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【ゲームハード】次世代機テクノロジー68【スレ】

1 :名無しさん必死だな (3級) :2021/02/17(水) 18:02:03.91 ID:6ZLbx4gw0.net
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は定量的・明示的に
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー67【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612671765/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:02:59.49 ID:6ZLbx4gw0.net
テンプレ(資料等)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608636446/2-18

3 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:05:08.66 ID:6ZLbx4gw0.net
流れ速そうなのでこれで

4 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:07:59.56 ID:0L/ucxQM0.net
今日だけ任天堂ファンになります!

5 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:08:22.17 ID:t1KnumQ90.net
ネタバラシはええよ
本気でXSXのクロックが1.6Gだと読み違えてた盲目ゴキちゃんたちをもっと泳がせよ

6 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:10:27.18 ID:nDQdnTuyH.net
次世代機版Control(レイトレモード)

XSX版は最大で60fpsに達し、PS5よりも16%以上も高いパフォーマンス

https://youtube.com/watch?v=ayJyaaFRbT8
https://i.imgur.com/56nQpdm.jpg
https://i.imgur.com/a42j91x.jpg
https://i.imgur.com/PUTn6Oy.jpg
https://i.imgur.com/27rmUKu.jpg

7 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:13:33.40 ID:2x+cJsm00.net
・Infinity Cacheが無いのにMemory Busが256 bit
・Infinity Cacheが無いのでMemory Busは320 bit

8 :HYns6mPSx :2021/02/17(水) 18:13:54.73 ID:r7zEyLeR0.net


9 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:14:00.83 ID:tMT54sxe0.net
>>6
フォトモード番長きt

10 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:15:22.09 ID:nDQdnTuyH.net
次世代機版 HITMAN 3

XSX 2160p High Shadow
PS5 1800p Medium Shadow (+オブジェクト削除)

https://i.imgur.com/YlmhkSk.gif
https://i.imgur.com/5dnqSAi.gif
https://i.imgur.com/zaOwulW.gif
https://i.imgur.com/QHQZYop.gif
https://i.imgur.com/sdjWTiB.jpeg
https://i.imgur.com/yAH3P28.jpg

11 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:16:22.24 ID:6ZDSWo/JM.net
ちー豚必死すぎwww
明日のダイレクト、ショボいのか?

12 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:18:53.45 ID:Q2mM148I0.net
>>1

13 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:21:04.96 ID:sgo94n9pH.net
PS5はVRSをサポートしていません。

https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1361355937878061069


ハードのVRSはゲームごとのカスタムソフトのVRSとは違う。
PS5やPS4やXbox oneですらカスタムソフトのVRSが動かせることは既に知っている。それらは全く違うものです。
https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1361710244557180929
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14 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:21:37.23 ID:hks7RKcj0.net
https://i.imgur.com/zDRhhHj.jpg
>以下がXbox Series Xに搭載されているSoCのダイ構成です。
>CPUはPS5のOberonと同じくAMDのZen2ベースのもので、
>GPUについては、Xbox Series XもRDNA1アーキテクチャと同じ「1WGP=2CU」という構成になっており、
>この点もPS5と同じ。

15 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:23:21.60 ID:sgo94n9pH.net
誰かがすでにプレイステーション5のダイをマップしました。
これは以下で見ることができます。当然のことながら、ダイショットはオンラインで多くの憶測を呼び起こし、
ソニーがダイから切り取ったRDNA2の機能について議論する人々がいます。

たとえば、ソニーはいくつかの固定機能ユニット(FFU)と融合積和(FMA / FMADD)を削除したようです

https://www.notebookcheck.net/PlayStation-5-die-shots-confirm-no-AMD-Infinity-Cache-support-other-RDNA-features-may-been-cut-too.520747.0.html

16 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:25:36.98 ID:5H6gK4B60.net
なんでXSXはいつも劣化するん?

17 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:34:54.99 ID:E9qJ0gXP0.net
ゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう

18 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:36:21.49 ID:QwLfUXFH0.net
PS5死んじゃった

19 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:43:39.05 ID:0F2ek6620.net
テクスレは今日も平和で安心した
地震があったりコロナで大変だけどここの不毛な争いを目にすると心が安らぐよ

20 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:48:56.71 ID:mK7gA79Ud.net
高解像度の来てる
https://live.staticflickr.com/65535/50951750013_19197079af_o.jpg

21 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 18:56:58.56 ID:Q2mM148I0.net
>>20
近々出すと言っていた高解像度のやつ?
これで不明だった箇所の解析が進むな
しばらく目が離せないぜ

22 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 19:12:29.88 ID:tNe2Re49p.net
チカニシ何連敗よ

23 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 19:13:56.13 ID:dbwt0Jh2M.net
タイトル別で勝敗まとめてくれ
前半はPS5優勢で後半xboxが追い上げた感じ?

24 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 19:15:56.55 ID:DZXUyLn60.net
テクスレ憎しの痴漢なりすまし豚がピンポイントで箱が勝ってる部分だけ抜き出してるのが笑える

25 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 19:51:05.04 ID:dzUlutZJ0.net
SOC比較
総面積
PS5 308mm2
XsX 360mm2

CPU
PS5 38.1mm2
XsX 39.6mm2

CU
PS5 67.5mm2(20CU)
XsX 93.7mm2(28CU)

TMU
PS5 15.9mm2
XsX 17.4mm2

L2キャッシュ
PS5 11.3mm2(4MB)
XsX 14.0mm2(5MB)

シェーダー
PS5 25.9mm2
XsX 19.1mm2

ROP
PS5 9.04mm2
XsX 5.09mm2

ジオメトリーエンジン
PS5 9.04mm2
XsX 9.63mm2

IO
PS5 15.2mm2
XsX 11.5mm2

マルチメディア
PS5 7.7mm2
XsX 20.3mm2

GDDR6
PS5 43.4mm2(8枚)
XsX 55.8mm2(10枚)

不明
PS5 11.6mm2
XsX 5.3mm2

26 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 19:55:39.03 ID:knDtXfKP0.net
>>25
シェーダーとROPの面積が2倍ぐらいPS5がデカいのはなんで?

27 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 20:02:16.76 ID:h1jK6eOgM.net
XSXはN7P使っているから面積小さいね
Navi10とNavi21の差とZen+とZen2の差があるのにコンパクト

28 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 20:06:12.07 ID:knDtXfKP0.net
よく考えたら箱はTMUもCUのわりに小さいな

29 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 20:07:47.43 ID:D8gJLfvd0.net
>>27
ぢゃないんだよなw

30 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 20:14:28.17 ID:h1jK6eOgM.net
DX12U世代のGPUはメッシュシェーダーの効果抜群
https://videocardz.com/newz/ul-releases-3dmark-mesh-shaders-feature-test-first-results-of-nvidia-ampere-and-amd-rdna2-gpus

何世代も前のGCN1.5ことRDNA1もまだ取り扱いあるし次世代の絵作り普及の足をしばらく引っ張られるが

31 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 20:21:48.91 ID:knDtXfKP0.net
フィルレートの関連するものが箱は全体的に小さいな
最終的に出力する部分を削る意味ってなに?
これ以上のダイサイズの肥大化は難しかったのかね

32 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 20:37:20.21 ID:pa1uf3n40.net
チップサイズで2割も盛ってて性能差が出せないどころか負け気味って
これもう完全に設計失敗してるだろ・・・

33 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 20:40:50.67 ID:knDtXfKP0.net
360はフィルレートにはかなりこだわっていたし、
箱1も比較的PS4のFLOPSに対してフィルレートが劣らないようにはなっていた
箱SXは何か今までとは違う感じ
設計してる人が変わった?

34 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 20:43:18.91 ID:0L/ucxQM0.net
まぁまだ始まったばかりだしパフォーマンスがグッと引き上げられるタイミングがすぐ来るだろ
俺はBF6(仮)だと思ってる

35 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 20:46:37.17 ID:N4+xuLlU0.net
結局箱SeXがPS5にグラフィックで負けた現実は変わらないんだよなぁ

36 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 20:56:36.42 ID:bSQcwu0Jp.net
チカニシこれで何連敗よ

37 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 20:58:14.58 ID:YgxoqdOH0.net
やっぱりPS5はOberonだったね
Navi10Liteおめでとう!

38 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:03:24.63 ID:h1jK6eOgM.net
>>33
360当時はアルファブレンディングやZバッファ処理のため、XboxOne当時はG-Buffer実用化の影響がある
DX11世代以降でROPをフルに使い切れるのは固定値クリアかける時ぐらい
何度も読み書きするよりは長く複雑なシェーダーを作り込むのでピクセルレート競争の時代ではないね
RDNA2のMC6効率やRB+と合わせて必要なピクセルレートを算出したか、Navi10を高クロック化して無駄なピクセルレートになったかの違いだろう

39 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:07:36.52 ID:OVPM0tT/0.net
ゴキブリ負け認めない

40 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:21:26.68 ID:aLTGrNhr0.net
RX6800は2.23GHz動作で17TFLOPS
シェーダエンジン3基6アレイの96ROP
1TB/sオーバー∞キャッシュ
それでRX5700XT実効9.5TFLOPSに対しゲーム性能1.6倍
しかもレイトレだとNV圧勝って状況

RDNA2かどうかに拘ること自体がそもそも無駄

41 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:32:16.94 ID:ixodQNK9M.net
まあ、仕様的にどっちもRDNA2には不完全な気もするが
それ決めるのはAMDだしな〜

42 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:32:41.15 ID:Qz0r3/ko0.net
>>38
XSXは効率的な設計だからCODBOで煙(半透明)を少なくする羽目になったと。いやフィルレート足りてないよね

43 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:34:01.77 ID:h1jK6eOgM.net
RDNA2全機能搭載機がRDNA2なのはわかるがRDNA2要素なしがRDNA2名乗っている理由が知りたい

最強dGPUと比べたら論は次世代感がどうこう言ってるのと変わらない話のすり替え
メッシュシェーダーでRDNA2は桁違いに速くなるのに旧世代機のために足を引っ張られているのだから旧世代技術で性能比較されてもな

44 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:37:42.30 ID:7LSIFD5c0.net
レイトレなんか数々手法あるのに
アフィは子供騙せりゃそれでいいんだろうが

45 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:43:08.43 ID:pKEBGJdr0.net
Xboxの性能の良さはCU数の多さなのかね

46 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:44:33.58 ID:7IYYAuk00.net
>>43
レイトレコア…だけかも

47 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:47:11.74 ID:aLTGrNhr0.net
メッシュシェーダの素ポリゴン表示とカリングで比較とかの子供騙しも大概だよ
Metroの4Aも言ってたけど既に先進的なエンジンだと旧来パイプをあまり使ってない
テッセレータベースのメッシュレット分割なんて先行き不透明もいいところ

48 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:49:11.30 ID:M6Xn6Aof0.net
結局はファースト弱すぎなのがな
任天堂やソニーと比較しても弱すぎる
スペゴリ先輩見せられたときは失笑しかなかったが

49 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:49:51.88 ID:IAfq7azV0.net
>>45
CUの多さは今のところ全く生かされてないけどな
PS4初期にもてはやされてた、非同期コンピュートを生かせば解決するだろうが
正直、開発からすれば手間が増えるだけだろうな

https://twitter.com/SebAaltonen/status/1361232455101988866
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50 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:52:55.06 ID:h1jK6eOgM.net
また出たよテッセレーターベースのメッシュレット分解だの知ったかにも程がある
それらしい単語を並べて海外にソースがある思わせ発言で引っ張って出てきたのがNavi10なの笑うしかないんですけど

51 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:55:07.36 ID:hks7RKcj0.net
>>37
>>14

52 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:55:46.46 ID:YgxoqdOH0.net
ここの奴らが御託並べてPS5を養護してたがひとつも当たってなかったなw

53 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:57:57.41 ID:YgxoqdOH0.net
>>51
URL付けてないスクショ切り抜きとかソースになると思ってるの?

54 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 21:59:31.09 ID:M2sASK4Y0.net
はいはい魔法のメッシュシェーダw

お薬増やしておきますねー

   (´・ω・`)
   /    ヽ
 __/ ┃))__i |
/ \⌒)__(_ノ\


   (´・ω・) チラッ
   /    ヽ
 __/ ┃))__i |
/ \⌒)__(_ノ\



今度カウンセリングも
 受けましょうねー

   (´・ω・`)
   /    ヽ
 __/ ┃))__i |
/ \⌒)__(_ノ\

55 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:00:29.13 ID:hks7RKcj0.net
>>53
https://gigazine.net/news/20210217-playstation-5-soc-die/

どうぞ

56 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:01:58.58 ID:knDtXfKP0.net
>>42
ROPみたいな極端なものだけじゃなく、TMUも小さいしそりゃ性能差出ないよなあって思った
GPUのほとんどの時間がピクセルを埋めるのに使われてるのにそこをPS5とほぼ同じにまでダウンサイズしてる意味
さらにROPも遅けりゃそりゃこうなるっていう

57 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:03:24.73 ID:YgxoqdOH0.net
>>55
あー、サイレント修正したギガジンね
ソニー忖度サイトの
Oberon認定してもらってよかったね

58 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:04:11.23 ID:q+5oM/z40.net
>>14
この短い文章だけで、3つも嘘大げさ紛らわしいを仕込むとか、ある意味スゲーな

XsXもPS5と同じくzen2ベース(だけどFPU削ってない)
1WGP=2CU(RDNA2でも同じ)
52CUで1.675GHz(性能が下がるよう取り違えてる)

59 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:05:24.86 ID:aLTGrNhr0.net
>>50
マイクロソフトが動画でプレゼンしてたの見てこいよ
メッシュシェーダはテッセレーション向けのトポロジーに沿ったメッシュレットに予め分割
それと箱の場合ASの方はCPU実装

60 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:06:04.26 ID:YjEgGTwU0.net
>>58
これはマジでわざとやったやろ笑
ゴキブリ連合怖すぎ

61 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:07:59.21 ID:hks7RKcj0.net
>>58 >>60
間違ってると思うなら突撃して訂正させればいいんじゃない?

62 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:09:56.59 ID:h1jK6eOgM.net
当たらないどころか誰も想像しなかった悪材料が飛び出るのは狙ってるのかな

>>49
その例の下段で生じている問題に取り組んでいるのがRDNA2
メッシュシェーダー時代になるとスケジューリング能力が響くからね

63 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:10:37.07 ID:rxxZc/As0.net
>>31
単純に箱はRB+だからスループット倍でその分ユニット減らしてるだけ
RDNA2は全部この仕様
PS5はRBがRDNA世代から据え置きなので倍のユニット数になってる

64 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:12:05.19 ID:aLTGrNhr0.net
そもそもAMDによるRDNA2発表だと新機能的な部分はレイトレとDX12U対応
性能向上に関する要素は∞キャッシュと高クロック化くらいしか掲げられてないからな
https://images.anandtech.com/doci/16202/RX6800_10.jpg

∞キャッシュと高クロック省いた箱が性能伸びないのは必然だろうよ

65 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:13:52.44 ID:YjEgGTwU0.net
>>61
はい?

66 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:13:57.28 ID:rxxZc/As0.net
ちなみにVRSはこのRB+の拡張部分でハードウェアサポートされてるのでPS5がVRSサポートしてないってのはここ見るだけで分かる

67 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:15:02.01 ID:eNjNOn8M0.net
>>55
>>14
Locuzaというツイッタラーの指摘とそれを引用したギガジンが間違っている。
RDNA2でも1WGP=2CU。
馬鹿しかいないのが泣ける。

AMD公式RDNA2
1WGP=2CU
ttps://www.amd.com/system/files/2020-10/579976-hardware-accelerated-raytracing-1920x500.jpg
ttps://www.amd.com/ja/technologies/rdna-2

68 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:16:21.92 ID:Z27g6UxH0.net
まさかPS5が真のRDNA2で糞箱は偽物RDNA1だったとは
ま、チカニシ以外には常識だったけどさ

69 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:16:49.56 ID:h1jK6eOgM.net
>>59
解説動画見てその感想かよ
例示と仕組みの違いがわかってないのはよくわかったからリファレンス読んできな

>>64
プロセスが古い自称RDNA2があるって話かな?

70 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:17:28.32 ID:q+5oM/z40.net
>>67
もとのツイートはあっているよ
WGP内CU数についての言及じゃないのを訳者が誤訳している

71 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:20:34.59 ID:knDtXfKP0.net
https://www.youtube.com/watch?v=qlwR_9AAAVc
https://www.youtube.com/watch?v=CRfZYJ_sk5E
メッシュシェーダーはこれ見てあかんなって思った

72 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:23:50.44 ID:aLTGrNhr0.net
>>69
実際の実装形態を例示で片付けるなよ

73 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:24:14.79 ID:hks7RKcj0.net
>>65 >>67
だからここで文句言っても仕方ない
誤解されたくないなら訂正させなきゃ

74 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:25:38.03 ID:hQoXxJVe0.net
なんで
痴漢って童貞なの?(´・ω・`)

75 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:31:56.15 ID:aLTGrNhr0.net
4Aもepicもメッシュシェーダに関して未定としてるが
結局メッシュシェーダの利点として上げられてる物の多くがコンピュート化の利点
先進的なエンジンでは既に独自実装されてるためメッシュシェーダに移行するメリットが薄いってこと

76 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:34:40.50 ID:6ZLbx4gw0.net
>>25
補足ね

TMU
PS5 15.9mm2(160TMU)
XsX 17.4mm2(224TMU)

※無効化分を含む

77 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:35:41.09 ID:pKEBGJdr0.net
国際会議で講演までやってるならXboxは相当自信あるんだろうし準備できてたんだね。

78 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:37:14.47 ID:h1jK6eOgM.net
>>75
そうやって自分でプログラム書かずに他人の評論で評論しようとするから理解していないのを露呈させていることに気づいたら?
実質GCNと変わらない依存関係理解で動かせるメッシュシェーダーのないRDNA1はいいよね

性能もGCNだが

79 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:45:56.78 ID:927XqIe/a.net
>>77
準備出来てた結果がヘイローですか…

80 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:56:39.69 ID:IAfq7azV0.net
>>59
なんでShaderって付いてるかわかる?CPUで処理するならShaderなんて言わんでしょ
あとメッシュレット分割は大体の場合は、プリミティブもしくはジオメトリ単位で行う感じで言われるけど
テッセレーションベースで行うなんて聞いたことないぞ

81 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:57:41.01 ID:OYW2ry9NM.net
これXSXが性能伸び悩んでるの
やっぱりROPのせいじゃね?

82 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 22:58:22.85 ID:hks7RKcj0.net
>>79


83 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 23:05:41.52 ID:6Exyc8qGM.net
>>81
TMUとROP?
でもXSXもPCのスコアからしたらそんなもんかなって気もするけど
PS5と比べるとアレッ?と思うが

84 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 23:15:42.00 ID:E9qJ0gXP0.net
旧世代アーキテクチャのゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう

85 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 23:28:01.42 ID:OSj3sy4/d.net
https://youtu.be/l02h_W2qy9A
おソース
コメント欄にしっかり書いてある
本当に1080pレベルまで解像度下げた模様

ポンコツステーション(笑)
フォグ、SSR追加して解像度下げましたwww

86 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 23:31:55.66 ID:YjEgGTwU0.net
>>85
もうPS5はこの辺が限界なんやろ
このスレ唯一のゴキブリの逃げ場所やから
もうそっとしといたってや

87 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 23:36:48.28 ID:tMT54sxe0.net
ディビジョン2は互換タイトルだと何度言えば。。

最適化タイトルのアサクリヴァルハラで1080Pまで下がるXSXとかいうゴミ箱なんとかしろよw

88 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 23:47:16.66 ID:JkLe2cMUd.net
>>86
すまん、そっとしとくわ。

1.3まではエフェクトなしで1944Pだったのに、1080Pにしないとエフェクトありで60FPS維持出来ないようでつい。。

89 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 23:48:59.66 ID:YgxoqdOH0.net
ここのPS5を養護しなきゃ生きていけない住人は徹底的にやるべきだ
嘘ばっかりだからな

90 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 23:57:43.63 ID:qz13aQIA0.net
PS5も箱SXも低性能なのが確定しちゃったか

91 :名無しさん必死だな :2021/02/17(水) 23:58:43.17 ID:mjJ8ZrAE0.net
PCもXBOXもハードを新型に買い換えれば当たり前の様にグラやFPSが上がるのに、PSのゲームは互換ならクソ画質のままで良いってされるのは納得してんの?

PSのゲームを買ってしまうと、いつか必ず劣化版になるって事だよ
GTAVとかJUDGE EYESみたいに、大して変わらんのにリマスターで買い直しって嫌じゃない?

92 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 00:00:42.41 ID:4sa4n+nx0.net
Xboxは性能は申し分ないので後はゲームだけ

93 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 00:04:34.54 ID:xKD5GQQJ0.net
>>91
あー、それはここの住人は古いゲームなんてやるかよって切り捨ててたから聞くだけ無駄なんだよ
そもそもゲーム買ってるかも怪しいけどね

94 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 00:14:56.42 ID:eq6NQfPS0.net
XS1の時は完全互換()だったけど、XSXは結局どんなもんなの

95 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 00:46:56.52 ID:8rCKLg+n0.net
>>91
新ハード対応の作業コストに差があるのは間違いないけどアップグレードの可否や価格はソフトハウスや法律次第だから問題とは思わない
箱だってパッチを当てなきゃ過去作はフレームレート安定程度しか恩恵は無いし

96 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 01:00:12.40 ID:+BmZe9Jx0.net
>>85
SSRの設定も下な上、ネイティブ解像度は1/3程度?
これ、仕様的には4倍は差がついてるんじゃ

97 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 01:01:05.92 ID:+BmZe9Jx0.net
>>85
PS5のパッチ1.31は、バージョン1.30では欠落していたフォグとスクリーンスペースの反射を追加します。
ブラッククラッシュは、パッチ1.31のPS5でも修正されているようです。

PS5は動的解像度を使用しており、最高のネイティブ解像度は約3456x1944で、
最低のネイティブ解像度は1920x1080です。
2400x1350を超えるネイティブ解像度のピクセル数はまれであり、
1920x1080またはそれをわずかに超えるネイティブ解像度のピクセル数は一般的であるようです。
解像度を3840x2160まで上げることができる時間的再構成の形式が使用されます。
ここで見つかった最高のネイティブ解像度は、前のテストよりも要求の少ないシーンであったことに注意してください。

98 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 01:05:39.35 ID:PYxJgeRv0.net
スペゴリw

99 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 01:20:29.32 ID:yhpe8ha90.net
>>85
PS5はボトルネック完全版だね

100 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 01:40:43.80 ID:VaM9xi+b0.net
そもそもディビジョンって前世代版最適化しただけじゃん

101 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 02:20:25.59 ID:m6HwBWgy0.net
FPS倍増きたーーーーー(゚∀゚ 三 ゚∀゚)

102 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 02:36:38.98 ID:vCx1JsEjr.net
しっかし互換の話題ばっか
次世代ゲームはバイオまで待たんといけないの?

103 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 03:14:33.27 ID:eBcb3KUz0.net
>>102
PS5の最新ニュースはドリンクコラボなんやけど。。

104 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 03:24:56.22 ID:z3nHy2Iv0.net
>>97
> 2400x1350を超えるネイティブ解像度のピクセル数はまれであり、
> 1920x1080またはそれをわずかに超えるネイティブ解像度のピクセル数は一般的であるようです。

ほぼ実質FHDで草

105 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 03:34:41.58 ID:ebwgQCo80.net
>>97
ダイナミックFHDに呼び名変えたほうがええね

106 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 03:37:12.61 ID:rCAOLC8k0.net
>>102
互換タイトルとヒットマン3以外負けてるから
箱信者が永遠互換タイトルの話してるだけなんだけどな

107 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 03:45:06.18 ID:8NCbt+Ov0.net
僕が言いたいのは「永遠」

108 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 06:43:15.23 ID:hdM65bin0.net
ソニーを相手にPS5のドリフト問題で集団訴訟を提起
https://jp.gamesindustry.biz/article/2102/21021601/

109 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 08:04:23.99 ID:AA1wwrNCa.net
ウォッチドッグス2も対応できてるし、boostってけっこうすごいんじゃない?
つまり30fpsターゲットでリッチにしたグラフィックを60fpsに倍加できるんでしょ?
今後もっと重いゲームが対応したら本物なんかな。

110 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 08:06:42.03 ID:AA1wwrNCa.net
あ、2とレギオン勘違いしてた。
あくまで互換か。

111 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 08:15:52.73 ID:m6HwBWgy0.net
スイッチはわが道を行ってるな…
もうちょい性能があればなぁと思わずにはいられない。せめてXSSくらいの…

112 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 08:32:19.47 ID:qI3Di3lq0.net
VRSが結局フォトモードでしか使えないってわかったとこなのにまだVRSVRS言ってるの?w

113 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 08:33:53.11 ID:mCDT0Dee0.net
>>111
CS機で使用できる最新技術を投入してXSSの性能で2.7Lの体積が必要なわけだから
コンセプトには合わんわな

114 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 08:33:59.00 ID:TQdqCfmu0.net
>>112
どゆうゆこと?

115 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 08:35:10.65 ID:qI3Di3lq0.net
どゆことってどゆこと?
このスレ見てないの?

116 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 08:37:23.75 ID:qI3Di3lq0.net
まともな携帯機を作れるのがソニーしかいないんだから任天堂の苦難はいつまでも続くだろうよ

117 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 08:41:54.08 ID:TQdqCfmu0.net
すまん見てない

118 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 08:55:34.75 ID:8kaAZzn90.net
https://i.imgur.com/bAVFSQf.jpg

なお現実はこれ....

119 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 09:00:18.92 ID:yhpe8ha90.net
>>112
わかったって何が?
何の根拠でそんなこと言ってるの??

120 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 09:03:44.81 ID:SXYfkuqw0.net
>>118
俺たちはAに投じたから、この結果は嘘だな(´・ω・`)

121 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 09:29:18.67 ID:8kaAZzn90.net
https://twitter.com/wccftech/status/1361682133526347779?s=21

https://i.imgur.com/zh5caT5.jpg

まあそうでしょうね...
(deleted an unsolicited ad)

122 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 09:38:48.51 ID:yhpe8ha90.net
メモリガーって騒いでたら

123 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 10:03:46.45 ID:+BmZe9Jx0.net
問題はoneX強化のゲームも可能か
SXはTFLOPSは倍だが確か頂点演算かフィルレートだかはOneXの1.7倍程度だったよね

SSでも動く事、OneX強化タイトルだとSXアプグレ並の負荷がかかる事…を考えると難しいのかな?

124 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 10:46:23.12 ID:qI3Di3lq0.net
ロック解除するのかただ補完フレーム差し込むいわゆる倍速液晶機能なのかによるんじゃない?

125 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 11:00:34.32 ID:pBcKB3Dq0.net
>>118
ひと月の本編の再生数の伸びと比例しないと統計としては無意味よな
ニンテンドーダイレクトを誰よりも一番楽しみにしてネガネタヒャッハーのファンボーイの存在は世界の常識なんだし

126 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 11:37:11.67 ID:/6p0XCkD0.net
>>124
192 名無しさん必死だな sage 2021/02/18(木) 10:19:51.53 ID:5uFHTXYsa
https://japanese.engadget.com/xbox-series-x-s-fps-boost-214550008.html

Q. FPSブーストの具体的な手法

Xbox Series X|Sの高性能から、Xbox Oneタイトルでは画面の描画に必要な時間が大幅に短くなり、次フレームまでアイドル状態が続くことが多い
この余力を使いオリジナルのゲームエンジンに本来よりも多くのフレームを描画させる原理


Q. FPSブーストが有効なゲーム・有効にできないゲームの違い

元のゲームがどのように書かれているか、内部クロックの扱いによって、たとえばFPSブーストでフレーム数を倍増して、キャラクターのアニメーションまで二倍速になってしまったり、物理シミュレーションが破綻するなどの場合は非対応になる。

FPSブーストが可能と判明した場合、まずマイクロソフト側で徹底したテストを実施し、ゲームに悪影響がないか、元々の意図を損なわないかを確認する。このテストを通過できたら、次はゲームのパブリッシャーがFPSブーストの効果を評価できるようにし、オリジナルのゲームの意図どおりになっていることを確認する。


Q. レイテンシについて

ゲームエンジン自体を早く回す手法なので、中間フレームを自動生成する場合のような入力レイテンシや応答速度への悪影響はない

127 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 11:37:48.63 ID:GWeMUuKX0.net
>>47
614 名無しさん必死だな (ブーイモ MMb6-h0J+) sage 2020/07/04(土) 15:32:46.67 ID:UZM2X6GoM
>>610
説明のためにAS(TS)の段を飛ばして話をするよ AS段でのカリングは柔軟性に
かかってくるが必須ではない
今までは頂点リストを頂点座標とインデックス、そのトポロジーの形で
Input Assemblerに入力する必要があった

Draw Callで発行する際にはこの組み合わせにデータを整理しなければならなくて
面倒だった
コンピュートシェーダーの登場でプリミティブの発行をIAを通さずコンピュート
シェーダーに行わせるのがメッシュシェーダー

IAのためのセットアップを省けることは様々な利点がある
まず入力に使うデータはユーザー定義の自由な構造体を使えるようになるので
出力されるプリミティブよりも多い情報を与えて柔軟性の高いテッセレーションを
行ったり、発行しなくてよいプリミティブの情報を与えたりと柔軟性が増えた

逆に少ない情報から発行することも可能になって、インデックスを2段回参照に
することでインデックスに必要なビット数を削減したり、四角形を与えて三角形を
2つ出力したりといったことも可能になった

IAの固定機能を自由に記述することでIAのセットアップ時間をなくし、
自由な入力から柔軟にプリミティブを出力できるようにするのがメッシュシェーダー

128 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 11:39:34.60 ID:GWeMUuKX0.net
>>75
アホかな?
コンピュートをよりメッシュのが当然はえーよwwwww

129 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 12:06:27.66 ID:qdQWC2INd.net
>>75
新しいロジック再構築してまでのメリットは無さそうではある

130 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 12:29:19.93 ID:p1xz17gba.net
>>129
新しくはないよ、既存のAPIでも普通に実装できるけど
リソース管理が難しい、カリング処理でめちゃくちゃ負荷がかかるし、ガチガチに最適化しないと運用できない
ゲリラはHorizonで、メッシュをうまく使ってほぼ全てのシーンをIndirect drawでレンダリングしてたろ
それを手軽に使えるようにしたんだよ

131 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 12:39:56.63 ID:zKZ7CXcQM.net
>>118
日本がガラパゴスと言われる所以

132 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 12:40:26.72 ID:qI3Di3lq0.net
サードはPCの後方互換も考えないといけないんだから移行するメリットがないってことだろ

133 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 12:49:10.32 ID:Ro1IBlx00.net
PS4版で作ってPS5用に解像度やフレームレート向上させるのが商売的にはベストだし仕方ない
わざわざ1憶人以上のPS4ユーザー切るリスク取るとか数年はしないでしょ

134 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 13:26:53.25 ID:sb9+D3Ln0.net
>>61
訂正されちゃったね

また恥を晒しちゃったねw

135 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 14:38:33.65 ID:pBcKB3Dq0.net
>>130
使い古された物を今更持ち上げてるってことかなるほど

136 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 14:39:46.34 ID:TQdqCfmu0.net
結局、AMDとサーニー氏のコラボって上手くいったの?

137 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 14:51:01.25 ID:Fq4MRqPe0.net
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

> まず、RDNA2テクノロジーをベースにしたカスタムAMD GPUがあります。これは、AMDがRDNA2向けのテクノロジーを継続的に改善し、改訂していることを意味します。
> 大まかに言えば、GPUを設計することで消費電力を削減し、GPUを最適化してパフォーマンスを向上させ、より高度な機能セットを新たに追加することで、必要な場所に近いところにデータを配置していました。
> しかし、私たちの機能セットは柔軟性が豊かでした、つまりPlayStationには独自のニーズがあって、それがAMDのロードマップに反映される可能性があるのです。
> そこでコラボレーションが生まれました。
> 広く役立つと思われるコンセプトをAMDに持ち込めば、それがRDNAに採用される可能性があり、PC GPUを含め、広く使用することができるようになります。
> 私が話していたGPUキャッシュスクラバーのように、私たちが達成しようとしていることに対して十分に具体的なアイデアであれば、それらは最終的に私たちのためだけのものです。
> コンソールの発売とほぼ同時期に、同じようなディスクリートGPU(編者注:単体のグラフィックカード)がPCカードとして発売されるとしたら、それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。

PlayStationには独自のニーズがあって、それがAMDのロードマップに反映される可能性があるのです。  ←  反映されませんでした

広く役立つと思われるコンセプトをAMDに持ち込めば、それがRDNAに採用される可能性があり、PC GPUを含め、広く使用することができるようになります。  ←  採用されませんでした

コンソールの発売とほぼ同時期に、同じようなディスクリートGPUがPCカードとして発売されるとしたら、それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。  ←  発売されませんでした

138 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 15:10:15.65 ID:qI3Di3lq0.net
まぁすべてはMSに忖度した結果だから
サーニーの言ったことは全部正しかったわな

139 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 15:23:47.70 ID:yhpe8ha90.net
自閉症患ったのか
ヤフコメのジジイみたいなことしか書けなくなったな

140 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 15:24:05.11 ID:EZSOC2ynd.net
>>137
反映されないとか発売されないは誇大宣伝なのではなかろうか?
ダクソリマスターもレイトレありますといいながら結果なし
今回は酷いよな

141 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 15:26:30.75 ID:yhpe8ha90.net
拡張のM2.SSD対応とコンパチリストまだですかね?

142 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 15:41:36.55 ID:p1xz17gba.net
>>135
逆だ
Mesh Shaderで本格的に使えるようになった
従来通りだと苦労して実装したにも関わらず、結局演算性能が足りずパフォーマンスが出ない結果の方が多かった

143 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 16:03:35.86 ID:TQdqCfmu0.net
サーニーの言う同時期をどこまでと捉えるかもあるな
てっきりそれが去年の10月28日だと思ってたけど、そっからもう4ヶ月経とうとしてる

144 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 16:21:28.84 ID:/6p0XCkD0.net
おい、10.28の悲劇を掘り起こすなよ
あのウッキウキでサーニー登場とか語ってた日々を思い出しちゃうだろー

145 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 16:35:18.25 ID:C3d+H44G0.net
PS5用のチップをAMDが作る(コラボ)

146 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 16:35:25.80 ID:fHC6g76M0.net
>>137
お前は馬鹿か?RDNA2RadeonはPS5のGPUと同じ様に高クロック化してる
だろうが、ボケ

147 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 16:51:45.76 ID:/6p0XCkD0.net
>>146
ピュアでいいね
それは誰も測ったことないからシュレディンガーの猫でしかないよ

148 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 16:58:15.30 ID:1fYapYCqr.net
サーニーの提案がどこに採用されたのか、そもそもされてないのかなんてAMDとソニーしか知らないのでは

149 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 17:03:01.15 ID:geDsvgE+p.net
>>144
命日だのなんだの散々煽ってたのにね

150 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 17:19:30.22 ID:/6p0XCkD0.net
>>148
サーニー「PS5と同じ構成のグラボがAMDから発売されたら、それはコラボレーションが成功した事を意味します」
ってのを3月に言っちゃったのよ
それから拡大解釈してinfinity cacheやらRDNA3やらが飛び出してきたわけです

151 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 17:42:13.42 ID:2ShDopYoM.net
Navi21LiteではMesh Shaderで最大10倍のプリミティブ性能が出せます
Navi10LiteではNGGで全て破棄される描画が最大10倍のプリミティブ性能になります(何も表示されない)

152 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 17:50:48.09 ID:+r8XfLCH0.net
発売後の比較で豚と痴漢が一斉にスレから消えたのは面白かったな

153 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 17:51:03.94 ID:rCAOLC8k0.net
XSXの12tf詐欺も
メッシュシェーダー使ったゲームが出てきたら詐欺じゃなくなるのかな
UE5デモみたいな「実機」映像見れると良いのにね

154 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 17:53:20.08 ID:TQdqCfmu0.net
良く高クロック化がRDNA2の特徴って言われるけど、高クロック化ば必要ない条件とかないの?

155 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 17:55:56.51 ID:4apRJDVH0.net
メッシュシェーダーってLODモデル作りまくる必要あるんだべ?
1つのモノに対して10近くLODモデル作るのって無理ゲーじゃね?

156 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 18:06:42.82 ID:2ShDopYoM.net
LODレベル10まで使っても効率よく動く実証デモを見てレベル10固定だと思う人って

157 :HYns6mPSx :2021/02/18(木) 18:07:19.21 ID:6bI9Z8Rcr.net
>>147
何がなんでも認めたくない奴www

158 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 18:08:07.38 ID:ZQPgbdza0.net
RDNA1を2.23Ghzの高クロックで動かすのは絶対に無理だから
PS5は8tflopsとか散々言ってなかったっけ?

159 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 18:19:58.66 ID:/6p0XCkD0.net
>>157
ソニーを信じられるってのはピュアで良いね
何だかんだ言いつつ結局Navi10Liteだったじゃん

160 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 18:21:16.01 ID:i8+ZGo0N0.net
Navi10ブーイモが2.23GHzをバーストクロックとか言ってたのは覚えてるわ

161 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 18:30:13.14 ID:Ro1IBlx00.net
Ray Accelerator載ってて99%の時間2.23GHz(空冷)で回るNavi10Lite(RDNA1)か
そしてピクセルフィルレートがRTX2080を上回る性能ね凄いやんある意味
notebookcheck.net/PlayStation-5-tackles-heavy-text-rendering-test-with-extraordinary-computational-performance-that-is-way-beyond-Nvidia-GeForce-RTX-2080-and-previous-gen-consoles.508462.0.html

162 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 18:46:07.47 ID:+r8XfLCH0.net
Navi10君発売後のマルチ比較で発狂してたよね
元気になったのか…

163 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 18:55:57.69 ID:rCAOLC8k0.net
dirt5アサクリヴァルハラCODcw龍如7とPS5が連勝してた記憶しかないんだけどw

164 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 19:32:16.52 ID:erol0PNda.net
このスレに常駐してる奴らは実際には持ってなさそうw

165 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 19:45:59.28 ID:veW8U2gx0.net
926 名無しさん必死だな (オッペケ Srcb-TTfT [126.208.182.26]) sage 2020/10/17(土) 14:43:54.01 ID:JZm50OHQr
28日に箱のレイトレ映像が出るとか痴漢が言ってたけど
現実にはリサスーと肩組んでサーニーが出てきそう

929 名無しさん必死だな (ワッチョイ 97ce-fMdf [124.98.170.22]) 2020/10/17(土) 14:44:20.83 ID:sp+NKOvl0
>>926
10.28事件として語り継がれそう

359 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/10/17(土) 14:55:21.74 ID:3WQcdONl0
>>334
まじでサーニーがビデオ出演しそう、肩組んでたら爆笑してしまうが

166 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 19:47:29.71 ID:4sa4n+nx0.net
発売初期の比較は当てにならなかった

167 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 19:48:31.88 ID:+TevOnrWM.net
>>161
その上消費電力も低いから謎だな

168 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 19:48:54.22 ID:veW8U2gx0.net
415 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/10/17(土) 15:22:20.39 ID:s79yRGkH0
サーニー「PS5の発売日の近くに似たようなGPUが発表されたらそれはソニーとAMDのコラボが成功したと思ってください」

そして伝説の10.28
サーニーが壇上に笑顔で現れガッチリと握手
こうなったら面白いな

3 名前:名無しさん必死だな :2020/10/18(日) 19:56:41.84 ID:3RlmHhh2M
いやぁ28日が楽しみですなぁw
今までの情報から確実にソニーとAMDのコラボ成功してるからなぁw
チカニシ28日を境に消えそうじゃねw

169 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:08:30.74 ID:p9n23R+Y0.net
個人攻撃しか出来なくなってるのが全てを物語ってるな…

170 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:13:30.16 ID:TQdqCfmu0.net
発売前からサーニー氏を持ち上げてること自体が既に個人攻撃に近いのでは

171 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:24:45.32 ID:77hCLGySp.net
まったかその通りでワロタw

172 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:25:07.81 ID:yhpe8ha90.net
自称リーカーとかRedGamingTech持ち上げてる人達ですよ

173 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:26:54.45 ID:+MkEt3zI0.net
XSXが無駄に重いデータ読み込んでガッタガタになるのはアーキ上の欠陥だなコリャ
https://mobile.twitter.com/RiotRMD/status/1362011763089227780

箱ファンボーイ「XSXでもデータ量を削減できる?」
Remedy「残念ながらノーだ」
(deleted an unsolicited ad)

174 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:35:37.87 ID:cbkNYviAd.net
質問してる奴が3人しかフォローしてなくてフォロワーも0
コントロールはSONY案件じゃないか
DFの解析も済んでる

RDNA1レベルに引き下げられるとは

175 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:38:17.27 ID:yhpe8ha90.net
>>173
ファイルサイズは小さくなりますか?って質問に
何妄想膨らまして捏造してんだよ、クズ

176 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:42:47.23 ID:p9n23R+Y0.net
ゲハ脳人間の頑張りで現物の性能が変わるんならいくらでも頑張ってくれたらいいんだけさ、そうじゃないからイライラするんだよね

177 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:43:24.69 ID:0X3ucoju0.net
痴韓が低スペハード擁護に必死で草
キムチの食い過ぎじゃねw

178 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:51:51.33 ID:5J/jqyKm0.net
https://twitter.com/505Support/status/1362103709761634304
Control Ultimate Edition 1.02アップデートがXbox Series X|SとPS5でリリースされました。
シリーズX|Sでは、クラッシュの修正と安定性の向上を行いました。
PS5版:ゲームヘルプのローカライズを追加し、ヒスエレベータがグラウンドスラムを使用した
場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
 
誰か検証しないのだろうか
(deleted an unsolicited ad)

179 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:52:50.98 ID:7x7ID/7+0.net
ゴキちゃんもうまともな事言えんくなっとるやんか
PS5ちゃんのために旧世代機テクノロジースレを立ててあげるべきだな

180 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:55:44.69 ID:4sa4n+nx0.net
騙しの手法が通用しなくなったねw

181 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 20:57:22.23 ID:rCAOLC8k0.net
箱信者は未だに12TF信じてるんじゃろ?w

182 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:07:18.59 ID:yhpe8ha90.net
>>181
公式でそう伝えてるのに信じないで
出どころ不明の自称リーカーの発言信じるの?
さすがテクミン、懲りてないな

183 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:07:20.90 ID:CWS2ZuDKd.net
ゴミ捨て子息してない
惨めだな

184 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:10:23.24 ID:b7GJLTijd.net
次世代機予想スレ()とかいう
自分がいつ買うかも予想できない奴の
エアプ独り言スレは、やっと消えたけど
ここもまた消えるのは時間の問題か?w

185 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:12:24.74 ID:rCAOLC8k0.net
DF「XSXの性能はRTX2080以下だぞ」

186 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:15:12.64 ID:m6HwBWgy0.net
【悲報】PS5、RDNA1.1だった

187 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:15:31.41 ID:yhpe8ha90.net
>>185
じゃあPS5のことをDFはどう言ってるの?

188 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:15:53.37 ID:CqF2cw1K0.net
今のAppleがコンシューマーゲーム機に本気になればPS5と箱は消し飛ぶだろうけどな。任天は性能関係無いから自社コンテンツで生き残るだろうけど。

189 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:16:14.08 ID:qI3Di3lq0.net
実際Navi22かなんかがPS5と一緒でしょ
今は工場詰まってるから発売待ってるみたいだけど

190 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:18:50.54 ID:qI3Di3lq0.net
朝鮮業者の言い続ければ本当になる
いい加減見飽きたな

191 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:19:14.08 ID:7x7ID/7+0.net
>>189
一緒の訳ねえだろw
PS5のGPUのデザインはRDNA1と殆ど同じなんだからなw

192 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:20:21.69 ID:qI3Di3lq0.net
RDNA1ならあのクロックにはならんのだわ
RDNA2の肝は高クロックだからさ
低クロックの箱とか論外な

193 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:21:11.96 ID:7RdOqIzy0.net
https://pbs.twimg.com/media/EuconTFXAAILE65.png

PS5のFPUはゲームにとって不必要な機能を削除するだけらしい

194 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:21:49.11 ID:qI3Di3lq0.net
箱が本当にRDNA2ならPS5に勝つのはかんたんだよ
今すぐクロック上げればいいんだよw

195 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:22:57.87 ID:7x7ID/7+0.net
>>192
現実を見ようぜ
ダイショットで中身判明しちゃってるから

196 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:23:25.98 ID:qI3Di3lq0.net
現実みろよ
箱が勝ってるゲームなんてないぞw

197 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:24:26.72 ID:CqF2cw1K0.net
不鮮明だなぁX線写真
テカナリエもデキャップ済みのはずなのに今世代はチップのまともな写真が出てくるの遅すぎるな

198 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:25:33.95 ID:qI3Di3lq0.net
MSが金で抑えてるんだろ

199 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:33:30.34 ID:4TwevEAFM.net
Navi22の発表は3月かな?

200 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:37:21.58 ID:LnHZwoxI0.net
>>197
本来レポート一つで何百万だぞ
無料公開なんて基本あり得ん

201 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:38:25.47 ID:yhpe8ha90.net
GAF民はもうPS5はRDNA1.x前提で
xの部分がいくつなのかの討論してて笑える

202 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:40:28.73 ID:7RdOqIzy0.net
https://twitter.com/GPUsAreMagic/status/1362180258426945539

RDNA1らしいブロックは実はRDNA2らしい


https://twitter.com/GPUsAreMagic/status/1362160455318466563

DisplayPort over USB Type-C
多分PSVR2用
(deleted an unsolicited ad)

203 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:46:41.16 ID:LnHZwoxI0.net
製造プロセスが変わったから少し見た目が変わったRDNA1だろ

204 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:46:49.34 ID:qI3Di3lq0.net
そりゃ大本営命令だからね
世界中でこのスレみたいなことやってるんだろ

205 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:48:19.18 ID:yhpe8ha90.net
>>204
Sony Ponyの大本営でしょ?
たまにSonyGAFって言う人もいるしね

もう主要どころはEraに移ってるでしょ

206 :HYns6mPSx :2021/02/18(木) 21:49:28.39 ID:A6iKTPA7r.net
>>161
いやないない
何がピュアだよw
お前は基地外だろって話だ

207 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:49:48.58 ID:8kaAZzn90.net
>>202
機能的にもパフォーマンス的にもRDNA2って言ってるな

208 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:49:54.26 ID:qI3Di3lq0.net
SonyGAFって言われる場所だから重点攻撃対象なんだろうな
ここみたいに

209 :HYns6mPSx :2021/02/18(木) 21:52:12.10 ID:A6iKTPA7r.net
>>167
RDNA1じゃないから謎でもなんでもない

210 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:53:09.04 ID:yhpe8ha90.net
>>208
いや書き込んでる面々の顔ぶれは常に同じ
そいつらですら今回はテクスレミンみたいな
自閉症モードではなく冷静に捉えてる

211 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:54:36.23 ID:qI3Di3lq0.net
書いてる奴全員確認してるのか
どんな業者や

212 :HYns6mPSx :2021/02/18(木) 21:55:13.38 ID:A6iKTPA7r.net
>>207
客観的に見てそうだろ

213 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 21:56:47.46 ID:yhpe8ha90.net
>>211
ほらね、都合悪いとすぐに自閉症モード突入して業者扱い
該当スレ流し見してればわかること

速民おじさんは頭いかれてるね
ってかお前@0_gameか?w

214 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:00:26.73 ID:qI3Di3lq0.net
業者じゃないなら病院行った方がいいと思うよ
手遅れだろうけど

215 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:01:56.19 ID:yhpe8ha90.net
>>214
で業者だという証明は??
根拠があって言ってるんだよね?

216 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:02:58.76 ID:7RdOqIzy0.net
https://twitter.com/JamesStanard/status/1362259599697473542

痴漢たち「PS5のSOCはゴミwww」

箱のGPUアーキテクチャ開発者「消費電力が低いということは、クロックレートを上げることができるということです。AVX2の命令は便利だが、ゲームにはそこまで必須ではない。それに、どうせSIMD作業でははるかに優れたGPUが付属している。SoCを設計するのは、スマートなトレードオフを行う芸術です。」

痴漢たち「...」
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217 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:04:06.89 ID:3vKs/d1T0.net
高クロックが効果的だったのなら、箱も動作CUを少なくして高クロック化は可能だろうしな
そのあたりは実際のところどうなのか次第だな
箱も同じRDNA1のCUならPS5と同じなんだろうし

218 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:04:56.39 ID:eBcb3KUz0.net
ゴキブリちゃんそろそろ諦めーや
無理やてもう
前からゆーてるけどもっかいゆーとこ




どこがテクノロジーやねん笑

219 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:04:56.46 ID:yhpe8ha90.net
MSの中の人が助け舟か

220 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:05:57.93 ID:8kaAZzn90.net
>>216
箱の開発関係者が言ってるのが面白いなw

221 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:07:39.69 ID:8kaAZzn90.net
>>219
むしろ箱信者が梯子外された

222 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:15:06.71 ID:7x7ID/7+0.net
「RDNA1に見えるけど2かも知れないだろ!リファレンスないけど!!」


223 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:25:13.08 ID:eBcb3KUz0.net
>>221
梯子外しの意味調べといで笑
どう読んでも

うち余裕あるんだからそーゆーこと言わない、めっ


やろ

224 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:25:57.78 ID:qI3Di3lq0.net
そいつもう中の人ちゃうやろ

225 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:30:28.26 ID:Ro1IBlx00.net
HWレイトレ付いててほぼ常時2.23GHzで回りピクセルフィルレートやラスタライズ性能もRX5700XTより15%上で消費電力は4割削減のRDNA1ねぇ・・・
あれ?これこそRDNA1が進化したいRDNA2の性能じゃね?

226 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:32:14.15 ID:mCDT0Dee0.net
まぁ、AMDの定義的にはRDNA1の改良型は差分の大小によらず全てRDNA2っぽいなw

227 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:32:37.73 ID:i8+ZGo0N0.net
XSXはフロントエンドがRDNA1らしい

https://twitter.com/TechNoir_Talks/status/1362361646673502210?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1362361646673502210%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
(deleted an unsolicited ad)

228 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:32:48.17 ID:5J/jqyKm0.net
      Playstation5 Xbox Series X
消費電力 350W 315W

229 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:33:24.58 ID:ebwgQCo80.net
>>225
常時2.23に草www

230 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:35:09.86 ID:Ro1IBlx00.net
>>228
節子それは搭載電源の容量や
(ゲーム中の消費電力は両機種共200W前後)

231 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:37:04.11 ID:ZeSmTqWRM.net
CPUから回路ごと取り除くのはコペルニクス的転回とも言える天才的な発想
AVX2やAESを多用しなくともほんの一部でも使っているライブラリは書き直しになるのでPC版と異なる独自の最適化の余地が生じると言える

回路が乗っていても使わなければ電力消費はないのだがな

232 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:40:29.10 ID:8kaAZzn90.net
>>227
完全なるRDNA2とはなんだったのか

233 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:55:21.55 ID:qI3Di3lq0.net
箱っていつもぎりぎりの電源しか積んでないよな
ゴミPCみたいなもんだ

234 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:55:36.62 ID:7x7ID/7+0.net
>>227
むしろディスクリートのRDNA2との共通点を示す表使ってて草
旧世代ステーションとは大違いだな

235 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:57:02.90 ID:8kaAZzn90.net
>>227
MSの大本営発表はやはり信用できないな

236 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 22:58:20.12 ID:TQdqCfmu0.net
XSのRAMがH9CC的な

237 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 23:02:22.49 ID:7x7ID/7+0.net
そうだよね
信じられるのはmoore's law is deadさんとRedGamingTechさんだけだよねw
RDNA3wwwZEN3wwwwwwwww

238 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 23:14:36.93 ID:6UzWA+9n0.net
>>231
結局のところ、扱えるSIMD長が半減してるから256bitを扱うAVX命令全般で
Zen2世代に勝てないんだよな
PS5自体はAVX2も対応してるからPCや箱と同じように処理はできるが
内部命令に変換して実行しないといけない分、スループットは下がるし無駄も多い
SSEを使う分は問題はないだろうけど、サイパンみたいにAVXを使用する次世代タイトルの登場でどうなるかってところ

239 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 23:26:10.35 ID:uEwEfp1Kp.net
サーニーが言ってた消費電力の最適化ってSIMD使うなというそのままの意味だったって感じだな
理には叶ってるがあくまでも専用のゲーム機的な発想だからPCマルチだと普通に足引っ張りそう

240 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 23:37:46.71 ID:4sa4n+nx0.net
Xbox一強だなw

241 :名無しさん必死だな :2021/02/18(木) 23:52:39.91 ID:8kaAZzn90.net
フォトモード番長なのに一強?

242 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 00:15:32.75 ID:AaUAAd2s0.net
PS5のAVX(SIMD)が弱いのは確定としても、では何の用途に使われるかと言うと大体は音声や映像のデコード等のストリーミング処理なのでテンペストエンジン等で賄う思想なんだろうな。
実際としてCPUボトルネックと見られるような事態は起きてないし、もう開発環境には組み込まれているんだろう。
物理演算は弱いけどCPUの余力はあるし、仕組み的に考えればこれもテンペストエンジンに任せられるかもしれない。

243 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 00:17:42.99 ID:w78y9HM3M.net
>>238
本当にFMAやFFU削っていたらの話ではあるがFMA削るとAVX2だけでなくAVXの256bit演算が壊滅的に遅くなるのがきつい
ZenからZen2でゲーム性能がIntelを追い越したのは256bit積和演算のサイクルが速くなったのが大きい
いや待てよ?128bit演算命令として無駄に展開すれば命令発行数は2、3倍になりパイプは埋まるのでIPCのIが増えて性能向上と主張できるかも知らん

244 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 01:10:59.51 ID:1xFAp1KG0.net
嘘と魔法のPSランドへようこそ

245 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 01:20:34.55 ID:iFbBjk6bd.net
intel3080Ti搭載で2025年発売のPS6まだかよぉ

246 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 01:29:19.91 ID:yxilroIo0.net
2025だとRTX5080とか普通に使われてて
翌年にはRTX6080が出てそうだ

247 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 01:35:39.18 ID:14QM+e8w0.net
>>227

https://twitter.com/KittyYYuko/status/1317054744607617025

シャミ子 is カミ
(deleted an unsolicited ad)

248 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 01:36:58.18 ID:w78y9HM3M.net
共同開発でRDNA2の設計に携わり特許を提供したMSは今後RDNA3が出たらスムーズに採用できるから互換性も心配ない
RDNA2固有機能が使えない?MSにお金払ってライセンスしてもらうか機能無効化版を新たに起こしてもらう必要かあるから無理だね

249 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 01:40:42.48 ID:AINvxacp0.net
>>247
ズバリ当たってたな

250 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 01:46:38.92 ID:xxjhk4KI0.net
今はどんぐりの背比べだけどレイトレが普及してくると決定的な差が出そうやな
まぁその頃にはPS5proやXSXS出てるだろうけど

251 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 01:52:04.85 ID:Ak6W39wZM.net
シャミ子はよくこんなバッチリ当てられたな

252 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 02:01:00.17 ID:AINvxacp0.net
https://youtu.be/e-RLoR7pOYk
燃料投下

253 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 02:02:23.89 ID:c+jLFzOY0.net
旧ステ5がフロントもバックも1でついでにCPUもZEN2以下だと当ててれば完璧だったな

254 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 02:19:37.14 ID:AaUAAd2s0.net
>>252
Switchクオリティがオチに来る位でビックリするほど変わらないな
視点を上下するとティアリングが発生するのはエンジンの持病か?

255 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 02:24:23.55 ID:AINvxacp0.net
箱が本領発揮しだしたからマルチ比較でこれからは
どんどん差が開くと言ってるレスを何度か見たが・・・w

256 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 02:29:27.26 ID:c+jLFzOY0.net
Controlとか最近のでは実際差出始めてるからな

257 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 02:32:27.28 ID:AINvxacp0.net
>>256
ああ、フォトモード限定とか言う意味不明のやつか

258 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 03:17:02.16 ID:14QM+e8w0.net
>>256

元PS5主任エンジニアによって
ControlのエンジンはPS5の高クロック/高速キャッシュを最適化無し
https://twitter.com/syke/status/1358537113029910534
(deleted an unsolicited ad)

259 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 03:36:47.67 ID:O6svNlJ4M.net
クソ箱の劣化が止まらない

260 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 03:40:29.48 ID:eE6BU+9K0.net
>>259
PS5のこと?
せやな

261 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 04:50:04.96 ID:c+jLFzOY0.net
>>258
最適化されてないっつうかそもそもエンジンがRTX30xやRX6xのような次世代の多コアGPUでパフォーマンスを発揮するようにデザインされてるからだから
低性能劣化ステーション5じゃ旧世代すぎてパフォーマンスが出ないから

262 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 06:26:53.90 ID:QyMfRrM3a.net
>>260
ここまでの流れで箱が劣ってるのに可哀想

263 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 06:27:09.14 ID:QyMfRrM3a.net
>>261
あぼーん

264 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 06:29:08.34 ID:QyMfRrM3a.net
>>248
共同開発した割にPSに劣ってるとは…

265 :HYns6mPSx :2021/02/19(金) 06:33:41.79 ID:4g6J5H1Yr.net
>>243
AVXの256bit演算て何に使うの?
そういう事を言ってんだろ?

266 :HYns6mPSx :2021/02/19(金) 07:04:51.79 ID:4g6J5H1Yr.net
流れを見るにサーニーは限られたスペースを出来るだけゲームに必要ない部分を削って
盛り込みたい機能を追加した
そういう事だろ?
そもそもPS4互換の為にCUが割増になってしまうしな

267 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 07:32:22.83 ID:hXQpjaUgp.net
>>266
結論はわからない
サーニーやソニー公式の情報待ち

268 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 07:40:15.20 ID:S6B4GfMt0.net
実際出てくる映像はPS5のほうが上なんだからサーニーの設計は成功だし勝利
MSや痴漢の前評判通りなら箱SeXはロンチからPS5のグラを圧倒してなきゃおかしかった

269 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 07:51:52.52 ID:7pmV3t+o0.net
2/22にまた新たな負けタイトルが追加されることが決定したな

270 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 07:59:21.09 ID:hXQpjaUgp.net
>>268
上のしか見てないのかな?

271 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 08:20:21.14 ID:drGV56qk0.net
互換タイトルや最適化手抜きタイトルの一部を切り取って誇られてもな

272 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 08:32:26.03 ID:0hCMGpXEK.net
>>265
エンコード
シネベンチで有利になるで

273 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 08:37:19.85 ID:hXQpjaUgp.net
>>271
PS5も後半は同じでは?
性能高いのに何故後方互換はパフォーマンス出ないの?

274 :HYns6mPSx :2021/02/19(金) 08:38:27.34 ID:EOTR1h2c0.net
>>272
全くいらんやんw

275 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 09:22:05.15 ID:L7l4hVLLM.net
>>250
RDNA2のレイトレ性能の低さのせいで今世代はまだレイトレの普及なんてこないだろう

276 :HYns6mPSx :2021/02/19(金) 09:48:46.15 ID:Zitf9Lilr.net
そもそもRTの必要性すらわからない
サーニーはUEから何か感じとったのかもしれない

277 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 09:59:51.54 ID:uWTEKtIV0.net
>>273
PS5の後方互換はPS4proの解像度1800Pか上限の1944Pの制限受けてて
XSXはoneXとの互換だから4k出せるってだけなんだけど
それを性能の違いと思い込んでコピペし続けてるのが箱信者なんだよなぁ。。

後controlはPS5版のほうがフレームレートの落ち込みも少ないし
DFがXSX版のスタッターやバグが多い事隠して動画作ってるから結局PS5版のほうが良いぞ
箱はレイトレもバグってる
www.youtube.com/watch?v=oZj5WO0gbu4

278 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 10:03:37.53 ID:Vppn45R90.net
互換だって言う割にはフォグ付けたせいで初期より解像度が下がったPS5版のディビジョン2さんにも、それ言ってやってくださいよぅ

279 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 10:06:37.16 ID:uWTEKtIV0.net
>>278
それも嘘
フォグやssr追加する前のバージョンから解像度の最低値は1080P

280 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 10:09:43.21 ID:q7rwIlTC0.net
>>277
なんで制限受けてるの?

281 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 10:13:22.52 ID:hXQpjaUgp.net
>>279
最新のパッチの話では?

282 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 10:21:45.65 ID:Vppn45R90.net
>>279
581 名無しさん必死だな 2021/02/17(水) 22:13:28.74 ID:ZQrR1rMtd
>>574
VGTech検証によると解像度が全般に下がってほぼ1080pになってる模様w

Patch 1.3
On PS5 native resolution pixel counts seem to often be between approximately 2400x1350 and 1920x1080.
PS5のネイティブ解像度では、ピクセル数は約2400x1350から1920x1080くらいの間になることが多いようです。

Patch 1.31
Native resolution pixel counts above 2400x1350 seem to be rare and native resolution pixel counts at or slightly above 1920x1080 seem to be common.
2400x1350を超えるネイティブ解像度のピクセル数はまれであり、1920x1080またはそれをわずかに超えるネイティブ解像度のピクセル数が一般的であるようです。

283 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 10:34:37.63 ID:D3uXTpA20.net
今年の終わりまでにはファースト開発なタイトルが出てくるわけで
ホライズン2とかGOWとHALOなんかを比較すれば
おおよその優劣はつくだろう

284 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 10:34:45.42 ID:YGHd3RF3d.net
痴漢の必死さには毎回泣ける
で、おまえらが言ってた通りにPS5を圧倒できたの?

285 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 10:48:28.62 ID:xFsgCqFP0.net
PS5がOberon(Navi10Lite)だと確定して
ゴキブリがヤケクソになってんのが笑う

PlayStation 5(Oberon/Flute Zen2/RDNA APU)
https://www.flickr.com/photos/130561288@N04/50951750013/

286 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 10:51:47.88 ID:QyMfRrM3a.net
>>285
そのPS5以下の箱とは

287 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 10:58:59.29 ID:eE6BU+9K0.net
>>286
そろそろ現実みようや笑

288 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 11:23:49.00 ID:g3Yqu8s40.net
Xbox Series X Thermals, Power, & Noise Testing: Tear-Down & Cooler Design
https://youtu.be/Iqv4meZcVEk

色々検証 オモロー山下

289 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 11:25:10.74 ID:03GJAaOod.net
そもそもOberonってPS5の開発コードネームであってAPUのコードネームではないんだけどね
この手のアホ多すぎない?

290 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 11:31:59.14 ID:Kc11qkVvH.net
箱を悪しざまにいってたテク民はいい加減恥を知るべきだろうな。

291 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 11:33:53.97 ID:Q0652AE60.net
朝鮮人に恥という概念は無いらしいな

292 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 12:12:05.97 ID:xFsgCqFP0.net
>>289
「Oberonはテスト用に使われただけで製品版では採用されてない!」って必死に弁解してたゴキブリ全否定で草

293 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 12:32:41.87 ID:5OQTyyxk0.net
https://twitter.com/LeviathanGamer2/status/1362402852581355527

The actual results are this:
Both consoles use RDNA2 Compute Units(minus different wavefront controller size,
PS5 may lack Sampler Feedback support in TMUs, and XSX has modified their texture filters),
XSX and RDNA2 have a restructured render backend(enabling HW VRS) which PS5 does not have,
Both consoles use RDNA1's layout of Rasterizer/Primitive Units,
and Both utilize roughly the same Geometry Engine structure for its Geometry frontend.

実際の結果は次のとおりです:
どちらのコンソールもRDNA2 Compute Unitsを使用しています (ただし、wavefront controllerのサイズは異なります
PS5はTMUでサンプラーフィードバックをサポートしていないかもしれませんし、XSXはテクスチャフィルタを変更しています)
XSXとRDNA2には再構築されたレンダリングバックエンド(HW VRSの有効化)がありますが、PS5にはありません
どちらのコンソールも、RDNA1のラスタライザ/プリミティブ単位のレイアウトを使用します
どちらもジオメトリフロントエンドもほぼ同じジオメトリエンジン構造を使用します
(deleted an unsolicited ad)

294 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 12:35:19.51 ID:uOsRWkZ10.net
>>283
スペゴリがそんな早く出てくるわけないだろ

295 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 12:41:21.95 ID:hXQpjaUgp.net
>>294
延期しなければ2021年発売予定(Xbox Wire)
343のブログでは2021年秋という表記

妄想は願望はともかく、現時点での公式情報ね

296 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 12:50:23.93 ID:Gyr/zBaRM.net
>>295
その公式を元に投稿したのが >>283
それに対して今までの経緯からそんな予定通り出るわけないだろって突っ込んだのが >>294 だからのレスは不用

297 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 12:53:04.11 ID:F7K65TBp0.net
GithubリークのOberonは40CUじゃなく36CU構成

298 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 12:56:10.31 ID:hXQpjaUgp.net
>>296
だから妄想で語るなよって話
で、お前にはレスしてねえよ

299 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 13:05:07.04 ID:NWfxLAXUM.net
>>280
低性能だからじゃないの

300 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 13:26:45.65 ID:IbgTZLMJr.net
Haloって今何やってんのかな、一年で出来ることなんてたかが知れてると思うけど
ストーリーも手直ししてるんだっけ?

301 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 13:36:31.26 ID:hXQpjaUgp.net
>>300
1年で作ると思ってるのか?
Halo Waypointで情報発信してる
ただ進捗はどの程度か知らんが人事はゴタゴタしてる

302 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 13:44:22.06 ID:U6UK8z7za.net
正直、PS5とXsXは箱とPS史上もっとも性能差が小さいと思ってるので
APU関係の性能差はそんなに気にしてないのだが
PS5のSSDがスペック通りに早くないのだけは納得いかん。
最適化がーとか言われそうだけど
ぶっちゃけPS5のこの部分って最適化とかされてなくても箱をぶっちぎって当然のスペック差があるのに
ぜんぜん早くないのはどういう事なの?
箱に比べて物理的に1レーン多いんだぜ?PS5。
少なくともここは絶対に圧倒しなきゃ駄目だろPS5。

303 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 13:54:47.22 ID:HCgxRFSup.net
>>302
ただ早いだけのストレージだとPCでもそれ程早くならないし
結局高速なストレージがある前提の作りにする必要があるのでは?

304 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 14:01:47.88 ID:dJfaYa9fM.net
>>277
互換だったらブーストで可変要素変わる程度だろ
ディビジョンは最適化うたってるし、proモードのままならそのままpro版動かせば済む話なわけで

305 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 14:16:54.55 ID:MYUhz53Rd.net
>>302
確かに箱が上と言っても圧倒的な差はないな
概ねスペック通りやろ
問題はゲームに対する仕組み作りの差やろ
現状ここに圧倒的な差が出てる

306 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 14:25:19.04 ID:wgeXgzvR0.net
4Kさえなきゃ余ったダイに各社の独自機能積めたんやろうけど
次世代機じゃ8Kだろうし液晶の進化に半導体が追いついとらへんな

307 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 15:06:49.23 ID:TKihN7a20.net
マルチは低性能なゴミ箱に合わせて最適化されてないだけ
忖度されてもPS5が圧勝してるのが現実だがな

308 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 15:17:02.99 ID:PjB+sTAt0.net
ゴミSEX箱うぜえんだよ、PS5の足引っ張るなボケ!

309 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 15:50:25.40 ID:WNFnkgiM0.net
DFに不正行為発覚、XBOXの動画をPS5に差し替え
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613697276/

310 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 16:07:57.32 ID:OLrJGkaP0.net
ディズニーはDVDでもエンコードが丁寧綺麗
日本はBlu-ray売りたいからDVDはクソノイズ
円盤の売り上げはどうなりました?
解像度があるに越したことはないが解像度を生かせないならVGAでもピクサー並のCGの方が顧客は満足する

311 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 16:08:59.82 ID:xHR6x0oW0.net
>>309
不自然にPS5を持ち上げ続けてるJohnの工作がまたバレたのか
マジでクソニーからいくら金積まれたんだろコイツ

312 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 16:13:07.79 ID:XDyiM9owp.net
おやおや

313 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 16:14:26.18 ID:b9iCejNS0.net
豚釣りスレだったぞ、switchと次世代機の比較だからね
そもそもSwitchとの比較動画なんてやらなきゃいいのに

314 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 16:27:51.47 ID:9HLgqWb8a.net
>>276
お前はPS5の必要性すら理解出来てないじゃんw
だから買わないんやろw

315 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 16:43:43.23 ID:3lHv6a6hM.net
>>301
あのスペゴリからって意味だろ
わかれよ

316 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 16:44:52.62 ID:3lHv6a6hM.net
>>311
PS5の方が上だから、ってことで箱版をよく見せるために差し替えたんだろ…

317 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 17:31:23.44 ID:hPPBwfOL0.net
>>225
常時wwwww
開発機触ったことあるの?

318 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 17:34:22.47 ID:hPPBwfOL0.net
>>265
近頃のコンパイラは適切な書き方すりゃベクトル化してくれるでwwwwww

319 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 17:41:54.61 ID:hPPBwfOL0.net
>>302
バンド幅だけあってもランダムアクセスはSSDでも遅い
専用命令使わんとあんま伸びないどころか外付けSSDに負けてんのはwwwww

320 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 17:54:33.87 ID:Q0652AE60.net
>>316
PS5の方が上ねぇ…

https://i.imgur.com/ZliY9ay.jpg

321 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 18:02:29.28 ID:ao2GORmt0.net
最適化の手抜いてるだけなんだよ!!(無敵の理論

322 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 18:03:09.61 ID:7smnQ8050.net
何かがおかしいなw

323 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 18:20:13.92 ID:AINvxacp0.net
箱はツールが遅れてるだけ(無敵の理論)

324 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 18:21:23.59 ID:AINvxacp0.net
>>320
箱版のセルフシャドウがハブられてるところは貼らないか?

325 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 18:28:47.21 ID:AaUAAd2s0.net
>>320
PS5はクォリティモードだとパフォーマンスモードより影が劣るって何の冗談だよ。開発しっかりせい

半面XSXは半透明が弱いな。やっぱりフィルレートの不足は問題だね。
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210219181651_657159763349334e.jpg

326 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 18:33:12.10 ID:NWfxLAXUM.net
イマジナリー性能ワールドの妖精がPS5

327 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 18:37:04.85 ID:qiQvpk6B0.net
>>320
PS5版のQualityMode(30fps)の影にはバグがあり、PerformanceMode(60fps)より品質が低い

Immortals: Fenyx Rising | PS5 vs Xbox Series S|X | Graphics & FPS Comparison
https://youtu.be/9KeHhUY7bE8?t=127
>there seems to be some issues with the shadows on PS5 in quality mode.

自分で引用してるなら、分かってるはずだよな?

328 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 18:43:20.24 ID:S6B4GfMt0.net
痴漢ってほんの1部を切り取って拡大再生産するよね

329 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 18:49:42.51 ID:Q0652AE60.net
え?
dirt5のバグで箱を叩いてたの、もう忘れたの?
これだからステイ豚共は…

330 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 18:54:49.70 ID:rozdDFIuM.net
逆に考えるんだ
Rasterizer Order View
Volume Tiled Resources
Conservative Rasterization

331 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 18:55:58.09 ID:5OQTyyxk0.net
>>317
サーニー自身がほとんの時間を最大クロックで稼働できると説明済み
クロック下げるのはGPUじゃなくて基本CPUだろゲーム機だし
PS5専用ソフトならロードと解凍とサウンド処理にCPUを一切使わないし

もしかしてRDNA2の2.23GHz(dGPUの2.25GHz)が瞬間的にしか出せないと思ってる口?

332 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 18:57:58.21 ID:rozdDFIuM.net
この機能がPS5では新機能として実装されたことでMaxwell 2アーキテクチャのNintendo Switch をシナジー効果を得られるためXboxSerlesのDirectX12Uはコンソールではニッチでしかないという事実を忘れてはならない

333 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 19:22:29.12 ID:LzHbjsdld.net
当時トランプ政権下でのアメリカファーストでSIE冷飯食わされたのかもな

334 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 19:26:46.78 ID:fh1H1zQiM.net
>>331
多分、ある程度技術がわかる人なら、常時2GHz以上で動作させるのは無理だと思ってる。
サーニーの説明には何一つ具体性がなかったからね。

335 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 19:33:40.92 ID:ao2GORmt0.net
すべてはリーク通りか
PS5は9.2TF、箱は開発環境の整備が整ってなくて現状ほとんど差がない

336 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 19:38:58.76 ID:pWpmQ07S0.net
PSPでクロック詐欺してませんでしたっけ?

337 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 19:41:47.52 ID:/IcpQQDSx.net
>>315
ミーム化したことを逆に利用してMSが遊んでたから
あえて残すかもな

まあ君の願望は理解したよ

338 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 19:43:14.87 ID:vFeBkGSt0.net
>>331
なんのデータも示さず口で言っただけなのによく盲信できるな
STAP細胞はありますと言ったもののデータを示せずに消えていった人と変わらんだろアレ

339 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 19:52:24.67 ID:vJKv4wTA0.net
>>336
アーカイブスとGOWは333Mhzで動くけどな

340 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 19:59:20.31 ID:AaUAAd2s0.net
>>334
「多分」「思ってる」って願望かいな。GPUのカタログスペックの最大値ってのはこう言う波線グラフの平均値を指すものだし
百歩譲って波形1サイクルの中での一番高い値を最大値としても100Mhz程の低下も無い
https://livedoor.blogimg.jp/wisteriear/imgs/d/f/df96e2f1.png

341 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 19:59:44.91 ID:9y1/Ndn60.net
PS5のダイもよく見るとGPUだけではなくCPUやメモリ配線なんかも1/8くらいは
冗長扱いできるくらいじゃないと歩留まり大変だろうな

342 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 20:02:54.62 ID:ptlBB3Ta0.net
そもそも殆どの時間MAXで動くからTIMに液体金属を使ったとか
ハードウェアの設計者が言ってなかったか?

343 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 20:22:49.65 ID:vFeBkGSt0.net
まともな技術者なら特定の動作をするプログラムを一定時間実行した中でGPUが2.23GHzで動作した時間が幾ら、その時のCPUの動作クロックは幾らでした
というデータを示した上でこれだから概ねGPUは2.23GHzで動作していますと言うのが普通

最低でもGPUとCPUの動作クロックの相関関係を示さないと信用されんよ

344 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 20:24:18.36 ID:y9hRJfxL0.net
>>343
ってことならデータがあるんか?
動作しないとしても箱というさらに下の床の存在があるわけでクロックに意味があるとは思えない

345 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 20:30:29.44 ID:vxWfkqCIM.net
>>340
dGPUのグラフのようだけど、PS5のSoCとどういう関係があるの?
こういうデータを、関連性の説明もなく恥ずかしげもなく出せるのって、技術者なら軽蔑できるレベル。

346 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 20:44:00.88 ID:uOsRWkZ10.net
AMD公式から2GHz以上で動くチップが市販されるというのに
PS5なら「嘘に決まってる!そんな高速で動作する訳ない!」ってなるのが意味分からない

347 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 20:46:22.87 ID:/IcpQQDSx.net
おやおやw


623 名無しさん必死だな[sage] 2021/02/19(金) 20:29:14.46 ID:8gOmy01n0

PS派リーカーとPS派リーカーが喧嘩して暴露大会始まる!?
https://twitter.com/mooreslawisdead/status/1362577940861575185?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

348 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 20:47:29.72 ID:K+d0ikXZ0.net
まぁぶっちゃけGPUを100%動作させるために
CPUを制限しろってこった

349 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 20:58:33.33 ID:3lHv6a6hM.net
>>329
ちー豚、お里が知れますよwww
韓国から出てくんなよ

350 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 20:59:15.11 ID:3lHv6a6hM.net
>>335
君、すぐ病院行ったほうがいいよw

351 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 20:59:53.13 ID:3lHv6a6hM.net
>>337
??

352 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:01:05.38 ID:3lHv6a6hM.net
>>343
アホやな
おまえは社会に出たことがないんだろwww

353 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:02:44.79 ID:drGV56qk0.net
AppleM1のせいで性能勝負は誰が5nmのファブをいっぱい囲い込むかで勝負が決まる競争になっちゃったな。
コンシューマーもAppleが本気になればMSもソニーも瞬殺だわ。
ソニーが液体金属使ってもMSが馬鹿みたいにCU増やしてもAppleはファンレスチップでそれを実現できる。

354 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:03:04.06 ID:3lHv6a6hM.net
>>348
まずは君のパソコンでゲームとか動かしてその際のCPUやGPUの使用率見てみようかww

355 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:04:12.68 ID:AaUAAd2s0.net
>>345
難癖の極みだね。同世代のdGPUとの比較はダメと言う言葉自体に根拠がない
技術者なら軽蔑する?PS5のGPUがほぼ全速で動けると言う技術者の言葉を否定してる君自身が技術者を軽蔑してるんだよ。

356 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:05:09.68 ID:Vppn45R90.net
>>344
日本語読めない奴やな
ほとんどの時間2.23GHzなら、そのデータ見せろよって話だろ
2.23GHzって言うのは簡単よ
ただでさえRDNA2もZen2も誤魔化しみたいな事してるのに

357 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:06:49.58 ID:y9hRJfxL0.net
>>356
そうではないってのもかんたんだよな
それ以下の箱が存在してる以上、そこにいみがあるのかと

358 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:08:12.33 ID:y9hRJfxL0.net
9TFLOPSにも負ける箱ってのはなんだ?
実は12Tも出てないのか?
10Tでも大差ないと思うがな

359 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:17:07.79 ID:Vppn45R90.net
>>357
ただのオウム返しw
箱とPS5は何にも関係無いでしょ
何がどう繋がれば箱の存在でPS5の2.23GHzを証明するんだ?
PS5のRDNA2とZen2はただの誤魔化しに等しい
なら、2.23GHzも眉唾物だという考えに至るのは妥当
2.23GHzが本当なら稼働データなりを出すべきだという話なんだけど

360 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:17:25.13 ID:AINvxacp0.net
そういやサリーヒ君が言ってたな
箱の12TFはあらゆる条件が都合良く揃った時だけ活きると
つまりは奇跡の一枚的なものなんだろうな

361 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:19:06.48 ID:5OQTyyxk0.net
誤魔化しってROPもピクセルフィルレートとラスタライズ性能も40CU向けなのにCUだけ52に無理やり増やした頭でっかちな機種の事?

362 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:20:58.47 ID:+VYyFqtZd.net
sexとゴミステ持ってり俺からしたらそりゃあ自分の持ってるハードの性能を一番に思いたい気持ちはわかる
でもマルチで優劣の言い合いじゃあ答えでないやろ

独占ファーストタイトルのグラフィックで判断していかないとわからん
つまり答えは今年後半以降でええやろ

面白いゲームさえ出たらええやん

363 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:21:19.27 ID:y9hRJfxL0.net
>>361
箱は12Tあったとしても出力側が弱いから9T?10Tのハード以下になるって可能性もあるのか

364 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:22:34.74 ID:y9hRJfxL0.net
>>362
いやもう性能の優劣なんてついてるでしょう
クロックがどうであれ箱が劣ってたんだし

365 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:28:01.99 ID:S6B4GfMt0.net
普通の神経してたら発売前に箱SeXがPS5の1.5倍から2倍の性能って勝ち誇ってた痴漢たちは
もう二度とゲハに来れないハズなんだけどなww
神経の図太さは箱SeXの性能はるかに上回ってるよ痴漢たちはwww

366 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:30:14.15 ID:CzIgyygk0.net
>>364
まぁ水掛け論になるからきりはないけど、5万のコンシュマーにあれこれ求めるのは酷だろ
それが妥協できないやつはPCでフルスペックを組んでくれしかないよな

367 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:30:47.34 ID:RmfnncP8M.net
>>353
ゲーム業界でAppleを過大評価してるのは君だけだよ思うよ

368 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:31:39.76 ID:y9hRJfxL0.net
ヒットマンで環境が整ったといったそばで、コントロールで勝負はまだだとか
フォトモードで勝負あったとか
今年後半でとか
箱が勝つまで再戦システムなんてやっても、既に12TFLOPSとかありがたみがなくなったし

12TFLOPSとかどうでもいいから箱はWindowsをインストールできるようにしてくれ

369 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:33:46.43 ID:bZjyJUzjp.net
M1グランプリ優勝や

370 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:38:31.88 ID:bZjyJUzjp.net
今時TFでドヤってんのマイ糞くらいだろう

371 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:40:38.63 ID:/IcpQQDSx.net
縋りたい気持ちは察するが
サリーヒの発言とか完全に時系列合わないよね、もう

372 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:40:41.00 ID:CzIgyygk0.net
>>368
結局箱もPSもこれと言った決定打がないから性能論争が終わらない
WindowsインストールできたらもはやただのミドルPCだが、一生ないだろうな

373 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:41:59.78 ID:/IcpQQDSx.net
>>368
馬鹿はいつになったら
箱のOSがWin10カスタムだと理解するんだ?
それとCS機にフル機能のWin10インストールして何したいわけ?

374 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:46:52.28 ID:CzIgyygk0.net
>>373
MSはPC売りたいのにそんなことしないわな
ゲーム機として割り切らないとな

375 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:48:17.17 ID:gpkhAqqR0.net
元MSの下請けのコントロールが箱に忖度してやっと並ぶレベルなのにあほすぎるな

376 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:50:41.22 ID:Vppn45R90.net
>>361
>>363
箱の話はひとつもしてないけど、急にどうしたの?
君達、実は箱の事気になって仕方ないんでしょ?
あー、あのスペックでPSだったら良かったのになぁなんて思ってそうよね
正直じゃないねぇw

377 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:52:13.23 ID:gpkhAqqR0.net
決定打も何も箱が勝ってるの一つもないのによく言うわw

378 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:55:18.15 ID:drGV56qk0.net
過去ゲーやるのに最高なマシンが完成して良かったね。MSと信者さん

379 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:58:08.60 ID:CzIgyygk0.net
>>377
だからそれを言い出すと論争終わらないって
まぁ俺はゴミステよりハードとして快適な箱ばっかりして、ゴミステ稼働時間は限りなく低いけどな

380 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 21:58:29.16 ID:F7K65TBp0.net
最新

箱のWGPの内には4つのSPx32があるけど
4つのうち、1つはRDNA2、3つはRDNA1
PS5は全部RDNA2


https://i.imgur.com/NAoiPZT.jpeg

PS5
https://i.imgur.com/9TdzHi9.jpg

381 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:01:42.72 ID:5OQTyyxk0.net
>>377
両極端だと相手も両極端になる
互換ソフトは箱の方が次世代機の恩恵受けてPS5の互換より快適に遊べるとは思うよ
新しいソフトも処理によっては箱が有利な場面も多々あるPS5もいっぱいね

一つもないって言うからフォトモードまで持ち出してくる報復の連鎖にw

382 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:06:48.19 ID:5OQTyyxk0.net
>>376
ごめん気に障った?

383 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:07:47.88 ID:CzIgyygk0.net
>>381
まさにそれだよな
同感

384 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:08:16.00 ID:8gOmy01n0.net
レイトレ時BVHトラバーサルの全体速度を向上
https://patents.google.com/patent/EP3669329A1/en?inventor=James+D.+Stanard&patents=false&sort=new

385 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:10:57.02 ID:gpkhAqqR0.net
フォトモードしかもって来れない時点で終わってるじゃん
しかも箱贔屓してるだけの忖度メーカーだし

386 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:11:24.87 ID:5OQTyyxk0.net
>>380
もっと詳しく知りたい
根拠は?

387 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:17:27.50 ID:y9hRJfxL0.net
>>380
左だけRDNA2ってことか
FLOPS通りまともに動作するのって13基だけなのかね

388 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:21:01.24 ID:AaUAAd2s0.net
>>381
ゲーム開発キットを一新して最初からS/Xのバリエーションに分けてる辺り今世代の箱は互換重視、と言うより内部的には殆んどWibdowsと変わらないように見えるね
PSに対抗するには10〜20%上のスペックが必要だけど、上位機種に簡単に対応させられるから後継機やアップグレード版を出すフットワークを軽く出来る

389 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:22:04.14 ID:F7K65TBp0.net
わかりやすい
https://i.imgur.com/OTn56Gq.jpg

RDNA1
https://www.sashleycat.com/diagram-navi-10

390 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:22:36.73 ID:/IcpQQDSx.net
>>374
PC売りたい?
馬鹿なのか無知なのか…

391 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:22:39.74 ID:AaUAAd2s0.net
おっとwibdowsじゃなくてwindowsね

392 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:23:09.15 ID:gpkhAqqR0.net
箱はただひたすら失敗しただけでしょ

393 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:26:50.94 ID:fR0fMQou0.net
>>387
よくみればわかるがSRAMブロックの配置を変えてるだけで減ってはいない

394 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:32:06.07 ID:y9hRJfxL0.net
>>389
深掘りしてほしいね
1がそのまま乗ってるのならWave32のバグがあるから今の箱の現象もわかる

395 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:41:16.94 ID:c/V2Pq+y0.net
>>348
制限というかPS5は物理的にFPU削ってるからZEN2フルスペック発揮するのは最初から無理よ

396 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:41:38.67 ID:uWTEKtIV0.net
>>380
結局シャミ子のリーク通りか

397 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:53:07.80 ID:UCR0yRmV0.net
>>380
これ炎上案件なんじゃ

398 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 22:56:03.63 ID:AINvxacp0.net
>>380
これマジ?!

399 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 23:00:15.24 ID:Ou4H0BcYM.net
>>380
シャミ子の言ってた通りやん、しかしこれは残念仕様だな…

400 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 23:04:05.75 ID:AINvxacp0.net
箱こそが正真正銘のRDNA2じゃなかったのか?

401 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 23:09:51.94 ID:UCR0yRmV0.net
rdna1かrdna2の
shaderテンプレショット
誰か上げてくれないか
正常な判断が

402 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 23:22:34.94 ID:c+jLFzOY0.net
>>389
むしろPS5と瓜二つで草
つうかだからこそRDNA1.1ステーションと呼ばれとるんやけどな

403 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 23:30:36.35 ID:flREDXilM.net
今年には5nmのRDNA3がでてくるんだろ

404 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 23:30:47.25 ID:y9hRJfxL0.net
箱がクロックを上げられないわけか
っていうかこれだとWave32死んでるしアップサンプリングも絶望的だろ
RDNA1のフラグシップの5700XTって前世代のGCNのRVIIより実行性能が遅かったからなあ
結局1ってWave32を使う頂点処理だとCUあたり5割、GPU全体的な処理だと時間単位の性能が7割しか出なかったんだよな
RDNA2として性能が出るのが3TFLOPS
残りの9TFLOPSは4.5Tから6.3TFLOPS
頂点だけってのは考えられないので、9.3TFLOPSから12TFLOPSってのが正解なのか

405 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 23:32:21.41 ID:UCR0yRmV0.net
>>402
ネタで言っているんじゃないなら
眼科おすすめする

406 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 23:34:46.46 ID:S6B4GfMt0.net
今になってみると性能優位を喧伝しまくったMSと痴漢が恥ずかしいよな
サーニーとかずっと控えめに言ってきたから逆に信頼感アップしてる

407 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 23:38:07.22 ID:uhZQRc/u0.net
>>380
SPはRDNA1とRDNA2の違いじゃなくて、Vega10系とVega20系の違いだな。
Vega20系はINT4,8が強化されてるんだが、Navi21ではVega20系のSPが乗ってる。
箱はAIアクセラレータが別に乗ってるからVega10系のSPを使うのは理にかなってる。

408 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 23:39:47.51 ID:y9hRJfxL0.net
PS5専用タイトルでしかアップサンプリングしていない理由も何かわかるわ

409 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 23:48:15.96 ID:2UQTU7r0M.net
>>339
つうか中期にクロック制限解除されて普通に333で動く

410 :名無しさん必死だな :2021/02/19(金) 23:56:46.35 ID:pdFrq5c/0.net
>>288
消費電力がどれだけ高いか見れば最適化の一つの指標になるね
PS5のスパイダーマンやデモンズソウル、XboxSXのGears5が200Wを超えてくるから
ある程度最適化されてるんだろう

411 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 00:00:19.33 ID:4IsnWR/A0.net
Wave32がめちゃくちゃ遅いから頂点だけじゃなく、シャドウマップとかも苦手になる
現行のTAAアップアンプリングも厳しいし将来的にはDLSS的な物も如何なることか

412 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 00:32:38.39 ID:xwKWwovI0.net
>>380
シャミ子は何者なんだろね
内部の人間だろうけど

413 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 00:49:31.42 ID:f96Npa4O0.net
>>404
箱のWave32の性能はわからんがRDNA1のWave32が遅いのはWGPのキャッシュ周りの問題なんで、
SPの構造が違うからWave32が遅いはずだって見解は間違いだぞ。

414 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 01:09:20.27 ID:uu/8Yiio0.net
>>380
元ネタはここでhad民からも相手にされてない
https://www.neogaf.com/threads/ps5-die-shot-has-been-revealed.1591559/page-36#post-262419386

415 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 01:10:12.07 ID:uu/8Yiio0.net
×had
○gaf

416 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 01:13:59.54 ID:chEvauCR0.net
そもそもWave32が遅いんじゃなくて、OpenGL上ではWave64のほうが速いからドライバ上ではWave64にしてるって話でしょ
Vulkun、DirectXでも同じ風になってるとは一度も聞いたことない

417 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 01:15:07.06 ID:3UQ9OmzT0.net
そもそもRDNA1の性能云々の話って、wave64が遅いって言ってなかったっけ

418 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 01:48:47.96 ID:uzH9TV+g0.net
いや
最早ダイショット解析、「128bitかも」の人もいいねを押し

419 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 02:07:10.18 ID:Q1xlrhEzH.net
u/stblr
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/j06xcd/number_of_cus_of_navi_23_navi_31_van_gogh_cezanne/
https://wccftech.com/amd-navi-21-22-and-23-massive-technical-specification-leaked/

https://i.imgur.com/0dJ9HJW.png

https://threadreaderapp.com/thread/1358436692462620672.html
https://i.imgur.com/5iPs6MS.png
https://i.imgur.com/CLeIpER.jpg
https://i.imgur.com/ULGdPI5.png

Is the Xbox Series really based on RDNA2? | Xbox Analysis Part 1 / AMD's RDNA2 MEGA LEAKS - Part 4
https://youtu.be/SQjwKH3D5Hw

420 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 02:08:27.06 ID:Qa9rDl220.net
MS「XSXとXSSは100%のフルRDNA2ににZen2を組み合わせました」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613744056/

421 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 03:01:06.19 ID:DGwVbTA+0.net
>>410
PS360時代からの傾向だね。演算リソースをフル回転させている証拠と言える

422 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 05:15:47.84 ID:nOLvXJDK0.net
xboxは噂を信じず12tfという公式を信じろと言い
一方ソニーの公式は嘘だといいリークを信じるってダブスタもいいところだな痴漢は

423 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 05:49:54.70 ID:9S5d1CJh0.net
https://i.imgur.com/unrwiWH.jpg

豚®涙目w

424 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 06:08:58.85 ID:5CTM/qnFa.net
>>359
PS5の高クロック信じないとか頭イカれてるわ
じゃあ箱の12Tも嘘じゃねっ?ってのと同じなのにな

425 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 06:21:26.61 ID:9S5d1CJh0.net
それだけじゃ信用できないからMSは散々説明したろ

426 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 06:25:03.41 ID:2k0nW71j0.net
まだテクゴキは恥さらしてるの?

427 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 06:43:14.91 ID:1M0i6/UBH.net
現実逃避ばっかりだねゴミ箱信者は

428 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 06:50:54.32 ID:ZkZ6Bm6zx.net
PSファンボーイは散々ガセネタで騒いでた前例あるからかあ

429 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 07:01:10.95 ID:1DFD46YVd.net
https://i.imgur.com/Hb5rqrb.jpg

430 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 07:20:29.00 ID:1DFD46YVd.net
>>380
箱SXがRDNA2なのはCUの1/4だけってオチか
そんなことだろうとは思ってたが証拠出てしまったな

431 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 07:29:07.36 ID:ZkZ6Bm6zx.net
>>430
GAFでも誰からも無視されてるソース信じるのか?
それとも拡散目的のゴミな行為しようとしてるのか?

432 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 07:53:45.51 ID:cFSi8Qoy0.net
信じる信じないで言ったらPS5のSOCも所詮第三者の推測でしかないよなw

433 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 08:56:15.30 ID:OAgXkyGp0.net
>>431
別に無視されてないじゃん?

434 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 09:13:12.38 ID:EA0L2PYZ0.net
>>424
FLOPSなんてただの理論値なのだから、
計算ユニット数と動作クロックが計算どおりなら嘘のつきようがないだろ

435 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 09:19:22.00 ID:RPCHyVLl0.net
フルスペックのRDNA2ってのはDXが動くことだからな
AMDにRDNA2の定義を忖度させただけ

436 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 09:22:24.01 ID:YHboYYip0.net
基本的に詐欺。PS5アフターマーケットの冷却ファンは間違った方法を吹く
https://youtu.be/fiJQBP30qCU

437 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 09:22:47.35 ID:4Wwhze/yM.net
>>424
PS5のクロックはアダプティブだからな。
いくらでも誤魔化しが効いて検証も簡単にはできない。
PS5の仕様ならSoCのバラツキで本体に当たり外れが発生して、個体ごとにフレートが違ったりするだろうしな。

438 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 09:23:56.39 ID:RPCHyVLl0.net
それ以下の箱は何なん?w

439 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 09:30:29.64 ID:wSLIqPMn0.net
常識的に考えたら選別した上での2.23ghzでは

440 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 09:30:40.31 ID:Qx3IKrE90.net
このスレの人間が興味があることは『SONYが勝っていること』であってテクノロジーじゃないからな

441 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 09:34:09.15 ID:RPCHyVLl0.net
でかいチップで低い性能をだす箱にしびれる憧れる
物理法則捻じ曲げるとかさすが箱だね

442 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 09:41:46.05 ID:BLJBzlHFp.net
妄想自閉症モードのテクミン哀れ

443 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 09:57:24.81 ID:O3vcaxJX0.net
誰も買ってない劣化ゴミ箱擁護とかどんなゴミ人生だよw

444 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:00:38.00 ID:xwKWwovI0.net
MSがPC向けにM1みたいなチップ作ってるから成功したらゲーム機にも使うだろうし面白くなるのは次世代だろう

445 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:00:56.54 ID:5CTM/qnFa.net
>>434
だからクロック公表値もおまえの言ってる事に当てはめられるだろって事だよ

446 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:02:49.96 ID:/eQyojiK0.net
https://video.twimg.com/tweet_video/Eum7T1BUUAADjur.mp4

447 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:04:25.39 ID:BLJBzlHFp.net
>>443
ニフティじじいは速報に引きこもってろ

448 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:04:25.93 ID:5CTM/qnFa.net
>>440
誤>このスレの人間が興味があることは『SONYが勝っていること』であってテクノロジーじゃないからな

正> このスレの人間が興味があることは『SONYが負けていること』であってテクノロジーじゃないからな

449 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:09:54.72 ID:9G+h4ft90.net
>>440
そりゃあんたがそうなだけでしょw
スレになすり付けないでもらえます?

450 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:21:00.70 ID:q0qUfZ5mM.net
>>441
今年に入って箱が負けてるソフトってあったっけ?
ロンチソフトもXDKのままパッチだけで逆転されてるし
PS5負けっぱなしで差が開く一方だと思うんだが
生きてる世界が違うのかな?

451 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:22:55.99 ID:q0qUfZ5mM.net
しかしDivision2は決定的だったね
性能差約4倍
エフェクトのバグかと思いきや修正したら解像度がトレードオフで下がるとか、スペック不足を見事に露呈した

452 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:24:35.03 ID:EA0L2PYZ0.net
>>445
“最大”2.23GHz、ゲーム中のほとんどの時間はこのクロックで動く、
これらの予防線を張った発言を鵜呑みにするとはめでたいな

453 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:26:31.59 ID:q0qUfZ5mM.net
次はクロック数の嘘がバレて炎上だろうw
いやー、楽しいね

454 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:30:49.95 ID:sCNfxrXU0.net
>>431

おまえら信頼のLocuzaも同意
https://www.neogaf.com/threads/ps5-die-shot-has-been-revealed.1591559/post-262419386

https://i.imgur.com/aMJLnK4.jpg

455 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:45:53.93 ID:2YjzJCIw0.net
>>441
シャドウもSSRも解像度負けてるPS5wwwww

456 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:53:21.85 ID:Qx3IKrE90.net
>>452
す、スマートシフト…

457 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:55:07.45 ID:jN8c5EwB0.net
元が2.23GHzか分からないけど引き下げてなかったっけ
気のせいかね

458 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:58:16.21 ID:YfHsQ08r0.net
うんうんそうだね
PS5は決して2.23GHzなどではなく最大クロックすらも引き下げているよね
でもそれに勝てない12Tflopsハードがあるんだよね

459 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 10:58:43.02 ID:q0qUfZ5mM.net
サイバーパンクもスペック不足でまともに動かない
Hitmanでは解像度もグラフィック設定でもボロ負け
嬉々として煽ってたDirt5もXDKのままあっさり逆転
Division2は低品質なフォグとSSR追加したら自称4Kが1080pまでパフォーマンスダウン
Mediumは低性能を理由にリリースキャンセル

いやーPS5さん流石だわ

460 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:00:12.20 ID:q0qUfZ5mM.net
>>458
今どのゲームでPS5がパフォーマンスでXSXに勝ってんの?
非常に興味深いから教えて
最近は箱圧勝ばかりだからさ

461 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:00:31.45 ID:TJc9ChKU0.net
ゲハを具現化したような妄想スキルをお持ちのようで

462 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:06:48.32 ID:3jerKSXo0.net
>>459
お前の出してるゲームの
殆どは互換動作だぞ

463 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:07:30.01 ID:VOMKzctu0.net
>>460
てかDFに2080以下って言われてるXSXと
2080以上で動作するタイトル二つあるとPS5ならPS5が上でしょ
XSXで2080以上で動くっていうタイトル一つも無いよ

464 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:08:07.38 ID:vbCVyqjN0.net
実際サーニーの言うように2.23GHzから僅か数%落とすだけでCPUには十分過ぎる電力が供給できるわけだが
XSXを潰すだけなら最高2GHz以下まで落としても十分だったろうねぇ

RTX3090の半分以下のシェーダしかない3060Tiですら8割近い実効性能出してるからな
低クロック多コアはやたら効率が悪いのが実証されてる

465 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:08:09.39 ID:3RuSVCKE0.net
PS5版だけグラ内容が削られてると言われたタイトルは
削られている訳じゃなくてPS4Proから変わってないタイトル

つまりPS4Proに対してのみしかマウント取れないのが箱ってことか

466 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:08:53.56 ID:yehMgaKz0.net
PS5は箱と違ってソフト出てないんだから酷いこと言っちゃダメ
コントロールでPS5に合わせて箱に制限かけてたのがバレたのは引いたな
一番やっちゃダメな奴

467 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:10:31.50 ID:y/ayiR+k0.net
>>362
でもおまえ両方もってないやんw

468 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:11:33.87 ID:3RuSVCKE0.net
>>466
箱版だけの処理落ちが起きまくってて引いてしまったか

469 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:12:09.78 ID:q0qUfZ5mM.net
>>462
Dirt5って互換だっけ?
Hitman3って互換だっけ?
Control UEって互換だっけ?
後方互換ものは倍以上差がついて負けるのが当たり前だから議論の余地無いわな

つうかPSでほかなんかネイティブソフト出てたっけ?
Hive BusterもMediumもARKもPSでは出てないしなぁ

470 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:14:01.67 ID:VOMKzctu0.net
>>469
controlもPS5のほうが上だよ
XSXはレイトレもろくに出来てない
www.youtube.com/watch?v=oZj5WO0gbu4

471 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:14:20.95 ID:yehMgaKz0.net
最適化されたはずのDivision2で4倍差がついてXSSにすら負けてるのは事実だから、今後はそれを基準に考えよう

で、いくら型落ちAPUとしても、なんで4倍差もついたのよ?

472 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:17:12.80 ID:q0qUfZ5mM.net
>>470
DMCと同じソニー案件で、PS5に合わせてフレームロックがかけられてたって証明されたじゃん
XDKで作られたソフトなのにPS5が2割負けてるってよ
ちゃんと情報のアップデートしようね

473 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:18:44.08 ID:BLJBzlHFp.net
>>470
最適化されてないフォトモードのスコープで
GPU性能のまんまの性能差が露見されてたけど…

474 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:20:16.57 ID:yehMgaKz0.net
ControlはXSXならXDKのままでもレイトレ有りで50fps出てるんだよね
PS5と違ってXSXはVRR対応してるから50fpsあるならロックする必要ないよ
DFの主張通りだわ

475 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:23:19.38 ID:q0qUfZ5mM.net
結局PS5が性能で優位だったのはロンチソフトだけでしょ
しかも大半その後のパッチで逆転されてる
ヴァルハラも先日のパッチで逆転した気がするな
後方互換はズタボロだしソフトでないしコントローラーは壊れるし良いとこ無い

476 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:24:08.37 ID:3RuSVCKE0.net
>>469
DIRTは事後パッチでPS5側の表示設定が当初より下げられたタイトル
HitmanはVRモード配慮か表示内容自体PS4Proのままのタイトル
Controlは箱のゲームプレイ中の処理落ちやレイトレバグが目立つタイトル

477 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:24:25.46 ID:qn5tR7Hc0.net
XSX・PS5の両機種とも専用に開発されたソフトが出てくるまで不毛な議論だな
専用ってのは、one、Proを含めた下位互換がないソフトな
ビジネス的に難しいからまだまだ先だろうけど

478 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:25:54.30 ID:q0qUfZ5mM.net
The Mediumってソフトが既に出てるんだけど、性能不足を理由にPS5のリリースは中止されちゃったのよ
不戦敗ってやつ

479 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:26:09.95 ID:DRA86QJB0.net
「PS4Pro動作だから(震え声)」

何故どのゲームもネイティブモードで動作しないのかそのクソ仕様については何も疑問を持たないゴキブリ

480 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:26:11.54 ID:Qx3IKrE90.net
毛がないのはお前の頭だろ
専用ソフト対決だと余計に悲惨な未来しかないぞ

481 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:26:27.05 ID:r13+I1XQ0.net
PS5は普通にダウンクロック入ったんちゃうか
なんちゅーかtoo hotあたりから散々ゆーてた流れのまんまやろ

482 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:26:48.33 ID:3RuSVCKE0.net
糞性能箱1を切った話をPS5にすり替える馬鹿

483 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:26:55.10 ID:VOMKzctu0.net
フォトモードなら勝ってるw

484 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:27:13.60 ID:BLJBzlHFp.net
>>477
PCでもそれなりにパワー使うThe Mediumは専用ソフトだな
RTパフォーマンスに関してはまだまだ当分先の話

485 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:28:05.45 ID:q0qUfZ5mM.net
>>483
フォトモードにロックかけるの忘れちゃったわけ
PSアゲの小細工がバレちゃった
うけるでしょ

486 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:30:32.99 ID:yehMgaKz0.net
>>481
俺もそう思う
ヴァルハラもDirt5もパフォーマンス下がった代わりに安定した
その後のソフトはXDKで作られたソフトに負け続けてるので故障しすぎてクロック下げたと思う

487 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:32:03.04 ID:VOMKzctu0.net
そのフォトモードの検証もNXにCPU負荷半分になってると指摘されてDFは何も反論してないし
XSXはcpu負荷掛かるとフレーム落ちるのも見せてる
部屋によって30fpsまで下がるのにそのままレイトレ有りの50fps出来るわけないだろ

だからフォトモード番長なんだよw

488 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:33:28.23 ID:3RuSVCKE0.net
もともとPS4アプグレ自体が後付けで展開決まったから
互換が基本なのは当たり前

489 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:34:23.13 ID:q0qUfZ5mM.net
>>487
ControlのフォトモードでCPU負荷が下がらないのは実証されてるんだよね
残念
そもそもCPUが弱いのはPS5ね
それも結構大差で弱い

490 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:34:28.11 ID:DRA86QJB0.net
そもそもクソニーはMSと違って「”最大”2.23Ghz」って誤魔化してるしな
最初からダウンクロック前提だろ

491 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:35:51.20 ID:3RuSVCKE0.net
電力に歴然とした差が表れるからダウンクロックなんてすぐバレるわ

492 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:37:03.32 ID:BLJBzlHFp.net
Controlもパッチ配信されるみたいだね
落ちる不具合とバグ修正は言及してたけど
箱のスタッターは解決するのかね
一部のコアだけ負荷が高くなってたけど…

493 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:38:24.58 ID:VOMKzctu0.net
もう一回言うけど
XSXは2080以上どころか2080相当で動作すると言われるゲームすら一つもない
DFのAlexに2080以下と言われてしまってる
12tfどころかPS5以下だよ

494 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:39:32.90 ID:oVhQJk68M.net
>>469
Dirt5はまだps5のが上

hitmanはフレームレートがXSXが劣っているので それほど有利か?

controlはps5発売前に出たゲームにパッチ当てたもんだから互換疑いだし
内容もほぼ五分

495 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:42:50.43 ID:BLJBzlHFp.net
>>493
その発言、同じタイトルでアレックスは
PS5はそれ以上と言ったのか?

それとも勝手な解釈で妄想しているのか?

496 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:43:22.96 ID:BLJBzlHFp.net
>>494
解像度は比較しちゃダメなの??

497 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:44:30.56 ID:VOMKzctu0.net
>>495
PS5はDF調べで2080以上と言われてるタイトル二つあるからね

498 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:45:18.67 ID:yehMgaKz0.net
Hitmanはボロ負けなのに負けてない宣言w
ベンチで言ったら30%以上差が出てる状態なのに
さすがテクスレ

499 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:46:12.10 ID:BLJBzlHFp.net
>>497
その2つのタイトルは何?
でXSXとの比較は??

500 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:47:07.52 ID:y3tWyPnO0.net
専用タイトル…
デストラクションオールスターズ?

501 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:47:15.71 ID:r13+I1XQ0.net
ゴキブリほんまよー頑張るなぁ笑
ま、この半年で明らかな差がでてくる思うで
ソニーのやり方はある意味上手い
性能の低さを詐欺にならん文言で誤魔化して対等であるかのようなイメージを作り上げてんのすごいと思うわ

502 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:48:33.62 ID:yehMgaKz0.net
>>499
スパイダーマンとデモンズソウルに一票w
だってここテクスレだよ

503 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:49:57.30 ID:cFSi8Qoy0.net
アウアウクー MM07-5t6lさん
Dirt5でXSXが性能上の動画か何かアップしてくれる?

504 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:50:31.30 ID:BLJBzlHFp.net
リメイクのデモンズソウルはPS5専用タイトル
あとPC版あるけどGodfall

505 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:51:22.33 ID:wSLIqPMn0.net
ダートのVRSって結局まともになったのかな

506 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:51:57.01 ID:BLJBzlHFp.net
>>502
で、どこが凄いのか詳しく答えてよ
2080以上という根拠付きで

ずっとテクスレで聞いてるけど
いつまで経っても出てこない

507 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 11:57:54.13 ID:Qx3IKrE90.net
お気持ちだけで喋ってるくせに技術を知ってると思い込んじゃってんだもん証拠を出せなんて無理に決まってんじゃん
検証付きのソースを出してることすら見たことねえわ

508 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 12:07:43.02 ID:q0qUfZ5mM.net
PS5版は色々エフェクト端折られちゃってるね

https://youtu.be/qZZxj3apHNQ

509 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 12:09:11.09 ID:y/ayiR+k0.net
>>501
ここまで来るともう回復不能やなw

510 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 12:09:54.25 ID:y/ayiR+k0.net
>>506
達してない根拠please!!

511 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 12:11:01.94 ID:yRepYlk20.net
Dirt5はパッチ適用後もPS5のほうが上
https://i.imgur.com/R3lV2Gn.gif
https://i.imgur.com/2pFL7vY.gif
https://i.imgur.com/AtIo7zx.gif
https://i.imgur.com/F84CoFe.gif

512 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 12:11:30.55 ID:cFSi8Qoy0.net
Dirt5 発売当初(XSXのグラ劣化が酷いバージョン)
https://www.youtube.com/watch?v=hLUrgHWxWCU

パッチ2.0後(フレームレートも路面や車、背景もPS5が上)
https://www.youtube.com/watch?v=qZZxj3apHNQ
https://www.youtube.com/watch?v=-1FBC-1V59M

最適化されてPS5より性能上になったという謎の箱上げがゲハで続くけどさ
具体的にどの部分が最適化されてPS5を上回ったの?

513 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 12:15:17.28 ID:cFSi8Qoy0.net
箱が可哀そうだけどDirt5は発売日後の酷いバージョンの動画再生数(DF)が圧倒的で世間的にイメージが悪化しちゃったままよねw
パッチ後もぱっと見は並んで見えるけど多々劣化してる感じ

なのにゲハでは最適化したらPS5より上になったという言葉だけが凄く増えた

514 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 12:25:41.92 ID:BLJBzlHFp.net
Dirt5は来週配信の3.00パッチのパッチノート見ても
XSXの調整なくね?

515 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 12:32:42.00 ID:5CTM/qnFa.net
>>452
予防線ってなんだよw
どれくらいの頻度でなぜ下がるか分からないからって嘘呼ばわりするのは自分が頭悪いの自己紹介してるのと一緒やん
無知なんだからロムるかどっかいったら?

516 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 12:38:16.20 ID:sCNfxrXU0.net
箱版Dirt5はハードウェアVRSのせいらしい

517 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 12:41:46.48 ID:DGwVbTA+0.net
このスレでダウンクロック連呼しても現実は変わらないのに何が彼らを駆り立てるのか

518 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 12:54:26.58 ID:lXASJPHwM.net
アテクシは、時限独占のためPSに協力したソフトメーカーに対し、遺憾の意を表明せざるをえない。

PS臣民も、戦死したり、職場で殉職したり、不幸な運命で命を落とした人、またその遺族のことを考えると、悲しみで身も心も引き裂かれる思いだ。

また、ゲハ戦争で傷を負い、戦禍を被り、家や仕事を失った者の生活も、とても心を痛めている。

これからPSはとてつもない苦難を受けるだろう。臣民みなの気持ちも、私はよくわかっている。

けれども私は、時の運命に導かれるまま、耐え難いことにも耐え、我慢ならないことも我慢して、未来のために平和を実現するため、道を開いていきたい。

519 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 12:55:42.48 ID:LJcXEpQBd.net
本来ならdGPUでいう2080Tiと2080レベルの差があるはずなのにこのザマだからな
そりゃなりふり構ってられないでしょ

520 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:10:03.51 ID:OAgXkyGp0.net
>>511
フォトモ番長と卑下しつつ静止画比較でいきがる
しかもこれも黒がクラッシュしてるし完全にハード側の欠陥だろ

521 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:15:33.01 ID:cFSi8Qoy0.net
>>520
動画の中で比較しやすい所を抜き出してくれてるだけでしょw
>>512の動画を全部見て両機種のパフォーマンスを自分の目で比べたらいい

フォトモードは敵が動いてないしロードも止まってるんだから特殊な環境なのは間違いないよ

522 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:19:21.25 ID:Wea5qiGkM.net
mediumなんて性能不足で動かないから比較すらできないしな

523 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:20:48.61 ID:RPCHyVLl0.net
動いてない画面でフレーム上げるのがVRSだよ
でも動いてない画面でフレームレート上がって何の意味があるのか知らんけどなw

524 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:20:58.57 ID:RmIGPXih0.net
フォトモードでも何でも負けは負けじゃん、そこは認めていかないと
テクスレなんだから

525 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:21:51.61 ID:RPCHyVLl0.net
フォトモード番長はフォトモードだから上がってるんじゃないぞ
フォトモードで動かさなかったら上がるんだぞ
動かしたら下がるからなw

526 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:23:42.85 ID:XB4lmfO3M.net
https://i.imgur.com/oXbJUz4.jpg

527 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:25:45.18 ID:RPCHyVLl0.net
AMDにDXが動くことがRDNA2だと言わせたMSの勝利ですね
この世は金が全てです

528 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:40:24.97 ID:raUkmVnz0.net
https://i.imgur.com/u2ddimq.jpg
よく読めるように大きい画像を貼っておくね

529 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:40:36.38 ID:YgJI94Gs0.net
>>527
政治的な敗北は敗北じゃないって?
ゲーム業界をそういう方向性で進化させて行くという宣言に他ならないから単純に目先の勝ち負けではなく今後数年単位での敗北が確定してしまったわけだが。
スキーのジャンプのレギュレーションの変更で日本が勝てなくなったように、今後PSが勝つのは難しくなっていくだろうな。

530 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:42:09.91 ID:raUkmVnz0.net
時限でセコイ事繰り返してるからMSに金塊で殴られた上にハード性能も低いとかもうね....

531 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:44:32.84 ID:YgJI94Gs0.net
旧環境でならまだ個々のソフトでPS5の方が勝つ物もあるだろうけど環境が新しくなるにつれXboxに勝てなくなって行くだろう。
独自路線で技術的に孤立する道をどれだけのサードが追随してくれるかねえ。

532 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:46:30.67 ID:Qx3IKrE90.net
いうてOpenGL系ならDX12とか関係ないんじゃないの?

533 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 13:56:42.73 ID:GICVd5WH0.net
switchは論外の性能で、PS5もXsXも今世代は目糞鼻糞の性能で期待してるほど見栄えが良くならない。
解像度向上の影響は余りにも大きすぎた。ハードウェアの進化が解像度の向上度合いに全くついて行けてない。
これで5年もこのままの性能でゲーム開発が進むとか、5年も画質の停滞の中で時間を無駄にするのか。

廉価版PCならいらねーんだよ本当。

534 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 14:05:40.39 ID:VOMKzctu0.net
>>499
>>517
youtu.be/m9LgfTr517c?t=816
youtu.be/0ITBfNj68-Y?t=869
どっちもパッチでPS5版のパフォーマンス落とされた後の検証でも2080以上で動作
XSXは2080以下とツイートしたAlexが両方の動画作ってるね

535 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 14:09:15.92 ID:p25XX/BoM.net
自分にとって都合のいい真実だけを過大評価するのが宗教

536 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 14:19:02.37 ID:Ll+kfpf20.net
※個人の感想です
医薬部外品
みたいなもんよな

537 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 14:25:18.40 ID:62NHhL7aM.net
https://youtu.be/u7xbSm-UvMw
2nd Extinctionが春にリリースとのこと
PS5では無理だったようで切られました
最近多いけどNavi10だから仕方ない

538 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 14:31:39.20 ID:jN8c5EwB0.net
12Tvs8T程度と考えると1.5倍近く差はあるんだけど
VRSだったかでもっと変わるんだっけ
開発時期考えると今は差がなくても今後は結構変わる気はする

539 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 14:33:07.98 ID:TJc9ChKU0.net
元々psで出す予定なかっただろ

540 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 14:39:13.66 ID:sCbAaseg0.net
まともに動かすのが大変だから予定に入れなかったんだろうな

541 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 15:05:11.84 ID:o+gB6vVA0.net
oneでも出るのにps5でまともに動かない?

542 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 15:16:08.03 ID:Ojt8fdFM0.net
PC箱が統一だから面倒くさいPSは除外ってだけだろ

543 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 15:58:08.57 ID:pJhxrTGV0.net
結局は現行のミドルレンジクラスでしかないんだし仕方なかろうて

544 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 16:10:30.65 ID:0B0K+Hw/0.net
劣化で互換言い訳する人多いので詳しい人に聞きたい

Proモード+元々が可変fps&解像度のゲームがブーストされる程度までが互換じゃないの?

ディビジョンやフォールンオーダーの強化はその範疇超えてるし、普通にPS5としてのCPUやクロック全稼働してるから互換動作ではないと思う

545 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 16:18:31.01 ID:3jerKSXo0.net
>>544
その定義に乗っ取ると
サイパンはそうでもないが
公式は互換だと言っている

546 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 16:28:27.98 ID:0B0K+Hw/0.net
>>545
あ〜、サイパン確かに…
明らかにPS4pro+αの範疇超える仕様だが互換扱いか…

結局、次世代版みたいにフル機能使った再構築でなく、キャップや描画設定多少いじる程度ならメーカー的には互換扱いなのかね

547 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 16:48:14.75 ID:1pUpuD8nM.net
現行世代どころか旧世代機も持ってないニシくんがスレの主流だから
こんな見当違いの意味不明なことなことで話が進んでくんだよな
箱1PS4アプリなら互換
箱SXPS5アプリならネイティブってだけなンだわ

548 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 17:02:34.32 ID:3jerKSXo0.net
たぶんps5の互換には
ps4proproモードがあるような気がするで

549 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 17:12:26.23 ID:OAgXkyGp0.net
>>544
箱より劣化したタイトルは互換がこのスレでの定義
至ってシンプル

550 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:10:15.19 ID:yehMgaKz0.net
XSXだと結構コンスタントにXSX用のソフト出続けてるし、オプティマイズの効果も大きい上、ロードも早ければクイックレジュームもあるので日々買って良かったと実感する
PS5はそもそもソフトも出なければ互換の恩恵もないので価値を感じられない

551 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:12:22.89 ID:NCti/Zdwd.net
PSを持ち上げるテクニックを競うのが
このスレの主流じゃなかったのか?w

低性能がバレたからスレ乗っ取られた
とかだったら、ダサすぎるぞw

552 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:18:36.61 ID:RPCHyVLl0.net
箱が金で時限独占買っただけのものを動かんかったとかさすがにゲハでそんなあほな話が通用すると本気で思ってんの?w

553 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:21:15.09 ID:RPCHyVLl0.net
PS4proもテクスチャー差し替えとかはできるからな
箱みたいに金出してまでやらんかったから対応したとこは少なかったけど

554 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:21:48.91 ID:UDcdGrxa0.net
>>552
サード独占に350億円ほど使ったのはソニー
https://screenrant.com/playstation-exclusives-third-party-329-milllion-spending-sony/

555 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:28:40.67 ID:RPCHyVLl0.net
だからさ、MSがもっとだしてのなんてゲハにいればだれでも知ってることなんだが
そんなもんでだませると思ってるの?w

556 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:28:54.40 ID:o+gB6vVA0.net
>>554
??だから何?善良なMSは金で独占なんかしませんってこと?

557 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:30:57.98 ID:UDcdGrxa0.net
>>556
そんなことは何も言ってないが
妄想はいい加減やめろや

558 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:31:41.15 ID:RPCHyVLl0.net
妄想してるのはお前だろw

559 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:32:30.14 ID:o+gB6vVA0.net
>>557
ああすまん。じゃあどういう意図のレスだたのか説明お願いします

560 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:34:14.34 ID:UDcdGrxa0.net
>>559
こっちじゃなくID:RPCHyVLl0に聴いてみなよ

561 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:47:17.65 ID:o+gB6vVA0.net
>>560
ソニーが独占に350億つかったって記事を引用してきたのアナタですよ?その意図をきいてるんですよ?

562 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:52:08.17 ID:NJtVabdx0.net
ここが伝説のテクスレ()か
今は何だ?時限独占大好きS○NYさんが叩かれてくやちーwからMSのほうが時限独占に金使ってるハズにだ!ぶひいいいいいいいいいいん!!!!!
ってステイ豚暴れてる感じ?笑

563 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:56:17.26 ID:UDcdGrxa0.net
>>561
ソニーもやってるよとレスしただけ
>>552へのレスね

んで何でテメーが話に入ってくるんだよ

564 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 18:57:46.06 ID:UDcdGrxa0.net
まあMSもコンテンツ拡充には金使ってるでしょ
ゲームパスでロンチすぐの配信とかもあるし
買収とかもしてるじゃん

565 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 19:01:09.49 ID:9G+h4ft90.net
>>562
今はどちらかというと君みたいな人が暴れてる感じじゃないかな

566 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 19:16:46.74 ID:o+gB6vVA0.net
>>563
答えてくれてありがとう。金で独占はこの業界で昔からどの陣営でもあるからね。いい風習ではないかもだけど今更目くじらたててもしょうがないね

567 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 19:37:12.18 ID:0+elVcQU0.net
独占なんて任天堂もSONYもMSもやってる
小学生かよ

568 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 19:44:47.82 ID:q0qUfZ5mM.net
PS5のソフト日照りは笑えんな
箱とは大違い
開発機を1年も早く用意したのに何の意味も無かった
残されたのは型落ちのハードのみ

569 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 19:50:53.18 ID:DGwVbTA+0.net
素晴らしい充実ぶりですね
https://s.famitsu.com/schedule/XboxSeriesX/
https://s.famitsu.com/schedule/ps5/

570 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 19:57:02.97 ID:mhL+Cfx0a.net
>>568
PS5とは大違いな糞箱はロンチから今までどんなゲーム出てんの?
ゲーム史上初ロンチにファーストタイトルが何も無いっていう前代未聞なとこは糞箱が大違いってのよくわかるよw

571 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 20:24:39.05 ID:e+312qZ3M.net
箱はPS5と違って毎月コンスタントに独占ソフトがDL版が出てるね
ゲーパスに来るから全部試せる
PS5はDirt5も国内ハブられてるんでしょ?

572 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 20:32:21.31 ID:AKCwmeBJp.net
金で独占買ってるソニーが金で最適化買ってないと考える理由を知りたいわ

573 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 20:34:27.57 ID:RPCHyVLl0.net
ソニーよりMSの方が金もってるんだからそりゃそうでしょ
無限のゲイツマネーだとずっと自慢してたのきみたちじゃない

574 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 20:37:42.35 ID:WZSBqaeYM.net
性能で負け
資金で負け
悲しいPS5

575 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 21:03:02.18 ID:wspOxTzJ0.net
箱はROPガーとか言ってたらPS5がRDNA世代のRBで箱がRDNA2世代のRB+でしたってオチは最高に笑えたから今後もこの手のお笑いネタは提供してほしい

576 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 21:07:57.99 ID:NyUsSk3y0.net
スイッチ2は性能何倍?

577 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 21:19:52.24 ID:O3vcaxJX0.net
まったく人気ない低性能ゴミ箱を擁護するゴミ人生w

578 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 21:31:05.70 ID:xwKWwovI0.net
いまチップの話で一番ホットなのがM1Xの噂だしな。
かつてハードの新しい試みはゲーム機から始まっていたのだが見る影もない。

579 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 21:40:59.27 ID:rJS8WTJD0.net
そういやRTX3060はコア数は3090の1/3以下だが、ベンチは3090の1/2以上あるらしいね
1コア当たりの実効性能は1.5倍以上となるので、高クロック少コアの効率の良さがわかる

低クロック無能コア詰め合わせのXSXがPS5に惨敗したのも納得だな

580 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 21:47:13.14 ID:0B0K+Hw/0.net
うけるww

711 名無しさん必死だな 2021/02/20(土) 12:18:09.46 ID:JMMBKxCd0
ディビジョン2が箱で4k60になったっていうから起動したんだけど
ギアーズとかミディアムでレイトレに慣れたせいか全然綺麗に感じないんだよね…
フォトリアルなビル群が綺麗かなあ程度でさ
建物内で戦闘始まるとやっぱコレジャナイ旧来感
まじレイトレってあの自然なキラキラ感一度味わうと戻れないね

581 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 21:51:18.44 ID:vhFEQgT10.net
>>574
カタログスペックじゃなく、しっかり両機のスペックを分かっていればCPUの
パフォーマンスもGPUのパフォーマンスもPS5の方が上になるって事は目に見える
事なんだぞ

582 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 21:54:31.46 ID:0B0K+Hw/0.net
>>581
GPUはどこがどう優れてて上になるかご教授願います

583 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 21:57:23.87 ID:0+elVcQU0.net
>>580
酷い…

584 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 21:59:40.96 ID:vhFEQgT10.net
>>575
阿呆は来んなよ

585 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 22:07:56.62 ID:0B0K+Hw/0.net
>>583
更に酷い

750 名無しさん必死だな 2021/02/20(土) 21:52:19.99 ID:wZRk7uVA0
ギアーズ5はアンリアルのSSGI使ってるよ笑
これをレイトレと呼ばないとなるといよいよ豚🄬にはレイトレがなくなるんじゃないか?

586 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 23:04:03.53 ID:BxnbWTD20.net
SSGIもレイトレっちゃレイトレなんやがな

587 :名無しさん必死だな :2021/02/20(土) 23:44:19.31 ID:y/ayiR+k0.net
>>575
こういうアホが一番笑える

588 :HYns6mPSx :2021/02/21(日) 01:02:37.45 ID:qdjIf1pXr.net
相変わらずでウケるなこのスレw

589 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 01:13:33.93 ID:AgCQA0Xq0.net
SSRも一応レイトレだけど、破綻しまくるからレイトレの扱いにされてないのと同じでしょ
ギアーズに甘すぎだろ

590 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 01:38:52.96 ID:lWpobnoe0.net
劣化PCのゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう

591 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 02:05:42.88 ID:jGFiMapTp.net
RDNA1のゴキステ5悲惨過ぎてかわいそう

592 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 03:16:12.94 ID:/ir5Cvda0.net
スイッチ2は性能4倍?

593 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 07:08:01.27 ID:aW3WRTvT0.net
やはりRDNA2とRDNA1の差はあったな
今回100%RDNA2って公式がいったのは
PS5がRDNA1情報で回ったからだろうし

594 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 07:08:28.74 ID:bm2czqyK0.net
>>581
出た、スペックシートよりも信仰心が勝るw
完全にスペックで負けてるのに見えない聞こえない
PS5が優位な根拠はゼロ
流石テクスレ

595 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 07:34:27.86 ID:P6oNtlGL0.net
寧ろ2TFの差がどこにあるのかが不思議なんだが

596 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 07:42:01.34 ID:20lTP/yC0.net
素のTFLOPSで10%以上
VRSで20%以上
Mesh Shaderで30%(飛躍が大き過ぎて最早適当)以上
違うが
SSDとI/Oで60%以上
違うと想うのがこのスレの主旨
ちゃんと理解するようにw

597 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 07:43:22.17 ID:8okPbKxJ0.net
>>594
スレ的には箱が12TFなのにどうしてゲームで性能低いのか?(2060と良い勝負)
どこでボトルネックが発生しているのか議論するとテクスレっぽい
PS5の方はゲームによっては10TF~8TF(PCと比較)と概ねスペック通り
APUだから普通はPCより実効性能下で当たり前だけどさ
本来PS5と比較して勝った負けたしてちゃ駄目でしょ12TFのスペックシートなら

598 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 07:44:52.08 ID:7pjjh8tb0.net
正直このスレで頑張ってるのって性能以外なんの取り柄もない箱信者だよな

599 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 07:53:58.25 ID:8okPbKxJ0.net
>>596 何が言いたいのか全く分からんが違いは下記の通り
CPU 3.5Ghz vs 3.6Ghz ( +2.3% for XSX)
RAM 448GB vs 336GB + 560GB (+22% PS5 on 3.5GB and +22% XSX on 10GB)
SHADER COMPUTE 10.2TF vs 12.2TF ( +16.7% XSX)
GPU CLOCK (this is important because it's tied to the speed of all GPU caches and other components in the gpu)2.23Ghz vs 1.8Ghz ( + 21% PS5)
GPU TRIANGLE RASTER (billions/s)8.92 vs 7.3 ( +20% PS5)
GPU CULLING RATE (billions/s)17.84 vs 14.6 ( +20% PS5)
GPU PIXEL FILL RATE ( Gpixels/s)142 vs 116 ( +20% PS5)
GPU TEXTURE FIL RATE (Gtexels/s)321 vs 379 ( +16% XSX)
SSD RAW5.5GB vs 2.4GB ( + 78% PS5)

600 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 07:56:21.92 ID:JACb1D+4r.net
箱は性能では絶対に勝たないと唯一のアイデンティティが消失してしまうからね
そりゃ必死だよ

601 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 08:04:53.70 ID:3CchB+pbM.net
ニシは12テラフロップしてマルチでも余裕で勝てると思ってたが蓋を開けてみれば xsx の方がマルチでも低性能だったということでもう完全に頭がショートしてキチガイもろ出しで煽るしかないという感じだな。

602 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 08:09:49.96 ID:3CchB+pbM.net
そもそもニシはブヒっちとかいうおもちゃでわいわいやって喜んでるだけのやつがテクスレに来てテクノロジーを語ろうとしてるところはもう無理なんだよ。見てて痛々しすぎるが馬鹿を晒すのも恥ずかしいと思わないんだろうなこいつら

603 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 08:12:17.90 ID:0SgKzdY0p.net
>>599
ピクセルフィルレートはPS5と箱で世代違うから間違ってるだろそれ

604 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 08:14:43.57 ID:20lTP/yC0.net
ブ・ブ・ブーストクロック・・・値・・・・・・
だから、ま・ま・間違って・・・ないよ・・・・・・

605 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 08:39:23.10 ID:bm2czqyK0.net
>>597
ロンチソフトはOneXの開発環境使った突貫工事だったから
はい終わっちゃった

606 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 08:43:54.72 ID:bm2czqyK0.net
>>599
ビクセルフィルレートの世代違いが考慮されてない
CU数の違いが考慮されてない
GPUの世代違いによる機能差が考慮されてない

間違いだらけなのでやり直し
出来ればPS5の定格もちゃんと調べる様に

607 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 08:54:40.28 ID:8okPbKxJ0.net
>>603 >>606
絶対値が世代で倍になる魔法を信じてる人達?
https://www.notebookcheck.net/PlayStation-5-tackles-heavy-text-rendering-test-with-extraordinary-computational-performance-that-is-way-beyond-Nvidia-GeForce-RTX-2080-and-previous-gen-consoles.508462.0.html

>>606
CU数の違いを考慮した数値だけど・・・w
間違いだらけなのは君の脳みそでは?

ヤバい子が増えたなw

608 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:01:28.32 ID:ZCU2AloXM.net
次の祭りはPS5の動作クロックが暴かれた時だろう
その時までテクスレには元気でいて欲しいw
既に文字通り虫の息だけど

609 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:06:24.36 ID:ewepJL3id.net
>>588
一番ウケるのは
【真の10TFLOPS】とかいう頭の悪そうな
スレタイの次世代機予想スレだけどなw

「誰が引き下がるかよムカつく!」
とか言って必死に独り言で保守してたけど
Altが建てるスレよりレスがつかない
もんだから、結局引き下がってやんのw
ウケるわwww

610 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:07:32.39 ID:doqcKn9C0.net
Road to PS5で多くの時間を費やしたSSDとテンペストエンジン
去年の経営方針説明会で3つの売りとして提示した
SSD、テンペストエンジン 、デュアルセンス

PS5の良さはデュアルセンスくらいかね、現時点で
来年になったら対応するサードがあるか微妙だろうけど

611 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:07:38.58 ID:cyyHyUZop.net
>>608
別にPS5が勝とうがXBOXが勝とうがどっちでも良いので
スレは立てるよ

612 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:08:01.21 ID:cyyHyUZop.net
>>609
スレ違いだから余所でやってね

613 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:12:21.32 ID:YQZeFu3n0.net
デュアルセンスの振動は対応しやすいように作ってるけど、トリガーの方はそうじゃないっぽいからな
一部対応はあれど、トリガーまで対応するまでサードはそんなに多くなさそう

614 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:13:21.76 ID:ZCU2AloXM.net
>>610
コントローラーはドリフト問題で集団訴訟起きてますが
トリガーもすぐ死ぬし

615 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:13:43.63 ID:46w4J194H.net
>>597
ちゃんとスペック通りやね🤗

https://i.imgur.com/yAH3P28.jpg
https://i.imgur.com/56nQpdm.jpg

616 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:20:00.60 ID:LBPaS5kS0.net
痴漢の精神勝利がひどいスレだね
結局、発売してみたらPS5のほうがグラが良かった
その後時間をかけて糞箱版だけ最適化してグラの差を目立たなくしたんだけど
同じ時間をPS5に割けばもっとPS5版のほうが上回るだろう
最初にパッと出たグラが同条件下の性能差なんだよね

617 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:25:25.65 ID:ObEfmKx1M.net
先日のダイショット公開が余程堪えたのかのかとうとうMBGが敗北宣言しちまった
Red Gaming Techも嘘がバレて言い訳に必死だしGAFも大荒れだし海外はちと旗色悪いなぁ

https://youtube.com/watch?v=_8oaOZxiBsg

618 :HYns6mPSx :2021/02/21(日) 09:26:31.83 ID:Mbgdh+uC0.net
>>609
誰が引き下がってんだよ雑魚豚w
こっちは気が向いた時に何時でも立てられんだよw
お前の精神的苦痛スレをな〜
誰もレスしないとか言ってこそこそ覗いてるノイローゼ
さすが雑魚豚だよwww

619 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:27:59.82 ID:bm2czqyK0.net
>>615
1800Pと2160Pはピクセル数で45%の差
しかも2160pの方がグラフィック設定まで上w

57fpsと46fpsだと25%の差
PSリードの忖度ソフトですらこれ

そしてどちらもまだメッシュシェーダーもVRSも使ってないという厳しい現実
今後の差はもっともっと広がるw

620 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:32:00.72 ID:doqcKn9C0.net
>>614
デュアルショックか耐久性は問題あるからね
特にスティックはすぐへたるから
予備でデュアルセンスももう1個買ってある

621 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:32:34.81 ID:bm2czqyK0.net
Division2に至っては解像度で400%の差がついた上でグラフィック設定まで大きく負けているという始末
そしてテクスチャも劣化しているのにロードまで遅いw
どんどん差が大きくなっていく

622 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:32:50.14 ID:doqcKn9C0.net
>>616
PS5の方がグラ良かったタイトルって何だっけ?

623 :HYns6mPSx :2021/02/21(日) 09:34:56.60 ID:Mbgdh+uC0.net
>>608
虫の息w
52CUと36CUがこの結果で?
ハード互換まで載せて。
特段いじる必要もなく36CU xNしてけばバージョンアップして行けそうなアーキがほぼ完成して安心してるが?
APU&音源&ストレージ&コントローラー
まあコントローラーは震度強いからもっと強固にしないとな

624 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:35:01.64 ID:8okPbKxJ0.net
ヒットマンとフォトモードのこだまが鳴りやまないな
ゲハという洞窟の中で凄い音響レイトレだ

625 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:40:58.83 ID:doqcKn9C0.net
>>617
MBGの謝罪ツイートといい
RGTとMILBの内ゲバといい
Stanardに突撃して謝罪したGAF民のethomazといい
ダイショット公開でGAF大荒れ

626 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:42:10.03 ID:doqcKn9C0.net
フォトモードも負荷大きく変わらないんじゃなかったっけ?

627 :HYns6mPSx :2021/02/21(日) 09:42:45.97 ID:Mbgdh+uC0.net
>>622
まあこのスレ的にしょうがないんだがそう言われても箱のグラなんか気にしてる人間が何人いるわけ?
だからSIE立てたんだがチカ豚いじってないと暇な奴しかいないようで
NAVI10lite馬鹿とか何がテクノロジーだかわかんねーけどw

628 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:44:28.66 ID:ewepJL3id.net
>>618
既に虫の息の予想スレ主が何か言ってるw
じゃあはやく建てて、そっち行けよw

スレ一覧で見かけるくらいで
お前のスレなんて見てねーよw

精神的苦痛スレって何?w
どうせ他サイトのコピペだろ?w
ウケるわw

629 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:46:10.75 ID:doqcKn9C0.net
>>627
PS5とXSXはLGのCXPに繋げて使ってる

630 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:46:57.42 ID:bm2czqyK0.net
今回のダイショットで全部の辻褄があってしまったからな
ロンチソフトでPS5が優位にあったのはOneXの開発環境で突貫工事していたXSX側に問題があった
年明け以降のリリースではPS5ボロ負け
PS5にXSXを量がする特別な仕掛けがあったわけではなく、XSXが勝手にロンチで躓いただけ
RX5700カスタムが明確になり、機能の欠落が確定したので今後は一方的に差が開くだけ
残るPSシンパはキチガイだけ

631 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:50:08.66 ID:ewepJL3id.net
>>627
お前がガイジすぎるから誰も来ないだけだろw

それに一番チカ豚いじってんのもお前だしw
こう発狂してるとこ見りゃ、一目瞭然だろw

632 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:51:32.71 ID:bm2czqyK0.net
PS5は今後ソフトが出るたびサンドバックとして生きていく宿命が確定した
養護する人がいなくなると叩きがいが無くなるからこのスレは貴重
応援しているよw

633 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:55:12.00 ID:ZCU2AloXM.net
なんでPS5がこんなにパフォーマンスでぼろ負けしてるのかテクノロジー的に解説してよ
不思議で仕方がないんだ

634 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 09:57:05.55 ID:m+DbS4gS0.net
仮に良い品質出せるとしてもPS機で開発するのが手間と思われてしまうと良くないね。
外堀埋まりつつある気がするけど

635 :びー太 :2021/02/21(日) 10:03:24.86 ID:ITn0ITwL0.net
>>633
PS5は元々2019年発売予定だったので
基本設計が1世代古い

636 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 10:05:47.03 ID:ZCU2AloXM.net
箱はGDKに移行してPCと開発環境が統合される
DX12UでNVとAMDの足並みが揃ったのでメッシュシェーダーもVRSもDXRも活用される
PS5はレガシーにプリミティブシェーダーwを追加した独自路線
誰も従わんわな
おつかれ

637 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 10:07:11.22 ID:ZCU2AloXM.net
>>635
俺はテクスレ民の見解が聞きたいだけw
まともな意見は聞く必要ない
わかってるから

638 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 10:13:31.14 ID:3WxHz77A0.net
>>637
質問が漠然としすぎているので
具体的なタイトルとPS5のパフォーマンスが出ていない事象を上げて
それをもとに意見を聞いた方がレスが付きやすいと思うよ

639 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 10:14:49.32 ID:BeXcBEyx0.net
グラしかないゲームコンテンツが無いハード買う価値ある?レイトレーシングやりたきゃCGワークマシンでも買ったら
アニメ調トゥーンのガキ向けのクソグラゲーをファンボーイは大嫌いだし、マンネリしたFPSTPSを一生やってどうぞ

640 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 10:43:52.82 ID:8okPbKxJ0.net
>>633
Dirt5,Cod,仁王2,アサクリでは箱より上で2080ライクな性能出してるやんPS5
互換ソフトと一部(フォトモードとヒットマン)しか見えないのか?
蜘蛛男に至ってはレイトレありで60fpsも達成してる

都合悪い物は見ずにぼろ負けとか(何を基準にしてるのか)不思議で仕方ないんだ

641 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 10:46:12.30 ID:doqcKn9C0.net
>>640
箱では出ていない仁王出す意味ある?

642 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 10:46:49.46 ID:8okPbKxJ0.net
>>635
びー太ってもう少し頭良いかと思ってた
PS5のAPUは刻印2019(設計年)で2019年発売とか元々無理だけど?

643 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 10:47:51.11 ID:doqcKn9C0.net
ぴー太って常に馬鹿じゃん
中途半端なPCユーザー

644 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 10:49:14.51 ID:YwV9dnjh0.net
すでにソフトでてるのに今になってハードが何かなんて何の意味があるんだろう
結局無駄になった12Tを言い続けるしか箱にはないのは分かるけどさ
PS5の生産が増えだして焦ってるんだよな
1年目で差があきすぎたら一気に試合終了だもんなw

645 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 10:50:57.54 ID:zxtfWtYM0.net
次世代機専用横マルチのタイトルが出ないことにはなー
それが出るのはいつになる事やら

646 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 10:54:48.47 ID:OevgPdjRr.net
>>645
ほんそれね、ただバイオ出るまではこの不毛な罵り合いが続くと思うと頭痛くなる

647 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 10:58:23.55 ID:Hl40au++M.net
>>644
Hitman3で50%の差が出てるな
Divisin2では400%
どこが無駄?

648 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 11:00:25.29 ID:8okPbKxJ0.net
箱もGDK移行期間だしPS5もPS4開発キットで作ったのにパッチ充ててるだけ
ジオメトリエンジンの新しい部分やDX12Uなんて触り始めたばかりで比較は参考程度でしょ
こなれてない状況下でPCとベンチ比較したのを最終性能だと思わない方がいいよ両機種

サーニー
「ゲーム開発者はジオメトリエンジンの存在を無視してPS5 GPUをPS4 GPUと同等の能力だけのように扱ったり、この新しいインテリジェンスをさまざまな方法で利用したりすることができます。」
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

649 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 11:01:49.56 ID:8okPbKxJ0.net
>>647
こだまでしょうか?いいえ誰でも

650 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 11:10:07.91 ID:p5PRY3PP0.net
>>630
当初からNanite使わないレガシーレンダリングじゃCU数とメモリ帯域が多い方が有利だって言ったのに、
誰もPS5の方がレガシーレンダリングでも性能が良いって聞かなかったからな。

ゲーム製作をはやくNaniteで作ってもらえる様にUE5を配布すりゃいいんだよ。
レガシーレンダリング主体の製作環境を変えてからPS5の本領発揮で、
変えられなきゃPS5の負けなんだよ。

信者と関係者はそれでもPS5が全てにおいて上だって引かないんだろうけどさ。

651 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 11:21:40.39 ID:bm2czqyK0.net
メッシュシェーダーとVRS無しで既に50%負け始めてるのに今後差が縮まるとかどういう理屈なのか謎
PS5だけ完全に技術トレンド外してるって理解してるのかな?

652 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 11:23:55.04 ID:YwV9dnjh0.net
天才が本当に外してると思ってるなら思ってればいいんじゃない?
おれはお前みたいな無能より天才のサーニーとEPIC信じるけど

653 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 11:26:41.70 ID:BOvlevr8r.net
あんまりファースト連呼するのも嫌だけどちゃんとソニーファーストが結果を見せてるじゃん
今度出るラチェットもすごいグラフィックだしPS5の方針自体は間違ってないでしょ

654 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 11:27:14.70 ID:bm2czqyK0.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613870115/

PS5はパフォーマンス低いのに消費電力もメモリ温度も騒音も全部箱に負けてました
策無くオーバークロックしただけの無様なハードだからこうなるわな

655 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 11:45:58.63 ID:wcFJO2xO0.net
RDNA2が必ずしもRDNA1に優れているわけではないのだからGPUがRDNA2であるのかそうでないかはあまり重要ではないよ
動作クロックが高いPS5の方が有利な局面は多い。現に発売直後に出たいくつかのゲームではPS5の方が優れているからね

開発環境がDX12Uに移行しない短期戦ならPS5有利で長期戦になるほどXSXが有利になっていくだろう

656 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 11:49:11.18 ID:wcFJO2xO0.net
PS5の誤算は世界的な生産力不足で数が用意できなかったことと、Switchに年末商戦を食われたこと

二つの要素が重なって、売り上げが伸び悩み、思ったよりもXSXに差をつけられなかった

短期戦に強いという長所がスポイルされてしまったことになる

657 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 11:50:16.68 ID:9hFiFefy0.net
最終的に外部メモリアクセスで詰まるのはどちらも同じだけど、ベースクロック高いほうが詰まったときのロスが小さいのでこれが大きく効いてますねってことでいいんじゃないの
どんな機械でもボトルネックあるのは仕方ない

658 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 11:54:21.30 ID:0SgKzdY0p.net
>>607
スループット倍にできるからRDNA2世代はROPユニットの数半分に減ってんのに何言い訳してんだ
圧縮ブロックも強化されてて実行効率雲泥の差だぞ

659 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 12:19:53.31 ID:aiGgVxXc0.net
GPUのHW的なピクセルフィルレートは基本中の基本でROP数xクロックサイクル
世代が変わろうが大昔から何も変わらないっての

RB+は1ユニットのROP数を2倍にすることで周辺回路を圧縮した節約実装
むしろ実行効率的には低下してるからPC版RDNA2では96ROP以上に個数を増やしているし
64ROP据え置きのSXではあんなに半透明が削られる最適化が行われてるんだろうな

660 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 12:22:54.94 ID:ZmXzefdy0.net
箱の本当の強さはプラットホームとして、だからな。
DXやクラウドとか、競合他社に対して圧倒的な強みがあるのに、今まではそれを全く活かせてなかった。
今回はその強みを最大限に活かす施策をとってきているから、PSにとっては相当にヤバいね。
ソニーの強みってPSって名前だけで、中身はあんまり無いし。
日本ではその中身の無さがバレて凋落したけど、海外もそうなる。

661 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 12:25:39.26 ID:A5oNponfM.net
>>646
バイオは次世代機専用じゃないから微妙でしょ

662 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 12:27:16.56 ID:0SgKzdY0p.net
>>659
カタログのROPは換算数でしょ
伝統的にAMDはROPやTMU弱くて対抗馬のnVIDIAの後塵配してきてRDNA2世代でようやく仕様だけは肩並べられた段階
ピクセル圧縮機能もやっとキャッシュレベルに対応とかどうやっても一世代遅れてる程度に遅い

663 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 12:38:24.34 ID:aiGgVxXc0.net
>>662
ROPは慣例的にGPUの持つ1サイクルあたりのピクセル処理数を差す言葉
換算数ではなく企業ことに実装ユニット名が変わるためジェネリック表現にしているもの

例えばコンピュートユニットの単元もCU、EU、SMと企業や世代によって変わるが
押しなべてSP数と言い表す事で全体の規模感を掴みやすくしてるのと同じこと

ピクセル圧縮機能はRDNA1で変更があったが2ではそういう発表は無い
キャッシュはRDNA1で3階層になりRDNA2では∞キャッシュが加わったので他社より前のめりと言える

664 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 12:48:09.42 ID:k/4jzfaG0.net
>>652
ボコボコ出てくる証拠を無視して天才を信じる!
もう宗教ですやん笑

665 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 12:50:29.01 ID:0SgKzdY0p.net
>>663
RDNA2でシェーダーフォーマットレベルの圧縮に対応したのとMSAA機能の強化でVRS対応って最低限の知識だと思うんだけど見事にスルーしてて笑う

666 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 12:57:06.50 ID:aiGgVxXc0.net
>>665
GPUは各世代で細かな機能的な追加が行われるのは恒常的な物
それと本質的なHWスペックとしてのピクセルフィルレートとは一切の関係が無い話

667 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:02:47.65 ID:0SgKzdY0p.net
>>666
もろにピクセルフィルレートに影響する改良入ってユニット数も変わってるのに苦しくない?

668 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:03:18.84 ID:8okPbKxJ0.net
>>664
ボコ(ヒットマン)ボコ(互換ソフト)?それとも非公式のダイショットの推論で?

じゃあ逆に何で下記ソフトのPS5が2080と張り合えてるか具体的に説明してくれる?
Dirt5,Cod,仁王2,アサクリ

669 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:07:36.33 ID:8okPbKxJ0.net
>>667
それら加味した上でのピクセルフィルレートなんですが・・・頭大丈夫?
PS5    10.28TFLOPS 142.9GPixel/s
XSX   12.15TFLOPS 116.8GPixel/s
RX5700X 9.754TFLOPS 121.9GPixel/s
RX6800   16.17TFLOPS 202.1GPixel/s
RX6800XT 20.74TFLOPS 288GPixel/s

670 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:07:42.39 ID:tZrQseUWd.net
GamersNexusによる検証の結果、
メモリ温度・騒音レベル・電力の全てにおいてPS5よりもXSXが優れていると実証されました

検証者によるとPS5と100%そのまま比較はできないと前置きしながらも
XSXでは横置き/縦置き問わず最高負荷時でもメモリ温度が75℃を超えることが無く
PS5のメモリ温度のほうが相対的に高温になると解説しています

またファンノイズについてもXSXは高負荷時でも25db程度とPS5より低騒音であり
消費電力も全体に低いことが示されています

※PS5のゲームはAstro、XSXはCoDでの比較

メモリ温度
https://i.imgur.com/Y3yg8PC.jpg

ノイズレベル
https://i.imgur.com/ithFYNU.jpg

電力消費と各部の温度
https://i.imgur.com/qZSwbW7.jpg


爆熱で低性能でした

671 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:09:14.75 ID:/scfjkfV0.net
PS5ハードにすごい工夫が無いことが明らかになった今、
xsx版も実効性能高かったらamd向きだと思うけどそうじゃないから、PS5への最適化頑張ったけど、dx版は最適化甘く、結構適当に作ったんだなぁと思うだけ

まあそれでも動いちゃうから気にしないところは気にしないんだよね

672 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:11:47.07 ID:aiGgVxXc0.net
>>667
ハードウェアスペックに対して機能的な追加はまるで異質な話でしかない
しかも機能で言えばコンピュート実装の方が柔軟かつ正確で効率が良いことさえある
そもそもこのピクセルフィルレートは当のMS自身が発表しているくらいでスペックとして本質的な数値

673 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:12:01.61 ID:/scfjkfV0.net
>>670
てかやっぱりPS5の方が実消費電力高いんだな

674 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:14:50.14 ID:8okPbKxJ0.net
>>671
公式発表も無くジオメトリエンジンの詳細も専用チップの詳細も何一つ分かってないのに預言者?

675 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:18:06.31 ID:/scfjkfV0.net
少なくともCPU、GPU回りに工夫の余地無さそうじゃない
TMUのサイズがデカくなってたり、CUがデカくなっていたりしないし

676 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:28:22.15 ID:A33/Bb610.net
>>670
PS5やXSX|Sの消費電力、地球環境に影響を与えるほど大きい? 米環境保護団体が新型ハードの消費電力データ公開
https://www.gamespark.jp/article/2021/01/18/105351.html

実効するゲームによってかなり消費電力が変わるわけだけど
>>※PS5のゲームはAstro、XSXはCoDでの比較
この条件の比較って妥当なのかね

それぞれのハードで最も消費電力が上がるソフト同士での比較とかであれば
それはそれで意味はありそうだけど

677 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:33:56.08 ID:rLHowznX0.net
どっちもCoDで良かったのにね

678 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:35:59.65 ID:aiGgVxXc0.net
>>669
一つのレンダーバックエンドユニットあたりのピクセルパイプを2倍にして
1ROPごとの実装ダイ面積が大幅に小さくなってるのがRB+

言ってみればGeforceで
SM一つあたりのSP(CUDA Core)数を2倍にして
トランジスタあたりのFLOPS値を大幅に引き上げたAmpereSMと同じ
周辺回路の比率が減ったため同SP数だとTuringSMより性能は見劣りする

RBE数が半分で低クロックなSXもスペック以上の弱さかもしれんな

679 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:38:09.84 ID:0SgKzdY0p.net
>>669
ダイショットで初めて判明したのになんでそれ以前のコピペが加味してることになってんの?

680 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:51:32.59 ID:Y29hXEySM.net
ZEN2のCPUパワーを活かすようなデザインのゲームが増えてきたら差は大きく開いてくるでしょ。
PS4/Oneの時も当初はPS3/360よりシングルコアの性能が低くて苦労してたみたいだし。
MSはそうなる事を想定してスマートシフトに頼らない設計にしている訳で。

681 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:55:04.57 ID:aiGgVxXc0.net
もともとSXのピクセルフィルレートとトライアングルレートが判明したのはMSの講演
https://hexus.net/media/uploaded/2020/8/47a98a4a-9a95-4eff-bc6f-0fc5121a4cb9.jpg

それを受けてピクセルやトライアングルはPS5の方が2割高くなるのでは?という話が出てきた
対してSXが64ROPならPS5はもっと削られてるかもしれない、という反論も見られた

今回のダイ解析ではPS5のピクセルやトライアングルは削られていないことがハッキリしただけ

682 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:55:16.32 ID:Qw6ifsc10.net
既出?

PS5のRBはRDNA1のものじゃない
形状は似るが配線は違い

683 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:56:32.22 ID:dVu4HKOB0.net
https://i.imgur.com/zRilWnc.jpg

684 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 13:58:55.57 ID:dVu4HKOB0.net
https://i.imgur.com/FzOiZZy.jpg

685 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 14:05:26.77 ID:Qw6ifsc10.net
>Infinity Cache

686 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 14:26:47.06 ID:Hl40au++M.net
>>682
脳内ソースは要りません
PS9のキメすぎ注意

687 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 14:34:58.31 ID:T3VpqNw4p.net
>>682
せめてソース貼れよアホ

688 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 14:51:49.41 ID:obzAzquZM.net
>>671
あんだけXSXヴァルハラのアプデ頑張って専用1080Pモードまで用意したUBIやコドマスに対して失礼すぎる……

689 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 15:13:08.26 ID:8okPbKxJ0.net
しかしピクセルフィルレートまで倍増して捉えていたとは信者脳って凄いな
そりゃ何見ても何聞いてもPS5は劣化ボックスにしか見えんだろw

690 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 15:22:59.27 ID:mAtxy0ipp.net
>>689
事実だからRDNA2世代はRBが前世代から半減してるのに一体何を根拠にそんな大嘘吐けるの?

691 :HYns6mPSx :2021/02/21(日) 16:18:34.51 ID:Mbgdh+uC0.net
>>628
スレを立てたところでそっちに行くわけじゃない無いし
雑魚豚が何をほざいてもお前の意見など意味がない事に気付けw
そう言うなら糞つまんねレスすんなよ
SIEスレは馬鹿とチカ豚は出禁だからw

692 :HYns6mPSx :2021/02/21(日) 16:19:59.72 ID:Mbgdh+uC0.net
>>629
いやだからそれが何人いるんだろって話だ

693 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 16:19:59.85 ID:cyyHyUZop.net
>>691
スレ違いなので余所でやってね

694 :HYns6mPSx :2021/02/21(日) 16:21:41.24 ID:Mbgdh+uC0.net
>>693
>>609
こいつに言っとけや

695 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 16:25:56.19 ID:doqcKn9C0.net
>>692
ここのPS5やPS4すら持ってないPSファンボーイより多いかと

696 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 16:42:15.76 ID:d9+0XCRRa.net
>>615
ヒットマン3はPS5もX/Sもスペック通りのグラフィックが出てないことを知らない辺り実に無知

697 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 16:43:30.71 ID:k/4jzfaG0.net
>>668
もう諦めーや笑

698 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 16:44:56.23 ID:KmtxHrXQ0.net
もう終戦なの?
OneX以来のスレ断絶が近いか

699 :HYns6mPSx :2021/02/21(日) 16:57:30.76 ID:Mbgdh+uC0.net
>>697
何を諦めるのかw

700 :HYns6mPSx :2021/02/21(日) 16:58:33.86 ID:Mbgdh+uC0.net
>>698
終戦てなんの話しなんだよw
テクノロジーの話しするスレなんだろ?

701 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:00:45.96 ID:EcwX/78O0.net
内容がくだらなすぎて語る口もないだけだと思うが

702 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:07:54.63 ID:zxtfWtYM0.net
次世代機専用の横マルチタイトルで発売時期が明かされてる奴ってなんかあったっけ?

703 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:09:29.43 ID:Y29hXEySM.net
PS5が10TFlops出せる条件とか具体的な情報があれば議論の余地もあるけど。
仮にCPUの性能をJaguarレベルまで落とせば常に最高クロックで動作できるんです、という話だったのとしても、サーニーのプレゼンでは嘘は言ってることにはならないし。

704 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:13:13.20 ID:rLHowznX0.net
そのぐたらない争いに引き込もうとするのが目的
中身豚だから石を投げれるだけ投げて後はどうでもいい感じが出過ぎなのよ
箱ユーザーがこんなアホだらけな訳ない

705 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:13:57.67 ID:hogFJ7070.net
PS5ってCPUはZEN3でGPUはRDNA3なんだよな

706 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:22:24.18 ID:p5PRY3PP0.net
>>700
PS5にはNanite形式のレンダリングしか魅力ないんだから、
そこを誰か掘り下げてくれれば食いつくと思うぞ。

ダブルソフトウェアラスタライズとか面白そうな話題あるんだが、
新しい技術話は難しくてな。

707 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:23:03.03 ID:/ir5Cvda0.net
次世代スイッチは2TFLOPS?

708 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:26:51.28 ID:YRI+Ofyra.net
4/30 リターナル(PS5)
5/21 デスループ(PS5&PC)

709 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:43:37.02 ID:ewepJL3id.net
>>691
とっとと自分のスレ建てて
そっから出てくんなw

あと、このスレにも行って謝罪しとけよw

【すまん】PS5買う予定がないことを謝罪して1000を目指すスレ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613781999/

710 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:46:25.10 ID:cyyHyUZop.net
>>709
スレ違いなので余所でやってね

711 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:48:48.82 ID:bm2czqyK0.net
UE5が最適化されるのも普通にメインストリームであるDX12Uだろ
なんでわざわざNVもAMDもMSも採用しなかったプリミティブシェーダーに最適化されると思うのか
少しは常識を持つべき

712 :HYns6mPSx :2021/02/21(日) 17:53:45.66 ID:Mbgdh+uC0.net
>>709
だからどっかの雑魚豚のお前が何言おうが意味ねーってさっき言っただろうが?
馬鹿なの?w

713 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:54:55.66 ID:doqcKn9C0.net
>>711
The Coalition、Ninja Theory、THE INITIATIVEと
UEメインでゲーム作ってるし、Epic発信の情報にも
よく登場するのはMSファーストだからねえ

ソニーファーストの主要どころがみんな独自エンジンなのに
何故ゆえPSファンボーイがUE5に誇大な期待を抱いてるのが
謎でしょうがない

714 :HYns6mPSx :2021/02/21(日) 17:55:51.76 ID:Mbgdh+uC0.net
>>706
何言ってんのお前
特段語るような新テクノロジーなんか無いのは箱だろw
なんであれhotchipsとかに出すの?

715 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:58:28.54 ID:doqcKn9C0.net
アークセー
場所選ばず発狂してウゼェんだけど…
消えろよ

716 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 17:58:48.24 ID:ZmXzefdy0.net
Naniteってゲーム用というより、建築とかの分野用だと思ってたけど。
UEってゲーム以外の分野でも結構使われてるし。
逆にゲーム用としては、そんなにメリットなくね?

717 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:05:04.51 ID:d9+0XCRRa.net
>>711
常識を持っているなら何故PS5でUEデモが行われたかを考えるべきじゃない?

718 :HYns6mPSx :2021/02/21(日) 18:05:27.71 ID:Mbgdh+uC0.net
>>716
確かに映像分野での用途にも耐えるものと言うコンセプトだとは思う
映画やCMでも使ってるしね
ただUE5のデモ見るとメリットないとは思えなくね...?

719 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:18:03.38 ID:ewepJL3id.net
>>712
意味不明な事ばかりやってる
ガイジが意味語るとか、ウケるわw

誰も来ないスレを延々建て続けるとか
買えもしないハードを予想するとかなw

720 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:26:08.50 ID:lRm3fVmlM.net
https://i.imgur.com/FzOiZZy.jpg

721 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:31:42.79 ID:d9+0XCRRa.net
>>660
凋落したと言うならPSのシェアを上回ってから言うべき

>>522
つまりObserverにレイトレが無いのも仁王が発売されないのも箱の性能不足故だと。まあ何を主張されるかは御勝手ですが

722 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:35:50.59 ID:6QJypA5eM.net
「画面分割による2画面同時進行の演出は,高いハードスペックを必要とするため,PCとXbox Series X|S用のタイトルになったという経緯がある。2つのゲームを同時に動かしているようなものなので,なるほど納得だし,非常に挑戦的な試みだ。」

PS5が低性能で草

723 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:39:30.94 ID:jC62G+Fr0.net
>>717
ソニーによる250億の投資の結果なだけだろ
ソニー資本があるからプリミティブは対応するだろうが、メッシュがメインのPCを捨ててまでプリミティブに肝入れはしないだろうね

724 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:40:54.25 ID:8okPbKxJ0.net
nngU害児連投して楽しそうw

725 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:42:51.59 ID:o6fAmHUmM.net
Xbox シリーズ X|S が完全な AMD RDNA 2 アーキテクチャを統合する方法を詳しく見る

アンドリュー・グーセン、テクニカル・フェロー、ジェイソン・ロナルド、プログラム管理ディレクター • 2020年10月28日 @ 10:00am

チームXboxでは、RDNA 2 GPUのRadeon RX 6000シリーズの本日の発表にAMDで素晴らしいパートナーを祝福し、祝いたいと思います。AMDが、新しいAMD RDNA 2アーキテクチャが世界中のゲーマーに提供できるパワーとポテンシャルを実証したのは信じられないことです。AMDは、CPUとGPUのイノベーションにおいて業界を引き続きリーダーとして、PC、コンソール、クラウドに次世代の機能をもたらします。

Xbox 360 以降、過去 15 年間の Xbox と AMD の長期的な戦略的関係は、Xbox シリーズ X シリーズと Xbox シリーズ S の中心にあります。11月10日にXboxシリーズX|Sが発売される予定で、AMDの最新の「Zen 2」とRDNA 2アーキテクチャを搭載したコンソールゲームでは、これまでにないレベルのパワー、パフォーマンス、互換性を提供する次世代のゲームを一緒に提供しています。Xbox シリーズ X|S は、AMD が現在紹介している RDNA 2 の機能をすべて完全にサポートする次世代コンソールです。


AMDの最新のRDNA 2アーキテクチャは、以前のアーキテクチャよりも大幅にパフォーマンスと効率を向上させるだけでなく、ハードウェアアクセラレーションDirectXレイトレース、メッシュシェーダー、サンプラーフィードバック、可変レートシェーディングなどの新しいハードウェアアクセラレーション機能を追加します。

Ubisoftのウォッチドッグス:リージョンなどのタイトルによって発売されたハードウェアアクセラレーションDirectXレイトレーシングは、開発者が現実的な照明、影、反射、音響などの技術を通じて新しいレベルの視覚的忠実さと没入感を提供することを可能にします。

メッシュ シェーダーは、ジオメトリをリアルタイムで操作して、開発者がこれまでになかった高いレベルの忠実度と柔軟性を提供できます。

Sampler Feedbackは、ゲームがメモリに読み込まれるようにし、GPU が必要とするテクスチャの部分のみを必要とし、実ハードウェア機能を超えた効果的な 2.5 倍のメモリと帯域幅の乗数を提供することで、メモリ効率を大幅に向上させます。

サンプラーフィードバックはまた、効率的な作成とオンデマンドテクスチャのシェーディングを可能にします。

最後に、可変レート シェーディング(VRS) は、全体的な画質を低下させることなく、最もメリットのあるフレームの領域に GPU リソースを集中させることによって、開発者が Xbox シリーズ X|S の最大限の能力を活用する方法について、より細かい制御を提供します。

726 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:43:12.37 ID:o6fAmHUmM.net
VRSなどの技術を活用することで、Gears 5などのゲームでは、パフォーマンスが最大15%向上し、その結果、まったく同じ画質でより高く、より一貫したフレームレートと解像度が得られます。これらの次世代機能はすべて Xbox シリーズ X とシリーズ S の両方のハードウェアを介して利用でき、開発者が本体や PC でゲームを開発する際に信頼できる共通の機能を提供し、PC にアクセスできることに興奮しています。


Xbox シリーズ XlSの開発の最初に、私たちは、コンソール、PC、クラウド全体でゲームの革新とパフォーマンスの次の10年間の基盤を設定している知っていました。このビジョンを実現するために、ハードウェアでRDNA2の全機能を活用したいと考えました。

XboxとAMDの緊密なコラボレーションとパートナーシップを通じて、この約束を果たしただけでなく、ハードウェア加速機械学習機能など、より良いNPCインテリジェンス、よりリアルなアニメーション、ML搭載スーパー解像度などの技術による視覚品質の向上など、次世代のイノベーションをさらに導入しました。

まず、ゲーマーと開発者を取り上げ、AMDのパートナーから最新のテクノロジーを待ってから、アーキテクチャを完成させ、その後、私たちは目指しました。現在、Xbox シリーズ X|S と AMD Radeon RX 6000 シリーズ GPU の今後のリリースにより、開発者は次世代ツールとパフォーマンス機能の共通セットを備えており、コンソールと PC の両方で変革的なゲーム 体験を提供できるようになります。

Gears 5、アサシンクリードヴァルハラ、ダート5などのタイトルからゲーマーが見る結果を非常に誇りに思っていますが、開発者が将来これらの次世代のイノベーションをさらに活用し、コンソールゲームでは考えられないほどのレベルの視覚的忠実さと没入感にさらに興奮しています。

AMDの継続的なパートナーシップに感謝し、次世代のグラフィックス技術をPCエコシステムに導く本日の発表を祝福します。11月10日のXboxシリーズXとXboxシリーズSのグローバル発売から2週間も経たないうちに、次の10年間のゲームが始まるのが待ち遠しい。

727 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:45:05.15 ID:dVu4HKOB0.net
PS5も早くこういう大本営発表ができるようになるといいね(´・ω・`)

728 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:53:30.02 ID:tZrQseUWd.net
VGTechいわく

テストされたバージョンは1.31でした。 PS5は下位互換性を介してこれを実行していることに注意してください。

PS5のパッチ1.31は、バージョン1.30では欠落していたフォグとスクリーンスペースの反射を追加します。

PS5は動的解像度を使用しており、
最高のネイティブ解像度は約3456x1944で、最低のネイティブ解像度は1920x1080です。
2400x1350を超えるネイティブ解像度のピクセル数はまれであり、
1920x1080またはそれをわずかに超えるネイティブ解像度のピクセル数は一般的であるようです。
解像度を3840x2160まで上げることができる時間的再構成の形式が使用されます。
ここで見つかった最高のネイティブ解像度は、
前のテストよりも要求の少ないシーンであったことに注意してください。

729 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:54:47.34 ID:tZrQseUWd.net
ディビジョン2ね

730 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 18:55:49.49 ID:ViMD3OcaM.net
> PS5は下位互換性を介してこれを実行していることに注意してください。
なるほど?

731 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:01:10.18 ID:wir8FCF+a.net
ディビジョンクラスのタイトルでも互換で済ませるんだから次世代対応って意外と大変なんだろうな

732 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:05:34.81 ID:m1IP1Six0.net
>>621
これやな

733 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:05:51.08 ID:Hl40au++M.net
性能弱くて互換も弱い方がソフトも出ないしサブスクも無いという致命的状況

734 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:06:13.20 ID:LBPaS5kS0.net
去年の痴漢は箱SeXがPS5を圧倒してるって信じ切ってたよね?
痴漢たちの興奮度合いはマジで凄かった
て、現実はPS5より箱SeXのグラが劣ってしまってあとはゴチャゴチャと細かい揚げ足取りするだけ
ほんと生きてるのが悲しくてならないのかな?
世界的にPS5のが売れてるのは正しい判決を下された格好

735 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:12:52.30 ID:m1IP1Six0.net
>>706
Naniteもメッシュシェーダのが速度でるよ

736 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:24:07.14 ID:j1qNP6m00.net
>>723
技術協力や資金援助があっても最適化されないで欲しいと言う主張ね。成る程
それと2.23GHzの根拠を欲しているようだけどPS5のフィルレートの高さは動作クロックに由来しているからね
2GHzを切るようじゃCODにしろイモータルズフィニクスにしろ箱と同レベルの半透明しか出せないことになる

737 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:25:30.02 ID:m+DbS4gS0.net
>>734
発売前はAMDの10.28とかで大騒ぎして相当迷惑掛けてた印象なんだけど

738 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:28:28.36 ID:m+DbS4gS0.net
>>734
PS派がね

739 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:43:14.49 ID:CFSxygEl0.net
ってか差はこれからついていくの誰もがわかる状況だと思うんだけどな

740 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:47:28.43 ID:4MkKYYRgr.net
ソニーさんの掩護コメ投稿すると報酬とか出るんですか?出るんだったら自分もやりたいです。

741 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:49:03.17 ID:iwU0/Nvk0.net
箱の擁護コメして報酬貰ってるんだからいいじゃん

742 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:51:01.89 ID:doqcKn9C0.net
>>741
貰ってるの?
どっかにソースあんの?
またテクスレお馴染みの脳内ソース??

743 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:52:38.08 ID:cyyHyUZop.net
>>740-742
スレ違いなので余所でやってね

744 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:54:03.46 ID:iwU0/Nvk0.net
>>742
皮肉に対して必死で返すw
図星かな?

745 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:54:57.20 ID:doqcKn9C0.net
>>744
で、貰ってるソースは??

746 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 19:56:14.76 ID:iwU0/Nvk0.net
>>745
IDコロコロおつかれ

747 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 20:00:34.55 ID:doqcKn9C0.net
>>746
何のためにワッチョイついてるのか理解してるか?
お前馬鹿なの?

748 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 20:31:33.38 ID:5gL1qkYY0.net
>>735
出ないとEpicが言ってる
と言うかPrimitiveShaderが圧倒的に速いって話だけど

749 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 20:36:43.53 ID:j1qNP6m00.net
>>739
確かにPS5はコプロセッサに仕事を投げたり強化したキャッシュ回りの小技を利かせる余地があるけど、ほぼPCと化した箱が行えるのはリソースの振り分け程度だものね
もっと深い所を触らせればパフォーマンスを出せると思うけど、MSとしてはアップグレード版を早めに出してバリエーションを増やした方が効果的だと考えてるだろう

750 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 20:38:00.09 ID:jC62G+Fr0.net
>>736
はい?
PCがメッシュシェーダーで統一されたのに何を言ってんの?
圧倒的なnVidiaのシェア捨ててプリミティブシェーダーメインで行きますってなるわけないでしょ
過去にソニーがβVHSやBlu-rayとHD-DVDで規格争いしたのは何のためよ?
その規格戦争にプリミティブシェーダーは負けたんだよ

751 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 20:41:22.53 ID:KB8XbGfBM.net
(PCがメッシュシェーダで統一ってどういう意味だ…?)

752 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 20:47:02.22 ID:9JkCPgeBM.net
>>748
Mesh Shaderのが性能出る理由はシンプルにあるが出ない理由はないんだが

753 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 20:47:08.95 ID:p5PRY3PP0.net
今プリミティブシェーダー採用し活用してるのPCじゃRadeonでさえ無いからな。
vegaはシザー機能バグで稼働に持って行けなかったしプリミティブシェーダー規格が使われる事は無い。

754 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 20:47:34.92 ID:j1qNP6m00.net
>>750
シェアと性能の両方で劣るHD-DVDはすぐに消えた
性能で勝るベータは業務用で使われた。さてVHSの画質は遂にベータを超えたかな?

755 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 20:51:46.07 ID:jC62G+Fr0.net
>>754
そういう問題ではない
ディスクの規格で言えば、HD-DVDはBlu-rayより層を重ねる事が出来たので保存出来る容量はBlu-rayより上だが生き残れなかった
プリミティブシェーダーはこれと同じ
nVidiaを抱え込んだMSは、ディズニーを抱え込んだソニーと全く一緒だよ

756 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 20:52:01.21 ID:4Y6F7qzfM.net
Microsoft DirectX 12を筆頭に、AMDは長い間、次世代のそして低遅延のGraphics APIの開発サポートを続けてきた。今回、Microsoftとのパートナーシップと、次世代のRDNA 2 gaming graphics architectureにおいてDirectX 12 Ultimateの完全サポートを発表した。

RDNA 2は次世代のRadeon graphics cardsで採用されるとともに、Microsftの次のゲームコンソール―Xbox Series Xでも用いられる。

AMDはMicrosoftときわめて緊密に開発を行い、ゲーミンググラフィックを新たなレベルのフォトリアリズムおよびなめらかさをDirectX 12 Ultimateの新しい機能―

DirectX Raytracing (DXR)

Variable Rate Shading (VRS)

Mesh Shaders

Sampler Feedback

により実現した。

757 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 21:02:04.82 ID:mPT54GrV0.net
>>756
全部ソニーのお下がりじゃん

758 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 21:08:27.33 ID:j1qNP6m00.net
>>755
最初から3層を出していればかろうじてその主張も出来るけど、そもそもからしてDVDからの設備流用を考えてる妥協した規格じゃ高性能を主張するのには無理がある

759 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 21:10:17.32 ID:8okPbKxJ0.net
DirectX 12 Ultimateなんて主導したnVidiaでしかパフォーマンス出ないもんなぁ
XDKやめてGDKにしてDX12U採用したXSXは本来の性能出しづらそう
勿論PCからの移植が容易という大きなメリットはあるけど

760 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 21:12:04.85 ID:5gL1qkYY0.net
>>752
Epicが出ないと言ってる物をどうしろと?

761 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 21:13:15.92 ID:bm2czqyK0.net
>>759
メッシュシェーダーはAMDの方が高速だというベンチ出てただろ
PS5が不利になることは何も知らないんだな

762 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 21:13:16.01 ID:doqcKn9C0.net
>>755
ディズニーを抱え込んだソニーだと?
どこの世界線だよ

763 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 21:16:45.53 ID:doqcKn9C0.net
https://wccftech.com/lumen-gi-uses-software-rt-for-indirect-lighting-only-nanite-exploits-primitive-shaders-on-ps5/

764 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 21:51:52.25 ID:rLHowznX0.net
箱の方が勝るはず、だった時期の話やね
実際ゲームで見られるのは3年後かな…

765 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 22:03:53.59 ID:7VmUxHI00.net
今世代はPS4ONE世代みたいな明確な差がなく、いろんな意味でPS360時代に似てるから最後までずっといがみ合いが続くだろうなw

766 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 22:08:54.12 ID:cRlGG4is0.net
PS4oneは主に解像度の違い
Ps360はなんか色々違ったな
今回は…

767 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 22:20:57.45 ID:8okPbKxJ0.net
>>761
やっぱり思うんだけど君らって異次元に住んでるんだと思う
その異次元の世界ではピクセルフィルレートもメッシュもXSXが2倍速いんだろうけどここは地球だよ?
https://videocardz.com/newz/ul-releases-3dmark-mesh-shaders-feature-test-first-results-of-nvidia-ampere-and-amd-rdna2-gpus

768 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 22:29:48.40 ID:dVu4HKOB0.net
そもそもだね.....いや言ったところで無駄かw

769 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 22:37:49.04 ID:8okPbKxJ0.net
補足訂正

ピクセルフィルレートもXSXがスペック値より2倍速くてメッシュシェーダも実際のベンチ結果(AMD)より2倍速く見えるんだろうね
一部の方には

770 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 22:39:44.33 ID:8okPbKxJ0.net
本日の名言
メッシュシェーダーはAMDの方が高速
RDNA2のピクセルフィルレート値はカタログスペックの2倍相当

771 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 22:50:32.25 ID:4mkJVP1Y0.net
PS5はUE5で逆襲するしかないよ
ここは間違いなく肝いりで最適化されるから

772 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 23:06:47.64 ID:Ee6aHuZO0.net
PS5ってCPUはZEN3を取り込み
GPUはRDNA3を取り込んでるんだよな
当然SXより実効性能は高い

773 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 23:08:08.47 ID:m+DbS4gS0.net
CDNAてなんぞ

774 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 23:17:35.05 ID:jC2aNwC8M.net
CDNAで検索 1件
773 名無しさん必死だな (ワッチョイW b3f3-PN6o) sage 2021/02/21(日) 23:08:08.47 ID:m+DbS4gS0
CDNAてなんぞ

幻覚かな……

775 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 23:20:53.26 ID:y9ATbNK00.net
Xbox凄いのは分かった
MFSも期待していいのかな

776 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 23:21:19.62 ID:p5PRY3PP0.net
PS5は初めPS5でUE5使ったNaniteレンダリングの映像すげーだったけど、
時間が経つにつれてNaniteの新レンダリング以外の既存レンダリングは、
GPUの物量差通りだなって感じで発表の魅せ方がうまかったなって印象。

SIE陣営はNaniteレンダリングに対応したUE5を一刻も早くEPICにリリースしてほしいところだろうな。
コロナで予想外の製作環境の遅延が発生し続けているが、
そもそもNaniteレンダリング一つに特化し過ぎなハード設計なんだよ。

GPU自体RX5700のアッパーバージョンでしかない様な規模のCU数とメモリ帯域とか、
250億もEPICに投資しているならその分ハード設計に回してもう少しAPUを拡充しとけよって話だよ。

777 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 23:28:03.63 ID:j1qNP6m00.net
>>772
今度は持ち上げるフリを始めたか。実に下らないな

778 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 23:29:07.76 ID:/P4mIYHk0.net
PS5はNanite以外でもジオメトリエンジンやSSDは十分効果的に機能しているな
前者のお陰でアサクリやらDirtやらテッセレーション使うソフトは圧勝だし
後者のお陰でコントロールの様にストリーミング負荷の高いソフトでもXSXの様にガッタガタになることがない

779 :名無しさん必死だな :2021/02/21(日) 23:33:35.24 ID:m+DbS4gS0.net
あ、違うごめん、AMDの新しいアーキテクチャのCDNA
のこと
自己解決だけどML特化のアーキテクチャなんだね

780 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 00:22:34.10 ID:YyoZ5xOZ0.net
>>778
PS5がUE5にというより、XSXが縦マルチに特化し過ぎた
特に致命的なのが頂点処理やSSD以上にやはりメモリ周りだね
予想通りMediumの様にVRAM10GBがパンクする次世代向けソフトだと解像度756p、RTX2060以下まで性能ガタ落ちするのが証明されちまったからな

781 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 00:30:38.66 ID:N9NKca6t0.net
>>780
それってハードの仕様が原因ってエビデンスあんの?
PS5にはない現象がXSXで起こってて、メモリの仕様が違うことからの想像?

782 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 00:33:20.15 ID:k9W3tJ/E0.net
単にPSの方が性能でない分最適化に工数割いたからだろ

PC用に作っておけば何となく動いてしまう箱の独自機能まで使う最適化を施していないだけ
具体的にはハードウェア展開エンジン使わず、CPUで処理している
まあPCと同じ

783 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 01:07:06.62 ID:K0wPxGDd0.net
それこそただの妄想だろう
その辺はPSの方が上だし

784 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 01:08:16.18 ID:K0wPxGDd0.net
今箱がちょっとましに見えるのは単に
箱1X用の最適化がそのまま動いてるから
1Xとproの差がでてるだけ

785 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 01:13:33.03 ID:K0wPxGDd0.net
>>776
1億台売るPSだと250億なんて250円の差しかないんだが

786 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 02:46:43.74 ID:LCyZ8n8u0.net
>>784
新たにテクスチャやアセット用意するならそうだけど、元々PC用にもあるプリセット適用するだけだぞ?

元がProだろうが解像度でもシャドーでもパラ少しでもいじればいくらでも変えられる
それができないのは性能不足

787 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 02:49:12.26 ID:dG21x8d00.net
>>748
メッシュレット作って処理すんのメッシュシェーダのが素直に組めるだろ?
ハード支援活かせるし
つかNaniteはPCグラボのが速度出るって開発者ツイートしてたろ?

788 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 03:45:42.42 ID:n8ABzzKW0.net
>>787
ゲーミングノートパソコンのが性能高かったのは動画再生であって実機ではないってテクスレが言ってた
NVIDIAで性能向上があるものがRDNA2のMesh Shaderの性能向上を恩恵を受けられるとは限らないだろ?

>>763
最後の段落でPCとXboxが圧勝すると書かれているがRDNA3はそれを凌駕するはず
RDNA3をRDNA1と見間違えた記者の間違った記事だろ?
10月28日に発表されると期待されていたRDNA3の詳細は8か月後まで我慢だ

789 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 06:23:37.39 ID:0RkRy1/ca.net
>>650
それまんまカタログ値で性能比べてるのと一緒
なぜ動作周波数はスルーしてるんだろうな都合悪いからか?

790 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 06:45:14.00 ID:0RkRy1/ca.net
>>660
申し訳ないけどプラットフォーマーとして自社人気ソフト沢山抱えてるPSの方が圧倒的に強いんだよね
MSに関しては自社の根幹である部分を育てるどころか収益少ないファースト解体しまくったり、かと思えば大金積んで開発会社買収したりでやってる事がブレまくりだが?

791 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 06:57:48.53 ID:0RkRy1/ca.net
>>703
妄想じゃ無いならどうやって性能をjaguarレベルまで落として動作周波数上げるのかその原理の説明よろしく

792 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:03:12.05 ID:uo2jI7J+0.net
>>790
ファーストが弱いと考えて
札束でファーストスタジオの数を倍増して強化
人気ソフト云々だったら強力なIP持ってるのは任天堂
ソニーはシェアを足掛かりにサードに投資して時限含めて独占権取得

これが現在の流れ

793 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:19:49.41 ID:646SFYwB0.net
>>790
ソニーの自社人気ソフトって年間一体一本出るか出ないかっしょ
正直今世代のソニーはかなりのソフト不足に喘ぐ事になると思うわ、自社ソフト限定の話ならね

794 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:21:59.39 ID:0RkRy1/ca.net
>>792
PSと箱の話に何で任天堂出てくんだ?それでも一番ファースト弱いの箱には変わりないんだぞ
あとソニーが札束でファースト倍増とか何言ってるん?いきなりベセスダ(ゼニマックス)大金積んで買収してるのと訳が違う
ブルーポイントとかインソムニアックは長年の交流と信頼関係から参加に入った経緯だ、特にインソムニアックはサーニーの影響もあるけど
てかファースト倍増とか平気で嘘言うのやめれ

795 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:22:36.18 ID:0RkRy1/ca.net
>>793
それ箱じゃん

796 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:32:32.82 ID:646SFYwB0.net
>>795
箱もバンバン出せるかっていうとそうでもないだろうけど、ソニーはもっと深刻だと思うよ
理由は簡単で、クオリティーに拘り過ぎるから
PS4世代のソフトでさえ延期延期でようやく…って感じだったじゃん、ラスアス2、ツシマなどなど
PS5になって確実に開発工数上がるのに、4と同等かそれ以上のペースでリリースするなんて無理

797 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:47:21.31 ID:K0wPxGDd0.net
>>786
できないっていうかさせないのがMSの金の力なんだろ
メーカーも露骨なことは出来ないからそういうことにしてるだけ

798 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:47:26.11 ID:0RkRy1/ca.net
>>796
だから箱差し置いてその話よく出来るね
今後箱ファーストのタイトルどれくらいのサイクルででくんだ?
今回一番やばいのは箱だよ言ってる事全部ブーメランなの気付こう

799 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:49:03.55 ID:K0wPxGDd0.net
>>788
そりゃ2080載ってる50万クラスのハイエンドノートならそうだろとかしか言いようがないわ
PS5なんてノートPC換算すれば30万レベルでしかない

800 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:50:26.83 ID:K0wPxGDd0.net
ラスアスも対馬もPS5対応どうするかで延期してただけだしべつにな

801 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:51:14.24 ID:K0wPxGDd0.net
だせばGOTYのPSスタジオはすでに業界トップだからね
最強ソフトスタジオ抱えてるPSの圧勝ですよ

802 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:53:22.34 ID:/cCQwY6R0.net
GOTYとか自ら腐らせたものに縋ってるってのが滑稽よね

803 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:53:49.67 ID:K0wPxGDd0.net
ソニーしかとれないから腐ってクレクレってかw

804 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:53:52.08 ID:uo2jI7J+0.net
>>799
2080で50万なんてノートねえよ

805 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:55:45.18 ID:/cCQwY6R0.net
>>803
そうだな
そのソニーがデスストでGOTYが腐ったという証明をしてくれたからありがたいよ

806 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:57:43.96 ID:K0wPxGDd0.net
デスストがGOTYは普通でしょ
小島が失敗してくれないと困る箱業者が騒いでただけでさ

807 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 07:58:48.99 ID:0H3pHYgcd.net
>>789
シェーダーヘビーの処理ならCU数
高解像度ならメモリ帯域

一般的なグラフィックスなら高クロックが活きると
注釈が入るくらいシェーダーヘビーでないならPS5有利なだけ
凝った画を出そうとすると演算器の数が多い方が有利

XsXと同じシェーダーヘビーで解像度と性能の両立はPS5では無理ってこと

808 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:00:16.16 ID:uo2jI7J+0.net
>>806
いや、あれプレイしてそう思うのか?

809 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:00:35.03 ID:0H3pHYgcd.net
高クロックを魔法のクロックだと思いすぎじゃないか
高クロックが全て有利ならAMDのBulldozerがIntelのCore iに負けてねーっての

810 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:02:04.64 ID:K0wPxGDd0.net
>>808
お前あれだろ
レースゲームがマリカーと一緒のようにできないから糞ゲーっていうタイプだろ

811 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:03:46.36 ID:/cCQwY6R0.net
>>806
え?
お前の中では小島は箱業者によって引きずりおろされたと思ってるの?

812 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:03:59.10 ID:uo2jI7J+0.net
>>810
具体的に言えないところみるとエアプだな

813 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:04:29.03 ID:K0wPxGDd0.net
え、いつものお決まりのパターンじゃん
いまさら?

814 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:06:25.72 ID:EHbvurHyd.net
全くテクノロジーの話をしていないな

815 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:06:33.93 ID:uo2jI7J+0.net
対馬やラスアス2は良いとして
デスストは普通にGOTYに値しないわ

大好きなメタスコア貼っといてやるよ

https://www.metacritic.com/game/playstation-4/death-stranding

816 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:06:54.52 ID:/cCQwY6R0.net
>>813
普段、人いねぇ売れてねぇ言われてる箱業者にそんな影響力あるの?
一億人いるのにPSはそんな小さな勢力にやられるわけ?

817 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:09:18.40 ID:K0wPxGDd0.net
実際ここ占拠してるじゃん

818 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:11:45.04 ID:K0wPxGDd0.net
ゲハ速報以外お前らが抑えてるじゃん
全く売れてないのに
すごいよね

819 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:15:15.44 ID:JnPZvPRcd.net
ヘイローにせよBotwにせよ作り込まれたゲーム体験とそのプログラム技術だからな
スクリーンショット詐欺が全てのステイトンにとってグラフィック技術が全てでまったく話が噛み合わない

820 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:17:02.25 ID:K0wPxGDd0.net
ゲームは技術っていうよりは芸術作品だから
優れたリーダーがいないとだめ
寄せ集めのゴミ箱がまともなもん作れるわけがないべ
結局できるやつってのは自分でスタジオ作るもんだから
金やるから集まれって言って集まるやつなんてゴミよ

821 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:19:07.81 ID:/cCQwY6R0.net
色々墓穴掘りまくってるなw
PSユーザーも可哀想に
こんな奴と同じ物が好きだなんて
脱線しすぎましたね、失礼しました

822 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:19:55.63 ID:b6D7ajC30.net
>>815
>>1
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで

823 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:20:03.25 ID:0RkRy1/ca.net
>>807
そのコンピュートユニットはフル稼働した時のカタログ値が12T
過剰にCU積んでるけど実際はCUの稼働率下がるね

824 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:20:12.26 ID:K0wPxGDd0.net
ゴミ箱は任天堂じゃないからね
一緒にするなよ

825 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:28:29.22 ID:K0wPxGDd0.net
金で釣った奴がパフォーマンス低いのは当たり前の話で
結局できるやつってのは金なんか気にせずにひたすら働いてるんだよノーティーみたいにな
好きだからやってるだけだしそもそも働いてるっていう感覚すらないんだろう
逆に金が目的のやつはとにかく手をぬくことに集中するからな
だから金をだせば社員が頑張るかっていうと違うんだよ

826 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:29:09.47 ID:UrgRu4vMM.net
>>727
しなくて箱のスペック超えててすまんww

827 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:37:02.77 ID:MrgZdQr30.net
>>825
詳しそうだけどもしかして内部の人?

828 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:45:13.96 ID:RcNuPoM10.net
>>808
プラチナまで遊んだがよくできたゲームだよ
人を選ぶのは確かだが出来の悪いゲームではない

829 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:50:33.60 ID:wCpdZNIVM.net
メタスコアとユーザースコアの乖離、GOTY受賞作の反発はたしかに問題になってるけども
別にそれを指摘したところで箱ファースト作品の品質が上がる訳でもない

ラスアス、ツシマ、デスストはGOTYに相応しくない、なら箱ファーストでGOTYに相応しいはずの作品挙げてみって話でしょ

830 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 08:50:43.83 ID:wCpdZNIVM.net
メタスコアとユーザースコアの乖離、GOTY受賞作の反発はたしかに問題になってるけども
別にそれを指摘したところで箱ファースト作品の品質が上がる訳でもない

GOTYは当てにならない、なら箱ファーストでGOTYに相応しいはずの作品挙げてみって話でしょ

831 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 09:03:42.47 ID:xTjzWR/B0.net
箱ファーストが箱SeXの性能を限界まで突き詰めて5年500億円かけて自信満々に出してきたのがスペゴリだもんなぁ
痴漢はなかったことにしてるけどwww

832 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 09:13:25.77 ID:MrgZdQr30.net
これからの発売だけどHellbladeとか良さげじゃない?
ニンジャセオリーの出してるテックデモ凄いし

833 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 09:21:55.47 ID:K0wPxGDd0.net
どんだけ劣化するかだね
いつもデモだけはすごいから

834 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 09:27:00.70 ID:GTcGK40YM.net
まあデスストがよく出来た作品だとしてもパブがSIEなだけでファーストとはまた違うと思うけどな

835 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 09:28:26.92 ID:K0wPxGDd0.net
別にファーストどうこう言ってないよね
ファーストになって欲しくなかった業者が叩いてっていうだけの話

836 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 09:46:45.23 ID:embo2yVCM.net
>>775
MSFSはわりとがっかりするよ
DirectX12ですらないし衛星画像の更新もないから世界も変化ない

837 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 10:10:56.70 ID:ILADS91R0.net
箱の業者って聞いたことないな
ソニーの業者やステマ部隊なら知ってるけど
もしかして、自分が業者だから箱も業者なんだって思ってるのか?

838 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 10:14:57.46 ID:nU6WYE4V0.net
万人受けする作りのゲームが持て囃されるのは勿論だけど
人を選ぶゲームが有るのもまた事実

839 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 10:25:11.07 ID:xTjzWR/B0.net
シェア0.1%未満の痴漢たちのゲハでの声の大きさ考えたら
とんでもない工作量だなと知能ある生命体なら考えるだろうな

840 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 10:31:05.59 ID:RcNuPoM10.net
MSが工作してないとか物知らずもいい所すぎる
箱1の時だってこうよ
https://news.livedoor.com/article/detail/8451872/

そもそも昔からMSのステマなんて有名なのに

841 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 10:34:32.85 ID:jTvpK55b0.net
>>346
AMDが出してるのは単体のグラボだろ

842 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 10:44:16.81 ID:Jm9m24Fi0.net
PS5がAPUなのに2.23GHzなんて発熱問題があって無理と言われてもさ
CUがたったの36個しか搭載されてないんだから問題ないでしょ
PS5のGPUはゲーム中70度前後にしか熱くならんし

843 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 10:45:42.63 ID:MrgZdQr30.net
>>839
ここへの参加率がPSが圧倒的に少なくて箱が高いだけでは?
あとその次の書き込みのURLにPSのステマ関与も書かれてるがそれは見て見ぬふり?
>ソニーもPS4をゲットして興奮しまくる超巨漢のムービーに関与していたことが明らかになるなど、

844 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 10:50:49.81 ID:Jm9m24Fi0.net
確かに普及台数と比較してゲハは異常だよね
箱一とXSX合わせてもアクティブ10万以下のユーザー数の割にゲハでは凄く多数だし声もでかい
そんなに褒めちぎるなら声だけじゃなく実際に箱買ってやりなさいと言いたいw

845 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 10:51:08.06 ID:Bxrdjg+Ta.net
>>842
PS5下げしようとするならそこにすがるしかないってだけの話

846 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 11:16:33.57 ID:sOLK7MCk0.net
ゲハなら何処でもやってる話題をここでやるなよ

847 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 11:28:09.52 ID:0RkRy1/ca.net
>>831
もうやめて差し上げて
チカちゃんのHPはもうゼロよ

848 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 11:31:14.27 ID:0RkRy1/ca.net
>>840
そうそう一番歴史が長い由緒正しいステマ企業だよなMS

849 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 11:35:57.33 ID:0RkRy1/ca.net
>>839
ゲハのソニーネガキャンのスレッド数見ればそんな頓珍漢なこと言えないわ普通
まあせいぜいゲハ全体の二、三割くらいはチカ豚で、そいつらが異常なほどあちこちでネガキャンFUD活動してるだけ
昔から一部の声大きい正体はこれな

850 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 11:37:21.71 ID:K0wPxGDd0.net
消えた方が尋常じゃなかったからな
あれは仕事じゃないとできないわ

851 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 11:44:18.41 ID:lXFhuzp/a.net
必死に箱が業者なんだにしたがってるのがウケるわ
業者じゃないならスルーすりゃいいのにw

852 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 11:45:14.36 ID:K0wPxGDd0.net
必死に業者じゃないって言い張ってる奴がいるのがウケるわ
業者じゃないならスルーすりゃいいのにw

853 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 11:49:12.66 ID:uo2jI7J+0.net
じゃあコイツは何だ?w

【ゲハヲチ】XBOXのネガスレを何か月も必死に保守する生活ってどんななの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613795338/

854 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 11:50:03.83 ID:+GVVnP4za.net
即レス鸚鵡返しwww
困ったら鸚鵡返しが得意技だもんな

855 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 11:52:41.85 ID:uo2jI7J+0.net
auはコロコロようIDが変わるな
ワッチョイついてるのに意味ある?

856 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 11:53:04.91 ID:7AgDQyRW0.net
RTX3060はPS5より30%早いらしいね
夢ないね次世代機
もっと高性能だと思ってた

857 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 12:09:22.96 ID:g8SdjL8Ud.net
もうテクノロジーじゃ箱に勝てんから会話が全然テクノロジーやなくなってるな笑

858 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 12:15:43.98 ID:0RkRy1/ca.net
>>857
満足したんだからそろそろ脱線してるの気付こうぜ

859 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 12:16:51.61 ID:g8SdjL8Ud.net
>>858
自分の11レス見直しといで笑

860 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 12:18:22.53 ID:0RkRy1/ca.net
てか早くSIEはPSVR2の情報出してほしいよ

861 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 12:20:04.04 ID:0RkRy1/ca.net
PS5のSSDデータストリーミングとVRは相性良さそうだな

862 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 12:26:20.43 ID:u2p6svJm0.net
話を逸らすように独り言連投
こんなのがテクスレミンとしてPS5を崇めてるんだな

863 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 12:27:48.87 ID:uo2jI7J+0.net
>>860
その前にPS5での拡張M2.SSDの対応予定くらい出せよと思う

864 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 12:41:47.64 ID:UrgRu4vMM.net
>>837
そういうネタはマリオクラブ以外には知らんけどな

865 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 12:43:09.12 ID:UrgRu4vMM.net
箱がRDNA1だらけなのウケる
VRSをもってRDNA2ってことみたいね

866 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 12:49:52.00 ID:0RkRy1/ca.net
>>863
それについては確かにそうだな

867 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 12:52:15.08 ID:0RkRy1/ca.net
>>862
このレス>>743読みなさい

868 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 13:14:46.99 ID:g8SdjL8Ud.net
>>863
無理に決まってるやろ笑
あれ飾りやで
すごそうなやつつけといたらここのゴキブリ程度のやつは騙せるやん?

869 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 13:17:21.78 ID:nU6WYE4V0.net
内蔵SSDが威力を発揮しないと、M.2の注目度もさして上がらないだろうね
外付けでいいじゃん状態だし

870 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 13:21:08.90 ID:uo2jI7J+0.net
>>868
流石に今のドリフト問題以上の大きな訴訟になるから
流石にそれはないだろ…拡張SSDの汎用性を売りにしてたんだし

871 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 13:27:14.77 ID:aDgnHNwX0.net
>>865
対応する手間がかかるけど不必要な帯域と処理をカットできるんだから
ある意味いちばん仕事してそう
自前でやると大掛かりだし限界もある

872 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 13:33:55.35 ID:N9NKca6t0.net
そもそも汎用品のSSDで基板直付けの内蔵SSDと同等の機能が実現できるの?

873 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 13:42:48.88 ID:uo2jI7J+0.net
>>872
一応はサーニーの説明では出来るらしいよ

874 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 13:53:49.15 ID:dG21x8d00.net
>>790
もとSCEの観日本スタジオwwwwwww

875 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 13:56:11.69 ID:dG21x8d00.net
ソニーはスタジオ閉鎖とジャパンスタジオやらSIEの権力争い
ゴタゴタだし
吉田社長は監査強化してるぞwwwwww

876 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 14:00:20.91 ID:dG21x8d00.net
>>856
もうPS5は旧世代APUだし国内でPS5のソフト開発動いてねーwwwwww

877 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 14:06:13.29 ID:wXeimCJ10.net
>>856
XSXは3060比どれくらいですか?

878 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 14:22:03.32 ID:dyzRFQ/h0.net
>>870
売りにしてたっけ?
そんなんパッケージに書いてなかった気がするけど書いてたっけ?

879 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 14:29:06.85 ID:uo2jI7J+0.net
>>878
サーニーが市販のドライブ使えると言ってる
互換テストしたらコンパチ公開すると言ってから
全く情報発信してない
ティアダウンで位置的なところは把握できたくらい

880 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 14:46:08.78 ID:dyzRFQ/h0.net
>>879
サーニー()とかは一般人には関係ないで
箱や取説、サイトに明記されてるかどうかやろ
8Kが4kより大きくパケに書かれてるほうが訴えられてええくらいや
蓋開けたらディビジョン1080pとか真面目によー誰も怒らんなぁと思うけどな

881 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 14:47:35.90 ID:uo2jI7J+0.net
>>880
まだ対応してないものを明記なんて出来るわけないじゃん
そもそもテクスレでそんなこと書くなよ
PS5本スレで喚き散らしてこい

882 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 15:35:51.29 ID:U7hvAk88M.net
2/3以下くらいかな

883 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 15:43:26.02 ID:ScbmKXKZ0.net
>>877
DF「XSXは2080以下だぞ」

884 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 16:05:14.42 ID:MprshzBHM.net
XSXの性能は2060 Superと実証済みだが。

885 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 16:07:30.02 ID:jWgVJDHv0.net
痴漢ボッ糞低性能すぎへん?

886 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 16:31:05.71 ID:dyzRFQ/h0.net
>>881
本スレに書いたら煽りになるやろが笑

だから明記してないんやから現verで対応しなあかん責任もないやろって話や
サーニーがゆうてた!って訴えるんか?
無理やて笑

887 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 16:45:20.54 ID:uo2jI7J+0.net
>>886
公式から対応する発言してるし
それ用のスロットまであるのにか?
Road to PS5の発表は公式じゃないのか?
すげー脳みそしてるな、何か足らねえんじゃねえの?

888 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 16:46:01.28 ID:Jm9m24Fi0.net
>>884
一部の互換ソフトを除いてほぼRTX2060に近い性能しか出ない原因って何だろうね
6~7TFの旧世代GPUと12TFが一緒じゃ駄目でしょ

889 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 16:50:51.16 ID:79Fv1CgRM.net
そもそもPS5がRDNA2名乗っていたことってあったけ?

発売前まではずっとRDNA-basedと書いてて分解動画とか直前になってRDNA2とか表記変えただけじゃなかった?

890 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 16:51:15.34 ID:90D14ITta.net
2060相当まで低下するのはレイトレ走らせてる時だけだろ

891 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 16:53:50.68 ID:uo2jI7J+0.net
>>890
それが正解
それを馬鹿なPSファンボーイが
わざと拡散しとる

892 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 16:56:08.87 ID:g8SdjL8Ud.net
>>887
いや現になーんのコメントもないがな笑
なんか足らんのはソニーやろ
脳みそすごいんはお前な
ピュア過ぎてツルツルなんちゃうか

893 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 17:01:07.39 ID:GQpnSkbxd.net
スクショ詐欺に拘りすぎて写真だけ異常にリアルに綺麗にするからプレイした時の落差とかプレイでの慣れでインパクトが薄くなった時に追いでクソゲーが出てくるから皆が離れて行く
テクノロジーって何なの

894 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 17:01:26.31 ID:90D14ITta.net
>>891
実際箱を低性能と煽る奴もPSを旧世代と煽る奴もこのスレじゃ等しく迷惑ってことを認識して欲しいよね

895 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 17:01:35.95 ID:Jm9m24Fi0.net
>>890 >>891
じゃあロンチ以降に発売されたタイトルでベンチ(fpsや解像度)がPCと比べて優れてる証拠見せて

こんな感じで↓(PS5でRTX2080クラスのベンチ結果でたゲーム)
youtu.be/m9LgfTr517c?t=816
youtu.be/0ITBfNj68-Y?t=869
仁王2もGodFallもハイエンドPC並みのベンチ出てるけど割愛

896 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 17:05:57.46 ID:Jm9m24Fi0.net
RTX2080が10TFだから超えて当たり前なのに超えてるソフトないよね
レイトレ使ってなくても箱の方が解像度やfpsで大きく負けてる物ばかりで寂しいんだよ
惜敗じゃなくあまりに下のソフトが多いからさ

897 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 17:08:57.96 ID:l5whLRyo0.net
ゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう

898 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 17:11:20.68 ID:Jm9m24Fi0.net
XSXがPS5と比べて低性能なんて思ってないよ
12TFというスペックから期待するPCとの比較で優位なゲームはどれ?という意味

899 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 17:16:30.70 ID:qLnZg+rl0.net
>>895
RTX2080とRTX2060のスコア差は3:2以上。XSXが2060相当と証明するには「平均フレームレート或いは解像度で」1.5倍の差を出す必要があるが
CODであれば半透明表現と最低値ドロップ程度しか差がない(影は解像度と破綻具合でトレードオフと判断)
通常版とOC版程度の差はあっても2ランク分の差はない

900 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 18:20:06.10 ID:/hxlmluxa.net
まだまだ性能では負けたが実行性能は勝てるって主張できる時期


もう暫くしたら実行性能は互角になって
その後売り上げ語り出す

901 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 18:28:17.15 ID:wwzaXw440.net
https://youtu.be/mix5XnN5jxI?t=878

902 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 18:30:40.41 ID:zG1v7DBB0.net
基本的に性能面がロンチで負けてるハードって最後まで負けてる感じ
特に同じアーキで逆転とかない気がするわ

903 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 18:49:08.14 ID:Jm9m24Fi0.net
>>901
動画の14:50でXSXが38fpsに落ちてるやんPS5も最小37fpsと似たような酷さ
あとXSXのベンチは7TFより上で9TFより10%下ってまるで実力8TFやん
こういう低次元のじゃなくもっと性能に期待できるような動画ないの?

904 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 18:59:38.58 ID:sUteVTJua.net
アークセーのガイジ度合に嫌気がさしてこっちのスレに逃げてきた奴も多いだろうにアークセー自身がこっちに移住する気なんかw

905 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 19:35:16.18 ID:vn9qH6M+0.net
CDNAベースだが、MCM設計の次世代GPUが年内やと
https://videocardz.com/newz/amd-instinct-mi200-mcm-based-accelerator-to-launch-this-year

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org690595.jpg

906 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 19:57:43.83 ID:oNS6kHVJ0.net
>>895
発売前にギアーズ5で2080Sより上って言ってたような気がする
それ以外でPCと比べて優位ってのはみたことないかも

907 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 19:57:57.89 ID:bDWfd3LV0.net
そりゃRDNA2ならわざわざbasdなんて書かないでしょw

908 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 20:03:24.39 ID:UrgRu4vMM.net
>>884
※ただし実際のゲームでは実現していない

909 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 21:37:42.22 ID:q6GZhtPQ0.net
Dirt5のPS5版解像度低減パッツ来た
イメージ優先モードで低解像度時間が増えた
でもマイクロスタッタリングみたいなのは大して改善してない
ガレージのライティングは直った
そしてゲームが全然面白くない大問題はPS5版フレームレート問題以上に全然改善されていない

910 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 21:50:28.36 ID:xOH2bBSV0.net
ひっそりダウンクロック説w

911 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 21:53:15.16 ID:dyzRFQ/h0.net
>>910
絶対やってるでなぁ
ここのところソフトあれこれ劣化していっとるし

912 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 21:59:26.20 ID:1w+cIDZQ0.net
ここのところソフトあれこれ劣化していっとるし(願望)

913 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 22:16:33.55 ID:q6GZhtPQ0.net
あしたのHitman3のアブデも楽しみだな。
なにげにPS5版もアルゼチンはカクカクになる箇所があるんだよな。
テクスチャニョキニョキもやってて結構気になるし少しは改善されるのかしら。
つかDFが取り上げなかったのが不思議に感じる。PS5の揚げ足取れる絶好の箇所なのに。

914 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 22:28:31.75 ID:dyzRFQ/h0.net
>>912
ディビジョンのスレにでも行って荒らしといで笑

915 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 22:31:59.54 ID:XRN0bTV2d.net
>>904
アークセーがガイジすぎるから分裂したのに
自分の方のスレに誰も来ないからって
未練がましく、また擦り寄って来るとか
嫌がらせにしかなってないよなw

しかもテクスレの事散々馬鹿にしといて
居座ろうとするとかダサすぎだろw

916 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 22:48:58.41 ID:sBfFUV+Sd.net
荒らしといでってアホかよテクノロジスレで
まじキモ

917 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 22:55:49.56 ID:dyzRFQ/h0.net
>>916
テクノロジーぃ?ここが?はぁ?笑

918 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 23:09:15.49 ID:kM07Q4eu0.net
次世代スイッチは2TFLOPS?

919 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 23:09:38.92 ID:MrgZdQr30.net
Navi10でもメッシュシェーダー使えるのか

920 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 23:11:16.91 ID:GXb3JU9mp.net
>>915
スレ違いなので余所でやってね

921 :名無しさん必死だな :2021/02/22(月) 23:42:13.59 ID:Us8ZG13l0.net
>>917
お前が1番いらない子じゃん

922 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 00:35:13.68 ID:EHwDq+nU0.net
>>913
PS5版どころかXSX版もスペック通りのグラが出てなかったし次世代対応とは名ばかりの状態だもの

923 :HYns6mPSx :2021/02/23(火) 00:41:31.05 ID:g8fM3n/0r.net
>>915
居座るってなんだよw
1日何回レスしてるってのw
俺の事なんか気にしてる奴は元々糞野郎って知れてんだろw

924 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 04:14:03.35 ID:g9eATt2B0.net
8K映像は意味あるの?

925 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 04:28:31.67 ID:rFI/dCH+a.net
対応機器の普及って点でメーカー的には意味はある
ユーザーにとっては買い替えとなるしあんまり無いかな

926 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 04:59:02.08 ID:g9eATt2B0.net
そうですか

927 :くルうむルにに :2021/02/23(火) 08:30:19.54 ID:sCIjqSpGM.net


928 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 10:14:49.98 ID:yiUV+Tjs0.net
PS5の日本発売は昨日にすれば良かった
生産数が全然足りない、ソフトも出せてないから無理する必要なかったよ

929 :HYns6mPSx :2021/02/23(火) 10:21:42.71 ID:oTRO92+v0.net
>>928
あまりにも日本軽視ガーって煩かったからしゃあないだろぅ。

930 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 10:52:31.64 ID:4L+kv1cIM.net
>>918
PS5,XSXを見習って5万超えですかね
一人一台だから親達阿鼻叫喚がはかどりますなw

931 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 11:31:41.91 ID:tkknawJ8M.net
なんか書き込みめっきり減ったな

932 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 11:31:51.18 ID:x8jyZogv0.net
>>929
軽視の仕方だけ変えてもしょうがないんだよ!
批判を真摯に受け止めるなら軽視自体をやめろ!

933 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 11:50:03.49 ID:+Fuk3vKS0.net
箱SeXと糞S合算してもPS5に負けてるんだよね
やっぱりロンチの性能勝負で負けたのが大きいと思うよ
ダブルスコアで勝ってるみたいに痴漢たち吹聴してたもんなぁ

934 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 11:58:34.97 ID:R4cuJ+BK0.net
主語がなくても伝わると思ってるのが凄い

935 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 12:30:37.14 ID:5YRjPLRA0.net
>>931
もうテクノロジー的にPS5は負け確やし書くことないしな
>>933のアホみたいにウリアゲガーするしかないけどスレチやからな

936 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 12:31:06.46 ID:+Fuk3vKS0.net
文脈理解できない池沼もいるからね
痴漢くん

937 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 12:34:31.53 ID:+Fuk3vKS0.net
テクノロジーで負けたの箱SeXじゃん完全に
発売後にテラフロップス意味ないって世に知らしめたんだしさ
ほんとテラフロップス誇ってゲームで負けるって完全にお笑いだと思われてるよ
だから売り上げでも負けてしまう
痴漢は惨めにネットの多数派工作で演出するしかないんだよね
世間じゃ0.1%未満が張り切ってる姿はすごいと思うよ

938 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 12:39:20.10 ID:R4cuJ+BK0.net
ネガキャンの幕の内弁当だな

939 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 12:45:36.26 ID:7/Y01HAXa.net
実際真実だからしょうがないよね

940 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 12:48:38.11 ID:2HxE5uM2p.net
工作だとか業者とか好きだよね
ヤフコメのネトウヨおじさんと同じ思考だな

941 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 12:52:12.82 ID:KRZCNrlod.net
most powerful console削除は本当に笑えたよな
真のRDNA2(infinity cache無、低クロック)もオモロイけど

942 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 12:52:35.07 ID:EN2tDr/+p.net
ローンチ直後の開発環境が十全でない状況で(これはマイクロソフトが認めている)いくつかのゲームのいくつかの項目でパフォーマンスがいくらか劣っていたとしてもそれがテクノロジーで負けたことにはならんと思うがね

943 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 12:55:36.81 ID:0uoI/bvr0.net
工作してる人間はかなりの数いると思うけどね
任天堂、ソニー、マイクロソフトどの陣営も

944 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 13:05:55.82 ID:f1uo1gZc0.net
箱はゲーパス需要もありそうだしまだまだ作れば売れる状態じゃないの

945 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 13:07:44.09 ID:2HxE5uM2p.net
Sonyから技術的な情報が公開されないのは何で??
PS4やPS4 Proの時はもっと情報出てたでしょ

946 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 13:10:44.61 ID:2HxE5uM2p.net
>>944
コロナ禍の需要でPS5もXSXも
潤沢に供給できるならもっと売れるよ

947 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 13:11:41.23 ID:SxWivtpk0.net
>>935
このスレはVSスレでは無いので
勝負けにしか興味ない人がいなくなるのは別に問題ないと思うが

948 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 13:26:55.98 ID:6EKiEF1I0.net
<急募>ロンチ以降に発売されたXSXタイトルでベンチ(fpsや解像度)がPCと比べて優れてる動画求む!

こんな感じで↓(PS5でRTX2080クラスのベンチ結果でたゲーム)
youtu.be/m9LgfTr517c?t=816
youtu.be/0ITBfNj68-Y?t=869
youtube.com/watch?v=d-_fJGomjo0
youtube.com/watch?v=1IZ_kkYy_DM

949 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 13:29:02.46 ID:uiBjrXnB0.net
ワザワザ最適化しないとPCより優れているなんて無いだろ

むしろ最適化頑張らなくてもPC用に作ったゲームが、そこそこ動くってのが売りなのに

950 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 13:35:24.79 ID:Hpu+a+4ud.net
>>947
実質ゴキの巣と化してたから負け確になった以上過疎るのは必然つて話してるだけや
正直このままゴキブリ死滅したらここはちゃんとテクスレになれる思うで

951 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 13:57:16.54 ID:dMsnPJ2P0.net
いい加減諦めろよゴミ箱w

952 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 14:00:21.52 ID:KSo1eO0c0.net
しょうもない煽りレスしかしないゲハカスだらけになってまともな人達が居なくなっただけだろ

953 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 14:04:16.59 ID:Hh48eSOOp.net
PS5のROPがRDNAのままでしたって落ちは最近の中では最高の皮肉だった

954 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 14:16:48.57 ID:XyDn0+Jk0.net
ゴキブリだの痴漢だのなんだの言ってる人は、その時点でバイアスかかってるのが確定してるので
相手にしても仕様がない

955 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 14:17:47.55 ID:cW+zkLl2M.net
XSXの中身バッチリ当てたシャミ子は最近Tweetしてないんだな

956 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 14:26:48.34 ID:2HxE5uM2p.net
>>948
いつも思うんだけど
普通にURL貼らないの何で?
Twinkleだと踏めないんだよ

957 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 14:55:09.69 ID:LLbQKGbN0.net
>>950
何言ってんだか1月あたりボロ負けで箱派がまったくよりつかなくなってたのに
冷静に箱派が負けた分析なんか全然してなかったじゃん

最近勝ったと思って息吹き替えして帰ってきてて、こいつらテクノロジー関係ないなって思ってたとこだわw

関西弁もいなくなってただろw

958 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 15:04:26.28 ID:2HxE5uM2p.net
WHY IS THE PS5 OUTPERFORMING THE ‘WORLD’S MOST POWERFUL CONSOLE’?
https://www.theverge.com/21718936/xbox-series-x-ps5-performance-game-comparison

959 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 15:05:45.33 ID:Mmi1kwiwM.net
>>939
箱のボトルネックだらけがね

960 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 15:06:22.87 ID:Mmi1kwiwM.net
>>953


961 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 15:07:24.97 ID:2HxE5uM2p.net
>>959
PS5で互換タイトルのパフォーマンスが出ないのも
ある意味ボトルネックだな

962 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 15:10:26.78 ID:Mmi1kwiwM.net
>>961
動作モード下げてるだけやんw

963 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 15:10:46.32 ID:Hpu+a+4ud.net
>>957
なんでゴキブリの巣で箱の分析できる思うん?
アホなんかな?笑

964 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 15:12:52.87 ID:G1cZ/btgp.net
>>957
>>954

965 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 15:13:19.48 .net
>>962
何故動作モード下げる必要あるのか?

966 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 15:18:43.22 ID:R4cuJ+BK0.net
どっちのコンソールも専用タイトルでそれぞれ最適化すれば良い出力出せるけど、マルチになるとそれぞれにボトルネックがあって方や優位でまた別では逆転したりの議論を堂々巡りしてるだけでは?

PS5はマイルズの開発で触りしか触れてないとも言うけどじゃあPS4はどのくらいのパワーを使い切ったんだ?とも思うし、箱はPCともソフト展開が基本だからPCと比べて劣化だどーだこーだ言われる。

これ仮にSIEがチップの中身明かして比較出来るとしても両陣営主張があって決着つかないよね?

967 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 15:40:41.85 ID:X4j+D0jg0.net
動作モードでしか動かない糞isのゴミ捨て

968 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 15:50:47.10 ID:Zv4T7SCR0.net
WindowsPCもXboxプラットフォームなんだけどね。

969 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:08:42.15 ID:h9RouD5T0.net
>>948
DFのAlexに2080以下と言われてる時点でDFの動画探しても無いわな
他探しても無いだろうけど

970 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:11:53.54 ID:HYZzjiV4M.net
しかしGAFですら葬式ムードなのにここはいつまでもお花畑だな

971 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:13:29.04 ID:nzrQEWfs0.net
537名無しさん必死だな2019/10/23(水) 09:22:41.42ID:fP9tb2Ht0
そしてついに昨日、信頼できるAMDインサイダー小町が、
AMDが偶然多くのデータをパブリックアクセスでアップロードしていることを発見したところで、
彼はOberonとArielが同じであると言及していると述べました。

Oberonには3つのGPUクロックがリストされています。
800MHzクロックのGen 0、911MHzクロックのgen 1、2000MHzのgen 2の場合、この情報は重要です。
Gen 0とGen 1は明らかにPS4とPS4 proのgpuクロックです。つまり、間違いなくOberonがPS5であり、2GHzのクロックを持っているということです。
なぜそれらのクロックがあるのでしょうか?理由はこれです。
PlayStation 5は、PS4 Proと非常によく似た下位互換性ソリューションを使用しているようです。
同じコンピューティングユニット数は36CUであるため、ベースPS4と互換性を持たせるには、
コンピューティングユニットの半分を無効にして、GPUを安全な互換性のための800MHzは、すべての計算ユニットをアクティブにし、
911MHzでクロックを使用してPS4 proの安全な互換性を確保します。

36のコンピューティングユニットを使用すると、9.2TFが得られ、
PolarisよりIPCが39%高くなり、12.8TF Polaris GPU、3x PS4Pro、または2X X1X GPUのパフォーマンスと同等になります。
次に質問があります。なぜGPUクロックが増加したのですか。
これは憶測の領域ですが、1800MHzの40CUは同じ量のTFを持つため、36CU 2000MHzが動作するまで開発者に40CU 1800MHzを与えたのでしょう。
通常、コンソールメーカーはいくつかのコンピューティングユニットを無効にしますが、
以前に確立された、4を無効にして44 CUを使用するには、
Naviの設計により、36 CUを使用する40 CUと比較してより多くのスペースを無駄にする必要があることに注意する必要があります。
そのため、そのルートに行く方が理にかなっています。

小町は、OberonはArielだと言っていたので、すべてを接続し、実際にAriel、Gonzalo、Flute、OberonがすべてPS5関連のコード名である場合、
最終仕様リストに近いものを作成できます。

3.2 GHz、8コア16スレッドのZen 2 CPU、デスクトップRyzen 3000 CPUキャッシュの4分の1。
2 GHz = 9.2 TFでクロックされる36の計算ユニットを備えたNavi GPUは、GPUパフォーマンスが2X X1Xまたは3x PS4Proにほぼ等しい。
帯域幅が約530GB / sの16GB GDDR6と思います。

2つの疑問符が残っています。
価格
SSDサイズと帯域幅
 
 
虚偽の "0.23GHz"

972 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:15:12.80 .net
>>969
ツイート抜き出して都合よくロンダリングしてるんですね

973 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:27:38.41 ID:zVHOdaya0.net
>>971
「PS5の可変クロックは一瞬。ほとんどの時間CPUとGPUの両方が最大性能で動作する」

【ほとんど】
《名・副》おおかた。あらましのところ。
すべて、全くとは言えないが、それに近い程度。

2.0GHzがRadeonでいうゲームクロックで、
PS5の冷却性能から想定される常時クロックなんだろう。
2.23GHzがブースト初期時に上がりきる最大クロックで、
その後の熱の蓄積具合に落ち着くのが2.0GHzと想定してるって事だろう。

974 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:32:12.12 ID:zVHOdaya0.net
どうみても0.23GHzは10TFlopsに合わせる為のもんだけどなw

975 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:32:22.64 ID:lg9XPATg0.net
gen0がPS4ネイティブ
gen1がpro
gen2がproブーストっていうだけだと思うが

976 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:34:25.68 ID:zVHOdaya0.net
>>975
違う。わざと誤読してんのか。

977 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:35:21.74 ID:lg9XPATg0.net
何をもって違うって言ってるの?
わざと誤読してるのはお前だろ

978 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:38:20.22 ID:zVHOdaya0.net
proブーストにPS5と同じ性能の2000GHzの36CUを使うのか。
頭おかしいんじゃねーの。

979 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:38:27.93 ID:lg9XPATg0.net
そもそも小町を今さら持ち出すのは笑い話だよね
小町はソニーが流したブラフなんだし
MSはそれにまんまと騙されて完敗してっていうのをもう忘れたんか?w

980 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:38:45.51 ID:zVHOdaya0.net
2000MHzに訂正。

981 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:39:11.02 ID:lg9XPATg0.net
>>978
一緒じゃないしブーストなんだから使えるだけ使って何の問題があんの?
箱は使ってないの?
頭悪いの?

982 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:45:48.92 ID:zVHOdaya0.net
proブーストとは言わない。それはPS5ネイティブモードだ。

DF以外にもほとんどの時間と公式自身も言っている2.23GHzは、
Radeonでいうブースト時最大クロック。
排熱と熱の蓄積具合で長期運用に耐える事を想定したのが2.0GHzで、
Radeonでいうゲームクロックのゲーム時安定動作クロック。

983 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:50:22.41 ID:6EKiEF1I0.net
一向に12TFを証明する動画が出てこない件・・・

984 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:53:05.98 ID:lg9XPATg0.net
つまりソニーは嘘ついてるって言いたいのか?
それ大丈夫か?法律的に覚悟できてんの?

985 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 16:54:12.11 .net
そもそも12Tflopを証明する動画って何?

986 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:58:24.03 ID:6EKiEF1I0.net
>>985

>>948のように近い設定同士でフレームレートが優れている事が分かる動画等
現状RTX2060を超えて2070より下の結果なソフトばかりだから希望が欲しい
まるで8TF前後なベンチ結果で萎えちゃうから

987 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 16:59:54.51 ID:zVHOdaya0.net
I/OとSSDとヒートシンクにコスト割きすぎで、
その性能を真にサードパーティーが引き出そうとするならUE5が必要って、
PS3時代のCELL使いこなすにはトップガンが必要と言っている事と同義なんだぞ。

なんで同じ事を繰り返すのか。繰り返すならUE5を同時リリースしとけよって話よ。
コロナ禍でPS4の土台使ったジャンプが出来なく世代交代が一気に出来なきゃ、
どこもPS5を中心とした開発体制が構築せず単なる性能が一番低い劣化PCでしかないのだから。

>>984
ほとんど言っている以上嘘はついてないだろ。
元となるRadeonに、ブーストクロック、ゲームクロック、ベースクロックの3つの周波数があり、
ブーストクロック標記してるだけだからなぁ。


逆に自分に対する脅迫と取れるぞ

988 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 17:01:34.14 .net
下駄はかした最高値で提示してるのは確か

989 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 17:44:52.01 ID:7zgQ9TPL0.net
【悲報】PS5対応ディビジョン2、アプデでグラフィックをXboxSXに合わせた結果1080pに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613900655/

990 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 18:11:08.03 ID:SxWivtpk0.net
次スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー69【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614069934/

991 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 18:22:31.99 ID:F7OcgE0sM.net
あと半年くらいは不毛な議論続けてそうだな
GOW続編がPS5専用だったらようやく真の議論開始ってところか

992 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 18:34:45.86 ID:6EKiEF1I0.net
Villageがマルチ(4Kレイトレ有)だから良い比較対象になりそう

993 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 18:48:24.80 ID:sOE7keMTM.net
フォトモードと小部屋の隅にカメラ固定した状態限定fps勝負が始まるのか

994 :名無しさん必死だな:2021/02/23(火) 19:09:58.18 .net
デモ配信の独占権でソニーから金が流れてることがバレてるから
PS5のほうが上ならそこらへん言われそうではある

995 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 19:36:12.96 ID:h9RouD5T0.net
ロンチ時期のマルチ比較PS5に負けっぱなしだったけど
DMCだけは120FPSモード除いて箱が上だったしREエンジンは箱向きなんじゃないのかね

996 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 20:20:24.50 ID:1EKdUq1c0.net
アウトライダーズの体験版がもうすぐくるけどPS版のデモプレイの映像ってまだ出てないよね?

997 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 21:53:08.97 ID:6EKiEF1I0.net
https://www.jp.square-enix.com/outriders/top.html
公式には何のお知らせもないね

998 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 22:13:45.27 ID:yiUV+Tjs0.net
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999 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 22:19:27.89 ID:yiUV+Tjs0.net
埋め

1000 :名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 22:20:44.92 ID:yiUV+Tjs0.net
次スレ
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614069934/

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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