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スイッチって誰もが頭の中にはあったアイデアだよな
- 1 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:00:28.14 ID:g6tPhN6g0.net
- なぜ今まで実現しようとする会社がいなかったのか
- 2 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:01:22.88 ID:g6tPhN6g0.net
- じっくり腰を据えてやるのもいいし、ソファに寝っ転がってやるのも良い
両方どりって最高じゃん
- 3 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:03:22.83 ID:C/dNjNox0.net
- Vitaちゃんだってやってたやん?
- 4 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:04:57.43 ID:pGqKhXGb0.net
- 自分の責任において誰もがやったことのない事を実行できる人間はそうはいない
そんなリスク誰もが取れる分けじゃない
- 5 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:05:23.25 ID:yf8z4ih90.net
- 実際wiiの頃からずっと任天堂がやりたかった形だからな
- 6 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:06:27.08 ID:K1s8Zx410.net
- 一つの理想形ではあるけどやっぱ性能制限されるから
PCとのマルチが要になってるプラットフォーマーには実現難しい
ファースト強い任天堂だからこそできた形
- 7 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:10:41.39 ID:u/QKDu+L0.net
- 携帯機にファンを乗せるとかバッテリーをどれだけ詰めるかとかコントローラをどうするかとか具体的にやろうとすると無理くさいなーとか妥協を考えちゃうしな
- 8 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:10:52.41 ID:vQJmmV1X0.net
- PSPのリモートプレイ?がそれに近かったと思うけど不親切すぎたかね
- 9 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:13:10.41 ID:eqmBTxaDM.net
- PSPにはTV出力が標準でついてたから似たような使い方してたやつはいたんじゃないのか
- 10 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:13:14.96 ID:o9zgL8OZ0.net
- >>6
そしてswitchがPCとマルチのインディが売れる状態になったと
- 11 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:14:10.73 ID:61BTB5EZ0.net
- 任天堂以外じゃこんなの普通無理だよ
サード頼りの会社は特にね
- 12 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:15:35.41 ID:92u7yH5M0.net
- コロンブスの卵
- 13 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:20:44.49 ID:CFV7jOJd0.net
- スペックを要求されるゲームを出すのが厳しくなるので自社タイトルを大量に持ってないと成り立たない
クラウドの敷居が下がったらまた変わるかもしれない
- 14 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:25:22.27 ID:aR2hauJXr.net
- >>12
これ
- 15 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:27:14.14 ID:H+3SnBgk0.net
- 10年前の任天堂がやろうとした結果がWiiUだぞ
人類にはまだ早かった
- 16 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:30:52.31 ID:Nshw0K1E0.net
- >>9
あれを実際に使った人はみんな知ってるけど、解像度がテレビに全然合ってなくて(仕様です)、とんでもなく大きな黒枠が上下左右についてしまって常用できるモノではなかった
- 17 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:31:06.49 ID:5QUPh5Jw0.net
- スイッチみたいなハードが完成形なのかな?
スペックは上がっていくだろうけど
- 18 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:31:16.99 ID:JpS9r4Cbr.net
- 頭の中で考えるだけなら誰でもできるわ
- 19 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:32:28.65 ID:fqxBVWUe0.net
- PSクラシックは以前から考えていた的な?
- 20 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:34:30.58 ID:81nq4/e+0.net
- 携帯ゲームでもテレビに映して問題ないレベルに性能が上がったから
- 21 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:41:08.47 ID:3jYxBQlJ0.net
- 多くの人の頭にあったのは飽くまで
「テレビ出力が出来る携帯機」であって
それが即ちswitchと同様の発想であるとは言えない
- 22 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:43:39.18 ID:QRK/0keN0.net
- ゲーム機の究極形態の1つだよ
あとは性能上げればいいだけ
- 23 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:44:12.10 ID:5QUPh5Jw0.net
- コントローラーが2個になるとは思わなかったな
- 24 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:47:21.46 ID:h7lpGY3s0.net
- WiiUの不出来を確認してから
自分で色々妄想はしてみたけど
コントローラー左右分離は強度的に無理と判断してミリ秒で切り落としてたわ
モーメントに耐えるスライドパーツの設計スゴいと思う
- 25 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:56:55.80 ID:sGnkbmlZ0.net
- 最初にデバイス着脱式3DS?っぽい技術の特許画像が出てきたとき、ゴキブリは思いっきりバカにしてきたから
少なくともソニーのボンクラどもには到底考え付かんやろな
- 26 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:58:25.18 ID:bhwOCxIb0.net
- 携帯端末をテレビに映して〜までは誰でも想像できるけど、左右のコントローラを取り外して、1つのコントローラとして使ったり、おすそ分けしたりは誰も想像してなかったと思うぞ。何よりもそのギミックがシームレスに無理なく手軽に実現できてる事が凄い。
- 27 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 01:59:48.20 ID:3jYxBQlJ0.net
- しかしドリフト問題の発生など
任天堂にしては脆い作りになってしまった
- 28 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:05:53.39 ID:5QUPh5Jw0.net
- 初期のジョイコンの脆さは擁護できないけど
現行のは改善されたのかな?
2台目のジョイコンだけど今のところ問題ないんだけど
- 29 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:06:24.78 ID:i0k5xFPs0.net
- >>1
スーパーゲームボーイという形でスーファミ時代には既に実現してた会社だしな
オリジナリティあるのはジョイコンのほうかな
- 30 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:10:23.73 ID:4ZFb6+ll0.net
- ジョイコンは凄いよな
手をブラーンとできるのは画期的
- 31 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:11:00.46 ID:gCANvN/Td.net
- Switchはただのハイブリッドじゃないからな
なんならテーブルモードのお裾分けプレイが1番使われてるまである
- 32 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:11:54.19 ID:5QUPh5Jw0.net
- >>30
リモヌンが有ったべ
- 33 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:17:00.19 ID:puweMjBpp.net
- WiiUがコケて、3DSも寿命が限界だった
次出すハードは絶対にコケられない、据え置きと携帯機にソフトリソースを分散させられない、携帯機もある程度高性能になってきた、ライバルハードの勢いなど様々な進化圧があった結果
- 34 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:33:20.51 ID:KpNfzl1g0.net
- 据え置きと携帯は思いついてもそれだけじゃ足りないんだな
どこでも遊べるゲーム空間にするにはコントローラーの着脱が必要だし
テーブルモードはジョイコンあってこそだな
- 35 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:36:03.92 ID:nCktHIKh0.net
- あくまで想像だけど
1.WiiUのプラットホーム設計自体はかなり気合が入った2画面構成だった。
2.その割にスペックそのものは極端に高いものにせず落ち着いた仕様だった
3.つまりWiiUプラットホームは比較的短期間での小型化を見据えたものだった
要は3DSの後継機計画は、WiiUプラットホームをそのまま小型化したものになり
2画面構成(他社が真似るにはハードルが高い)で携帯機・据置機の
プラットホーム一元化を計画してたんでないかね
実際一画面構成にはなったもののWiiUプラットホームを長期展開する計画は
そのままSwitchプラットホームのベースになる事で達成はしてるし
- 36 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:46:46.80 ID:za64htM50.net
- USBが下についてるの何とかならんのか
充電しながらできんじゃないか😡
- 37 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:48:31.46 ID:5QUPh5Jw0.net
- >>36
ケーブルが邪魔か
DCだってウザかったぞw
- 38 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:49:11.75 ID:coKBaZjD0.net
- まーやってもソフトが無いと駄目だよね
ホント任天堂だからこそだよなぁ
- 39 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:50:09.95 ID:bhwOCxIb0.net
- >>36
L字のアダプタでも買えばいいじゃないか
- 40 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:52:26.04 ID:s7YWxn1b0.net
- 気が利かないメーカーが作ったら
メニューから携帯モードに切り替えってのを選んで取り外しが可能になりましたって表示されたらドックから外してOKみたいな仕様になりそうだよな
- 41 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:54:01.94 ID:Eeqa6seH0.net
- switchの前からスマホでとっくに出来てる
任天堂のソフトが強いのがでかい
- 42 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 02:54:43.32 ID:dNWl0k3GM.net
- >>37
そういうことじゃなくてテーブルモードの話じゃないのか
スタンド用意しないと充電しながらプレイできんし
- 43 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 03:04:09.01 ID:5QUPh5Jw0.net
- >>42
テーブルモードかなるほど
完全に失念してたわw
- 44 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 03:05:25.81 ID:rJ0/kEUt0.net
- >>1
PSPの頃から出来てたんだよ
携帯機と据置機で二度儲けたいからやらなかった
- 45 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 03:18:32.68 ID:O3WSj7o/0.net
- 別々の部屋にテレビあっても簡単に移動できるのいいわ
- 46 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 03:18:48.35 ID:WTnelQNq0.net
- >>44
switchがPSPやVitaと根本的に違うのは携帯機を外部出力させるんじゃなく据え置きの性能を持ち出せるから
海外で売れてる理由だよ
- 47 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 03:25:20.21 ID:rJ0/kEUt0.net
- >>46
そうか?時代の違いだろ
Switchも携帯モードは所詮携帯機だしな
Switchが一世代前のPS4レベルを携帯モードで出来るならその通りだけど
- 48 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 03:39:53.55 ID:bhwOCxIb0.net
- >>44
Switchは携帯機用ソフトの価格を吊り上げる事に成功してるし、リソースの観点でもプラットフォームの統一は理にかなってるのにな。同じソフトの据置機バージョンと携帯機バージョンが同じように売れないと、二度儲ける妄想は絵に描いた餅だわな。
- 49 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 04:12:16.60 ID:WTnelQNq0.net
- >>47
ソニーには無理なんよ
発想も技術も無い
だから他所のパクリ
- 50 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 04:32:20.41 ID:Ea4KlSIEd.net
- >>16
東芝製ならフルスクリーンでできたけど正直きつかったな。
- 51 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 04:35:01.00 ID:Ea4KlSIEd.net
- 次世代期はどうなるのかな?
任天堂は基本同じ仕様は使わないから。
- 52 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 04:36:48.98 ID:8oosx6Mea.net
- GB+GCとかWiiUで既に原型はあったんだよな
それを更に洗練させただけで
- 53 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 04:39:03.17 ID:ktxPPEeB0.net
- とりあえず新型は本体だけ別売りで買い替えできる様にしてくれんかなあ。これなら本体部分3万でも売れるだろ
今が実質2万強が本体部分の価格だろうから、3万なら相当性能上げられるしjoyconも無駄にならんし
- 54 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 04:40:48.27 ID:xeYr/qBz0.net
- >>51
アーケード並みに本格的な操作系も簡単に実現できるなんてのは?
携帯機と据置機の利便性は十分満たしたし足りないのはそれだと思う
- 55 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 04:41:35.97 ID:3kaGzVs80.net
- 任天堂の歴史あってこそ
なければshieldが発想の限界
- 56 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 04:48:11.89 ID:u7XcDQiu0.net
- 友近とシュレックのネタみたいだな
「俺だよ?俺が任天堂に据え置きでも携帯でも使える
ゲーム機だせっつったんだよ?」
- 57 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 05:05:29.97 ID:DdOkxsuo0.net
- アイデアがあったとしてもスマホに携帯機市場を食われていた時代
それに携帯機能をつけることは性能ではPS,箱に大きく劣ることになる
携帯機能をつけるのはかなりの覚悟が必要だっただろう
というか自社IPが強い任天堂以外ならどっち付かずで失敗していただろう
- 58 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 05:10:47.20 ID:WTnelQNq0.net
- >>57
スマホのせいでゲームが売れないと分析したSIE
が、そうじゃなかったと任天堂が証明した
- 59 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 05:12:47.66 ID:GG4uepb/0.net
- 無難にまとめてきたなと初出の発表会で思ったよ
- 60 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 05:20:05.84 ID:NLqN3YCN0.net
- >>59
発表時は投資家の反応も散々だったんだよな
想定の範囲内、驚く点はないって
- 61 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 05:22:28.89 ID:GG4uepb/0.net
- >>60
DSWiiUで培ってきた二画面同時出力を捨てて普通のゲーム機作ってきたからねぇ
ゲームキューブを見てるみたいだったよ
- 62 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 05:28:44.41 ID:DdOkxsuo0.net
- >>60
皆が想像出来るものが想像出来る結果になるとは限らないという好例だな
君の名はがヒットした時に「売れる要素を詰め込んだだけ」と批判された
だがそれを実行した新海監督の勝ち
- 63 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 05:33:10.23 ID:ufoDBxnea.net
- Switchの仕様みた時はこれだよこれ!って感じだったな
何年も携帯機以外買ってなかった自分がPS2以来に据え置き購入する気になった
自分も想像した事はあったけどやっぱり作り手も考えてた仕様だったんだなって
- 64 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 05:49:33.16 ID:81nq4/e+0.net
- ホリエモンも売れないって言ってたしな
一見いまいちだと思えるけどけど考えれば考えるほどよく出来た戦略なんだよ
- 65 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 05:57:09.28 ID:WTnelQNq0.net
- switchで無難なら廉価版ゲーミングPCでしかなかったプレステなんて発表会で居眠りしちまうレベルだわな…
- 66 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 06:01:51.25 ID:T5Bxjunea.net
- まあ何が当たるかなんて100パー想定できる人なんていないから
売れないなんて予想してた人を批判することはできない
いまだに売れたことを認められないゴキブリは論外だが
- 67 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 06:08:21.60 ID:MXTnRg7j0.net
- ゲームのハードウェア仕様を新しく発明するのではなく、
ゲームをプレイする環境(の多様化)を発明したわけだ
ある意味ゲームボーイもしくはゲーム&ウォッチ以来の革命だったのかもね、特にテーブルモード
WiiUの商業的失敗のつらさで、そこにあった多数のヒントにパンピーは誰も目を向けられなかった
- 68 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 07:36:19.90 ID:MEgsSCObM.net
- >>4
形にして成功するかどうかだわな
- 69 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 07:38:49.72 ID:IZRs+zy3a.net
- たとえば、コロナ対策についてエラソーに語ってる奴が本当に総理大臣になったら、自分で言った通りに実行できるか、って話。
人間、責任が伴う(失敗すると責められる立場になる)と、途端に動けなくなるものだ。
そういう重い責任を背負ったまま果敢に動ける人間が「傑物」と呼ばれる。
- 70 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 07:43:12.90 ID:RMzmhquz0.net
- >>36
遅レスだけど充電スタンドとかいいぞ
- 71 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 07:47:38.90 ID:s24j8ROTd.net
- vita TVだって当時は画期的に思えたけどな
より洗練してvitaの席を奪ったのがSwitch
- 72 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 07:49:01.92 ID:zO+Tjufm0.net
- 据え置き機と携帯機の統合ほんとギリギリだよな
これ以上性能が低ければ成立しないしジョイコンの不具合とか見てもとてもスマートとは言い難い
- 73 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 07:51:01.14 ID:WTnelQNq0.net
- >>71
Vitaには席が無かったろ
3DSに惨敗して海外じゃ話にならんかった
- 74 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 07:52:06.56 ID:ZmIwgKsP0.net
- 誰もが頭の中にあって
誰もが失敗すると思っていたハード
- 75 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 07:55:57.23 ID:tcNMDh5Y0.net
- >>21
PSP「それくらい俺でもできる」
- 76 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 07:58:21.40 ID:WTnelQNq0.net
- >>74
悔しいねえ
大爆死したポンコツVitaTVが限界なんよ他所じゃ
- 77 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 07:58:47.60 ID:RoKV3xhq0.net
- コロンブスの卵
- 78 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 08:03:37.62 ID:hhT5OSrld.net
- GBやPSP、VITAなどのゲーム機は携帯機をテレビに出力させるだけだったが、Switchは据置機を持ち歩けるという点で今までとは大きく異なる。
Switchは前世代の据置機のWiiUが低性能で、あれを超えるハードルが低かったのが運が良かった。
また、Switchが据置機として認識させるのにゼルダBotWは欠かせかなったと思う。
ゼルダBotWを遊んで文句のある人は殆ど居なかったし、テレビ画面で遊びたいゲームだから、そのままSwitchが据置機として受け入れられた。
- 79 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 08:03:50.95 ID:X5FqCQo+0.net
- >>1
青葉真司「安売り肉を買うシーン、パクられた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610001744/
- 80 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 08:09:04.92 ID:S7zd6Jp/0.net
- USB下に付けたの割り切ってていいけどな
みんな使ってるネット通販で980円のスタンド買ってくれってこと
最初の発表動画でも車の中でマリカやってる場面あったけど
あのレールみたいのは工夫して作ってくれ
社外品市場で盛り上げてくれってこと
みんなスマホ用にモバイルバッテリー持ってるでしょ?って初期型の稼働時間にも割り切りがあったし
時代が色々解決してる
- 81 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 09:50:14.58 ID:gYfq9Pg00.net
- >>78
まあ据え置きゲームを携帯機でプレイってだけならPCエンジンが先にやってるけどね
無論完成度は比べものにならないが
- 82 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 10:33:24.59 ID:Aqqs6/Sw0.net
- スーパーゲームボーイ・GBプレイヤーもVitaTVも携帯機のカセットを据置で動作させるものだし、PCエンジンLTはその真逆
Switchは携帯機と据置機が物理的・プレイ形態的に統合して簡単に切替できるようになったのが大きかったんだろうな
- 83 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 10:49:23.36 ID:dQvLp7hu0.net
- 据置機のラインと携帯機のラインを統合するのは任天堂としても勇気のいる決断だっただろうね
Switchがコケてたら大変な事になってた
- 84 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 11:06:10.40 ID:WrE6bCFzr.net
- >>76
意味取り違えてんじゃね?
- 85 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 11:53:50.57 ID:o36oUl8/d.net
- あとは本体がもう少し軽くなってJoy-Conの不具合が少なくなれば
かなり完璧なハードになるんだよなー
携帯機とTV出力の切り替えをこれだけスムーズにするのには色々試行錯誤したんだろうな
- 86 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 12:16:28.36 ID:oO0ZF19W0.net
- nvidia丸パクりじゃねえか
- 87 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 12:26:59.95 ID:MMMCpaP10.net
- >>3
いやPSPな
>>12
PSPのソニースゲー
- 88 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 12:28:53.47 ID:P0hHotgp0.net
- >>12
書いてあった
- 89 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 12:29:32.19 ID:HU7JBZC+0.net
- 起動の早さ、切り替えの早さ
これが凄いと思う
- 90 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 12:30:56.60 ID:WTRuj6N8M.net
- アイデアに価値はない
うーん良い言葉だ
- 91 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 12:33:10.17 ID:TbxYSGoB0.net
- SIEはグラフィック重視だし、ライト層をお子ちゃまと切り捨て選ばれしコア(笑)ゲーマーに向けて展開しとるから一生辿り着けない境地
- 92 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 12:41:13.30 ID:blLi1tcG0.net
- >>91
実際はグラフィック重視(PC、箱に次いで三番目だけど)
ライト層をおこちゃまと切り捨て(実際はライト層から不要と切り捨てられた)
選ばれしコアゲーマー(でも買わない)
だもんな
- 93 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 13:37:25.37 ID:yQw0an1e0.net
- 思いつくことと実際に形にすることの間にはとんでもない断絶が存在するのである
- 94 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 13:57:34.18 ID:za64htM50.net
- 成功してるものを褒めるのは簡単だよなぁ
勝ち馬がゴール手前まで来てから乗る感じ
見てて恥ずかしくなる
- 95 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 14:00:14.08 ID:cQKYCJs9a.net
- 考えたこと一切無いのに
出てきたら「あー、俺もそれ考えてた」
とか言うのダッサいな
- 96 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 14:09:07.52 ID:ARfGNIRFa.net
- >>95
流石にスーパーゲームボーイ見てたらアイデアはあると思うわ
ハード自体はNVIDIAが丁度いいタイミングで高性能モバイル端末研究してなかったら出なかっただろうな
- 97 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 15:10:49.69 ID:hhT5OSrld.net
- >>81
確かPCエンジンは据置機と携帯機の行き来はゲームカードを抜き差ししなければならなかったので、2台のハードの組合せに過ぎない。
シームレスに行き来できるSwitchとは全く別物だね。
その点でSwitchは優れている。
- 98 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 15:14:54.82 ID:hhT5OSrld.net
- 良い仕事の条件は「アイデア、デザイン、バランス」らしいが、SwitchのアイデアをNVIDIAがデザインして任天堂がバランスを取った感じだね。
Switchは商品として上手くまとまっている。
- 99 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 15:36:55.85 ID:33kD7oy4r.net
- >>98
そう、その商品!
ファミ通が掲げたゲームクリエイター主義には作品つくった勘違いマンしか生めなかった
- 100 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 16:34:35.92 ID:ktxPPEeB0.net
- まあスマホと同じで最終的にこの状態になりましたって理想形だからなあスイッチ
あと何気に凄いなと思ったのが、タブレット本体部分を買い替えるだけで次世代機になるんだよね
今後10年以上続くフォーマットを作った様なもんだよ
- 101 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 16:39:59.78 ID:4ZFb6+ll0.net
- >>51
基本は同じで来るでしょ
3DSだって基本はDSと同じだし
- 102 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 16:43:52.59 ID:4ZFb6+ll0.net
- >>100
すべてにおいて相当練り込まれて作られてのよな
ここまで練り込まれた物ってそうそうないと思うわ
- 103 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 16:47:06.20 ID:230WzllE0.net
- >>1
ゲーミングタブレットとして他社がとっくに発売してたが?
スイッチはそれをただパクっただけ。TV出力ができる携帯機なんて既に売ってたからな。
任天ファンボーイは知能が低いからこんな恥ずかしいスレ立てちゃったんだろうけど(笑)
- 104 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 16:47:14.05 ID:ARLHMzGM0.net
- WiiUはまさにスイッチのプロトタイプなんだよな。
当時の技術ではあれが精一杯。
WiiUの失敗に臆せず、スイッチに繋げた任天堂はほんとすごいよ。
- 105 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 17:00:06.28 ID:evjZhFR20.net
- >>78
「据え置き機を持ち歩ける」はイメージ戦略がうまく行った結果にすぎないかなともおもう
携帯機で据え置き機と遜色ないソフトプレイできるようになったことに加えて、ソフトリリース面で「携帯機は所詮外伝タイトルしか遊べない」というイメージを払拭できた結果swichは据え置きハードとしてしっかり認知された
- 106 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 17:10:25.47 ID:230WzllE0.net
- 据置機みたくテレビに出力できる携帯機
〇タブレット
〇スマホ
〇スイッチ
どう見てもただの携帯機だね
- 107 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 17:24:41.79 ID:33kD7oy4r.net
- >>106
うん、アホ自慢はもうええで
- 108 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 17:25:42.68 ID:AmFLlVp90.net
- Switchでのゲームライフに一度触れてしまうと、もうTVにすがり付くことを強要される据え置きは無理だな。
ゲームが4Kになったとか120fpsだとかより大きい革命だよ。
- 109 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 17:28:07.38 ID:xk+UdnSO0.net
- ホントにやって欲しいのはドックにグラボ積むこと
これが出来て初めて完成
- 110 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 17:28:08.98 ID:W+RtJzBj0.net
- ドックに接続して据え置きでってPowerBook Duoのパクリやね
- 111 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 17:32:17.19 ID:go+USvU7r.net
- >>110
見せて
- 112 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 18:04:15.76 ID:hhT5OSrld.net
- >>105
イメージ戦略じゃなくて、Switch初公開の動画の冒頭はゼルダBotWをテレビでプレイしている人が、そのままSwitchを持って犬と散歩するシーンだった。
任天堂はSwitchを「持ち歩ける据置機」の商品コンセプトで売り出したのは間違いない。
- 113 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 18:09:05.65 ID:hhT5OSrld.net
- >>108
ただ、Xbox Series Xで120fpsで遊んでいると、「これも良いかな。」と素直に思えるよ。
Xbox Series XやPS5などの純粋な据置機は高解像度による大画面や高フレームレートで差別化するしかないな。
Switchとスマホとタブレット、PCとXbox Series XとPS5でゲーム業界も大きく2極化が進んで行くと思うね。
- 114 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 18:28:12.38 ID:evjZhFR20.net
- >>112
それ自体がいわゆるイメージ戦略ってこと
携帯機にもなる据え置き機
据え置き機にもなる携帯機
結局は同じものなわけでどちらの印象を持たれるかは戦略次第ってわけ
- 115 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 02:21:16.94 ID:QNUQGIXW0.net
- Switchが実現させた革命部分はJoy-Conだけかなと思う。
他の要素は他社製品で過去に実績がある物ばかりだ。
だがコントローラー部分だけはあれ以前が無い。
1組の操作部としても動作してかつ2つのコントローラーにもなり得るワイアレスで各種センサーまでも内蔵させてる。
頑張ったのはパッケージ価格。構成内容考えたら倍以上の値付けが普通だと思うよ。
- 116 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 05:30:55.01 ID:JNe4a+5p0.net
- 2本のリモコンを1対のコントローラとして遊ぶアイデアは実はバンナムがwiiで既にやってる
- 117 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 06:33:30.58 ID:JaBKZvJkH.net
- 分離コンはPS2時代にあって凄く好きだったなあ。HORIだったっけな?
有線だしおすそ分けはないけど、あの延長線上なら発想できん事はない
- 118 :びー太 :2021/01/11(月) 07:11:51.63 ID:awGOdiXv0.net
- >>1
PSP時代から、携帯機だけどTVに繋がるってのはあったが
それだとTVモードで液晶部分が無意味になるからね
本体とコントローラーが分離する
ってアイデアがなかったわ
- 119 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 07:15:40.86 ID:jtADBAnb0.net
- コントローラーの仕様とバッテリーの持ち時間と客が金を出そうと思える範囲の販売価格で尚且つ逆鞘にならないハイブリッド機ってのが凄い
- 120 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 07:38:36.20 ID:N/Xuz7XA0.net
- ドックの発明がすごいな
乗せるだけとかソニーには無理
ケーブル抜き差しなしは任天堂しか作れない
電気屋だと信号の伝送ガーとか言ってケーブルになった
- 121 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 07:44:32.98 ID:8wYPHgIa0.net
- wiiUの無駄に高機能な無線転送に比べると
置いてOKのドックはまだ枯れてる部類な気はするw
- 122 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 07:52:29.14 ID:FOtyjaSZ0.net
- PSPでも出来たことやっても正直失敗すると思ってたな
売り始めた年もハードのアイデアではなくスプラ2の勢いで売れてたように思えたわ
- 123 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 08:50:45.95 ID:PB8nOjtk0.net
- 本体発表有った時に「んほぉ〜そう来ますか」と唸ったぞ
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