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バディミッション、#FE、ラスストなど任天堂ゲーなのに大コケしたゲームは何が原因なの?
- 1 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:30:06.68 ID:EJoU0nkG0St.V.net
- 色々あるけどスレタイにはとりあえずぱっと思いついたのを入れたわ
- 2 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:32:10.66 ID:QQFvJ2MD0St.V.net
- 元々のハードルの高さ
- 3 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:32:16.65 ID:2Nyg9hlbdSt.V.net
- それよりプレステ側でそれすら抜けないゲームばかりの理由考えた方がよくない?
- 4 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:32:21.28 ID:KcgR8kyq0St.V.net
- まずコケの基準を定義しろよ
- 5 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:33:35.32 ID:AZkuW1m10St.V.net
- ラスストだけはゲームの出来のせいだな
ほかは需要の問題
- 6 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:33:58.90 ID:Gw14AICy0St.V.net
- 任天堂が爆死の実績を作りたかったから
マリオとかだけをゲームだとすることを正当化するための生け贄だよ
- 7 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:34:13.77 ID:GoD6HJAR0St.V.net
- 任天堂信者
なんて奴は存在しないから
- 8 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:35:02.80 ID:8lquLIb30St.V.net
- 任天堂のゲームに限らないが
・購入層のターゲティング
・一般人が飛びつきそうなコンセプト
・やってて笑顔になりそうな雰囲気
これのどれかが欠ければ欠けるほどコケる
- 9 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:35:43.20 ID:N79K6T4b0St.V.net
- はい次の方
- 10 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:35:56.03 ID:NLRaazi1MSt.V.net
- ぶいちゅーばーに案件投げた時点で胡散臭かったよな
安っぽさが際立った
- 11 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:36:07.45 ID:LhfSNdbUrSt.V.net
- コケてないのに新作が全く出なくなったスタフィー
- 12 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:37:16.03 ID:6614g54G0St.V.net
- #FEはやってみたら面白いんだけどな
これがどうしてあそこまで売れなかったのかなと思う
- 13 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:40:22.70 ID:jxO6ZpnN0St.V.net
- >>12
ペルソナと否が応でも比べられて下と見られたからでしょ
オサレじゃないもん♯FE
- 14 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:40:40.33 ID:QQFvJ2MD0St.V.net
- #FEはサクラ大戦の新解釈の一つ(プリコネなんかも然り)としてシリーズ化しても良さそうなんだけどな
まぁFEが枷になるんだけど
- 15 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:40:48.88 ID:vI5n+zNS0St.V.net
- >>12
タイミングと宣伝量じゃないか
あとはジャンルかな
- 16 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:41:04.57 ID:NLRaazi1MSt.V.net
- Wii
ゼノブレイド 15万8988本
ラストストーリー18万3058本
- 17 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:41:22.01 ID:G1kqE7qE0St.V.net
- どれもテレビCMやってなかったよなあ
- 18 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:42:40.04 ID:yA+WGiosaSt.V.net
- 500万本売れなければ転けた扱いよ
- 19 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:43:54.36 ID:8uXROKHt0St.V.net
- >>12
なんかクサイんだよなあ
とある実況みたら
エンディングでキャラが揃って歌い始めててうぇーと思った
RPGの皮を被ったアイマスってイメージになった
- 20 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:45:28.07 ID:SmVKGbwn0St.V.net
- バディミッションはカタチケで5割以上売れてるだろうから
2万と考えると今どきのフルプライスADV事情を考えたらそんなもんではある
内容がいいからもっと売れるべきだけどな
- 21 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:46:31.07 ID:nbdIol060St.V.net
- ボンドと♯feと寿司ストライカーはプロデューサー同じだろ確か
プロデューサーが悪いよどう考えても
- 22 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:49:30.89 ID:gYHJr2dU0St.V.net
- 任天堂はヒット率高いけど流石に全部当てられる訳じゃないし
むしろ100%当たってたら怖いわ
- 23 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:51:44.25 ID:xhGQ4bt20St.V.net
- リプレイ性薄そうだから後からで良いかなって
- 24 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:55:02.61 ID:MI9vEGwE0St.V.net
- ボンドとかダイレクトしか見てない自分なんか詳細どころかジャンルさえ知らない
流石にもうちょい宣伝したれよと思う
一回ダイレクトで出ただけだよね?
- 25 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:55:38.09 ID:6iey7YDX0St.V.net
- 安藤だっけ?#FEとか寿司の企画出したの
で、山上がそれに乗っかった形だったか
発想が奇抜だから採用されるのかもしれないが、間違いなく客の方は向いてない企画屋だよね
- 26 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:56:09.98 ID:6614g54G0St.V.net
- #FEをプレイして思ったのはFE要素が少ないって事かな
FEキャラがただの異形のペルソナ化してるからさ
あれはFEファンが喜べるコラボの仕方じゃないと思う
メーカーとしてもそれが分かってるから
あまりFEコラボである事を宣伝に盛り込めなかったんじゃないかな
- 27 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:56:10.59 ID:hjbqiXDR0St.V.net
- 客層に合ってないアニメゲー好きはスマホに行ったSwitchもPSもリゼロの売上を見ればvita勢がスマホに行ったのがわかる
- 28 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:56:30.35 ID:GlyW+wy10St.V.net
- >>12
FEとメガテンコラボみたいな売り方が悪かった
正直戦闘はかなり良かったから継続して欲しいくらい
- 29 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:02:12.87 ID:R1TwTiui0St.V.net
- 一応こういうゲテモノも作ってるアピールだろ
かつてオタク方面への訴求力だと分が悪かったし
まあやりたいのはバテンみたいな中規模JRPGだけど
- 30 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:02:47.91 ID:feNfXeun0St.V.net
- どれも垢抜けて無い感じヲタ臭いというか…パンピーはそういう臭い嗅ぎ付けて避けるの上手いからな
- 31 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:08:39.76 ID:g1w7hinh0St.V.net
- どれも遊べば面白いんだけどな
遊ばせるところまでいかないのが惜しい
♯FEとボンドはもっと売れても良いと思うのだけれど
あのあたりが好きな客層はいないのかねぇ
ラスストはタイミングが悪すぎたな
内容そのままでタイトルがFFだったらそこそこの人気作になったかも知れない
その程度には楽しめた
- 32 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:10:52.11 ID:CPsLSGC60St.V.net
- どうやら山上Pは年齢のためか一線を退いたっぽいぞ
ボンドはプロデューサーの一人が野中豊和、プロジェクトマネージャーが木梨玲なんだがこの二人は最近山上案件を引き継いでる後継らしき人
で山上さんは「ベリースペシャルサンクス」にクレジットされてる
- 33 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:19:57.95 ID:aSVY7ZHN0St.V.net
- 任天堂だから売れるって訳ではないってだけだろ
- 34 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:20:13.19 ID:ru5MaV7JpSt.V.net
- シャープやアストラルチェインを見るに、もう少し素直に王道を目指すべきだと思ったな。ペルソナ5やニーアオートマタ作れる会社に任天堂が口を出すと微妙になってしまうのは非常にもったいない
任天堂はこの手のジャンルは慣れてないのだから、あまり口出しせずに、一度まずありきたりなゲームでいいから300万本くらい売れるゲームを作って欲しい
- 35 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:22:53.46 ID:6614g54G0St.V.net
- 垢抜けない感じは確かにそうだなあ
ラスストはまだマシな方な気もするけど。
海外ではそこそこ売れたって事でここには入ってないようだけどアストラルチェインもなんだかね
- 36 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:28:24.89 ID:ru5MaV7JpSt.V.net
- プラチナ×スクエニ→ニーアオートマタ
プラチナ×セガ→ベヨネッタ
プラチナ×任天堂→101
プラチナ×任天堂→アストラルチェイン
アトラス→ペルソナ5
アトラス×任天堂→シャープFE
これは流石に任天堂のパブリッシュ能力が悪いと思う、そもそもこの手のゲームはディベロッパーのほうが詳しいんだから世界観やキャラデザに口出すべきじゃない、正直任天堂内部ではもうノウハウ無くて作れないでしょ
- 37 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:29:00.41 ID:SmVKGbwn0St.V.net
- 203 名無しさん必死だな sage ▼ 2021/02/13(土) 16:25:45.40 ID:D9o+S+MT0
インディーズ価格じゃない高値のADVが初動で2万程度売れてる時点で超絶爆死は無理がある
んなこと言い出したらPSWは死体の山
215 名無しさん必死だな ▼ 2021/02/13(土) 19:41:18.53 ID:FrnKlPEIa
では実際カタチケが50%という説得力のある数字をどうぞwwwww
218 名無しさん必死だな sage ▼ 2021/02/13(土) 19:53:47.49 ID:D9o+S+MT0
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200916.pdf
Nintendo SwitchタイトルDL版の販売比率・・・50.3% ※パッケージ版とDL版を併売しているものの数値
___________________________
MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3 初週9000本(国内累計4万 DL比率68.7%)
アストラルチェイン 初週3万本(国内累計16万 DL比率66.2%)
___________________________
254 名無しさん必死だな sage ▼ 2021/02/14(日) 07:39:46.83 ID:DtPNsob9dSt.V
パッケージ1万以下の消化率緑茶の典型的ホモゲーで、もはや表に出てる所で売れる理由が全くないからチケットチケット連呼
なんつーか、今のゲハの任天堂信者ってこう言うガチの糖質臭い奴も結構な割合でいるよな
普通に任天堂の失敗ソフトの話をしてるだけでもこう言う輩が一人スレに現れると台無しになる
258 名無しさん必死だな sage ▼ 2021/02/14(日) 14:45:09.62 ID:3t1Z4vBidSt.V
このスレ見ても擁護してる奴明らかに1人しかいなくて草
ジワ売れしてるとか言ってたのすら2週目で初動型なのがバレて誰も擁護しなくなるパターン
259 名無しさん必死だな sage ▼ 2021/02/14(日) 14:54:33.42 ID:SmVKGbwn0St.V
カタチケノーカンへの反論データ出してきたのがすでに一人じゃない件
つーか100レスaltがいつもの複数末尾で負け惜しみ続けたところで、DL5割の根拠出されて言い負かされた現実はどないもならん
>普通に任天堂の失敗ソフトの話をしてるだけでもこう言う輩が一人スレに現れると台無しになる
「1万以下しか売れてないって連呼して気持ちよくなりたかったのに正論に水をさされて台無しになった」
こんなもん、糖質以前に気がくるっとる
- 38 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:31:24.62 ID:SmVKGbwn0St.V.net
- >>1は>>37で言い負かされて
悔しさのあまり爆死煽りしたい一心でこのスレ立てた100レスガイジ
なんつーか、ダサすぎ
- 39 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:40:51.35 ID:CPsLSGC60St.V.net
- >>34
ところでそんなもの任天堂が出す意味あるの?
サード単独で作れるならサードに任せとけばいいんじゃないの?
- 40 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:42:38.56 ID:6614g54G0St.V.net
- 他社のゲームが青年漫画やハリウッド風のカッコ良さを目指してるのに対し
任天堂の目指すカッコ良さはコロコロコミックからせいぜい少年ジャンプまでの感がある
どこまで行っても健全さに根差してしまうというか
- 41 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:45:12.20 ID:6iey7YDX0St.V.net
- 青年漫画というよりはガンガンだろ
- 42 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:46:01.81 ID:G+OX2Hx80St.V.net
- いずれも「俺向けじゃないな」感がすごいから
- 43 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:46:27.86 ID:ru5MaV7JpSt.V.net
- ストーリー重視の面白いやつ頼むわ、勿論ゲームとして楽しいのは大前提として
- 44 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:49:10.14 ID:BAFbqSjP0St.V.net
- ラスストはヒロインの髪がゴワゴワのバッキバキだったからじゃないか
- 45 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:54:37.22 ID:CPsLSGC60St.V.net
- >>43
ゲームとしては薄いがBOND買えよ
- 46 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:01:50.52 ID:ru5MaV7JpSt.V.net
- >>45
買ったよ、まだ3章くらいだけどな
- 47 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:07:49.27 ID:oxhofpgcaSt.V.net
- >>1
どれもPS4/5の大半のソフトより売れてるなwww
- 48 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:11:41.16 ID:l57wxb7I0St.V.net
- 寿司ストライカーは値段設定が高すぎた。
声付きイベントやアニメなんぞサイショウゲン西鉄福岡(天神)靖国神社ureba良かったのにと今でも思う
- 49 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:15:55.22 ID:sK/8GurW0St.V.net
- >>12
見た目がアイドルゲーじゃあな…
やれば分かる面白さ、じゃ人は食いつかない
- 50 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:17:39.78 ID:tmB+Wd1j0St.V.net
- >>12
面白く無いからSwitch移植で売上落としたんだぞ
- 51 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:26:32.00 ID:F4pKCz2AaSt.V.net
- ラスストは出来の良いシナリオとは言えんがそもそもが短すぎる
- 52 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:37:21.89 ID:CPsLSGC60St.V.net
- 任天堂のゲームと言ってもミヤホンが率いた旧情報開発部の「王道」タイトル以外は昔からそんな売れるもんでもないから
DS時代にタッチジェネレーション系がバカ売れした例外はあるけど
- 53 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:37:28.33 ID:pNKQc0wo0St.V.net
- 頑張って作り込んで目立つ部分がゲームに直接関係しない部分なのが駄目だと思う
ライトもコアもゲームを買う人間はゲームの本質にしか興味がないのだ
- 54 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:42:16.80 ID:6p6FyKXH0St.V.net
- センスがない・・・と言うより時代に合わせて感性が更新されてない
まぁ、ゲームはこういうの多いけど
全体的なデザインとか地味で無難で垢抜けてないのが多い
やっぱ開発TOPが年寄りだらけだからかもねぇ
- 55 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:47:41.97 ID:CPsLSGC60St.V.net
- FEが覚醒で大復活したのはゲームの本質に関係あったのか
結局この手のゲームの売上に直結するのは見かけのセンスだけだろうし
そういう部分で任天堂は任天堂的な「王道」以外が苦手だとは思うが
- 56 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:50:34.55 ID:R7Bff9c50St.V.net
- 任天堂は売れ線以外も高いクオリティで出すから強いんだと思うよ
大外しもするけど大当たりもするし、トータルでは大儲けしてきてる
- 57 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:53:00.51 ID:CPsLSGC60St.V.net
- とりあえずラスストや寿司は買わんでいい #FEは買ってもいい
BONDは買っとけ
- 58 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:53:09.49 ID:oxhofpgcaSt.V.net
- >>54
KPD
あ、SIEソフトのこと言ってんのかな?w
- 59 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:56:49.00 ID:Wb6YHav20St.V.net
- 海外ユーザーを意識してたから
- 60 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:00:43.05 ID:SGQs57N20St.V.net
- >>12
コラボゲーってだけでまず新規にはハードルが高い
その上アイドル舞台というどっちのファンにも向いてない明後日の方向性でマーケティングから駄目
それとグラフィックがあまり良くない
別に貶すほど極端に悪い訳じゃないけど特別凄くないというか印象薄い
見た目の画作りが悪くてコラボゲー前提という二重の鎖引っさげてるもんだから
内容がアイドルだのニチアサアニメだので例えしっかり作っていたとしてもまず興味を持って貰えない
- 61 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:03:25.50 ID:6p6FyKXH0St.V.net
- 少なくともオタク向けゲーム作るなら漫画やアニメなんかも参考にして見栄えの良さも刷新して行かなきゃ駄目よ
ライザのアトリエなんかはクオリティ低いなりに上手くやった方ではある
- 62 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:08:19.20 ID:9DA/+CXH0St.V.net
- ♯feはマジテンみたいに作らせりゃよかったのに
- 63 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:09:01.98 ID:SMfCXoTy0St.V.net
- ゲハで寿司スト叩いてる奴で実際プレイしたことあるの何人いることやら
- 64 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:11:03.04 ID:dNjylYRiMSt.V.net
- いつもは任天堂で出ると、しかも任天堂ラベル付きなら豚が狂ったように褒めたたえるスレを立てまくるのだが
驚くほどそういうのなかったな
そういう凄まじい後押しをしたのとしないので差が付くのにキャリアとして勘定されるのはかわいそす
- 65 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:12:14.79 ID:ru5MaV7JpSt.V.net
- キャラデザは重要だな、ジョーカーと蒼井樹、2Bとアキラ、これだけでもかなり差があると思う
任天堂の内製新規IPで比べてもイカちゃんとスプリングマンだとやはり前者はキャラデザだけでも光るものがあるし...
- 66 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:17:20.76 ID:mP+9i33apSt.V.net
- 結局任天堂もアニメ系を意識するんだよ
でも原作のないアニメ系は余程のことがない限り売れないんだよ
- 67 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:18:32.94 ID:5cIFwkXe0St.V.net
- 寿司ストライカーは買った。
中古で1000円くらいだったけど。。。
- 68 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:21:03.88 ID:RT/j3B6Y0St.V.net
- 任天堂が作るマニアニッチゲーは本当にニッチ過ぎて笑えるな
俺はオタクなんでそういうゲームありがたいんだけど
- 69 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:22:40.77 ID:UrZNbcTS0St.V.net
- 任天堂が売れ線以外も発売している証拠なのでむしろ良いことだろう
- 70 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:23:26.24 ID:2v/KrHRQ0St.V.net
- その3つの中でこいつだけ論外レベルの大コケで草
BOND
初週 6531
二週目 圏外
- 71 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:27:19.13 ID:RT/j3B6Y0St.V.net
- >>69
マリオで儲けて
マニア向けゲーム作るのが任天堂だからね
ゼノブレイドみたいにそこそこ売れるように
シリーズ化しても良いようなタイトルも有る気がするんだが
単発で終わることが有るのが残念
- 72 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:31:20.33 ID:XVeBmp8Y0St.V.net
- ラススト面白かったわ
RPGってより一本道のアクションアドベンチャーだけど
- 73 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:38:39.73 ID:6p6FyKXH0St.V.net
- オタクの中の更に狭いところをピンポイントで狙ってるような作風なのを任天堂が自覚してない節がある
- 74 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:43:19.66 ID:5cIFwkXe0St.V.net
- カードヒーローとかバテンカイトスとか
もう出んのかな。
1080とかウエーブレースとかパイロットウイングスとか
- 75 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:43:29.20 ID:RT/j3B6Y0St.V.net
- >>73
自覚してると思うぞ
売れない事も
大玉とか売れる要素無かっただろ
- 76 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:45:08.99 ID:wzk65t7eaSt.V.net
- #FEのSwitch版は規制版だから
真面目にこの理由一択
- 77 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:47:46.60 ID:XVeBmp8Y0St.V.net
- >>76
しかも騙し売りしようとして返金騒動にもなったもんな
任天堂にしちゃ不誠実で珍しいポカだわ
- 78 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:50:29.23 ID:kUJCdEJP0St.V.net
- プロモーションだと思う
マリオやスプラトゥーンやゼルダはゲームの面白さで売れるからユーザーの特質を考えないプロモーションでも売れる
オタ向けのソフトは実際面白い出来でも何かフックが無いと売れない
それに露出期間が短くても売れない
せめて半年前くらいからチョコチョコと公開できる情報を小出しにして行かないと
開発者や声優のインタビューなどユーザーが好きそうな方法で盛り上げる必要がある
後はCERO C向けのネコマリオタイムがあればいい
任天堂公式のそこそこ笑えるゲームガイド番組があれば継続して見てもらえる
- 79 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:52:28.42 ID:4cwJH+Dp0St.V.net
- まあなんでもかんでも売れたらそれはそれでヤベーよ
実験的な位置付けじゃないかな
- 80 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:54:20.88 ID:0DVFabKY0St.V.net
- 豚®︎「大健闘!!売れた売れた!」
豚®︎「バクシバクシバクシ」
この違い
- 81 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:55:40.69 ID:9DA/+CXH0St.V.net
- アトラスにSRPGは作れないからっていう理由でただのRPGを作らせたっていってたけど
デビサバや魔神転生とか出来のいいSRPGつくってんじゃん
- 82 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:55:52.89 ID:ru5MaV7JpSt.V.net
- ダークソウルが流行ってコエテクが仁王作った、パクりだ何だ言われたけど成功した。任天堂もこの手のジャンルは弱いんだから素直に流行りをパクることから始めた方がいい気がする
- 83 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:57:59.30 ID:SmVKGbwn0St.V.net
- >>70
203 名無しさん必死だな sage ▼ 2021/02/13(土) 16:25:45.40 ID:D9o+S+MT0
インディーズ価格じゃない高値のADVが初動で2万程度売れてる時点で超絶爆死は無理がある
んなこと言い出したらPSWは死体の山
215 名無しさん必死だな ▼ 2021/02/13(土) 19:41:18.53 ID:FrnKlPEIa
では実際カタチケが50%という説得力のある数字をどうぞwwwww
218 名無しさん必死だな sage ▼ 2021/02/13(土) 19:53:47.49 ID:D9o+S+MT0
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200916.pdf
Nintendo SwitchタイトルDL版の販売比率・・・50.3% ※パッケージ版とDL版を併売しているものの数値
___________________________
MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3 初週9000本(国内累計4万 DL比率68.7%)
アストラルチェイン 初週3万本(国内累計16万 DL比率66.2%)
___________________________
254 名無しさん必死だな sage ▼ 2021/02/14(日) 07:39:46.83 ID:DtPNsob9dSt.V
パッケージ1万以下の消化率緑茶の典型的ホモゲーで、もはや表に出てる所で売れる理由が全くないからチケットチケット連呼
なんつーか、今のゲハの任天堂信者ってこう言うガチの糖質臭い奴も結構な割合でいるよな
普通に任天堂の失敗ソフトの話をしてるだけでもこう言う輩が一人スレに現れると台無しになる
258 名無しさん必死だな sage ▼ 2021/02/14(日) 14:45:09.62 ID:3t1Z4vBidSt.V
このスレ見ても擁護してる奴明らかに1人しかいなくて草
ジワ売れしてるとか言ってたのすら2週目で初動型なのがバレて誰も擁護しなくなるパターン
259 名無しさん必死だな sage ▼ 2021/02/14(日) 14:54:33.42 ID:SmVKGbwn0St.V
カタチケノーカンへの反論データ出してきたのがすでに一人じゃない件
つーか100レスaltがいつもの複数末尾で負け惜しみ続けたところで、DL5割の根拠出されて言い負かされた現実はどないもならん
>普通に任天堂の失敗ソフトの話をしてるだけでもこう言う輩が一人スレに現れると台無しになる
「1万以下しか売れてないって連呼して気持ちよくなりたかったのに正論に水をさされて台無しになった」
こんなもん、糖質以前に気がくるっとる
>>1は>>37で言い負かされて逃げ出して
悔しさのあまりなんとか爆死煽りしたい一心でこのスレ立てた100レスaltガイジ
なんつーか、あまりにもダサすぎ
- 84 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:58:45.68 ID:RT/j3B6Y0St.V.net
- >>82
ソウルライクなゲーム作れってことか?
- 85 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 22:09:01.19 ID:CPsLSGC60.net
- こんなの売れようが売れまいがどっちみちマリオ等の100分の1にしかならないんだから
サードのやり方パクってまで売上優先でゲーム作る意味もなし
- 86 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 22:09:59.82 ID:8t3iS71q0.net
- サードも同じだけど大人向けのゲームはSWでは売れない。
- 87 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 22:15:12.51 ID:CPsLSGC60.net
- スレタイのゲームが大人向け?
リングフィットアドベンチャーという真に大人向けのゲームがバカ売れしてるんですが
- 88 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 22:16:02.00 ID:RT/j3B6Y0.net
- >>86
マニア向けの間違いだろ
- 89 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 22:22:39.27 ID:Fm++Pwsr0.net
- 大して任天堂関わって無さそうだけど
まぁストーリー物はあまりこじらせない方がいいんじゃないか
- 90 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 22:34:07.67 ID:QQFvJ2MD0.net
- たしかにリングフィットは真の大人向けだわな
毎日やってて自覚もなかったがw
10代の子らにはこのゲームの真価は理解できんはず
- 91 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 22:34:39.24 ID:Mrg/n/xX0.net
- 最強は寿司ストライカーだろw
- 92 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 22:38:34.96 ID:RT/j3B6Y0.net
- キキトリックかキャプテンレインボーだろ
両方持ってるけど
- 93 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 23:36:47.59 ID:xxaoTJa50.net
- 客が先入観・偏見上で嫌ってる要素をそれに従って避けるのではなく、押し通して説得しようとしやがった傾向なイメージ
>>82
大人数バトロワをパクってテトリスとマリオにしたじゃん?
- 94 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:16:49.97 ID:0F1tboi+0.net
- >>1
アッシュと魔法の筆 19/10/10 1,323本 SIE
MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック 19/10/17 815本 SIE
Dreams Universe 20/02/14 993本 SIE
KNACK2…2,106本
- 95 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:17:42.86 ID:0F1tboi+0.net
- これら全て#FEやBOND未満なわけだがw
- 96 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:23:27.11 ID:XRUHT99B0.net
- >>94
同条件で並べると任天堂との力量差が如実に顕れるな
- 97 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:30:41.66 ID:HZPuB0oup.net
- >>93
それ山上系のゲームなの?
- 98 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:36:16.96 ID:Vu2ac5WPM.net
- 絵柄じゃないか?
- 99 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 01:06:02.49 ID:gu2XFO9L0.net
- テトリス99のプロデューサーは山上
とその後継の一人である木梨だぞ
- 100 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 01:09:30.53 ID:Xg8PvqVI0.net
- #FEはコラボするならもっとFE色を強くすべきだったと思う
FEキャラはあんなマスク付けた怪人風にするんじゃなくてそのまんまFEのキャラデザで良いし
魔法なんかもメガテン準拠じゃなくて
ブリザーやライブにすりゃ良いし
FEキャラ同士の掛け合いも増やせばいいと思う
シーダやカイン、ドーガらがいるのにお互いなんのやり取りも無いなんてFEのファンからすれば期待外れも良いところだもん
記憶喪失なんて設定はいらんだろう
- 101 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 01:13:48.73 ID:yM2yp6GN0.net
- 最初から2軍3軍連中の実績積み用として作ってるんじゃないの
1作目から大ヒット作に携わるようなエリートなんてそうそういないんだし
- 102 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 01:28:23.01 ID:jnr3lxm50.net
- ライトユーザーが多いはずなのに任天堂内製でないゲームは判別できてるよな
- 103 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 01:38:28.48 ID:CUFV0NHy0.net
- ビジュアルセンスがないとしか言いようがない
わざとかってくらいトレンドを外してくる
- 104 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 01:50:28.77 ID:swskk/Ox0.net
- >>50
規制版だからでしょ
- 105 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 03:09:47.86 ID:bNVhfTW10.net
- >>12
あれ狂った世界観だよな
正直耐えられん
- 106 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 03:23:11.44 ID:7/5T5FV60.net
- これが爆死して企画した無能の発言力が弱まるのは大変結構だが
それで新規IP出しにくい空気になるのだけは勘弁して欲しい
- 107 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 04:06:36.70 ID:k/6UuuWp0.net
- 寿司より下はないだろうと思ってたところにボンドだったからな
- 108 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 04:15:07.75 ID:2QmdG8jrd.net
- 任天堂に求められてのは分かりやすいパーティーゲーム
コアなシングルゲームは求められてない
というかさほど宣伝に力を入れてないから任天堂ユーザーに定着しない
- 109 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 05:56:24.70 ID:sDjaqs0ta.net
- >>106
目的があって任天堂の売れ筋から外してるタイトルだからその辺は大丈夫じゃね
寿司はあかん
- 110 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 06:12:20.85 ID:y9MiawdM0.net
- 任天堂に足りないのはCoopゲーだろ
なんで対人ばっかやらせんの
- 111 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 06:29:27.24 ID:NAsxO4Br0.net
- 面白そうが足りない
まずぱっと見の面白そうって結構重要でこれが無いと興味すら持ってもらえない
- 112 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 06:30:58.71 ID:AP7LdCL30.net
- ボンドと#FEがコケた理由は割と明確だと思うわ
ユーザーがピンと来てない、むしろキモいノリだと思うものをいくら金掛けて見栄えを豪華にしても売れないものは売れない
FE本編とか他のADVは売れてるんだからハードは言い訳にならない
- 113 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 06:47:03.85 ID:GK40Aw6O0.net
- せめてマニア向けはもうちょっと今風に出来んかな?
なんか古臭いというかズレてんだよね
- 114 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 07:05:13.07 ID:VhwxQeHza.net
- >>81
あれ外注
- 115 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 07:10:34.65 ID:54R08KSFd.net
- ペルソナ5の「心の怪盗団」とか風花雪月の「血の同窓会」なんてフック要素の塊じゃん
それに比べて#FEは「何でこいつらコスプレして歌って踊ってんの?気持ち悪い」で終わり
自分の方が下請けよりセンス悪いって自覚してない(もしくは自覚していてそれを任天堂のカラーだと勘違いしてる)ってのは本当に無能だと思う
- 116 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 07:17:19.70 ID:iRiex4iU0.net
- そのマニア向けとか今風ってのは
敢えて外してる感じがするけどね
- 117 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 07:21:57.26 ID:riNHN0Sw0.net
- まぁ一般層を狙ってない時点で基本コケる
今のPS4と5のソフト見てみろ
全コケだ
- 118 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 07:29:04.46 ID:UH6DSbvUp.net
- #FEはニコニコのノリが嫌いだったら
何も言わずに速攻でGEO行きするレベル
終盤のメインシナリオそのものは悪く無いのに
良くも悪くも売れてないから荒れなかった
- 119 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 07:41:04.36 ID:zhRnblzQa.net
- >>1
PS4/5ソフトの大半が大コケした原因を探る方が先では???
- 120 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 08:04:48.91 ID:21YvLQDI0.net
- >>115
前者二つはむしろ自分は敬遠する要素なんだが
(どう他者にフックになってるのかの想像はつくとして)
- 121 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 08:28:29.17 ID:iP63rEI2d.net
- >>116
それだと改善の見込みが無くて余計に絶望だと思うんだが
それならまだ任天堂がオタクのこと分かってなくて手探りだと言われる方がまだ救いがある
- 122 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 08:42:40.60 ID:M8KJTZwkp.net
- 奇を狙えばいいってもんじゃねーぞ、クリアした後にもその世界観に浸れて、キャラデザも素晴らしいものにしてくれよ
今シャープやアストラルチェインのことを語っているファンが一体どれだけいるか?ペルソナ5やニーアオートマタは今でも人気だけどな
- 123 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 08:45:09.07 ID:M8KJTZwkp.net
- アトラスやプラチナを使ってこれじゃあ正直ね、任天堂の資金力があればペルソナやニーアに続くIPを創出できたかもしれないのにほんと勿体ない
- 124 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 08:45:39.97 ID:zhRnblzQa.net
- >>122
アストラルチェインは一作目で、同じ一作目の初代ニーアや初代ペルソナよりもヒットしたぞwww
- 125 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 08:49:40.60 ID:M8KJTZwkp.net
- >>124
そうだな、アストラルチェインは将来的にその2つみたいな人気IPになると思う?
- 126 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 08:54:38.71 ID:zhRnblzQa.net
- >>125
任天堂はスクエニやアトラスと違って、
他に圧倒的な人気のIPが数多くあるから、アストラルチェインに頼る理由が無いから、
そもそも続編を出すかどうかは分からないんじゃね?w
どちらにしても、アストラルチェインは一作目で、
同じ一作目の初代ニーアや初代ペルソナよりもヒットした事実は変わらんww
- 127 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 08:59:41.28 ID:M8KJTZwkp.net
- >>126
例えマリオのように爆発的に売れなかったとしても、任天堂はゼノブレイドやFEみたいなIPをもっと保有したいと思ってるんじゃないかな
それに光るものがあれば任天堂はシリーズ化すると思うよ
- 128 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 09:02:45.45 ID:1lI99+CV0.net
- 正直売れはしたけどアストラルチェインは大したこと無かったろ、まああの内容でミリオン売ったんだから宣伝優秀だったなとしか
- 129 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 09:23:49.75 ID:iC9uCSOoF.net
- #FEなんて当の山上自身が売れなかったから続編出せなくなったってセールス不振が原因だと認めてる
任天堂はマイナーゲーでも続けさせるはずとか勝手な思い込みで擁護してても、実際には爆死ゲーにはシビアだぞ
- 130 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 09:27:23.83 ID:nM0RaVkv0.net
- ラスストは遊ぶとわかる色々おしいゲーム
#FEは遊ぶとわかる面白いゲーム
なんでも当たるわけじゃないってことだな
- 131 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 09:32:44.91 ID:tUh+9QAua.net
- このスレ見てると、ゼノブレ2の方向性は間違ってなかったんだろうなと感じるわ
- 132 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 09:48:35.41 ID:CYgI3WJSd.net
- >>128
国内16万だけどね
- 133 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 11:06:30.83 ID:0+qE3YjOM.net
- #FEは色々盛り過ぎて何だか分からない
ゲーム自体は良いから勿体ないな
- 134 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 11:24:31.26 ID:V2A2WBI4d.net
- ユーザーに響かない要素をただ盛っても悪趣味なだけなんだよな
#FEの救いようのないダメダメっぷりと比べると覚醒以降のFEがいかに内容も宣伝も洗練されてるかが良くわかる
- 135 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 11:27:47.88 ID:0Iy7eL740.net
- 村田の絵はすごいだけで魅力がない
- 136 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 11:57:06.17 ID:LsBLe+lYa.net
- ボンドってパケ絵とパケデザインが一番ネックな気がする
80年代アメリカ感するけど実際ちがうのとパケ絵の塗りにメインの緑色入れすぎ
- 137 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 14:20:45.34 ID:7/5T5FV60.net
- >>113
新暗黒竜の士郎正宗とかアスチェの桂正和とかな
センスが酷い
- 138 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 14:40:31.53 ID:k/6UuuWp0.net
- https://i.imgur.com/7E6IKcd.jpg
あのさぁ…
- 139 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 14:48:31.74 ID:pcTCnqT2r.net
- >>138
グロ
- 140 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 17:20:21.49 ID:a9ALAM23a.net
- #FEはそもそもFEとメガテンのコラボでやる必要がまったくなかったってのが問題
普通のオリジナルタイトルでも特に問題ないもの
- 141 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 18:25:23.80 ID:pyiI6fWWM.net
- 寿司は体験版面白かったので今でもDL版投げ売りセール待ってる
DL専で980円ぐらいなら開発費回収ぐらいはできるかもよ?
- 142 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 19:47:45.56 ID:k/6UuuWp0.net
- 寿司はVGだと世界
累計11万(国内版、北米版、欧州版)売れてるぽいから元は余裕で取れてる
てか寿司面白そうじゃん
https://i.imgur.com/x5NUX1B.jpg
https://i.imgur.com/ZoQVLJL.jpg
https://i.imgur.com/TDVsGWM.jpg
https://i.imgur.com/cCGoDw6.jpg
https://i.imgur.com/waUOEfc.jpg
https://i.imgur.com/u5JOyjz.jpg
https://i.imgur.com/RVK7Y5b.jpg
https://i.imgur.com/NryC8l4.jpg
https://i.imgur.com/gq3Y5yR.jpg
https://i.imgur.com/O1rOPQS.jpg
- 143 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 20:17:51.44 ID:AP7LdCL30.net
- FEコラボじゃなくてオリジナルタイトルだったら〜とか言うけど、当時ノリに乗ってたFEブランド使わなかったら絶対に企画通らんよな
単なる人気IPの私物化
- 144 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 23:41:12.99 ID:iRiex4iU0.net
- アトラスやプラチナ使ってペルソナやニーアに続くIPを創出って
下手をすると精神的続編みたいになってブランド乗っ取りになるから
同じ方向性は避けてるんじゃないかな?と思わないでも無い
- 145 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 23:47:00.85 ID:21YvLQDI0.net
- >>144
そら結局人材だけ使って固定層にアピールできるもんは作れてないってことだな
- 146 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:54:07.00 ID:YC9+ZmcHd.net
- そう言う差別化ってのは、本家に匹敵するセンスを持ってる開発者がやらなかったら何にも意味ないよな
四次元殺法コンビのコピペじゃないが、この手の任天堂のセンス悪いゲームはただ他の会社が敢えてやらないものをオリジナリティだと思ってるだけ
- 147 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:31:31.81 ID:uHi5KiAq0.net
- 精神的続編に頼らずヒットを出すのが単純に難しいってだけだろうな
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