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なぜゼルダBOTWのフィールドはここまでスカスカなのか????

1 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 09:39:34.49 ID:s4tU74Ofd.net
ランドマークが少ない=無駄なスペース多過ぎ
https://i.imgur.com/ML6VX7z.jpg

2 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 09:41:23.27 ID:wMRXJmjV0.net
ロードのためだろ
移動中にロードしてる
風タクの海と同じ、どっちもスカスカ

3 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 09:42:39.31 ID:z78/65wRH.net
>>1-2
キチガイはプレイステーション独占

4 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 09:44:05.07 ID:2kjtSxL10.net
CEDECのゼルダ講演みりゃわかるよ
引力の概念、視線の誘導、全部披露してる

5 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 09:45:11.09 ID:H+XaG1hg0.net
Switchじゃあれが限界だったんだよ
>>4はただのできなかったことの言い訳

6 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 09:45:45.55 ID:wMRXJmjV0.net
>>3
いや事実やん
ロード以外でなんか理由あんの?
風タクとか移動中にディスクめっちゃ回ってるからな

7 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 09:49:15.21 ID:2kjtSxL10.net
>>5
講演じゃテストから実装までのプロセスを詳細に語ってるけど
どの辺が言い訳に感じた?

8 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 09:50:35.98 ID:d9HS3DAl0.net
WiiUのソフトに何求めてるの

9 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 09:53:58.44 ID:S1fC2PXo0.net
>>7
全部言い訳だろ
頭悪そう

10 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 09:56:56.84 ID:WG3Mhukv0.net
なぜ原神はここまでBOTWのパクリなのか????

11 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 09:59:44.20 ID:z3YETc47M.net
>>9
曖昧すぎて草
もっと粘れよ

12 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:00:45.80 ID:vKxCUycW0NEWYEAR.net
目的地までの移動行動=Now loadingだよ。
大抵は道中何も見せないか森で覆ったり渓谷で見辛くするとか視点によって工夫されてる。
ゲーム内のお約束を把握できると何も無いなんて意見は、逆にどこ見てるんだってなるんだがな。

13 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:01:59.43 ID:6JF18dFS0.net
WiiUの性能的な制限をもちろん大前提としたコンセプトで、結果的に評価も売上も成功してるからな
そこが凄いところ

14 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:07:39.09 ID:4dE4MmZQH.net
敵にほとんど襲われないから
あんま面白くなかった

15 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:10:21.26 ID:2kjtSxL10.net
>>9
読んでないしこれから読むのも面倒だから丸ごと否定か

16 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:10:33.18 ID:/RCcOdFI0.net
ブレワイに場所追加しただけなんだから当たり前じゃね?
マリカ発売したあとにコース完コピして16コース追加すればマリカはコースが少ない!ってイチャモンつけられるよ

17 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:12:15.28 ID:gd2DxfzK0.net
初めはスカスカじゃなかったけど、
ちゃんと動くまで削っていったらあんな風になった

18 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:13:42.15 ID:JAd5uBmY0.net
広さに関しては狭くもなく広すぎるわけでもなく個人的には良かったけど
コンテンツがなさすぎなのが駄目だった。祠ばらまいてる以外が少なすぎ

19 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:17:24.66 ID:ABwjBG460.net
次回作ではスカイリムくらいのロケーション密度があればいいな
https://i.imgur.com/VQEwhu2.jpg

20 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:19:56.55 ID:voiq2tI40.net
>>19
これはこれでどこが何のロケーションなのか覚えてないんだよな…

21 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:21:34.47 ID:mJc9VMCN0.net
初回プレイ中にスカスカだなーって思うか…?

あれなんだ?これなんだ?って次々目移りしてそんなこと全く考えなかったが

22 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:22:57.97 ID:C4x9Gf6a0.net
4年近く経ってまだこんな発売前の妄想みたいなネガキャンしようとしてるの呆れるわ

23 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:24:16.68 ID:6179N6on0.net
ゴキブリの頭の中がスカスカだから正月から糞スレ立てちゃう

24 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:28:57.58 ID:wMRXJmjV0.net
>>21
思うわ
なんもないなーってちょっと歩いたら敵の砦があるの繰り返しだし

25 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:29:12.37 ID:wMRXJmjV0.net
>>22
発売日に買ってプレイしたけどUPしようか

26 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:36:42.62 ID:7RoNneiyd.net
>>25
プレイ時間と進行状況 マップ
ID付けて見せて

27 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:39:29.58 ID:6JF18dFS0.net
別に密度高いのは悪とは言わんが下の画像だとRPGで大きな町に着いたときに情報収集や探索するのダルいなってなる感覚に近いものをフィールドでも感じそうだなと思った

BotWのインタビューでも、場所や地域によって密度の差異を設けてるって話があって、その辺は何度もテストプレイして得られるバランス感覚の問題なんだろうな

28 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:46:29.34 ID:05mt/J2ba.net
ゼルダのネガキャンは徹底的にやれ
ホライゾンを辱めた報いを受けるがいい

29 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:47:21.61 ID:xI6XysWI0.net
Wii Uのソフトの移植です。

30 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:47:36.82 ID:5+IVu69e0.net
>>28
典型的な悪役だねお前ら


TSUTAYA週販 1位ホライゾン 2位ゼルダ 3位12スイッチ★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1488837836/

25 名無しさん必死だな@は禁止 2017/03/07(火) 07:38:18.09 ID:M4dxh9o+p
ゼルダとかいう糞ショボい糞ゲーが
時代を代表する神ゲーホライゾンに噛み付こうなんて100年早えんだよザコwwwwwwww


20 名無しさん必死だな@は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:34:30.82 ID:9BSdpjJPM
いや流石に国内はゼルダ勝つでしょ
明日にならないとわからないけど


26 名無しさん必死だな@は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:40:50.69 ID:/E+FQTQg0
>>20
いや勝てる要素ないって
現実見ろ現実を


28 名無しさん必死だな@は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:43:42.83 ID:CMdzuXAXd
>>20
コングポイント ゼルダの負け
TSUTAYAランキング ゼルダの負け
Amazonランキング ゼルダの負け

どうやったらゼルダが勝てると思うの?
任天堂系が強いTSUTAYAですら負けてんのに


93 名無しさん必死だな@は禁止 2017/03/07(火) 08:24:55.18 ID:b5AaNTfq0
ん?結局ホライゾンが勝っちゃったのかよ
なんか自信満々な豚大量にいたよな
どこいったんあいつら
ゴキはバカだの学習しねえだの言ってた奴らどこいったんねえ


147 名無しさん必死だな@は禁止 2017/03/07(火) 08:47:12.93 ID:NQVbBzJw0
しかしここでトドメを刺さない当たりが
SONYは優しいよな
生かさず殺さずで任天堂に生き地獄でも
見せるつもりなのか?


407 名無しさん必死だな@は禁止 sage 2017/03/07(火) 20:26:16.43 ID:q8ZmRsCed
まあ、なんぼ豚が吠えてもTSUTAYAでの負けは変わらない。

全世界で見れば、ホライゾンの圧勝確定だしな。
大体、900p解像度のソフトなんて何時の時代かと? しかも、ファーストw
PS4 Proならチェッカーボード4K、HDRのオマケつきでホライゾンが遊べるのに。

旧時代の遅れた人間は、離れ小島で暮らせや!

31 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:49:53.99 ID:05mt/J2ba.net
何年も延々と叩かれるのは怖いか?
最終的にクソゲだったてことにしたるわwwww



バーカwww

32 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:52:26.77 ID:M5L8K/Sda.net
>>31
いつまで経ってもお前ら負けっぱなしとしか感じないからもっとぶざまに騒いでいいんだぞ
お前らが叩くたびに飯がうまいわw

33 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:52:46.60 ID:XSfxg/1R0.net
>>12
何も無いもんはなにもないよ
ハード性能に余裕があったら無駄な小高い丘とか森とかいくつも通らず
次のイベント地点に早くつけるようになる

34 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:53:08.22 ID:yXqM91Lk0.net
4年経っても第一線って凄いよなしかし

35 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:55:50.06 ID:92fb4G610.net
>>5
これそもそもswitch向け開発じゃないぞ

36 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 10:56:48.95 ID:Wo/hMSOW0.net
4年近く経ってもいまだゴキブリのヘイト集め続けるのは凄いな

37 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:01:19.24 ID:mJc9VMCN0.net
>>24
「なんもないなーってちょっと歩く」ってのがよくわからん

常に「どこか大きなロケーションに向かう途中」ってシチュエーションになるはずでは

38 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:04:19.15 ID:2kjtSxL10.net
エアプがどんどん露呈するな

39 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:13:47.46 ID:d9HS3DAl0.net
>>37
加齢で感性が衰えてくるとそれが分からなくなるのよ
よく「子供は遊びの天才」というけど、その反対の現象になる

だからブレワイで評価されている、冒険心をくすぐる発見の連続なマップ構造は感じることができなく、オブジェクトの数しか認識できないから何も無いマップに映ってしまうんだよ

40 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:15:09.81 ID:vKxCUycW0.net
もうゲーム内容については語り尽くされた感もあるのに、未だネタにできるって凄いゲームだよな。
フィールド移動してると確かになんか有りそうとか
仕掛けがあるんじゃないかって思わされるオブジェや地形は散見できるけどさ。
今後の布石だと思って今はスルーしておけば、将来楽しく遊べる日も来るよ。

41 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:29:40.55 ID:XSfxg/1R0.net
つかスイッチに何もなさすぎるのよ
未だにゼルダやゼノブレスレ立ててるやつって「任豚を怒らせて遊ぼう」と思ってるだけのやつだけど
任豚もとっくに飽きてるのに他にネタになるゲームが無いからいつまでもゼルダゼノでスレ立ててるだけ
それでも任豚がそれなりに食いつくから止めない

42 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:32:05.79 ID:e4HVtyL60.net
スカスカに見えて中身が詰まってる感じだな
移動中も楽しいオープンワールドはブレワイだけ

43 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:33:13.48 ID:ncEraA1E0.net
お前ら鳥取や島根に行ってもそんなこと言えるんか
何もないぞ?
色々あるのがリアルだと思ってる奴はバカ

44 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:33:32.18 ID:FnnDj6Hc0.net
まるでWiiUんこのスケジュールみたいだ

45 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:34:29.14 ID:67ROyNOI0.net
なんか遠景に見えるなぁ

高いところに登って望遠鏡で見てみよう

あそこ、良くね?で登る

お、素材だ回収回収っと。あ、マックスラディッシュだ!!

脇道逸れ、目的を見失う

46 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:35:33.82 ID:DzFiXx2Q0.net
まぁ確かに

47 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:35:56.69 ID:DaR/Kz410.net
まだBOTWのネガキャンって存在したんだ

48 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:45:20.39 ID:mJc9VMCN0.net
>>41
それはSwitchじゃなくてPS何もないからだろ
ソフト不足もSwitchのせいかよ

49 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:49:03.08 ID:iJTgF3DWF.net
>>6
実際にやってないでしょ
動画評論家ゴキブリ

50 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:49:29.23 ID:AHV9y34E0.net
スカイリムはひたすら荒涼とした風景が続く感じだったな
晴れた日が穏やかで大きい城もあったオブリビオンの方がまだ華が有った覚えが有る

51 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 11:54:47.27 ID:hSekLtCkd.net
>>31
そーやって未来永劫のたうち回ってろよ

52 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 12:03:45.97 ID:C4x9Gf6a0.net
>>41
やたらと粘着してるやつ以外ゼルダやゼノでわざわざスレ立ててないと思うが
俺の知らないゲハか?

53 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 12:25:04.70 ID:nyUeAvqC0.net
>>10
いやこれ原神じゃないだろ

54 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 12:29:19.64 ID:nyUeAvqC0.net
というか>>1にマジレスすると逆光でランドマーク消してるだろ
ここから見えるのもっとあるぞ

55 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 12:33:18.48 ID:pBIlgpXnd.net
botwやってる感覚ではスカスカって感じではなかった
むしろランドマークあり過ぎるとどこから手をつけていいのか
適当に手をつけてるうちにどこに手をつけなかったのか
わかりづらくなる

56 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 12:39:41.16 ID:XSfxg/1R0.net
>>48
ほんとにマジメに言うけど
お前がゴキブリだPS信者だと思ってるやつの大半はただの煽り屋だよ
だからお前がいくらPS叩こうとそいつはノーダメなんだよ
だからいつまでもゼルダゼノ叩きのスレ立ててる
まあ言っても理解できないだろうけど

57 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 12:50:50.02 ID:mJc9VMCN0.net
>>56
じゃあ真面目に聞くけどお前はなんなの?
煽り屋?

58 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 12:56:04.34 ID:1HmMtcZ+0.net
至る所にコログの仕掛けや祠あちこちあるし、敵の拠点もあったりもするじゃん
全然スカスカとは思わなかったなぁ

59 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 13:09:15.18 ID:q2574fjy0.net
攻略サイトの記号付きマップしか見てないとそう感じるのかね
プレイすれば、実に気持ちよく色々やれることが分かるんだが

60 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 13:09:23.16 ID:GtDW9WQed.net
>>25
待ってんだからはよアップ(>>26)しろやカス!

61 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 13:42:18.50 ID:IgYWRO/8a.net
というかブレワイはランドマークが見える範囲を意図的に制限してる
遠くにあっても目立つもの、近くに行かないと見えないもの、特定の方角からしか見えないもの
そういう視線の誘導と人間の心理を巧みに利用してる

62 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 13:54:09.56 ID:XSfxg/1R0.net
>>57
俺はゴキブリ寄りの煽り屋かな?
スイッチとPSを比較するスレならほぼPS派でやってるけど
任豚がPS叩くためのスレは面倒くさいから近寄らない
自分が立てるスレはだいたい任豚を煽るためのスレ

63 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 13:57:41.55 ID:6Ucg+sNV0.net
ゼルダコンプは永遠に不滅だな。

64 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 13:58:14.34 ID:s/UIXASP0.net
煽りたいなら普通は勝ってる方に乗るのが気持ちいいので
自分は煽り屋だと言うことにして精神勝利を狙う任天堂嫌いな(精神的)子供

って辺りじゃない?

65 :びー太 :2021/01/01(金) 13:59:21.14 ID:Ro9bt4Qc0.net
>>1
ゼルダの方は
コログとかは隠れているんだよね

66 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 14:17:41.24 ID:YpNOx1T80.net
>>1
とりあえず視界の範囲をおなじくらいにしてから言ってくんねえか?

67 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 14:28:29.70 ID:uMC822Rx0.net
BOTWは製作者の作ったゲームを金払って消費する行為でしかないんだよな

FF15は開発費が体験に釣り合ってないので消費行動が成立してない。
作り込みの濃淡がめちゃくちゃで、ゲームのサラダボウルに飛び込んだ感じ。

BOTWは計画的に、コンセプトをもって、機械的に作られた、ただの工業製品。消費して終わり。

FF15は違う。
まずそこに生きたプロジェクトが存在してるがコンセプトなんて誰もわかってない。
色んなクリエイターがオブジェクトを作り込み、AIが作り込み、ミニゲームを、マリオアクションを作り込んで、見えない暗闇の中、答えに突き進んだ産物。
生きてる何かなんだよな。
だから分からないし、面白い。
スタッフと一緒に解釈生々しい未知のプロジェクトに触れる体験。
それがFF15なんだよな

68 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 14:32:16.07 ID:uMC822Rx0.net
明けましておめでとう
意味がわかるかな?
明けたということだよ
田畑にとっての飛躍の年がね
それはつまり田畑アンチにとって絶望の年
だから「おめでとう」

2020年もFF15は日本でトレンド1位とってたし、
FF7Rよりは盛り上がってた
ようやくにしてFF15の評価が日の目を見始めたといってもいいかもしれん

田畑のクリエイティビティは、
JP Gamesが打ち出すアートワークは、
イメージを、 
世界を
人類を変えていく

2021年最も注目されるメーカーは間違いなくJPGames
パラリンピックというとてもとても大きな案件に挑んでいるのは世界でただ一人
その名は田畑端
日本を誇ろう

あははは! 

もうアンチに居場所はないんだよぉ!!
今までお疲れ様ー♪( ´▽`) 
今日からは擁護してみたらどうかな


\\\\٩( 'ω' )و ////タバティス!

69 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 14:35:36.73 ID:IkQLdWSyd.net
>>68
何しに来たの?スレ間違えてるよ

70 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 14:37:47.30 ID:/FDw1oWGd.net
>>67
そーいや見せて貰ったことなかったな
ID付でFF15のトロフィーアップしてよ

71 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 14:43:53.04 ID:XSfxg/1R0.net
>>64
それが間違ってる
ゲハで煽って反応するのは任豚くらいだ
ゲハで伸びるのは任天堂が叩かれたと思って任豚が発狂するスレと
任豚が任天堂をマンセーするスレと
任豚が大喜びでPSを叩くスレ
この3つしか無い
つまり実質的にゲハで煽りスレとして成立するのは任天堂叩きか任豚叩きしか無い

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/01(金) 14:50:06.16 ID:sHCoAWoj2
ほんとのスカスカゲーム、FF15をやっているゴキは
濃密ゲームゼルダができないなんてマジかわいそう

73 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 15:01:20.01 ID:eOz1lKPz0.net
スカスカはおせちとPS5の発売予定だけでええわ

74 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 15:02:52.68 ID:J1MS7jS+0.net
凄いよね
そこらの木切り倒して橋に出来ちゃったりとか

ブレワイやった後ツシマやるとそういうのが一切無しで
フィールドのオブジェがただの背景でしかないからクソつまらんかった

75 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 15:09:18.28 ID:4dE4MmZQH.net
>>74
それ始まりの大地のジジイのとこでしか使わないよね?

76 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 15:09:54.54 ID:L0xBF6Qta.net
>>1-2 >>5-6
エアプのゼルダコンプ乙
ゴキブリはいつまでも懲りないアホばかり


【現実】
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2143万本   ・・・2020年 9月末時点(※)
国内: 233万本超  ・・・2020年 9月末時点

※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中

77 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 15:11:52.20 ID:4DrUZlws0.net
>>58
コログしかないじゃん・・・
敵の拠点も全て制圧して消していくならまだよかったが、復活するし終わりがない
結論としてなんもなし

78 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 15:38:29.29 ID:s/UIXASP0.net
木を切り倒して船代わりにするとかあった覚えがある

79 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 16:03:23.30 ID:mJc9VMCN0.net
煽り屋が「煽り屋に構うな」って何がしたいんだ…

こっちはモグラ叩きしてるだけなんだが

80 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 16:04:50.15 ID:VxWXGPDE0.net
台地以外だと凍える川で筏代わりにしたな

81 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 16:53:31.37 ID:n1XXP3Y+0.net
>>75
ウォトリー村のある場所でコログ探しに使える
まあブレワイらしく別解はいくつもあるから必須ではないんだが

82 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 16:56:42.98 ID:vKxCUycW0.net
川に入ってただただ流され続けるとかやったなぁ。
リアルなら絶対事故になるw

83 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 16:59:32.15 ID:3mJ/JHDX0.net
ブスザワは一回行った場所はもう行かないから印象に残らないんだよな

84 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 17:02:35.51 ID:n1XXP3Y+0.net
>>80
俺はあれ下手なんだよなぁ
いつも木から落ちるから結局回復しながら強引に泳いで渡ってるw

85 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 17:29:37.07 ID:y9quVUOx0.net
>>54
三角形の法則?で意図的に隠してるのも多いしね
>>1はデスマウンテン1つ囲って悦に浸ってる様だが炎熱地帯突入準備、デスマウンテンのシーカータワー、
ゴロンシティ、祠、温泉、トロッコ、ユン坊救出イベント、ルーダニア潜入イベント、ルーダニア攻略
とイベント目白押し

86 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 17:30:33.58 ID:LokQOMPW0.net
祠のせいだろ。たぶん製作側は祠をランドマーク扱いしてる
昔のゼルダみたいに祠が全部ダンジョンだったらミッチリだったのに

87 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 17:36:43.95 ID:y9quVUOx0.net
>>75
ヘブラ山脈の祠で再度使うシーンは有る
始まりの台地以降は即席イカダ作る機会無く完全に忘れてて強引に泳いだがw

88 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 17:39:37.19 ID:nyUeAvqC0.net
>>75
沼地の木を切り倒して橋にする場所は結構あるよ
高台からパラセールで渡って死亡して祠に帰還でもいいからそういう攻略法で済ませたんだと思う

89 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 18:05:04.39 ID:9ZK2ZdVK0.net
海外でも過大評価って声がかなりでてるからな
同年のgoty逃したpubgは歴代ゲム売り上げトップにまでなり
バトロワというジャンルを開拓したからどっちが本当の革命かはいうまでもない

90 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 18:15:59.44 ID:Qnr9pFu1d.net
>>86
これはあると思う
その割に力の試練コピペ多かったけど

91 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 18:21:32.04 ID:VxWXGPDE0.net
力の試練は武器取りに使ってたから助かった

92 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 18:22:25.84 ID:s/UIXASP0.net
過大評価だったらゲームファンや業界人が揃うサイトでこの10年で最高のゲームランキング圧倒的1位になるわけはないんだよね…
2位のラスアス1に大差をつけてたのが印象的だった

なんとかして引き摺り下ろそうとするのはやめた方がいいよ

93 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 18:23:06.29 ID:vLF09qBP0.net
>>1
ゲームを遊んだことがない真のエアプかな

そこらじゅうにコログが隠されていて

すべて回収するころには頭がおかしくなるぞ

94 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 18:29:29.94 ID:5BEfGcHT0.net
密度があるのがやりたければサイバーパンクやりゃいいしな。
適材適所だ

95 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 18:46:11.36 ID:hNv4IBlvd.net
ブレワイっていう名詞使わなきゃスレもたてられないレス乞食共は今年も進歩してねーなぁ
今年も有り難くブレワイを使わせて貰うんだから任天堂にちゃんと金落とせよ乞食共

96 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 18:52:50.77 ID:HrWJV41d0.net
>>90
ランドマークへの経路自体も謎解きとか敵の配置とか地形的な難所って遊びを入れて
そういう大小色々なゲームギミック全体の密度を調整して
ついつい遊び続けちゃうようにゲームの緩急があるレベルデザインしてるので
目立つランドマークにだけ注目してるとBotWの遊びの密度を掴み損ねるな

97 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 19:14:04.63 ID:F8AH9Nl00.net
と言うか、ランドマークという形になってないだけで一定範囲内に必ず何かしらのギミックが存在してるから
あれを密度が低い、と言うのは作品の方向性を理解出来てないだけなんじゃないかねぇ?
むしろ、ランドマークがある割にはそれだけで終わってる様なマップのゲームもあったりするし
求めるモノが違っているだけなんじゃないかな?

98 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 19:15:03.54 ID:9sfIp9y/d.net
そのギミックの三割ぐらいはコログ探しなのはちょっと…

99 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 21:53:04.21 ID:6hOoamzna.net
>>89 >>98
それPSファンボーイの妄想でしかないからww


【現実】
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2143万本   ・・・2020年 9月末時点(※)
国内: 233万本超  ・・・2020年 9月末時点

※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中

100 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 22:00:17.91 ID:vKxCUycW0NEWYEAR.net
移動中にさっきまで考えてた目的忘れて目に入った別件に切り替えるなんてしょっちゅうだしね。
さっさとクリアして高値で換金する事ばかり考えてたらそうなっちゃうんかね。

101 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 22:28:07.97 ID:SimPLwlF0.net
コログ以外は100%クリアした俺が証言するが
>>1はただの嘘つきだ

102 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 22:40:30.94 ID:JDlPy2lj0.net
ゼルダシリーズは好きだけど
正直そんなに広くなくてもよくね?とは思う
風タクしかりBOTWしかり
部分部分も殆ど使い回しで景色もそこまで大きく変わらないし

103 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 22:42:51.54 ID:Stc+e55wd.net
【画像】ヨドバシのPS5ゲリラ販売に参戦したゲーマーのみなさんがこちら 【ゴキ悲報】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609494645/

【新春】PS5🎮初売り!!大量販売画像有り【祝】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609501328/

104 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 23:51:46.48 ID:vKxCUycW0.net
フィールド全域を踏破したけど、地域ごとの遊び方を色々工夫したんだなーって感想は持てたよ。
1周目は本当に死にまくったサバイバルだったけど、2周目はルール踏まえて余裕の自由散策だった。
苦労や面倒さは常識に囚われすぎだって気付かされたよ。

105 :名無しさん必死だな:2021/01/01(金) 23:53:21.54 ID:DOjLuo9jd.net
>>1
お前の頭がスカスカなだけちゃうかなあ

106 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 00:15:04.03 ID:Ejww+iOt0.net
スカスカってのは対馬みたいに生えてる竹も切れないフィールドを言うのでは?

107 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 07:48:55.74 ID:G0HpGt0T0.net
>>105
この安易に人格攻撃に走るところが最高に任天堂信者っぽくていい

108 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 08:51:52.45 ID:U3Lk/bKXa.net
>>107
人格攻撃はゴキブリの十八番だなw

109 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 09:11:34.65 ID:fKHA/Gln0.net
>>104
ゲームの常識や固定観念に囚われすぎて楽しめてないんだろうな、っていう感想は一定数観測するね
まあ合う合わないはあるけど、大多数がBotWでしか味わえない新しい楽しさ面白さに気付いたからこそこれだけ神ゲー言われて売れ続けてるんだろうな

110 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 09:17:20.64 ID:okWX7i740.net
自慢になるゲームの方がすごいに決まってる
という理屈なんだろう

この理屈だと自分でプレイする必要すらないけどな

111 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 09:22:02.45 ID:gLi//nLmM.net
>>106
え?竹切れないの?何で?


見た目が豪華で解像度高くても前時代的だね。背景ムービーの大昔のMCD版シルフィードと同レベルじゃん。

112 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 09:24:57.72 ID:I8IZew460.net
たしかに無駄に広いだけの草原とかあったが
特にそこに何かあるわけでもなく
ライネルがポツンしてるだけとかだったな

113 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 09:32:28.88 ID:JNYOXaNz0.net
WIIU・ブヒッチの低性能用ゲームなんだから当たり前すぎる

114 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 09:41:18.97 ID:OFxyqehpM.net
Switch版のイモータルズ1つのシナリオで周るところでも50はあるぞ

115 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 09:45:00.29 ID:OFxyqehpM.net
ゼルダに影響受けたと言ってるから
ゼルダも面白いんだろうなーやってないけど
イモータルズが個人的に凄い面白かったからオリジナルのゼルダはもっと面白いと期待してる
なら何故買わないか?そりゃ続編と一緒にカタチケで買う為だよ

116 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 09:47:46.30 ID:gLi//nLmM.net
>>113
その低性能ハードで出てるソフトに勝てるものが結局ひとつもなかったね、PS4独占タイトルって。

実際性能差だって誤差レベルじゃね?解像度上げてオブジェクト増やしたらそのオブジェクトに干渉すらできない低レベルハード。

何でそこに存在してる竹ごときが切れないの?

そんなんだから市場から消滅しそうなんじゃね?SONYって。

117 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 09:52:46.84 ID:WManuM5G0.net
>>4
それはそれ
結局はハード性能が無けりゃできないし仕方なくできる範囲でソレをやるしかない

118 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 09:57:53.17 ID:23Fr/Na10.net
発見する面白さを体験させるには、高台であえてすべてが見えないようにしたほうがいい

119 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 10:01:17.14 ID:zdbEf9Tva.net
結局ミニパズル部屋がばら撒かれてて
それをただひたすら解くだけ
実は神獣とかさえ基本は変わらないという

すべては相互に関わったり重層的な繋がりはなく
たばら撒かれたパズルをかいつまんでクリアするだけ
まあ作りやすかっただろうや
そのお陰でひたすら空虚なガイジゲーになったが

120 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 10:06:38.03 ID:JoNkAkF70.net
エアプのゼルコンはやっぱり続く

121 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 10:11:07.99 ID:QXNwJPTR0.net
>>1
下の方、世界が狭く見えないか?

122 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 10:16:52.21 ID:jx7fVe1/0.net
下は単純に建築物のサイズがでかい

123 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 10:18:04.60 ID:zdbEf9Tva.net
武器がポコポコ壊れるから戦闘も極力避けて
ただひたすら斜面に張り付いて登ってグライダー
ただひたすら斜面に張り付いて登ってグライダー
ただひたすら斜面に張り付いて登ってグライダー
そしてホコラというパズル部屋探して解くだけ

あからさまにポコ湧きの敵
ファミコンレベルのテキスト量なのに
ああーとかええーとかしか言わない
1ミリも生命感のない世界の住人たちとリンク

途中まではワクワクしながら遊んでたけど
この空虚さに気付いて全てが色褪せた

124 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 10:20:02.86 ID:fKHA/Gln0.net
「自分が知覚出来ないものは存在しない」「自分の感覚が絶対的に正しい」
という思い込みの問題なので、エアプとかそういうことではないんだよな

125 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 10:20:16.70 ID:iANZa/il0.net
真面目に話すと両方ともいいゲームだよ
グラはさすがにイモータルズの方がずっと綺麗だけどね
https://i.imgur.com/k8wKDfU.jpg

126 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 10:29:05.30 ID:jx7fVe1/0.net
消耗品にすぎない武器をけちったせいで楽しみの要素をことごとくパラセールによるごり押しで解決しちゃいましたはドツボに嵌まってる感あって好き

127 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 10:33:29.34 ID:uPz8O1VW0.net
高いところがあるからといって登る必要はない
祠があるからといって入る必要はない

全てはガノンを倒しハイラルを救うための「手段」であって「目的」ではないんだから、能動的に遊べない人間にはなんで評価されてるか理解できないんだろう

128 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 10:38:33.93 ID:76YmQ4vo0.net
ボコブリンの集団をいくつか全滅させてもゴミしか手に入らないから
「これザコ戦とか本当に無意味なんだな」と気付いてマジメにやるのが馬鹿らしくなって止めた
そんなゲーム

129 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 10:47:13.37 ID:CUW17ExR0.net
>>126
それも楽しみ方の一つに過ぎないのにね

130 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 11:34:53.37 ID:zdbEf9Tva.net
>>127

薄っぺらい世界にそれぞれ独立した祠をばら撒いて
中のミニパズル好きに解いてパワーアップしてね
好きなときにボス殺してね、という超投げやりな造り
神獣さえ基本的には同じ
それもそのメインのホコラが世界観になんの関係もないという

何からでも出来る、というのではなくて
全部独立して重なりがないからどれ選んでも一緒ってだけ

131 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 11:47:12.11 ID:76YmQ4vo0.net
そうそう
祠で突然世界観ぶち壊しのミニゲームやらされるのも萎えた
結局ザコとか全部無視して祠だけ回ってればいいゲームシステムやん、と気づくと
だだっ広くてなにもないマップが時間の引き伸ばしにしか思えなくなる

132 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 11:53:00.95 ID:vsKTf8gvd.net
製作者の作った派手な要素を延々と遊ばせ続けるのがはたしてOWと呼べるのか、という観点から作られているから
ランドマークがぎっしり詰まっているから勝ち! みたいな価値観を>>1で見せられても困る

133 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 11:55:40.97 ID:pxT0Ri+P0.net
ずっとスカイリムやってりゃいいじゃん

134 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 11:59:02.34 ID:uPz8O1VW0.net
祠は対ガノン用に勇者のトレーニング施設としてシーカー族が用意したものだろ、どこまで想定してたものかは知らんが

ユーザーの創意工夫がそのままゲームの面白さに直結する作品だから、脳死で受動的にゲームを処理しようとする人間からしたらつまらんだろうな

135 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:06:54.88 ID:zdbEf9Tva.net
>>134

ユーザーの創意工夫とやらの余地が何処にあんのこのゲーム

136 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:14:00.65 ID:zdbEf9Tva.net
ミニパズルでvsガノン訓練も意味わからんし
そのアカシとかとっとと結集して闘わせいよってなあ
コログとかもみんなでまとめて実を捧げに来いや

他にも勇者候補がいる世界ならともかく
リンク一択で全てかけて100年待ったんだろう
そのわりに危機感が足んねえんだよ
マスターソードまでサボる世界

137 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:14:47.19 ID:uPz8O1VW0.net
>>135
目的地への辿り着き方
敵の倒し方
祠の解き方
パワーアップの順番
ストーリーの進め方

138 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:16:54.23 ID:9Z7vx/XS0.net
>>1
>>2
雑魚猿はそうやって大群を装うのがお似合いだな

139 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:16:58.63 ID:zdbEf9Tva.net
>>131

空虚そのものなんすよねこのゲーム
マジモンのガイジゲー

140 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:21:28.82 ID:9Z7vx/XS0.net
雑魚猿がペルソナ召喚乱れ打ちしてるな

141 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:23:40.56 ID:zdbEf9Tva.net
>>137

そりゃ全部の要素が何もかも相互に絡まず
重層的にかさなることもないバラバラな世界だから
それをかいつまんで遊ぶしか出来ないよね
極めて薄っぺらい世界で積み上げも掘り下げもないから
どれから選んでも一緒ってだけ
レベルデザインさえ基本的にはいくつパズルやるか次第

ストーリーなんて皆無に等しいしね
それもやはりかいつまんで拾うだけ
その物語が次に繋がり、そして相互に絡んで・・・
なんて何にもない、バラバラに用意されたものを
それぞれ拾うか拾わないかだけだからね

142 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:24:03.04 ID:4kPOa0V2M.net
>>123
遊んでないだろただツベで見ただけだろw

143 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:24:24.77 ID:lcOMFRBf0.net
祠でパズル以外といったら、しょうもない使いまわしの試練(笑)
あれはほんとゴミ以外の何物でもない、しかも祠内ゲームの半分くらい占めるんだっけ??
ほんとゴミ

144 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:29:07.97 ID:CdkC7+Jod.net
ブレワイっていう名詞借りなきゃスレもたてられないレス乞食共は今年も進歩してねーなぁ
今年も有り難くブレワイを使わせて貰うんだから任天堂にちゃんと金落とせよ乞食共

145 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:31:15.48 ID:lcOMFRBf0.net
いい加減ブレワイを盲目的に崇めるのは止めたほうがいい、ダメなゲームはダメと認めないと
日本のゲームが世界から取り残されていく
大して見るべきところのない、凡ゲーなんだ

146 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:33:26.95 ID:6wzUoXH9d.net
4年間も返り討ちにあい続けて今尚ブレワイに粘着する執念は厄災ガノン以上だな
いやぁ今年もチガイ真っ盛りだわ

147 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:33:48.79 ID:zdbEf9Tva.net
様々に用意された要素をどう選択しどう捨てるかで
その選択が複雑に絡み合いオリジナルな物語を産み出すとかならすごいけど
これはマジで並べてあるのどれ拾うかってだけで
どれを拾っても周りには一切関係ないでしょ

これ一番簡単な造りだよね
そして一番空虚な造りでもある

時の止まった世界でずっと一人で砂場遊びしてる感覚だったわ
マジでガイジじゃないとよー続けんだろこんなの

148 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:38:08.70 ID:tJl4kZZDd.net
ここのキチガイがどんなにネガキャンして叫んでも無意味なんだよぉ
世間の評価はかわりませんよぉ
残念でした


世界各国のIGN編集部に聞いた、2021年期待のゲーム
いちばん人気は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編に
https://jp.ign.com/2020nenmatsu/49211/feature/ign2021

149 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:40:12.30 ID:8Dmx4Nkgp.net
世界のゲーマーとゲーム開発者から大絶賛されたゲームをゴミだの凡ゲーだの言えるのは本当にすごいと思う

そんなあなたの神ゲーを是非教えてもらいたいね

150 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:40:44.45 ID:zdbEf9Tva.net
途中までは期待感含めてワクワクして山登ってたんだけど
途中で俺何やってんのんコレって思ってしまった

まじで登ってグライダーしてホコラみっけて
世界観と何も関係ないしょーもないパズル解いて
チマチマパワーアップしてるだけって気付いてしまったからね

戦闘はOW台無しのポコ湧きゴミ相手に
クソおもんない上に武器の壊れるアクションで
報酬もこれまたクソゴミだからやる意味がないしね

151 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:42:35.13 ID:U3Lk/bKXa.net
>>119 >>123
エアプのゼルダコンプ乙

お前がいくら妄想でネガキャンしても、ブレワイが世界で認められてる事実は変わらん

【現実】
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2143万本   ・・・2020年 9月末時点(※)
国内: 233万本超  ・・・2020年 9月末時点

※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中

152 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:43:27.12 ID:U3Lk/bKXa.net
>>150 >>147
エアプのゼルダコンプ乙

お前がいくら妄想でネガキャンしても、ブレワイが世界で認められてる事実は変わらん
>>151

153 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 12:43:51.40 ID:V6lGc7K7d.net
年始早々うるさいぞ醜いのは外見だけにしとけ
和歌山県橋本市小峰台 岩野ケンノスケ

【朗報】altケンノスケ爺(岩野ケンノスケ)、和歌山県橋本市在住だとバレる★4ハゲ目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609278404/

154 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 13:09:30.79 ID:I8IZew460.net
開けた場所にライネルがポツン
広い草原に馬に乗ったボコブリンが数体

たしかにスカスカではあった
密度なさすぎて泣ける

155 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 13:14:14.49 ID:I8IZew460.net
武器は王家シリーズをヒノックスから調達
ライネルは片手剣ライネル以外はスルー(武器の旨味がないから)
属性武器は闘技場のザコから調達

156 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 13:20:54.97 ID:NIz1n2j70.net
元スクゥエア社員がゼルダのフィールドマップ創っているからな糞

157 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 13:30:32.96 ID:I/fiF2dN0.net
プレイ中にはゲームの全貌なんて見えるわけないんだよね、動画勢じゃなければ…

158 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 13:31:05.04 ID:t6MtFC990.net
>>1
なぜPS5の、ソフト発売予定はここまでスカスカなのか???

159 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 13:52:31.24 ID:NIz1n2j70.net
>>158
もうそんな煽りに食いついてこないよ。
つまらない

160 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 13:55:52.74 ID:yWTOXa8y0.net
マップがどうれだけ広いと思ってるんだ。尋常じゃない広さだぞ

161 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 13:56:45.78 ID:yWTOXa8y0.net
BOTWのマップの広さはおかしい。あそこまで広くしなくてもいいんじゃないかと思う

162 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 14:03:34.24 ID:/TFYTbOxd.net
これスレタイ間違えてね?
正しくはこうでしょ



なぜPS5の2021カレンダーはここまでスカスカなのか????

163 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 14:11:58.92 ID:NIz1n2j70.net
>>162
つまらん。そんなの判っとる。
もっねりなおせと

164 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 14:14:22.43 ID:roF+5djg0.net
ちなみにゴキ自慢の原神のマップはBotWの1/3くらいの広さ

165 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 14:16:23.21 ID:Mb9FXoP7d.net
>>150
途中までは期待感含めてワクワクしてPS5発売日待ってたんだけど
途中で俺何やってんのコレって思ってしまった

まじで抽選予約して当選発表待ちしてその度にドキドキ抽選落ちて
世間の温度差とか何も関係ないしょーもないハードに熱上げて
人生の無駄使いしてるだけって気付いてしまったからね

実際の性能はカタスペ台無しのポンコツ詐欺仕様でPC相手に
クソ汚いグラな上にフリーズ&クラッシュばかりで
本体価格もこれまたクソボッタクリだしソフトも出ないから買う意味がないしね

166 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 14:19:52.14 ID:DJhJoi+h0.net
>>163
悔しそう

167 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 14:22:46.97 ID:CBTQk0+70.net
何が面白いのかわからんゲームNo.1だわ
広大なだけで実態はショボいアイテムとコログとモブイベばっかり
倒した雑魚も時間経過で復活するし徒労感が凄い
プレイ時間を極限に水増しした凡作だった

168 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 14:30:06.60 ID:CUW17ExR0.net
うーん
取り合えずマップが広大だけどやることがない
戦闘が単調
雨で行動が制限される
祠が使いまわし
UIが使いにくい

以外になんかないの?

169 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 14:31:32.28 ID:mVkKzy9Y0.net
>>167
自分で探したり試行錯誤する「過程」楽しむゲームだから
おまえさんみたいに攻略サイト頼りでクリアして「結果」の方をメインだと思うユーザー向けでは無いだろうね

宝の地図を見た時に何かありそうな気配や探す過程を求める人と
実際に得られた宝が満足できなければ徒労だと感じる人じゃ
そもそも求めているモノが違うから
そりゃ評価を理解出来ないのも致し方ないんじゃないとは思うけどね

170 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 14:34:29.54 ID:VAJvLQH0M.net
>>159
煽りじゃなくね?質問してるだけじゃん。

で何でなの?

既に主流になってるハードの1ソフトをいくらディスった所で、そのディスったソフトより遥かにつまらんソフトしかないもんな?PSって。

頼りのツシマはオブジェクトに干渉すら出来ない古ーい作りでつまらんゲームだしねえ。

おまえらはネガキャンしかやらねえから負けたんだよ?ゴキちゃん。

171 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 15:12:40.46 ID:I/fiF2dN0.net
ゲームに遊ばれてる連中は何のためにゲームをプレイしてるんだろうな

義務感か?

172 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 15:16:10.07 ID:CUyCdyzs0.net
まだゼルダコンプなのか…

173 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 15:51:17.88 ID:qgmmQgET0.net
この数年間の間、PSにも同等以上のタイトル出現を願ってたが何処も作る事は無かったからね…
同じ事は今後も続く。任天堂が自社ハード向けに作った理想の仮想空間は酸っぱい葡萄だと叫び続けるのさ。
そんな事を続けてた結果が今のPS5の惨状だ。
売り文句のAAAを定価で買い支えてあげたらいいのにね。

174 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 16:20:44.13 ID:JNYOXaNz0.net
>>116
勝てるって豚ご自慢の売り上げで?w
ゲーム性に寄与しないからじゃね

175 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 16:27:28.71 ID:U3Lk/bKXa.net
>>174
現実は>>151だがなww

176 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 16:31:43.94 ID:VAJvLQH0M.net
>>174
負けゴキの遠吠え。

ブレスオブザワイルドは面白いって言ってる奴が世界中に大量にいるな?

おまえ1匹が「ゲームセイガー!」とか叫んでも無駄だよ?
おまえ1匹の感想でしか無い。

そしておまえの賛同者なんか極々一部の狂信的ゴキちゃんと火消し業社だけだ。

2%くらいなんだろ?PSの市場って。明確な答え出てんじゃん。

177 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 16:37:19.46 ID:KNNYfSdxM.net
ゲームあんまりやらない人なら
なんちゃってサバイバルのスローライフなゲームとして
凄く楽しめるんだろうなと想像つく
材料探して料理したりね

でもちょっとIQが高いとほとんどの事が
「別にやる必要はない雰囲気づくりの舞台装置」でしかないと気付く
ザコとの戦闘とかね
そこにしらけるかどうかだと思う

178 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 16:42:42.97 ID:DYGtvL/wp.net
>>177
そんなんひとりひとりの好みの問題じゃねえか。好き嫌いとIQの高い低いはまるっきりリンクしねえぞ?おまえって自分が賢いと勘違いしてるバカの典型だな。

179 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 16:43:55.31 ID:iCvZ4y+ed.net
ゲームあんまりやらない人なら
なんちゃってPCの疑似高性能ハードとして
凄く誇らしく思うんだろうなと想像つく
未完成AAAソフト自慢したりね

でもちょっとIQが高いとほとんどの事が
「別にやる必要はない雰囲気づくりのハード」でしかないと気付く
液体金属とかね
そこにしらけるかどうかだと思う

180 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 16:47:14.68 ID:jx7fVe1/0.net
使い回して色んなゲームに投げつけられそうな文章だとは思うけどハードに適用するのはないわー

181 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 16:47:37.32 ID:I/fiF2dN0.net
>>177
IQ高いのに、そもそもゲーム自体やる必要ないって気付かないのかよ

182 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 16:48:23.46 ID:Zsv2aEGd0.net
原神くっそつまらん
何が面白いの?

183 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:12:13.86 ID:JNYOXaNz0.net
>>175
SCE・SIEのタイトルが6回ぐらい取ってるDICEGOTYを時オカ以来10年ぶりに受賞して嬉ションしてる豚って一体・・・

184 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:16:19.69 ID:Nqpblkz6d.net
>>183
悔しいのぅ悔しいのぅ

185 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:16:19.83 ID:JNYOXaNz0.net
>>176
勝ち負けの話だったのかwブスザワ程度のタイトルがPS4独占タイトルに一つもない!とかいう豚の妄想の話でしょ?
豚は知らないだろうけどファーストが一番強いっていわれてるのは任天堂ではなくもちろんMSでもなくソニーなのが現実だよね

糞箱0%、PC0%の豚ハード流通限定統計の話か?w

186 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:18:26.15 ID:VAJvLQH0M.net
>>185
頭大丈夫か?

現実は2%(未満)だぞ?現実見ろよ、負けゴキちゃん。

187 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:22:12.64 ID:JNYOXaNz0.net
だからそれブヒッチが98%とかいういつもの都合の悪い部分はミエナイキコエナイの豚調べでしょ?w
豚が頭おかしいから周りが異常に見えるだけだろう

188 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:22:41.73 ID:/sqQ4UZa0.net
何年コンプしてんねんw
もうすぐ発売から四年経つぞ

189 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:24:15.66 ID:fKHA/Gln0.net
自分も途中で一瞬しらけたことがある、祠の謎解きは簡単なのが多いし、武器を壊しながら敵を倒して武器を奪ってその武器を壊しながら敵を倒して、コレはなにやってるんだ?と
しかし気付いた、謎解きもバトルも、発想次第でいろいろ出来る、それを考えて試して成功したり失敗したりするそれ自体が滅茶苦茶楽しい
自分はいつの間にか「ゲームとはこういうもの」という固定観念に縛られていた
自由度高いシステムが、やればやるほど奥深くて発見が尽きない
さらにクリア後にネットで色んな動画を見るともっと凄い、自分じゃ思い付かないプレイばかり

190 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:24:16.64 ID:/fqhZinpd.net
勝ち負けの話だったのかwブレワイ程のタイトルがPS4独占タイトルに一つもない!とかいうゴキブリの怨念の話でしょ?
ゴキブリは知らないだろうけどファーストが一番強いっていわれてるのはMSではなくもちろんソニーでもなく任天堂なのが現実だよね

ソフト完成度0%、ユーザー若年層0%のゴキブリハード流通限定統計の話か?w

191 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:27:42.03 ID:JNYOXaNz0.net
気にくわないレスをコピペ改変する豚の定型発狂パターン
IQ低いからしゃーないねw

192 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:28:10.20 ID:mVkKzy9Y0.net
>>183
そりゃ任天堂だから凄いはずである、みたいな視点では無く
純粋に作品を見た上で作品自体評価してるからでしょ?
まぁ、君は作品自体の評価では無く「SCE・SIEのタイトル」が評価されるから
満足できる信者だから理解出来ないのかもしれないけどね

193 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:28:48.50 ID:v1dGPLPhd.net
>>191
効いてるw効いてるw

194 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:31:28.96 ID:a3KC04Rbd.net
いつまで経っても超えられないブレワイをネガキャンするゴキブリの定型発狂パターン
IQ低いからしゃーないねw

195 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:31:29.44 ID:mVkKzy9Y0.net
>>189
だもんで、このゲームは普段から攻略情報をみてゲームを進めるタイプのユーザーには評価しにくい作品なんだと思うよ
探したり見つけたり試したりすることがゲームの主旨主題みたいなところがあるからね

196 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:35:31.26 ID:HxXwFcZUM.net
>>191
1番IQが低いのは事実を事実と認められない2%のおまえだよ、バカ。

197 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:39:11.20 ID:DYGtvL/wp.net
>>191
いい加減現実見ろよ。おまえはご自慢のPS4でなんのゲームやってんだ?竹すら切れない前時代的作りのツシマか?

人生つまんねえだろ、おまえって。switch買えば楽になれるんじゃね?

198 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:49:47.83 ID:fKHA/Gln0.net
>>195
俺自身は攻略見ずにやるタイプだけど、謎も敵もお宝も「用意されたお題を解く」楽しみというか、受け身な姿勢ばかりが染み付いてたんだと思った
それはそれでBotWにもあって、でもちょっと簡単だったり薄味だったり報酬が微妙だったりもする
ただ圧倒的に自由なので、ライト勢にとってはそういう楽しみ方で十分に神ゲー足り得ると思うし、
一方でやり込んだ時の奥深さが底知れない

その中間というか、求めてるものが見出だせず過程の楽しみにも目覚めない人にとっては凡になるのだろうね

199 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 18:06:08.45 ID:mVkKzy9Y0.net
>>198
私はこの作品の多種多様な手段が試せるところは好きなんだけど
前半だとアクションが下手でも創意工夫で優位に戦えるバランスだったのが
後半に行くほど純粋なうまさを要求されるようになっていくところが残念に感じたかな?
敵の種類が少ない事が原因なんだろうけど単純にステータスだけ高くなっていくから
強い武器で殴る以外の倒し方が殆ど効果を上げないのがね

あと、全ての要素を一周で回収できる事のは良いし王子に一度も話しかけずにゾーラの里に向かうと
若干台詞が変わる、程度の変化はあるけど行動が反応の変化に繋がらない部分は残念に感じたかな

200 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 18:47:00.73 ID:9Z7vx/XS0.net
スカスカ頭の猿の耳には全ての音が豚の鳴き声に聞こえるようだな

201 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 19:16:58.09 ID:LOYL9ip5d.net
ゼルダbotwを大人気声優和気あずみが大絶賛
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609570885/

202 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 21:57:49.91 ID:76YmQ4vo0.net
敵を倒す工夫ガーとか思いもかけない方法ガーとか言ってるけど
その相手全部ボコブリンだろ
ザコを工夫して倒して何が面白いんだよ
「立ちションしたいけど普通じゃつまらないから逆立ちしてやってみよう」みたいな
まったくの無価値な行為じゃん

203 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 22:03:40.84 ID:ScMQfr6wd.net
4Kグラガーとか思いもかけない8Kグラガーとか言ってるけど
その対象全部クソゲーだろ
ウンコを工夫して表現して何が面白いんだよ
「立ちションしたいけど普通じゃつまらないから逆立ちしてやってみよう」みたいな
まったくPS5無価値な行為じゃん

204 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 22:24:36.73 ID:mVkKzy9Y0.net
>>202
流石にそこまで少なくないしロケーションによる有利不利や行動パターンにバリエーションは多少あるけどね
と言うかそれを言ったらGTA5なんか倒す相手は基本人間ばっかだぜ?

205 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 03:12:06.86 ID:wl7v4Z2l0.net
ライネルって友達いないんだな
いつも一人でいるよなw

206 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 03:49:42.17 ID:gVJ7wg6o0.net
原神もbotwも両方やったけどどっちとも面白かったと思う私が異常なのか

207 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 04:05:26.19 ID:IUt/8Ykf0.net
毎回思うけどなんで自分から傷口かっぴらいて塩を塗ってクレー!!!って叫んでるの?マゾなの?
それに散々言われてるけどどういう風に冒険するか自分で決める寄り道が醍醐味のゲームなんだから自分に合わないと思ったなら適当なRPGでもやっときゃいいのに
あ、ソフトがないのか

208 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 05:57:04.59 ID:2XpEpusAd.net
祠以外の構造物や敵のバリエーションの少なさとか1.8辺りのバニラMinecraft味がある

209 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 07:06:34.77 ID:WgzKHcjLa.net
死ぬまで叩いてやる

210 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 07:31:01.47 ID:OHju7chH0.net
普通に崖や川や空が敵だからな

211 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 08:03:52.43 ID:OOkgcA1f0.net
ボコブリンひとつ取っても行動パターンが多彩だからな
持ってる武器やシチュエーションによっても変わるし
そういうのを観察して楽しめるかどうかも分かれ目だろうな
基本となる敵を作り込んで種類は抑えつつ、色違いや属性違いや装備や戦場の違いでバリエーション出すのはまさに今回初の試みとなる掛け算のコンセプト
システム引き継いだ続編では足し算してもう少し種類も増やしてくるだろうと予想

212 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 08:09:12.28 ID:OOkgcA1f0.net
ただそれでも、もっと単純な敵でいいからとにかく種類を出して欲しいタイプのプレイヤーが満足するほどは増えなさそう

トワイライトプリンセスでは、とにかくその地域そのダンジョンにしかいない敵を用意して飽きさせないようにしたみたいなこと言ってたけど、作りもコンセプトも違うしな

213 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 09:28:46.43 ID:CrnvXXlb0.net
>>170
おまえらとゴキ呼ばわりに一括するから
つまんねえと言ってるんだ。
どうせゼルダが面白くて任天堂になびいて
いるわけじゃなくて勝ち組に乗りたいだけだろお前は。

214 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 09:45:09.49 ID:f/ZOP4Sda.net
>>213 >>202
KPD

【現実】
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2143万本   ・・・2020年 9月末時点(※)
国内: 233万本超  ・・・2020年 9月末時点

※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中

215 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 09:49:12.75 ID:CrnvXXlb0.net
>>214
はあ?スーパーファミコン時代から
ゼルダに虜にされたユーザーだったんだぞ。
おまえは異様にしつこくKPD扱いしているけど。

216 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 09:51:24.16 ID:0APKn3Ab0.net
GRBPもあの崖絶妙に登れるの楽しいところでヘリに見つかったりする
けどグラが1000倍ちがうもんな
それでもWLに比べたら悪いって言われるし

217 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 09:53:04.99 ID:f/ZOP4Sda.net
>>215
嘘乙

そもそもゼルダはSFCが初出じゃねーよw

218 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 09:58:29.25 ID:LTxNYXJk0.net
ファミコンのゼルダはゴミだろ

219 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 09:59:34.87 ID:f/ZOP4Sda.net
>>218
触覚隠せてねえよ、アホゴキ

220 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 09:59:34.91 ID:CrnvXXlb0.net
>>217
そんなことも察しが利かないほどひがみっぽくなったのか?
{勝ち組の癖に}

俺はファミコンを買ったもののゲーム難易度のバランスが滅茶苦茶なのでスーファミ末期でゼルダを初プレイしたんだ。

221 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 10:00:09.06 ID:f/ZOP4SdaNEWYEAR.net
>>220
嘘乙
いかにもエアプだなww

222 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 10:01:10.63 ID:CrnvXXlb0.net
>>221
嘘じゃねえ

223 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 10:01:54.69 ID:rKlWZtrc0.net
>>49
やってるけどうpしようか?

224 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 10:05:19.20 ID:LTxNYXJk0.net
>>219
事実で発狂されても

225 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 10:06:16.82 ID:shxYIM7p0.net
エアプはフィールドと他の機能が合理的に絡んでいる重要性に気付かない

226 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 10:13:03.32 ID:2DIAe8Byd.net
>>222
誰も信じねーよ
なんで発狂してアンチ活動してんねん
その原動力が不自然なんだよ

227 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 10:21:43.83 ID:CrnvXXlb0.net
>>226
おまえらがあまりに疑い深いから怒ってんの。
これじゃPS2ユーザーと同じめんたるじゃないか。

ゼルダの悪口をあげるとすれば
wii版を序盤で投げている。
時間が無いからだ

228 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 10:24:43.23 ID:0bt/k8nA0.net
あの・・・たまにはイモータルズのことも思い出してあげてください・・・

229 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 15:33:25.78 ID:/gIQRbtL0.net
botwはフィールドを探索してもこの先コログと祠以外何もないって気付いた瞬間
急激に冷めるからな、早い時期に

230 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 15:56:36.26 ID:BtyqA1Hjd.net
PS5はグラフィックを売りにしてもこの先明るい未来も予定ソフトも何もないって気付いた瞬間
急激に冷めるからな、早い時期に

231 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 16:06:25.21 ID:+pwt6sr50.net
吹雪の中でネットで拾った祠マップを頼りに移動してた時の心細さや危険さ加減はリアルだったなー。
何も知らずに攻略してると緊張感が途切れない。

232 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 16:10:58.69 ID:0yGez3iN0.net
武器ポーチの拡張とマスターソード引き抜くのに必要だから、普通はコログも祠も無駄とは思わないんだけどね

エアプだからわからないんだろうね

233 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 16:42:20.29 ID:aK3LY8I80.net
>>232
そこまで来ると敵強化もカンストしてステータス上げてもただ敵が弱くなっていくだけじゃん

234 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 16:45:40.10 ID:0yGez3iN0.net
>>233
強い武器を捨てればいいだろ

ステータス上げてるっつっても体力多くなってるだけなんだからさ

235 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 16:51:05.62 ID:aK3LY8I80.net
>>234

強い武器を捨てる…

236 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 16:54:17.90 ID:0yGez3iN0.net
>>235
ヌルくなるのが嫌だって言いたいんだろ?違うの?

237 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 16:55:57.65 ID:aK3LY8I80.net
>>236
そうだけど縛りプレイとか嫌なんで

238 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 17:01:53.04 ID:0yGez3iN0.net
>>237
普通は難易度が低いのが嫌なら、セルフで縛って遊ぶもんなんだよ、知らなかった?

娯楽の遊び方くらい自分で決めていいんだぜ

239 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 18:19:46.20 ID:TOZnrkDs0.net
>>229
あるけど
色んな部分を使い回して水増ししてるから
割と何処に行っても似通ってるんだよな

敵、アイテムのカテゴリー、武器、馬場、中ボススポット、動物のカテゴリー、オブジェ
その他色々

240 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 18:22:38.38 ID:TOZnrkDs0.net
>>211
パターン自体は多彩だけどそれを選んだ犠牲として
敵の種類自体は減ってしまった

俺はパターンが少なくても
アートに関しては敵の種類が多かった過去の方が好きだなぁ

241 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 18:24:02.53 ID:DW319yVr0.net
豚も何年釣られてんだよ

242 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 18:31:25.33 ID:BNXPl3dS0.net
オープンワールド最高峰だもん笑える最後方の間違いじゃないの

243 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 18:32:54.22 ID:V4VGHUgb0.net
年中無休で釣り針垂らしてる塵がそれを言うかね

244 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 19:22:23.50 ID:YzFXc9rEd.net
次世代ハード最高峰だもんPS5笑える最後方ハードの間違いじゃないの

245 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 19:58:14.63 ID:wl7v4Z2l0.net
敵も物理で殴るだけだから飽きが早い
混乱させて同士討ちさせたり、召喚獣や精霊使って攻撃させたりとか
罠使って倒したりとか
そういうバリエーションがないから戦闘もすぐ飽きる
しかも武器すぐぶっ壊れるしな

246 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 21:05:55.93 ID:k8ug7p1Qd.net
売りもグラでアピールするだけだから飽きが早い
小売に俺ソニして出荷詐欺させたり、組織ぐるみでネット攻撃させたりとか
ゲートキーパー使って印象操作したりとか
そういう正々堂々さがPS陣営にないから肝心の商品もすぐ飽きる
しかもブランド価値も投げ売りですぐぶっ壊れるしな

247 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 22:54:10.94 ID:wl7v4Z2l0.net
豚らしいくそつまらないレスで草w

248 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 22:59:45.17 ID:SmDAQAuL0.net
大体のゲームの敵が銃持ってる人間で頭撃つだけだから問題無い

249 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 23:24:52.81 ID:G/KF6Sxa0.net
ごり押しゲームじゃないですよ

250 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 23:25:15.41 ID:k8ug7p1Qd.net
ゴキブリらしいくそつまらないレスで草w

251 :名無しさん必死だな:2021/01/03(日) 23:32:39.59 ID:7jDyhU1J0.net
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