程度戦えるように作らないと、結局みんな同じキャラしか使わなくなって飽きる

23 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 21:18:02.86 ID:kAD1K7+80.net
つっても格ゲーのキャラって任天堂のキャラ並みの長い歴史がある奴らばかりだけど?
下手したらピカチュウの方が後輩なんだけど・・・・
そんなにザコいセンパイしかいないの?

24 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 21:21:12.98 ID:CE+0FU0R0.net
売れ行きもアクティブも世界的に見れば2倍くらいしか変わらないんだよなあ
終点タイマンばかりじゃないしね

25 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 21:22:45.20 ID:GwCDpxLQ0.net
>>24
むしろ、終点タイマンってガチ勢がやり始めたニッチなルールだろ

26 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 21:32:34.71 ID:I0Z1uBWz0.net
キミが遊んでた格ゲーが一般人には、
面白く無いから廃れたんだよ。

27 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 21:39:56.44 ID:1WSihs+c0.net
タイマンルールのガチ寄りに加えてアイテムあり複数人のガチャガチャなライト寄り、対人自体興味ない人にも対応してるからでしょ
格ゲーはガチの人は楽しいかもしれんけどノーマル難度のCPUに勝てるかどうかの下手くそ勢でも適度に楽しめる要素が無いじゃん
下手くそが下手な内に楽しめる要素が無いのにライト層や新規層が寄りつく訳ないわ

28 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 21:40:53.30 ID:IPvLdeNfF.net
>>1
格ゲーはアーケード時代の文化から脱却出来なかった&PS依存から脱却出来なかったからアーケードとPSと共に衰退した

29 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 21:43:02.29 ID:B0AIQ3pb0.net
愉快なパーティーゲームだから

30 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 21:43:58.88 ID:eHPjb5XY0.net
基本パーティゲームとして遊べるのはデカイ
格ゲーには決定的に欠けている部分

31 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 21:47:23.65 ID:/CqiGnUuM.net
















😄

32 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 23:10:27.34 ID:+ki1h3R30.net
>>25
情報量/時間の洪水めいた暴力に薙ぎ倒されたくない更なる弱者も流れ込んでるって話
まあポケモン筆頭にアクション性皆無が主なブランドでアクション適性皆無な客も巻き込んじゃうしね……

初代プレイアブルステージで最も終点/戦場に近いのが桜井自身お手製初心者向けタイトル出身ってのは自虐系皮肉だろうか

33 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 23:20:47.53 ID:8nhTyDda0.net
格ゲーは攻撃当たってもつまらんから
これに尽きる

34 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 02:09:25.67 ID:fURSyaay0.net
むしろ、ストファイ2が何故あそこまで流行ったのかが不思議だわ

35 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 02:12:18.86 ID:xchdpw6NK.net
コマンド入力だろ
コンボ覚えるのが面倒だから、これに限る

36 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 02:15:30.47 ID:GA5RfAVn0.net
パーティゲームと抱き合わせしてるからね

37 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 02:17:36.24 ID:8rtYHbmr0.net
ディシディアもpspのはRPGみたいに楽しめたな
最新作はやってないが

38 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 02:18:25.00 ID:M7evhNNu0.net
レースゲームなんて洒落にならんくらい死滅してないか?

39 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 02:44:24.67 ID:LBni1lE/M.net
キャプテンアメリカやマイティソーの興収よりアヴェンジャーズの方が遥かに多いだろ?

40 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 02:56:08.67 ID:OucAcLPC0.net
セフィロスの使い方で技のフレームの説明をした後にしまったと思ったのか
これは愉快なパーティーゲームだからそんな事は一部の人以外はどうでもいいよねって無理矢理話を変えてた
作ってる人間的には既に格闘ゲームって自覚は有るんだろうけど、そんな事認めたらオワコン化まっしぐらだからあくまでもパーティーゲーム

41 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 03:03:30.39 ID:08hoUtb10.net
そもそもスト2が流行ってた90年代でさえ、
昇龍拳が咄嗟に出せない人が5割
JP→下K→キャンセル必殺技の3段コンボができない人が7割だっただろ

なのに今の格ゲーって昇龍出せて当たり前、コンボ練習して当たり前だろ?
そりゃ流行らんわ

42 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 03:04:50.05 ID:fjPghWqw0.net
1は馬鹿だな

43 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 03:05:03.97 ID:YC/d0Qv+0.net
>>1

簡単だからでしょ

44 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 03:08:57.50 ID:xchdpw6NK.net
>>40
君は桜井という人間を理解してないね、あれはそこまでちゃんと考慮して作り込んだハードコアゲーマー俺wをアピールしただけだぞ、そもそも本当にやばいと思ったなら編集するだろ
桜井は本当に見てもらいたい所ほどいやいややらされてる感を出すから分かりやすい

45 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 03:22:17.68 ID:M2KVJFyu0.net
>>41
あまり関係ないと思うぞ
全世界で億人単位でプレイヤーがいるFPS・TPSなんて
今時はレートど真ん中の平均的な腕のプレイヤーでも
ヘッドショットは素早くできて当たり前だし
20年前のトッププロのFatal1tyのエイム力なんて(道具の進化もあるが)今の時代だと一般人以下
全ての対戦ゲームで○○できて当たり前なんてハードルの高さは
20年前と比べてけた違いに上がってるがそれでもFPS・TPSは廃れていない

46 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 03:30:58.21 ID:RC7vFSFr0.net
結局スト4の盛り上がりはスト2世代のリバイバルブームで
それを人気再燃と勘違いした感じ

エンタメ徹してるモーコンはずっと元気だし
友人間で楽しめるようなエンタメ性を提供できてないせいではと思う
アケもオンも結局勝つこと以外目的が何もないしね

47 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 03:49:25.49 ID:M7evhNNu0.net
>>41
そんなんスマブラだって一生懸命だよ
パーティーゲームだからってやってる人がほとんどだし
モンハンだって村はクリア出来ない人が大多数なんじゃないか?

48 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 03:53:18.48 ID:23oc5qCW0.net
下手くそが大量にいるからだよ
スプラもマリカーも同じ
自分だけが下手くそな分野はほとんどの人には楽しくない
自分以外上級者の群れに嬉々として飛び込んでいくのは
相手が何をやっているか見て分かる奴だけ

49 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 04:03:30.41 ID:PRiJQUUW0.net
複雑化うんぬん以前にジャンルとして新鮮さがあった全盛期が異常だっただけで現状が新鮮さを失った格ゲーというジャンルの本来の実力なんだろ
格闘ゲームなんか所詮ナタデココとかタピオカみたいなもんだっただけだよ

50 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 04:07:56.26 ID:xchdpw6NK.net
ナタデココはうまいだろタピオカみたいな油の塊と一緒にすんなや

51 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 04:09:11.91 ID:Q6WUjFgv0.net
スマブラも仮に任天堂キャラがいなかったら売れんと思うわ

52 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 04:18:28.80 ID:M7evhNNu0.net
ゲハじゃ飽きがくるほど言われてることだけど
スマブラやマリカーが売れてるのはキャラ人気やパーティー需要であって
それはそれで賞賛される事なんだけど
知らんメーカーが知らんキャラで出してたら格ゲー以上に見向きもされないんだわ

53 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 04:18:56.49 ID:23oc5qCW0.net
>>51
わかりきったこと
大量の下手くそを引き付けてるのは任天堂と各社の版権キャラと音楽
ゲーム内容など何でもいい
パーティーゲーにさえなっていれはいい

54 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 04:23:25.05 ID:2ZKWHcbV0.net
逆に
ストVにスマブラのキャラ集合させても売れないでしょ

55 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 04:40:26.79 ID:23oc5qCW0.net
>>54
結構売れると思うよ
キャラがメテオスの格闘ゲーム竜王よりは間違いなく売れる

56 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 04:42:38.69 ID:YkW5/otx0.net
アフィリエイトだから

57 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 04:47:00.76 ID:xxHDsti60.net
スマブラは操作は簡単だが奥が深い
格ゲーは操作が難しく浅い

58 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 04:52:27.62 ID:23oc5qCW0.net
>>34
見たこともないほどでかくて個性豊かで自由に動かせる8人ものキャラ
いまだかつてない多彩な技を繰り出せる6ボタンコンパネ
コンピューターの戦い方がそのまま遊び方のチュートリアル
膨大なプレイ人口により分かった者同士の対戦が成立

今にして思えばヒットして当然に思えるね

59 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 04:58:53.58 ID:M7evhNNu0.net
小ジャンプや崖つかまりやガーキャンの仕様が簡単だとも思えんがな

60 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 05:14:11.05 ID:blAhWDra0.net
ドラゴンボールファイターズはまじで惜しかった。
なんでドラゴボを3onのコンボゲーにしちまったんだよ。グラいいし最初の印象も最高だったのに。。。

61 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 08:10:28.93 ID:H504pBC5M.net
>>45
それは中上級者の話でしょ
ヘッドショットなんかできない初心者が山ほどいるFPSは全体のレベルが上がっても廃れないよ
ゲーム画面見たら何したらいいか分かるからな
自分ができるかどうかは別として

格ゲーは初心者が見ても何してるか分からんだろ
俺だってギルティやってないから意味不明だわ

62 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 08:11:53.82 ID:FBCOJzSP0.net
マリオカートがレースゲーの皮をかぶったアクションゲームと言われるように
スマブラも格ゲーの皮をかぶった別の何かだな
だからこそ格ゲー自体の人気とは別枠で売れている

63 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 08:15:37.25 ID:+sFLZE3d0.net
結局、パイを独占するからだろうな
ドラゴボは日本じゃ弱いのはゲームとして後出しだから

64 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 08:20:40.77 ID:fiQwJdJx0.net
もっと格ゲーに寄せてくれればスマブラも本気で楽しめんだけどなあ
コマンドとかコンボとかの話じゃなくてとりあえず十字キーでプレイ出来るようにしてくんねえかな

65 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 08:41:57.49 ID:fTptoOPz0.net
任天堂の「動かしてるだけで楽しい」を他メーカーが真似できてないから

66 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 08:47:41.86 ID:fiQwJdJx0.net
崖際でずーっと屈伸してるゴリラがいたけど動かしてるだけで楽しそうだったなw

67 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 08:56:04.40 ID:jLD1Xu1o0.net
「撃墜」というルールが秀逸だわ
試合の流れは格ゲーというよりサッカーに近い

68 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 09:18:30.92 ID:HFNsJvMj0.net
格ゲーじゃないから。

69 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 09:25:52.19 ID:+sFLZE3d0.net
>>64
まったくだが
ガッツリ格ゲーになったらなったで
今の層が離れるんだろうな
この美味しい路線が抜けられないから悪循環

70 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 09:26:14.13 ID:HhfFESO00.net
作り手の問題、原田とか見てみろ、石頭過ぎるだろ
あんなのが指揮してたら客なんて見ない出来になる

71 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 09:29:00.28 ID:ELG5LWC20.net
格闘ゲーム竜王として売れてたらキャラゲー要素関係ないだろうけどなぁという感想しかない

72 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 10:34:33.44 ID:XfyZ3Kkdr.net
キャラゲーじゃなかったらあれだけの数をデザインするのがそもそも無理

73 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 11:38:11.67 ID:l/fGhv6o0.net
スマブラは悪く言えば変化がない
良く言えば初期からゲーム性が完成してる
ストリートファイターはゲーム性変わってる

74 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 12:13:06.53 ID:hYuyL0EeM.net
大会でチームデバイス使おうとして運営に叱られたウメハラ

75 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 12:14:53.71 ID:hYuyL0EeM.net
訂正
大会でチートデバイス使おうとして運営に叱られたウメハラ
卑怯な手段もバレなきゃ良いって考え

76 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 14:41:32.73 ID:liLMyZcor.net
キャラがすべてだろ
スマブラは格ゲー並みに操作系とっつきにくいし立ち回りとか初心者おことわりすぎるけど
そんなの気にしないキッズがどんどん新規で入ってくるもん

77 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 14:49:56.03 ID:mYGVBRyK0.net
>>64
格ゲーが廃れた原因に寄せる意味がないし

78 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 14:54:59.30 ID:oc+NDILR0.net
>>76
上手い人同士の対戦とか本当はガチなゲームなんだけど
ピューって飛んで行ったりいい意味でわちゃわちゃしてて大雑把なゲームに見えるからというのもあるのかも

79 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 14:57:48.64 ID:6vy1XJ/r0.net
多人数ならわちゃわちゃしてて初心者も一方的にボコボコにされてる感薄い
PUBGが流行ったのもこれと似てる
間口の広さ大事

80 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 15:05:11.21 ID:mYGVBRyK0.net
格ゲード素人でも技は簡単に出るからなスマブラは

81 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 16:14:11.85 ID:N5bDV4b70.net
1方向と1ボタンのみで技が出るっていう簡略性が大きいな
使っていて爽快なアクション
豪快に吹き飛んでリングアウトするとダウン
ダメージを受け過ぎてもリングアウトさえしなければまだチャンスはある
従来の格ゲの弱Pで負けるとかいうなさけない負け方が殆ど無いのが良いな

格ゲー風に遊びたいなら終戦タイマン
パーティー性を楽しみたいなら複数人でアイテム在りの様々なステージで時間制限で遊ぶ

下手でも存分に楽しめるっていうのが一番大きいな

82 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 17:00:41.32 ID:mYGVBRyK0.net
小パンや小足の擦り合いで勝負決まるのは見てる方としてはつまらんからな

83 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 18:18:18.94 ID:P36jtFRi0.net
スマブラの吹っ飛ばしと場外KOシステムが本当に優秀
スマッシュなどの大技が勝利に直結するのが素晴らしい
ここぞで当てる価値があるし出す意味がある、だから楽しい

一方で小技は使いやすいけど、それだとなかなか倒せない
これが速いけどバ難とか、遅いけどぶっ壊しとかキャラ性能の多彩さを生んでいる(他にも押しは強いけど復帰死んでるとか)

格ゲーはHP制だから弱擦るのが正解になるのがね

84 :名無しさん必死だな:2021/02/20(土) 23:49:46.58 ID:h9E41mg30.net
要するに
クイタン連発でも勝てる麻雀と
最低でも三暗刻揃えないと上がれないドンジャラみたいなもんか

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