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何故AAA主義が飽きられたのか教えてくれ

1 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:12:39.29 ID:p8hW4MuUMSt.V.net
本格的ゲームに飽きるなんてありえないだろ

2 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:13:12.72 ID:y74vJGVJMSt.V.net
まず和ゲー作れや

3 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:13:46.38 ID:35tFl5UTdSt.V.net
同じジャンルしかないから

4 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:13:50.50 ID:/7lJmnIg0St.V.net
ハリウッドが飽きられたのと同じ

5 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:13:58.96 ID:6CH8ZZkqdSt.V.net
出来が悪いから

6 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:14:37.17 ID:FcLCy9Au0St.V.net
ジャンルが似たり寄ったりだからじゃないかなあ

7 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:14:44.36 ID:y74vJGVJMSt.V.net
>>5
これな
ラスアス2はクソゲーだったわ

8 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:15:06.45 ID:OQGNq1ch0St.V.net
スマホで出来ないから

9 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:16:50.98 ID:UDwm02+0MSt.V.net
洋ゲーばっかりで見るに値しない

10 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:17:51.37 ID:+ggGnvoV0St.V.net
似たり寄ったりはあるかな

11 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:20:17.86 ID:UDwm02+0MSt.V.net
フォトリアル系はお腹いっぱい

12 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:21:03.01 ID:+gdWPyor0St.V.net
なんかどれも似たり寄ったりな感じがする
特に洋ゲーは陰鬱で殺伐としたものが多いから最近はやりたいと思わない

13 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:22:32.52 ID:gsCVe6lM0St.V.net
発表から発売までの期間が長過ぎ
どれも劣化TESか劣化GTAで似たりよったりのゲームしかない
そのくせバグだけはベセスダ並みに酷い

14 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:23:36.41 ID:CDZw0i2g0St.V.net
カビの生えた廃墟でごちゃごちゃするゲーム多すぎ
カビが生えた廃墟じゃなくてもストーリが暗すぎてカビが生えてるからな

15 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:24:27.62 ID:InbMkL4v0St.V.net
昔は洋ゲーばかりやってたが
最近やっててすごく疲れるようになってしまった
特に暗いやつは

16 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:24:35.77 ID:xhGQ4bt20St.V.net
万近く出してβテストとか客バカにしすぎ

17 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:26:15.13 ID:QLyj9RiGaSt.V.net
「似た絵面やシステムのゲームが飽きられているから、全く異なるゲームを作ろう」←なぜこうならないんだ?
保守的な作りになるのはそれが売れるから
でももう売れないんだから逆にそうじゃないゲームを作ることがビジネス的にも正しいじゃん

18 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:26:15.40 ID:52uAboSu0St.V.net
15年くらい前の国内PS2と同じじゃん

19 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:27:12.47 ID:gfHLvM7NMSt.V.net
ユーザーが少ないから協力プレイとかできない
特に洋ゲー

20 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:27:25.35 ID:fVC5rJCzdSt.V.net
完全にfallout風GTAだったサイパンに絶望したな
バグばっかり叩かれてるけど

21 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:28:14.97 ID:yTswsWVIdSt.V.net
似たりよったりだから

22 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:29:01.57 ID:Fc/4vfAPrSt.V.net
何でも「本格的」なやつは飽きるんだよ
いいとこ取りのナンチャッテの邪道が面白いんだ
その内また王道に回帰するが、また飽きて邪道に浮気する
娯楽なんかその繰り返しだよ

23 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:29:49.42 ID:97i7xt8r0St.V.net
発売日してパッチ当たって安定するのに時間かかる

これは客なめすぎ

24 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:31:14.51 ID:8Xih+GOA0St.V.net
大味だから

25 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:32:34.28 ID:sZ64GqedMSt.V.net
本格的ゲームに飽きるはずがない
AAAは飽きられた
AAAは本格的ゲームではなかった

26 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:32:39.40 ID:gfgb6Mda0St.V.net
結局のところゲームは中身だって分かったから

27 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:34:23.53 ID:wouzR4CEMSt.V.net
>>25
深いなw

28 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:35:21.29 ID:i5MndmgzaSt.V.net
洋ゲーも和ゲーも大手のゲームは似たようなのばかりなんだよな
steamでインディやる方が面白い

29 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:35:28.85 ID:F4puJ5Tt0St.V.net
マクドばかりじゃ飽きるって

30 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:37:29.54 ID:CS64Nn770St.V.net
AAAは開発費が莫大になるからな
冒険できないからどうしても前作の路線を踏襲するようなことになってマンネリ化してくる
グラもPS3/Xbox360あたりで一般人が満足できるラインに到達してしまったからこれ以上クオリティ上げても決定打にならない
結果、どうしても飽きがきてしまうと

31 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:38:24.27 ID:Lc0tnBgF0St.V.net
既に出てるけど、どれも似たようなゲームだからでしょ
最初は衝撃的でも何個もやるには飽きる

32 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:39:40.27 ID:nACr5kw70St.V.net
>>25
なるほどな
ただ予算掛けただけで本格とは言えないのかもな

33 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:40:48.31 ID:jTVv093d0St.V.net
楽しいゲーム面白いゲームと凄いゲームかどうかってのは関係ないしな
あんまり過酷な労働環境だと作り手の楽しい面白いって感覚が狂ってそうで怖いね

34 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:43:26.10 ID:ZhVxugkM0St.V.net
>>17
ここ一年位で出たもの、これから1〜2年で出るものは発売の3年以上前に制作決定されて巨額の資金を投入したもの、投入するのが決定されたものだろ
2017〜2019年位に数年後の発売時期のトレンドを予測して大金ぶっこんだ巨大プロジェクトだとその当時に売れてたゲームの模倣は安全策だったんだよ

細かい所はともかく大筋の方向性は大金ぶっこんだ大型プロジェクトゆえに変更するのは難しいだろね

35 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:44:56.20 ID:LRV/cw5haSt.V.net
すごいのはグラだけ
中身スッカスカ
ブサイクで不潔な外人だらけなせいでキャラに余りにも魅力がなさすぎる 
サクナヒメみたいなインディーゲーと比べても遥かに劣る低クオリティのゴミをAAA()とかいって客に売ろうとする汚さ

36 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:47:09.51 ID:/DHWBnyb0St.V.net
>>1
なにが本格的だ、つまんねーからだよ

37 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:47:46.93 ID:4EDtKfOk0St.V.net
AAAって呼ばれてるやつ5つくらい集めて「それぞれ何が面白いの?」って聞いたら同じ文章が5回繰り返されそう

38 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:48:31.88 ID:mN1aRYxNMSt.V.net
和ゲーAAAも飽きられてるからな
バイオ8とかルンファクごときにダブルスコアだし

39 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:49:12.95 ID:wouzR4CEMSt.V.net
神ゲーみたいに貼られるけど何が面白いのか全く理解できないのが多い

40 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:51:38.55 ID:HT7Amjca0St.V.net
開発→発売に時間がかかりすぎて頓挫したり思ってたんと違ったり旧世代レベルになったりするタイトルばかりで誰も夢を見なくなった

41 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:52:41.75 ID:5r6HVmPzaSt.V.net
代わり映えのしないのが続けばそら飽きられるわ

42 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:55:46.71 ID:HT7Amjca0St.V.net
グラフィックやオープンワールドで行ける場所のディテールみたいな本質を見失った作り込みを強いられてゲームとしてはつまらないとかね

43 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:55:55.59 ID:3cj7WTuh0St.V.net
ジャンルも一緒、絵面も一緒で
むしろ逆に飽きない方がおかしい

44 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:55:56.01 ID:KyQDXzckMSt.V.net
豚<Switchで遊べないソフトは飽きられた!!!

なお、数千万本楽に売ってる模様

45 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:57:19.18 ID:xHukqjG7MSt.V.net
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

   /\ _豚_ /\
  ;play/  ノ( \stai;
   ;∨   _ノ 三ヽ、_ \ノ;
  ;/ノ(( 。 )三( ® )∪\;
 ;.| ⌒  (_O_O_) ノ(  |.;
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;


PSに出ないからクソゲー?
すまん知ってる(´・ω・`)

46 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:59:45.46 ID:MRaWtHqt0St.V.net
>>44
ゲーム販売本数ランキング 2021年2月1日〜2月7日

1 Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
2 Switch リングフィット アドベンチャー
3 Switch あつまれ どうぶつの森
4 Switch マリオカート8 デラックス
5 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
6 Switch Minecraft
7 Switch スプラトゥーン2
8 Switch ポケットモンスター ソード・シールド
9 Switch 世界のアソビ大全51
10 PS4  仁王2 Complete Edition
11 Switch スーパー マリオパーティ
12 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
13 Switch 天穂のサクナヒメ
14 Switch ピクミン3 デラックス
15 Switch スーパーマリオ 3Dコレクション
16 Switch ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(新価格版)
17 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
18 Switch ゼルダ無双 厄災の黙示録
19 Switch フィットボクシング2 -リズム&エクササイズ-
20 Switch ヒューマン フォール フラット
21 Switch バディミッション BOND
22 PS4  魔界戦記ディスガイア6
23 Switch スーパーマリオ オデッセイ
24 Switch スーパーマリオメーカー2
25 Switch 魔界戦記ディスガイア6
26 Switch ドラえもん学習コレクション
27 Switch ファミリートレーナー
28 PS4  天穂のサクナヒメ
29 Switch ポケットモンスター ソード・シールド + エキスパンションパス
30 Switch ぷよぷよテトリス2

47 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:00:54.41 ID:5pRYYkNB0St.V.net
AAAは「取っ手問題」をなんとかしないと先がない。
(取っ手一つ付けようと思ったら、仕様書作成プログラム作成セリフ作成ボイス収録サウンド収録モデリングテクスチャ作成マップ変更…と多数の工程と莫大な費用が掛かってしまう)
これのせいで一旦仕様を決めたらだめだと思っても途中で変更できなくなって
だめなものが修正されることなくだめなまま発売されることになる。

48 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:03:06.10 ID:hNb27lClMSt.V.net
>>44
じゃあ2020年に遊んだPSソフト見せて

49 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:04:03.21 ID:mNvlCGQT0St.V.net
>>44
その数千万本売ってるはずのメーカーが青息吐息なわけで

50 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:04:50.62 ID:QoHlb4GR0St.V.net
Fallguysが大ヒットし、Among usは9000万人がプレイした

AAAはマンネリゲー多すぎ

51 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:04:58.75 ID:2pvvuvrO0St.V.net
>>35
AAAってそういうもんなんだよ
元々は映画館に行く習慣のないボンクラを映画館に引っ張り込む為の戦略だった
色んな作品が並んでるとボンクラはどれを観るべきか決められないのでそれが来館のハードルになる
特定の作品だけに集中して大規模なプロモーションを行えば作品選択のハードルが取り除かれて来館者が増えるという理屈
自分の嗜好を理解しようとすらしてない客に向けて作るのでAAA作品は当たり障りの無いスカスカな内容でないといけない
でもプロモーションではハッタリを効かせないといけないのでアピールポイントはキャストと撮影規模になる

52 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:06:26.48 ID:KyQDXzckMSt.V.net
>>46
こ、こ、こ、国内限定wwwwww
Switch発売以降2017年からソフト売上top100書いてやろうか?w

まあ豚は少しは調べた方がいいからやめとくかww上位はAAAで埋め尽くされてまーす

53 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:07:26.23 ID:hNb27lClMSt.V.net
>>52
いきなり国内から逃亡ワロタw
即逃げかよ!

54 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:07:58.55 ID:Fm++Pwsr0St.V.net
むしろ昔からあんまり変わってないな
他が落ちたから目立ってた感があったかも知れんけど
数もそもそも少ないし

55 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:09:02.20 ID:MRaWtHqt0St.V.net
集計不能が連発されるような時代は今までなかったけどな…

56 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:09:41.00 ID:8jhRyXJf0St.V.net
極端なポリコレ、グロ規制で終わった
グラフィックが実写に近づけば大人の事情で規制が生まれる

で、開発費膨大になるからって売上は増えない

57 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:09:47.23 ID:uAw/DZhD0St.V.net
新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。
また、「重厚長大」型のソフトは、内容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。
数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。
それではビジネスとして成り立たない。「軽薄短小」でも完成度の高い面白いゲームはできる。

58 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:11:16.98 ID:2pvvuvrO0St.V.net
>>52
じゃあ俺が貼るわ
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Nintendo_Switch_video_games
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_4_video_games

59 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:11:55.88 ID:VbIFJFgs0St.V.net
むしろ10年以上前に日本で失敗した路線が何で成功すると思ったのかそこが知りたい

60 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:12:24.14 ID:Wuh09zn30St.V.net
ぶーちゃんが喜びそうなスレw

61 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:12:48.73 ID:8W1DQiUEMSt.V.net
>>14
要はビジュアル(静止画)が多少現実に近くなった以外はカビの生えたような内容だからだね

62 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:13:03.00 ID:78iM7/jm0St.V.net
>>52
米Amazonのゲームトップ100ランキング貼ろうか?

63 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:13:10.86 ID:XKi/1ZnfMSt.V.net
   /\ _豚_ /\
  ;play/  ノ( \stai;
   ;∨   _ノ 三ヽ、_ \ノ;
  ;/ノ(( 。 )三( ® )∪\; ぶーちゃんが喜びそうなスレw
 ;.| ⌒  (_O_O_) ノ(  |.;
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;

64 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:14:33.18 ID:Wuh09zn30St.V.net
俺はゴキちゃんじゃないよ
PC&Switchユーザーだよ

65 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:15:09.86 ID:KyQDXzckMSt.V.net
>>53
クソワロタ
世界に日本も含まれてるんだよww
世界から逃げて国内限定でブヒブヒ言ってるのは笑える

お前は全国模試順位に逃げるな!!
校内で順位で勝負しろ!!っていってる馬鹿な

66 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:15:18.84 ID:78iM7/jm0St.V.net
>>64
へー自分のことをぶーちゃんって呼ぶんだ

67 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:15:39.31 ID:78iM7/jm0St.V.net
>>65
>>62

68 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:16:02.21 ID:KyQDXzckMSt.V.net
>>62
もう10年ぐらいPSNカードが1位なんですっけ?w

69 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:16:37.69 ID:XKi/1ZnfMSt.V.net
>>65
あれ?ということは日本で飽きられてるのは認めるんだ…w

70 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:17:06.40 ID:z2i/FpPLdSt.V.net
フォトリアルばかりだから若い世代には古臭く見えてきてる。

71 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:18:08.39 ID:78iM7/jm0St.V.net
>>68
トップ100にPS4・5ソフトがほとんど入ってない
コントローラーはすぐ壊れるのでランキングにいっぱい入ってる
SIEのセキュリティが信頼されていないのでカードが売れている

72 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:18:57.36 ID:GAnPrPJCMSt.V.net
   /\ _豚_ /\
  ;play/  ノ( \stai;
   ;∨   _ノ 三ヽ、_ \ノ;
  ;/ノ(( 。 )三( ® )∪\;
 ;.| ⌒  (_O_O_) ノ(  |.;
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;


マジでこんな顔してそう

73 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:19:04.92 ID:qbnsD5VeMSt.V.net
>>62
PSと箱のギフト券で埋め尽くされててワロタ
流石ソフトが売れてるハード
他ハードの半分も売れないポンコツと違うなぁ

74 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:20:26.57 ID:XtffTjYWdSt.V.net
>>1
それはお前が飽きただけ!ゲームは変わらず面白い!
昔のゲームなんて5分で飽きる!思い出補正の老害乙!

75 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:21:06.63 ID:78iM7/jm0St.V.net
>>73
>>71

76 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:21:52.58 ID:MRaWtHqt0St.V.net
>>74
まあ落ち着けよステ豚さん

ファミ通TOP30やっとくる。PS5無し!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613106219/

77 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:23:40.13 ID:j0uEFiqBaSt.V.net
>>1
人に聞く前に君の脳にも考えさせたらどうよ

78 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:23:51.61 ID:dpJsDJL40St.V.net
大艦巨砲主義みたいなもんだよ

79 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:24:02.94 ID:gGLzgoCBMSt.V.net
ぶーちゃんの名言

世界限定勝負←wwwww

80 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:24:05.76 ID:Fm++Pwsr0St.V.net
そもそも北米ってNPDでしょ
尼はその集計の17%だか19%分にしかならないって昔出てたから
海外売上スレとかでもソースに使ってなかったはず

81 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:24:43.85 ID:ACBhfkhoMSt.V.net
洋ゲーばかりでゲロつまらないからじゃね?

82 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:25:29.89 ID:bgPgn7RIMSt.V.net
>>79
ここは日本なんだが???

追い詰められてきたwww

83 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:28:38.59 ID:Sd2jYsgrMSt.V.net
ソニーもインディに尻尾振ってばかりだからな

84 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:28:56.52 ID:Z17JQZUv0St.V.net
ミヤホンの言ってた「海外のクリエイターはとにかく詰め込もうとする」が今は悪い方向に出てるよな

85 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:29:20.48 ID:HM+yrHdf0St.V.net
ハリウッドが飽きられたのと同じ理由
豪華俳優陣も実写と見紛うCGも中身が面白くなければ金の無駄

86 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:30:18.17 ID:TWkvtKHR0St.V.net
>>25
本格という言葉の意味を考えれば簡単

本来あるべき方式のことだから
ゲームならゲーム足らしめたるシステム部分に重きを置いてないと
本格足り得ない

枝葉にあたる描画に力点を置いても
骨太にはならんよ

87 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:31:10.76 ID:/7lJmnIg0St.V.net
>>83
一度追い出してるんだよなあ

88 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:31:25.65 ID:MRaWtHqt0St.V.net
俺「ふーん、AAAの何が楽しいの?」

ステ豚「売れてる売れてる…」

俺「ふーん、お前はやってないんだ」

ステ豚「ブヒィ」

89 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:32:20.85 ID:HhtfhlIp0St.V.net
AAAてカジュアルゲーばっかりじゃん
FFみたいなカジュアルなのが売りなゲームはまだマシ、コアゲームにしようとして失敗したAAA多いよね
ゲーム性ボロクソなのに見た目だけ綺麗な中にぶちこまれてもつまらねぇよ

PSユーザーがAAA拒否して原神やフォールガイズに逃げる理由考えた方が良い

90 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:33:57.86 ID:pXLrExQsdSt.V.net
世界入れたところで大勢は変わらない
AAAは効率悪すぎるからな
任天堂一社で4年で1000万超え10本以上出してるのに他社は5年以上かけて1本とかだからな
GTA5とか何機種何年分だよ

91 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:34:43.97 ID:VbIFJFgs0St.V.net
>>89
つーかそもそも大量販売を前提に製作してるからカジュアルゲーにしかなり得ない

92 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:37:35.46 ID:TVhTPXnfaSt.V.net
AAA(笑)
あんな根暗なゲームお断りだわ暗すぎて売り場すら気持ち悪い
グラガー!言ってるけどただ実写に近づけただけで映像美とは程遠いし美しさが無い
飽きるのも時間の問題だったろ

93 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:37:39.45 ID:52uAboSu0St.V.net
>>90
GTA、TESは1世代飛んだもんな
さすがに現行機では出せるんだろうか

94 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:38:57.56 ID:HhtfhlIp0St.V.net
>>91
大量に売れる売れないは関係ないよ
コアゲームというのはゲーム性の話であって売上は関係ない
繰り返しプレイ前提のゲームがコアゲーム、数周で終わるゲーム性がカジュアル

マリカーはコアゲームだし、逆にゼルダはカジュアルゲーム

95 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:41:20.58 ID:LRV/cw5haSt.V.net
>>92
グラに関してもAAAのグラなんかより、ポケモンやあつ森のが上なんだよね
AAAなんか誰も買ってないし興味すらない=グラを評価して貰えてもいない

96 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:42:56.93 ID:nfPOVXfW0St.V.net
つまらん映画押し付けてるようなもんだからつれえンだわ

97 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:49:52.57 ID:1sa1RO3y0St.V.net
金かけたゴミはいらんよ

98 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:50:28.18 ID:78iM7/jm0St.V.net
例えばバイオリベ1と海外AAAのどっちがキャラが魅力的かってことだな
リアルならいいってもんじゃない。当然キャラは美しいほうが魅力的に決まっている

99 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:03:16.28 ID:ZhVxugkM0St.V.net
>>68
大規模流出でPSNにクレカ登録したくないってユーザーが大増殖したんだっけか

100 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:13:02.10 ID:cIEeggoU0St.V.net
飽きたっていうあ延期だらけでそもそもでねえな

101 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:15:44.65 ID:OiWKwpgm0St.V.net
>>95
野グソを超リアルに描いてるような物だからなw
力はいってるのは理解するけど、有り難がる奴は少ない

102 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:16:07.24 ID:FQLpOLWAMSt.V.net
全く飽きられてなくて草

103 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:17:44.59 ID:UdLGK9mOMSt.V.net
>>102
でもお前PS5持ってないじゃん

104 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:18:49.69 ID:V/IVeWQr0St.V.net
スクショが綺麗なだけでゲームじゃないからだよ

105 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:20:01.81 ID:78iM7/jm0St.V.net
そもそもAAAのグラって綺麗か?
汚いものをリアルに描いても綺麗とは呼べない
バイオリベの豪華客船は美しいが、バイオ7のゴキブリは汚らしい

106 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:20:30.28 ID:yww6Elz20St.V.net
PS3の頃から言われてるけど、グラフィック以外の進歩が無さすぎる

107 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:23:29.72 ID:Fm++Pwsr0St.V.net
>>1
自称AAAが乱発されすぎた結果駄作が増えた
開発費は高騰し続けて数ミリオン売れたのにも関わらず開発費回収できなかったとかもある
仕方ないからシーズン制とかゲーム内購入を入れて
更に金を使わせようとする…とかに嫌気がさした人が増えてきたんじゃない?

108 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:25:00.62 ID:KZPgWOjk0St.V.net
同じ味だから

109 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:27:02.03 ID:B2Yy3NCfMSt.V.net
思った通り不満だらけだったわw

110 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:28:24.29 ID:KhutKMGNdSt.V.net
みんなだいたい同じようなビジュアルで同じようなゲームプレイというイメージしかないわ

111 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:37:48.74 ID:FQLpOLWAMSt.V.net
>>103
ロンチで買って2本トロコンしてるわボケが

112 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:38:37.20 ID:d/pmJ5cxMSt.V.net
エアプが沸いてくるほど火消しに必死w

113 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:43:19.11 ID:XH2vzMWT0St.V.net
そもそも飽きる前に次のゲームが出るまで間が空きすぎるだろ、
何年間おんなじゲームをやり続けて無駄に垂れ流されるPVに興奮してなきゃいけないんだよ。

114 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:45:32.50 ID:meCWRDmQ0St.V.net
もしバグが無くて完璧なサイパンでも評価は頭打ちだろうな
平凡なゲーム性では

115 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:45:47.46 ID:SWu6TXCO0St.V.net
もっと金かけたのやりたい
もっと開発期間とれよ
もっと早く出せよ

116 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:46:24.75 ID:d/pmJ5cxMSt.V.net
日本で飽きられたから世界に逃げる風潮
ソニー系に顕著になってきたな…

117 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:54:40.42 ID:f+vc7G1Q0St.V.net
任天堂だって2D横スク出しまくって飽きられてた時期あったじゃん
あれをサードとファースト皆でやってるのが今の欧米AAA界隈だと思えばいい

118 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:58:30.86 ID:2JXPOfnm0St.V.net
任天堂の横スクも64で横スク出さなくなって客逃した反動だからな
ずっと時オカのオマージュであるAAAを継続している洋ゲーがあたまおかしい
質はもちろん採算すら度外視でそのフォーマットを崇拝しているように見える

119 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:11:07.31 ID:yJDn+/+j0St.V.net
飽きられたというかサードが息切れ起こしただけで
それを誤魔化した作品をユーザーが見抜いて買わなくなっただけじゃねーの?
実際続編って使い回しかムービーばっかりかのどっちかだしな

120 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:12:38.70 ID:1pC0Z82ZrSt.V.net
同じジャンルだから

121 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:13:24.98 ID:o6VZyZjsaSt.V.net
AAA主義
また変な造語出してきたぞ

122 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:13:36.86 ID:YYIq0N3p0St.V.net
歩いたらすぐムービー

123 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:13:54.59 ID:fLtsz0mz0St.V.net
昔はハードウェアの技術進化も大きかったし新しい技術やアイデアに
誰もが箸が転んでもおかしい年頃並みの感性で色んなジャンルに食いついてさらにそのフォロワーゲーにも食いついてたけど
多くのジャンルは普遍化したしAAAだとどうしてもオーソドックスに行きがちで
インディの方が尖ったアイデアのゲームが出やすい

昔は周回性やら難易度でいかに製品寿命を伸ばすかだったけど
今じゃ1本で1000時間単位でも遊べてアップデートもされ続けるマルチゲーでランニングコストが比較にならんし

ただ膨大なボリュームとか金をかけたから出来ることもあるし
インディはインディで何が当たるか分からんけど

124 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:15:26.80 ID:gqrCAeE2aSt.V.net
ゲームとしての根幹部分に変化が無いから
見た目だけは凄いなーと思っても続かない

ようはスパロボの廃れと一緒

125 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:19:13.92 ID:SWu6TXCO0St.V.net
>>1
発売日ずらすように提携してくれ

126 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:27:17.29 ID:LCq/07M50St.V.net
やることが一生一緒だから

127 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:37:36.18 ID:akNavR6h0St.V.net
グラがリアルだろ
これしか感想がないゲームに何の魅力があるんだ?

128 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:38:06.57 ID:7AsSuUEy0St.V.net
和ゲーが邦画みたいな立ち位置になっちゃったから

129 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:50:04.11 ID:YF7VHfzM0St.V.net
グラ至上主義のゲームって、開発者のオナニーに付き合わされてテンポが悪い印象なんだよな
余程の暇人でもクリアーまでたどり着けないわ

130 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:54:52.75 ID:bG70rYYg0St.V.net
完成までの時間がかかり過ぎるから。

131 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:05:27.72 ID:2Ti0vpjN0St.V.net
>>1
本格的ゲームってテトリスみたいなやつで
AAAみたいにガワを豪華に盛りましたって本格的から一番遠いところにいると思うんだ

132 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:12:49.30 ID:un+O2vDx0St.V.net
AAAゲーム全てが飽きられたとは思わんがUbiに関しては飽きられてきてると思う
安定してソフト開発ができるようにした結果どれも似たり寄ったりなゲームになってしまった

133 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:16:57.37 ID:DPzna7Hv0St.V.net
AAAの粗製濫造

134 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:19:29.24 ID:3I9pqJfn0St.V.net
サイパンに飛びついてたし飽きられてなくね?

135 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:21:40.07 ID:HhtfhlIp0St.V.net
ユーザー「毎日同じカレーじゃ飽きる」
PS4「ではスプーンと皿の柄にこだわりました、カレーをどうぞ」
ユーザー「カレーはもういいって・・・」
PS5「ご要望にお答えして、食事中のBGMとテーブル・椅子の柄に拘りました、カレーをどうぞ」

136 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:24:30.86 ID:XephcrTm0St.V.net
>>134
10万くらいだからなあ

137 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:25:54.90 ID:QhLJa9Tw0St.V.net
別にいいんじゃね?
AAAとかただの開発者のオナニーだし勝手にやらせときゃ
その末路がどうなろうが知ったこっちゃないし
UBIは気づいただけまし

138 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:31:30.70 ID:i5MndmgzaSt.V.net
AAAがって言うけどTES6はやると思うわ
アサクリとかCoDはいらないかな

139 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:33:24.04 ID:2Ti0vpjN0St.V.net
TESは開発費がFFと比べてこれだけ少ない!ってやってた頃を知ってるのであまりAAAって印象がない

140 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:33:32.03 ID:fJrH/E8NpSt.V.net
>>137
逆じゃね?AAAほど市場主義でオナニーが許されない気がする。

141 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:34:27.79 ID:FrXDRUTT0St.V.net
海外だと普通に売れる
日本人が怠惰になっただけ

142 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:35:12.23 ID:CSgpAgSJ0St.V.net
グラだけのゴミ

143 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:35:40.57 ID:VRP0WGtwMSt.V.net
>>141
海外でもコケる時は大コケするぞ

144 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:37:13.60 ID:CFq2CEJq0St.V.net
飽きたというより洗脳から醒めたが正しい

145 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:38:54.36 ID:HD4TYq7v0St.V.net
デカくて強い大砲つければすごいなんて最初だけ
歴史は繰り返されてしまった

146 :びー太 :2021/02/14(日) 19:44:32.24 ID:E2J3qNHQ0St.V.net
>>141
確かに今でも普通に世界で500万本ぐらいは売れてるけど
それでは赤字とか言われてるね

147 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:46:10.48 ID:CFq2CEJq0St.V.net
ヒント:薄利多売

148 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:01:38.14 ID:8n4CKYo70St.V.net
AAAは製作費がかかる
確実に大多数に売れるようにしなければならない
だからグラフィックのみに力を入れてシステムは似たような無難なものばかり

149 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:05:45.90 ID:78iM7/jm0St.V.net
インディーが正しい

150 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:14:14.04 ID:oxhofpgcaSt.V.net
>>1
ゲーム性が似たり寄ったりになるからだよwww
シナリオやキャラだけ変わっても、どこかで体験したゲーム性が大杉

しかも、どのメーカーもフォトリアル志向だから、
映像の方向性も似通ってしまい、見た感じの印象も変わり映えがしない

いくらリアルで凄い映像路線を追求しても、窓から外見た方がリアルなんだし、
結局、現在作れる範囲のリアルさになるから、映像が同質になって来る

そもそも、フォトリアルグラの制作は、スクールでも学べるくらいオーソドックスなものだからな

151 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:44:39.19 ID:NcFkgOVM0St.V.net
初めてやった時の衝撃は凄かったよ。マップが広くて深いダンジョンが点在してて
ストーリーに縛られず好きなタイミングでそれを探索出来て全部和ゲーにない魅力だった
でもマンネリ化するとアイデア勝負の和ゲーに戻って来ちゃう

152 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:51:46.39 ID:BWJ51qxo0St.V.net
>>151
アイデア勝負の和ゲーってそんなにあるか?
アイデア勝負なら洋インディになってると思うけど

153 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:55:40.25 ID:Wuh09zn30St.V.net
この先出るAAAで興味あるのはTES6とBF6くらいかな
SwitchだけじゃなくPCも持ってるのでぶーちゃんみたいに頭ごなしにAAA否定したりしないよ

154 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:56:45.48 ID:jyyj4SRFMSt.V.net
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

   /\ _豚_ /\
  ;play/  ノ( \stai;
   ;∨   _ノ 三ヽ、_ \ノ;
  ;/ノ(( 。 )三( ® )∪\;
 ;.| ⌒  (_O_O_) ノ(  |.;
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;

155 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:07:01.88 ID:jCEcq5Cs0St.V.net
>>64
さっさと死ねよ任豚

156 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:14:31.84 ID:VNl47acqdSt.V.net
ガワだけ違う中身はどっかでやったことあるゲームしか出てこないからだろ

157 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:15:39.91 ID:yA+WGiosaSt.V.net
つまり任天堂ゲームが最強

158 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:18:16.37 ID:yA+WGiosaSt.V.net
AAAゲーム飽和で、ユーザーは気付いた
「あれ、グラフィックはめちゃくちゃ綺麗だけど、この前やったあのゲームに似てるような(汗)」

こうなると、いっきに白ける

159 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:24:23.82 ID:WRQhKmbR0St.V.net
>>152
最近だとサクナヒメやリングフィットがアイデア重視の和ゲーだな

160 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:28:43.11 ID:JFZxsmHH0St.V.net
正直大作系にしてもモンハンとかやってた方が楽しいわ俺は
洋AAAってアクションは単調だしデザインも地味なんだもん

161 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 23:19:33.35 ID:0ODFPmcV0.net
そう考えると任天堂が64マリオでいきなり3Dアクションの解を示して以降、革新的な変化ってないよな。
ベルトスクロール、テキストRPG、ポリゴン、オンライン、VR、次のゲームの進化はあるかな?

162 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 23:23:47.55 ID:gWSfoMSw0.net
飽きられてないぞ
そもそも最初からたいして人気ない
無理やり持ち上げてただけ

163 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 23:27:54.38 ID:U6P5vIPi0.net
>>161
ついでに時オカで箱庭オープンワールドの原型まで示しとる
アクションとアドベンチャー、RPGの方向性がそこでほぼ決まってて後はそれを綺麗にしとるだけやずっと

164 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 23:30:27.10 ID:eI3i5FVc0.net
ブラックフライデーの時期に間に合わせるために
バグまみれの状態でムリヤリ出して
新品を買った連中がことごとく萎えるパターン

PS4箱1世代の中期-後期はマジで酷かった

165 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 23:43:17.07 ID:0R69xQZUr.net
アートスタイルが単調。

166 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:02:57.61 ID:guggRAYS0.net
JRPGや知育や狩りゲーブームの時と同じことが起きただけ

みんな売れ筋によってたかって集まるから、それ自体が没個性的になった

167 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:04:59.38 ID:NxSqpDwf0.net
そもそも欧米豚の価値観自体が最低

【芸能】アジア系セレブが団結!アメリカでの「アジア人差別」に抗議 [伝説の田中c★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1613298770/

168 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:05:03.79 ID:1dtVZHvna.net
洋インディぐらいじゃないか飽きられてないの

169 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:06:36.77 ID:wexuGwe40.net
>>168
あっちのインディは多種多様と言うか
大手がAAAタイトルしか出せないような状態になったんで
それに飽きた社員は独立してインディーズ行くのが割と普通になっとるよね

170 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:09:42.53 ID:BX0TE6830.net
AAA疲れるんだよ

171 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:15:14.08 ID:szutJE700.net
>>158
サイパンのハッキングが
「あれ、これファンタジー系の魔法と同じじゃね?」
って思っちゃったらスッとテンション下がった

172 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:27:42.91 ID:kXGf/QGY0.net
AAAはとにかく製作費に大金注ぎ込んでるからゲームシステムの面で冒険出来ない
結果として、お金をかけた分の超美麗なグラフィックと、だだっ広いフィールドと
どっかでやったことのあるゲームプレイ体験、この3つが残る
飽きられるのは必然

173 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:31:30.73 ID:BVtQv7vo0.net
端的に言えば、
どれも同じに見えるし実際やってみてもそうだから

グラが上がったのなら、それに伴って高い表現能力を要求されてるのに、どれも代わり映えしない

やってることはどつき、殺し、略奪、乗り物での暴走などだけで、変わらない
いくらゲームならではの犯罪行為をしたいにしても、どれも変わらない
アクション楽しみたいにしてもどれも変わらない
細かな違いがあるだけ

もう大手も、
それぞれのタイトル毎でのユニークな表現とは何か?ユニークなゲーム体験とは何か?という原点に立ち返って、インディーズのようなことをしたほうがいいような気もする

174 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 00:58:42.71 ID:NgzPpDSV0.net
まず和ゲーのAAAが少ないやん
FFぐらいかドラクエマリオは入るんか知らんけど

175 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 01:19:26.62 ID:8NF9CKIGa.net
GTA5とwitcher3あたりで完成してしまって越えられなくなったから

176 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 01:24:50.13 ID:ozOxt4C70.net
>>174
AAAはシェンムーで遥か古代に通った道

177 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 01:31:02.15 ID:2rlopota0.net
GTA6の影も見えてこない現状は異常だよ
AAAはすでに破綻してると言ってもいい

178 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 01:36:07.35 ID:uU0I3dUG0.net
オフゲーばっかだからじゃないの?

179 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 04:03:57.20 ID:2QmdG8jrd.net
舞台が違うだけでゲームデザインがほぼ同じ
JRPGが飽きられた時と同じ
想像の範囲内で新しいアイデアを入れてこない
同じようななものばっか量産してると飽和状態になり飽きられる
後はAAAはシリアス一辺倒でユーモアがない
シナリオもなんつーか盛り上がりがらず普通に終わる
ゲームはやっぱり見た目にしろシナリオにしろポップでわかりやすくて明るいものの方がプレイしてて楽しいわな

180 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 04:06:51.94 ID:n1V3D/dD0.net
>>177
GTA5を超えるものはもう作れないと製作者も分かってんだろう
前作と差別化できるほどの斬新なアイデアがもはやない

181 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 04:07:07.41 ID:UkLdjQtj0.net
巨額の開発費を投じる以上下手な冒険は出来ないからねぇ
さすがに二番煎じ三番煎じ感強すぎると感じるようになってきたかなぁ
もうGTAを初めて触った時のような衝撃も感動もない

182 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 04:18:46.78 ID:YUWr4l5d0.net
>>5
マジでコレ
洋物もスクエニゲーと変わらん内容

183 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 04:47:38.71 ID:3kjoEEhS0.net
映画のランキング見りゃ分かるだろ
ランキング上位は金のかかった大作ハリウッドばかりじゃないだろ
むしろ最近は軽いノリで見られる邦画の方が強い傾向すらある
日本で市民権を得ているはずのハリウッド映画でこれなのに
日本では未だにニッチな洋ゲーの大作ばかり寄越されても困るわ

184 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 05:03:21.13 ID:xPa9Fex5M.net
まずはAAAの定義をしてくれないとw

確かに本格的ゲーム(笑)とやらはいらんがさ(大爆笑)

185 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 05:13:28.32 ID:J7AJK438M.net
中身の問題だろ
人殺しゲーはまず趣味じゃないからいらんし

豪華だから買えと言うゴミクズみたいな傲慢さが救いようない

186 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 05:33:33.29 ID:NPvNkMR0M.net
インディーズ

187 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 05:48:20.10 ID:AKcr6t6qd.net
二大AAAのTESとGTAがいつまで経っても次回作を出さないからだろ
いつまでTES5GTA5なんだ

188 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 06:27:57.99 ID:iYbPwZkMd.net
内容が同じだから。

189 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 06:35:15.17 ID:uRQnbrsFa.net
金が大量にかかるということはスポンサーやら納期やらそれだけ縛りができるんだよな
それが足引っ張ってる

190 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 06:39:33.38 ID:pQocwCIVp.net
バイオレンスで暗いものばかりだから飽きるんだよな

191 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 07:06:14.06 ID:zhRnblzQa.net
>>172
多額の開発資金がかかるから、売れ筋の要素を盛り込もうとするからな
結果的に、どの大作も既視感が強くなりがち

192 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 07:07:51.74 ID:zhRnblzQa.net
>>187
そいつらで人気あるのってMODとオンラインじゃん?
MODとオンラインで良いなら、次回作なんていらなくね??

実際、PS5でもGTA5出すみたいだし、メーカーもそう思ってるんだよw

193 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 09:02:49.24 ID:S4zHgUTWa.net
・和ゲーが無い
・同じガワのデータ差し替えでしか無いからゲーム性が変わらない
・制作スパンが長いので待ちくたびれる

相当のマニアでなければ日本人は追いきれないわな

194 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 09:19:09.71 ID:zhRnblzQa.net
国内での衰退なら、ローカライズが手抜きってのは大きいかもね
翻訳がデタラメだったり、日本語ボイスが無かったり

195 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 09:22:32.58 ID:QwRY2fXTd.net
ここにいるFFが〜テイルズが〜言ってるようなキモオタなんか最初から洋ゲーやってないだろ

196 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 09:49:44.78 ID:/dx3igP70.net
>>195
いやゲハ民はやってるよ 問題は一般人が全くやらない憧れない
昔はゲーム映像見ただけで洋ゲースゲーと言ってもらえたんだがな
今はマジでグロッキモッってなっちゃうだろ 真実がバレたんだな

197 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 10:03:42.74 ID:exXDJaE70.net
>>1
見た目だけで中身がなかったから
最初から映像作品として売ればよかったんや

198 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 10:10:46.21 ID:kTdAgtmRp.net
AAAと謳うだけの価値がそのゲームにあるかと言うとな
最後にやったAAAはアサクリヴァルハラだが
それよりもインディのvelheimのほうが面白いぞ

199 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 10:15:41.17 ID:b++68Iey0.net
最初は物珍しかったけど飽きた
あいつら日本よりマンネリ
ただ洋インディーズはよく遊んでる
多様性があって大変よろしい

200 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 10:34:35.83 ID:vxi6+Swv0.net
以前、日本のゲームは続編ばかりと揶揄されてきたが結局どこも同じような状況になったね。
まぁユーザーも知ってるタイトルの続編を期待しちゃうからなぁ。

201 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 10:41:29.31 ID:tutXVo9q0.net
>>200
もう大手がゲーム1本作るとなるととんでもなくお金かかるから
挑戦的なタイトルはそう作れんな
1回目のシンギュラリティ起こったら
その辺解決するんじゃねーかな
あと8年?だっけ?

202 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 12:46:16.35 ID:aE7HC/jjM.net
洋ゲーというか人殺しゲーはちょっと…

203 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 12:48:10.19 ID:F2h6wbJa0.net
AAA「リアル頭身です。武器持って殺します」
こんなのばかりだろ
そりゃ誰だって飽きるわ。実際ステイ豚共もソフト買ってないわけだし

204 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 12:48:25.78 ID:tQgC70pxd.net
どれも似たりよったりのゲーム性
ただ広くてイベントが少ないフィールド
期間と開発費や広告売った割に普通のゲーム性
とか最初は奇を衒ってる感じだったけど飽きられてきてる

205 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 12:49:33.34 ID:2ss36cHrM.net
冗談でなく人を殺すリアルさは求めてないんだよな

206 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 12:51:58.80 ID:wsgt4t9Br.net
オープンワールドってマーカー追うだけのゲームばかりで飽きる

207 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 13:19:21.54 ID:a9ALAM23a.net
AAAだけじゃなく発表から発売までソフトは大抵批判されてるな
任天堂ですらブレワイ2やベヨネッタ3なんかも発表があまりにも早すぎたって言われてるし
2年くらい何の音沙汰もないし

208 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 13:19:57.31 ID:a9ALAM23a.net
>>207
発表から発売までの期間が長いゲームの間違い

209 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 13:26:55.23 ID:myQjan7ea.net
>>203
まじめにAAAってキリングシミュレータ的なところがあるよな

210 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 13:29:39.81 ID:ojRlsu6T0.net
あのさぁ ファークライ6買うか? お前ら

211 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 13:29:47.80 ID:BVtQv7vo0.net
>>205
人を殺すリアリティーを突き詰めてるというか、そこに意味を感じさせるように出来ていればそれはそれで名作になり得ると思う
でも今ある所謂AAAは、意味なんて感じさせないしただ漠然と殺してる、見せ方も操作方法も演出もどれも代わり映えがしない、プレイヤーに何らかの意味を感じさせないものばかり
何人殺しても何も変わらないような作品も多い

どれも同じ、無難に作ってるとも言えるのかもだけど

脳死プレイのトランス状態みたいなのに入りたいとか、そういう需要しかないと思う

まぁつまりは、つまらない ということ

212 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 13:41:44.90 ID:NtYHAHG+M.net
スゲーけど何が面白いのかわからない
そしてスゲーだけでは何度も買えない
ゲーパスで一周すれば満足な時代だし今後は面白さの方向へ振れなければもっと辛くなるだろうな

213 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 13:47:38.27 ID:XubdT7NL0.net
要素が多いのにゲームプレイが雑でのめり込めない

214 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 13:52:32.14 ID:gXLcdqP60.net
ノーアイデアを予算とハードスペックに肩代わりさせてるだけなんだからそら廃れるわ

215 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 14:07:54.67 ID:JOXC2Ov/r.net
新しい体験がないんだもの
どいつもこいつもケチャップ味みたいな

216 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 14:08:03.65 ID:S4zHgUTWa.net
突き詰めると
人を殺して楽しいかどうか
なんだよな

217 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 15:02:53.44 ID:s0Q3x6j/d.net
ゲームに金かけてリアルにすると映画って言われててまさにそうだった例

218 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 15:07:51.00 ID:KWrb0SOm0.net
「映画みたい」はゲームに対する褒め言葉じゃないからなあ

219 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 15:16:09.45 ID:NtYHAHG+M.net
>>218
映画を作りたかったけど席がなくて仕方なくゲームに流れてきた連中には心地よい響きだったようだがね

220 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 16:03:27.45 ID:jeL4/AJI0.net
なんかAAAって見た目のインパクトがすごいから
メディアとゲーム情報を追いかけるコアな層が持ち上げてるって印象がすごいんだよなぁ
これは正直、海外も一緒で海外では売れてるっていっても
そりゃ日本一国と海外じゃ総数も違いすぎるでしょ
ハリウッド映画でもわかるけど、アメリカとかって豪華なCGとかに引っ張られがちだし

まあただ、ゲームってゲームなんだよね
そこの本質を捉えてるのがやっぱ地味に強い

221 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 17:39:52.05 ID:ZPRxHfEep.net
沢山売れないと儲けが出ないゲームは万人が理解できる低知能向けのゲームにしかできないから

222 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 18:15:42.57 ID:eHCguWGZ0.net
低知能向けだけが人気出るわけじゃないのはゼルダが証明した

223 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 18:31:07.97 ID:rd6Dmj8W0.net
そもそも、万人が理解できることは悪いことじゃないだろw
詰まらなねーから悪いだけで

224 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 18:53:18.99 ID:S4zHgUTWa.net
ゲームより映画の方が安上がりになる時代だしな

225 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 18:54:51.74 ID:57E4sVbZ0.net
>>221
低知能以前に人を殺すことに快感がないからゲームにも快感がない

226 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 18:56:08.99 ID:swskk/Ox0.net
>>1
洋画のレビュー見てみろ
クソ映画は女優見るだけの価値はあるとか書かれてる
美男美女切った糞ゲーに見る要素無くなった

227 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 18:59:54.38 ID:swskk/Ox0.net
>>224
週末アマプラで興味ない映画見まくったけど
どれも面白くて驚いた
エニグマ解読のイミテーションゲームとか
100歳以上なって老けない女の話とか
死体盗まれるサスペンスとか

ゲームから離れるのも良いな

228 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 19:09:23.99 ID:AcnoEhU80.net
デフォルトでクソゲー
良くても人を選ぶゲームで、購入者の大部分にとっては微妙ゲー未満の評価になるようなものばかり

229 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 21:04:13.03 ID:OOBBRa9o0.net
結局おつかい&銃パンパンしかないじゃん
アメリカ人の5才児なら最初の実銃プレゼントされて飽きてやらなくなるレベルじゃね

230 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 21:41:21.68 ID:JIfag1ebM.net
見てるだけで胸焼けする

231 :めに:2021/02/15(月) 22:08:16.64 ID:dFgxkj/Vd.net
AAAの紙芝居ゲーがあればまたやるわ

232 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 22:13:35.36 ID:JqqTvYUC0.net
銃パンパンのガキゲーしかないからだろ

233 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 00:55:30.05 ID:/wiaRqB80.net
ウォッチモジョジャパンにも取り上げられてんのか?サイバーパンク2077とかいう腐れゴミゲームがよ! お前ら見てみろよ!

こんな酷いゲームマジで見たことねえよ
動画内もほとんどpc版だしな こいつ一つでAAAを底辺にまで貶めたといっても過言じゃねえよ

234 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:40:28.79 ID:Pid/NRZ2a.net
・どれも似たり寄ったり
・バグ山盛り
・動作不具合
・手抜きローカライズ
・誤訳
・文化の違い
・ポリコレ

まあ、色々と手を出し難い原因はある

235 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:47:39.45 ID:h4H/dFSXr.net
「映画みたいなゲーム」
思春期に一瞬はまっても、飽きると二度と手を付けなくなるわ

236 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 11:10:26.51 ID:+FfbezGh0.net
>>235
映画は映画で良い
ゲームはゲーム

映画みたいって言っても
恋愛もコメディも無い

237 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 11:19:46.79 ID:iZxdbKwjd.net
最近の大成功がPUBG,フォートナイト、原神だから

238 :猫舌エンジン :2021/02/16(火) 18:01:39.14 ID:e+0bTdvJF.net
>>226
フォトジェニックってやつだね。
カワイイ、キレイ、カッコいい、凛々しい、役者の見た目を売りにする映画。

239 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 18:08:46.56 ID:VUrvW5P2a.net
原神はAAAクラスの金がかかってる

240 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 21:48:16.35 ID:1AtqEVDO0.net
つまらないからに尽きるな

241 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 21:52:23.99 ID:u65OVJZS0.net
UBIがグラだけでつまらないゲームを乱発してAAAのイメージを下げた

242 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 22:27:59.74 ID:Ydglk2wcM.net
インディの方が楽しくね?
現実な区分けは知らんが

243 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 23:07:38.01 ID:Qk41P3TB0.net
>>226-227
スペースヴァンパイアとか、マチルダ・メイ(の乳)だけで不朽の名作だわ
つーか、俳優を美しく撮るのも当然技術がいるわけでな

つーか、映画定額見放題が当たり前の時代に
映画みたいなゲームが売れるわけねえだろ。映画見るわって話で

244 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 01:39:51.88 ID:4OGBOWaVM.net
ゴミをゴミとするのに理由はいらん

245 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 02:09:49.27 ID:tddshEmK0.net
映画って言ってもゾンビマフィア宇宙人ドイツ兵を銃でバンバンばかり
ショーシャンクみたいなゲーム作ってよ

246 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 02:20:46.53 ID:7HVwd3eH0.net
AAAって金かけて規模増やしただけで全然本格的じゃないだろ

247 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 02:59:02.36 ID:ESk5+2WD0.net
最近出たサイバーパンク2077がPCだけで800万本売れてるんでしょ
AAA飽きられてないじゃん

248 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 03:13:41.16 ID:qFpyGbyv0.net
金やら時間かかり過ぎて失敗が許されないから
手堅いよくあるゲームのようになってマンネリ感出るんだろうな
もし新しい人気ジャンルが切り開けたら
大手が我先に!と挙って大作作ってくれるかもはしれない

249 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 03:17:22.15 ID:WoDUhj7H0.net
>>247

2021年発売サード売上累計
PS5 集計不能

2021年発売 サードソフトTOP10
PS5
*位 FIFA21 集計不能
*位 仁王 集計不能 ← New
*位 仁王2 集計不能 ← New
*位 仁王Collection 集計不能 ← New
*位
*位
*位
*位
*位
*位

250 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 03:22:17.87 ID:JerkxSBAa.net
グラがリアルになればなる程どのゲーム見ても同じに感じられるんだよな
やってる事も同じだし
ゲーム的に面白い表現がリアル方向であるとは限らないんだよね

251 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 08:05:33.61 ID:5u5itnT30.net
金をかけた分面白いかというとそうでもない、かと言って儲かるかというとそうでもない
利益を得て他のソフトの開発費に充てるつもりだったはずが、逆に他のソフトの利益を吸っていくお荷物と化す
そんな矛盾の塊に思える

252 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 11:29:08.93 ID:DtseG0Qy0.net
インディの方が最近は楽しいから気持ちはわかる

253 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 22:16:45.96 ID:ZvvY2aZVM.net
グラゲーはつまらん言われるのは大抵これ

254 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 22:22:09.46 ID:WbELcWCma.net
売り出す前からAAAタイトル商法しすぎたから

255 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 22:25:30.46 ID:5xcpXftr0.net
洋ゲーの成分
オープンワールド
シューティング
ゾンビ
ハクスラ

256 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 22:34:01.63 ID:yE22+a760.net
ステーキばっか食ってたら胸焼けするじゃん
そんな感じ

257 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 22:34:45.51 ID:dh56hsruM.net
オプーナを見習うべき

258 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 06:46:54.69 ID:Vo/i6xccM.net
欲しいジャンルがない

259 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 08:12:22.86 ID:lWHjshbP0.net
>>256
ステーキばかりというよりも、コンビニ弁当1年分みたいなキツさ

260 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 09:26:46.72 ID:8FcVyhDvM.net
見た目は豪華ディナー
食える部分は薄いお粥だけ

261 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:14:56.62 ID:G+dLZUUOM.net
ゴキリッ

262 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:25:45.75 ID:QMlZSUqI0.net
そもそもAAAってPS360時代の文化じゃないか
もうPS4すら終わったぞ

263 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:27:23.57 ID:2C/59Ps20.net
大金かけて暗い汚いを作るのがわからない
もっと美しいを表現してくれ

264 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:32:27.13 ID:WRUG/hUWM.net
つまらないクソゲーだらけだから
まともにゲームとして完成してないから

これ以外の理由あるか?

265 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 16:58:54.49 ID:Y7h7oAyS0.net
グラレベルと残酷さレベルを上げてるだけのは、作品としてバランス悪くなるよね

そりゃ未完成品と言われるのも解る

ゲーム体験のレベルを上げてくれるものでは無いものが多すぎるんだろう

266 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 17:04:15.14 ID:Ih/zT6ek0.net
ハードのスペックが上がれば開発費も増えるがその分ユーザーも増えるわけじゃないからな
あつ森が大ヒットしたのは普段ゲームをやらない層が買ったからだし

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