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PS4、PS5とSwitchは競合しない

1 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 13:27:56.73 ID:MmW2FcKQ0.net
と思ってたんだけど最近Switchが需要食ってない?
勿論Switch自身が市場を広げている面もあるけどそれに加えてPS4ユーザーも取り込んでいってる気がする

そう思い始めたのはパワプロあたりからなんだけど桃鉄の大成功、MHRや他サードの目玉ソフトの販売スケジュール、あとは地味なんだけどKHの音ゲーがSwitchの方が売れてるのも興味深い
特にKHはPS4での売上と比較して、いくら音ゲーだから人気がないといってもSwitch版の方が売れるのは明らかに両機種持ちがSwitch版を買ってると見ていいよね?

33 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:08:20.37 ID:Lzx7wCA00.net
携帯ってかテーブルモードだろうな
作業用のPCテーブルの端に置いてるだけですぐに遊べる
ジョイコンだから操作も楽だし

34 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:08:36.48 ID:tOI6w1Xxp.net
所詮クラウドがないとまともに遊べない
低容量のゲームしか出来ないハードだ
面白さでカバーもGOTYの受賞で任天堂タイトル
一つ程度。
子供の人口が多いからであって
こんな半端なゲームやってるやつは
ゲーマーとは呼べない

35 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:09:31.60 ID:gVRGalZq0.net
PSは出るゲーム大体洋ゲーだし和ゲーが出たらSwitchマルチだしで
そんなら洋ゲーばかりやりたい人以外はSwitchでいいじゃんみたいな

36 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:10:47.30 ID:6h6cD6iQp.net
PS4pro/Switch PC(そこまでハイエンドではない)あるがゲハ煽り抜きででPSはバイオRE3以降起動してないしする気もない。
自分もテレビ観ながら、PCで調べものしながら、スマホでサブスク消化しながらゲームするのが当たり前になってしまった。
それがスマホゲーなりSNSなりSwitchだな
もう戻れないわ
プレイしたいゲーム出ても確実に30分で辛くなって積むことは目に見えてるから買わない

37 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:11:03.51 ID:EdWyEGnr0.net
>>23
スマホの課金ゲーはどんどん落ちてくんじゃないかな
任天堂が気にしてた母親の印象って奴
まだ顕著にはならないだろうけど物凄く嫌われてるよ
小学生がDLCにまでそれは課金じゃないの?って嫌悪感示したのを見たことがあるから
これって母親の印象だろう

38 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:11:58.88 ID:WQlem1GbH.net
>>25
実際おれもPS4で最近サクナヒメやりこんでるけど、やっぱ最初の起動がおせーなあって思うもの。
ただあのゲームは余計なライセンスロゴはすっとばしてるから他のゲームに比べれば快適なんだがね。
スマホから人を奪うならスマホが何故急速に普及したのか、その強みはってとこをわかってないといけないけど、
任天堂はその辺の分析がしっかりしてるなって思うよ。

39 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:12:03.07 ID:ST/jccjR0.net
大容量・高性能・GOTY・ゲーマー

なにひとつ売れる要素にならないと勉強になったね

40 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:12:46.02 ID:oQzugpOf0.net
あれだけ子供の高額課金が問題になって、母親から嫌われない訳ないわな

41 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:18:01.92 ID:tOI6w1Xxp.net
>>35
いやいや
バイオできないじゃ
日本のカプコン
ワールドも遊べなかったし
デビルメイクライ

和ゲーも容量が多いのは遊べないよ
鬼滅の刃もSwitchハブ

全体的にやりたい人には物足りないゲーム
だよね。和ゲーの不足
洋ゲーの不足
二つがつきまとう!

ガンダムvsシリーズもSwitchが、低性能だから
でないし

42 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:18:02.30 ID:MmW2FcKQ0.net
>>31
ただそれはハード以外にもソフトの力もないと無理かなと
現状でも十分すぎるほどのソフトの力はあるけどSwitchは陰鬱としたゲームが弱めかなという印象があるんだよね。インディーズだと結構あるんだけども
だからメトプラ4が出た時、Switchはさらに勢いを増す…気がするんだけど流石にそこまで自信はない

43 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:20:30.90 ID:tOI6w1Xxp.net
寝っ転がって低性能なゲーム楽しんでるのね
携帯じゃーまともにオンラインもできないけど

44 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:21:02.18 ID:ST/jccjR0.net
>>41
遊べない結果どうなりました?

45 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:22:17.54 ID:MmW2FcKQ0.net
>>37
それは勿論あるだろうけどそこら辺は元々Switchというか任天堂一強みたいなもんだからなぁ
やっぱりソシャゲの層で怖いのは話題作りのために遊んでるし中高生、趣味にアホみたいに金使える独身中年あたりだよ
それでもソシャゲはCSと違って複数のゲームを遊ぶのは厳しいからかなり落ち着いて来てもいるんだけどね

46 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:22:59.76 ID:WrK0k4Bw0.net
>>44
そもそも全体的にやりたい人は複数ハード買うんだから争う必要すらないだろ
お前の主張ならswitchだけでもPS5だけでもダメだがな

47 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:24:37.91 ID:oQzugpOf0.net
>>42
その辺は洋ゲーAAAの自爆も大きいかな
PSや箱の中心だった海外AAAが次々と転んで、ユーザーの信頼を失ってしまった
ここでSwitchと両機種所有してるユーザーがPSや箱のゲームを買わなくなっていったと

48 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:31:32.01 ID:tOI6w1Xxp.net
>>44
怒られちゃいましたねw

49 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:31:51.93 ID:MmW2FcKQ0.net
>>47
ゲーム性の革新がなくてマンネリ化してるイメージはあるね
サイパンがそこを期待されてたと思うんだけどかなりがっかりな出来だったのは痛かった
そういう意味でもインディーズの方が期待されてる、もしくは期待に応えてる状況ではあるかも

50 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:35:41.63 ID:ST/jccjR0.net
怒られるとは?

>>46
両機種持ちは否定しないが、その層がメインにはならんだろう
PS5が初手でコケた以上、両機種持ちの割合は相当低くなると予測している

51 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:36:50.33 ID:O/ujf/3/0.net
今までPSの据え置き機にしか興味なくてDSやWiiで人気だったソフトを知らなかったタイプの人が
ゼルダの評判やSwitchの大ヒットをきっかけに興味を持つというようなことはあると思う

52 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:40:28.24 ID:oQzugpOf0.net
>>49
ここでSwitchがインディーゲーに強いのが生きてくるんだよね
インディーゲーならSwitchへのマルチ化が比較的容易(それどころかSwitch/PCのみというタイトルも多い)
インディーゲーと携帯モードは相性抜群だから、インディーゲー中心に遊んでるユーザーはPSや箱がいらなくなってくからね

53 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:41:25.65 ID:EdWyEGnr0.net
>>45
うん
今お金を出してくれているのはお金を自分の自由に出来る世代だから問題無いんだけどスマホもCSと一緒で結局新陳代謝は起こるよね

新陳代謝が行われる度に課金ゲーは良くないって印象付けられて遊ばなかった世代が上がってくる
で、今お金を出してくれている人と同じ年代に成った時にその人達は課金ゲーを遊んでくれるか?って思ってね

54 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:42:20.59 ID:w5dCgkK00.net
>>38
当初はどこのゲームメーカーもスマホを敵視していて、どうやってスマホから客を奪うかしか考えてなかった。
だからコンシューマーなのに変にソシャゲを意識した変な要素の多いいゲームがチラホラでてきていた、コンシューマーでもスマホと同じように時間を浪費させるような。
任天堂は最初からスマホとの共存を目指して、実際にスマホでもちゃんと存在感を示しているし、スイッチへの誘導もできている。
本当に任天堂は分析力が凄いよ。

55 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:43:56.34 ID:nPVFv1XO0.net
一般人はハード2台もイランって思うよ
開発側の堀井ですら宮本(なぜかSIEではなく宮本)に早くハード統一してくれってお願いしたくらいだし

56 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:44:11.03 ID:ST/jccjR0.net
>>51
桃鉄は新規層を開拓できた好例

57 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:45:37.44 ID:oQzugpOf0.net
>>54
スマホゲーを敵視してるというのは海外メーカーですらそうで
そのせいでルートボックスというガチャゲーも真っ青な課金ゲーをやらかしてしまった
フルプライスでこんなことやられたら信頼を失うなんて話じゃねーわ

58 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:53:57.05 ID:MmW2FcKQ0.net
>>53
新規は減ると思うし課金に関してもサブスクが主流になるだろうなとも思う
しかし急激には減らんだろう、中年層がどこで目を覚ますかどうかだとは思うが…その層も取り込めていくといいんだけどね
実際、Switchに移行してそうな中年も増えてそうだけどね

59 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:55:58.08 ID:ADCz+eQrM.net
ニッチハードPlayStationは淘汰される

60 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:56:53.57 ID:id+8YWnL0.net
携帯機能があるから他と競合しないけど据置面もあるからPSは知らんうちに後ろから殴り続けられてるよ

61 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 14:59:06.14 ID:WQlem1GbH.net
>>54
自分はそのころゲームから離れていたが、ジョジョASBはそういう感じだったらしいね。
>>57も言っているけど、ルートボックス炎上はSWBF2でもあったしなあ。
任天堂はアプリゲーに関してはポケキャンしかやったことないけど、
宣伝としても導入としても上手い手法だと思ったよ。
かといってアプリだけでも楽しめるようにするのは凄いっていうね。

62 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 15:02:36.13 ID:oQzugpOf0.net
今思えば、ジョジョASBはルートボックスそのものだったな
日本ではあの事件以降、フルプライスでルートボックスは出ていないから、それなりに教訓になったようだね
でも海外AAAはやらかして結局大炎上、政府まで動く事態になってしまった

63 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 15:05:55.68 ID:FCUdzdSxd.net
今アクティブでPSしか持ってないひとなんてほとんどいないんじゃないかなしかしマルチでスイッチ選ぶ理由が起動時間というのはなるほどと思ったわ

64 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 15:07:12.23 ID:sQ2l1Xg2a.net
マルチで食われてるのは大きいな
スイッチからしたら困らんけどPSはマルチになるだけで死活問題

65 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 15:10:47.30 ID:nPVFv1XO0.net
大体switchってブレワイやDQ11、スカイリム、ウイッチャー3を持ち運びでプレイできるというだけでも凄いしPS5よりアドバンテージがある
出張先や新幹線移動中でも捗る

66 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 15:13:18.68 ID:F/+vmB6H0.net
PSは売れない
Switchは売れる
全然競合してないから、問題無し🎉🎉

67 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 15:15:54.19 ID:GtHA/ZtFd.net
Switchは起動の速さで少しやってみる気にさせてくれるのがデカイ
PSとかゲームをやる覚悟が必要
映画をこれから見る覚悟と似たような感じ
俺の主観

68 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 15:27:39.42 ID:xRbE25Uy0.net
>>64
国内PSは洋ゲーの立ち上げに失敗したからじゃね

本来ならPSの強みになる洋ゲーをSIEと忖度メディアが20年以上も全力で叩いた
なので住み分けできずに正面からぶつかってる

海外→住み分け
・Switch→和ゲー
・PS→洋ゲー

国内→競合
・Switch→和ゲー
・PS→和ゲー

69 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 15:33:16.31 ID:8E6XXHeh0.net
ドックから出すだけですぐ起動するから
ちょっとした合間に遊べるってのは大きいなあ。
ディスガイア5買ったけどシリーズで初めて能力カンストまで遊んだわ。

70 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 15:54:40.18 ID:2omqfrEJ0.net
PSの主力はサードだけどそいつらはソシャゲ主体になっちゃったからな
自分のハードで頑張る任天堂が残っただけかと

71 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 15:57:22.42 ID:l8xfRLfCK.net
競合以前の問題
大多数の一般人にとってソフト(任天堂タイトル)もハード(ハイブリッド)も魅力あるSwitchとは対照的にそれがないPSは眼中にない

72 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:04:58.24 ID:E6Xsop+L0.net
>>34
ゲーマーじゃない人間の方がゲームソフトもゲーム専用機も買ってるからswichとPS4で圧倒的な差がついてんだよ

一流レストランで普段の食事を全て賄うってのはマイノリティの中のマイノリティ
金額面だけじゃなく、飯食うためだけにドレスコード気にしたりしなきゃならんのはめんどくさいからな
普通の人は話題になった名物料理をたまに食べにいくって程度(PSでいうとFFとかモンハンだな)で常用はしない

普通の人は普段の食事は手軽なそこらのスーパーで食材買って自炊とかコンビニ、外食チェーン店なんかで腹を満たしてても大きな不満を持たない

73 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:16:12.03 ID:I6DnvXacM.net
中堅以下のソフトはSwitchでも支障なく動いちゃうからなあ。アトラス1469、PCかSwitchか悩んだけどSwitchで全然問題ないし。じゃあ持ち運びしやすいSwitchでいいや

74 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:36:12.66 ID:6GgvCrTu0.net
指摘してる人あまり見た事ないけど、PSってゲームやるまで怠いんだよね
スイッチなら一瞬で起動してaボタン1回押せばすぐゲーム出来るのにさ
あとpsストアがeshopよりもゴミ過ぎて開く気も起きない

75 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:41:22.04 ID:1yzLlAVJM.net
PS4がモンハンドラクエ辺りで呼び寄せたライト層ミドル層が完全に吸いとられたな

76 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:42:23.24 ID:RW6Zqvn8M.net
マルチでだいたいSwitchが勝つ状況だし

77 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 16:48:34.67 ID:rC4jITkx0.net
switchかPS5の2択で悩む人がいるって想像してみ?
そんな奴は滅多にいないって分かるだろ
直接的な競合はしていないんだよ
間接的な影響は及ぼしているけどね

78 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 17:50:53.07 ID:zaSvraWE0.net
スイッチが素振りしていた頃プレステが退場していたってやつ

79 :名無しさん必死だな:2021/01/19(火) 22:45:48.66 ID:EdWyEGnr0.net
>>67
これ凄くわかる
映画館ではポップコーンや飲み物を事前に買ったりだとか席を気軽に立てないからトイレに行っておかないとだったり観る為の準備をしないとダメなんだよね
これは映画館ならアトラクション的立ち位置で許されるけど自宅では面倒臭いだけ

楽しむ為にはそこに貼り付かなきゃいけないって状況がSwitch登場までは許されたけどSwitchは遊びながら用意してもいい
自由度が違う

80 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 00:04:19.47 ID:gEMmI1vb0.net
Wiiu 3DS時代のスマホを意識したような機能、
ゴチャゴチャしたUI周りをswitchでいっさい削ぎ落としたのは本当に英断だったと思う

81 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 00:12:58.26 ID:eeRYIkzY0.net
固定客が買う数が読めるゲームのおかげでしっかりPS4→switchに移住されてるのがバレた

82 :名無しさん必死だな:2021/01/20(水) 02:07:32.86 ID:McUh4EX90.net
>>23
スマホの操作関係の進化がないうえにハードの性能幅があり過ぎる結果
操作もゲーム性も粗いままでゲーム機としては枯れたハードになりつつあるのがスマホ
ゲーミングPCなら明確な差とコントローラの差別化が可能なんだが
こちらもそろそろGPUの性能に開発者の性能が追いつかず大作はきびしくなり課金頼みになりつつある
買い切りソフトのゲーム性・ゲームバンス重視ハードとしてSiwtchは登場タイミングがよかった

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