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クソ長いムービーが何度も流れるゲームってもはやゲームである必要なくね?

1 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 21:51:22.42 ID:X343p0xo0.net
そんなにムービー見せたいなら映画かアニメでも作ればいいじゃん
何故わざわざゲームなの?

2 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 21:53:54.41 ID:imTpWhhg0.net
クリエイティビティの危機だから

3 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:03:20.18 ID:CySB9x/xd.net
いっそタイムギャルみたいなゲームで十分だよな

4 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:03:51.04 ID:sCxc/OhiM.net
映画やアニメは操作できないじゃん

5 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:05:06.65 ID:bqG3Zv900.net
Yes

6 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:06:09.19 ID:ixbJldZx0.net
>>1
作った会社がアニメ会社じゃなくてゲーム会社だから自分たちの土俵で勝負したい

7 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:06:14.99 ID:gl5ehpCG0.net
FF13のことかあああああ

8 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:06:48.60 ID:+9LLGXvj0.net
龍が如く0やったら最初のストーリー部分のムービー長い上にちょっと動かせるようになってからもムービーの連続で投げ出しちゃった

9 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:18:10.05 ID:mj5TSAlz0.net
ムービーもゲームも面白ければ最高じゃね?

どちらかしか選べないとかかわいそう……

10 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:24:40.37 ID:SfFuWb2za.net
ムービーもゲームも面白いゲームって例えば?

11 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:33:18.88 ID:2Tz6AGJj0.net
ボンビー監督はそこに気付けなかった

12 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:34:28.53 ID:bNrqQvroM.net
メタルギア4の悪口か?

13 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:38:37.38 ID:sIB2lsR90.net
全部操作できないとゲームじゃないのか?

14 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:41:06.28 ID:Yy0XerNR0.net
>>12
1,2章は良いと思う、あくまでシリーズファン向けとしてだけど
3章のこと言うな

15 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:44:47.26 ID:WwiiW+z/0.net
俺は内容が面白かったり魅せ方が凝ってたりするならムービー多いゲーム好きだよ
声でかい奴がムービー=悪みたいにでしゃばってるけど取捨選択くらいしろよっていつも思うわ

16 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:45:14.00 ID:OqULsDEF0.net
>>7
俺はゼノサーガEP1が真っ先に浮かんだ
アレを超えるムービーゲーを知らない

17 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:46:41.65 ID:kSFbdjnd0.net
むしろ今どきそういうゲーム見ないんだが

18 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:48:36.93 ID:U3eNwaRk0.net
MGS4かな?

19 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:49:18.78 ID:ii6OXCRXd.net
>>8
キムタク体験版もヤバかった
メインの行く先々で2〜3分プレイアブル部分進めたら数分ムービーかイベント見せられるのを何回も繰り返される地獄だったわ

20 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:50:35.34 ID:uZdt0dDM0.net
昔のエロゲはゲームがあっておまけにエロシーンみたいな感じだったのが
ゲーム性どんどん切り捨てていって最終的に紙芝居になった
みたいなのと似たものを感じる

21 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:55:30.59 ID:105bk3440.net
>>16
同意

22 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:57:10.93 ID:OqULsDEF0.net
>>20
PC98時代のエロゲはゲームとしても面白いのが多かったな
ランス、同級生、ドラゴンナイト、ようこそシネマハウスへ、闘神都市、YU-NO

ウインドウズ時代には9割以上が紙芝ゲーになってしまった

23 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 22:59:34.96 ID:qOU3xM+u0.net
完全に見せ方の問題だよなwww

ここら辺を研究してるゲーム開発とか業界に2~3人しかいないだろwww
今はリアルタイムレンダー技術が上がって多少はマトモになってるけど
操作出来ないキャラがアクションしてるムービー流すのはマジで意味不明

24 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 23:06:46.99 ID:GZn1ttW90.net
ゲームに全然興味なくてゲーム会社がアニメ作ってくれればラッキー!
とか考えてるんだよ
業界の癌

25 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 00:39:15.11 ID:5oIjR4Bu0.net
小島韓国disやめーや

26 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:12:55.20 ID:1yW6eHNG0.net
サンドボックスやオープンワールドは味がしない

27 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:50:16.46 ID:jihm7PaY0.net
やっぱトラスティベルの50分近く見させられるあのEDよ

28 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 10:02:23.71 ID:8P+TDz9R0.net
ボス戦等死闘が終わった後のちょっとひと休憩ムービーはいいと思う

29 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 10:05:40.08 ID:tT9wP9060.net
映画業界やアニメ業界に行けなかった人が
まだ黎明期だったゲーム業界に行って
その人たちがお偉いさんになったタイミングだったんだろう

30 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 10:08:48.99 ID:P/n+Lqjt0.net
良いストーリーであればゲームのモチベーションに繋がったりするし、しょぼい人形劇や紙芝居で進行するよりはかっこよく動いた方がいい場合も多い
ようはバランス

31 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 13:10:13.31 ID:zjexPb0L0.net
ストーリー重視はムービー多いからな
動かしたいならスカイリムとかの方向が向いてる

32 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 23:19:25.31 ID:1yW6eHNG0.net
制作がデトロイトを選択のオープンワールドと表現してたが
JRPGはこれを目指すべきだと思う

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