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TRIANGLE STRATEGY絶対神ゲーだろ

1 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:52:16.18 ID:q+5xUINld.net
楽しみすぐる

ストーリーが変わる自由度の高いHD2Dのタクティクスオウガとか完璧じゃん

2 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:53:05.34 ID:VhgnWOhY0.net
https://m.youtube.com/watch?v=9-cMmzpK30I

3 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:53:17.71 ID:sv92gvXp0.net
なんと言うタクティクスオウガ

4 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:53:21.84 ID:9jcgHKzp0.net
これは楽しみ

5 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:53:28.49 ID:fEC/nDj60.net
話が重そう

6 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:53:45.39 ID:E4h2NulJ0.net
体験版やるぞ

7 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:53:57.38 ID:RwxXPQiB0.net
分岐あるRPGは神ゲーだってそれ一

8 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:54:08.50 ID:ZwZucKfJ0.net
風花で心底幻滅したからこっちに期待する

9 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:54:13.61 ID:MCrbfqWV0.net
楽しみではあるけど絶対にはならんだろ
シナリオ部分の良し悪しは体験版やっても分からんし

10 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:54:48.39 ID:k+ziIX0W0.net
開発アートディンク

11 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:55:01.42 ID:ncuNxGei0.net
死んでた タクティクス の系譜か

タクティクスオウガ ってまさにSFC時代のゲーマが 10年以上 「面白かったゲーム」 としてファミ通トップ維持し続けた桃鉄以上の老舗タイトルなんだよな

12 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:55:12.84 ID:VhgnWOhY0.net
>>8
わかる
実質初期ファイアーエムブレムだよなコレ
FEはライトになり過ぎた

13 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:55:44.96 ID:d/GKGX3C0.net
今回のダイレクトで一番良かったぞ
オクトラ路線はどんどんやれ

14 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:55:52.08 ID:cG05dz29p.net
シナリオは松野さんじゃないといけないし
音楽も崎元さんじゃないといけない

15 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:55:57.77 ID:ZwZucKfJ0.net
クォータービューSRPGが大量に出るくらいには影響力のあるタイトルだったからな

16 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:55:59.39 ID:+n7m9Www0.net
ガッツリタクティクスオウガ意識してたな

17 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:56:00.19 ID:GZTPdFLld.net
これが一番嬉しかった

18 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:56:02.99 ID:Sfk61k1q0.net
体験版いつから?

19 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:56:47.93 ID:ZwZucKfJ0.net
>>14
音楽は千住明って出てたやん
VガンとかハガレンFAとかの人

20 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:56:52.24 ID:8eUg8Lzrd.net
タクティクスオウガ
オクトパストラベラー両方好きなので
めっちゃ楽しみ

21 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:57:19.48 ID:ncuNxGei0.net
>>14
Quest メンバーいて欲しいと思ってしまうわなw あと吉田絵

22 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:57:42.52 ID:Ui00J2wq0.net
でもスクエニだよ

23 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:57:49.86 ID:9VI3ONgc0.net
>>14
そんな縛りは存在しない

24 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:57:55.28 ID:/qzK7H+t0.net
SRPGの客層的にもこの絵柄の組み合わせはいい判断だな
今回のダイレクトで一番気になった

25 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:57:59.69 ID:SEoqLKxa0.net
まさかタクティクスオウガ風の新作が来るとは思わなかったわ
こんなん買うしか無いやつじゃん

26 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:58:21.30 ID:enMidliH0.net
なんかアロセール出てきそうなマップあったなw

27 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:58:23.97 ID:VhgnWOhY0.net
>>22
オクトパストラベラーは神ゲーだったろ

28 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:58:28.99 ID:2tO43mwJa.net
これは本当に楽しみ
体験版は戦闘やインターフェース触っとけって感じなのかな?

29 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:58:29.50 ID:bs6KEb5Z0.net
2022年は遠い
もう忘れてるわ

30 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:58:30.71 ID:E4h2NulJ0.net
>>18
もうあるんじゃね?

31 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:58:55.16 ID:Dbus52Gq0.net
正直今のFFよりこっちの路線の方が好きだから素直に嬉しいわ
switchで出んかなー思ってたが

32 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:58:55.60 ID:9jcgHKzp0.net
これとオラ夏で満足なダイレクトだった

33 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:58:56.17 ID:iVwS9uqR0.net
プレイできないゴキブリ哀れ

34 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:59:03.51 ID:4EVMSTPb0.net
でも続編はスマホだぞ

35 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:59:04.67 ID:ncuNxGei0.net
>>22
エニ側 というか浅野チームやで

社長がスマホ落ちさせる暴挙までは覚悟済み

36 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:59:16.52 ID:GZTPdFLld.net
これは続いて欲しいから3本買うわ

37 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 07:59:36.11 ID:ZwZucKfJ0.net
風花は分岐に見せかけた一本道ゲーだからな
ストーリーの様々な部分で自分の意思で話を変えるのが分岐だと思っているから
最初にクラス決めてルート決定しちまう風花とは全然違うんだわ
覇王と帝国の違いもショボいし全体のお話自体も持ち上げられているほどじゃなかった

38 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:00:05.60 ID:VhgnWOhY0.net
>>35
これもやっぱ浅野か
浅野ってスクエニで一番の有能なんじゃ無いか説ある

39 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:00:32.26 ID:zYovxbqn0.net
クレクレされそう

40 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:00:49.34 ID:MnMim0kf0.net
もうこういうSRPGはCSじゃ出なさそうだったから嬉しい

41 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:00:50.70 ID:hyTD7C5Ap.net
これは買う
音楽どうなんかな
タクティクスオウガは神曲揃いだったが

42 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:01:13.85 ID:ZwZucKfJ0.net
オクトラが発売しばらくしてからSteamで出たし発売日にやりたいとかじゃないならこれもそうなるでしょ

43 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:01:30.75 ID:VhgnWOhY0.net
>>37
ラノベ絵でライトでギャルゲーSRPGは風化
骨太で硬派な昔ながらのSRPGはコレって感じ

44 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:01:34.86 ID:XGGVpVn60.net
やっぱこのHD2D路線は凄え良いな

45 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:01:36.62 ID:y79CbkAk0.net
>>39
半角スペースPS4だろうな…

46 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:01:36.69 ID:ZwZucKfJ0.net
>>41
千住明でググれ

47 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:01:52.02 ID:ncuNxGei0.net
タクティクスオウガを経験してるか否かで、期待度が雲泥の差出てるなw

これはSFC時代(ギリギリFFタクティクス)を知らないと、会話が通じにくいジェネレーションギャップw

48 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:01:52.38 ID:63NwbWnq0.net
スクエニだから過度な期待は禁物。
タクティクスオウガのリメイク糞ゲーにした実績あるからな。

49 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:02:18.47 ID:IuoV3Jpg0.net
タクティクスオウガ感満載やべー

50 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:02:32.51 ID:QtsmfHjm0.net
底が見えたオクトラよりこっちのが嬉しい人多そう
雰囲気オクトラ×FFTのハイブリッドゲーでしょ

51 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:02:36.52 ID:5k1LEFvs0.net
>>27
神ゲーって程でもない気がする
現代版2D良ゲーではあるけど
作りはもう少し確りして欲しかったかな

52 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:02:50.69 ID:/qJWD3AV0.net
もういっそタイトルにタクティクスつけとけばいいのに

53 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:03:01.48 ID:mbqCI2b00.net
これがラストでもよかったのではというくらい期待してるわ

54 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:03:04.26 ID:fHrUNq2X0.net
RPGは老若男女問わず楽しめるけどタクティカル系はニッチだからあんま売れないと思う

55 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:03:20.46 ID:tfLGKi6Dd.net
スクの黄金期を浅野がどんどん取り込んで行ってるな

56 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:03:47.48 ID:NonZmZ0E0.net
僕にその手を汚せというのか

57 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:03:54.39 ID:ZwZucKfJ0.net
HD-2Dを一番活かせるのがSRPGだと思っていたからこれは本気で嬉しいんだよね

58 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:04:03.85 ID:VhgnWOhY0.net
スクエニは浅野しか勝たん

59 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:04:09.73 ID:DiMK0e840.net
スクエニ版風花雪月でしょ

60 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:04:22.00 ID:oHb9k+J50.net
シナリオ分岐のシミュレーションってタクティクスオウガじゃん

61 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:04:33.49 ID:k+ziIX0W0.net
千住明といえば風林火山

62 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:04:33.57 ID:z0ZYbvS30.net
FEはちょっと恥ずかしいけどこれなら遊べるわ

63 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:04:42.02 ID:MnMim0kf0.net
>>37
風花はストーリークソ過ぎた

64 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:04:47.40 ID:3gkeGZtF0.net
体験版でフィードバックは浅野のいつもの手だから浅野だろうな

65 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:04:53.40 ID:RoYkxBrT0.net
俺はタクティクスオウガの続編をずっと待ってたんだ

66 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:04:53.51 ID:GDeTg0fX0.net
>>38
FF5や6もこの路線でリメイクまかせてほしい

67 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:05:03.34 ID:04X8BzZ40.net
シナリオ松野じゃなくてもいいけど歴史物の群像劇書ける人じゃないとな

68 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:05:08.47 ID:rQg+J5GIa.net
FE買う層は取り込めそう

69 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:05:27.52 ID:t/2VXgWa0.net
>>52
トライアングルタクティクスでTTとかの方がよかったかも?

70 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:05:28.12 ID:L00eRuPg0.net
タクティクスオウガ2やな

71 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:05:29.67 ID:E4h2NulJ0.net
こういうのでいいんだよってなったよね

72 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:05:32.52 ID:ldXFEJft0.net
これはかなりよかった
TOみたいに妥協して最後の章だけ共通とかじゃないことを願う

73 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:05:52.46 ID:VLDuukMq0.net
この手があったか!と膝を叩いたわ

たしかにタクティクスに応用すればめっちゃ合いそう

74 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:06:05.97 ID:VhgnWOhY0.net
てか体験版もう出てんじゃねーか

75 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:06:10.48 ID:B9WxIIRV0.net
これは買う
予約して買うわ

76 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:06:48.81 ID:bRga6nPI0.net
スクエニ自身がTOフォロワー出すというね

77 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:07:07.49 ID:54M2I0Z10.net
ビジュアルの開発コストはオクトパスのノウハウあるおかげでだいぶ減っただろうからゲーム内容にその分のタスク触れるのはでかいかもな

78 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:07:18.68 ID:7JIn9bNO0.net
>>37
分岐が多くても真エンドは1つしかないようなゲームが大半だろ。
自由にやったら微妙な終わり方になって、
結局攻略情報を見てやり直すはめになる。
だったら真エンド4つある風花雪月の方が良い。

79 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:07:42.34 ID:E4h2NulJ0.net
>>74
ダイレクト終了後とか言ってたじゃん中村

80 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:07:45.80 ID:sqssK1QZ0.net
百英雄伝の方が面白いだろうな
発売大分先だけど

81 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:07:54.35 ID:ZICi/4BT0.net
なんかモヤモヤする
マイナー歌手が歌うカバーソング聞かされてるような感覚

82 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:08:03.32 ID:tsZVWFwZ0.net
クレクレゴキちゃん

83 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:08:11.93 ID:XY/jmP3J0.net
しかし

ブレイブリーデフォルト2     クレイテックワークス
オクトパストラベラー       アクワイア  
トライアングル ストラテジー  アートディング

浅野チームどんだけ走らせてるんだよwもうかなり中核やんけこれ

84 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:08:38.04 ID:v7eO1xwq0.net
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html

85 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:08:44.97 ID:VhgnWOhY0.net
ストーリーはくっそ重いリアル中世にして欲しい
オクトラでさえそこそこ重かったから期待できるな

86 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:08:49.68 ID:ldXFEJft0.net
>>37
風花はよかったよ
ちゃんと妥協せず結末まで分岐を貫いてた
TOはこの点だけが本当に惜しい

87 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:08:51.58 ID:RQi37r0/a.net
>>51
神ゲーは言い過ぎかもしれんけど、こっちも買って失敗はない良ゲー以上だとは思うわ
確実買うのはこれとスプラ3だな
エペもジャイロ操作で触ってはみるけど

88 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:09:04.47 ID:M/yQTb7ua.net
高低差のあるコンパクトなマップをグルグル回すあの感覚
スクエニ久々に仕事したんじゃね

89 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:09:20.32 ID:ftQZCDnip.net
浅野チームは神、任天堂の準セカンド認定するわ

90 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:09:40.13 ID:ZwZucKfJ0.net
オウガばかり挙げられるけどSRPGで分岐ってメジャーだし風花はその中でも最下位だからな

>>78
デアランすらやったことないのね
平成生まれとかなら仕方ないけど分岐ってそこに行き着くまでの過程が何より大事だと自分は考えているから
風花はただ一本道を雑に切り分けたゲームにしか見えなかったんだよ

91 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:09:59.15 ID:PeRypb+J0.net
>>42
この手のゲームにスペック要らんしなあ

92 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:10:11.42 ID:E4h2NulJ0.net
e-shop開いてピックアップのとこにすぐあるっていう任天堂の配慮よ

93 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:10:30.30 ID:HaQRtHDJ0.net
セレクトで物の詳細なんでも調べられるのは何気にすごいよかったな

94 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:10:30.57 ID:SSa2YqOi0.net
シナリオ松野で
https://i.imgur.com/pcUIEPR.jpg
https://i.imgur.com/XZ0js9y.jpg
https://i.imgur.com/Q2S4wnJ.jpg

95 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:10:32.64 ID:8ZF9Vy7ja.net
FE新作いつ出るかわからんしこっち追いかけるわ

96 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:10:48.56 ID:636GOvogd.net
めっちゃ画面見づらい

97 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:11:15.10 ID:ftQZCDnip.net
>>83
浅野チームは吉田や野村のようにスクエニ内でディビジョンに昇格してたからな、後にディビジョン制が廃止されたけど

ディビジョンに格上げするとおそらく予算も全然違うのだろう、3ライン化するとはな

98 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:11:15.32 ID:VLDuukMq0.net
「プレイヤーの行動が「信念」として蓄積し密かに物語を分岐させていく独自のシステムも公開!」

プロジェクト名が略称「トラスト」として正式名称になりそうだな

99 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:11:15.34 ID:VhgnWOhY0.net
風化に絶望したコア層の救いだわ
こういうSRPGはもう一生インディでしか出ないかと思った
懸念点があるとしたら発売が来年という事
早く製品版が欲し過ぎる

100 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:11:21.26 ID:ldXFEJft0.net
シナリオは松野じゃない方がむしろ期待できるんだが松野なの?
あの人の才能はもう枯れたよ
昔は本当に凄かったけど

101 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:11:57.85 ID:l0vEtgtf0.net
ドット絵吹き出しで情感たっぷりな演技されるとちょっと笑う

102 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:12:00.43 ID:HaQRtHDJ0.net
今からでも遅くないからオウガバトルに名前変えろw

103 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:12:16.48 ID:PeRypb+J0.net
>>94
今の松野は劣化してるから別に要らん

104 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:12:16.78 ID:K2eUjZkt0.net
よかった頃のスクエニ復活となるかな

105 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:12:17.97 ID:E4qQ8qbB0.net
もうちょいサクサク感があれば神ゲーの可能性
とにかくシステムよね

106 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:12:33.96 ID:u/jnRsKO0.net
シナリオが全てよ
群像劇をちゃんと描ききれるか

107 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:12:46.89 ID:WPSVAYGx0.net
キャラはオクトラブレイブリー2と同じ人?
スクエニはこの人しかおらんのか

108 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:12:55.40 ID:KcYUNyqF0.net
千住明といえばわが心の銀河鉄道だろ
競馬やってるやつなら絶対知ってる神本馬場入場曲だ

https://www.youtube.com/watch?v=H-IaHRkaF2w

109 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:13:07.99 ID:ZwZucKfJ0.net
発売来年で体験版からのフィードバックは浅野チームは毎回やっているからそこは気にしてない

110 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:13:11.76 ID:4gQzL/KGd.net
発売来年かよ
早くやりたいのに

111 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:13:11.82 ID:6INzCsbR0.net
オクトラの続編も作ってるらしいけどぶっちゃけこっちの方がやりてぇ
タクティクスオウガっぽくてたまらん

112 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:13:16.60 ID:VLDuukMq0.net
>>83
アートディンクなの?
A列車やカルネージのディレクター参加してるのかな?
あの人クッソ有能なんだよな

113 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:13:19.45 ID:ncuNxGei0.net
>>83
旧作FFのリメイク事業、また走って欲しい

114 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:13:26.56 ID:SSa2YqOi0.net
スクエニ信者としては新規IP作って欲しいからHD2Dが大成してくれるのを願う
ぶっちゃけ浅野はBD2コケてFFリメイク奴隷にされると思ったけど大丈夫そう

>>100
個人的に松野が良い

115 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:13:29.04 ID:hyTD7C5Ap.net
>>46
調べてみたら大河ドラマの曲書いてた人なのか
これは期待できる

>>76
確かタクティクスオウガ作ってたクエストを吸収して
FF要素入れたのがFFタクティクスだったんだよな

当時はオウガと比べてなんか違うと思いながらやってたけど
今回は「高いところから矢を撃てば射程が伸びる」ってティザーを見て
スクエニのくせにちゃんとタクティクスオウガ踏襲してるって驚きすらした

116 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:13:39.61 ID:E4h2NulJ0.net
>>109
それね
なんか気になったらとりあえずご意見送っとけばいいし

117 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:13:53.35 ID:SSa2YqOi0.net
>>111
続編作ってるって情報どこ?

118 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:13:58.02 ID:ClAhGCcL0.net
>>100
リターントゥイヴァリースは糞つまんなかったしなぁ

119 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:14:07.91 ID:l0vEtgtf0.net
>>106
PV見る限り本格派のストーリー目指してるっぽいから
結局そこ次第だな

120 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:14:52.38 ID:8uhUnHHq0.net
今回のダイレクトでマジで一番楽しみ

121 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:15:03.87 ID:RQi37r0/a.net
>>106
スマホオクトラの群像劇はよかったな
あんな感じの重めなストーリー好きだわ

122 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:15:10.18 ID:pX7o4pVk0.net
コアゲー過ぎて心配

123 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:15:12.17 ID:PeRypb+J0.net
>>115
当時はクエストまだ吸収して無いよ

松野とか一部スタッフだけスクウェアに移籍してFFT


クエスト残留組は任天堂と組んでオウガ64とかタクティクスオウガ外伝とか作ってる

124 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:15:31.38 ID:M/yQTb7ua.net
>>94
やっぱこのぐらいの等身だよな
youtubeでFFT系のゲームを集めた動画を見たばかりだったから興奮した

125 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:15:40.35 ID:VLDuukMq0.net
もはや一般人と化した松野より現役のクリエイターの方が期待できるだろ

126 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:15:52.10 ID:ldXFEJft0.net
松野ゲーは後半大技のぶっぱなし合いになってバランスガバガバになるけどその辺は真似しなくていいぞ
中盤くらいまでの地味な攻防はとても面白い

127 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:16:04.84 ID:MZ0W+eh40.net
このグラだったら高低差とか術とか条件がスキッと見通せる感じのプレイ感覚なら遊べるわ
遊んでしっくりこなかったらストーリーなんてモチベにもならない

128 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:16:33.82 ID:SdkAN73/0.net
松野が関わってれば期待できるんだがなぁ

129 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:16:43.22 ID:K2eUjZkt0.net
インディーズのIntoTheBreachなんかやるとSwitchとシミュの相性がいいと思うんだよな
サクッとできるから

130 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:16:54.53 ID:NonZmZ0E0.net
FF12で終わった人はもうええやろ

131 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:17:01.64 ID:t/2VXgWa0.net
塩と鉄がキーワードのようだが物資の概念もあるのか?
相手を兵糧攻め出来たりする?

132 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:17:05.19 ID:PeRypb+J0.net
>>46
映像の20世紀の人かよ

133 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:17:15.05 ID:7xr6jCCH0.net
何故タクティクスオウガ完全新作じゃなかったんだろな?

134 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:18:02.17 ID:qYp7Ogd1M.net
スクエニが意欲作を出してきた感じ

135 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:18:14.78 ID:l1kyMubgd.net
>>83
もうスクエニゲーというか浅野ってブランドだなぁ

136 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:18:26.37 ID:MnMim0kf0.net
昔の松野なら最高だったけどね
年取るとトンがってたクリエイターは殆どエッジが無くなっちまう

137 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:18:29.00 ID:ARCWDpIf0.net
>>133
自分たちで新規にIP立ち上げるつもりで
松野のブランド流用するつもりないんだろ

138 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:18:31.35 ID:XY/jmP3J0.net
>>112
はいどうぞ
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/

https://i.imgur.com/fX3FbHh.jpg

139 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:18:39.56 ID:ldXFEJft0.net
>>133
オウガバトルサーガじゃないからでしょ

140 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:18:43.60 ID:VLDuukMq0.net
>>133
続編なんてしがらみが多くなるだけだろ

141 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:19:09.48 ID:WJqAbvq80.net
塩と鉄って北方謙三の水滸伝でもネタにしてたけど
中国史ではずっと権力にとって重要な物資だよな

142 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:19:12.39 ID:OP0qt2+M0.net
タクティクスオウガΔ

143 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:19:22.86 ID:XZYR1VYgd.net
>>138
千住明
またすげーの引っ張ってきたなw

144 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:19:31.49 ID:XMLRzWiK0.net
>>35
浅野チームはいい加減腹立たないのかね?

145 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:19:33.17 ID:PeRypb+J0.net
>>136
松野の場合はユーザーの望まない斜め上に尖った印象…

146 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:19:35.05 ID:HUWv2cbo0.net
体験版ダウンロードちう

147 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:19:39.10 ID:rQg+J5GIa.net
>>138
対応機種がSwitchのみか
PSクレクレ厨が湧きそう

148 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:19:46.48 ID:ldXFEJft0.net
>>108
この人かぁ
BGMは期待できるな

149 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:19:54.24 ID:EPGCRd5D0.net
体験版DLしようとしたら空き容量なかった…

150 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:19:54.32 ID:7xr6jCCH0.net
>>140
たしかにそれもそうだな。
続編より新作のが新規層取り込みやすいかもだし

151 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:20:30.47 ID:lzrlurfL0.net
あれか
こういうのでいいんだよ
ってやつか

152 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:20:34.29 ID:XY/jmP3J0.net
>>147
多分今までの浅野作品の傾向からして出てもsteamや、大体この手のをPSで出してもどうせ売れへんやろ!

153 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:20:48.29 ID:E4h2NulJ0.net
>>133
老害「コレジャナイからクソゲー」


こうなるからだよ、お前らのせいってだけ

154 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:21:15.16 ID:MyLpYiiia.net
あの社長のことだからオクトラみたくスマホ落ちさせるでしょ

155 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:21:28.77 ID:3/5sk2NX0.net
タクティクス系はまともなの無かったし期待
マーセナリーズサーガとかゲーム部分はまあ良かったけどストーリーゴミだし

156 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:21:30.80 ID:PeRypb+J0.net
>>147
ローカライズ担当が任天堂なんだろうね

SIEは海外で売れないジャンルに対して冷たいし

157 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:21:38.90 ID:hyTD7C5Ap.net
なんか昔
「鉄、火、病原菌」が人類の歴史を作ってきた的な本が出てたような
結構読んだのに内容もタイトルも思い出せん……

158 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:21:38.94 ID:J0YYRhMg0.net
SRPG苦手だからちと残念
でもクッソ面白そうだ

159 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:21:43.69 ID:U70NRR4Bd.net
>>133
松野の才能が枯れて終わっちゃったからね

160 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:21:44.57 ID:bRga6nPI0.net
開発アートディンクなのか手堅いわ

161 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:21:45.11 ID:baj0AcHQ0.net
シミュレーションの時点で、たいして売れない

162 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:22:09.22 ID:SSa2YqOi0.net
スマホ落ちってよりもHD2Dゲーはオクトラソシャゲにどんどん追加されるだけで増えることは無いんじゃない?
タクティクスならFFBE幻影あるし

163 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:22:17.32 ID:ZwZucKfJ0.net
>>131
システムとして存在するかはわからないけどそういうMAPは確実にあるだろうなぁ
はぁ楽しみ

164 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:22:35.72 ID:0H/uSceD0.net
本当AAAじゃなく、こういうのでいいんだよ

165 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:23:02.61 ID:5QSiiVfo0.net
これこそコアゲーだよ

166 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:23:05.67 ID:l0vEtgtf0.net
>>157
銃・病原菌・鉄 か?

167 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:23:13.25 ID:MnMim0kf0.net
>>143
BDのrevoコンサートでオーケストラ指揮してたしそのツテだろな

168 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:23:15.03 ID:FQMSCXk60.net
既視感あるゲームだったけど面白そうなもんは面白そうだな

169 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:23:15.48 ID:E4h2NulJ0.net
体験版
ストーリー途中からの抜き出し
難易度は難しめにしてるから試行錯誤して戦ってね!


ええぞ、ええぞ!ちゃんとOPでストーリー解説はあってええぞ!

170 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:23:44.34 ID:cHK+n5oQ0.net
今回一番の収穫がこれだったな
HD2Dで過去のスクエアテイスト(スクエニではない)のゲームどんどん作って欲しいわ

ブレイブリーもこういう表現にしとけばねえ

171 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:24:00.82 ID:ZwZucKfJ0.net
スマホは知らんがSteamには発売1年後とかに確実に来るからPCでやりたい勢も安心よ

172 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:24:06.40 ID:WJqAbvq80.net
>>157
ジャレド・ダイアモンドの「銃、病原菌、鉄」だな
人類は人種で優劣があるのではなく、住んだ環境によって
今の格差が生まれたという、シヴィライゼーションの
スタートガチャ運を説いた本だ

173 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:24:49.20 ID:7xr6jCCH0.net
>>157
銃、病原菌、鉄な、

174 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:24:59.17 ID:NonZmZ0E0.net
こういうのでいいんだよを極めてほしいチーム

175 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:25:17.11 ID:3gkeGZtF0.net
>>157
「銃・病原菌・鉄」ジャレドダイアモンド
では?

176 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:25:55.87 ID:HUWv2cbo0.net
A列車のアートディンク製

177 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:26:27.51 ID:tYbMIg2b0.net
FFTって名前付けた方が売れると思う
オウガって付けるのは松野が関わらないなら無理だろうけど

178 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:26:33.16 ID:57eVq/Gcd.net
TOのブランド使えないにしてもせめて
「タクティクスサーガ」みたいにちょっと残した名前にしてほしかった

179 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:26:43.12 ID:6INzCsbR0.net
ビジュアルのインパクトだけじゃなくて建物や草木を燃やすとか
地形利用するゲーム性もすげぇ良いな

180 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:27:11.90 ID:cHK+n5oQ0.net
>>174
それ

あとはFFっぽいのと聖剣っぽいのかな
ワールドマップ移動できるやつ欲しい

181 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:27:46.76 ID:XiDjMj6jM.net
ついにTOやラングリッサーのようなのができるのか
if風花がコレじゃないだったからこういうのでいいんだよになってくれるといいが

182 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:28:09.94 ID:4z4ZqmY+0.net
今度はPSが起源捏造したがるタクティクスオウガ路線かよーこれはくやちいね
タイトルロゴに下線入ってるのが浅野の目印で、書体もブレイブリーやオクトラに似てる
光の4戦士の頃からしっかり入っとる

183 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:28:10.10 ID:YfB3zkMw0.net
松野関わってないの?

184 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:28:29.53 ID:t/2VXgWa0.net
>>179
盛大に民家燃やしててダメだった
カオスに傾きますねアレは

185 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:28:52.77 ID:3gkeGZtF0.net
被りまくったわ
つかやっぱSRPG好きはああいうの読むんだな

186 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:29:13.71 ID:bBCd22Yea.net
>>38
ブレイブリーセカンドのやらかし見てるとそりゃ言い過ぎ

187 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:29:29.03 ID:E4h2NulJ0.net
敵吹き飛ばして、吹き飛ばした先で他キャラが追撃するっていう連携はすごかったね

188 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:29:29.48 ID:AFORHadzd.net
>>177
FFって終わってるIPに乗せてセルフネガキャンする意味無いだろ

189 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:29:51.77 ID:MyLpYiiia.net
イカ3も楽しみだけどこれが一番楽しみなタイトルだな

190 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:30:15.70 ID:xh3nD9XN0.net
タクティクスオウガ意識してるのはわかるが出すのが20年遅いんじゃね
今更感がやばい

191 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:30:22.06 ID:t/2VXgWa0.net
>>187
連携攻撃はオウガのレギオン思い出した

192 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:31:15.25 ID:VgP07oRv0.net
この手のゲームってスイッチが売れてなかったらスクエニから出ることなんて二度となかったんじゃないかな

193 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:31:15.53 ID:cHK+n5oQ0.net
>>190
よっぽどのクソゲーじゃなきゃ普通に買うよ

194 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:31:18.00 ID:JoodxZTc0.net
なんか雰囲気がヴァルキリープロファイル咎に似てる

195 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:31:53.79 ID:gao+stiL0.net
ええやんSRPGならやり込み要素も期待出来るかな
オクトパスはクリア後が地味だったからそこんとこ頼むで

196 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:33:23.36 ID:3rXL9z6Ap.net
これ一番気になった

197 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:33:30.01 ID:E4h2NulJ0.net
体験版やれ
群像劇だぞ、お前らの大好きな
ただ会話なげーっすね

198 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:33:32.43 ID:XY/jmP3J0.net
>>192
まあswitchのラインナップ見てもswitchはこういうグラフィックを受け入れてくれてる感が
あるしな、後浅野チーム自体DSの頃からほぼ任天堂ハードだから成功しなきゃチームごと
ヤバいってのもあるが

199 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:33:43.74 ID:rQg+J5GIa.net
勢力が3つあるっぽいから3回遊び直す感じかな

200 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:33:57.22 ID:QWiIpqdIM.net
難易度選択欲しいな
オクトパスは戦闘楽しくて強くしすぎてつまらなくなった

201 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:37:14.51 ID:5fIAbEXzd.net
ストーリー次第かな
とは言えネタバレされたら敵わないから買うしかないけども

202 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:37:21.02 ID:MnMim0kf0.net
>>199
多分同一勢力内でロウカオスニュートラル的な3ルート

203 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:37:23.23 ID:ZkfGkjhy0.net
なんか会話の隅々に、それいちいち全て言葉に出して言う必要ある?ってセンスを感じた
オクトパスもだけど全てを言葉で説明しようとして逆にテンポや緊張感を削いでる雰囲気がある
あとこういう三頭身キャラがセリフを言ってから動くの繰り返しはフルボイスと抜群に相性が悪い

204 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:37:52.91 ID:OfGMoSnTa.net
これで騒ぐ癖にドット絵のタクティクスオウガ亜種なんてDLタイトルとかでちょこちょこ出るのに話題にもならん
結局スクエニってブランドに食いついてるだけじゃねーか

205 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:38:13.30 ID:FrUlSjGy0.net
アートディンクってA列車や、
ネオアトラスのところか。
期待してええんか?

206 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:38:49.91 ID:u6d/we+50.net
名前にタクティクス入れろよクズエニ

207 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:39:31.72 ID:GnaznDiB0.net
チビキャラなのに台詞が無駄に長いのは相変わらずだな…
だがBGMとグラフィックはいい

208 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:39:38.10 ID:ldXFEJft0.net
>>204
このスレにいる人は結構やってるんじゃないか
自分もマーセナリーズとかケムコのパクリゲーとか買ったけどどれもイマイチだったな

209 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:39:38.86 ID:E4h2NulJ0.net
ストーリーパート→戦闘パート→RPGパート

人に話聞いたり街を探索するパートあるぞ
あと戦闘に使うギミックの確認だってさ

210 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:39:41.76 ID:iz15vP5s0.net
楽しみではあるけど他機種にも出して欲しい

211 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:40:10.81 ID:oURByg2za.net
オクトラ並に期待してる
「これこれ、こういうゲーム欲しかった」を体現してる

212 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:40:48.54 ID:q0NgN8/WM.net
>>198
外部開発会社、任天堂ハード、新規IPという限られた条件でほんとよくやってるわ

213 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:40:56.68 ID:t/2VXgWa0.net
FFTっぽくファンタジー全開で行くかオウガっぽくファンタジー要素はフレーバーで人間同士の争いをメインにするか
多分後者だけど

214 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:41:02.62 ID:iz15vP5s0.net
>>208
fell sealは?
マーセは続かんかったけど今ちょっとずつやれてるわ

215 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:41:30.45 ID:5fIAbEXzd.net
>>203
それは仕方ないらしいぞ
あらゆる業界で受け取り手が行間を読んでくれない問題に直面しているのだ

216 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:41:48.80 ID:XiDjMj6jM.net
>>210
オクトラと同じなら海外販売は任天堂になるからPSや箱は無理だろうがSteamには出るだろ

217 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:42:09.71 ID:q0NgN8/WM.net
>>215
エンタメは基本バカに合わせないといけないからな...

218 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:42:30.21 ID:iz15vP5s0.net
略はトラステなのかPTSなのか
FFの冠は欲しかった

219 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:42:41.72 ID:eE0WosKX0.net
タクティクスオウガ以外の何物でもないけどスクエニだからセーフなのか

220 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:42:43.09 ID:5fIAbEXzd.net
>>210
他機種じゃ埋もれて売れないと思うが
このビジュアルで許されるの今スイッチだけだ

221 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:42:55.64 ID:ClAhGCcL0.net
>>204
見た目だけにせた亜種が売れるなら世の中のゲーム会社は苦労してない

222 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:43:01.70 ID:WE0gmGNzr.net
音楽がVガンダム、革命機ヴァルヴレイヴの千住明なんだね

223 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:43:35.23 ID:/tGEcyLW0.net
クラスチェンジ要素あるかな
クラスの種類は出来ればFFTA2くらいあったら神ゲー
リネームできる汎用ユニットもあったら神オブ神

224 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:43:51.86 ID:t/2VXgWa0.net
パロディ的な意味も込めて
よぉしこの塩はお前たちにくれてやる 好きにしろッ
ってシーンをください

225 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:43:51.97 ID:E4h2NulJ0.net
選択肢でゲーム内では見られない内部ステータスが変動してキャラが仲間になったりする、ええぞ!

226 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:44:18.53 ID:CVaOoRWSd.net
開発がアートティングなのにオウガじゃないのはスクエニね版権売ったから?

227 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:44:25.76 ID:GnaznDiB0.net
>>215
えっ
説明したがりじゃなくて考えがあってやってんの?

228 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:45:28.33 ID:q0NgN8/WM.net
>>218
トラスト=信頼だろ

229 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:45:50.47 ID:5nay+7vma.net
>>218
Projectアーシアみたいにまだ仮称じゃないのこれ

230 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:45:51.59 ID:1nzLRaDTM.net
>>227
鬼滅も全部キャラに喋らせるしそういう時流なんだと思うよ

231 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:46:01.86 ID:SSa2YqOi0.net
>>215
鬼滅でそれを感じたわ
あそこまで口で言わせないとダメなんだなって

232 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:46:52.92 ID:q0NgN8/WM.net
>>220
アモンガスとかスターデューバレーってグラフィックめちゃくちゃ素朴だけどSwitch独占なの?

233 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:46:55.05 ID:5nay+7vma.net
>>226
PS版の移植にしか噛んでないようだが、クエストならともかく

234 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:46:58.65 ID:E4h2NulJ0.net
>>227
1から100まで全部説明してあげないと理解できないだとか、勝手に解釈して解釈違いですとかほざいて叩くガイジおるからね、まぁしゃーない
ただそれで会話が長すぎてちょっと
フルボイスだから後から削るのも難しそうね

235 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:47:09.83 ID:QG39EqIg0.net
>>135
高橋真志も優秀な可能性
オクトパストラベラー
ブレイブリー2のプロデューサーだしな
これでブレイブリーが良作なら彼がプロデューサーのは
問答無用で買うことにするわ

236 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:48:35.56 ID:q0NgN8/WM.net
>>226
移植の下請けやった記憶しかないけど

237 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:50:20.20 ID:c4ljvtiM0.net
>>135
出来ればもう1ライン浅野チーム的な物が欲しい

238 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:51:10.13 ID:9sv44mtDM.net
オクトラと同じでCSはプレハブ契約やろなあ

239 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:52:36.99 ID:R5UrVIAxd.net
松野が作んない時点で名作になるかは疑問
選択肢ちょろっと出たけどなんかありきたりな感じだったし

240 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:53:14.21 ID:ncuNxGei0.net
>>237
よーすぴ にちょっと奮起してもらった後に、完全に任せる みたいな流れがあればワンチャン

241 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:53:49.79 ID:s/ConZru0.net
評価次第だなぁ
松野いたら即決するぐらいにはオウガも好きだったから買いたいけどこの手のものはストーリー微妙だと嫌だしなぁ

242 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:53:52.04 ID:GnaznDiB0.net
>>230
>>234
なるへそ
時代なんだなー

243 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:53:54.92 ID:5fIAbEXzd.net
>>227
せやで
作家が今までの読書経験から作品書いても編集に「ちょっとわかりづらいなぁ」ってチェック入れられるんやで

244 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:55:15.37 ID:zkurdWAS0.net
ほんま
こんなんなんぼあってもいいですからね

245 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:55:41.71 ID:cJZDUW9Lp.net
すげえ期待してるけど、この手のはやっぱ松野節を期待しちゃうなぁ

246 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:56:03.17 ID:E4h2NulJ0.net
>>241
体験版やれよ

247 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:56:19.93 ID:yXmNJgbPa.net
タクティクス系て戦闘が長引くのがなぁ
ブレイブリーみたいな倍速モードつけてほしい

248 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:56:43.26 ID:2fiBkKnkd.net
>>241
じゃあもう一生縁が無いな
松野の才能は死んだんだから

249 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:56:52.89 ID:mZW38fy50.net
ゲームのドット絵は良いけど絵がクソすぎる
シナリオはどうなんだろうな

250 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:57:16.25 ID:uYxA35do0.net
発売1年も経たずにSteamでも出るんだろ、知ってる

251 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:58:00.98 ID:mZW38fy50.net
PVの範囲からも台詞のセンスねえなってのは分かるなこれ

252 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:58:45.98 ID:M0WvhTtUd.net
体験版きとるやん

253 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:58:46.15 ID:kOIUvaeUa.net
オクトラのシナリオは非常に微妙だったからな
複数主人公をあんな扱いするチームに分岐大量のSRPGなんて作れんのか

254 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:59:00.07 ID:Y3vQB4MHM.net
まあ松野が関わってたら隠す必要ないし最初から明らかにしてるはずだしないってことはそういうことやな

255 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:59:01.42 ID:mZW38fy50.net
これ仮にシナリオが松野ならマジで枯れたと思うわ

256 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:59:50.98 ID:QG39EqIg0.net
松野とかいってるガイジは切り捨てるべきだからな
まともにシナリオかいてよかったの何十年ぶりだよ!って話だし

257 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:00:03.65 ID:OirES4DH0.net
枯れてても良いよ
思い出代に金は出す。

258 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:00:42.86 ID:vsF12cXW0.net
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < FFなんて誰も興味ない
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 

259 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:00:50.78 ID:E4h2NulJ0.net
松野信者ってなんでこうもうざいの?

260 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:01:10.40 ID:8MTS/DxnM.net
エニックス系の企画だし松野は呼ばれてなさそうだけど

261 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:01:20.99 ID:UjXm2bn50.net
お前らの知ってる松野はもういないんや・・・

262 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:01:43.07 ID:ldXFEJft0.net
>>259
全盛期は本当に凄かったからな
多分枯れてからの作品はやってないんだろう

263 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:01:51.61 ID:s/ConZru0.net
>>246
体験版やらずにソフト買った時に一気に全部楽しみたいやん?

264 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:02:13.79 ID:ZpbFXDZ0D.net
この手のゲームって
TOとFFTが凄すぎてレジェンド扱いされるけど
その後の同系のゲームは、それこそ松野自身が手がけた新作やリメイク版でさえ
その2作を超える事ができなかったある種鬼門のようなジャンルだからなぁ
TOやFFTを期待するのは酷だと思う

265 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:02:50.09 ID:EOCaR7vKa.net
「古の昔、 力こそがすべてであり、 鋼の教えと闇を司る魔が支配する ゼテギネアと呼ばれる時代があった…」
「駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚」

こういうセンスが重要ね

266 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:02:51.21 ID:VdW6OACJ0.net
これはオクトラチームのタクティクスオウガって事?

267 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:03:08.01 ID:3c75P4HE0.net
FFTはハマったわ

268 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:04:00.36 ID:s/ConZru0.net
松野信者っていってキレてるやつはGodWarsとかやった?

269 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:04:01.41 ID:mZW38fy50.net
>>262
FF14の松野はシナリオ酷いらしいけど
他は全盛期とまではいかんけど及第点は叩き出してるからな
シナリオやゲームデザインやってるロストオーダーのβも遊んだけど
シナリオは結構期待させる感じだったよ
つかあれ全然でねぇなw

270 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:04:13.51 ID:LBnAj0l00.net
>>260
松野なんて吉田が呼ばないと来ないだろ、まだFF16のが関わってる可能性あるわ

271 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:04:23.22 ID:M0WvhTtUd.net
じゃあ、フロントミッションリブートしようぜ

272 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:05:04.37 ID:BSikQ/h8a.net
千住明といえば風林火山

273 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:05:18.00 ID:+VNiA5Lva.net
>>117
オクトラの続編ではなくHD-2Dの新作を作ってるとしか言われてなかったからたぶんこれのこと

274 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:05:26.35 ID:mZW38fy50.net
>>270
あれ本人が関わってないとTwitterで外人の質問に答えてた
まあ気が早いけどDLC等の追加シナリオで松野が参加するとかはあるかもな

275 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:05:26.35 ID:BvXxd/Fj0.net
スクエニのSRPGはどれも好きだよ

276 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:05:26.80 ID:ZpbFXDZ0D.net
松野氏に期待するのはやめとけ
自身が「歳をとって昔のような尖ったシナリオは書けなくなった」と独白してるし
ぶっちゃけ40にも50にもなってああいうシナリオは臭すぎて書けるもんじゃない
同じようなシナリオかく有名ライターなどは過去の自作みると身もだえする程
恥ずかしいと言ってるな

277 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:05:46.96 ID:t/2VXgWa0.net
>>265
塩と鉄がキーワードなのはわかったが塩鉄大戦はちょっと字面がアレかな…とは思った

278 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:06:27.11 ID:mZW38fy50.net
>>275
バハムートラグーンの新作を出すべき

279 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:06:56.74 ID:+p7hdu8za.net
松野言ってるやつはうんこの輪はやったの?
才能の枯れ果てた姿があれ

280 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:07:02.00 ID:HS7B4AGna.net
浅野チーム、ドラクエとFFとスマホゲーに頼りっきりのスクエニにはもったいねえな、今の時代にこのチャレンジングは拍手
独立して任天堂が囲いこんでくれねえかな

281 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:07:15.48 ID:LBnAj0l00.net
>>278
主要スタッフがFF7Rに行ってて忙しいので

282 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:07:15.92 ID:ncuNxGei0.net
>>227
少し前に 三点リーダー で文末を何を言いたいのかが分からない

とかいう問題が提起されてたけど、マジで読解力がヤバい。

そのシチュエーションのTPや、会話から状況や行間を憶測できなくなってる

大衆向けは配慮せなあかん

283 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:07:58.95 ID:mZW38fy50.net
>>279
あれの最大の問題は追加シナリオとかじゃなく
レベルリングシステムの改悪だな
そして海外版ではそこの調整入ってて快適になってるつう

284 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:09:35.58 ID:ClAhGCcL0.net
オウガサーガ完結から逃げた松野に期待するのやめとけ
あいつは尻切れトンボな話しか書けない

285 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:10:55.56 ID:eE0WosKX0.net
>>256
松野に限らず大昔に活躍した人達に全盛期と同じ仕事を期待するのはどうかしてる
さくまあきらみたいなのは特例

286 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:11:11.78 ID:nPmBRgrNK.net
>>93は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県の業者
メインのIPは218.228.83.220の岐阜


ID:HaQRtHDJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210218/SGFRUnRIREow.html?thread=all

昨日
ID:oW1wKvmz0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210217/b1cxd0t2bXow.html?thread=all

287 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:11:54.81 ID:nPmBRgrNK.net
IP218.228.83.220>>93のレス傑作集をご覧ください

中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/

58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0

風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力

288 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:11:58.66 ID:mZW38fy50.net
しかし浅野チームつか
オクトパストラベラーとかの絵師本当毎度ひでぇな
ファンいるのか?

289 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:12:01.59 ID:XY/jmP3J0.net
>>280
とは言えハイエンドゲームがかなりキツくなってるからこんだけ中小規模の新規ゲームを
外注と連携してバンバン出せる浅野チームはスクエニの中じゃ相当貴重な存在
だろうからこら手離せんだろうな

290 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:13:21.68 ID:ncuNxGei0.net
>>280
エニ側は今のままで問題ないかと

雇われ社長が首にならないために功を焦ると犠牲になるのは悲壮だが

291 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:13:23.51 ID:QWiIpqdIM.net
>>288
むちゃくちゃ好きってわけじゃないけど典型的なアニメ絵よりは好き

292 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:13:31.49 ID:c10bRc/cM.net
SRPG、スマホにぴったりだなw
浅野ゲーの今までの流れからして...

293 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:14:40.11 ID:JnDhzy2o0.net
キャラ絵はもっと渋い感じにしてほしかったね
でもこのご時世に硬派なSRPG出してくれるのはありがたい

294 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:14:44.60 ID:eLE6GCVE0.net
キャラ絵好きだけどな

295 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:14:49.14 ID:2eJ2NjrH0.net
おもしろそうだけど発売来年なんだよな
秋ぐらいにさくっと出してほしかった

296 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:16:04.19 ID:4z4ZqmY+0.net
3DSのマーセナリーズサーガ2と3が各200円でeshopセール中
Switchの123総集編を買ったほうがいいだろうけど、3DS時点で完全版の内容にはなってる

297 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:16:52.98 ID:ka7uS6u+0.net
ダウンロードできたー
楽しみすぎる
松野さんはもうゆっくりさせたげよ…

298 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:16:57.91 ID:ZpbFXDZ0D.net
いやほんまにね
10年も20年も前に活躍した人に
自分たちが美化した記憶に相応しいクォリティの仕事しろって無茶いうなと
これは映画などでもよくいるんだ
あの監督の新作ならホニャララ超え間違いないってハードルぶち上げる人が

299 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:17:20.42 ID:rcyYMvXb0.net
浅野チームはそこそこの頻度でやらかすからちょっと不安ではある
とりあえず体験版やってみるけども

300 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:18:24.97 ID:ZpbFXDZ0D.net
>>292
ねえよ
スマホのSRPGほんとうに多種多様の物があるが
結局細かい操作がスマホと致命的に相性が悪いジャンルってのを思い知るだけになる
コマンドRPGとはわけが違う

301 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:18:46.11 ID:ldXFEJft0.net
>>298
坂口にFFを作らせろも今では無茶言うなよと思うけどマザーを糸井に作らせろって言い出すやつまでいるからな
最初見たとき目を疑ったわ

302 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:19:02.65 ID:/woWpKaba.net
オクトラの系譜ってことをわかりやすくするためにもあの絵でいいと思うけどね
ヴァルキリープロファイルくらい渋くてもいいと思うけどあんま受けなさそうだし

303 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:19:35.42 ID:XY/jmP3J0.net
>>300
FEHがあれだけ簡素化させたのも分かる、スマホじゃ無理

304 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:19:56.01 ID:GhHcqrBpr.net
鬼のような移植リメイクリマスター地獄のスクエニにおいて
完全新作出すだけまだ評価できる
レフトアライブもそういう意味では良かった

305 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:20:18.87 ID:IWc2+kBEM.net
これじゃインディにアドバンテージ取れないよ
SRPGなんて沢山ある

306 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:20:29.59 ID:OOtqLmLKM.net
三上だったか、クリエイターの全盛期は30代と言ってたな

307 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:23:31.00 ID:BdJuHZFw0.net
ニンダイ紹介のソフトで購入候補の筆頭が
スクエニ製になるとは思わなかった

308 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:24:15.66 ID:GcqExfCS0.net
頼むまともな外注で出してくれ

309 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:24:20.74 ID:qphVR2YY0.net
>>300
操作がめんどくせえんだよな
ボタンがたりない

310 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:26:21.18 ID:Msb1AGPwa.net
アクワイアじゃないからオクトパス系も作ってるんだろうな

311 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:27:44.04 ID:X7DVApvZa.net
松野松野言ってるのと加賀加賀言ってるのがなんか被る

312 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:27:48.45 ID:WtpRw3X60.net
生島絵人気なくて可哀想だな
吉田の後出しじゃあ仕方ないけど

313 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:28:31.23 ID:JA0jZGXG0.net
HD2Dでウルティマみたいなゲーム出してほしい

314 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:28:44.24 ID:hyTD7C5A0.net
当時とはスタッフがまるで違うだろうが、
PS版の伝説のオウガバトル・タクティクスオウガは今回製作担当のアートディンクが移植してるんだね

315 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:29:12.26 ID:yHT6SgnR0.net
ストーリーと脚本は誰がやってるんだろうな?
今の松野にやらせても枯れ果ててロクな事にならないだろうから別の人で問題無いんだけど戦記ものをしっかり描ける人だといいな

316 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:29:12.95 ID:MxPTBtuaM.net
スクエニは信用ないから基本的に発売日には買わないけど
オクトラがよかったからこれは発売日買いする

317 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:29:58.79 ID:ka7uS6u+0.net
高クオリティーなインディーつってもそんな思い浮かぶかな?
JRPG風だとFell Seal、Fea Tactics、Troubleshooter辺りは思い浮かぶけど

値段考えると確かにインディーの方がというのは分からんでもない

318 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:29:59.78 ID:OOtqLmLKM.net
正直、塩と鉄でちょっと微妙と思ったよw

319 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:30:30.05 ID:v+diYjsJM.net
オウガパクってたけど色々ダサかったな
ニンテンぽいからいいんじゃん

320 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:31:06.94 ID:fHrUNq2X0.net
オクトラのシナリオ糞だったから同じ人なら期待できんな

321 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:31:16.04 ID:/woWpKaba.net
>>316
オクトラって以外と(?)中古もまだ安定してるんだよな
Steam版は出るだろうけど発売日買いは余裕

322 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:31:50.85 ID:yTLVtEys0.net
>>312
生気ないのは同じなんだけどなw

323 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:31:53.66 ID:lHkM4+vvr.net
これはおっさんキラーだなw

324 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:31:54.54 ID:Ld8c2dJ+a.net
タクティクスオウガだな
買うわ

325 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:32:06.71 ID:XY/jmP3J0.net
>>315
オクトラと同じ方法なら複数ライター制だろうけどオクトラの作りと違ってキャラ毎にとは
行かないだろうな

326 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:32:40.47 ID:hyTD7C5A0.net
>>318
ガンダムで「塩が無い」で皆が慌てて塩湖を探す回があったね
それだけ重要なんだとか

327 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:32:45.57 ID:ldXFEJft0.net
>>318
塩と鉄はむしろよかったところでしょ
不安がないわけではないが

328 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:33:44.06 ID:GcqExfCS0.net
吉田絵も最初はムーミン言われてたわ

329 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:34:34.48 ID:mZW38fy50.net
>>311
ヴェスタリアサーガの出来見る限り
加賀はまだいけると思うがな

330 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:34:48.16 ID:hyTD7C5A0.net
ドラクエなんかもこんな作りのグラフィックで良かったのになあ
PS版の延長で、FC・SFCの黄金期作品を今風にした感じの

331 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:34:52.62 ID:RNI3mdUT0.net
時代と逆行してるけど、こういうドットマジで好きだわ

332 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:35:04.33 ID:UsLuFLWga.net
オクトラ、主役キャラ多くても個人の掘り下げはともかくストーリーの絡みっていうか広がりはほぼなかったからな
今回のはその辺に力入れてるっぽいから楽しみだわ

333 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:35:06.77 ID:sGYl3UhHa.net
>>19
蘇る無敵の兵士

334 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:35:17.13 ID:K6AHuR6Ia.net
>>318
資源戦争だから泥沼のパワーバランスシナリオ待ったなしよ
選択次第で味方になる国も変わるストーリーもできなくはないぞ

335 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:35:40.95 ID:s/ConZru0.net
松野ってストーリーより世界観とかじゃね?

336 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:36:30.84 ID:XY/jmP3J0.net
>>331
逆行してるようで最近はそうでもないで、古いと言うより一つの表現方法として認めらてる

337 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:36:32.85 ID:cZEOxS4sK.net
>>330
ドラクエは絶対2Dの方が良いわ
テンポが段違い

338 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:36:33.74 ID:d/GKGX3C0.net
>>312
生島絵けっこう好きだぞ
HD2Dに合ってると思う
BD2はちょっと違う気もするが

339 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:37:09.78 ID:7djiBOtCa.net
>>335
俺もそんなイメージ

340 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:37:28.52 ID:57eVq/Gcd.net
オクトラ最大の不満点は、8人パーティでありながら、ストーリーが完全に一人一人独立していて他のメンバーが単に+ボタンを押すと掛け合いが見られるだけの存在になっていたことだった
トラストではちゃんと群像劇見られそうで嬉しい

341 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:37:39.36 ID:mZW38fy50.net
塩と鉄っていう身近でありながら重要な資源が争いの種になってんのはいいけど
それで起きた戦争を塩鉄大戦っていうまんま過ぎる名前にするセンスがなwww

342 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:40:06.84 ID:mZW38fy50.net
しかし塩が取れる国が一国しか無いってw

343 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:40:54.54 ID:KcUcw6HuM.net
幻影並みにガバってそう

344 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:41:12.71 ID:IZfDyoGN0.net
塩鉄大戦は渋いネーミングだよな
好きだよ

345 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:41:48.28 ID:XY/jmP3J0.net
>>338
完全中世ファンタジーで群像劇なオクトラとかこれみたいな雰囲気には合うけどブレイブリーは
どちらかと言うとキャラクターの個性がハッキリした方が良いからそっちだと生島は地味過ぎるんだよな

346 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:41:53.73 ID:UMUJQuuTd.net
スクエニだから警戒してるけど面白そうなら買うから長めの体験版はやくしろ

347 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:42:09.83 ID:605ZEUj70.net
開発アートディンクってまじかよ
あんまユニットちまちま動かす系のSLGのイメージはないけど(初期カルネージハートとか?)、
手堅い仕事は期待できるから割と安心できそう。電波来たら知らん

348 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:43:00.95 ID:7YuGZXjTr.net
この手のゲームはバランス調整が一番大事なんだけど、今のスクエニってそこに時間と費用かけるんかな

349 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:43:42.20 ID:QlRLBn52a.net
>>215
海外の映画やドラマでは字幕吹替どちらも相変わらず簡潔なセリフの応酬してるのにそれはねーよ
去年米国で鬼滅以上にヒットしてるテネットとかかなりややこしい話なのにみんな理解してるぞ

350 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:43:51.87 ID:ZeSmTqWR0.net
>>348
一番大事なのはシナリオじゃないかな

351 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:44:13.19 ID:ncuNxGei0.net
>>295
3か月おきくらいに体験版 v2 v3 v4 と続くかと

352 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:44:45.27 ID:+Q7kMZ6/0.net
オクトラの続編かなんかだと思ったからタクティクス系なのはいい意味で裏切られたわ

353 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:44:52.46 ID:mZW38fy50.net
>>348
スク時代も含めスクエニのSRPGでバランス良かったのなんてあるか?
良くも悪くもビジュアルとシナリオが重要だよ
あとは多少の快適さかな

354 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:44:53.80 ID:ldXFEJft0.net
>>348
TOもFFTもバランスは大概だったぞ

355 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:45:21.86 ID:XY/jmP3J0.net
>>348
浅野チームは毎回アンケート意見反映とかでUIとか変更してたりする辺り恐らく雛型はある程度
作り終わってそっからその辺に調整に時間かけてるんじゃねーかなとは思うが

356 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:45:22.30 ID:ncuNxGei0.net
>>308
鉄板老舗のアートディンクじゃ不満あるんか?

357 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:46:08.33 ID:y79CbkAk0.net
映像見る限りジョブチェンジ要素ありそう。

358 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:46:37.55 ID:mZW38fy50.net
SRPGでバランスが大事ってのは本当だけど
スクエニのそれに求めるのは無駄って意味ね

まあ他の会社のSRPGもそんな良いバランスなのは無いけどな
最近のFEとかもひでぇじゃん正直

359 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:46:51.01 ID:G5JzZ76Od.net
シナリオライターにかかってるわ
大丈夫なんだろうな?

360 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:47:45.62 ID:mZW38fy50.net
浅野チームは2DHDっていう手法を確率したのはお手柄
でもゲーム性シナリオビジュアルは全部微妙

361 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:47:45.71 ID:57eVq/Gcd.net
>>348
剣聖が完全に他のキャラ全部食ってたり
兄妹がゴミみたいに役立たずだったゲームがありまして

362 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:47:49.96 ID:t/2VXgWa0.net
ラブアンドピースで敵兵寝返らせたり出来ますよね

363 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:48:01.26 ID:GnaznDiB0.net
BD2で早速やらかしたからなw
音楽だけ呼び戻す…違う、そうじゃない

364 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:48:03.83 ID:ZlsCfHwQ0.net
浅野チームはスクエニ唯一の良心

365 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:48:21.91 ID:K6AHuR6Ia.net
シナリオ物量がFEなみに多いだろうけど頑張ってほしいね

366 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:48:29.69 ID:7YuGZXjTr.net
>>354
TOはまあシステム理解するといろいろ崩壊してるな、それでもch1,2あたりまでバランス良くないか

FFTはジョブの自由度が高いから自分で調整できるシステムの懐の広さがあった
まさにFF5みたいに遊べた

367 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:49:33.32 ID:XY/jmP3J0.net
>>347
一応過去にPSの伝説のオウガバトルとかタクティクスオウガの移植はやってるから
その辺の伝手なんかね、にしたって20年前の話だけどw

368 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:49:41.58 ID:y79CbkAk0.net
>>358
一見無茶苦茶なバランスを創意工夫で乗り切るのがタクティクスやFFTあたりの醍醐味なんだが最近のはそんな期待できんかな

369 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:50:36.21 ID:xJuTJt6ta.net
戦闘バランスはオクトラがまあまあ参考になるんじゃ?
あれ普通に進めてたらボス戦は結構ホネのあるバトルだったくない?

370 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:50:38.46 ID:HaQRtHDJ0.net
ちょっとやって最初のマップ終わらせた。
シナリオライターがどうも戦争とはかけ離れたことを言ってて気に食わない
領主と兵士がまるで対等かのように喋ってるのもイラっとした

初めのマップクリアした時に教官みたいなやつが
選択が人の生き死にを選択します的なこと言うんだけど
はぁ?何人も人が死んでるのに?ってなったわ
戦記モノを書いたことのないライターなんだろうなっておもいましたまる

371 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:51:50.72 ID:mZW38fy50.net
>>368
なるほどね
キチキチに練られた戦闘バランスを良しとするんじゃなく
システムに遊びの幅がある調整が好きって事ね

372 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:52:34.28 ID:aeoso2hh0.net
算術みたいなワンコマンドで戦闘終了みたいなアビリティが無ければいいんだけどな

373 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:52:51.95 ID:7T/4OHr8d.net
とりあえずドロップ拾いに行く仕様やめろや…
アンケートに書かれる前に自動取得に出来ねえのか

374 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:53:01.55 ID:hgaEVeRia.net
>>318
今の時代から見たらなんだそりゃだけど
かつて砂糖塩胡椒で戦争が起きた程度には超重要物資だぞ
物資が理由の戦争だから和解の道なんて無いし

375 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:53:21.96 ID:XY/jmP3J0.net
>>369
オクトラはユーザーで勝手に温くしちゃう感じだけど稼ぎやらなきゃまあ普通に
ボス戦とか上級職のボスとかはエゲツなかったな、アビリティの組み合わせとか
考えて倒したわ

376 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:54:03.50 ID:t/t6M2eV0.net
極論言ってしまえば真面目にSRPGのバランス考えてたの
ラングリッサーの一作目だけ説

377 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:55:43.48 ID:y79CbkAk0.net
>>369
途中のボスも回復アイテム使ってやっと勝てるバランスだったが、
裏ボスに打ちのめされたあとにジョブとアビリティを熟考して再挑戦するまでの過程が一番楽しかったわ。

378 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:55:47.40 ID:hgaEVeRia.net
>>348
まぁそのための先行体験版よ

379 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:56:27.83 ID:87C7ejw00.net
この機にswitchで運命の輪インター版出さないかな

380 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:57:03.22 ID:t/2VXgWa0.net
>>373
FFTリスペクトか
死体消えるまで待つよりはマシ

381 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:57:19.90 ID:xmiwksb1p.net
トライアングルストラテジー PS4
トライアングルストラテジー PS5

382 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:57:50.47 ID:XY/jmP3J0.net
>>373
言われるまでというか浅野チーム割と分かってて「どっちが好みかな?」とか
狙ってそうな節がある、すぐ直すし

383 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:58:13.71 ID:X+5fkfbsa.net
まーたユーザーの声を拾い上げる甘ったれた開発をやってんのか
ユーザー様に露骨に迎合したものなんかこっちは望んでないんだよ

384 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:58:37.21 ID:J0+eWO8G0.net
面白そうだがスクエニゲーは絶対発売日買いしないと心に決めている
浅野チームは割と優秀なのは認めるが

385 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:00:45.78 ID:q0NgN8/WM.net
>>383
世の中のベータテスト全否定か...

386 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:00:51.07 ID:5fIAbEXzd.net
>>349
それは入りきらないんだから仕方ない
テネットなんかは監督の難解さが商品になっているし賢い人の解説もネットですぐ出回る
歌舞伎を解説付きで見るようなもん
マジで世の中読解力無いていで回ってるからよく見てみて

387 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:00:58.48 ID:7YuGZXjTr.net
>>384
そして買ったとしてもパッケージだな・・発売日DL購入するような信頼はもうない

388 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:01:04.42 ID:CVaOoRWSd.net
ユーザ無視して自爆されるより遥かにマシ

389 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:01:37.89 ID:qphVR2YY0.net
歴史はよく知らんけど塩鉄戦争ってリアルじゃね?
現実はアヘンを端に戦争起こしてるんだし

390 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:01:46.98 ID:ESEUbbcG0.net
これヒット確実だろダイレクト新作ネタをいくつかツイートしたがこのゲームだけやたらインプレッション高いぞ

391 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:02:15.63 ID:605ZEUj70.net
体験版やアーリーとサイパンみたいなアプデ詐欺は別もんよね

392 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:02:25.27 ID:oURByg2za.net
オクトラと同じく体験版フィードバック式だろ 任天堂と組むタイトルはこれがちゃんとしてるから安心

393 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:02:43.44 ID:F0i3A33Qd.net
>>389
身近にあるから凄い陰惨な戦いになりそうで震える

394 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:03:25.21 ID:G5JzZ76Od.net
TO系はみんな飢えていたからな

395 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:03:50.19 ID:ESEUbbcG0.net
>>393
戦記モノは陰惨の方が燃えるだろ😎
聖戦の系譜とか大人気やんけストーリーが

396 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:04:00.45 ID:JWsgHScld.net
セカンド発売前にTwitterで絶対面白いと豪語しといてがんばリベンジ(笑)だったの浅野は反省したんか?

397 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:04:12.17 ID:XY/jmP3J0.net
製品版出してから文句言われて大幅アップデートされるよかなぁ

398 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:04:21.93 ID:LdxvjVhzd.net
風花雪月のパクリって感じ

399 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:04:31.14 ID:hgaEVeRia.net
>>383
今のスクエニは甘やかすとすぐに簡悔やらかすからこの程度で丁度いい

400 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:04:49.04 ID:FwMIHoQz0.net
まだやってないけど
弓ゲーになってたりしないの?

401 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:05:10.70 ID:/2Z+q5sl0.net
え、開発アートディングなん?!なら安心材料&期待材料だわ
今のスクエニにこの題材がこなせるか疑問だったし

402 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:05:19.13 ID:YK7fbG/ga.net
運命の輪で騙されたから様子見

403 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:05:19.21 ID:WPSVAYGx0.net
>>389
薔薇戦争とかわくわく南北戦争とかあるな

404 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:05:34.34 ID:4KZeXz/Yd.net
タクティクスオウガ感をみんな感じたんだなあ
俺も感じた

405 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:05:44.60 ID:q+/0pmGS0.net
スキル使うときのピキィンがなんか野暮ったいしテンポ悪くなりそう

406 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:05:46.27 ID:jzfgpOvPa.net
オウガ×オクトラ×風花雪月×科学エンジン

407 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:06:21.69 ID:HGBGPOYta.net
算術ホーリーというSRPGのバランスという言葉を彼方へ消し飛ばす戦法

408 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:07:03.05 ID:HUWv2cbo0.net
取り敢えず1ステージクリア
難易度は高めらしいが、1ステージプレイした限りは
そこまででもないかなという印象
個人的には買ってもいいかなと思えるかな

409 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:07:34.01 ID:95ZNICT7r.net
浅野チームなのか

410 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:07:38.93 ID:diUhDm/o0.net
スクエニもやる時はやるな!
浅野が有能すぎるだけかもしれんが

411 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:07:41.45 ID:LdxvjVhzd.net
HD2D自体は良い方向性だから続けてほしい

412 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:07:57.81 ID:t/2VXgWa0.net
DL中…楽しみ〜
ついでにFFTとかTOを移植してもいいのよ?

413 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:08:45.00 ID:XY/jmP3J0.net
>>408
SRPGは慣れてるかそうでないかの差も大きいからあんましピーキーにすると初心者からしたら
何やねんこれにもなりかねんだろうからね、所詮体験版だし、上級者は難易度ハードモードが
用意されてれば良さそう

414 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:09:03.80 ID:7YuGZXjTr.net
>>407
そもそもホーリーが強すぎるだよな、あの強さで必中って。
算術だと作業になるからつまらないけど、ホーリーで無双してTAするのは結構面白い

415 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:09:39.34 ID:75RfhnDfM.net
>>263
ガイジかよ

416 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:10:02.03 ID:Gmpi49fyM.net
オクトみたいだな
あれは会話が冗長すぎてテンポが悪い
アイスソードを手に入れたぞ!→殺してでも→なにをするー!みたいなシンプルなやり取りでいい

417 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:10:49.14 ID:F0i3A33Qd.net
>>395
わかる🥳

418 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:11:24.98 ID:18d11myZr.net
塩が唯一取れるのが砂漠の国とか周りに海はないのかね、あと体験版でも会話立ち絵がない
オクトラもそうだったけど立ち絵だけは下さいよほんと

419 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:11:57.57 ID:tG1mmSvx0.net
しかしSRPGなんて労力の割に売れなそうなの
よく今のスクエニが許したな…

420 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:12:23.67 ID:xLYXOJ/aa.net
>>418
ドット絵が売りなのに立ち絵なんか出したら薄まるだろ

421 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:13:16.44 ID:BmaC0EEr0.net
塩で戦争とかあり得るの?

422 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:13:29.90 ID:FG4PPMWL0.net
>>416
そうそう
シナリオは妙に凝っても押し付けがましいだけ
シンプルにテンポよく
それを重ねた上で全体で奥行きがあればいい

423 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:14:02.51 ID:E4h2NulJ0.net
おいおい、裏切りそうな奴すぐ死んだな

424 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:14:36.94 ID:8i1isnA9a.net
>>419
ドラクエタクトとか幻影戦争とか少し前からSRPG出すのに凝ってる感じ

425 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:16:39.52 ID:p/0WvQF+0.net
やたら松野の名前上げてる香具師が上にいるが、あれが最近どんな仕事してるか知ってるのかよ・・・
L5に移籍しても何一つ作れなかったんだぞ
正直あの人は00年代入った頃には完全に枯れてて、クエスト時代のイメージだけで仕事貰ってただけだろう
今の松野使うくらいなら、その辺のラノベ作家でも使った方が余程マシだし
インディ業界でも遥かにマシなシナリオ書ける脚本家がいるだろ

同様に吉田明彦に関してももう良いんじゃないかと思うわ
人間いつまでも良い仕事が出来る訳では無いし、
世代交代して新しい作風やセンスを入れて行かないと今の若い人に受けるものは作れないだろう

426 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:16:43.78 ID:50hdJ+980.net
SRPGってRPGよりは海外狙えそうなんだよね

427 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:17:18.99 ID:WJqAbvq80.net
>>418
世界史的に、海から塩を取るのは藻塩とかあるけども流通量は少ない
地殻変動で海が干上がった地域で取れる岩塩がほとんど
イオン交換膜法で海水から量産が可能になった現代でも
世界の塩の流通の3分の2は岩塩

428 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:17:54.26 ID:tG1mmSvx0.net
>>424
思ったよりも使い回せるってことだろか

429 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:17:55.16 ID:XY/jmP3J0.net
>>426
オクトパスも海外で結構売れたみたいだしまあ狙ってるやろ、また任天堂パブで
同時発売するだろうし

430 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:19:22.02 ID:IK0dB2apa.net
>>426
海外はSRPGよりRTSやろ

431 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:20:21.43 ID:t/2VXgWa0.net
FEが海外でウケてるのも要因としてはあるかな
SRPG好きな層がswitchにはいるわけだ
ブリガンダインもオススメっすよ ps4でも出来るんでよろしく

432 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:21:59.35 ID:pnSTQfGMd.net
いいとは思うが確実に続編はスマホになるんだよな…

433 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:24:06.22 ID:qphVR2YY0.net
>>427
海って塩とれないんだな
岩塩自体どういうものかわかってなかったが、あれがスタンダードなのか

434 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:24:16.30 ID:ZLDb64u80.net
>>432
オクトラと同じで続編はそれはそれでswitchで作ってスマホでも別に作るみたいじゃないかな
ただこれはスマホだと相性悪いと思うけどなあ

435 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:26:59.21 ID:KzHQqR1Ka.net
>>425
なんか複数のゲームが収録されてるタイトルの内の1つを出してなかったっけ?

436 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:31:58.48 ID:hgaEVeRia.net
>>427
え、そうなん?
てっきり今の時代は海で取ってるもんだと

437 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:32:10.42 ID:t/2VXgWa0.net
>>433
海水の塩分濃度は3〜4%
塩田に海水入れて水飛ばして…てのは時間かかるしその間に雨が降ったらオジャンだ

438 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:32:26.59 ID:szdipOEe0.net
>>433
> 海って塩とれないんだな

ふざけんな
http://www.ako-kaiyo.jp
ここ行って勉強してこい、ハゲ

439 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:33:55.35 ID:7WHc/Kir0.net
タクティクスオウガ大好きだったから
めちゃくちゃ楽しみ

440 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:34:18.36 ID:3bszk4wt0.net
ゲームのグラフィックは気にならんけど、キャラクターデザインが好き嫌いというか、魅力がいまいち伝わってこなかったな
今後の情報に期待する

441 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:35:25.07 ID:t/2VXgWa0.net
>>436
日本は岩塩取れないし海塩がメインだからね

442 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:35:49.11 ID:0zrhXVNs0.net
これとオラ夏が面白そうだと思った
あとは聖剣のリマスター
目玉のスプラ3は2が合わなかったから興味ないわ

443 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:36:49.02 ID:GnaznDiB0.net
>>423
仮面の子安とか素顔で登場フラグしか立ってないぞ

444 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:37:26.13 ID:WJqAbvq80.net
>>436
化学施設を建設するよりも地面を掘った方がまだ安いんだよ

445 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:37:42.84 ID:J0+eWO8G0.net
>>421
大航海時代の胡椒が有名だが香辛料は昔から貴重品

446 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:38:18.43 ID:F0i3A33Qd.net
>>437
消費量とか考えたらとてもじゃないけど賄えそうにないなそれ

447 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:39:10.78 ID:qphVR2YY0.net
>>437
真面目に考えてみれば需要に対して明らかに能率悪そうだもんな

448 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:39:23.58 ID:vrEoRr640.net
こういうゲームはもう老害のおっさんしかやらんよ
褒めてるのはたいていゲハにいるエアプの動画勢

449 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:40:08.75 ID:WLGC++ku0.net
BDサガフロLOMこれとおっさん層にはウケそうだな

450 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:40:45.76 ID:lA5kuk480.net
スクエニの大作新規IPは爆死するから
Switchで勝負してきたのは賢い選択かもしれない

451 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:41:14.79 ID:08AM+rnP0.net
操作がちとめんどいな

452 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:41:36.97 ID:ZwZucKfJ0.net
日本は四方を海に囲まれているけど他はそうじゃないからな

453 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:42:08.43 ID:rrq8J54b0.net
年取ったせいか追撃とか連携とか面倒臭えとしか思わなくなってしまった。
実際プレイしたら変わるんだろうか。

454 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:42:56.36 ID:NINWTawQ0.net
タクティクスオウガ感満載だったんだが
シナリオ担当誰なんだろう・・・

455 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:44:03.86 ID:T0Hbflg10.net
FFTの開発チームが作ってるのかこれ?
いかにもって感じだっただろ

456 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:44:09.93 ID:ZwZucKfJ0.net
連携はユニットを上下か左右で挟むだけだから死ぬほど楽だよ
オウガお馴染みの背後ダメージ増量もあるし連携は意識しなくても発生する

457 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:44:25.92 ID:PIqmtYYsH.net
俺もこういう絵作りが好きな人は立ち絵求めてないと思うけどなあ
ステータス画面の後ろにあるくらいで良いのでは

458 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:45:29.00 ID:I+n1vPYda.net
>>455
FFTのチームって今はFF14だろ

459 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:45:37.64 ID:fXCz625S0.net
>>433
海水を元に作ろうとすると日差しが弱い地域や雨が多い地域は難しい
かといって火にかけて蒸発させようとすると燃料を食う
そもそも海水1L中に30gくらいしかない
掘り出すだけでいい岩塩と違って工数かかるわ、場所を選ぶわ、資源必要だわとまぁ効率が悪いわけだ

460 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:46:03.72 ID:q0NgN8/WM.net
>>445
塩が香辛料!?

461 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:48:29.39 ID:q0NgN8/WM.net
>>440
FEと同じで、立ち絵はサブのスタッフが描いてるんだろ

462 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:52:40.86 ID:f9ymZx3/a.net
事前情報なしシリーズじゃない国内サード新作という縛りをくぐり抜けたひとつ
後は独占かマルチかだけか

463 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:53:57.62 ID:SErrnkuA0.net
これこそPCで出るやつだわ

464 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:54:38.65 ID:bGspN0ga0.net
>>253
単体で見たら別に悪くなかったぞ?
仲間がストーリーに絡まないしゾロゾロついていくのが不自然なだけで

465 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:54:56.04 ID:tHCAYQLg0.net
>>11
マーセナリーズシリーズ

466 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:55:22.95 ID:szdipOEe0.net
>>459
効率がどうたらアホか

岩塩なんかそもそも取れる場所が限られてるっちゅうのに

467 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:56:10.64 ID:8zji/2Cla.net
魔法で地形に変化が出るのは面白いな

468 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:56:16.21 ID:pkCsk60Qa.net
ちょっとプレイして絶対必要だと思うのは、戦闘時のカメラの初期位置へのリセット、もしくタクティクスオウガ的なカメラと俯瞰視点とLとか押すたびに切り替えるとか固定するとかのオプションが欲しい
あと会話中にボタン押してキャラ絵表示これいる?あとでプロフィールとか戦況シチュエーションに応じて説明台詞とか追加するつもりなんかな
そういうのないならキャラグラ表示でいいよな
フィードバックできるならこれ頼む

469 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:56:20.93 ID:q0NgN8/WM.net
>>462
https://twitter.com/trst_pr/status/1362174989877710853
(deleted an unsolicited ad)

470 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:56:27.78 ID:bGspN0ga0.net
>>460
調味料と言いたかったんだろ多分

471 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 10:59:26.08 ID:2eM/u4F30.net
どうせスマホでも出る

472 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:00:17.87 ID:bGspN0ga0.net
スクエニはゲームはスイッチ、映像作品はPSって分けるようにしたのかね

473 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:00:34.30 ID:uhMebenX0.net
フィールドでのキャラクターの視認性が少し気になるな

474 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:00:48.55 ID:WO6TMEzU0.net
風花雪月からSRPGに飢えてたからありがてえけど、来年か…

475 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:01:14.84 ID:bGspN0ga0.net
>>471
オクトパスみたいにスピンオフはあるかもな
PC後発もあるかも

476 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:01:25.06 ID:NBYvkpoI0.net
松野推してるバカは車輪思い出せ。こいつ才能あるって思わせてるだけのカスだぞ。

居ないほうが期待出来るわ。

477 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:01:52.47 ID:7YuGZXjTr.net
触った感じエフェクト過剰なTOだな
声優がうざすぎるからoff機能は絶対ほしい
あとアイテム共有でストックありっぽいから制限しないとアイテムゲーになる

478 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:01:53.58 ID:+4JSMDZ70.net
見ためタクティクオウガ味だけどシステム部分は結構違うな
仲間みんな性能違うし、みんな役割持ってる系のやつ
使い捨て汎用兵士とかでてくるのだろうか

479 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:01:59.28 ID:OirES4DH0.net
松野さん早速RTしてるな。

480 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:03:19.42 ID:4z4ZqmY+0.net
獅子戦争も運命の輪も半分なかったことにされてる

481 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:05:25.28 ID:7YuGZXjTr.net
魔法が詠唱時間なしで即発動で範囲高威力って
TOと同じ魔法最強ゲーになる予感ぷんぷんなんだが

482 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:06:01.26 ID:s/ConZru0.net
ストーリー気になる

483 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:06:21.25 ID:PWW36ZSo0.net
>>476
今の松野に期待出来るのは世界観や大まかなストーリー設定だけだな
ゲームシステムまで関わらせると運命の輪になるし

484 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:06:35.23 ID:OirES4DH0.net
関わってないと公言したね

485 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:06:42.56 ID:WO6TMEzU0.net
3Dタクティクスは久しぶりだから期待せざるを得ない

486 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:06:47.91 ID:Dj2jCNC70.net
>>481
まだユーザーのプレイ意見反映するみたいだから
体験版遊んで送ってみたら

487 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:07:19.65 ID:uYxA35do0.net
松野泰己 @YasumiMatsuno
最初に断っておきますが、私はこのプロジェクトとは何の関係もありません。
それはともかく、とても面白そうです。
さすが浅野Pさん!
タクティカルRPGの決定版であることに期待します!
正式発売がとても楽しみです!

#トライアングルストラテジー

488 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:07:44.70 ID:7T/4OHr8d.net
盾のおっさん、空いた手にメイスくらい持たねえか

489 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:09:14.26 ID:ZwZucKfJ0.net
>>481
オクトラとかと同じで攻撃魔法は何ターンか待機しないと発動出来ないぞ

490 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:09:53.42 ID:KwVuOjIVa.net
>>481
TOの魔法はぶっ壊れの召喚除くと低火力だぞ
サポートは強かったけど

491 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:10:06.43 ID:5fIAbEXzd.net
トライアングルストラテジーって正式名称なんか
トラストってソシャゲー感あるな…

492 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:11:17.89 ID:++eulSO2a.net
ここに書いてないでフィードバックしてくれや

493 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:11:34.82 ID:pkCsk60Qa.net
魔法が強いから、敵AIが真っ先に狙ってくる
そのためのヘイト操作盾士だな
射程が長いか弓に上から狙われたら即死する感じだから、突っ込んで範囲魔法は無理なゲーム性にしてると思う
盾士のヘイトが至近距離しかきかないのも多分そういうバランスにするつもりなんだろう

494 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:11:38.74 ID:WJqAbvq80.net
直訳したら天下三分の計だな

495 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:12:55.15 ID:c+mrIVCva.net
>>491
projectって頭についてるからまだ仮題
これはオクトラと違って正式にはならなそう(そのまんますぎる)

496 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:13:06.06 ID:XY/jmP3J0.net
実際に触ってみたが割とシステムは簡素でややこしさは無いな、敵の配置が更に複雑に
なってきたらどうなるか

497 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:13:24.49 ID:fk8DZpZR0.net
どうせスマホに移植+αされてPCで完全版だろ
switch版が一番しょぼい

498 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:13:59.05 ID:KwVuOjIVa.net
HD-2Dの美しいグラフィックで描かれる重厚なストーリーと、往年のタクティクスを思わせる奥深いバトル。

往年のタクティクス!

499 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:14:48.44 ID:xrAB3PDUM.net
オウガ=弓ペトロクラウドゲースナドラ剣壊れ
FFT=ハメどる算術ゲーオルランドゥ無双
どうせまた脳死ゲーだろ

500 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:15:06.29 ID:7YuGZXjTr.net
>>490
TOは自動カウンターがあるから近接攻撃が死んでて魔法とか弓ゲーになってるんだよ
ファイアストームとかでも近接武器より充分つよい

501 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:17:53.29 ID:WO6TMEzU0.net
>>497
そうかもな
オマエは指咥えてソレ待っとけよw

502 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:18:12.91 ID:+4JSMDZ70.net
FFTやTOより3D視点のベルサガなプレイフィール

503 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:18:20.73 ID:gNPzxxVL0.net
BD2クソつまんなそうだけどこっちは良さげだな

504 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:18:43.67 ID:605ZEUj70.net
>>499
ハメドルよりも白羽取りだな
あとニワトリ製造マン

505 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:18:47.47 ID:txEMaShZ0.net
>>481
TOは弓ゲーというのが定説だが

506 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:18:55.02 ID:++eulSO2a.net
正式版でもProject取っ払うだけじゃね?
このシリーズは基本的に敢えて変な変換しないし
故の塩鉄戦争

507 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:19:14.69 ID:42EBLPHy0.net
最初見たときオクトラ風の風花雪月だと思ったけど
昔にFFTとか出してたんだな

508 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:20:42.14 ID:SErrnkuA0.net
>>497
これ
オクトラという前科があるし、和サードは1つのハードだけじゃペイできないのは確認済み
どう考えてもPCは外せない

509 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:21:03.38 ID:XY/jmP3J0.net
魔法に関してはTP回復の手段がどれぐらいあるかとかそれと物理系の範囲攻撃がどんな
物かとかにもよるな、それと乗り物系ジョブがどんぐらいあるか

510 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:21:35.58 ID:hsk31FYed.net
>>186
ゲーム開発のペースはマジで優秀だと思うよ
他の開発者が足踏みしてるところ、何作もやってるからな

511 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:21:53.28 ID:ZwZucKfJ0.net
ちょっと言葉足らずだったな
攻撃魔法は氷も炎も行動コマンド2回分消費するから一度魔法発動したら待機か通常攻撃しないと魔法が使えない

512 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:22:53.46 ID:/sbEUcjpM.net
>>508
でも体験版は今Switchでしか出来ないよ
お前持ってないんだっけ?何の為にゲハいるの?

513 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:23:21.38 ID:txEMaShZ0.net
SRPGってスイッチと相性良いよな
ステージ読み込んだら1時間以上ロード無しで戦ったりするしRPGより良いと思うわ

514 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:24:06.05 ID:SErrnkuA0.net
>>512
インディーレベルのゲームなんざPC持ちからすれば高みの見物よ

515 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:24:15.02 ID:XY/jmP3J0.net
>>513
それは本当に思うわ、FEもスパロボTも断然やりやすかったしこれもswitchじゃなかったら
確実にダルくなってた

516 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:25:32.93 ID:qphVR2YY0.net
オクトラでPC待つ意味あったか?
スイッチのほうがゲームやる分には便利だし、これが同時に出たとしてもスイッチがよくね?

517 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:25:51.41 ID:J9ewmkEJ0.net
オクトパストラベラーチームというから何が出てくるかと思ったら
まさかのタクティクスオウガな感じのやつとは
はは、、、はよ出せ!!!!!

518 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:26:17.10 ID:+4JSMDZ70.net
ジョブみんな違ってキャラに役割もたしてるから戦闘死とかなくてあっても選択によるストーリー死かな
ストーリーにガッツリ声つけてんだからそりゃそうか。子安がこんなとこで死ぬはずがねえとか声優弊害あるな

519 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:27:06.75 ID:0kblhInx0.net
来年かよ

520 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:27:40.40 ID:XY/jmP3J0.net
>>518
マクスウェルはあんな退場のされかたして死んだとかそら思えんわなwとは言え攻略時にギリギリで
死にそうになって焦ったわ

521 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:28:00.03 ID:ow7weUUfa.net
デカい追加要素とかなくてロード時間も変わらんならSwitchのほうがいいな

Switchの発売前から大々的にオクトラ作ってたし中身も好評だからSwitchのいいときに前評判高い状態で新作出せるのがいいね

522 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:28:40.69 ID:V6yy+00n0.net
別にswitchでもいいんだけどスマホ買い切りで出してくれないかなぁ

523 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:29:05.19 ID:iJEAk8eFa.net
>>472
映像作品に関してはなんとも言えんが、
今のスクエニに期待してるのはこのHD2D路線だわ
ちょっと見た目豪華なKEMCOくらいでいい

524 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:29:26.70 ID:gzgQ/vW+0.net
浅野チームは冷遇されてるのかと思ってたけど、経営陣から妙な干渉
されないように、独自の立ち位置を守ってるのかも知れないな
社内だけの企画なら内製でFFT新作として作るしかなかったはず

525 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:30:44.85 ID:+9Amori/a.net
浅野チームこそがTOKYO RPG FACTORYだったのか…?

526 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:30:54.61 ID:87C7ejw00.net
師匠本当に殿任せると結構ギリギリでヒヤヒヤする
回復やカウンター付けに行くと巻き込まれるし

527 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:31:08.38 ID:57eVq/Gcd.net
>>499
FFTA=とりあえず忍者とアサシンいればええねん

528 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:32:29.04 ID:XY/jmP3J0.net
>>524
和田元社長がぶっちゃけた時に任天堂さんにはFF本編は出せませんが昔のFFのような雰囲気の
別ラインをって話があってそれを最初はFFCCがやってたのが光の4戦士とかBDFFからは
浅野チームが引き継いだ感じのように思えるんだよな

529 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:32:31.06 ID:AgFefqiN0.net
俺はGPDWINシリーズ毎回買ってるからPCで出るならそれが一番いい
出ないならスイッチで買うけどさ

530 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:32:51.28 ID:2qJ9UGzG0.net
もう体験版でてるの?

531 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:34:15.67 ID:NINWTawQ0.net
>>530
出てるよ
ブレイブリーみたいに後からアンケート出るらしいから
今のうちに遊んでおいてアンケート答えてあげると喜ばれると思う

532 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:35:09.08 ID:zcP7U2e1a.net
幻想水滸伝の新作みてーなの現行のSwitchに出ないのが惜しいな
HD-2Dってそんなにスペック要るのかね

533 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:35:50.33 ID:Gyp+0bWqr.net
こんなの海外じゃ大爆死だろどーすんだよ

534 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:36:55.98 ID:PeRypb+J0.net
>>511
アイテムで回復やTP回復するキャラもいたわ

535 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:37:03.63 ID:Gyp+0bWqr.net
>>532
全然必要ないオンボで最高設定できる

536 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:37:14.71 ID:t/2VXgWa0.net
敵キャラがみんな冥い波動みたいなの出してるな

537 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:38:08.50 ID:hgaEVeRia.net
>>513
わかる、携帯性とSRPGの相性は実は抜群

538 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:38:17.73 ID:XY/jmP3J0.net
>>533
オクトパスはswitchのみの時点で海外含めて100万売ったぞ、しかも体験版の時点で反響は
海外の方が大きいのが意外だったと浅野自身が語っているからHD-2Dは海外でも
受け入れられてると見ても良い

539 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:38:28.59 ID:PeRypb+J0.net
>>518
戦闘死は無さそうだね
やられたキャラも普通におった

540 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:39:21.92 ID:ebwgQCo80.net
>>50
>底が見えたオクトラよりこっちのが嬉しい人多そう
低予算だったせいかオクトラはいろいろと微妙過ぎて次は期待出来そうもなかったからね

体験版見る限りテキストはまあまあ良いがキャラデザは糞、音楽は結構良い
才能枯れてる松野はイラない子だがBDFFで縁のある吉田だけでも引っ張て来て欲しかったな

541 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:39:27.91 ID:mfHEw6UC0.net
そんなに本数は行かないだろうけど
好きな人はとことん好きでハマりそうなタイプだと思う

542 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:39:35.17 ID:ZwZucKfJ0.net
ラングリッサーみたいに撤退回数で後日談変わったりしないかな
あれ好き

543 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:39:42.85 ID:szdipOEe0.net
最悪、昔と違って今はバランス崩壊魔法とかあってもすぐに修正できるから良い時代だ…

544 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:39:53.27 ID:Gyp+0bWqr.net
>>538
海外比率がわからん限り意味のないいいかただね

545 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:39:56.08 ID:NINWTawQ0.net
>>533
戦略RPGって海外にもそこそこファン居るぞ
だからこそインディーでファミコンウォーズ系のソフト出す人居るんだし

546 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:41:28.74 ID:t/2VXgWa0.net
>>539
となるとモブ兵士は味方にならないのか

547 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:42:29.56 ID:XY/jmP3J0.net
>>544
日本は20万本ぐらいのソフトだ、それで100万本なら海外でも十分だろうこれで
大爆死する!と見る方が寧ろ何のデータの根拠があるんだと言いたいが

548 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:42:48.68 ID:aNKTH+aAa.net
海外で風花雪月が馬鹿受けしたんやし流れにのれればいけるで

549 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:43:22.89 ID:NINWTawQ0.net
オクトラって100じゃなくて200万じゃなかったっけ?
それともあれは出荷数だったか・・・

550 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:43:56.27 ID:9sv44mtD0.net
RPGパートつけたの素晴らしいね

551 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:44:02.56 ID:Gyp+0bWqr.net
>>545
ないないw
これがPSならFUCK JRPGって連呼されるわ
スイッチだから持ち上げてるだけ、発売後はなかったことになってるよオクトラみたいに

552 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:44:21.84 ID:kXuATF1X0.net
暗めなステージで雰囲気いいなぁー

553 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:44:48.32 ID:XY/jmP3J0.net
>>549
一応200万本まで行ったのはsteamにも出てからの数字なんで今の所予定が無い以上は省いた

554 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:45:01.56 ID:5fIAbEXzd.net
>>551
マジかよ海外のゴキもキチなのか

555 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:45:01.75 ID:Gyp+0bWqr.net
>>547
オクトラの末路がスマホなのが全てを語っている

556 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:45:24.75 ID:ebwgQCo80.net
>>549
>オクトラって100じゃなくて200万じゃなかったっけ?
200万はSteamとの合算の数字だろ
Switchは早々に100万越えたがその後は伸び悩んだみたいな事を配信で言ってたみたいだな

557 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:45:51.13 ID:605ZEUj70.net
海外比率ならBDFFよりオクトラの方が海外で売れてるからな

558 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:46:02.95 ID:PeRypb+J0.net
>>543
その手のは、もう自主的に縛るようになったわ

559 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:46:03.13 ID:UukdcAPq0.net
レッツゴーバルマムッサ!

560 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:46:11.03 ID:CsHmOwYE0.net
オクトラが無かったこと扱いとか聞いたことねぇな
相変わらず高値安定だし

561 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:46:18.02 ID:t/2VXgWa0.net
今回は王国側で公国と戦ってるけど進め方では公国側から王国を攻めるなんてことも出来るのかな

562 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:46:19.03 ID:1PuS8Pgr0.net
>>549
それはPC含めた数字だな
もっともswitchだけで150万本出てるが

563 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:46:58.50 ID:YHoZVAy0d.net
好きだった頃のスクエア感

564 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:47:03.06 ID:hmEHVRsdd.net
浅野がやってる事って東京RPGファクトリーがやらないといけないんじゃないのか?
無能すぎるだろw

565 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:47:16.18 ID:XY/jmP3J0.net
>>555
末路も糞もCS版と同時開発と浅野が語ってるんだからスマホ落ちも何もそもそも既定路線やんけアレ、
さっきからそう言った数字とかインタビューとか読まずにイメージだけで全部語ってて話にならんな

566 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:47:33.84 ID:PeRypb+J0.net
>>561
体験版は6話だからどうだろ?
その前に分岐あればわからんけど

567 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:48:48.25 ID:yDhUeC7u0.net
三国あるけど選べないの?
選べるなら絶対買うけど

568 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:48:59.42 ID:Gyp+0bWqr.net
とりあえずPCに出た瞬間持ち上げられなくなるまではわかった

569 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:49:35.32 ID:ZwZucKfJ0.net
元々海外でFFT人気あるの知らん人多すぎでしょ

570 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:50:00.90 ID:SSa2YqOi0.net
仮に当たったとしてこれだけでスマホ落ちはないだろ
オクトラソシャゲに追加するとかでしょ

571 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:50:05.72 ID:xKCPxk1k0.net
開発、前と違うのかよ
HD2Dはこう見えて技術的にいろいろ頑張ったみたいなこと言ってたけど
そんな積み上げは一切関係なかったってことか

572 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:50:22.11 ID:dVPxVjFY0.net
資源戦争とか妥協が難しそうでいいわあ

573 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:50:40.34 ID:NINWTawQ0.net
>>551
想像で語るんじゃなくて
もう少し海外情報仕入れた方が良いぞ
実際結構人気あるからSRPG
というかSRPG洋ゲーどんだけあると思ってるんだ・・・

574 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:50:48.38 ID:t/2VXgWa0.net
>>567
主人公の立場的に最初は王国につくと思う
王子を売る選択肢があったりとその気になれば国を捨てる事も可能なんじゃないかなあ

575 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:51:08.83 ID:q0NgN8/WM.net
>>508
BDは移植されましたか...?

576 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:51:15.18 ID:8YazBwZh0.net
スクエニだからなー
期待したいが疑っちまう

577 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:51:24.00 ID:Gyp+0bWqr.net
>>573
PCでは売れてるよ

578 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:51:40.12 ID:XY/jmP3J0.net
>>571
寧ろ浅野チームとしてのノウハウとして他でも使いまわせるようになってるって
点では大きくないか、今までのスクエニから考えると物凄い効率が良いと思うが

579 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:52:49.42 ID:fXCz625S0.net
>>466
うん、だから日本みたいにそれでも海水から塩を得なきゃならんところはやってたけど
岩塩の方が手軽だから今も世界のスタンダードが岩塩って話だろ?

580 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:52:56.90 ID:NINWTawQ0.net
>>567
タクティクスオウガみたいに途中の選択肢で切り替わるタイプだと思う

581 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:53:25.85 ID:+4JSMDZ70.net
3つの国のうちの一つ体験版で滅びるからな
王子に協力して再興するかが一つの選択だろうな

582 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:53:45.61 ID:f3AFjXXi0.net
体験版やったけど、戦闘のテンポが悪く感じたな
もうちょい売りの地形システムとかを効果的にして楽しめる感じにして欲しい
タクティクスオウガの思い出だけで買う奴はたぶん後悔する可能性あるから、実際に体験版試してみてからの方がいい

583 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:54:30.64 ID:q0NgN8/WM.net
>>514
高みの見物(気になりすぎてスレに書き込みしちゃう)

584 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:55:14.56 ID:94ktMiGva.net
ストーリーはTRPGの王道って感じだな

585 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:55:31.69 ID:y79CbkAk0.net
HD2D好きだけど、動画内にあった屋内でキャラが密集する場面と少し微妙だな。
この技法はキャラと背景のコントラストが美しいのが魅力なのかなも。

オクトラはそんな場面すくなかったからか。

586 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:55:54.65 ID:Il4FQtqer.net
steamでいいだろ返金するし

587 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:56:05.82 ID:BCppd1I9a.net
ブレイブリー2が滑ってこっちは結構売れそう

588 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:56:14.51 ID:BvXxd/Fj0.net
塩と鉄を争って戦争が起きて
ドロドロとした人間関係のSRPGなんて楽しみしかない

589 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:58:09.79 ID:fk8DZpZR0.net
オクトラはPC版のグラとfpsになれたらswitchには戻れんわ

590 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:58:25.94 ID:t/2VXgWa0.net
公国が鉄 教国が塩 王国が河か
パワーバランスとしては中々

591 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:58:27.91 ID:3bszk4wt0.net
>>472
Switch向けというか、スクエニは基本的に任天堂向け向けタイトルは海外販売を任天堂に丸投げしてリスクを減らさないと発売すらしない
内製チームも任天堂向けには、ほとんど使われることがない

SONYのセカンドであるスクエニはいつもこんなかんじ
任天堂の金で新規IPやジャンルに手を出して、それを使って書籍やスマホ、ブラウザゲーム、PCでさらに自社で儲けを増やす

592 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 11:59:04.21 ID:bOZ0f6in0.net
どんなに良さそうでもクズエニなんて買わないよ

593 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:00:00.45 ID:yDhUeC7u0.net
主人公固定で塩 鉄 再興のルートって感じなのか
悩むなー国選べるなら主人公固定でも良かったのに

594 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:00:17.83 ID:HaQRtHDJ0.net
あと装備箇所が3種類しかないのも個人的にマイナス

595 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:00:41.20 ID:PeRypb+J0.net
>>590
水とそれに伴う農業かな?

596 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:01:17.97 ID:q0NgN8/WM.net
>>586
2時間でクリアできて出先でプレイする予定が全くないならそれでもいいかもね

597 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:04:34.49 ID:TrCp87rYM.net
オクトパスなんとかは体験版だけで十分だったけど、これはやりたい
FFTみたいなシステムか

598 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:04:40.50 ID:kUoxYNPr0.net
音楽担当は千住明さんだけど千住さんが手掛けたゲーム音楽は他に何があるんだろう?

599 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:04:59.35 ID:OGR59+GBr.net
体験版という名のオープンベータよろしくやで

600 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:05:33.32 ID:WJqAbvq80.net
>>590
川ってことは流通か
公国と教国が対立してると利益を得られるが
友好的になって直接取引をすると干上がるから
対立を煽ってどの国が大陸征服をしようとしても
2対1になって不可能になる状態を作るとかそういう感じか
…天下三分の計じゃないか

601 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:06:14.48 ID:57eVq/Gcd.net
次回作では木と土と麦と鉄と羊を巡って戦争しそう

602 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:06:58.56 ID:5BF0s+Yr0.net
アートディンクがシステム詰めてスクがビジュアル監修 手堅く遊べるものができそうですね

603 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:07:34.89 ID:NINWTawQ0.net
>>598
当人の公式サイトで紹介されてたけど結構少なかった

ファイティング・イリュージョン ? K1グランプリ戦士
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 暁の王子
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 黄昏の少女

だそう

604 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:07:47.26 ID:XY/jmP3J0.net
>>601
アートディンクだし鉄道作らせるか

605 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:07:47.77 ID:ebwgQCo80.net
オクトラのHD2Dは期待外れだったがトラストのグラは予想以上に出来が良い
後はシナリオとテキストさえ良ければゲーム性とバランスが多少微妙でも十分楽しめそうだわ

606 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:09:39.56 ID:K+RQqu6L0.net
何か2Dで淡い感じなのに文字が凄いクッキリしててなんか凄くコラ感あるな
まぁその内慣れるんだろうけど

607 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:13:14.85 ID:Il4FQtqer.net
SRPGなんてPCで出すと言ってるようなものだよね
海外じゃほぼPCなんじゃないか

608 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:14:06.80 ID:6UP+NQ3Ha.net
こういうの大好物

609 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:14:12.31 ID:XdAxkXrN0.net
>>604
カタンじゃないの

610 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:15:44.29 ID:NBYvkpoI0.net
お前絶対買えよ。これが売れに売れてアートディンクが潤ってルナティックドーン復活だ!!

611 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:16:01.01 ID:q0NgN8/WM.net
>>607
一番売れてそうなSRPGはSwitch独占ですが

612 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:16:14.47 ID:tWExXiBOd.net
スクエニが偏ったバランスにして来ないかどうかだけ心配

613 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:17:05.43 ID:Cn4ao35mM.net
>>589
ゲバ脳拗らせてるな

614 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:18:07.02 ID:Il4FQtqer.net
>>611
お得意のパッケですか?www

615 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:19:11.87 ID:q0NgN8/WM.net
>>614


FEより売れてるSRPGってあるの?

616 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:19:53.85 ID:Cn4ao35mM.net
>>568
お前の脳内の妄想をさも現実の様に語られても…

617 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:20:41.06 ID:gHFP92lx0.net
>>425
知ってる上で何度も騙されてるおじさん残党なんだよ

今回は松野関係ないけどスクエニの事だからDLCシナリオとかに呼びかねん

618 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:20:50.11 ID:aeoso2hh0.net
主人公固定か
FEのように国選べるなら変更できればよかった

619 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:20:54.67 ID:XY/jmP3J0.net
さっきからSRPGはPCでこそー主張してるのイメージだけでデータがまるで
提示されないからな・・・

620 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:22:08.62 ID:Il4FQtqer.net
>>615
そんなタイトル思いつきもしなかったわw
ちゃんと書かんと

621 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:22:32.83 ID:4EVMSTPb0.net
ゴキブリ🪳発狂してワロス

622 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:22:59.51 ID:q0NgN8/WM.net
>>620
何がしたいのお前?

623 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:24:01.46 ID:t/2VXgWa0.net
FEはFFTを超えて1番売れたSRPGになったからな
switchのSRPG市場に目をつけたのは賢いな

624 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:24:28.06 ID:q6NLwl+Od.net
>>601
塩をやる鉄をくれ

625 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:24:57.14 ID:f9ymZx3/a.net
現実に合わない荒らしは無意味といまだに理解できないんです

626 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:26:08.48 ID:klGgA3Ysa.net
アートディンクの安心感

カルネージハートも作ってくれ

627 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:26:52.68 ID:NINWTawQ0.net
>>620
どんなタイトル想像してたの?

628 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:27:40.25 ID:WO6TMEzU0.net
豚®︎が嫉妬するレベルwww

629 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:30:39.21 ID:t/2VXgWa0.net
オウガで言うカオスとロウが今回はフリーダムとモラル
そこに新たな軸としてベネフィットが出てきてワクワクしますねえ
そもそもオウガのロウ=いい奴ってのが納得いかなかったのよな

630 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:30:45.96 ID:kj3H0QgTd.net
これだけは興味湧いたけど確かにPCでも出そうなんだよな
待ってもいいか

631 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:30:52.76 ID:3vm09MXXM.net
ジムライアン「なんじゃこれ、化石みたいなゲームだな。
フォトリアル4K美麗グラで映画みたいなゲーム作ろっと。」

632 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:30:57.22 ID:y79CbkAk0.net
塩や鉄がゲームシステムに絡んでくると面白いけどな。

鉄製武具は魔法や精霊の力を弱めるとか

633 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:31:47.65 ID:q0NgN8/WM.net
>>632
それなんてサガフロ

634 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:31:56.94 ID:PeRypb+J0.net
>>629
タクティクスは別にそうでも無いような
虐殺加担側だし

635 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:32:01.40 ID:gNiwlY2Pp.net
>>591
つまりニンテンドーと関わりあるのは旧エニのみで
旧スクはほぼノータッチってことか
まあそんな感じだよね

636 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:32:10.00 ID:WJqAbvq80.net
>>632
塩で大地を清めてから戦うグラップラーが出てきそう

637 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:32:29.42 ID:zbRNfBxK0.net
ほとんど丸パクリゲーを神ゲー呼ばわりってなんか滑稽だよなw

638 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:33:04.13 ID:kM92RI8W0.net
>>623
FFTもオウガもボサッとしてるからFEが記録を塗り替えちゃったな

ただSRPG部分でヒットしたとは言い難いんだよな、どうにも
デートだ結婚だアドベンチャー部分で客を引き寄せてた感ある

639 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:35:05.14 ID:WO6TMEzU0.net
>>637
まあ、ソフトが全然出ないクソハードがあるから出るだけ御の字だろw

640 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:35:48.50 ID:klGgA3Ysa.net
塩外交に期待
信玄謙信だな

641 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:36:43.58 ID:gHFP92lx0.net
>>35
浅野は旧エニだけど旧スクっぽい仕事しかしてないんだが
やらかすこともあるけど的確にツボを押さえてきたりもしてスクエニでは一番期待できる

642 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:37:53.86 ID:q0NgN8/WM.net
>>637
プレステのスマブラもその立ち位置になればよかったのにね

643 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:38:30.76 ID:zJDC8Gij0.net
>>29
2022年でも3月くらいまでに出ればいいけど…

644 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:38:30.88 ID:NINWTawQ0.net
>>638
FFTはGBAで出たシリーズが
ストーリーは悪くなかったんだがシステムがちょっと遊びづらかったからね

初代FFTみたいな感じなのが欲しかったんだが
それ以降新作でなかったし

645 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:38:42.84 ID:Fc5mKKS4d.net
売れたら即スマホに行くんやろなあ

646 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:40:03.90 ID:vFMF8Vti0.net
サモンナイトは?王道SRPGサモンナイトはもう死んだんですか?

647 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:40:27.92 ID:XY/jmP3J0.net
>>641
何と言うか旧スクっぽいソフトを出すんだけどパブリッシャーとしての旺盛な動きは
如何にもエニ出身って感じだなwただ浅野チームのソフトがこれだけ早く出せるのって
規模以上に恐らく浅野自身「こういうの作りたい」がハッキリ決まってるからだろうな、
FF第一開発とかイメージがフワフワしてるし

648 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:40:29.72 ID:/tGEcyLW0.net
FEにブリガンダインにこれ
SRPG強いなSwitch

649 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:40:46.62 ID:PeRypb+J0.net
>>644
今思えばその頃から松野も劣化し始めてたんだろうな

650 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:41:21.92 ID:q0NgN8/WM.net
>>645
スマホで養分から金を回収し、任天堂ハードにちゃんとしたゲームを出す
いいサイクルだよね

651 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:41:55.69 ID:Gcbv2twdp.net
>>648
フェルシールも

652 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:43:29.24 ID:OHgcp1lSp.net
スクエニという最大の不安要素

653 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:43:49.80 ID:UiyRlG2ka.net
TOの正統進化って感じやな
動機が塩と鉄ってのがなんか現実的すぎる気もするけど、最終的には邪神復活を阻止するんだろう

654 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:45:08.89 ID:CVaOoRWSd.net
人それぞれだろうがオウガよりもFFTに近いイメージ
弓矢はオウガみたいに簡素な表現の方が好みかな
あと天秤の演出いらん気がする

655 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:46:19.25 ID:gNiwlY2Pp.net
>>653
クスッときた

656 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:46:47.95 ID:nZqvbjDd0.net
>>653
結局化け物退治に行き着くの残念

657 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:48:17.33 ID:t/2VXgWa0.net
>>653
たまには自分達で邪神降臨させたいよな

658 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:48:29.01 ID:kUIEMCfTa.net
雰囲気は良いが、キャラデザが残念だ
ソシャゲっぽい
どうせこれもスマホゲー落ちするんだろうな

659 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:51:23.59 ID:ke9WcrlnM.net
>>653
人と人の思想や信念の違いでのいい感じの争いだったのが
なぜか悪の魔物を倒してお終いになる感じのヤツか?

660 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:51:25.76 ID:GDeTg0fX0.net
>>646
何度も死体蹴りされてボロボロなのに
まだ死体蹴りしたり無いって言うのかよ血も涙もないな

661 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:53:04.48 ID:Y6nYlGRBa.net
オウガやったことないからFFTやと思った

662 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:53:12.26 ID:LnHZwoxI0.net
SRPGも代わり映えさせにくいジャンルだよな
こういう戦闘以外で差別化させる方向でいかないと

663 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:53:31.78 ID:EsA8s4eU0.net
TOもFFTも人間同士で争ってたパートの方がいいよね
なんで大層な魔物を出してくるんだか

664 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:53:55.46 ID:GDeTg0fX0.net
>>657
混沌の王カオス「呼んだ?」

665 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:54:06.59 ID:yHYCxMaqr.net
>>532
作り方によるだろうけど基本的にはそんなには性能必要ないだろうね

666 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:54:16.20 ID:f3AFjXXi0.net
体験版やったら察すると思うけど、たぶん六話くらいの時点でもう塩とかの要素は終了してそう

667 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:54:16.85 ID:iiYwtzPSa.net
鉄から塩分とればいいんじゃね?

〜塩鉄戦争 [完]〜

668 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:55:44.89 ID:PeRypb+J0.net
>>666
むしろ塩側はこれから絡もうとしてる所じゃん

669 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:56:08.01 ID:ABHhCKSqd.net
みんな、タクティクス オウガっていうけどさぁ。
1番近いのはHOSHIGAMIだから。
敵をノックバックさせて攻撃するやつとか、パクってるといっても過言ではない。
SRPGファンならやったことあるだろ。あのクソゲー

670 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:56:17.08 ID:Gcbv2twdp.net
>>657
妖撃隊か!

671 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:56:25.49 ID:Y/LXExLB0.net
>>654
クラスチェンジとかの仕様はTOっぽいので
自分はFFTというよりTOという印象だけど

672 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:56:48.16 ID:f3AFjXXi0.net
>>668
塩の鉱山で暗殺の要素で終了しそうじゃね?
他に要素あったっけ

673 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:57:49.55 ID:EqsBDyUR0.net
ディスガイアよりまし程度だろ

674 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:58:16.63 ID:EsA8s4eU0.net
オクトラは見栄えだけ良くて戦闘は冗長、テキスト、シナリオは平凡の中身のない凡ゲーだったのでしっかり予算使えてそうなこれには頑張ってもらいたい

675 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:59:42.91 ID:PeRypb+J0.net
>>669
結局その要素はほぼ意味無いコインゲーじゃねえかw

それ使ったパズルみたいなモードはまあまあ面白かったけど

676 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 12:59:55.21 ID:Spn/ilkh0.net
体験版がいきなり6話から始まるからなのか
話の内容が全然入ってこない
オクトラと比べるとキャラの掴みが弱く感じる
コミカルな動きがないからかな

677 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:01:45.30 ID:f3AFjXXi0.net
>>676
最初に注意書きはされてるけど、かなり置いてけぼりでマイナス要素だよな
何の思い入れもないから王子を敵に差し出したわ

678 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:03:40.91 ID:y66i3sGV0.net
発売日が22年ってまだまだ先じゃんか

679 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:05:09.81 ID:UiyRlG2ka.net
これも十分面白そうなんやけど、オウガバトル自体は再開できんもんなのか?
松野が枯れ果ててるからきついか

680 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:06:04.17 ID:2MGsQUMl0.net
スマホでやってろよ(笑)

681 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:06:20.89 ID:q0NgN8/WM.net
>>679
そもそもスクエニ辞めてるし

682 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:06:34.58 ID:XY/jmP3J0.net
>>678
まあBDFF2が今月発売だから流石に開発会社違うとは言え中々同じ年に同じ
チームの作品とは行かんだろうな

683 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:06:55.62 ID:IDchX3xIM.net
運命の輪でしくじったからなぁ…
もうオウガバトルサーガは終わりだろ

684 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:07:07.12 ID:tPs2dsyxd.net
この手のSRPGはユニットの調整間違えると一気に糞化するから急がず何回かデモ出してフィードバックしてもらった方がいいよ

685 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:08:56.20 ID:pMMxYzdS0.net
今からちょっとやってみるぜ

686 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:09:39.06 ID:IDchX3xIM.net
まあどう足掻いても壊れユニット
強ユニットはいてそれに偏るもんだろう
専用職で固有グラ固有ネーム贔屓になりがち

687 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:10:04.39 ID:OHblhx2ud.net
ダイレクトでオウガバトルのような郷愁を感じ、いてもたってもいられずきたよ。同じような人がたくさんいて嬉しい
立ち絵は私的にもっとがっつり寄せて欲しく微妙だけど、シリアスな世界観がFE調でマイルドに丁度よく若い子達にも間口が広くて良いと思える
何といってもプロモーションのゲーム中におけるドット絵は作品元のリスペクトを感じる満点の出来
そして、システム面も連携やギミック等現代風にSRPGながらも遊びを色々試行錯誤がみられ且つ現在進行形でユーザーの声に応えるレスの早さとフットワークの軽さをみせる姿勢にただただ好印象
しかしながら、スクエニ製品なので当日以後保留という形で多少の様子見をしつつ、良さげなら買うよ

688 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:11:28.89 ID:G/WSdgNrM.net
>>514
逆に周りPC持ってないと何で思うの?理解できない馬鹿なんだね

689 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:12:41.05 ID:f3AFjXXi0.net
体験版やる前とやったあとだと、かなり印象変わるからPVで期待しすぎは注意な・・・

690 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:15:14.21 ID:PeRypb+J0.net
>>689
そう?大体印象通りだったが

イベントシーン長いと思ったぐらい

691 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:18:45.41 ID:ObNyNasI0.net
ファイヤーエンブレムのパクリやん

692 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:19:54.49 ID:zkurdWAS0.net
ていうかこのタイトル良いわあと思うやつとはあまり仲良く出来ん

693 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:21:09.68 ID:KdHNzooGp.net
唯一キャラデザインがかなり癖あるのが気になる
吉田明彦が良かった

694 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:22:38.98 ID:Dj2jCNC70.net
まあ英単語二つでスクエニらしいタイトルじゃないか

695 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:23:54.87 ID:Xu/fN9cda.net
浅野ってことはまたswitchとsteamのマルチなの?
PS4に出してって声も多いのになんで無視するかな

696 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:23:58.01 ID:ebwgQCo80.net
>>679
松野本人がオウガの続編は自分では無理とはっきり言ってるのであきらめろ

体験版やった限りオクトラよりは遥かに期待出来そうな感じだけどな

697 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:26:11.78 ID:XY/jmP3J0.net
>>695
声だけは大きいけど買わないじゃん

698 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:26:17.15 ID:t/2VXgWa0.net
>>695
出しても売れないし出すだけ無駄だろ

699 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:26:30.63 ID:Gcbv2twdp.net
ライアットスターズみたいな緩いSRPGも欲しい

700 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:26:57.37 ID:aUQUrN1B0.net
SRPGの戦闘部分で、三つ巴をうまくゲームに取り込んだのがないかなあ
このタイトルならそこを期待したい

701 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:28:48.56 ID:f3AFjXXi0.net
>>700
戦闘部分は俺も不満点あったからアンケ送る予定
そういうのを聞きたいために体験版を早めに出したんだろうし

702 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:29:14.69 ID:CEjh6hp40.net
ものすごいオウガ臭

703 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:34:03.42 ID:3a6zXoKDa.net
>>693
それするとFFTっぽくなりすぎて、狙い過ぎ感が出てしまうかと
すでに幻影戦争があるしな

704 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:34:31.86 ID:IDchX3xIM.net
三つ巴で戦闘というとあれだな
ファミコンウォーズとかだろうか

705 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:36:19.52 ID:q0NgN8/WM.net
剣斧槍とかじゃなくて三陣営ってことか
ゲームとして落とし込むの難しそう

706 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:37:54.62 ID:E4h2NulJ0.net
陣営とは言っても敵国の総帥の妹が仲間になったりしてるし

707 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:39:03.79 ID:q0NgN8/WM.net
海外掲示板だとビジュアル最高だけど名前が草って言われてるな

708 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:41:15.25 ID:h2o89A2Z0.net
これ一番ピンときたわ
オクトラはよく出来てるけどこざっぱりしすぎだったから
こいつは噛みごたえありそうな印象で期待できる

709 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:42:08.83 ID:ROH1VEv40.net
戦闘パートもっとスピーディにして欲しい
なんかモッサリしてる

710 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:43:15.36 ID:E4h2NulJ0.net
>>709
一応Rボタンで倍速みたいなことは出来るじゃん

711 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:44:30.85 ID:0HpkgFNua.net
発売日遠くて今体験版を出すってことは不満点は治すつもりあるんだろう

712 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:48:08.71 ID:bR7jBufz0.net
TO、FFT大好きだから結構面白そうに見えた
本心としては松野組にオウガバトルサーガかイヴァリースの新作作ってもらいたいところだけどな

713 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:48:12.33 ID:3qhX83EJ0.net
スクエニ、『オクトパストラベラー』以外にも複数 Nintendo Switch タイトルを開発中。浅野チームはスイッチソフト担当部署に
2018.06.06
https://t011.org/game/142780.html/
Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ) 向けに3D CG とピクセルグラフィックが融合した HD-2D RPG『オクトパストラベラー』を発売予定のスクウェア・エニックス。同タイトルでプロデューサーの浅野智也氏は海外メディアGame Informerの取材に対し、スクエニ内部では『オクトパストラベラー』以外にも複数の新作タイトルを、スイッチ向けに開発中であることを明らかにしました。

浅野氏によると、この4月にスクエニは浅野氏のチームを1つの開発ディビジョン(スクエニ第11BD)に昇格。

スクエニのこの決定は、浅野チームをスイッチ用のオリジナルタイトルにフォーカスした部署とする判断であり、「『オクトパストラベラー』が成功し、ファンにも訴求するものであるならば、僕らはスイッチに注力していく。『オクトパストラベラー』のようなゲームを遊びたいのであれば、スイッチ購入をおすすめします」としています。

『オクトパストラベラー』が成功してファンに訴求するのならと前置きがつくと、あたかも『オクトパストラベラー』のセールスや評価がスクエニのスイッチ用プロジェクトの未来を左右するかのように聞こえますが、浅野氏はすでに、いくつかのスイッチ用タイトルが動いているとコメント。

「『オクトパストラベラー』の他にもいくつかのタイトルをスイッチ向けに開発中です。もう少し待っていただければ、僕らは任天堂と協力し、そしてそれらを発表できるとおもいます」

↓現在

浅野チーム:スクウェアエニックス第二開発事業本部ディビジョン6 (旧第11ビジネスディビジョン)
2018年 オクトパストラベラー :アクワイア
2020年 ブレイブリーデフォルトII:クレイテックワークス (旧シリコンスタジオ)
2022年 トライアングルストラテジー:アートディンク


浅野の有言実行凄い

714 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:50:06.87 ID:3qhX83EJ0.net
>2020年 ブレイブリーデフォルトII:クレイテックワークス (旧シリコンスタジオ)

2021年だったわ
コロナ前は2020年予定だったな

715 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:50:44.79 ID:Ij6JcBHfr.net
>>712
そっちはPSで出るよ

716 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:51:13.35 ID:4EVMSTPb0.net
ゴミ痛だとタイトルに(仮)がついてるけどな
 

『トライアングルストラテジー(仮題)』体験版レビュー。

 
https://www.famitsu.com/news/202102/18214598.html

717 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:51:15.94 ID:LJAUGSZ/0.net
これ神ゲー臭すごいな
ご祝儀としてブレイブリー買ってやるかな

718 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:52:13.41 ID:G6oQWn020.net
本当にコレ松野にシナリオ書いて欲しいわ
FFTもだけど人の内面に住む悪を描くの上手い

719 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:52:51.39 ID:DS3oDbBG0.net
マルチエンド好きじゃねえんだよなあ
無数の選択肢があるならむしろ一プレイは短そう

720 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:52:58.37 ID:1ciOwd3jd.net
人種や宗教の対立ネタは昨今ではヤバいからなぁ

721 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:53:21.68 ID:3qhX83EJ0.net
>>716
公式でもこう書いてある
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
プロジェクト名
トライアングルストラテジー

722 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:55:08.04 ID:7a+fg8dya.net
>>713
Switch向け増えるならブレイブリー デフォルトIIも買ってやるか

723 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:55:09.45 ID:IDchX3xIM.net
フィクションですよ…?
近代兵器を用いた戦争劇でもないのに

724 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:55:14.25 ID:ZHFBlS700.net
これめっちゃ期待してる
タクティクスオウガの精神的続編だろ

725 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:56:20.54 ID:dpDud0N3M.net
もうこの手が一般ウケする時代じゃないけどね
PS1でFFT出した頃がピークだろう

726 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:57:13.34 ID:8CbvIMMH0.net
フェルシール:アービターズマーク最近出たんですけど…かわいそう

727 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:57:17.99 ID:3qhX83EJ0.net
ブレイブリーデフォルトIIは完全空気だったのに尼ラン7位まで上がってきたな
ブレイブリー全盛期までとは言わないがトライアングルストラテジー発表との相乗効果はありそう

728 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:57:52.12 ID:DSC3p0xad.net
今作は家畜に神がいなかったり話が分かったりする要素はあるのだろうか

729 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 13:59:27.46 ID:KdHNzooGp.net
このままだとジャンル名みたいなタイトルだしもう少し洗練されたタイトルになるならそれはそれでよい

730 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:00:32.29 ID:vJBQpqOka.net
>>713
オクトパストラベラーとブレイブリーデフォルトは高橋がプロデューサーだけど今作もプロデューサーやってるんか?

731 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:01:38.01 ID:vJBQpqOka.net
スクエニはゴミだがオクトパストラベラーのお陰で
唯一浅野、高橋チームは信頼できる

732 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:02:10.10 ID:pOrfcmVIp.net
うーんAちゃんさあ。塩鉄戦争じゃ余りに平凡じゃない?

733 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:02:25.80 ID:SSa2YqOi0.net
>>725
これは明らかに懐古狙いだろうし

734 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:03:20.97 ID:axxrv749d.net
>>732
どうせ最後に魔物が出てくる

735 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:04:12.25 ID:oftfP6tK0.net
お前ら本当にファイナルファイトタフ好きだよなあ

736 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:06:32.32 ID:LJAUGSZ/0.net
サブタイトルに塩鉄戦争ならアリ

737 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:06:53.68 ID:5BF0s+Yr0.net
システム古いが倍速あればOK シナリオクソ真面目そうなのが好みわかれそう、正統派戦記ものみたいだけど最近じゃ珍しいからなあ

738 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:07:22.40 ID:ZYKiXkAd0.net
変なタイトル付けるっていう縛りなんだな

739 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:07:40.29 ID:WSPFY1cS0.net
めちゃくちゃよさげだったな
松野、おまえはもうゆっくり休んでいいぞ

740 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:08:14.39 ID:i2+AaTec0.net
3DSのVCでタクティクスオウガ買ってあってまだやってないの思い出した

741 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:09:47.51 ID:ewhM0PkL0.net
>>157
「銃・病原菌・鉄・ダイアモンド」

742 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:10:14.76 ID:G6oQWn020.net
>>731
というか浅野チームだけだよな。任天堂と上手く仕事できてるの
DS時代の光の4戦士の頃からコツコツやって任天堂の信頼得てるのが分かるわ
野村とかは任天堂が金出して作らせてもあくまでキンハー外伝みたいなのしか出さないの分かってるからだろうね

743 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:14:22.86 ID:WSPFY1cS0.net
鉄って宇宙で入手性高くて加工しやすい物質だから、宇宙人も何らかの高度な製鉄技術はもってる筈てのはどっかで読んだ
ファンタジーに説得力もたせるのに資源争奪をメインに着眼したのはとてもいいよ

744 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:16:39.58 ID:WPSVAYGx0.net
>>739
松野ただの逆張り捻くれ者ってバレちゃったからな
人は誰しも人生で一度は輝くことができるってことで

745 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:20:10.17 ID:aJ6OASnnp.net
>>651
FFT型のジョブとスキルを組み合わせられる自由度が高いゲームなのに
終盤まで行ってもゲームバランスが崩れないのはSRPGとしてすごいと思うけど
あまり評価されないというかやってるやつを見かけないな

746 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:20:59.36 ID:bDnq27pm0.net
隠せないクエスト感があった

747 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:22:46.40 ID:i84CoOqC0.net
タクティクスオウガ好きには良さそうだな
シナリオをどれだけ練れるか

748 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:23:00.30 ID:WxS580QI0.net
オクトラチームなの?
じゃあまあやってみてもいいかな

749 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:23:30.29 ID:WxS580QI0.net
ただドット絵のセンスはあんまないな

750 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:26:33.60 ID:ruLpShyY0.net
主役組が地味だな

751 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:30:39.87 ID:bGspN0ga0.net
>>186
もうブレイブリーセカンドは許してやれよ

752 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:32:34.85 ID:WxS580QI0.net
まあ体験版やるか

753 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:34:03.13 ID:T3paod+S0.net
タクティクスオウガ意識しすぎててキモイ

754 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:34:12.41 ID:KaGZ/NkE0.net
スクエニがようやく目を覚ましたか、って感じ
洋ゲーもどきはいらねーんだよ

755 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:35:15.47 ID:bDnq27pm0.net
>>754
向こうのチームは時が止まったままだぞ

756 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:39:52.02 ID:/eQfvEmO0.net
現代の価値観だと地味に見える塩と鉄をメインに持ってきてるだけでシナリオ期待しちゃうわ
早く仕事終わらせて体験版触りたい

757 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:40:14.65 ID:qtUy9KKp0.net
この手のゲームのイベントシーンで大技使ってザコ無双されるとちょっと萎えるわ
最初から使っとけよってなる

758 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:40:45.42 ID:WRUG/hUWM.net
松野帰ってきたんかワレェ…

759 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:41:08.26 ID:qtUy9KKp0.net
あと子安声の奴は絶対に後でまた出てくるだろ

760 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:41:22.98 ID:T3paod+S0.net
松野に打診したけどどうせダメだったんだろうなw

761 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:41:40.70 ID:XMLRzWiK0.net
BD2もなんだけど戦闘UIになんか慣れなくて他のゲームに比べてその分テンポ悪く感じてしまう
敵を選択したときに行動順を表示してくれるときとしてくれないときがあるのがよく分からん
戦闘UI以外は良い

762 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:41:50.91 ID:mfHEw6UC0.net
>>670
割と真面目に
どっかに版権獲得してもらってリメイクして欲しい

763 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:42:00.08 ID:yHT6SgnR0.net
>>732
ジ・ウォーオブソルトゥスアンドゥアイアヌスでどうですか!?

764 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:45:47.95 ID:Ij6JcBHfr.net
>>760
これ
だからこんなパクリが出てくる

765 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:49:35.57 ID:Ld8c2dJ+a.net
二回攻撃のキャラがやられたからやり直しした
また二回攻撃のやつがやられ、更に盾もやられた
皆に問う
1.これ以上の犠牲を出さないよう電源を切る
2.仲間を犠牲にして先へ進む
3.街にインクを撒け

766 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:49:47.83 ID:ZtEoMhht0.net
あ、これでも発売は来年なのか…

できれば今年中に出して欲しかったな

767 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:51:38.78 ID:bDnq27pm0.net
BDといい、浅野チームは客観的にゲームを見るのが下手くそなのか?

768 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:51:49.50 ID:E4h2NulJ0.net
>>765
最初の戦闘でそれならだいぶ下手じゃない?

769 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:53:29.94 ID:QCmU3BU+0.net
>>768
SRPGの文法を知らないとSPRGって結構ドカドカ突っ込ませてやられる人は多いと思うで

770 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:54:48.87 ID:89OCDTYa0.net
オクトラの時ってアンケートの要望に結構答えてくれたの?

771 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:57:41.04 ID:x+SVqEA4M.net
ストーリーが変わるのは良いけどもう今は2周目する根性は無いからなー
モヤモヤすることになるだろうな

772 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 14:59:15.69 ID:KdHNzooGp.net
マーセナリーズといいフェルシールといいSRPGの機運少し高まってるな

773 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:00:32.26 ID:Fsa/kfanM.net
ボズヤの人物カタログは面白いんだよ
松野は吉田ゲームじゃ味を活かせない

774 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:01:37.90 ID:uIyF3yrj0.net
HD2Dってスクウェア黄金世代の雰囲気出してるんだよな
実際、今その頃のゲームをやってもそんなにないけど
多分、思い出補正をあの質感、キラキラ感が体現してるんだと思う
スクエニは自社のイメージを上手く使える良いものを発明したと思う

775 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:04:32.80 ID:9q8RfYrud.net
>>770
最初の体験版から相当変わったよ

776 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:05:23.77 ID:rBzOUf7na.net
ブレイブリー続編にオクトラ続編まであるとかなんかすげぇな

777 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:07:54.92 ID:ZHFBlS700.net
松野って今何やってんの

778 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:08:18.60 ID:s/ConZru0.net
サイゲでソシャゲ作ってる

779 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:08:57.70 ID:KdHNzooGp.net
>>774
ゲーム自体の中身はともかく俺もこのグラフィックエンジンは素直にすごいと思う

780 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:11:09.50 ID:we6TWPXXd.net
>>132
それはガンダム00とか科捜研の川井憲次じゃないか?

781 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:13:57.08 ID:Cn4ao35mM.net
>>760
>>764
今の枯れた松野を有難がるマヌケw
それとも叩き棒に使いたいだけかなw

782 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:14:01.16 ID:/Saay28y0.net
最終的に魔王が出てくるとか勘弁してよ(´・ω・`)

783 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:15:02.62 ID:YHoZVAy0d.net
>>774
てっきりオクトラ直系のRPGにしか使わないのかと思いこんでたわ
好きだった頃のスクエア感がすごい

784 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:15:12.48 ID:rGs/KLp/0.net
ラング

785 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:16:02.98 ID:bLWZBBzt0.net
>>766
体験版からアンケート取る気だしユーザーの声を反映させる期間が必要なんでしょ
その姿勢だけでも来年なのは納得できるわ

786 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:16:17.94 ID:EsA8s4eU0.net
>>760
松野に任せたら完成しないから打診すらしてないだろ
そりゃまともに完成までいくなら頼みたいところはいくらでもあるだろうが

787 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:16:59.30 ID:EsA8s4eU0.net
>>782
残念ながらそうなる

788 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:25:54.42 ID:Nz7qn0+N0.net
SRPG部分酷くない?
なんていうか移動から行動終了までの流れが悪く感じる
この辺りは恥も外聞も捨て去ってFE参考にした方が良いわ

789 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:28:26.75 ID:xh3nD9XN0.net
タクティクス系SRPGの戦闘なんてつまらんのがデフォだから
シナリオが面白いかどうかでしかない
面白いシナリオなら別にSRPGじゃなくていいということで廃れたジャンル
これも相当シナリオ面白くないと箸にも棒にもかからないかからんで終わるだろ

790 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:28:49.21 ID:NxEvrGQa0.net
この手のジャンルってどのくらい売れるの?

791 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:29:10.38 ID:NINWTawQ0.net
>>788
上でも戦闘のテンポが悪い書いてる人居たから
そういうのをアンケートで後で送ってあげると
多分そこそこ改善されるんじゃないかな
そのための早めの体験版だし

792 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:29:54.71 ID:q+/0pmGS0.net
久しぶりに運命の輪するか

793 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:31:24.70 ID:q0NgN8/WM.net
>>788
ベータテストで「酷くない?」とか怒る意味がよく分からんわ
調理中に味見して「辛すぎる!」ってキレる奴はいないだろ

794 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:32:17.73 ID:cMUiseKh0.net
これは楽しみなのが発表されたな
ただ俺が付いていけるかどうか、10年前なら絶対楽しめたけど

795 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:32:21.78 ID:G6oQWn020.net
スパショが何で求められてたかって、スプラ2は劣勢になると打開が難しいからだよな
スプラ1は誰か1人が無双すればワンチャン勝てるっていうのがあったが、連携を強要してくるスペシャルが全て駄目にした感じ

796 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:32:25.64 ID:WRUG/hUWM.net
>>788
悪く感じたところはガンガンフィードバックしていいと思うわ

797 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:32:51.38 ID:G6oQWn020.net
>>795
スレチでした。申し訳ない

798 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:32:52.00 ID:/tGEcyLW0.net
オウガバトルサーガをやりたいのに!って意見めっちゃあるけど、松野は吉田直樹との対談で次のオウガはダクソみたいなアクションRPGになるかもしれんって言ってるからあまり期待しない方が良いぞ

799 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:33:20.34 ID:x9eY3W440.net
梯子中にR押したら急加速してびっくりしたわ
走れるわけでもないのになんでここだけ加速を?

800 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:34:20.50 ID:xh3nD9XN0.net
フィードバック送っても無駄だろ
何故なら戦闘面白くできるなら昔からやってるからだ
なんでSRPGは廃れたの?って理由そのものだ

801 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:36:09.96 ID:6INzCsbR0.net
>>760
短編の追加シナリオみたいなのを書いてもらうには良いかもだが
メインでやらせたらゲームが完成しないw

802 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:37:03.70 ID:QCmU3BU+0.net
>>800
そう思うなら君は勝手に期待せずに買わなかったらええがな

803 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:38:31.50 ID:xh3nD9XN0.net
言われるまでもなく買わんよ
そもそも買うようなレスしてるか?っていう

804 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:38:49.28 ID:t6pPmk1ma.net
FE以外のSRPGがどんだけ売れてるのかよくしらんけどオクトラよりは下がりそうな気がしなくもない
今のほうがハードは普及してるけどなんとなく

805 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:41:00.44 ID:q0NgN8/WM.net
>>800
廃れた...?
FEは今が最盛期だが

806 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:42:03.30 ID:AgFefqiN0.net
>>793
ベータテストって酷い部分を見つける目的もあると思うんですけど

807 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:43:04.81 ID:HUWv2cbo0.net
王子保護で二ステージ目クリア 体験版終了
ギミック使わずにやったらボチボチの難易度
三陣営の思いがそれぞれ交錯し始めるさわりの部分を
垣間見れて個人的にはこのゲームはやはり好印象

808 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:44:03.28 ID:EsA8s4eU0.net
体験版であることは前提に客に目に触れるレベルでまず出てくるものとして不出来って言ってんじゃないの

809 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:44:04.91 ID:q0NgN8/WM.net
>>806
鬼の首を取ったようにあげつらうためのものでは無いね

810 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:45:11.99 ID:xh3nD9XN0.net
>>805
これがFEになれると思ってんのか?だとしたら思い上がりもいいところだが
そもそも将棋的な面白さやキャラ愛で成り立ってるFEと
シナリオ推ししてるタクティクスオウガ系は作りが対極だろ
どう見ても同系統のゲームじゃないのにFE出されてもな

811 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:46:30.73 ID:QCmU3BU+0.net
SPRGはと言っておいてFEは例外とか都合の良い頭してるなー

812 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:46:54.44 ID:q+/0pmGS0.net
オクトパはスチームにあるし
いずれこれも出るだろう

813 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:49:29.70 ID:rGs/KLp/0.net
FEなんてもう世界観もシナリオもどうでもいいキャラに萌えられればそれでいい人向けだろ、終わってる

814 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:50:42.49 ID:cMUiseKh0.net
戦闘はストレスなくさくさく進む感じがいいな
必殺技の演出スキップとか移動モーションスキップとかちゃんと用意してくれよ

815 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:50:43.03 ID:IYduolYI0.net
回顧ユーザーの琴線がどこか探るために、
最初はわざと古臭いシステムで出してると思うよ

サクサクがいい!って声が多ければサクサクになるだろ

816 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:50:48.38 ID:zkurdWAS0.net
買わないための体験版でもある
よほど的外れじゃなきゃ好きなことを言えばいい

817 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:53:18.04 ID:t/2VXgWa0.net
FEのサクサク感と戦闘アニメの両立は凄いと思うよ

818 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:54:15.45 ID:X1cA4VRV0.net
途中で飽きてクリア率20%ぐらいのゲームになりそう
1面1時間〜半ぐらい想定するとやる気起きなくなってきて積みやすいんだよな

819 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:57:27.61 ID:EsA8s4eU0.net
FEってキャラ萌えゲーでしょ
SRPGという理由で一括りにするには無理がある
あれはRPGでもやれそうだし

820 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:57:50.87 ID:xh3nD9XN0.net
>>813
駄目だというそれが受けてるんだけどな
ぶっちゃけFEはマップとキャラが良ければシナリオ悪くても成立するタイトル
それは過去作が証明してる
でもこれは違ってシナリオが不味いと成立しないタイトル
これだけ方向性の違うタイトルを同列に語るのはただのバカだ

821 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:58:09.65 ID:3OH6sRro0.net
浅野のとこはいつまでもジェネリックスクウェアRPGを目指したようなものじゃなくて
オリジナリティのあるちゃんとしたもんだせよ

822 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:58:18.58 ID:ndJfkIXW0.net
やけにFE目の敵にしてるの多いな

823 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:59:06.70 ID:bclFHB1Ka.net
グラとか雰囲気は悪くないな
やっぱブレイブリーはそこらがあれだったな

824 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 15:59:07.20 ID:Nz7qn0+N0.net
FEをキャラゲー言ってる奴って大概FE遊んだことないよね

825 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:01:26.07 ID:uLhzO6BF0.net
ブレイブリーデフォルト2様子見だったけどご祝儀に買ってやるかなって気にさせるタイミングで出してきたな
浅野チームで3ライン動かせるんならこれが発売する頃にオクトパストラベラーの系統を発表って感じで繋げていければいいね

826 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:01:35.63 ID:rGs/KLp/0.net
>>820
それが受けてるのは分かるよ、やってる人間見てもSRPGを楽しんでいるとは思えない発言が多いしね。彼らにとってはぶっちゃけジャンルは何でもいいんじゃねーかなブヒブヒできれば

827 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:01:48.09 ID:qtUy9KKp0.net
お前らどんどん意見出しあって良ゲーにしてくれ
俺も確かに戦闘のテンポの悪さは感じたわ
あとマップの確認がし辛い感じがしたけどこれは高低差があるからある程度仕方ないのかな

828 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:02:22.69 ID:QWiIpqdIM.net
FEは結婚システムで誤解されてるけどむちゃくちゃ硬派なSRPGだろ
if暗夜ルナの戦闘バランスは絶品だったけどな
最新作はやってないけど

829 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:02:48.18 ID:3/WWAtOc0.net
挟みこみとか要素が複雑すぎてノーデスクリアが難しそうなのが気になる
負けてもキャラロスト等のペナルティが無ければ良いんだが

830 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:05:43.20 ID:2yz5dXmK0.net
今日も犯罪者は対立煽りにせいをだす

831 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:05:54.19 ID:TQe1/UxE0.net
PCでは出そう

832 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:06:13.75 ID:EsA8s4eU0.net
“今のFE”って言わなきゃあかんかったか
すまんすまん

833 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:08:25.20 ID:TQe1/UxE0.net
似たようなのでブリガンダインの評価はどうだったんだろうか
買ってる数が少ないんだろうけどなんか評価自体を聞かない

834 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:08:33.67 ID:Nz7qn0+N0.net
>>829
敵の攻撃範囲に入ると
それこそFEよろしく敵から赤線が伸びてくるけど
これ敵の確定行動じゃないんだな
フェイズ切り替えじゃないからリアルタイムで変わってるんだろうけど
事故死が多そうだわ

835 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:09:04.86 ID:hpQ1NhGB0.net
やべえ
これだけでswitchほしいwwwwwwww

836 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:10:22.58 ID:X0dNXRY6a.net
ここまでの流れ見てるとSRPGが廃れた理由がよくわかるね

837 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:10:55.67 ID:kvkZfbjVa.net
こういうのFFTしかやったこと無いけど面白そうだった

838 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:12:34.30 ID:c36QTnwx0.net
面倒なファンだけが支持するジャンルの典型みたいな流れ

839 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:13:04.88 ID:ruLpShyY0.net
FFTの凄さが良く分かる皮肉

840 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:14:37.00 ID:QWiIpqdIM.net
ゴッドウォーズも面白かったし楽しみだ
ライズ目的でswitch買って今GガンダムジェネシスやってるけどSRPGはいいね
エロゲのマイスターの新作もでるし楽しみ

841 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:19:08.60 ID:98EWJlcEd.net
>>38
今の自分たちのセンスがズレてるのをある程度自覚してるんだろうな。
やたら、フィードバック用の体験版出すし。

842 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:20:02.84 ID:O8323+WFM.net
>>841
ズレてるのに企画通っちゃうの?どういうこと?

843 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:22:57.43 ID:e+tTf5zNd.net
FFTもTOと比べると
当時の何が何でも3D使わなきゃ!病におかされてた作品ではあるからな
マップの裏をグリグリ回して確認しろ!とか

844 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:23:16.40 ID:xh3nD9XN0.net
>>826
お前がFE嫌いなのはわかったが、SRPGの代表格捕まえて
それ遊んでるユーザーがSRPG楽しんでるように見えないとか言われても困惑しかないわ
まぁこういうSRPG全盛期の亡霊みたいなのがこれを称賛してるんだろうなっていうのはわかったが

845 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:26:15.57 ID:bAWXFu6Z0.net
メインテーマかっこよすぎる
千住神

846 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:26:27.03 ID:e+tTf5zNd.net
今のFE批判したい気持ちは分かるよ
例えばメガテンのようなダンジョン物やりたいのに今のペルソナはダンジョン探索二の次のキャラゲーじゃん!ってのと似る
FEももっとSLG部分作り込もうとは言いたくなるが
売れるソフト作るとなるとそれが時代なんだろうなというのもわかる

847 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:28:55.75 ID:WRUG/hUWM.net
音楽に千住明は草
音楽だけでも聞いてみるか、ってなるやつやん

848 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:32:05.53 ID:QCmU3BU+0.net
と言うか今のゲームだと出した後にボロクソ言われてアップデートするからな、それ
される方が余程困るわ

849 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:32:15.02 ID:xpiFPdrZ0.net
タクティクスというかタクティクスとFFTパクって粗製乱造したSRPGにしか見えない

850 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:33:48.36 ID:Uw1UTvrma.net
塩と鉄のインパクトが凄い

851 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:35:47.71 ID:6Ag+PEjma.net
>>833
楽しかったよ
ただ人間のユニット少ないかなって感じがあった
信長の野望でもあるけど、城増えても人が少ないと城取られるのを防げない

852 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:36:30.15 ID:Nz7qn0+N0.net
カメラ操作がフリーだから逆に遊びづらく感じるな
45度で固定方法も欲しいわ

853 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:37:22.34 ID:kCeYHZuT0.net
FFの名を冠したらクラウドやらセフィロスやらねじ込まれる可能性あるからな

854 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:38:50.37 ID:EaXj6ajz0.net
>>751
そうやって甘やかすからブレブリの新作駄作っぽい雰囲気出てるじゃん
こいつは甘やかしてはいけない、甘やかすとすぐにセカンド化する

855 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:39:12.56 ID:ISIhxJlt0.net
>>846
俺も結構同意
GBA封印烈火が好きだったから風花雪月もやってみたけど、
学園モードは別ゲーにでもしてシミュレーション部分をもっと作りこんで欲しかった
職業に捕らわれずに好きに育成出来るとか良い部分もかなりあるのに、
育てた個性を活かす場面が無いっつう感じ

周回すると主人公単騎無双が普通になっちゃうのは最初は楽しいけど、
そこを縛るともっと楽しい筈なんだけどなあ、って思った
学園モードのせいで周回する気にあんまなれんのよね、
と言いつつDLC灰狼まではやったけど

856 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:42:03.80 ID:rGs/KLp/0.net
>>844
どうでもいいがFEは好きだったぞ

857 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:44:15.26 ID:NINWTawQ0.net
>>846
FEは昔からキャラゲーだし
今の感じになったのはオールドファンがFEを買って支えてこなかったからであって・・・

858 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:46:05.38 ID:xpiFPdrZ0.net
>>854
最初のから後半で飽きたからもとからつまらん

859 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:47:25.88 ID:xh3nD9XN0.net
>>856
なんだ覚醒やif叩きまくってたけど大成功しちゃって歯ぎしりしてるタイプか
それが悔しくて今のFE認めないからな!ってか
絵に書いたような老害だな

860 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:52:03.31 ID:e+tTf5zNd.net
if暗夜のSLGパートはかなり好きだったよ
あれ叩かれたのは主にストーリーが原因でSLGはシリーズ中でも屈指かと
シリーズ存続の危機から復活したのが覚醒と言われており
(覚醒SLGはスパロボすぎたが)
ifはそれ以降の作品なんだから
必ずしも歯応えのあるSLGは絶対受けないと決まってるもんでもないと思う

861 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:52:40.76 ID:Nz960gbfr.net
オウガ完結編は厳しいやろな
ローディスは今の倫理観だと手遅れ過ぎて、国民は全てそれこそ赤子に至るまで「干天の慈雨」をくれてやるしかない
まともなプレイヤーじゃ精神保たないし、ワールドエンディング見た奴は精神病院放り込むべき

昔だったらなぁなぁでも済んだが、今はちょっと国民自体の思想が変わってしまっている

862 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:53:14.17 ID:/Saay28y0.net
FEといえば、ティアリングサーガ、ベルウィックサーガの系統はどこ行ったんだ

863 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:53:29.97 ID:pZDjXbYb0.net
FFなかなかでないのに任天堂にゲームだしまくるいつものスクエニ

864 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:53:34.69 ID:q0NgN8/WM.net
>>854
甘やかすとか誰目線だよ
地下アイドルにTwitterで説教してるオッサンみたいな気持ち悪さだな

865 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:54:55.02 ID:YHoZVAy0d.net
>>857
ファミコンウォーズをキャラゲーにしたって発端だしなぁ

866 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:55:19.81 ID:rGs/KLp/0.net
>>859
何を妄想して戦ってるのか知らんがその辺りはもう未プレイなんだわ。新暗黒竜で未限っちゃったから
老害の自覚はあるからなんとも言えないけどね

867 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:57:16.77 ID:pZDjXbYb0.net
カルマシステムというかプレイヤー選択で加入する仲間 シナリオ変化するのは良いよね

868 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:59:09.21 ID:txEMaShZ0.net
イベントシーンは顔グラほしいな
最初から遊んだらもうちょっとマシかもしれんけどスキップしちゃった

869 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:59:19.54 ID:vliGgFb80.net
>>466
だから戦争になるんじゃねーか

870 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:00:56.15 ID:imHORaKCr.net
タクティクスオウガやFFTみたいなジャンルが
出るのはいいことだと思うよ。
囲碁将棋的な感覚で遊べるゲーム。

871 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:01:09.36 ID:xh3nD9XN0.net
>>866
新作ですらないゲームやって見限ったとか言われても反応に困るわ
そんな特殊な嗜好の持ち主の意見は参考にならないなってだけ

872 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:01:21.95 ID:oRUAHM1L0.net
ほーん

これ
ps5でできんの?

873 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:01:34.85 ID:NINWTawQ0.net
>>868
タクティクスオウガみたいに吹き出しの横にバストショット/顔欲しいね

874 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:01:48.89 ID:ehzVC6sca.net
浅野作品、いいんだけどさ…変なタイトルつけなきゃいけない縛りでもあるの?
タクティクストラベラーでいいじゃんもう
冒険しないけど

875 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:02:46.55 ID:AkQ9D0DE0.net
SLGはマス目がある以上どうしても古臭くせせこましい見た目になって
FEのようにキャラゲーの側面を強化するか今回のように懐古に全振りしないといけないって縛りがなぁ
かといってマス目はいして自由なマップや配置にすると
外国人大好き日本人大嫌いなRTS路線まっしぐらになっちまうし

876 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:02:47.33 ID:NINWTawQ0.net
>>874
仮タイトルだからじゃないの?
オクトパストラベラーも最初の発表時Project Octopathだったし

877 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:03:25.06 ID:EsA8s4eU0.net
初期のFEと近年のFEはだいぶ違うから十把一絡にして論じてる方に知性を感じない
女神転生とペルソナの例が上がっているけどそういうことでしょ
もちろんどっちも好きは成立するけど別物として考えるのもまた自然

878 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:03:28.22 ID:t/2VXgWa0.net
>>874
トライアングルストラテジー略してトラスト=信念ってやりたいんだと思うよ

879 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:04:21.48 ID:AkQ9D0DE0.net
>>872
HD-2Dの第一弾であるオクトパスも結局PSプラットフォームに移植されなかったから
第二弾にあたるこれも難しいかもね
そこら辺は政治的判断もあるんでしょ

880 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:04:27.99 ID:q0NgN8/WM.net
>>869
塩が起因した戦争って何?

881 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:08:19.31 ID:NINWTawQ0.net
>>880
フェラーラ塩戦争ってのがあるよ

882 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:10:44.88 ID:kCeYHZuT0.net
>>880
今川が武田領への塩の流通を止めた

883 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:13:04.21 ID:nZqvbjDd0.net
>>846
メガテンとペルソナはブランド分けてるからペルソナやってメガテンみたいにしろと言うやつ居ないだろうし例えとしてどうなん

884 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:18:26.98 ID:AkQ9D0DE0.net
ペルソナダンジョンはペルソナシリーズ内でも自動生成であったりそうでなかったりと
結構フワフワしてるからな
んで自動生成の是非についてはペルソナファンの間でも結構意見わかれるから
個人的にはスケジュール管理のADVキャラゲーが主軸とするなら固定ダンジョン攻略はちょっと違うかな?と思った側

885 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:18:34.29 ID:X0dNXRY6a.net
敗戦国の土に塩撒く展開はありますか?

886 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:18:53.97 ID:Nz7qn0+N0.net
>>866
新暗黒竜で見限った程度で古参面とか
エムブレマーからしたら単なる通りすがりのモブじゃん

887 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:22:55.76 ID:Dj2jCNC70.net
>>885
試される信念

888 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:24:36.10 ID:rGs/KLp/0.net
>>886
暗黒竜~新暗黒竜までやってるってだけで古参と名乗った覚えも無ければ、エムブレマー()とかいう恥ずかしい呼称の何かにもなった覚えは無いよ

889 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:25:59.87 ID:NINWTawQ0.net
>>885
そこで塩を撒くか撒かないかの選択肢が出るのか・・・

890 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:26:15.31 ID:X0dNXRY6a.net
これみたいな方向性もアリだしFE風花みたいな方向性もアリだよ
寛容さが足りんよね

891 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:26:20.76 ID:Nz7qn0+N0.net
じゃあただのゴミムシかな

892 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:27:41.75 ID:t/2VXgWa0.net
>>885
王国の農地潰したら三カ国とも食糧難で共倒れじゃねえか!

893 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:30:33.77 ID:q0NgN8/WM.net
>>881
事業のシマに割り入ったのが原因だから資源としての塩の特殊性とは関係ないんじゃないの?

894 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:32:08.12 ID:XWEz2DEYM.net
サモンナイトはPSP34の遊びすさが良かったな
ポイント的なの貯めるとシリーズ歴代キャラとボスキャラまで操作出来るから周回のモチベ上がったし
大型召喚獣周りはPS2より使いにくくなってアレだけど

895 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:32:24.02 ID:DSC3p0xad.net
>>889
「まきますか? まきませんか?」

896 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:34:26.44 ID:rGs/KLp/0.net
>>891
なんかごめんね、ゴミムシでもいいよ。

897 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:34:46.61 ID:NINWTawQ0.net
>>893
塩が理由での戦争って大体突き詰めると利権争いじゃない?

898 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:38:52.47 ID:LbJmEOu5D.net
どうせPS5で完全版がでるんでしょ

899 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:40:40.05 ID:BpWw5NM90.net
新作FEが出るまでの繋ぎ

900 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:42:21.59 ID:2+C+hutj0.net
ニンテンドーのことだから6月のE3でいきなりFE発表してすぐ発売って可能性も捨ててない
新作じゃなくてリメイクなら発表後すぐに発売することもあるよね

901 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:53:25.64 ID:QCmU3BU+0.net
そういやスタッフロール見たが浅野Pは当然居るが今回はオクトパスとかの高橋Pではなく、新井 靖明って人だな
https://i.imgur.com/bALi5Ke.jpg

それとアートディンクの他にも主にシナリオ面でここも外注に入ってるな、元スクだとライブアライブの
ライターの一人の井上信行も今回参加してる
https://netsu.co.jp/

902 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:53:26.13 ID:mPZZVZEIM.net
>>859
覚醒はストーリーとシステム共にゴミ
ifは暗夜のシステムは神、ストーリーはゴミ

と叩いてた俺は風花雪月がおもしろすぎて老害じゃなかったな
おもしろいものならちゃんと評価できるわ

903 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:53:50.92 ID:XzhWlxYSa.net
自分に合わないからってやたらめったら否定するから絡まれるんだよ
普段ちゃんと人付き合いできているか疑問だわ

904 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:56:04.31 ID:RMYoH6T40.net
個人的には体験版面白かったよ

905 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:56:37.73 ID:q0NgN8/WM.net
>>902
神かゴミでしか評価できない人間はどちらにしろ害悪だけどね

906 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:58:00.24 ID:c36QTnwx0.net
何かを上げる時に何かを下げないと語れない奴は病気だから

907 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:59:37.03 ID:Lt1P0fWMM.net
アテレコのふいんき(ryとキャラの台詞回り見てると
なんとなく女性ユーザーにも訴求しそうなんだよなぁ

908 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:00:06.97 ID:G6oQWn020.net
アートディンクってのが気掛かりだな…
タクティクスオウガのPSP版ってコイツらだろ?

909 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:01:43.23 ID:QCmU3BU+0.net
>>908
違うぞ、アートディンクが関わったのはPS1への移植だ

910 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:04:50.55 ID:txEMaShZ0.net
>>909
それはそれでダメじゃないですか

911 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:07:02.27 ID:Lt1P0fWMM.net
>>878
このゲームの質云々はおいといて
日本人にはストラテジーという単語が浸透しずらい印象がある。

912 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:07:12.25 ID:h2o89A2Z0.net
魔法強いな。味方に当たらないし使いやすすぎる
主人公ズがなんかパッとしなくてかわいそう
もっと最初から分かりやすく強いスキルあげればいいのに

913 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:07:14.99 ID:X0dNXRY6a.net
>>901
熱中日和ってところか
https://netsu.co.jp/

主な実績はWORK×WORK、他キャラゲー多数

914 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:07:17.28 ID:t/2VXgWa0.net
王子様がディリータのようになるのを期待してますぜ

915 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:10:53.14 ID:jy2otXxv0.net
>>868
オクトラ絵師の顔グラ表示しても微妙になる気がするわ
絶賛意見が多いこのスレですら絵を褒めてる奴見かけないし
ブレイブリーもキャラに魅力ないと散々叩かれてる、オクトラの人はあくまでドット絵補正ありきの絵師だわ

916 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:12:42.40 ID:QCmU3BU+0.net
>>912
魔法強いんだけどTP2無いとロクなダメージソース無いから今回みたいに敵の機動力が
大した事無くてターン制限も何も場合はガン待ちで良いけどガンガン攻めてこられた場合だの
ターン制限マップだとちょっとどうなるか怖いなと思った

917 :MONAD:2021/02/18(木) 18:15:06.95 ID:AZsCn2Tr0.net
FFTみたいなガキ向けゲームにならないことを祈る。
見た感じ、大丈夫そうだが。

918 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:17:29.16 ID:KCZ0XSjOM.net
塩 鉄 大 戦

919 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:17:47.39 ID:Ix/xXWH60.net
>>874
そのタイトルの方がセンスねーぞ

920 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:19:27.85 ID:4PBx9t9Nr.net
売れたらスマホ落ちして炎上までがスクエニゲー

921 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:21:44.75 ID:X0dNXRY6a.net
広野戦争とタクトで培ったノウハウを見せてやれ

922 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:23:37.46 ID:QWiIpqdIM.net
オクトパスのスマホは良かったけどな
無課金でも極までクリアした
十分据え置きと比較しても楽しめたよ
無料であれだけ楽しめたら全然いい
基本無料ってゲーム性なく全然つまらんかと思ってた

923 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:28:05.28 ID:vJBQpqOka.net
>>846
風花は神ゲーだから問題なし
次は予算もしっかりでるしさらに作り込みされるだろ

924 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:28:27.42 ID:2IjLokY0M.net
>>922
スマホでやるメリットって何かあった?

925 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:51:16.70 ID:cVa2VtFs0.net
俺もコレFFTっぽくてかなり注目してる
松野は関わってないというが別にあの手のシナリオが松野の専売特許なわけでもあるまい

926 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:54:45.42 ID:mt+71Ap/M.net
>>925
全盛期の松野はテキストセンスが良かったんよ
そこはなかなか真似できないんだわ

927 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:57:57.75 ID:Xj0VU+1Aa.net
HD2Dをシリーズ化するのは良い路線だと思うわ

928 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 18:59:44.96 ID:Xj0VU+1Aa.net
>>920
そこは織り込み済みなんだろうなとは思います

929 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 19:00:59.56 ID:k+ziIX0W0.net
HD2D×ロマサガ→オクトラ
HD2D×TO→トラスト

次は何だ

930 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 19:04:34.90 ID:TrCp87rYM.net
>>929
ライブアライブとか…良さそうじゃないですか…?

931 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 19:04:36.11 ID:JxUrYuiDr.net
納屋に隠れた母親を斬り殺し、敵国最後の一人となった赤子を刺して泣き止ませた瞬間
分厚い雲間からフッと天使の梯子が差して、これもひとつのトゥルーエンド

こういうことも可能なシナリオならやりたい
悪魔が最後に出て来て辻褄合わせでバッドエンドってのはウザいわ

932 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 19:11:31.05 ID:3tPhnNHd0.net
これは買わざるをえない

933 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 19:12:23.91 ID:/Saay28y0.net
運命の輪やったときねえな。この機会に触れてみるかな

934 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 19:14:13.45 ID:RycGjraI0.net
FEの新作出ないしこれやるか

935 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 19:16:50.98 ID:e5pr+wiU0.net
体験版やったけどダルくね?

936 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 19:17:29.88 ID:Vj1KWJBbd.net
>>22
開発はアートディンクやで

937 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 19:18:04.44 ID:1GpdJY1la.net
>>927
そういや頭の方にあったHD-2D印のエンブレムみたいなロゴって前からあったっけ?
あれ特許というか他社が名乗れないような仕組みやってんのかな

938 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 19:18:05.91 ID:vcaN4NRD0.net
風化より良いなら買う

939 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 19:22:13.35 ID:JE3m0rTg0.net
UIがオンボロで戦闘の操作がだるいわインスト見づらいわ操作回数多いわでなんの冗談かと
けどストーリーが興味深いんだよな
かったるい戦闘は全部カットしたいわ
腐敗政治家まっしぐらのクソ君主プレーやってみたい
似た匂いがしたけど松野ノータッチなのか?

940 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 19:26:20.14 ID:Vj1KWJBbd.net
>>8
FEは幅広い層に売るから別に悪くないが?
心底幻滅はブリガンダインだろ
PS2がアホみたいに売れてゴミゲーでも売れてた時代じゃ無いのに評価されてたアニメ削除して風間雷太使って誤魔化してうれる時代じゃ
ねぇんだよバーカ。

941 :びー太 :2021/02/18(木) 19:45:38.76 ID:IkDpedjJ0.net
世界観とかはめっちゃ面白そうだよな
オウガシリーズは松野シナリオあってこそなので、今作がどうなるかはわからんが

942 :MONAD:2021/02/18(木) 20:00:56.95 ID:AZsCn2Tr0.net
んー、体験版やったけど、テンポが悪すぎる。ロードも長い。
視認性も悪いし、まあ発売までかなりあるけど、今のままだと厳しい。

943 :MONAD:2021/02/18(木) 20:02:36.55 ID:AZsCn2Tr0.net
会話中の顔グラもやはり欲しい。
ボタン押せば人物の絵は確認できるとはいえ。

944 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:02:48.70 ID:JE3m0rTg0.net
単発の攻撃がやたら軽く感じたのは連携前提調整かね
バフ盛って後ろから突いたらさすがに一撃だったけど連携はどうせボス用なんだから
ダメージの天井上げる代わりに大半を占める雑魚戦闘のテンポを悪くしてるコンボゲー化の負の面がでかいんじゃね

UIの話に戻るけど会話シーンでキャラの顔とユニットシンボルが一致しない影響でユニット特性までイメージできないから余計に操作がだるい
ここ見てるなら開発はカーソルオーバーで大半のユニット情報を網羅できるまでなんとか表示を練ってくれ
どうせSNSはおべっかばっかでなんの改善点も吸い上げられんだろうし舌が肥えきったうるさいおっさんが具体的にネチネチ文句言ってくれるのが匿名掲示板の唯一の利点

945 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:02:51.83 ID:WxS580QI0.net
SRPGの操作性って結構お手本的なのいっぱいあるのに
どうして糞UIがなくならないの
ブリガンダインも大概だった

946 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:04:20.97 ID:+sy4dSgH0.net
https://lostorder.jp/
キャラ絵が出てきた時に、βテスト以降音沙汰のないロストオーダーがスイッチに移行したのかと思ったわ

947 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:07:41.92 ID:xZimJHCsM.net
おまえら冷静になれ
松野と吉田明彦のいないタクティスオウガだぞ
期待し過ぎ

948 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:09:42.53 ID:9PRNBgkF0.net
プリムロゼの4章出した浅野だからドロドロの人間関係には期待してええんか?

949 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:11:40.66 ID:RMYoH6T40.net
>>947
朗報w

950 :MONAD:2021/02/18(木) 20:15:55.23 ID:AZsCn2Tr0.net
メッチャ邪魔。見づらくするなよw
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210218201024_42566e76395a3476.jpeg

951 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:17:36.64 ID:M05c9s/P0.net
PVだけで体験版やってないけどちょっと懸念が

・王子引き渡すって奥州藤原氏と義経のエピやろ? 少なくとも引き渡(追放)したら頼朝は安心して攻めて来たんだが? 「引き渡さない」しかないべ?
・塩って売るための戦争や密造取り締まり競争ばっかってイメージあるんだが、塩が足りない戦争ってコンセプトでマジ大丈夫なんか? 争奪する資源がふたつってどっちか空気になるだろ?

952 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:17:59.28 ID:hR0QBAfV0.net
吹き出しに顔グラ
LRで行動順にターゲット

今のところこのぐらいだな

953 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:19:58.58 ID:hR0QBAfV0.net
吹き出し中の名前はフルネーム表示して欲しいな

954 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:20:03.34 ID:RMYoH6T40.net
>>950
後日アンケートでフィードバックあるんだろ?
また言いたいだけ言って改善させよう

955 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:21:31.22 ID:TrCp87rYM.net
>>947
相手がスクエニだから出してくれるだけで朗報みある

956 :MONAD:2021/02/18(木) 20:21:52.29 ID:AZsCn2Tr0.net
>>954
だね。

957 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:22:50.21 ID:k+ziIX0W0.net
略称、塩鉄が一番しっくりくる説

958 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:24:23.37 ID:c5NxndP9M.net
>>951
塩と鉄ときたらあとは香辛料も欲しかったな

959 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:28:12.47 ID:Pe0WoJGE0.net
まだデモ版やってないけど映像見て思ったのは
ストーリー分岐がたったの3つしかないんじゃないのかなって

960 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:29:19.17 ID:xpiFPdrZ0.net
>>944
このプロデューサーのゲーム全部そうだぞ
やたら硬い

961 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:29:23.62 ID:M05c9s/P0.net
>>958
香辛料、つまり畜産がそこそこ発達してて貴族の食卓に肉が並ぶ状態だと塩は不足しにくくなる
獣の血、という代替資源が生まれるから

962 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:31:14.79 ID:M05c9s/P0.net
>>959
俺は王子引き渡し云々で大してストーリー揺らがないんじゃないかと見てるw
理由は書いた、どうせ攻められるのは変わらないから

963 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:32:32.98 ID:Ix/xXWH60.net
とりあえず読み込みが気になる
オートテキストが欲しい
戦闘パートはカメラリセットが欲しい
これは俺が気付いてないだけかもしれんが
話も戦闘も面白くなりそうだと感じる楽しみだ

964 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:33:33.91 ID:SSa2YqOi0.net
HD2DをIP化させたいならテイルズのTo○みたいに頭文字で合わせた方がいいと思う
てかそっちの方がシリーズさせやすいでしょ

965 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:35:12.15 ID:LD9rIHsG0.net
なんかオクトラとタイトルロゴが似すぎなんだが

966 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:36:56.91 ID:SSa2YqOi0.net
>>965
それはわざとでしょ

967 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:38:01.69 ID:QCmU3BU+0.net
>>965
オクトラって言うかBDFFから毎度浅野チームのタイトルロゴはこれだよ

968 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:38:14.94 ID:R67E8v+/a.net
>>929
半熟英雄

969 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:43:25.54 ID:Mv5rKW5ta.net
オウガ×オクトラ×風花雪月×ディスガイア×科学エンジン
なんか既視感が強い

970 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:43:52.55 ID:GPHRAfUbM.net
体験版がヤバすぎて本スレお葬式なの笑う

971 :びー太 :2021/02/18(木) 20:44:14.69 ID:IkDpedjJ0.net
体験版やった
2回攻撃できるアサシン娘ちゃんが可愛い
敵は王子をねらってくるっぽいからデコイに使えるな

子安は後で洗脳されて敵で出そう

972 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:49:27.63 ID:zTYgbA6L0.net
フェルシールってインディーが評価高いけどやってる奴いる?

973 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:50:16.39 ID:EpPc/8qJ0.net
こういうSRPGいっぱい出してほしいわ
もうオープンワールドゲーは食傷気味だよ

974 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:51:46.73 ID:ZtEoMhht0.net
>>945
具体的にどこがどう糞で、どう代替案あるの?

975 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:52:53.97 ID:WJqAbvq80.net
>>972
日本で売ってるDMMが悪いんだろうけど
テキストの翻訳が上手くなくてスキルが分かりづらく
ストーリーが説明的でつまらないけど
システムとバランスはすごく良く出来ているぞ

976 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 20:59:18.67 ID:+WR7LkJY0.net
インディーズゲーみたいだな

977 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:00:04.73 ID:EsGQDnuDa.net
FEみたく戦闘シーン欲しいです

978 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:06:20.56 ID:3KWZqeu20.net
>>957
電車ゲーかな

979 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:06:22.85 ID:NAssQemZ0.net
まあでも今回のダイレクトのサードでゲハのスレ完走とかすごいと思うわ
ゲーム性良かったら絶対買う雰囲気だし

980 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:09:00.30 ID:SpvBVuqQ0.net
FF16よりごきちゃんの反応良くてワロタwwww

981 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:09:13.70 ID:Ywnz9icS0.net
スマホとインディーはまだちょくちょく発売されてるジャンルというかタイプだけど、
CSでは久々な印象

982 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:09:46.04 ID:Y7h7oAyS0.net
これは買うよ
体験版もかなり好感触

983 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:12:22.39 ID:Ix/xXWH60.net
読み込みは絶対短縮して欲しいなこれ
イベントシーンが続く時テンポ悪い

984 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:19:41.38 ID:axxrv749d.net
豚ゴキ問わずゲハカスの「こういうのでいいんだよ」のど真ん中たからなあ

985 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:20:56.48 ID:2yz5dXmK0.net
ここでも散々言われてるが会話に顔グラほしいね
探索もワンテンポ遅れて動くのを直してくれ

986 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:23:25.18 ID:5kPmKRq2a.net
面白そうだけど分岐が激しいゲームは攻略情報が出揃うまで手が出せない
もうやり直ししたくないんだ
せめて周回引き継ぎはつけてくれよ

987 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:24:01.32 ID:79+K4z9R0.net
スクエニってのが不安だ……

988 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:26:48.10 ID:QCmU3BU+0.net
うん、手触りとしては惜しいけど雰囲気は好感触だから是非とも色々直して欲しいって奴だな、
実際聞いてくれるんだし

989 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:29:15.31 ID:ldXFEJft0.net
最近のFEのせいで敵の攻撃範囲表示がないゲームは辛くなってしまったんだがこれはちゃんとしててよかった

990 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:30:53.94 ID:54M2I0Z10.net
UI周りをもうちょっと直感的にしてほしいけど普通に面白い
来年の発売までに直してくれ

991 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:39:40.38 ID:9LADMgigM.net
>>866
未プレイでクソ扱いするゴミの方を向いて商品作るわけ無いやろ

992 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:49:41.49 ID:7vN468JSM.net
ふー

993 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:58:28.68 ID:jAvfjfaaM.net
>>984
こういう「自分は違うけど」感がすごく受ける

994 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 21:59:11.99 ID:Aq47//4yr.net
テンポ悪いよな雑魚相手にチマチマ削り削られてさ
ロードも長い、ダッシュ出来ない、戦闘倍速ない、会話絵ない、視認性操作性もよろしくない
さっさと直して売って下さいこのやろー

995 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 22:01:04.67 ID:VzpaJRY70.net
タクティカル系にテンポ求めるとか

996 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 22:02:35.29 ID:kXuATF1X0.net
セリフ回しが重くないなあ
松野成分が足りない

997 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 22:03:47.34 ID:k+ziIX0W0.net
松野じゃないから当然

998 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 22:04:49.49 ID:B9p6a2e5d.net
シナリオに松野よろしくと伝えておいたわ

999 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 22:06:02.79 ID:xhI7S8Q30.net
スレ完走とかすげーな
ここのチームが作る来週発売の何だったっけ?
アレのスレは即死したり100行かないで終わりばっかなのにw
神グラがいかに大事か思い知らされるね

1000 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 22:09:21.22 ID:xhI7S8Q30.net
オクトパスの絵師を今後も起用し続けるならHD2Dゲーだけを作ってくれマジで
あの絵師はドット絵との相性は良いが3DCGの相性悪すぎ
くそしょぼポリゴンの人形ゲーはマジで需要ない

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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