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ソニー「Q3だけでゲーム事業が8832億、ソフトが1億本売れてしまったわ」

1 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 20:45:48.24 ID:05XZJZqK0.net
こんなん任天堂やMSが勝てるわけないやん

2 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 20:47:58.05 ID:05XZJZqK0.net
アンチが認めたくない現実

3 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 20:51:09.81 ID:Qr7FdSXb0.net
>>1
そのソフトはどんなの?
タイトル言いな

4 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 20:51:14.03 ID:1OscRxNT0.net
一億も売れちまったぜ!
0円でな!ハーハッハッハ!

5 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 20:52:06.81 ID:4fMhM5/x0.net
PS5にソフト20本付けた甲斐があったな

6 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 20:56:33.63 ID:ZVeA7aPD0.net
配布の間違いだろ

7 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 20:58:31.69 ID:QitMHLyb0.net
仮にそれが本当だとしたら、日本の市場ってPSにとって不要な市場だろう

8 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:00:20.78 ID:iY0fRkQI0.net
フォールガイズのようなフリプゲーも販売本数に加算してるんだっけ

9 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:03:35.11 ID:rGkfeatya.net
官報が出れば正しい数値が出るから見ものだわ

10 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:07:02.71 ID:rGkfeatya.net
>>8
してる

11 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:09:11.33 ID:evYqpqLA0.net
>>9
官報でSIEを見るまでもなく
ソニーゲーム&ネットワークのセグメント合算ですら任天堂にボロ負け

ソニーG&N営業利益2384億円任天堂営業利益3523億円
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594168672/
2020年度決算比較
ソニーゲーム&ネットワーク
営業利益→2384億円
任天堂
営業利益→3523億円

12 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:09:27.83 ID:aty6jWoMd.net
フリプ含んでどやぁ

13 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:09:57.67 ID:RATKO0w7a.net
いつもの

ソニー
総額売上:2兆円(定価1万円、ロイヤリティ2千円のソフトは売上1万円で計上)

販売本数:2.7億本(パッケージ+DL専売+その他ソフトウェア)

ソフト物理:DL=47%:53%(DLはパDL+DL専+DLC+その他ソフト)

ソニーからの一言「今年はフリートゥプレイが好調で、ソフト販売本数が爆発的に伸びた」


任天堂
純額売上:1.3兆円(定価1万円、ロイヤリティ2千円のソフトは売上2千円で計上)

販売本数:1.8億本(パッケージのみ)

ソフト物理:DL=59%:41%(DLはパDL+DL専+DLC)

任天堂から一言「今年はコロナで去年出せなかった分もリリースしていければと思います」

14 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:10:41.50 ID:guKFCBv30.net
任豚ドンマイ

15 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:12:26.71 ID:9AN/Sc0s0.net
無料でバラ撒いた数字に価値なんてあるのか?

16 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:14:13.16 ID:FPTvhF+mM.net
フリプに無料ソフトに実質無料もカウントしてイキってるw

17 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:17:31.76 ID:H2qqZ9nP0.net
幼稚な王様だからしょうがねえよ
しょうもねえ印象に拘るのは自信がないからだ

18 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:17:37.05 ID:z0SJTpL/M.net
1億本だったら1本あたり8千円だから全部フルプライスで売れてるってことか

19 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:21:05.79 ID:/UGM0/530.net
エース安田チョンの事しか信じられないキチガイぶーちゃんw

20 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:21:59.53 ID:zBgEggY90.net
一億売っても任天堂より儲からんとは大変な世界やね

21 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:29:36.98 ID:81PXIc4o0.net
>>13
+その他のソフトのその他って何?

22 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:32:13.53 ID:ka4qJnrm0.net
netflixアプリとかも換算してんだろ

23 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:35:19.32 ID:RATKO0w7a.net
>>21
その他はその他や
G&NS事業の内のNSの方、
つまり映画、音楽、オンデマンド配信等々など
と思われる
表現的にゲームじゃないものも含めてるのは確実

ソニーの発言から
DLC(ガチャ込み)は含んでない
フリプはパケタイトルならパケDL販売、DL専売タイトルならDL専売に加えているようだから
DLコンテンツでもDLゲームでもないもの

24 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:37:34.97 ID:zXlHand90.net
>>18
普通にプラスの料金も入っとる

25 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:39:39.62 ID:EWnaC4In0.net
SIEに限った話じゃないけど投売りとか多すぎて
本数多くても素直に受け止められなくなっちゃったよ

26 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:40:02.24 ID:zXlHand90.net
あと売上は確かソニーはロイヤリティ分じゃなくソフトそのままの値段で計算してた…よな?

27 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:42:26.23 ID:5flVp+Qy0.net
フェミニストに同調してゲームから美女を排除してるゴミ屑SIEは潰れろ!

28 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:42:50.15 ID:iY0fRkQI0.net
>>26
そう
ソニーは米国会計基準を採用していて、サードのDL販売売上を全額計上してる

29 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:44:44.32 ID:ARblLMOQ0.net
>>24
全員年間なら1300円(3ヶ月だから)だぞ
5000万人行ってない(4500万発表から「今季は同時期PS購入者の8割分会員が増えた」=300万人ほど)
である事を考えると
600億円くらいにしかならん

ソフトはフルプライス1本定価60ドル、
ソニーのロイヤリティは30%(公開値)だから、
フルプライスでも1本18ドルしか貰えないのに
なんでDL専売込で1本80ドルも売上てるんだろうな

30 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:46:47.76 ID:nS7J4fNN0.net
フリプのカウント入れてドヤってるの最高に草

31 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:52:18.87 ID:pp+YWF6Pa.net
日産は大変だよなぁ
売上は5兆円以上あるのに利益はマイナス3600億円超えだもんな
売上だけ見て語る事の恐ろしさよ

32 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 22:10:43.31 ID:9cCi5CLA0.net
タダで信者に配るソニー
任天堂なら定価でも買いたい一般人

どっちの方が価値あるか考えろよゴキブリ

33 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 22:25:39.80 ID:vCyWgrq/0.net
いっぱいいっぱい売れた!(0円)

いやー羨ましいw

34 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 22:41:42.04 ID:lblC867B0.net
3ヶ月で1億本売上とかフリプ含んでますと言ってるようなもんじゃん

35 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 22:55:47.20 ID:yx0X1m0n0.net
毎月セールしてますw

36 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 22:59:45.30 ID:IfqzLd550.net
マジレスするとQ3だけではなくQ3までの累計じゃないのん

37 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 23:02:23.18 ID:bMP90qii0.net
豚®︎さん哀れ

38 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 23:09:43.70 ID:dJmtWiXLa.net
>>1
本数の割には利益がやけに少なくない?
なんで?

39 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 23:10:12.20 ID:iMLqbhO70.net
肛門任豚ドンマイ

40 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 23:10:36.69 ID:IX3YxNr20.net
ゲーム一本辺りの平均金額が無きゃ無価値なデータだな

41 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 23:13:57.52 ID:a5MIZnjud.net
さすがステイ豚は躾がなされてるな
大本営発表にも騙されてやるなんて

42 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 23:22:50.54 ID:oS52r+kM0.net
>>1
任天堂に利益負けてるよね?何で?

43 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 23:45:21.35 ID:amKRh0gQa.net
単純に計算すればソフト単価の平均が8800円だけどそんな高かったっけ?
FF7Rが1万弱だった記憶あるけどSIEのソフトが7000円前後だった記憶
そう言うところも踏まえるとサードの売上も含めた総売上方式なのは間違い無さそうだな

44 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 23:54:22.20 ID:U9zILS+Da.net
MSの3ヶ月分の純利益がそのくらいの額だっけ。ソニーさんの純利はどんくらいなの?

45 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 23:57:03.64 ID:Ned2gzP2p.net
任天堂もQ3だけでDL専用含まず7000万本だね
普及台数の差とDL専用の有無の差考えると大差無さそうだな
ソニーがすごいのなら任天堂もすごいし、任天堂はすごくないと言うのならソニーもすごくないな

46 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 00:04:42.97 ID:V4xslv2d0.net
>>19
安田は味方じゃなかったのか
プレイステイ豚

47 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 00:14:17.50 ID:8CiHd4yc0.net
利益÷本数は?

48 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 00:45:52.12 ID:indGBfTTM.net
>>45
ソニーは発売から3年&普及台数5,700万台のFY16/Q3ですら8,000万本よ
ちなみにDL専売含まず

49 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 00:52:36.02 ID:gQ7R58zMp.net
>>48
で?
今期Q3の数字では>>1が言うようなソニーが飛び抜けてる訳ではない事にはなんも変わりないのでは?

50 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 00:57:24.92 ID:indGBfTTM.net
>>49
それは3ヶ月だけで1億本売り上げてから言うことだわ

51 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 01:00:00.57 ID:3RDQ8Eq4a.net
フリプとセールを定価換算してんの?

52 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 01:33:04.71 ID:6wj2iYR+a.net
>>48 >>50
13 名無しさん必死だな ▼ New! 2021/02/09(火) 21:09:57.67 ID:RATKO0w7a [1回目]
いつもの

ソニー
総額売上:2兆円(定価1万円、ロイヤリティ2千円のソフトは売上1万円で計上)

販売本数:2.7億本(パッケージ+DL専売+その他ソフトウェア)

ソフト物理:DL=47%:53%(DLはパDL+DL専+DLC+その他ソフト)

ソニーからの一言「今年はフリートゥプレイが好調で、ソフト販売本数が爆発的に伸びた」


任天堂
純額売上:1.3兆円(定価1万円、ロイヤリティ2千円のソフトは売上2千円で計上)

販売本数:1.8億本(パッケージのみ)

ソフト物理:DL=59%:41%(DLはパDL+DL専+DLC)

任天堂から一言「今年はコロナで去年出せなかった分もリリースしていければと思います」

53 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 05:07:18.42 ID:dYmOBv2V0.net
なんか売れたのあったっけ?

54 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 05:09:10.20 ID:dYmOBv2V0.net
あー1億本の中にフリプが入ってるのか
なるほど

55 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 06:06:51.77 ID:indGBfTTM.net
>>52
こんな捏造だらけのコピペよく保存して使い回す気になるな
その図太さは凄いわ

56 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 06:10:22.17 ID:ytGS2FWK0.net
タダでも売れたって言うの?

57 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 06:40:03.49 ID:+OufFug7p.net
F2Pはフォトナとかの基本無料ソフトの事でフリプじゃないよ
そうやってデタラメな解釈でデタラメ言い張ってるとゴキと同じだぞ

58 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 07:15:25.19 ID:e1D9yhjk0.net
ニシ君また負けたの?

59 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 07:18:09.61 ID:Zm4ny962M.net
>>58
ゴキブリにとって「負け」の定義は「勝ち」と同義のようだな

60 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 07:22:26.69 ID:RSOk0v4t0.net
>>1
これ何十回貼らすん?
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
>1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違う

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂

>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識

>ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,単純な比較に意味がない
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が頻繁に見られる要因

61 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 07:34:22.78 ID:hsMwOXG+p.net
>>52
販売本数の「パッケージ」は「パッケージ併売タイトル」じゃないとおかしいな
「パッケージ」だけではパッケージ販売分のみと受け取れる
実際はパッケージ併売タイトルのパッケージ分とDL分

それから任天堂のサードロイヤリティ云々は決算の注釈ではデジタル売上高の話として出て来るけど、パッケージでもそうだとのソースある?

62 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 07:38:07.11 ID:k8TwaA/B0.net
>>55
捏造か?
ソニー公式の表現使ってるだけだぞ

63 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 07:42:14.03 ID:k8TwaA/B0.net
>>61
普通にどちらも純額での計算って書かれてる

そもそも、そうじゃないと
ソニーは1本9000円、任天堂は1本2000円で売ってる事になるだろ
パッケージ2000円とかPSじゃないんだから

64 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 07:44:36.88 ID:tOaU0858r.net
ゴキブリに都合が悪いと捏造w
フリプのくせに

65 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 07:52:17.92 ID:dYmOBv2V0.net
>>59
彼らにはまけかっちーという文化があるからね

66 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 07:53:57.28 ID:yFTb2jBwa.net
日本企業で総額売上高なのって
ソニー除いたら中々見つからないしな
日本マイクロソフトとかサムスンジャパン等の外資企業とか、日本で販売してない会社とかくらい
まあ、ソニーG&NSもカリフォルニアの会社の集合群だけど

67 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 07:54:18.93 ID:poFJYD31p.net
>>63
なら>>52の総額売上のところ間違いだわな
あの書き方だと任天堂はパッケージも含めて全てロイヤリティだけ計上となる

68 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 08:04:34.25 ID:yFTb2jBwa.net
>>67
そもそも、
ソニーは本数的にDL専売やフリプ、ゲーム以外のソフトウェアも含めてるけど
任天堂はそれらを含めてない差があるけどな

69 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 08:10:30.88 ID:I2Mkop86p.net
今のところソニーがフリプを含めてると言うソースはないはずだからそれを言い張るべきではないと思うけどね
ソースの無い事を言い張るのはどちら側でもキチガイだ

70 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 08:14:20.22 ID:aWobEmRY0.net
含めてない場合
なんでこんな儲かってないのという話になるわけで
どっちにしろソニーを批判する奴や擁護する奴よりもソニー自身が一番おかしな奴だと思うけどな

71 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 08:33:38.42 ID:O8clCpRFM.net
任天堂よりソフト売って任天堂より利益が低い理由を上手く説明してほしい

72 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 08:40:56.06 ID:bPLGiqJ30.net
>>8
それどころかソフトにバンドルされるものも本数に含むってなってるから
テーマなどのオマケ配布のものも含んでるぞ

ゲーム1本にテーマ1個とアバター10個つけたらゲーム1本売れたら12本売れた事になってる

73 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 08:50:22.85 ID:yFTb2jBwa.net
発覚してるのは
フリートゥプレイソフトの販売が好調だから販売本数期待してくれとソニーが語ってる事

北米NPDや欧州EUCはソニーのDL売上データを貰っていてPSはパッケージ併売DL込み、任天堂から貰っていないからDL抜きなのに
それでもNPDやEUC曰くゲームソフトウェアの販売本数は任天堂がトップで多い事
(=任天堂の物理パッケージのみ〉他のパッケージ+併売DL)

ガメスト(欧米チェーンの世界一販売本数の多いゲーム屋)が
物理ソフトウェア全体の2/3が任天堂と言ってる事
(PSは物理DL比率5:5なので箱も含めたら欧米ではDL込でも任天堂に勝てない)

任天堂は株主に「ソニーのようにDL専売を含めた本数は出さないのか」という質問に
「本数は倍以上になるが、価格が安いので指標にならない」と回答している事

等くらいかな

74 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 09:02:35.96 ID:RSOk0v4t0.net
海外だとPSは3-4本無料バンドルしてる上に基本無料ソフト等もカウントしてる
本数は多いが、それに比して儲けは出ない 張り子の虎

ソニーのゲーム部門が任天堂に「営業利益」でボロ負けしている原因の一つ

75 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 09:27:13.34 ID:pdAR7gaz0.net
日本軽視してここまで儲かるなら、日本軽視路線は正しかったってことやね
そのまま国外で思う存分稼いで欲しい

76 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 10:35:36.67 ID:ytGS2FWK0.net
コナミだかも言ってたね海外儲からんて

77 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 10:40:25.07 ID:0o5Q9VAT0.net
ハードウェア事業やめて、
PC向けのソフトメーカーになるか、
PC向けのプラットフォーマーになった方がもうかるんちゃう?

78 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 10:40:40.72 ID:indGBfTTM.net
>>73
それぞれ公式のソース出そっか

79 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:14:59.15 ID:yFTb2jBwa.net
>>78
まずソニーのフリプ
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
ソフトウェア販売については、自社制作タイトルの大ヒットに加え、フリー・トゥ・プレイタイトルを含む自社制作以外のタイトルも大きく貢献した。


ソフトウェアの販売は、ダウンロード専用タイトル、PS VRタイトル、およびPS4に配布やバンドルされたソフトウェアを含む。(特定の地域を除く)

80 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:15:41.38 ID:iD1yb+G7M.net
まぁ”売上”はね
新ハードだしたんだから前年同期より
あがるものもあたり前だしなぁ
 
*引き算は非推奨
 

81 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:18:35.18 ID:indGBfTTM.net
>>79
これのソースはどこ?

>ソフトウェア販売については、自社制作タイトルの大ヒットに加え、フリー・トゥ・プレイタイトルを含む自社制作以外のタイトルも大きく貢献した。

あと"ソフトウェア販売"と"Software unit sales"じゃ意味が違うけどどういうこと?

82 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:23:00.59 ID:yFTb2jBwa.net
>>81
じゃあ販売数に直せば?

83 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:24:00.48 ID:HSn5D3U70.net
SONY「1億売れた(配った)」

ステイトン「・・・・」

84 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:25:11.15 ID:HSn5D3U70.net
何が悲惨って、この発表で誰も得してないっていう話
ステイ豚ですら

85 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:27:34.20 ID:kmWnTz9W0.net
https://i.gyazo.com/f30c6f7f5a521c48d21171388f82175e.png
ハード含んで8832億やぞ
ソフトだけなら4837億
これ売り上げであって利益じゃないからな
フリプ分入ってなきゃ単価安すぎる

86 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:30:42.16 ID:EiU5OUxR0.net
日本でいきっててもどうにもならないんだよね

87 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:32:32.91 ID:txfpSi7wd.net
>>85
任豚が勝手にサードのソフトをフルプライスで計上してるって言ってるだけだろ
SIEの取り分だけだから単価低いの当たり前

88 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:32:46.28 ID:indGBfTTM.net
>>82
直せば?
じゃなくてソフト販売数がフリートゥプレイで伸びた
って書いてある公式ソースを君が持ってくるんだよ

89 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:36:25.33 ID:txfpSi7wd.net
任豚の言い分が「サードをフルプライスで計上してるのに売上げが少ないからフリプを含んだ本数に違いない」だからな、完全に頭おかしい

90 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:39:26.71 ID:vtArMckYa.net
なんでずっと任天堂と比較してるんだろう。MSとも純利益とかで比較しようぜ

91 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:44:07.57 ID:68hHJmq+a.net
>>87
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/

ソニーが総額って言ってるんだよなあ

92 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:56:06.59 ID:jmlUQWUDd.net
>>91
安田じゃん

93 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 11:57:49.90 ID:RZOzVMi3p.net
F2Pはここで言うフリプの事じゃないってば
フォトナとかの基本無料の課金ソフトの事

94 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 12:02:19.71 ID:YPnaX0zla.net
>>87
1本4500円が安い?
パケタイが定価6000円、DL専売が定価1000~3000円なら十分に成り立つ価格だろ

ファーストで売上が増えやすい上に
更に単価の低いDL専売ソフトを本数として算出してない任天堂でも
ソフトウェアの純額の売上は1本辺り2400円なんだぞ

95 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 12:03:56.80 ID:1uVI1eZ7M.net
西村歩乃果て可愛いなツイ見てスゲー可愛いと思ったわその子が手にしてるゲームって何だと思う?PSユーザー見とけ可愛いぞ

96 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 12:08:26.87 ID:jmlUQWUDd.net
>>94
DLC除いたら2270億しか無いぞ

97 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 12:13:31.75 ID:LLWd1ofGp.net
2 Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.
3 Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.

https://i.imgur.com/q6JpgLh.jpg

98 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 12:16:45.97 ID:xcW0zDuYd.net
>>8
プラス加入で落とした奴も足してるから無敵

99 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 12:23:58.00 ID:TrlWDnKWa.net
>>97
パケの物理売上は純額、DL売上は総額って面倒な計算だな

任天堂はどちらも純額で計上してるけど
https
://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/qa1906.pdf

100 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 12:37:52.37 ID:qI1hMTG8a.net
数字だけ見たら簡単に騙される人多いだろうな
PS3の時も数字だけみたら潰れるなんて誰も思ってなかったし

101 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 12:37:56.52 ID:LYazPORK0.net
キングボンビー「本数稼ぐためにタダで配っておいてあげたのねん」

102 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 12:49:24.22 ID:E/+EIgpmp.net
>>52はソニーの売上のところ全部総額と書いてるから間違いだな
ソースを曲げてデタラメ拡散して対立煽りか

103 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 12:54:34.48 ID:xcW0zDuYd.net
>>102
デマも拡散して回せば鵜呑みにする奴が出てくるからなかなり悪質だが

104 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 13:55:03.56 ID:gC/qP3XcM.net
>>60
ゴキブリ「アーアーミエナイキコエナーイ」

105 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 15:29:17.04 ID:BXtXPajfM.net
任天堂のFY20/Q1〜Q3
デジタル売上高 2,560億円
自社ソフト売上高比率 81.6%
ロイヤリティを3割とすると

2560億*18.4%*(7/3)=1099億

ソニーと同じようにデジタルを総額表示にしても任天堂の売上は1100億程度しか増えない

106 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 16:13:45.22 ID:4qXJrTb50.net
このスレ、Q3の意味が分かってないやつ絶対いるだろ!

107 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 16:29:51.76 ID:J8QkD6590.net
PSって利益と本数の話すると無視しだすよね

108 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 16:43:47.48 ID:EwLnIs1T0.net
Q2を見て有料電話サービスを思い出す人はもれなくオッサン

109 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:08:41.32 ID:TrlWDnKWa.net
>>105
つまり、総額DLは3700億円で
ソニーのDLの4400億円と大差ないってことか

任天堂はDL率40.9%だからパケ込で
9000億円だな

110 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:36:55.00 ID:BXtXPajfM.net
>>109
ソニーのDLの4400億ってFY20/Q1〜Q3のデジタルソフトウェア売上のことかな?
任天堂のデジタル売上高はDL以外にDLC等のアドオンコンテンツやNSOの売上も含んでるから項目としては全然違う
ソニーで同じような項目算出したら1兆円ぐらい差つくかな

111 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:46:36.83 ID:TrlWDnKWa.net
>>110
ハードやオンデマンド事業もあわせてSIEは今年度2兆以下なのに
1兆も差がつくはずないべ

112 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:50:49.49 ID:TrlWDnKWa.net
訂正
SIEの企業の単体決算売上は毎年g&nsの半分以下だったな
g&nsが2兆円以下だわ

113 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:53:56.61 ID:BXtXPajfM.net
>>111
G&NSのFY20/Q1〜Q3の売上はもう約2兆円まで届いてるよ
そもそも任天堂は売上高のうち半分以上がハードだし

114 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:06:05.33 ID:TrlWDnKWa.net
>>113
決算見ても1.9兆じゃね?

115 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:06:36.31 ID:D4Btbeaf0.net
>>1
【悲報】altくん、またまた英語が読めないせいで自説をソニーに完全否定されてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612938838/

116 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:15:04.96 ID:LWINAW4s0.net
任天堂はゲーム事業以外も入れてるけどソニーはSME分は入れてない。ソネットもゲームやってるけどね
どうも最近のソニーのコメントや動きを見てるとSMEのゲーム事業拡大しそうな感じになってきてる
スマホに力入れていくんだとするとゲハ的には面白くないかもね

117 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:17:24.10 ID:BXtXPajfM.net
>>114
端数足したら1.99兆ぐらいでしょ?約2兆ね

118 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:25:15.14 ID:D4Btbeaf0.net
>>1
売上高:8832億円
営業利益:802億円

営業利益率が約9%

ソニーはただ同然でソフトを配っているのか?www

119 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:27:57.32 ID:87o/FCW60.net
>>1
任天堂が負けている(勝てるわけない)と株価に影響する嘘を書いているので

警察に通報しました

120 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:53:29.25 ID:gItpzpP0a.net
>>117
ソフトウェアだけで1兆円以上差がある
2兆円届いてるってのがお前の主張だろ

そこは「私が間違ってた」でいいんじゃないの

121 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:55:54.60 ID:3vW7AfY80.net
他社タイトルの売上も計上してるから利益率が低いって話した?

122 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:17:33.25 ID:k8TwaA/B0.net
>>121
純額/総額の話は終わってるな

123 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:22:22.26 ID:BXtXPajfM.net
>>120

デジタル売上高を任天堂の基準で比較したら1兆円の差がある
G&NSの売上がQ1〜Q3で約2兆円
どっちも事実だと思うんだが

124 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:51:45.97 ID:k8TwaA/B0.net
>>123
任天堂の基準だと純額だから

DL売上+ネットワークサービス+DLCで
ソニーは3500億円くらいだろ

2兆にも届いてないし

125 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:16:44.15 ID:BXtXPajfM.net
>>124
任天堂基準ってのは「"デジタル売上高"の定義」の話ね
最初から総額表示の話をしてるだろ
DL+ネットワークサービス+DLCの全売上がサード由来っていうあり得ない仮定をしても(PS+がサードってもう意味不明だが)4,000億は超えるよ

俺は約2兆と言ったんだがな

126 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:39:14.07 ID:GcdF+Ihca.net
【電機】SONY、純利益1兆円へ 過去最高を更新―21年3月期予想
2022年卒学生対象「就職人気企業ランキング」理系就職ランキング4位
                      _,..、 、..,_ }:}
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         ,r'  ', n.  ヽ, ヽ   `  '´ .〃_,.r ´   `ヽ
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

127 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:11:41.18 ID:gItpzpP0a.net
>>125
ログだと2兆円まで届いてるって書いてるなあ
届いてなかったね

128 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:33:46.90 ID:BXtXPajfM.net
>>127
約2兆円だから届いてるって言って問題ないと思うけど
それに本題から完全にズレてるしそのツッコミ

129 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:41:06.93 ID:CFkR12Qu0.net
>>126
これ何のAAだ

130 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:47:20.71 ID:Tw7Cu9Y40.net
>>90
任天堂の数字でギリギリ詐称できる(と思い込んでる)から
MS相手だと嘘でも勝てないってこのキチガイでも理解してる

131 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 10:23:32.34 ID:dAnYP1Mda.net
任天堂と比較して、ソニーG&NSの異常な利益率の低さを見れば、
両者の計上方法が違うんだなってのはアホでも分かる筈なんだが、
基地外ゴキはそれを理解する知能が無いだよね

132 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 10:34:10.07 ID:Szf8KBdI0.net
>>126
ゲハでAAは負け宣言

133 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 12:35:53.50 ID:CFkR12Qu0.net
>>131
ファーストの比率だろ

134 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:46:24.14 ID:SLa2hs0qa.net
>>133
アホ乙

135 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 05:14:54.51 ID:zisf6Rhr0.net
>>134
いきなり発狂
都合が悪かったのね

136 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 05:53:02.15 ID:lNi6dt+Ma.net
>>135
悪いのはお前の頭だな

137 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 09:43:32.39 ID:l4EUNFAoa.net
物理パッケージの売上が

全体パッケージ併売1.8億本、DL比率41%、自社ソフト7000万本の
任天堂の物理ソフトが3700億円

全体パケ併+DL専+その他2.7億本、DL比率53%、自社ソフト不明の
ソニーG&NSの物理ソフトが1200億円

G&NSのパケ併数が任天堂よりかなり低いか、
任天堂が自社ソフトで160%くらいパブリッシャマージン取らない限り
数字が合わないんだよなあ

ロイヤリティに関してはテンセントとアップルのロイヤリティ裁判の際に、
他社の例として公開されてるけど

138 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 15:45:09.81 ID:zisf6Rhr0.net
>>134
>>136
見てくださいこれが任天堂信者の書き込みです。ヤクザです

139 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 16:43:48.84 ID:TDdAEiavM.net
>>137
任天堂のDL比率って出てないぞ
41%ってデジタル売上高比率だろ
全ソフト売上高に占めるデジタル売上高(DL版、DL専、DLC、NSO)の比率だぞ
ソニーが同じような指標出したら90%ぐらいになるやつ

140 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 17:04:01.26 ID:cSc7uBs/a.net
>>139
ならないよww

141 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 17:06:17.47 ID:TDdAEiavM.net
>>140
計算してみればいいだろ

142 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 18:53:32.85 ID:+Vkp3n0C0.net
>>141
純額と総額を一緒にしてはいけない
ソニーG&NSはダウンロードは全て総額、かつ自社取りは30%である事が公開済みだから

任天堂が2300億くらいに対して、ソニーは3600億円くらいにしかならんぞ

143 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 19:01:51.23 ID:TDdAEiavM.net
>>142
>>105,125

144 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 19:35:28.12 ID:+Vkp3n0C0.net
>>143
はあ、それで?
こっちも嘘言ってないからな
ソニーのDLソフト+DLCの純額売上は、任天堂の1.5倍くらいってのは嘘じゃない

145 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 19:38:24.52 ID:HiM/DuYuM.net
>>144
ファーストとサードの比率が出てるわけでもないのにどうやって計算したの?

146 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 06:03:37.52 ID:OZq10+/ba.net
利益率の低さを見れば、SIEのソフト本数が水増しなのは一目瞭然

147 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 08:14:42.98 ID:ExkcXWT2a.net
      ,ィ^!^l^iヽ,        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /レ'゙´ ̄`゙'ヽ     | 
    i[》《]iノノノ )))〉      | ソニー様絶好調です。
    l| |(リ〈i:} i:} ||      |
    l| |!ゝ'' ー_/!     < アンチ君涙目でかわいそうです。
.    /::El〔X〕lヨ⌒ヽ,   |
    (:::::El::::::::lヨ::::::::::!   \_________________
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【電機】SONY、純利益1兆円へ 過去最高を更新―21年3月期予想
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※妊娠はやっと20位

148 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 17:05:20.47 ID:lgCWJN3Za.net
>>147
社員数20倍(ソニーは12万人、任天堂0.6万人)で
事業内容も任天堂の方がより専門的なのに
むしろそれしか差が無いのか


149 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 19:32:41.51 ID:Oar9t57B0.net
>>27
アメリカとか女の子ドロレスさせたり
踊らせたりしてる国なのに
美女抜いて中高生にゲーム売れるわけない
Switch好調の理由ってこれが大きい

150 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 19:39:39.42 ID:wSD0YZ8C0.net
実際フリプってどれくらいあるんだろうね。
1億本のうち2000万くらいがフリプだったりするんかな?

総レス数 150
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