■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
正直言うとオープンワールドってガチでつまんないよな、
- 1 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:23:26.80 ID:nbqfSTl40.net
- ただひろいだけで移動が面倒くさいしやることわかんなくなるしな
- 2 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:23:32.02 ID:nbqfSTl40.net
- ほんとに
- 3 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:24:10.83 ID:aoyzwtSq0.net
- フォートナイト
- 4 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:25:17.37 ID:9AzdL2Uw0.net
- FF15はマジで広いだけだった。
- 5 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:25:20.13 ID:Puhx0O4oM.net
- それな
- 6 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:28:42.59 ID:ascaJrMWd.net
- 大作3つくらいやるまでは面白かったし、グラフィックとか感動してたな
フォトモードでスクショ撮りまくって楽しめてた
今はまたこのタイプのゲームか飽きたわとしか思わない
- 7 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:31:34.08 ID:oMhxcbpF0.net
- はやく移動できる手段は途中でもいいから出して欲しいな
- 8 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:35:24.44 ID:7bCWir/td.net
- >>1
バトロア系は対象外だよなぁ?
- 9 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:38:35.41 ID:q9zDBAhwM.net
- わかる
注意欠陥の発達障害だからまじで目的わかんなくなってクリアしたことない
- 10 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:41:35.39 ID:yv+7VQK00.net
- >>1それはゲームによって全然変わるぞ
俺もNFSやった時は広いだけでつまんね、こんなんならマリカーやリッジの方が面白いだろと思ったが、
FHやったら楽しくてOWの良さが分かって4まで全部買った
- 11 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:51:38.42 ID:2fCJ7EWt0.net
- 風花雪月の教会周りもあんなに広くする必要ないよね
無駄に広くするのって頭悪い証拠だわ
- 12 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:57:35.72 ID:aY/WV/o50.net
- オープンワールドで、ストリートファイター作っても面白いか?って話し。
街中で出会ったその場でバトルとか。
……あっ、ちょっと面白そう。
- 13 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 17:05:50.08 ID:KJyDSY+40.net
- >>12
ケルナグールだな
- 14 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 17:09:51.15 ID:k+6ZyhXua.net
- Botwとかめっちゃ面白いけど。
- 15 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 17:53:28.59 ID:aYtTFw4i0.net
- ゼルダは面白い
他にも先の気になるメインストーリーがあれば面白い
rdr2とか
- 16 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 17:55:48.83 ID:VuzNQeIa0.net
- >>8
でも最終的に狭めるじゃん
- 17 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 17:57:15.26 ID:OtkHojQD0.net
- >>12
面白そうじゃん
ダルシムに近づくためにパラセール使うザンギとか楽しそう
- 18 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 17:58:03.94 ID:VjrTeezWd.net
- 面白かったオープンワールド
Falloutシリーズ
スカイリム
Saints Row3と4
つまらなかったオープンワールド
レッドデッドリデンプション2
ドラゴンズドグマ
- 19 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 18:27:23.28 ID:76Ke2BV4p.net
- つまんないというより面白さを見つけるのが難しい。見つけられたら楽しい。
- 20 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 18:40:52.78 ID:Hdpjoh0P0.net
- シナリオ追尾するときに単調な作業化しやすいのがOWの課題
- 21 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 18:51:25.75 ID:3H2Qvuuc0.net
- オープンワールドがつまらないんじゃなくてそのゲームがつまらないだけ定期
- 22 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 18:56:11.00 ID:c576/Uho0.net
- オープンの条件って広いシームレスなフィールドとフラグ無視して進行できるとこか?
よく考えるとこれ自体は別に面白い要素でもなんでもないな
- 23 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 18:58:16.12 ID:mDkIsnd40.net
- >>18
ドグマってオープンワールドか?
なんか違うんだが
- 24 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 18:59:02.55 ID:WjMS8Hu20.net
- >>1
人は制限があった方が幸せになれる
自由だと退屈になるのが人間
- 25 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 18:59:09.77 ID:NyM+pS74p.net
- なんつーかプレイするのにパワーがいる感じ
本当に腰を据えてやれる時じゃないと遊べないわ
- 26 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 18:59:47.76 ID:YyeUxj5Y0.net
- ロックスターとベセスダのだけやれば充分
- 27 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 19:03:38.86 ID:74UQAIPad.net
- >>21ほんこれ
- 28 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 19:13:40.35 ID:YyeUxj5Y0.net
- ゲームの面白みとオープンワールドが噛み合ってないゲームが多すぎる
非オープンワールドで成立するゲームにオープンワールドを取ってつけてもコスパもテンポも悪くなるっていつになったら気づくんだろう
- 29 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 19:22:04.32 ID:PrR1W3jF0.net
- 移動自体がゲームの主となっているフォルツァホライゾンとかなら意味があるとは思うが
新しい場所に行くのが楽しいとかはオープンワールドである必要はないね
ホントにだだっ広くて自分しか知らない場所とか見つけられるゲームなら楽しいのかな?
- 30 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 19:23:27.06 ID:Izsv/1LH0.net
- 自由度の高いゲームを長期的に続けてるのは独自な楽しみ方を
見つけられた奴であることが多い
縛りプレイとかロールプレイとかMODとかね
>>24
スポーツもルールあってこそだしな〜
- 31 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 20:12:41.23 ID:WjMS8Hu20.net
- >>22
本当だよな。何処から勘違いが生まれたんだろう
- 32 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 20:13:44.85 ID:WjMS8Hu20.net
- >>12
ファイルファイト面白そう。
登場人物皆喧嘩
- 33 :めに:2021/01/19(火) 20:57:59.76 ID:m0b1tLkKd.net
- アサクリオリジンそれで速攻飽きたわ
- 34 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 23:20:42.83 ID:en66H2J5r.net
- 動画観賞が趣味の奴が散歩が趣味の奴を叩いてるだけだな
- 35 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 01:00:27.43 ID:mvYAZaYC0.net
- もっとAIが進化すれば面白くなるんだろうけどね
- 36 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 08:09:31.03 ID:Yb2aHu4B0.net
- ゲームなのに真面目なんだよな、今のオープンワールドって
- 37 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 08:12:35.70 ID:w4yquUzw0.net
- >>19
クソゲー愛好家らしい意見で好きよ
- 38 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 08:19:34.82 ID:yJc2PWOR0.net
- 人生で2本やれば満足だろ
- 39 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 10:31:51.79 ID:OJjyqXPq0.net
- >>24中途半端が最悪
NFSはリッジより自由だがFHより不自由で一番つまらない
最初から自由に見えないゲームが実際自由じゃないのはあまりストレスにならない
- 40 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 16:19:32.74 ID:S03UqjoHp.net
- >>37
いや、マジでそれに近いと思うわ。自分で楽しいこと見つけないとやってられないだろ、オープンワールドなんて。クソゲーからカタルシスを見出す作業とおんなじだわ。
- 41 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 17:29:40.37 ID:tZgAXEc80.net
- 能動的で感性が若ければ楽しい
年寄りはオワクエみたいな親切なゲームじゃないと無理
- 42 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 18:23:05.04 ID:ii0fYRtsd.net
- >>18
セインツは2が一番だよ。
- 43 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 18:38:31.74 ID:aB+UOMS/M.net
- RDRとGTA5でもう飽きたわオープンワールド系は
- 44 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 18:51:51.55 ID:yJc2PWOR0.net
- 例えばストーリー進めてさ、天界に登れるはしごなりなんなりが降りてきて塔から雲の上に行くと天界人の町があって「下から見えてたアレはこれだったのか」みたいな?
そう言うドラマ性がマップにあれば良いと思うんだよね。
スカイリムなんかなんとなく凸凹してるとこに所々使い回し素材の街や砦があるだけで、なんか自分で楽しみ見つけろ言われましても、ってなるんだよな。
冒険してる感じが逆にしないんだわ
- 45 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 21:32:17.20 ID:OonA2pqV0.net
- MMOガチャOWはゲーム三大疾患だな
バトロワはゲーム性と繋がってジャンルとしては鉄板
結局オフにマルチ付けた形態が残る
- 46 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 23:34:59.26 ID:Cilo/VSZ0.net
- オープンワールドの幻想が高コスト化を生みゲーム業界ダメにしたところはあるな
- 47 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 23:48:58.46 ID:83zF6kEf0.net
- 高コストを生み出した幻想はフォトリアルとシームレスマップだな
残念ながらユーザーはそれだけでオープンワールドとは認めたりはしなかった
- 48 :名無しさん必死だな:2021/01/21(木) 02:17:03.79 ID:JciFs2NX0.net
- MOD文化も何が楽しいのかよく分からん
総レス数 48
10 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★