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「飯を食う描写」はなぜ進化しないのか
- 1 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 19:39:06.37 ID:lciMJKpB0.net
- ガツガツ食べてるのに全く減らないと思ったらいきなり消えてなくなるとかそんなのばっかじゃん
- 2 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 19:46:03.68 ID:Mh230oJ80.net
- なぜって非常に高難度だからだろw
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake/4
AI開発の課題――1.身体性
──さて、一気にAI開発の最先端まで駆け抜けてきたのですが、現代のAIで課題になっているのは、どういうポイントになるのでしょうか?
三宅氏:
まず一つは、「身体」ですね。現時点のAIは、身体の認識が全く出来ていません。
(中略)
三宅氏:
あと、ゲームということでは、キャラクターのモーションを物に合わせるのが大変なんです。「目の前にあるコップを掴んで、水を飲む」という動作だけでも、実は身体全体で微妙な調整を沢山かけています。
そもそもゲームの中で、アニメーションではなく、しっかりとドアノブを回したり、しっかりと食事をしたりしているシーンって、見たことないと思いませんか? ああいう動作でさえ、ゲームは非常に難しいんです。
- 3 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 19:47:43.65 ID:pc0QOkpA0.net
- 団子を食うとほほが膨れる
ちょっと進化したとおもった
- 4 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 19:48:31.30 ID:q7dX4nxC0.net
- サイパンもなんか誤魔化してたな
- 5 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 19:49:46.43 ID:8XyYwFO30.net
- 難しいし手間がかかるし何の意味も無いからな
- 6 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 19:49:52.82 ID:6bbSPNGh0.net
- carrionやれよ
- 7 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 19:52:01.91 ID:12bICVBl0.net
- これでフォトリアルしか自慢するところないゲーム大量にあるからな
- 8 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 19:53:20.08 ID:pc0QOkpA0.net
- >>2
3Dのエロゲーとかすごいと思うよ実はw
- 9 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 19:59:11.13 ID:5Iwj2y230.net
- 最近のはカメラが身体貫通して空洞とか壁貫通しなくなっただけでも凄いんだぞ
ミクのツインテールとか動かしても比較的処理しやすい髪型にデザインしたらしいな
いわっちなんかはプログラマに忖度した仕様を作るなとか言ってたけど天才プログラマだから言えた事よ
- 10 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:08:44.35 ID:eJKBVEQT0.net
- シムズだと、多少の段階はある
- 11 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:12:50.78 ID:Xo1zNB5Wa.net
- 階段の段をちゃんと登るくらい進化するときは来るのか
- 12 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:17:56.05 ID:41i85iXs0.net
- サクナヒメちゃんの夕餉シーンは良く出来てるよ
みんな好き嫌いあったりして面白い
- 13 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:20:22.54 ID:FMvOKWJf0.net
- なんだゲームの話か
寝てる状態も変わらん
- 14 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:20:46.09 ID:uMjuF1H10.net
- 64のムジュラとPS2のゼノサーガで
食事シーンは全く進化していなかった
- 15 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:25:55.29 ID:aOBe+Zaf0.net
- 15〜30分掛けて徐々に減っていきます!
みたいな作りこみされても
スゲー!じゃなくウゼー!になるだろw
スキップ安定
- 16 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:26:08.06 ID:vG0TfRE/a.net
- 進化したら10分ほど飯を食うシーン眺めることになるが
- 17 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:31:40.10 ID:nkRevmi9d.net
- サイパンのNPCが地面に落とした缶詰を小便撒き散らしながら拾って食ってたのを見た時は笑った
- 18 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:37:09.12 ID:KYn9njGr0.net
- 進化するとリヴァイアサンがなんたらコインがどうたらみたいなのいうじゃん
- 19 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:37:19.70 ID:eBBtZKCS0.net
- うまい!うまい!うまい!
- 20 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:38:36.76 ID:D6rCx6xc0.net
- 成果が労力に見合わないからだろ
- 21 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:43:19.51 ID:FMvOKWJf0.net
- でもまあムービーで会話シーンが続くようなゲームなら凝ってていいかもな
洋画見てると持て余してるのか常に何か飲み物手にしてる
- 22 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:46:59.24 ID:idUwgKi90.net
- アスファルトの粒とかおにぎりも労力に見合わないよな
- 23 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:51:49.13 ID:n9RxI26FM.net
- >>17
おもしろいw
- 24 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:53:12.76 ID:n9RxI26FM.net
- >>20
いえ、没入感が違ってくると思う
映画で小道具にまで徹底的にこだわる作品が多いのと同じで
- 25 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:55:34.52 ID:LbFpSResa.net
- ゼルダはクスリやロンロン牛乳、おばあちゃんのスープを一気飲みプハーウメーするやつ
あれブレワイでリアルな液体描写でやるんだろとワクワクしてたのにやってくれなかった(泣)
あれお家芸なんだから突き詰めてやってほしいんだが…
- 26 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:57:46.16 ID:FMvOKWJf0.net
- 没入感ねえ
飯食べる前に一時間かけてご飯の準備するゲームが面白いか
食べるのに数十分
片付けにも時間かかるぞ
- 27 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:58:06.84 ID:u6EdH+lA0.net
- ハンチョウって玄人のひとりごとの代用品だな
- 28 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:58:59.37 ID:Xo1zNB5Wa.net
- >>26
最初の数口だけ描写してあとは暗転でいいじゃん
というか今もほとんどそうでは?
- 29 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 20:59:14.21 ID:zzq3KU8c0.net
- >>24
最近よく没入感て言葉聞くけどなんなんそれ?
- 30 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:00:44.62 ID:0tHPcdfN0.net
- >>1
ラブプラスは3段階くらいだけど
減っては行くな
- 31 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:01:26.92 ID:FMvOKWJf0.net
- >>28
それでいいと思うよ
それか印象的なシーンを切り抜いて使うみたいなやり方で
アニメで喋ってるときに口パクパクやってるようなもんだ
- 32 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:03:44.14 ID:n9RxI26FM.net
- >>29
ゲームのキャラと精神的に同化できるというか
簡単に言えば感情移入できる
- 33 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:04:40.95 ID:n9RxI26FM.net
- >>26
料理や片付けもリアルな描写にしたら面白いと思う
見ててもいいし、出かけてもいいし選べる
- 34 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:05:00.55 ID:c8nBa35z0.net
- ゲームによるが車に乗り込むシーンでも急に出てきたり吸い込まれたりするよな
- 35 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:06:28.63 ID:FMvOKWJf0.net
- >>33
ユーチューブ眺めてればその願いは叶うよ
もっとリアルで色んなパターンで
- 36 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:08:39.60 ID:LbFpSResa.net
- RDR2のシチューとかも良いんだけどさ煩わしくなったらスキップ入れればいいんだけどプレイヤー的には忍びないじゃん
デスストのモンスターエナジーはその点短い上に飲んだ感あって良い
サムおじさんがゴクゴクするの可愛いしすぐ終わるからプレイヤーに負担がない
クリプトビオシスもそうだが
- 37 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:12:17.36 ID:2Gs88yGA0.net
- ちゃんと表現出来ないなら無理に映さないで欲しいというのはある
- 38 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:13:54.30 ID:HApgdPj00.net
- アイテムを取るも未だに体当たりなのも変わらないな。
かと言っていちいち拾ってしまうモーション付けてもウザいだけだがw
- 39 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:16:46.89 ID:zzq3KU8c0.net
- >>32
結局のめり込む要素の1つにすぎないってことな
その飯を食べるシーンから没入感を得るに至るほど
その他の出来がよくなきゃいかんのよ結局総合バランスしかないのよ
それともFF15のおにぎりみたいのを望むん?
- 40 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:21:28.98 ID:n9RxI26FM.net
- >>39
FF15のこだわったオニギリの何があかんか分からんわ
- 41 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:21:49.72 ID:tlPpFWqW0.net
- あーなんかこのスレ見ててなんとなくフォトリアルAAAがなんで行き詰まってるのかわかったわ
- 42 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:25:19.06 ID:L+b2NaJl0.net
- バイオ2リメイクの冒頭のトラックのおっちゃんが、ハンバーガー食ってる描写あったやろ
にわかすぎる
- 43 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:25:55.45 ID:FMvOKWJf0.net
- >>41
映画だと印象的な場面だけを映せばいいけど
ゲームだと最初から最後まで全部やっちゃおうとしちゃうからなあ
スレタイみたいに進化しないほうがゲーム性としては正しいんだろう
- 44 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:37:11.56 ID:CyM4mDsMd.net
- ゲームが面白くなるかどうか考えたらわかりそうなもんなんだがな
MSがプロジェクトナタル発表した時とかにも居たし、RPGリアルにしろって言うやつとかも居るけど想像すれば面白くなるかどうかぐらい分かるだろうに
- 45 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:50:55.28 ID:/fbLF/wO0.net
- どこいつのトロラーメンくらいでいんだよ
もしくはくまたんち
- 46 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:56:09.10 ID:tUJX6T0K0.net
- 布団に入るも追加しといて
- 47 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 21:58:00.67 ID:9kuAHCIs0.net
- 食事と睡眠のシーンは作り込んでもまったく報われないからなあ
- 48 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 22:38:42.89 ID:t4yTAJ/00.net
- でもお前らさ、冷麺が柏木食ってるシーン好きだろ
- 49 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 23:32:47.68 ID:z8fZfmjw0.net
- >>1
そこ進化させたところでゲームの進化には関係ないからじゃね?
- 50 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 23:37:01.37 ID:z8fZfmjw0.net
- >>43
社長が訊くだったかで
「表現をリアルにしすぎると、どれが動く岩でどれが動かない岩か分からなくなる。
全てを動かない岩にすると面白くないし、全てを動く岩にすると
客に面倒を強いるから、
ゲームにおけるリアリティのあるグラフィックというのは
何が動いて何が動かないのかちゃんとデフォルメして伝える事」
みたいな事言ってたのには凄く目から鱗だった
- 51 :名無しさん必死だな:2021/01/17(日) 00:04:13.96 ID:PV4ePt3J0.net
- >>46
睡眠はせめて掛け布団がポンッ!と出るだけでも良いのだがそれすらしない所が多い
- 52 :名無しさん必死だな:2021/01/17(日) 09:01:44.50 ID:x+3O64kJ0.net
- >>50
リアルとリアリティは違う、ってことだよね
任天堂はその辺りがよく分かってる
何でもかんでもリアルにすればいいってもんじゃないんだよな
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