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多感な10代にプレイしたゲームの面白さを成人後のゲームが超えるのは不可能だよな?

1 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 08:56:16.59 ID:hRAWO1cgd.net
自分の好きなゲームランキングを作ってみたら分かるわ

2 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:01:26.27 ID:nyoAQp8N0.net
ゲームあんまりやらなくなるしな
今モンハンぐらいしかやらん

3 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:01:30.89 ID:4LNsbOnHa.net
1位ゼノブレ2
2位ミンサガ
3位FF5
違うな

4 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:04:33.84 ID:VcMKvXdi0.net
おれファミコン時代からゲームやってるけど
生涯最高のゲームも生涯で一番プレイ時間の長いゲームも
スプラトゥーンだよ
2作で4500時間以上遊んでるけど

5 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:05:08.17 ID:a1a0L3eD0.net
最も衝撃的だったのはゼビウスだな
だが若い頃はゲームの面白さの真髄を理解するに至らず
クリアしては次クリアしては次と刹那的な遊び方しかできなかった
よって年取った今の方が面白い

6 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:07:41.42 ID:j5ZnnLQf0.net
一日中ゲームやり続けられる時期って学生時代だから
その辺りのやり込んだゲームがどうしても一番
印象に残るよね

7 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:09:21.68 ID:tv+f9IQTd.net
大人になってからだとストーリーとか創作物でイチイチ感動しないからな

8 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:09:56.29 ID:YgvYRai80.net
学生時代にGunzとかQuakeやりまくったけど
今じゃ老いエイムになってしまってキツい…

9 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:10:45.56 ID:Mr2yli/vM.net
10代の時のゲームより今のゲームの方が手が込んでて面白いわ

10 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:11:47.11 ID:fwop8yt0d.net
今の方がゲームとして面白いけど
子供の頃みたいな感動はないね

11 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:12:58.25 ID:V/0BPwqL0.net
実際その傾向は強いので
ポケモン誕生以降その層を総取りしてきた任天堂が現在無双してるのも当然と言える

12 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:14:02.46 ID:fG8Pfq0n0.net
10代補正を明確にぶち抜いたといえるのは
斬撃のレギンレイヴかなあ

13 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:15:12.84 ID:qZ/H++qg0.net
ゲームに対する経験値がたまるほど新鮮味はなくなっていく
だから基本的にずっとゲームやってきて酸いも甘いもかみ分けた大人の感動度合いは少ない

14 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:15:42.90 ID:2HMypJvcM.net
現在進行形で5年やり続けてるゲームがあるから成人後のゲームが超えてるな

15 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:19:08.29 ID:vY+0LvHpH.net
昔は面白いと思ってたの久しぶりにやったらクソゲーだったわ

16 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:21:00.49 ID:PsgjHWSW0.net
別にそんなことはないな
ゲームやる時間取りにくくはなったが

17 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:21:39.09 ID:0G3Nyeip0.net
無理とは言わんがかなりハードル上がるのは確かだな

18 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:25:28.96 ID:Rpljf5160.net
スプラやAPEXはFC時代のゲームでは太刀打ちできんよ
結構衝撃受けたバーチャロンですら無理だな

映像に操作の感触に多人数対戦と示現が違う

19 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:28:14.88 ID:Rpljf5160.net
バーチャロン始めてやった時は未来と思ったが
スプラなんか美術だけでも遥かに上だからな

インクの表現とか当たり前にあることの凄さは中々気づきにくい
ボタン押すだけだからな
ジャイロエイムとかもな

ネット接続で多人数大戦も当たり前だけどとんでもないことやってるぞ

20 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:28:55.50 ID:bYblJe6i0.net
10代の頃のゲームは友達兄弟とかでやってたから、社会人になってからのゲームとは感覚が違う
ソロゲーは今やった方が面白いとすら思える

21 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:30:15.91 ID:0NhBzGAH0.net
もうゲームもアイデアが出されつくされちゃってるしね
ファミコン世代だけど、
アクトレイザーのBGMの感動、FF7の3Dの驚き
もうこういうのはないね

22 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:30:18.57 ID:fQAWvcTg0.net
昔のゲームを今やり直すとほとんどがつまらない

23 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:31:35.69 ID:rdkAEJZv0.net
あー
チェスの方が将棋より楽しいのはそのせいかな
生贄捧げて罠を張る感覚が
でも10代は主にMMOやってたからもうアレに戻れるとは思えないし
今の生活や集中力に合ったゲーム選べば今の方が楽しい場合も多いと思う

24 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:34:19.27 ID:VcMKvXdi0.net
スプラはなんかもう、センスが違う
ハード性能がどうとか容量がどうとか一切関係なく
ゲーム業界の外からやってきたセンスなのが凄く分かるのが素晴らしい
服とか靴とかのメーカーとかブランドなんかオタク知らねえだろ
これ、オタ業界のゴミ連中だと服にスク水とかすぐ入れてくるだろってのが丸わかりだからな

25 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:34:25.47 ID:fc0k2Yss0.net
botwはハッキリと超えてるわ
ガチでゲームの中を冒険した感は初めて

26 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:37:12.64 ID:jkwfpxRYd.net
面白さランキングだとブレワイとかスカイリムとかが越えてくるけど
好きランキングになると子供時代に衝撃受けたゲームが上位を占める

27 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:37:42.24 ID:0NhBzGAH0.net
>>25
俺、bowは投げ出したクチだわ
いろいろ複雑で面倒に感じてしまった
トライフォース、時オカのほうが夢中になれた

28 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:38:00.31 ID:ozIWyj4/M.net
dota2が面白すぎて昔のゲームってなんだったんだろうと思ったけど

29 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:40:46.01 ID:DdbiNFHJ0.net
>>27
これは好き好きの差だな
ブレワイは、何処にも行ける反面メインストーリーを全部見るだけでも結構難儀した

30 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:42:44.77 ID:L6Q3wcFl0.net
ガキの頃にゲーム体験してるから成人後の神ゲーは強烈だわ
滅多にないからその反動で

31 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:43:01.59 ID:8d7OL+V00.net
セビウスやマリオはもう無理だった。グラディウスIIIがギリ
ダークソウルもそろそろやばい
格ゲーとコマンドRPGはずっと飽きないな

32 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:43:41.43 ID:1GzAMrJK0.net
最近のサードゲーはクソゲーばっかりだからな

33 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:46:07.77 ID:/NPsaSpQ0.net
結局ゲームの歴史でUO超えるゲーム無かった

34 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:48:05.65 ID:JPn0P2aqM.net
大人になってからのオブリビオンの衝撃を超えるゲームが無い…

35 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:48:14.79 ID:QBZnqHX1a.net
最近ゲームで感動したの背面ボタンかな高額だけどいい体験をした

36 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:52:30.48 ID:2iJfpWVV0.net
MMORPGだけは10代の頃の方が楽しかったがそれ以外は今の方が面白い

37 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:52:42.31 ID:DdbiNFHJ0.net
社会人になって本気で衝撃を受けたのはステラリス
まさか一番好きで二度とこんなのは出ないと思ったフロンティアユニバースの進化形を見ることになるなんて

38 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:54:59.46 ID:yFCUaz6R0.net
ツシマとかsekiroとか自分の限界をやすやすと超えていくよ
自分はもともと高難易度のアクションで育ったんでね
グラフィックがよくなればそれだけ高次元なゲーム体験が更新されるわけだから

39 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:55:21.71 ID:GuMrT7zp0.net
10代の多感な頃に遊んだゲームは楽しいのは当然だけど
それと比べたら最近のはクソとか言ってる奴は10代で感覚が止まってる
音楽とか映画とかドラマにも当てはまる

40 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:56:19.45 ID:d1jL7ukur.net
https://livedoor.blogimg.jp/bicycles2ch/imgs/5/a/5a455de0.jpg

「昔のゲームが楽しかった…」ではなく
「その時の自分が楽しかった」だと思いますよ

ゲームは変わらず楽しいと思います

41 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:56:58.33 ID:84etPQTl0.net
斬撃のレギンレイヴ
スティールダイバー

42 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:59:41.07 ID:8d7OL+V00.net
車ゲーはシミュ系になってから昔のはやらんくなったな
当時は気にならんかったが曲がうるせえ

43 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:59:50.91 ID:V/0BPwqL0.net
>>39
5chはこの手の輩が本当に多い
同世代が多いコミュニティに属してるとその感覚がスタンダードだと勘違いしちゃうんだよね

44 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:59:58.18 ID:FMh69dzJ0.net
ブレワイが軽く越えていった

ありゃ別格

45 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:00:22.51 ID:1GzAMrJK0.net
>>40
ゲームに関してはそれは無い
低レベルのゴミクソゲーばかり好まれてソシャゲが溢れかえってる状況だもの

46 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:00:59.73 ID:WvSlxUVv0.net
よっぽどでないと補正ぶち抜いて来るのはないな

47 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:02:04.73 ID:Q9TOe8ird.net
>>45
ゲームは相変わらず楽しいと思います

48 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:03:16.42 ID:QpCMYejuM.net
>>45
今の自分が楽しくないんだと思いますよ

49 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:05:25.49 ID:uPnCCMqw0.net
おっさんだと、スーファミ時代のFF、ドラクエ、ゼルダ、マリオが思い出深くても
その後にネトゲの洗礼浴びてそうだけどな

50 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:10:36.33 ID:1GzAMrJK0.net
>>47>>48
ソシャゲが?
ゲーム性抜け落ちた映像作品が?
「ゲーム」ですらなくなってるんだよ

51 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:13:33.03 ID:7tMGzue/0.net
ずっと生涯ベストは子供の頃遊んだゼルダ夢島だったけどbotwが超えていったわ

52 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:16:01.52 ID:LYe/gvhR0.net
ブレワイが軽く超えてきたよ

53 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:19:07.84 ID:nyp1A1Tm0.net
ブレワイとか原神に越えられたじゃん

54 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:21:06.94 ID:0JsuJpiw0.net
>>45
良ゲークソゲーの基準をどう設定してるか知らないが
グラフィックに重点置いてるならもうゲームプレイするの辞めたらとしか言えない

単純に悪いところばかり見すぎじゃね
あと人のい言ってること気にしすぎじゃね

55 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:21:48.94 ID:rQt0aMTY0.net
>>40
品種が大量に増えた結果楽しいものが埋もれるようになったというのはあるだろ
一つの面だけで批判しようとするから変な事になる典型

56 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:23:40.74 ID:5enBLQyv0.net
生涯トップ10は全部ここ数年に集中している

57 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:24:55.57 ID:8d7OL+V00.net
ガチャはゲーム本来の面白さを阻害してるな
893が入ってくるとしょーもなくなる

58 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:26:14.08 ID:MiRl+4eF0.net
BotWは超えてた

59 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:34:28.01 ID:+ytZHIFVd.net
分かる
FF11とPSOとエアライドが今でも好きだわ

60 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:35:55.35 ID:s/JKrhuN0.net
>>1みたいな人はゲームはもう引退したほうがいいんじゃね?

61 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:38:21.10 ID:y958r/EE0.net
>>4
1日5時間やって900日か。

62 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:38:43.55 ID:2jEJzh3z0.net
ディスクシステムでゼルダやったおっさんだけどBotWは鳥肌が立つほど衝撃受けたわ

63 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:40:22.81 ID:a1a0L3eD0.net
ファミコンやアーケードよりもTHE地球防衛軍にハマった
それまでに感じたことのない面白さってずっと出てくるものだよ
面白さとひとくくりにしてるけど面白さってひとつじゃないからね

64 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:44:52.26 ID:behrrxnQr.net
SFCからゲームやってるけどどの時代も面白いゲームある
もちろん今も

65 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:45:49.16 ID:JPn0P2aqM.net
>>61
冷静に計算するのはやめなよ…

66 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:48:28.96 ID:1GzAMrJK0.net
>>54
グラフィックじゃなく内容やゲーム性を重視して喋ってるんだけど
読み取れないのか?

67 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:48:48.10 ID:N+EJtgawa.net
>>53
何一つ超えてない件

68 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:48:59.72 ID:VcMKvXdi0.net
>>61
結構仕事しながらでも
そういう時間捻出できるもんだなって感想かなw

69 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:53:33.75 ID:sXq/oHwh0.net
味方が黒幕だったとか
序盤で死んだ奴が死を偽装してて裏で暗躍してたとか
昔は斬新だった設定がありふれてしまってるから感動しなくなったのは事実よな
はいはいどれも見た展開だなしか感じない

70 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:53:47.09 ID:jd3bBNX5r.net
レゲー好きのファミコンおじさんだけど長年やってるシリーズで一番面白かったやつ
マリオギャラクシー
マリカWii
ゼルダブレワイ(次点で夢幻の砂時計)
DQ3と9
FF5
ソニックアドベンチャー2
おいでよどうぶつの森
テトリスは今の方がおもしろいけどぷよぷよは通
年齢はそんなに関係ないわ

71 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:56:06.32 ID:CjAYrjBD0.net
>>39
触れてないと批判がちになるけど慣れるまで触れるとよく作られてて嵌るのは嵌るな

72 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:56:28.82 ID:0kUZGs3e0.net
おっさん世代だけど
パックマン→パックマンCEみたいに、
今の技術や作りで個人的には原作を超えたと思えるタイトルも出てきてるから、一概にスレタイみたいな事は言えないかな

ゲームに使う時間が小さい頃より限られてる上に金がある分プレイするゲームが分散してるから、子供の頃に体験したゲームの方が印象深いのは否定しない

73 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:57:16.69 ID:sXq/oHwh0.net
2015 うたわれるもの偽りの仮面
2016 うたわれるもの二人の白皇
2017 ニーアオートマタ
このあたりは普通に感動したし面白かった
2018年以降はストーリーで感動したゲームはあまり無いかな

74 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 10:59:12.70 ID:0kUZGs3e0.net
>>40
これ何の漫画?頭文字Dの人?

75 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:00:16.96 ID:gilVlExgp.net
バーチャ2はゲーセンとサターン版合わせたらどのぐらい遊んだか想像つかねーな
スプラは1・2合わせて2000時間ぐらいだと思う(1年前に足を洗った)

76 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:01:02.14 ID:3ozKUsZN0.net
>>7
これこれ
純朴な少年少女が世界を救う

77 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:01:35.77 ID:5enBLQyv0.net
昔のゲームが今より優れているのはBGMだけだ
何で最近のゲームのBGMって耳に残らないんだ?

78 :76:2021/02/07(日) 11:02:58.10 ID:3ozKUsZN0.net
途中送信失礼

純朴な少年少女が冒険と戦いの果てに世界を救う!とか
あざとさが見え透いてる気がして素直に感動できなくなっちまうんだよな

79 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:03:22.53 ID:5SCr9NCBr.net
音楽とか常に今が一番良いけどな

80 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:04:15.43 ID:CjAYrjBD0.net
ストーリーあるものは今読んだらひどいかもしれんな
そういう意味じゃ10代の感じ方と大人の感じ方は違うか
小説なんかも大人になって読むと自分が知ってる語彙が増えてるから
受け取る印象も随分変わるんだよな

81 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:06:08.33 ID:3ozKUsZN0.net
>>74
湾岸ミッドナイト
車・バイク漫画の大御所、楠みちはる作品

82 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:06:27.02 ID:LYe/gvhR0.net
>>77
ブレワイとか厄災の黙示録とか凄く耳に残る良い音楽ですよ
もし未プレイならやってみては?

83 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:09:19.29 ID:0JsuJpiw0.net
>>66

内容うんぬんと言いながらソシャゲを持ち出してるから最初に書いてるんだけど

で純粋にゴミだクソだ言ってるから後半書いたんだけど

新作旧作にリメイクにリマスター有名無名にインディーズで出たゲーム等見た目やボリューム気にしなければ
プレイしてないゲームなんて幾らでも在るだろうに

84 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:10:16.88 ID:CjAYrjBD0.net
映画音楽なんかもそうだけどメロディーラインが強い曲があまり使われなくなってるからじゃね
あと昔は短い時間で色んなゲームいっぱい遊べたし
曲も短く繰り返しが多かったからな

85 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:13:59.40 ID:1GzAMrJK0.net
>>83
「ソシャゲは糞」って言ってる理由が「グラフィック」だと思ったの?
アホ過ぎて話にならないんだが

86 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:14:30.39 ID:B/X+Q6EzM.net
>>40
ほんとこれだな
放課後友達の家に集まってゲームやってたけど
クソゲーであればあるほど盛り上がったし、ゲーム自体の面白さは二の次だわ

87 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:16:18.19 ID:0NhBzGAH0.net
昔のゲームは1つのゲームに曲数が少なかったし、
音が少なくてシンプルで、覚えてしまうから印象に残るものが多い

ありとあらゆるハードに展開されたDQ3のゾーマ曲はFC版が至高
リメイクものの音源はなんか違う、と思ってしまう。

88 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:17:25.87 ID:0kUZGs3e0.net
>>81
ありがとう!

89 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:18:47.16 ID:D6/1ZqKhM.net
>>7
幼い頃に理解できなかったものが理解できるようになる事で感動する場合もあるけどな

90 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:19:02.96 ID:5SCr9NCBr.net
昔のゲームBGMは一貫して音が強くモノフォニックだからな
近年ものが必ずしもポリフォニックとは限らないが多層的で抽象性の高い音楽は細かいセグメントを聴き分けられない人にとって掴みどころのない(耳に残らない)BGMになってしまいやすい

91 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:19:55.23 ID:0JsuJpiw0.net
>>85
ソシャゲ持ち出してゲーム全体をゴミクソ言ってるからその程度でしか見てないと思っただけだ

で後半は?

92 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:22:24.38 ID:tvD7U8Iz0.net
高校生の頃アホみたいにやってたモンハンは
今になってみればクソゲーだったなと思える

93 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:24:09.58 ID:k3zKqrjOa.net
表現規制とかおま国とか知らないほうが幸せだった…

94 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:25:07.21 ID:B/X+Q6EzM.net
>>89
感情移入するキャラ変わって面白いよな

95 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:25:11.49 ID:CjAYrjBD0.net
昔のシューティングとかテンション上がるBGM多いけど
あれがゲーム内容とあってるかどうかはわからんからな
ストーリーとか重視してゲーム内容に音楽合わせようとすると
やたらノリのいい耳に残る音楽は使いづらいのかもな

96 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:25:35.05 ID:HtzRFQ0X0.net
年を取るとドーパミンの分泌がどうたら

97 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:26:06.07 ID:0JsuJpiw0.net
>>92
でも楽しかったんでしょ?イヤイヤやらされてたわけじゃないなら
それならそれだけでいいじゃね

98 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:26:43.45 ID:1GzAMrJK0.net
>>91
後半ってのは>>54これの後半か?
それこそ言いたいわ「まわりが絶賛してるから面白いと勘違いしてないか」って
例えばTwitterとか
例えばGOTYとか

考える頭の無い馬鹿が突っかかって来るなよ

99 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:28:31.82 ID:2MNArQRq0.net
子供の頃は感情的に楽しめたな
おっさんになってからはロジカルなゲームとか理にかなってるプレイ(簡単な仕事)が楽しめてる

100 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:30:39.11 ID:vtL7Xrtka.net
多感な上に体力もあったし時間もあった
学校があったから同年代コミュにも困らない

社会人になるとそうもいかんね
家庭ができて精神的な余裕が生まれるとちょっと違ってくるけど

101 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:33:33.86 ID:0NhBzGAH0.net
結局ゲームが楽しいかどうかって初めての体験、斬新な体験ができるかどうか
ゲームやりだしたころってすべてが初めての体験でどれも楽しかった
ゲームやってる種類、時間が増えればそういうのは間違いなくなくなっちゃうわな

102 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:35:46.33 ID:k5eRC3FD0.net
VA-11 Hall-Aが面白かったと思った時、昔と比べてゲームの好みが完全に変わってしまったと自覚した。
多分昔好きだったゲームをやっても当時ほどは楽しめないと思う

103 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:45:26.99 ID:MGLyf+ET0.net
誕生日かクリスマスしか入手機会がないものやなけなしの小使いを投入したものと
何時でも買える、合わなきゃ売れるようなものではスタートラインの思い入れが違う気はする

104 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:45:56.08 ID:LZqM2e430.net
botwは徹夜するほどハマったし本物が出れば面白さは更新出来る

105 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:46:13.67 ID:CjAYrjBD0.net
>>101
そういう意味じゃ今の作り込まれたゲームを初めて体験する今の子供は
当時の俺らなんかとは比べ物にならないくらい面白さを感じてるのかもしれんな
純粋にどっちが面白いかなんて測るのは無理なんだろう
俺が君の名は。を見てどっかで見たことある話に思えても
若者を中心に大ブレークしたように

106 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:51:26.74 ID:a1a0L3eD0.net
FF12で脳天気なヴァン、呆れるバルフレア、温かく見守るバッシュと年代ごとの描き分けが見事でついにゲームが映画に比肩するほどの表現に到達したことに感動したけど
君たちはオイヨイヨ!主人公はバルフレア!などと発狂してたからFF4だか7だかの頃の自分が楽しかった人なんだろうね

107 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 11:51:31.03 ID:KRy9dfeAr.net
SEKIROは超えたわ
ほかはどのゲームも作業感ある

108 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:01:37.55 ID:95g6MROe0.net
成長した今の方が世界の解像度が上がってるから
新しいものを楽しみやすくなってると思う
もちろん慣れとかもあるのでプラマイゼロなのかもしれないけど
個人的にはポジティブに捉えてるな

109 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:03:22.15 ID:1HWLjCskd.net
多感かどうかじゃなくて
初体験か否かじゃないかと思う。
プリキュアとか仮面ライダー、ウルトラマンが延々と続けられるのは
子供達が世代交代するせいでターゲットの視聴者に絶えず初体験を与えられるからじゃないかと。
中学生高校生にとっては過去に見たシリーズもののマンネリ展開でも
初めて見る小学生にとっては初体験の衝撃的な物語になる。

110 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:07:03.00 ID:s/JKrhuN0.net
経験が少ないうちは鮮烈な印象受けるのはあたりまえやん
十分に経験を積んだ上でも、今、本当に面白いと思えるゲームに巡り会えるかどうかだけだろ
本当にハマるゲームなんて数年に一度巡り会えるかどうかだけど、今のほうが面白いゲームによく会うわ

111 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:10:41.53 ID:YdxlIJwO0.net
んーそうでもないな…
ジャンル自体が嫌いになったものもあるし多感な頃の思い出を遥かに越える作品が出たものもあるし大人になってからやって特別に好きになった作品もあるからな
好きな作品と楽しかった作品ってまた違うよね

112 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:11:12.00 ID:CTeVdJ3e0.net
おっさんになってskyrim遊んだけど
10代の体験は超えたと思う

113 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:16:00.76 ID:ZcqV64Tl0.net
>>72
あのデラックス復刻シリーズ
ギャラガレギオンズDXまでで打ち切りになったの悲しい
ディグダグ→Mr.ドリラーみたいな実質そういう存在みたいなのはあるけど

114 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:19:21.39 ID:0JsuJpiw0.net
>>98
そんなんでゲームの面白い面白くないを決めてるならとっくの昔にゲームは辞めてる
人の評価なんてそれこそどうでもいい

ゴミクソゲーなって表現は一部のグラガグラガて言ってる奴等と同じ言い方してるから同類だと思ってたは違うなら謝るは

完璧なゲームなんて無いんだから負の言葉で評価しないで
自分に合う合わない程度で探した方が楽しいけどな金と時間が足りなくなるけど

115 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:20:33.98 ID:Ty6ZYSwQ0.net
成人してからやったメタルマックス2Rはオリジナルを超える面白さだった

116 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:22:27.86 ID:Ty6ZYSwQ0.net
子供の頃はクソゲーでもクソゲーと感じずに遊んでたように思う

117 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:28:58.01 ID:QTzkNOVQ0.net
集中力は落ちたかな

118 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:36:02.31 ID:fEtKhEk+0.net
神々のトライフォースがゼルダシリーズのベストだったけど、
BOTWがベストの座を奪ったけどな

119 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:40:14.04 ID:1GzAMrJK0.net
>>114
個人的な感想の話じゃ収まらないだろ
実際にゲームの内容がソシャゲと同レベルに落ちてるんだから

120 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:42:51.19 ID:KRy9dfeAr.net
>>119
ソシャゲと普通のゲームの差が埋まってきてはいるけどソシャゲと同レベルのゲームって具体的に何?

121 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:44:39.40 ID:iDN+2Nh70.net
FPSやめられないんだけど

122 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:47:25.69 ID:1GzAMrJK0.net
>>120
埋まって来てるんじゃなく
その普通のゲームのレベルがどんどんどんどん落ちて来てるだろ

123 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:48:19.35 ID:1GzAMrJK0.net
>>120
例を挙げるとしたら
スタイリッシュ系アクション
棒立ちで戦略性の無いRPG
ってところかな

124 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:52:02.44 ID:wN1rCdYv0.net
>>77
特に洋ゲーな、環境音楽紛いのつまらんのばっかり。音楽以外は面白いからやってるが

125 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:52:24.22 ID:0JsuJpiw0.net
>>118
結構ブレワイが出るまではタイミングと好みでシリーズのどれか一番か変わるけど
ブレワイがトップにくる人は多いだろうね

個人的に2Dは夢見で3Dはトワプリなんだよね

126 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:53:11.68 ID:wN1rCdYv0.net
>>95
そんな事無いわ絶対

127 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:55:26.28 ID:KRy9dfeAr.net
>>123
スタイリッシュアクションに関してはソシャゲのレベルが上がってるだけ
棒立ちで戦略性のないRPGって何?それとRPGって戦闘メインじゃないから戦闘要素で比較はできないけど?

128 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 12:58:20.22 ID:/NPsaSpQ0.net
FPSとか猿ゲ過ぎて無理 秒で飽きた

129 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 13:00:55.80 ID:jUP2oWXZd.net
懐古がオススメする映画小説漫画アニメは今でも楽しめるものが多い
懐古がオススメするゲームはやれたもんじゃないクソゲーばかり

これ

130 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 13:16:56.98 ID:CjAYrjBD0.net
まあゲームのありようも変わってるからな
今はスコアも残機もほとんどないからな
あっても形骸化されようなものばかりだし
それを競うルールって意識がないと面白くは感じないゲームもあるかも
あとは面白い要素って受け継がれてより快適に今のゲームに一要素として入り込んでるとこあるからな

131 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 13:25:40.26 ID:9iWsAJX60.net
>>1
実際にやり直してみると思った程面白くないなってなるし
俺は普通に最近のゲームの方が好き

132 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 13:26:06.92 ID:0er/opAJ0.net
高齢になると集中力がメタクチャ落ちるからな

133 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 14:01:12.50 ID:mWUBcTYI0.net
中学の時にオカリナ、ムジュラにはまり、社会人でブレワイをやり超えた

134 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 14:02:27.71 ID:NNvQo5Ff0.net
10代の頃なんかストーリーとかあんま理解せずにクリアしてたわ

135 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 14:06:56.84 ID:J8QCt3ja0.net
普通に20代の頃が一番面白かったが

136 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 14:07:24.98 ID:E7t5/cmz0.net
思春期というより小中学生と言った方が正確かも
この時期で人の基本的な嗜好の傾向って決まってしまうと思うんだな

その時期にやったゲームの正当進化系みたいなゲームがあればやりたいのだが
ゲームもかなり様変わりしたので中々ないんだよな

137 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 14:08:08.03 ID:J8QCt3ja0.net
>>114
他人がどう思うかは知らんが俺の中で完璧なゲームならあったが

138 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 14:15:36.64 ID:Y2UJO59BM.net
中3からDQXやってて今9年目だけどこれは超えられないだろうな
っていうかゲームじゃないものでも超えそうに無いが

139 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 15:08:33.85 ID:Y8ohxsY5d.net
歳は関係無く、ゲームをある種のパターン、または繰り返しに感じるようになるまでやったかどうかが重要な気がする

140 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 15:16:42.17 ID:bLX8yGea0.net
DQ3とFF5が思い出補正バリバリの2強で
超えるものに出会えると思ってなかったけど
ゼノブレ1とゼルダBotWが超えていった
あとFEでは聖戦の系譜が一番だったけど
風花雪月が超えていった

141 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 15:18:19.42 ID:uuX/3yCJ0.net
>>131
アーケードみたいな面クリタイプは今でも遊んでる
RPGとかADVは余程思い入れないと無理だわ

142 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 15:24:26.23 ID:Mr2yli/v0.net
FEは新作が出る度に次々と最高傑作を塗り替えて行ったなあ
風花はさすがにif暗夜よか落ちるけど結構上位な方

143 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 15:28:03.78 ID:QlH7JGMn0.net
リルガミンの遺産
ダイヤモンドの騎士
女神転生

たし蟹

144 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 15:28:59.35 ID:euWAKaYr0.net
昔楽しめたものは今遊んでも楽しめてるよ俺は
昨年から00年代の自分が楽しんでたものを振り返って再プレイしてるが、シングルプレイのものは全て夢中になって遊べたよ
同時代の評価高い別ゲーにはハマらなかったがね

145 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 15:30:08.74 ID:wSMYDZLr0.net
スプラや格闘ゲームなんかは
ガキの頃の適当にやってた頃よりキチンと攻略調べてやる今の方が面白いぞ?

146 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 15:35:58.00 ID:qLXU4hXl0.net
スタオー2とか神トラとかクロノトリガーとか楽しくて何回も繰り返しやったゲームは色々あるけど、子どもの頃MOTHERをプレイしたときの衝撃を超えることはないだろうなと思ってる
ゲームで感動して泣くなんて初めてだった

147 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 15:38:43.31 ID:a1a0L3eD0.net
エンディングまで、泣くんじゃない。
約束しよう。熱いけど、さわやかな涙が、きっと流れる。昔話や神話なんかじゃなくて、これは、キミ自身みたいなキミが生きてゆく、愛と勇気と冒険の物語なんだ。そうしてすごした数週間(数日?数ケ月?)を、キミは、オトナになっても忘れない。すでにオトナのヒトには、またちょっと別の理由もあって、いっそう泣ける。名作って、そういうものなんだ。小学生からインテリ(頭の良いオトナ)まで。
『MOTHER』って、そういうR・P・Gなんだ。

148 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 16:03:45.08 ID:4sB02l3X0.net
ゲームは知識も経験も浅く金はないが時間だけはある学生までの子供遊び
まっとうな大人が趣味としてやるほどの価値はないから不可能だろう

まぁ中身子供のままの奴とか数々のゲームで補強されていった嗜好に直撃なら
超えられるのかもしれないね

149 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 16:04:53.44 ID:3PYlhPud0.net
大人になってから楽しめるようになったゲームもあるから難しいけど

150 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 16:17:18.40 ID:BJP5ztWNd.net
昔のゲームは今やったらクソゲー

151 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 16:22:51.29 ID:2P2pD6Cxa.net
ロックマンは今やってもおもろいけどな
RPGは無理だわ
FFやらテイルズやらゼノブレイドとかCM見るだけで臭すぎ
あんなもん高校生以上でやるアホいるのか?

152 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 16:26:00.01 ID:1GzAMrJK0.net
>>151
テイルズやゼノブレはCMなんてほとんどやってないだろ

153 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 16:32:38.43 ID:Rpljf5160.net
>>148
頭にも腹にも無駄な贅肉がついた大人にだけはなりたくないもんだw

154 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 16:40:43.09 ID:P88ogZFhd.net
>>142
暗夜はシナリオさえマトモなら神といってもいいくらいゲーム部分は面白かったなあ、シナリオさえマトモなら

155 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 16:47:43.12 ID:GuMrT7zp0.net
暗夜は女の顔をタッチペンでこねくり回すのが良かった

156 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 17:23:30.44 ID:hsOWjoKu0.net
MGS3はシナリオシステムキャラも全部最高だったわ
この感動は今の和ゲーじゃ越えられないだろうな

157 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 17:24:30.62 ID:/UiYKX0O0.net
俺は17の時にプレイした時オカが死ぬまで不動の一位のはずだったけど、去年40代手前にして一位になったゲームに出会ったよ
それはシェンムー2
その後プレイしたシェンムー3は2400位くらい

158 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 17:44:11.68 ID:pU8BmXUH0.net
なんだかんだストーリーならウィッチャー3が一番ハマったかも
まぁ子供の頃にやってたら面白いと思わなかったんだろうなってのはある
ゲームに限らず理解出来ない心理描写とか笑いとか

159 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 17:54:34.74 ID:s9iccxeJr.net
FC時代からプレイしてるけど昨年プレイしたクロスコードが2DのRPGでは歴代1位になったわ

160 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 18:19:52.52 ID:yJ8nIwQK0.net
今の子供はいきなりフォートナイトとかやるんだもんな
RPGみたいな退屈なゲーム出来ないだろ

161 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 18:26:52.06 ID:1GzAMrJK0.net
>>160
一生バトロワゲーみたいなゲーム性の低い脳死ゲーやり続けていくんだろうな

162 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 18:28:28.92 ID:8d7OL+V00.net
そんなもん昔もおなじだろ
ドラクエよりグラディウスやってたわ
コンボイや魔界村やらされてた分こっちのが数段スパルタだな

163 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 18:31:28.97 ID:CjAYrjBD0.net
>>160
ポケモンに夢中だよ

164 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 19:42:18.39 ID:VkPOItac0.net
大麻吸いながらゲーム出来たら楽しそうだな

165 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 19:49:12.74 ID:E7t5/cmz0.net
SDガンダム3ってゲームで始めてガンダムに触れて
その後SDガンダムXとかもやって、最終的にギレンの野望に結構はまったが
その後その路線を受け継いでる感じのゲームないんすよね。Gジェネはちょっと違う

166 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 19:56:58.78 ID:cAQ1AONz0.net
1番長く遊んだのはマイクラで次はスプラトゥーン1かな。
botwは2周目がダラダラと放浪してたから無意味に長時間プレイだ。
古い作品だとRPGとか箱庭系だな。

167 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 20:47:27.72 ID:nmIJFCzJ0.net
スマブラSPはDXより面白い

168 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 20:53:27.13 ID:8etnrCM80.net
BotW
ダクソ
ロックマンX

169 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 22:58:17.17 ID:cAQ1AONz0.net
>>160
そういうので過ごした彼らは将来何を作るんだろうな。

170 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 00:32:53.10 ID:FGMSKORD0.net
子供が興味持つのがマイクラみたいのだったら将来の客としては有望だろうけど
課金ガチャゲーだったら以後ゲームに愛着持つことはなさそうだな
幼少時の経験って大事

171 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 01:57:44.67 ID:IIGXuar10.net
スレタイのそれに気付いたorそう思ったやつから卒業していくしな
ゲームに限ったことでもないが

172 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 02:34:20.20 ID:bh+QF7mW0.net
この話題
・プレイヤー側の感性の鈍化
・メーカーの劣化
の二つの要素が重なってるのが厄介

今でも最新作が最もインパクトを持つパターンも起こらなくもない
一方、ファンだったメーカーがクソゲーを連発したせいで飽きてゲームを卒業する人もいる
メーカーの責任でもあるよこれ

173 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 02:43:32.14 ID:bh+QF7mW0.net
あり得ない話だが
全メーカーがブレワイ級の衝撃を連発し続けていたら
ゲームを卒業する人も少なくなるだろうな

現実は作業マンネリゲーが乱造されてて
飽きる人が出てくるんだろうけど

174 :名無しさん必死だな:2021/02/08(月) 04:58:59.48 ID:TDeD4gbj0.net
鈍化した感性でよく劣化したってわかるな

総レス数 174
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