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なぜ日本人はRPGが好きなのか?

1 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 04:31:58.94 ID:BxbqbPCr0.net
RPG好きな人多いよね

2 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 04:37:44.67 ID:cwQPoHAx0.net
最近はそうでもないような
中堅RPGほとんど消えたぞ
まあグラブルやプリコネやFGOなんかのソシャゲも一応はRPGなのか

3 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 04:56:21.83 ID:rag6vF0u0.net
熟考しての試行錯誤はパズル要素でもあって
日本人は大好きやで

4 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 04:57:09.44 ID:rag6vF0u0.net
あとは育成要素は日本人大好き

5 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 05:24:02.27 ID:NEHhZR7od.net
報われない努力の世の中だから。
確実に強くなれる。

6 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 05:24:54.80 ID:XbN9U12a0.net
俺の子供みたいなもんだ

7 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 05:26:34.31 ID:YV68BB7V0.net
PSにしても任天にしてもアクションゲームのほうが流行ってね?

8 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 05:26:43.88 ID:enbZxgYy0.net
RPGの本来の意味に、ファンタジーなんてものは含まれてない

9 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 05:29:57.83 ID:Vhu5onRn0.net
TRPGや、営業のトレーニングなどで行われる
ロープレのようなモノとは別物の何かが
RPGとして定着してしまったからだろう

冴えない牧師でも
毎日草むしり(経験値稼ぎ)していたら法王(カンスト)になれる世界
この牧師を勇者(物語の都合上あらかじめ勝つことが決まっている存在)と呼べばJRPGの完成

10 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 05:30:38.35 ID:ra7pSQxca.net
コツコツキャラを強くしていくゲーム日本人は好きなイメージある
モンハンとか

11 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 05:39:05.07 ID:Pw053aLDa.net
冒険と探索が好きなんであってレベル上げとかハクスラとか興味ないな

12 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 06:14:58.83 ID:OXNKs1O3a.net
>>1
下手くそでもレベルさえ上げればクリア出来るからと言われている

13 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 06:43:29.97 ID:l1DDG7TJ0.net
CSゲームだともうアクション系しか売れてないだろ

14 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 06:46:46.63 ID:9BjGIy9R0.net
ボタン連打するだけの一方的なアクションがどんどん増えて行ってるのに
RPGよりアクションの方が難しい!って風潮なんなんだろう

15 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 06:55:11.39 ID:g21rCu680.net
自分のペースで進められるのがいいんだと思う
自己ペース〉ゲーム指定ペース〉緩い協力〉緩い対人〉きつい協力or対人
こんな感じのハードルがある

16 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 07:00:51.17 ID:FBxAZ0ebr.net
RPGが好きなのは結果論で日本人は冒険が大好き
ゲームの中で冒険してる感が突出して強いのがRPGなので結果として日本人にとってのゲーム観というものが売上に関係なくゲームの王様とはRPGとなる

17 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 07:02:38.93 ID:jOqgiM8IK.net
>>1
日本語が分かるから

18 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 07:05:49.50 ID:Dv6VzefyH.net
一番嫌いなジャンルがRPGだな
めんどくさい

19 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 07:22:19.58 ID:Vhu5onRn0.net
・終身雇用制度(勤続年数さえ満たせば昇進させてやるという制度)
・水戸黄門のような予定調和

>>16
冒険とは真逆のモノが求められてると思うよ

20 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 07:26:49.56 ID:DkuI4BQU0.net
ドラクエ2が出た時ファミ通のレビュアーが桃太郎みたいだと評していた
お供を探し仲間にして最終目的地を目指して悪い怪物退治って言うね
桃太郎って日本人に最も親しまれてるお話だからやっぱそういう要素はウケ易いのだろう

あと、アメリカ人は何で銃ゲーが好きなの? って言えばやっぱ西部劇とかが好きで
そういうのがウケる土壌があるから。日本は時代劇だから刀、剣で戦うゲームの方が良いと言う訳

21 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 07:28:22.09 ID:7cu2sG1SM.net
何かの業界で革命的な事が起きるとそれがスタンダードになるのはよくある話じゃないかな。
アメリカゲームの特徴はFPSとMOD文化だけど、それも元を辿れば
代表作がDOOM等のカーマックとロメロに行き着くと言われてるし。

22 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 07:46:24.38 ID:Ie1gDetJ0.net
>>14
実況プレイ動画やる癖にカービィレベルですら割とミスる奴がそれなりにいる
実況動画を作りすらしない層がどうなるかって考えると

23 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 07:49:17.85 ID:DkuI4BQU0.net
>>22
マリオ35やってると、1−1で乙ってる人は結構多い
意外にそこそこ多くの人のアクションゲームの腕ってそんなもんなんだと思う

24 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 07:49:58.69 ID:LTjv9a790.net
>>14
どんなに簡単でも足で操作はできないだろ

25 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 08:00:20.09 ID:9BjGIy9R0.net
RPGで全滅や死ぬことあるだろ?
まあ最近のRPGがショボ過ぎて死ぬことがまずあり得ないのはあるが

26 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 10:49:14.81 ID:B+/ED8Vta.net
>>16
日本人が好きなRPGはレールに沿ったお話であって冒険ではない

27 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 11:55:09.77 ID:j3qDrhMp0.net
アクションじゃないRPGって日本人そんな好きじゃないでしょ
むしろ今となっては外人の方が評価してるまである

28 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 12:03:19.67 ID:Bs5gJJvd0.net
実際のところ日本人はRPG好きなんだけど、メーカーが安定して稼げる方法を知らなすぎるんだよ
だから逼塞してスマホPCに獲られた
要は飽きさせない工夫が出来てない
好きな世界、好きなキャラ、そういったものに長く浸って育てていきたい
そう思っててもCSのRPGはクリアしたら終わりで、ろくな追加DLCも無く続編まで何年も待つ状態
これでは熱も冷めやすい

29 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 12:04:02.49 ID:jttSrZsZ0.net
1日にプレイ出来る時間に縛り設定すると途端に面白くなるジャンルがRPG

30 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 12:14:07.63 ID:boWMcDd2p.net
>>25
本当死ななすぎだよな
あとダンジョンから簡単に帰れすぎ
ボロボロになってなんとか街の宿屋へ帰り着く
この辺が醍醐味でもあるのに

31 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 12:16:40.47 ID:Bs5gJJvd0.net
エンドコンテンツの拡充がホント下手
本編からの延長線上の内容なら喜んで金出すけど、大抵はおまけ的なものに終始してるんだよな
良心的と言われたゼノブレ2でさえまだ温い
ボリュームのある追加シナリオとはいえ本編から独立してたから
これもクリアして、はい終わり

32 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 17:35:36.22 ID:Ie1gDetJ0.net
>>27
パズドラモンストは一応思考速度や指捌き精度が要るからアクションに含むんかねぇ?

前向きな動機で特定ゲームジャンルを好む人ってあんま多くない気がする
「アクションだと上達できなくて死ぬから上達要求されないJRPG」みたいな消極的理由で相対的に一番マシなジャンルなんであって、
余所に「爆売れして話題の超人気有名タイトル」みたいなポジティブ誘引要素があるとそれに負けかねない印象
でもそういう特別なイベントが起きないと一番マシなJRPGが相対的に一番爆売れして話題の人気有名タイトル欄に名を刻んでくる、とか

33 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 18:14:43.05 ID:ixob7LBJ0.net
日本人でゲームやる奴はアニメ好きが多いからじゃね?
その証拠に売れたRPGはほぼアニメ調のキャラデザだし、リアル調で売れたのなんて数える程しかないんじゃないかな?

34 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 19:31:33.66 ID:K8ZfeVsW0.net
アニメが好き
育成が好き
熱いのが好き
かわいいのが好き
癒されるのが好き
ギャップが好き
勢いあるのが好き
日本人が好みやすい要素はこんなところだろうか

35 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 19:48:10.67 ID:fOkgqLbO0.net
RPG以外はゲームじゃないと思ってる
モンハンも好きだけどモンハンはモンスター倒して装備強くしていくRPGの変形だから人気あるんだよ

アクションRPGならいいけど純粋なアクションゲームって大嫌い
FPSも当然嫌い
RPGだけがゲーム。それ以外はカス

36 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 19:49:05.81 ID:OAjLrxRD0.net
TPSとレベル上げね
日本人はFPSあまり好きじゃない

37 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 19:52:23.71 ID:2sT5Nswg0.net
最近、遊んでない感じ

38 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 20:05:52.05 ID:52+xdMVx0.net
アホでもクリアできるから

39 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 20:07:58.77 ID:sF3Jyglx0.net
昔のRPGはグラもしょぼいし声もなかったから、妄想する余地があった。

日本人は妄想が大好きなんだよ、だから二次創作も盛り上がる。

40 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 20:08:55.57 ID:DkuI4BQU0.net
>>37
もう近年はRPGはむしろ衰退気味だな
>>39
洋ゲーの方が設定厨多くない?

41 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 20:38:48.89 ID:K8ZfeVsW0.net
CSならではのある程度金が掛かったもの求めるともうしんどいな
個人的にはルンファクみたいなん沢山ほしいわ

42 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 20:40:14.69 ID:DkuI4BQU0.net
そのルンファクも次作は3D化するようだ。果たしてどうなるやら

ドラクエもぶっちゃけ無理せず2Dゲーに戻ればいいと思う

43 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 21:01:52.11 ID:UJJVMtTM0.net
RPGっつーかストーリーRPGだな
天才ライターが書いた話を読み進めながら緩く攻略していくのが日本人好み

44 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 21:04:54.42 ID:DkuI4BQU0.net
>>43
要は漫画の主人公を動かして遊べる的なゲームがウケていた(過去形)って事だな
しかしRPGって「役を演じるゲーム」って意味だから、一定の物語の中で主人公を演じると言うのは
あながち方向性としては間違いじゃないと思うね

45 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 21:08:01.67 ID:VAs1fbbY0.net
最近はキャラ成長要素あるだけのガチャゲーがRPG名乗ってるから
RPG好き言われても層が全く分からん

46 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 21:33:36.23 ID:Ie1gDetJ0.net
RPGゲームって平気で書かれるんだからロールプレイの意味とか読まれてないし需要もない定期

47 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 21:34:04.59 ID:8HqR2Kjq0.net
ソニーはスクエニ買収するとか日本のサードを買収すればいいんだよ
そういう日本コンテンツの囲い込み合戦になったら任天堂はソニーに絶対に勝てないんだから

48 :名無しさん必死だな:2020/12/28(月) 21:39:17.14 ID:VAs1fbbY0.net
「RPGゲーム」は
なろうだと当たり前みたく使われてるな

49 :名無しさん必死だな:2020/12/29(火) 03:46:08.78 ID:rVk8L9sl0.net
市原はダブルクロスという実績もあるのに、
アイスボーンだけ強調してる任豚の姑息さにヘドが出る

https://gamestalk.net/post-154106/
『モンハンダブルクロス』『MHW:アイスボーン』ディレクター市原大輔氏がカプコンを退職していたことが判明

MHWアイスボーンのディレクター市原、カプコン退社
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608176594/

50 :名無しさん必死だな:2020/12/29(火) 10:16:54.23 ID:WwL4Q93w0.net
SIEジャパンスタジオが開発中の新作FPS「レイスペース」の画面が公開される
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609163763/

ジャパンスタジオは閉鎖とか夢見ていた任豚の悲鳴が心地いい
洋ゲーのビジネスモデル崩壊してんだからジャパンスタジオはますます重要になってくる

欧米はインフレだし、もうデフレの日本制作のタイトルしか黒字化できないだろう
ジャパンスタジオは閉鎖とか捏造垂れ流していた負け犬任豚は土下座しろよな

やっぱりはちまのソニーはたくさん和ゲー作ってるって記事は事実だった
はちまは実質ソニーの宣伝媒体だから当たり前だけど

ソニーに和ゲー作らせまいとつまんねー工作していた低脳妊豚の号泣土下座確定!wwwwww

51 :名無しさん必死だな:2020/12/29(火) 11:21:37.11 ID:KwOOO0kM0.net
FPSか・・・死ね

52 :名無しさん必死だな:2020/12/29(火) 17:47:25.90 ID:ziaASbeR0NIKU.net
RPG要素のないアクションゲームってマジで嫌い

53 :名無しさん必死だな:2020/12/29(火) 18:35:28.37 ID:w+rUdumv0NIKU.net
RPG要素のあるアクションゲームマジで嫌い

54 :名無しさん必死だな:2020/12/29(火) 19:59:11.90 ID:munn6FZr0NIKU.net
ロールプレイングからほど遠い
RPG要素と言われてるモノが嫌い

55 :名無しさん必死だな:2020/12/29(火) 20:46:29.26 ID:KwOOO0kM0NIKU.net
キャラが生き生きしてて、好きなキャラをじっくり育てることが出来て
シナリオもシリアスギャグ日常等バランス良くメリハリ付いてるJRPGがほしい

56 :名無しさん必死だな:2020/12/29(火) 20:49:25.60 ID:uQnUsSyj0NIKU.net
欧米は「動」

アジアは「静」
を好む

57 :名無しさん必死だな:2020/12/29(火) 20:55:10.95 ID:uQnUsSyj0NIKU.net
欧米は常に動かし続けるアクションを好むし

日本は一回一回息を抜けるRPGを好む

58 :名無しさん必死だな:2020/12/29(火) 21:23:22.77 ID:o/bkH2760NIKU.net
農耕民族の血がルーチンワークを楽しめたり成長が見えるのが嬉しかったり
狩猟民族だと動きに結果が直結してるアクション系が合う

59 :名無しさん必死だな:2020/12/30(水) 07:32:57.80 ID:8afGBFA/0.net
日本人は休憩を提示されないと休めない

欧米は自分で休憩を取るのが上手い

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