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 そもそも洋ゲーはなぜフォトリアルばかりを採用するのか

1 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:08:59.52 ID:lKCBimHEM.net
これ不思議だわ
なんでやろ

2 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:10:16.20 ID:1qXme78/d.net
あくまでも動かせる映画という解釈だから

3 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:11:46.68 ID:Aj0e3+5A0.net
最近そうでもないんじゃ

4 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:11:57.58 ID:HjcWzVI+0.net
豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない情弱のバカだから洋ゲー=AAAタイトルだと思っちゃってるんだろうな


インディーズやってればフォトリアルだけじゃないと分かりそうなもんだけど

5 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:12:32.88 ID:ic8yRHe3d.net
アフィ

6 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:15:40.12 ID:R9cTLWuua.net
無双レベルのしょーもない戦闘をごまかすには見た目をよくするしかないから

7 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:16:20.28 ID:Z3BgK2Xg0.net
漫画やアニメ文化が未熟で「キャラクター」を作れる人が少ないんだよ
アニ研漫研なんて存在しないし 漫画書いて遊ぶ文化もない コミック紙すらメジャーじゃない

だからキャラクターが作れない、作ろうとしたら非常にコストがかかる、専門家が居ないんだもの
だからフォトリアルに寄ってしまう、頼ってしまう

キャラクターが出来たとしても、正直日本人の感覚から言えば「微妙」に思えるのもこれ

8 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:18:52.87 ID:OjkA5BLX0.net
>>1
それは洋ゲーにフォトリアルが多いんじゃなくて
お前個人のフォトリアルじゃないと洋ゲーだと認識出来てない脳に問題がある

9 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:19:19.77 ID:GBBWNxj80.net
>>4
洞窟物語にハブられてるPSと違って
任天堂層の古参は20年と前からクラニン覗ける自分のPCでフリーゲーム色々触って
インディーゲームとその発展に慣れ親しんできたものだよ

steamでしかPCゲームを知らない無知さ丸出しのPSユーザーは
一陣営主義の浅はかさのせいで今の今足場を失って海に投げ出されたんだね

10 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:24:59.29 ID:gmqHpwdrr.net
宗教画の頃からそうじゃん

11 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:25:03.63 ID:UsqqPyibM.net
グラに関わる部署や会社が多すぎて開発エンジンのカスタムシェーダの浸透が困難なんじゃね
下請けなんかフォトリアル用以外のデータは作れないって言い出すとこも多かろう

12 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:53:04.59 ID:HfwIaUGj0.net
使いまわしがきくし外注も楽だし
外人の好きなシューティングと相性も良い

13 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 12:58:52.58 ID:2nRgaeeQM.net
>>1
そうでもないと思うが

14 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 14:34:07.84 ID:U5x0P55hM.net
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

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