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【任天堂大勝利】任天堂、アストラルチェインの続編を開発か

1 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 19:50:38.00 ID:S1VuS7Zm0.net
プラチナゲームズといえば長年にわたり任天堂と共にソフト開発に携わっている会社で
ここまでベヨネッタ2、スターフォックス零、ワンダフル101と継続して新作を発表してきている。
彼らは17年の末にもベヨネッタ3の予告映像を公開し、ファンはこのゲームの発売を待ち望んでいるのだが
しかし同社には他にもう一つスイッチで発表したゲームがある。即ちアストラルチェインだ。

このハック&スラッシュとアクションを融合させたゲームは
批評家から非常に高い評価を受け、売上も100万本を超えていた。
そしてプラチナゲームズがここ最近発売したソフトはワンダフル101リマスターのみで
過去1年ほどの彼らは水面下での開発を続けているが、
どうもここにきて、このアストラルチェインに興味深い動きが出てきたようである。

というのも同作の公式サイトを見ると著作権表記欄に
かつてはプラチナゲームズが記されていたにもかかわらず、今ではそれが削除され任天堂のみになっているのだ。
これは一体どういう意味なのだろう。
現時点でどちらの企業からも、これといった声明は出ていないが
以前、神谷英樹が今作の続きを示唆していた点を踏まえると続編の可能性も浮上してきたのは間違いない。

ではこの変更から何が考えられるのか。
まず第一にアストラルチェインが引き続き任天堂ハード独占ソフトであるのは間違いないだろう。
ただ任天堂はモノリスソフトに対してはゼノブレイドのIPを共同所有することで合意しており
今回、自社独占にした判断は同作の周りで何らかの変化が起きたのではないかとファンを思案させている。

あるネットユーザーは、これをプラチナゲームズが権利を売ったと見なしていた。
それはありえなくはない選択だ。
また理由は定かでないものの、多くの者が結果的に任天堂一社が権利を所有するというのは
様々な変化が考えられると推測していた。

このゲームの販売が上々だった点を考慮すれば、任天堂が続編開発に動くというのは自然な発想だ。
1作目を発売した時よりもスイッチの累計販売台数が増加しているため、2はより多くの売り上げが見込めるだろう。
また彼らは数日前にネクストレベルゲームズの買収を行っていたが、今後より多くの会社の買収に動くのではと予想する向きもある。
いずれにせよ今年も任天堂からは目が離せそうになく、その動向は絶えずファンを楽しませそうだ。
https://gamerant.com/platinumgames-nintendo-owns-astral-chain-ip/

2 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 19:53:23.57 ID:lAwF+FZ9a.net
あんなクソゲー悔しくない

3 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 19:55:13.27 ID:Y0P679lea.net
アスチェは任天堂タイトルだしな
ベヨネッタはセガのタイトルだから無理だけど

4 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 19:56:51.40 ID://kGwCsK0.net
アスチェも面白いは面白かったけど
どうせなら全く別の新作欲しい

5 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 19:56:53.22 ID:DF+z6b4d0.net
プラチナで新企画はしってるってことけ?

> プラチナゲームズといえば長年にわたり任天堂と共にソフト開発に携わっている会社で

任天堂に出したタイトルの3〜4倍くらいPS/箱/PC向けに作ってるイメージあるが・・・

6 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 19:57:44.95 ID:M+BvY71L0.net
シナリオ担当は変えとけよ

7 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 19:58:37.80 ID:HNVGu7uP0.net
いらね

8 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 19:58:53.07 ID:JhNWTZNv0.net
とりあえず日本語公式HPのクレジットは共同表記のままだが?

9 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:01:25.75 ID:Y0P679lea.net
2019 Nintendo / PlatinumGames inc.
Main Character Design ©桂正和 / 集英社
https://www.nintendo.co.jp/switch/ab48a/

© 2019 Nintendo Main Character Design ©桂正和/集英社
https://www.platinumgames.co.jp/games/astral-chain

確かに変わってる

10 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:01:46.64 ID:erqoLZ6z0.net
へぇゼノブレって共有だったのか
知らんかった

11 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:01:46.81 ID:yo3SF5sf0.net
ケツが無いからニーアになれなかったアスチェさんか

12 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:02:02.06 ID:asFOj+cB0.net
新規IPの権利が変わったという記事か
プラチナが多忙なのが理由か任天堂の期待にそぐわなかったのか
元々そういう予定だったのか
まあワンダフル101みたいな流れにはならないということだけは確かだな

13 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:02:07.77 ID:aNucB/3f0.net
ヨコオがアストラルチェイン以降任天堂にイライラしてるもんな
前はSwitchにニーア出しましょうヨォって齊藤陽介に放送で言うくらい余裕あったのに

14 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:02:20.35 ID:9ljdIm+J0.net
最後の選択は
みんなが罪を背負う感じだったな

15 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:03:08.67 ID:DqY0RXmb0.net
101みたいにゴネて持ってかれそうだな

16 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:03:39.92 ID:7ZxU0Atjr.net
>>11
桂正和使っといて尻を蔑ろにするのはあり得んわ

17 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:04:53.08 ID:T4zliZSC0.net
アクションは良かったのに話がダルい

18 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:05:03.59 ID:4AeK+I3Ba.net
ヨコオみたいな精神異常者が口出ししかたからプラチナはもう任天堂に相手にされないだろ
あそこはヨコオをしばかないと

19 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:05:26.15 ID:aNucB/3f0.net
ケツ(パンツの皺)はかなり作り込まれてたぞ

20 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:06:06.40 ID:jibnZjV+0.net
>>6
ホントにな

21 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:06:10.19 ID:VFoI3dx80.net
ベヨネッタ3はよ

22 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:06:12.34 ID:SvMcVzmH0.net
プラチナゲーばかり何本もいらねえよ

23 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:08:21.84 ID:1mnHsMQKa.net
キャラデザ変えて欲しい

24 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:09:09.43 ID:dhY6fvhz0.net
単純にテンセントマネーが入った関係では?

25 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:09:34.98 ID:GuROk+WX0.net
アストラルチェイン楽しかったけど、次はもっと操作の難易度易しめのアクションで頼んます

26 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:11:21.20 ID:3uERvJJN0.net
ベヨネッタ3が先だろ
ベヨ出してから作れ
レベルファイブじゃないんだからさぁ

27 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:12:22.93 ID:Nk+zehXe0.net
続編あるならマルチプレイ入れてくれ

28 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:12:40.52 ID:yP1mxr/+0.net
キャラデザも変えろ

29 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:12:50.58 ID:k2HH4BdS0.net
いらんなぁ

30 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:14:47.33 ID:aNucB/3f0.net
ベヨ2より売れてるし評判も良いから次回作の話は当然行くわな

31 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:15:36.34 ID:lsS2EaYg0.net
>>6
ステージの担当も変えてほしい
こっちのテンポまったく考えずに最初に全要素解禁してあとの戦闘全く変わらなかったりゲームジャンルコロコロ変えたり
プラチナお得意のシェフの気まぐれフルコースゲーはもうキツイわ

32 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:15:57.69 ID:JErzO7Qia.net
>>18
あいつにそんな影響力は無い
気にも留めてないだろう
下手したら存在すら知られてないかも

33 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:16:05.48 ID:lsS2EaYg0.net
>>19
あのライティングで皺に拘られてもなぁ

34 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:16:14.85 ID:JhNWTZNv0.net
すまん、プラチナの方のHPはwebarchive見たら2019年にはあった
/ PlatinumGames inc.表記が確かに消えてるわ

35 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:17:49.04 ID:4AeK+I3Ba.net
そもそもアスチェ3部作構想だしな
作るかは知らんが

36 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:18:08.13 ID:rOQchib5M.net
アイデア不足をお使いパートでの水増し感がガックリゲー

37 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:18:51.18 ID:dkImoVqJ0.net
続編出すならストーリーとお使いはマジで何とかしろ

38 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:19:38.80 ID:k2HH4BdS0.net
あー、プラチナじゃなくなるんか?
それならありかもな

39 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:19:52.34 ID:0oye6Ote0.net
マジでキャラデザを2Bにするだけで売り上げ2倍くらい変わりそう

40 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:19:53.57 ID:B4zHOIEba.net
アクションに関してはベヨやニーアより好みだったから続編あるなら買う
でも、前作半額で売ってるし期待薄い気がする

41 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:21:07.64 ID:kD2cR/d40.net
売れる続編なら、普通はプラチナは権利持っておいた方がいいだろ。プラチナの資金繰り改善のために任天堂が権利買い取った、とかかな。

42 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:21:56.32 ID:SsT5fzoi0.net
まあ次回作も多分買うと思うが不満点は
・もっと感情移入できるシナリオ、キャラに
・桂正和起用でスカートなしとはどういう了見か!?
・上記が満たされないならキャラデザ変更してもいいかな
・アクションは良かったけどレギオン3種類で十分

43 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:22:10.10 ID:z1tdCuNR0.net
なぜアバターでもないのに主人公をボイスなしにするのか
双子設定なのに主人公寡黙で違和感ありまくりだったぞ

44 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:22:35.64 ID:VFoI3dx80.net
プラチナは足し算ばかりじゃなくて、引き算もそろそろ学んでほしい
クリエイターのやりたいこと詰め込みました!感が強すぎて、
それが微妙に一般受けしない理由だと思う

45 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:23:04.03 ID:3uERvJJN0.net
というか開発会社変更もありえるのか

46 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:24:21.81 ID:mmBWCXMF0.net
ドラゴンボールのラディッツ戦
悟空がラディッツを羽交い締めにして動きを止めてる間にピッコロが悟空もろともラディッツ倒す
あれと同じラストだったアストラルチェインの続編か

47 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:24:37.10 ID:asFOj+cB0.net
権利を絞れば何とでも出来る、いくぞー!2、3、開発だー!

48 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:25:05.94 ID:5wkFKtVYM.net
まずベヨ出せよ

49 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:26:35.04 ID:lJC9eQno0.net
1を価格見直しして助走すれば次も売れるだろう

50 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:27:56.35 ID:g+zpBa6w0.net
>>31
禿はよそのメーカーのソフトにケチ付ける前に
自社のソフトのそういった問題点をどうにかしろって言いたくなるな

51 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:30:17.75 ID:CszP7sUnM.net
60fpsにしろ、話はそれからだ

52 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:33:14.25 ID:JhNWTZNv0.net
101の権利手放す(オリジナルにはあったc2013 Nintend表記がリマスターにはない)替わりに
アストラルチェインの権利と交換したとか?
開発会社が自社パブしたいと言い始めてタダで認めるのは前例としてどうなのと思ったが
これなら一応筋は通らなくもないし

53 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:35:25.10 ID:jJj6UuzVa.net
アクションだけは良かったよ

54 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:35:52.67 ID:YpXB6ZOP0.net
アクションパートと日常・捜査パート間がちぐはぐでテンポが悪かったから
次回作があるならそこをいい感じにしてくれ

55 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:35:58.27 ID:S11z/nm30.net
捜査パートいらんけどバトルは結構楽しかったからそこだけ抜き出してくれんかな

56 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:36:40.63 ID:ln8cs/bD0.net
プラチナアクションってライトには基本厳しいからな
このゲームはチュートリアルを丹念にやってたが
プラチナ信者にはその丹念なチュートリアルがほぼ全否定って感じだよな

57 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:37:11.99 ID:7Ymy+mina.net
>>31
いや最初は能力縛られてその後解禁、その後覚醒みたいなヤツだろ
しかもレギオンは結構後までならんと揃わない
いつ最初に全解禁して以降は全く変わらないとか言うエアプでも言わなそうな事になったんだ?

58 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:37:39.26 ID:DOtkHmly0.net
正直当時はps叩きのために持ち上げたが
今になるとうーんってゲーム

59 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:37:43.39 ID:tKqsVAi90.net
>>2
悔しそう

60 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:37:45.78 ID:eOI64hV+a.net
>>44
神谷からして自分の作りたい物を作るからついて来れるやつだけついてこいって考えだし
オナニーを見せびらかすのが社訓みたいなもん
ただ自社パブではそんなマネはでいないから自立すれば変わるんじゃないの

61 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:38:30.28 ID:0mtUwE4s0.net
続編が出るということは爆死じゃなかったんだな
2は1より買ってやれよ

62 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:38:51.07 ID:3ab9KOMq0.net
101みたいに自社パブで出したいとプラチナが言うのを防ぐためか?

63 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:39:08.14 ID:q0NJTQXl0.net
主人公は固定にして喋らせて欲しかった

64 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:39:38.82 ID:ln8cs/bD0.net
前向きに考えれば神谷に好きな物を造らせて
続編で完成度を高める工程は別会社に任せるとかか?

65 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:40:51.51 ID:EtCUA4p30.net
PC版は絶望かよ

66 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:42:39.93 ID:Y0P679lea.net
>>62
そうだろうな

67 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:45:35.87 ID:YpXB6ZOP0.net
ストーリー的には幾らでも続編作れるしな
人類滅びかけて人工島に逃げて細々とやってたけど、そこでイザコザがあって対キメラ兵器が完成して反撃はこれからって感じ
まあこのまま終わりだとクレイモアエンドっぽいけど

68 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:47:45.68 ID:pxrTC1kx0.net
開発か
開発か
とか言ってる暇あったら新作出してくれよマジで...
紙芝居ゲーのファミコン探偵倶楽部すら一年延期してるレベルやぞもう

69 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:48:00.97 ID:04rhnPfF0.net
この変更が入ったのはおそらく去年12月
webアーカイブだと
去年11月の時点では残ってる
12月の時点で消えてる

70 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:50:50.31 ID:46xFrWwD0.net
町の散策とかもう少し自由度あげてほしいわ

71 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:51:55.74 ID:dHIlGodGM.net
戦闘はまあまあ面白かったがストーリーとミニゲームがウンコ
双子の姉をアンタ呼ばわりする弟とかどうかしてるわ

72 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:52:40.53 ID:04rhnPfF0.net
マルチガーとか言ってた奴もいたが
完全にありえなくなったな

73 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:52:50.84 ID:w/LtG1pV0.net
キャラ名固定にしてほしかった
あとジャンプ出来ないのは致命的
桂キャラはもうやめて

74 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:55:08.90 ID:EtCUA4p30.net
この辺をもっとパワーアップしてくれ
https://i.imgur.com/cFjUCVi.jpg

しかし盛大にジャギってんなぁ低ス、いやなんでもない

75 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:56:31.75 ID:t3ZWgv0N0.net
キャライマイチだったし演出も?み合ってなかったな

76 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 20:57:21.08 ID:YNUpyuYkp.net
>>15
逆だよ
ゴネられるソフトじゃなくなった

77 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:05:39.84 ID:3m7FdIUe0.net
101は何がしたかったんやろ
キャラデザをもっとマシにしたら売れたろうに

78 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:13:48.71 ID:p1ThE3hu0.net
101は明らかに北米を意識してのキャラデザだろ

79 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:14:48.85 ID:eOI64hV+a.net
付け上がるんじゃねえってことかなw
任天堂は他所の知的財産なんて要らんだろうし
このゲームの未来はプラチナが作るか塩漬けのどちらかに絞られた
101で調子に乗り過ぎたんだろう

80 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:16:19.68 ID:dhY6fvhz0.net
続編作るにせよ、アストラルチェイン1の権利を任天堂が買いあげる必要はないんだよな
2をプラチナ以外が作っても、ベヨネッタみたいに任天堂がプラチナに幾らか払えばすむこと
そのほうが遥かに安いだろうし、プラチナにも1が便乗して売れれば利益が入って美味しいだろう
そのことから考えればやっぱりプラチナが資金繰りに困って売ったんじゃね?
最近ソフト出してないし、テンセントと資金提携したことから見ても余裕があるようには見えん

81 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:16:53.98 ID:DZZzurnl0.net
>>79
プラチナもう関係ないんだが

82 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:17:37.37 ID:EdBsC2GZ0.net
チケで5000円で買ってもなお糞ゲーすぎたから次はもう絶対買わない絶対にだ

83 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:21:22.47 ID:0T4jTtO50.net
>>78
北米でもあんな安っぽい絵柄じゃ売れないだろ…

84 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:22:38.61 ID:dhY6fvhz0.net
ゴキちゃんによるヨドの客引き数量限定格安セールの煽りスレをゲハでキャッチして
速攻買った自分は勝ち組

85 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:26:48.03 ID:/onWhhkb0.net
一応、世界合計で100万はいったんだっけ?
任天堂本体が苦手というか作らないジャンルだから育ててみるのかね

86 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:27:33.69 ID:3m7FdIUe0.net
続編出たとしても売上下がると思う
これはカタチケによるところが大きいだろ

87 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:28:15.70 ID:nePE+1Mm0.net
日本の美容室が推してるような男の髪型は止めといたほうがいい

88 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:28:29.53 ID:DZZzurnl0.net
絵柄変えた方がいいと思う
俺は好きだがあれは若いのは食いつかないよ

89 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:30:47.36 ID:gsDqjfN70.net
チェイング!出来れば買うぞ

90 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:32:01.04 ID:I2x2D4S+H.net
アストラル界が気だるい雰囲気過ぎ

91 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:34:34.03 ID:HnlNfwmZp.net
主人公が無言なのに
ストーリーがクソダサいを直球で行く陳腐な熱血SFストーリーなのが完全に水と油すぎた
ああいうのは勢い大事なんだから主人公喋らせた方がうまく誤魔化せたのに

92 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:36:18.44 ID:0T4jTtO50.net
そもそもよくわからないんだが
任天堂がアストラルチェインの著作権を全部買い取ったらなんで続編の話になるんだ?
むしろプラチナ側が著作権放棄したようにしか見えないんだが

93 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:36:39.09 ID:IYFhIY9s0.net
探索パートとか要らなかったし色々と惜しい出来ではあった
アクションは最高なだけに次作に期待かな

94 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:37:55.59 ID:mHd/ADDo0.net
アクションは面白かったぞ
ストーリーは凡

95 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:38:55.35 ID:npJhSYwQ0.net
アクションや音楽はメチャクチャよかったけど
ストーリーが糞過ぎて勿体なかったゲーム

96 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:47:24.35 ID:Kpr3+fT+a.net
正直なところ任天堂の監修がないサードタイトルとして出てたら多分クソゲの部類に入れられてたな

97 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:55:54.29 ID:IYFhIY9s0.net
>>96
アスチェは企画段階だとファンタジー路線だったんだよね
それが任天堂の指導で近未来SFになった
それが良かったか悪かったかはわからんけど

98 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 21:56:02.71 ID:bG1X4fLq0.net
>>40
アクションだけはよかった
上へのアクセスはなんとかしてほしかったが
後ストーリーは糞

99 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:00:08.65 ID:Pa9qNejU0.net
ストーリーの本筋は時間に余裕のない逼迫した状態だけど、
探し物とかテンションを下げるのんびりしたサブが割り込んでくるんだよな
無視すると成績が下がるという

100 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:02:16.04 ID:PL2WAzlA0.net
捜査パートにこそ可能性を感じた
伸び代あるとしたらそこだし
オープンワールドでのスタンド使いみたいの想像したら楽しいが、金もかかるしそんな規模にはしないだろうな

101 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:03:56.12 ID:HnlNfwmZp.net
別にのんびりだろうが良いけどな
RPG慣れしてたらよくあるレベルのクエストだわ
アクションゲーム望んでたユーザーにはいらんもんかもしれんが

102 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:04:04.45 ID:mmBWCXMF0.net
>>85
世界でミリオンか
日本でダブルミリオンの桃鉄様の半分かよ‥

103 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:06:44.11 ID:mHd/ADDo0.net
おとなしすぎるからエロ部分があっても良かったかな

104 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:09:16.90 ID:fnTMpLeE0.net
これ確か初週4万次週9千くらいで行方不明になった炉

105 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:10:16.24 ID:So76Tn7l0.net
>>52
101って権利自体はまだ任天堂にあるんじゃないの?
任天堂としては売れないのが分かりきってるから出したくない
でもプラチナとしてはどうしても自社タイトルとしてもう一度挑戦したいってのが発端だし

106 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:10:55.61 ID:Y+DEZGlG0.net
シナリオ浅すぎてアニメオタクが書いたの丸分かりだったな
「好きなアニメのお気に入りのシーンをテキトーに全部盛りしてみた」的なクオリティ

107 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:12:05.08 ID:aNucB/3f0.net
捜査パートとか作り込めばかなり面白いものになりそうな一方で
仕事抱えまくってるプラチナではなかなかそこへ到達するのが難しそうなのがね

任天堂が権利を買い取って田浦中心に数人のプラチナ社員と
任天堂が用意した開発会社で次回作を作るみたいなFE方式を取るのかもしれんね

108 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:14:44.72 ID:mHd/ADDo0.net
ファンタジーであっても作り込みは出来なかったよな

109 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:15:28.30 ID:cXnE1HUrp.net
101の一件見るに任天堂のパートナー企業として俺はあまり相応しいとは思えなくなったな、尻拭いしたスターフォックスはともかく、101とアストラルチェインは微妙だったしな

早いとこベヨネッタの権利をセガから買い取って、いつでも切れるようにしたほうがいい

110 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:15:43.44 ID:780DTJ0Od.net
スタープラチナ

111 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:16:31.81 ID:8df7zcIQ0.net
アスチェ2とベヨネッタ3は絶対買うわ
アスチェ1とベヨネッタ1,2はすでにプレイ済み
101もプレイしたが101の続編はいいかな

112 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:17:19.33 ID:iTpL5xOX0.net
>>6
それな

113 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:19:16.12 ID:8df7zcIQ0.net
捜査パートの難易度が一部高すぎ
アイス落とさずに行くとことか特に
操作に慣れさせる程度のミニゲームでよかったと思う

プラチナ特有の2周目やらないと
スキル全開放不可能の仕様はやめろ
クリア後は裏ボスがいる程度でいい

アクション自体はかなりよかった 期待できる

114 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:20:41.06 ID:zl/4Sqwla.net
そういや、アスチェってラスボス時点で
侵略を一時的に止める技術が確立されただけで
まだ世界の99.9%は敵に侵略されたままなんだよな

115 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:21:38.40 ID:pu7Y9Nbha.net
バカ豚がなんか擁護するけど
次だしたら半数以下パターンのがっかりゲーなんだよねこれ

116 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:21:49.99 ID:cXnE1HUrp.net
正直アストラルチェイン作るよりも、ニーアの新作をSwitch独占でやったほうが儲かったろ

117 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:21:56.41 ID:Da0bn0jr0.net
続編作ってもいいけどキャラデザ変えてくれ…

118 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:21:56.64 ID:uYPhtDI50.net
アスチェはカメラの問題というか俺の頭の問題で途中断念したんだよな…
主人公操作時は上下リバースじゃないと上手く動かせなくて
遠隔操作時は感覚ノーマルになるらしく全て動かしたい方と逆に動かしてしまう…
ほんとは全部のゲームノーマルカメラでプレイしたいんだけどもこれ克服できるのかなあ

119 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:22:15.69 ID:hnAL5mopd.net
https://mobamemo.com/

120 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:23:13.95 ID:yBqiyE87r.net
>>114
スクエニのゴミゲーみたいな次回作あるよ的なほんわか設定持ち出して何?
これ擁護してんのこんなのばっかか

121 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:24:59.57 ID:cXnE1HUrp.net
アストラルチェインでかなり信用落ちたわ、無口主人公でアウアウやってんのおかしいだろ

122 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:27:22.01 ID:aNucB/3f0.net
ニーアから2年半位で出してるってのと
初ディレクターってのを考えると相当優秀じゃね

この結果なら次に期待して仕事頼むのは当然かと

123 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:29:29.11 ID:cXnE1HUrp.net
次またやるなら新規IPにしたほうがいいと思う、アストラルチェイン2だと売れないと思うわ

124 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:30:45.01 ID:8df7zcIQ0.net
101もアスチェもクリアしたけど
101のほうが金掛かってたと思う
でも101は微妙だった
アスチェにもっと金かけてれば1から名作になってたかも

125 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:33:23.09 ID:8df7zcIQ0.net
アスチェの世界観好きだから2でいいけどな〜
アスチェはもうちょっと評価されてもいいと思う
神ゲーではないが糞ゲーでもない
凡〜良ゲーって感じ 惜しい点が多すぎた もったいないゲーム

126 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:33:42.01 ID:w/LtG1pV0.net
キャラ可愛くないから続編いらない
ニーア系のデザインで作ってほしい

127 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:40:33.69 ID:g3269Rc8K.net
ニーアって過去作見ても吉田絵でウケたようなもんでしょ
桂絵はウケなかった
それだけの話

128 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:43:40.67 ID:JhNWTZNv0.net
>>107
この権利変動で実際何が変わるんだろ、田浦が任天堂に移籍して続編作るとか…?
と思ったけどそっちの方が穏当であり得そうだな>FE方式
まあ風花雪月も権利表記はNintendo / INTELLIGENT SYSTEMS Co-developed by KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
だから別にそのままでも支障はないはずだけど分かりやすくはあるし

129 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 22:46:32.97 ID:7U3M9cikd.net
なんか昭和後期から平成初期のノリが受け付けなかった。

なんかダサいんだよね。
プラチナって若い人多いけど、
まだオッサン社員が口出してんのか。
世代交代しろ。

130 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:02:50.95 ID:xVpm/vC70.net
田浦のTwitterみたら、まだプラチナにいるっぽい

権利を任天堂に売ったようだけど
プラチナはアストラルチェインを開発しないって事かねえ
ようわからんわ

131 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:03:24.68 ID:QAXx5aAPa.net
続編の可能性が消えたからって方がしっくり来る
追加ロイヤルティ発生ラインや続編のトリガーラインを踏めず
想定してたロイヤルティ収入やら次の仕事なんかが入ってこず
任天堂に泣きついてプラチナ持ち分の権利を買って貰ったに17ガバス

132 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:04:37.95 ID:C7BabCcr0.net
>>78
ただの神谷の趣味だろ
ビューティフルジョーであの手のデザインのものが売れないのは気づいてるのに続けてるし
次回作のプロジェクト G.G.も巨大変身ヒーロー物だ

133 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:07:05.95 ID:EdBsC2GZ0.net
チケット買いしてすぐに止めたのはこれとFE♯だがこっちは容量圧迫するから消したレベルでつまらんかった
プラチナのゲームで最後までできたのないわベヨネッタすら1も2も途中で飽きてしまってる

134 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:07:14.69 ID:xVpm/vC70.net
実情がどうなってるかはわからんけど
少なくとも田浦/プラチナゲームズが
アストラルチェインの続編を作る事はなさそうだね

135 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:07:55.36 ID:X/Oo5M8g0.net
自社パブの101マルチで現実知ったから
また任天堂パブで出すことにしたんだろ

136 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:11:02.02 ID:QPvhnVr20.net
これ続編が出ないって事にしか見えないが?

137 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:17:02.34 ID:C7BabCcr0.net
いらなかったのはアストラル界の探索な
あそこは純粋なアクションパートで良かった
探索自体はもっとRPG的な広いMAPにしてバリエーション増やしていけば
いいんだよ。

138 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:20:43.69 ID:zgAKG4/X0.net
コア向けでしかも完全新作でミリオン、任天堂としてはありがたいソフトだよ
続編作るだろね

139 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:26:44.81 ID:S9ZhgW+M0.net
>>43
元のデザイン良いんだし普通にキャラの1人としてベラベラ喋って良かったと思うわ。
キャラクリ要素も薄いし

140 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:30:04.98 ID:S9ZhgW+M0.net
>>91
技決める時とか叫んで欲しかったわ
うおおおお!!!とかふんっ!!とか

141 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:30:11.07 ID:jvkbTTyG0.net
プラチナに再発注の可能性が無くなったとは思わないが
101をマルチしたいとか言い出した件もあるから買い取って
PCであれマルチが出来ないようにしただけな気もする

142 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:31:17.95 ID:uv99zHLE0.net
アスチェは結構面白かったから続編を期待したい

143 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:32:04.99 ID:xHf/ZvUUp.net
ストーリーが良くも悪くも平成二期の仮面ライダーって感じなんだよな

144 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:32:20.90 ID:C7BabCcr0.net
>>141
別にプラチナに権利残っててもパブが任天堂である限りPCで出せないし関係ない

145 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:37:08.35 ID:Vabyjind0.net
PSにも何かくれよ


【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★38 【ソースあり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610432541/

悲報 今年発売のハード別有力タイトル一覧が無慈悲すぎると話題に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610346001/

🌈【消えた信頼リスト】PS5、深刻なソフト飢饉…【ファーストすら沈黙】🌈
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610409811/

【GEO】1位桃鉄 2位リング 3位マリカ 4〜10位 Switchタイトル
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610436071/

【スペイン週販】Switch 35,000 PS4 4,800 PS5 3,600 XBSeries 3,100 XBO 300
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610419013/

【PS5の挑戦】ワンダースワン ソフト売上TOP10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610430937/

146 :名無しさん必死だな:2021/01/12(火) 23:57:04.33 ID:QrI1vZTG0.net
俺は大好きなゲームだ
マジ続編欲しい、俺だけは買う!

147 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 01:20:47.88 ID:TceRPdDX0.net
他の会社に作らせるとしたら
プラチナ特有のスピード感のある戦闘を再現できるかどうかだな
あれがうまく作れてれば期待できる
売れるかっていうと微妙だが

148 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 01:41:22.73 ID:US0hnFD20.net
桂正和起用しといてケツを作り込まない愚策
主人公喋らないしミッションリトライし辛いし何か色々惜しい作品

149 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 02:11:46.37 ID:xJ6XrarBM.net
まあ作った作品はすべてうんこ扱いでなかったことにしたいクリヘーターだから失敗から学ばないだろうね
そりゃひりっぱなしのほうが楽だわな

150 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 02:17:14.11 ID:sbmTW1Lea.net
尻っぺただけプリっとした尻は違うねん
もっとこう腰から太ももにかけてのラインをだな

151 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 03:03:35.92 ID:TceRPdDX0.net
問題点はケツではなく
レギオンの呼び戻しが面倒なのと探索が弱いとこぐらいだろw

152 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 03:28:32.78 ID:iwyExDJ10.net
ストーリーがクソゴミだったけどそれ以外はそれなりに良かったと思う
続編でストーリーさえ何とかしてしまえば名作になり得る

153 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 07:13:27.17 ID:SgACvtwA0.net
クリア特典がない
気軽に繰り返し遊べないボリューム
レギオンと敵のデザインが魅力ない

154 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 07:22:55.74 ID:yBXKSpVP0.net
ディレクターは田浦のままでプラチナ以外も開発する事も考えられそうね

155 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 07:32:58.13 ID:IPL1TNsH0.net
ひとつひとつのステージが長くて気軽に遊べない
描写の関係かプレイしてて酔っ払う
アクションはかなり面白かったから任天堂主体で作ったら化ける可能性もあるね

156 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 07:41:53.83 ID:CSNoSQcia.net
>>126 >>127
アスチェの方がニーア第1作よりヒットしたよwww

157 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 07:47:04.35 ID:VZmzb4Cma.net
続編は作らないって決定したから
捨て値で任天堂に権利売り払ったんじゃん
これで晴れてよくある任天堂の単発コアゲー群の仲間入り

158 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 08:03:33.02 ID:KZpBi1Az0.net
>>157
そっちの方が可能性高そう。任天堂はプラチナとの付き合いもあるから権利買い取って資金援助。プラチナは先の無い死蔵IPを現金化出来てラッキー。

159 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 08:10:48.69 ID:+3GP5v8rM.net
そもそもプラチナ側が権利を持つメリットってあったんだろうか?
PCや他のハードに出したいと思っても任天堂も権利を持ってる限り
どの道無理だし、ポケモンみたいにグッズ展開すれば美味しい面も
あるんだろうけどそういうのも無いだろうし

160 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 08:41:20.04 ID:KZpBi1Az0.net
>>159
IP持ってたらアスチェが売れれば売れるほど収入が続く。権利無しの開発請負だと売れまくっても収入は増えない。

161 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 10:58:35.56 ID:yBXKSpVP0.net
>>157
出るか出ないかすら分からない状態でよく言えたな

162 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 11:07:03.81 ID:l2xlL2960.net
テンセントに買われる前に権利関係整理しただけなんでは

163 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 11:14:41.40 ID:cyYAsG0TM.net
ドラガリの権利も買えばいいのにな
他の任天堂スマホゲーがNintendo表記だけなのにあれだけCygames付いてるし

164 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 11:18:26.90 ID:l+F90Of8a.net
まあ新作はともかく、年度末に向けてのIP整理なんじゃ?

続編出るならそれはそれで嬉しいけど、内容はリブートしてほしい
やっぱり所々が薄いよ

165 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 11:32:35.19 ID:CDYvnpW00.net
任天堂の二ッチ向けタイトルとしては珍しくミリオン行ったタイトルだからな
今後任天堂主導でFEみたいに育てていきたいのかもしれん

任天堂のIPならモノリスにその世界観を使ったRPGを作らせたり
アストラルチェイン無双をコエテクに作らせたりできるw
(やるかやらないかはさておき)

166 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 12:35:53.32 ID:2Tn1lczl0.net
プラチナがゴミだから要らねって見切っただけのことなのに
ぶーちゃん頭いってるなあ

167 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 12:42:19.20 ID:2Tn1lczl0.net
ていうかテンセント傘下になった今月と重なってんのか
ベヨ3も永久に出ないんじゃね
プラチナの今の経営方針と反してるからな

168 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 12:50:25.29 ID:yBXKSpVP0.net
プラチナは何考えてるか分からん
MSに金もらってスケバン作ってると思いきやスクエニを優先させたり、グラブル頓挫してる裏でアスチェを仕上げてたり

信用出来ないしテンセントの横槍が入る前に任天堂がIPを買い取っただけじゃないのか?

169 :両刀使い:2021/01/13(水) 13:00:57.79 ID:CHcvBa4X0.net
もし出たら予約するよー。

170 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 14:21:01.04 ID:Bv7Ns/D3r.net
任豚が話題にはするが発売したら速攻で消えて行く普通のゲーム

171 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 15:52:40.90 ID:Tjdt68gNd.net
あー、テンセント関連の権利整理ってので間違いなさそうだな
テンセントとプラチナの会社の方針が(成功するかは別として)全機種マルチの拡大路線なんだから、
それと相反するファーストソフトはさっさと権利売り払ってしまおうと

172 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 16:18:51.78 ID:HKTY4M920.net
そもそもアスチェの権利プラチナにあるのか?
開発会社がプラチナであって著作権そのものは任天堂じゃないの?
企画はプラチナの持ち込みっぽいけども

173 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 16:19:45.96 ID:Bix3yu6qa.net
上の方にもあるけど
権利は2分割で「任天堂」と、「プラチナ社長」に別れてる

174 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 16:22:39.92 ID:6SaVvxQQd.net
この会社開発移行や中止多いし
下請けとしての信頼性皆無だよな

正直モデリングのデザイナーがPS2時代でセンス止まってるし
アクションもライト寄りなのにライトに見向きされないしでテンセントは調べもせずに引き込んだんかね

175 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 17:15:39.82 ID:yBXKSpVP0.net
プラチナが権利を手放したという事やな
任天堂よりテンセント案件に重点を置いて任天堂IPは後回しとか普通にありえるなあ

176 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 18:54:27.49 ID:cm3XhZLqM.net
売れなかったのをハードのせいにしてIP買い上げてHD版売ってた101、どんだけ売れたのよ

177 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:05:18.31 ID:oWbEIpfW0.net
キャラデザ変えて欲しい
桂は嫌いじゃないけどゲームには合わない
桂の絵柄を3Dで再現とか無理だから

あとモブキャラのデザインが濃い
だいたいプラチナはキャラデザでマイナスになってる

ニーアが成功できたのはキャラデザのおかげ

178 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:24:23.96 ID:RjIK6CFV0.net
アストラルチェインよりスケバン復活をだなぁ…
これが精神的続編みたいな話も聞いたけど

179 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:30:52.75 ID:yBXKSpVP0.net
>>178
相棒のドラゴンをめちゃくちゃコンパクトにしたのがレギオンっぽいすなあ

180 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:12:24.57 ID:k6kchOrb0.net
スレタイの推測文章は割りと妥当な気もする
ネクストレベルゲームスのルイマンって元は任天堂が作ったもんだし
外人の会社に造らせるなら完全新作は無理と諦めたんじゃね?

181 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:15:19.37 ID:R8tr29Mbd.net
もし仮にお互いにwin-winの関係で続編作るの決まってるなら、わざわざ下請けから権利取り上げるなんて真似しない訳で
その逆はあったとしても
契約ぶっちしまくる素行不良っぷりで切られたのかテンセント絡みか理由は分からんけど良いニュースとは思えん

182 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:38:27.42 ID:k6kchOrb0.net
高額で買い取れば
次の仕事をする上での原動力にはなるとか
そもそもプラチナってモーションパクられると言う方向性では優秀なんだろ?

183 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 22:08:46.37 ID:DgpWtjEI0.net
ジワ売れするようなソフトじゃないしプラチナが権利を持ち続けても
特にメリット無いんだよな

184 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 22:13:48.12 ID:2sAZI0U30.net
田浦の親友のヨコオの話を聞いてる限り、アストラルチェインに関しては任天堂と蜜月関係のようには見えないんだよな
任天堂からウチに無断でアストラルチェインの話をするなって釘を刺されて、
その件でヨコオに任天堂の陰口言いまくってた事を生放送でバラされる始末

185 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 22:44:27.27 ID:l2xlL2960.net
売上の話だろそれは

186 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 23:28:35.27 ID:yBXKSpVP0.net
神谷が呟いたのはどんな内容だったん?

187 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 23:34:57.80 ID:W2c5lxV9a.net
ヨコオはswitchにソフト出さないくせになぜ任天堂の話をするんだろうね
気持ち悪いわあいつ

188 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 23:35:29.59 ID:TceRPdDX0.net
>>186
8月に唐突にアストラルチェイン2とだけ書き込んで
続編だすのって話題になった
https://pbs.twimg.com/media/EgmlG_eWoAAl2LW?format=jpg&name=medium

あとディレクターの田浦が
やろうと思えば三部作どころかそれ以上に展開できるぐらい
色々考えてると言ってる
https://jp.ign.com/astral-chain/36656/news/astral-chain3

189 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 00:00:11.74 ID:RlN3Zjioa.net
>>188
野村がキンハーの話無限に作れると言ってるのと同レベル

190 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 00:02:34.37 ID:yB+h4/B60.net
>>188
どうもありがとう
神谷はいつもの、、、で締めてはないんですね
反応を見てたのかな
田浦はこの時には開発には着手して無い感じ

191 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 02:44:31.22 ID:wQVKfV5c0.net
謎が残る終わり方してたし売上次第で続編も作れるようにしてたのかな

192 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 05:33:04.22 ID:/cXzMt/d0.net
チケットが発表された時にFEとこれの二枚看板みたいな扱いだったのに、
2019年の購入者の満足度アンケートだとFEが1位なのにこっちは26位とかメッチャ順位低かった

193 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 12:25:26.67 ID:YB9Hxbyw0.net
2が楽しみ過ぎる
ゼルダとイカの次に遊び倒したSwitchソフト
任天堂内製にも負けてないクオリティは本当にすげえ。プラチナ見直した

194 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 15:56:26.75 ID:8cbGTSMka.net
2の発表と合わせてスマブラに来たりしないかな

195 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 19:59:32.59 ID:o7EHOqcG0.net
キャラデザで損してるゲーム

196 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 20:24:51.31 ID:YB9Hxbyw0.net
キャラデザもその3Dモデル化も最高だったぞ
漫画家原作絵の立体化の到達点の一つとも言えるクオリティ

197 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 20:36:29.33 ID:cHCo0gZi0.net
桂正和の絵はゲームになると地味なんだよな
かと言ってゴリゴリの明るい色を付けたりもしにくいし
世界観まで合わせにくい
アスチェもゼットマンみたいなの想定したか知らんけどさ

タイバニくらいの色合いとキャラクターをだして個性とするか
一人用ならVジャンプ版シャドウレディのウサギくらい個性が欲しいところ

桂正和も自分で言ってるように主人公をイケメンに描くのは苦手、イケメンは基本的に敵やライバルとして描く
(オリガミサイクロンはそういう意味では異例なキャラだったそう)

キャラクリエイトも善し悪しではある

198 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 22:54:17.28 ID:P1wDOtnf0.net
タイバニはそもそもキャラクター原案でキャラクターデザインは別の人
桂本人がキャラデザしたタイバニ外伝はアストラルチェインみたいな地味な絵で大コケした

199 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 23:17:58.36 ID:Gr+v/kMya.net
キャラデザいいじゃん
つかタイバニもアストラルチェインも普通に成功してるし

200 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 23:23:05.45 ID:ir0KH/Okr.net
キャラデザは海外でもかなり高い評価だったぞ
5chのキモオタアイに合わせてたらライザみたいな臭いアキバ豚の餌にしかならないだろ

201 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 01:05:17.09 ID:B8RcmTuL0.net
60点のゲーム
任天堂のネームバリューで売れただけ

202 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 01:12:46.73 ID:do19o46x0.net
チケットブーストの筆頭

203 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 03:20:23.82 ID:Bc4a9h6Qa.net
メタスコア88点という現実

204 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 05:09:03.37 ID:ADI/HjL90.net
100万本程度で続編出るか?
これ開発費数十億円かかってるだろ

205 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 05:26:04.35 ID:XJRbgLHH0.net
>>192
ゲハだとゴキに煽られたくない一心で無理して擁護してる感じが酷いけどユーザーは正直だわ
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/players-ranking2019.html

206 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 11:02:33.34 ID:Qp80KTKEa.net
>>205
ゼルダも低いのが気になる

207 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 12:01:34.74 ID:Qn1QKRmsr.net
新作出るのマジ?楽しみ過ぎるんだが

208 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 12:10:27.82 ID:yxwGr3iqd.net
>>205
これ毎年公開してるけど、ピカブイとかARMSとかゼノブレ2とかアストラルチェインとか、
ゲハで明らかにハード信者が強がって擁護してるゲームがガッツリ低順位なのが面白い

209 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 12:20:41.13 ID:1/Nz0du5a.net
>>208
人気ランキングであって不人気ランキングじゃないぞ
そこ理解してるか?

210 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 12:28:29.42 ID:6d0/5SZl0.net
>>209
人気順を示してるだけでソフト個々の支持率を示してるわけじゃないからな
これを持って不人気ソフトだと言うのは頭が足りてない

211 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 12:30:05.96 ID:pSMOvJSDa.net
>>208,>209
具体的に言うなら
アンケートの1つ「このゲームを他人に勧めたいと思うか。」で1を選んだ数が多いゲームだな

このデータから見えるのは上位10タイトル中8タイトルがRPGである(推測:RPGユーザーが勧めたがりの率が高い?)
皆で遊べるゲームが多い(友達と一緒に遊びたいという考え?)
とかだな

212 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 13:15:15.92 ID:mOgGbkge0.net
プラチナに捨てられたIP

213 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 13:21:56.33 ID:6+85ffEv0.net
ニーアもプラチナじゃないし
プラチナのチームの動向考えると水面下で普通に動いてそう

214 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 13:35:24.78 ID:Xg6u4IIj0.net
>>204
知能の低そうな金額しか言えなくて草ww
プラチナの会社売上見ろよww
ダイレクトからスピード発売で宣伝費も大してかかってねぇのにw

215 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 22:30:06.58 ID:zpB8mmAL0.net
続編あるとしたらプラチナのどこの生産ラインが使われてるかだな
時期的にグランブルーファンタジーreリンクの開発中止で
それの担当チームがアストラルチェイン2に向かわせているなら
発売は意外と早いかも
ただ任天堂がルイージマンションみたいにオリジナルと続編では違う
会社に任せるっていう方針に出ているなら発売は早くても次世代機だと思う

総レス数 215
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