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厄災の黙示録のストーリーって本当に面白いか?

1 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 10:47:58.27 ID:yzl8Frx/d.net
無双としてのゲームシステムはトップクラスだけど肝心のストーリーかなり微妙なんだが
ハイラル王は最後の回想まで老害でストレス
英傑は他の英傑のコピペ展開ばかり
100年前なのに100年後の技術で100年後の敵と戦う謎のストーリー
無双部分が面白いだけでは?

2 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 10:52:05.29 ID:nSOXZNzha.net
エアプでスレ建ててはいけない

3 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 10:58:09.91 ID:jjHXF1YT0.net
武双山

4 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:00:51.80 ID:qmWavPZ50.net
泣くなよ返金セーブデータパンク

5 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:03:02.65 ID:bmqrOa8L0.net
英傑が英傑のコピペってマジで言ってるのが失笑級w

6 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:05:41.84 ID:J2dlk+mKp.net
シーカーストーンの機能は100年後の技術じゃなくて1万年前のものだぞ
BOTWではゼルダ覚醒で起動したものを100年後のリンクとプルアが少しずつ機能拡張したけど無双では白ガーディアンのおかげでより強力な機能を発揮した
白ガーディアンは恐らく過去のシーカー族が時のオカリナの能力を解析して作られたものだろう
白ガーディアン自身が過去にとんだのは100年後のハイラルからじゃなくて厄災ガノン復活のタイミング
100年後のゼルダとリンクを召喚しなかったのは同じ時代に同じ人物は呼べないとかの縛りがあるんだろう

7 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:11:40.86 ID:nSOXZNzha.net
ハイラル王かっこよすぎで抱かれたくなるわ

8 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:20:12.54 ID:3Xcfhea10.net
>>5
ピンチになる→未来から来る→操作キャラ駆けつける
を4回やらされた時うんざりしなかった?

>>7
ゼルダ姫の意思を全否定して老害プレイしまくった挙げ句遺物に助けられたら掌返し
反省したって意味の掌返しだろうけど回想でガキゼルダ姫からテラコ没収して台無し
厄災来るから修行マシーンになって覚醒しろって老害意見押し付けて自分は遺物無かったら死んでる無能とかやばいだろこいつ

9 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:21:55.67 ID:qEJwYyQQ0.net
一部のファンが見たかった展開や会話やプレイアブルキャラのための超ご都合主義ストーリーという印象
シナリオ単体だけ取り出したら酷いもんだろうけど、原作準拠のモデリングと演技と良アレンジ音楽の勢いでごまかしてる感

10 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:25:07.94 ID:KbifpC0ya.net
ストーリーに期待してたやつおるんか
体験版冒頭でifものバレ
ゲハでは100年後の英傑使えんのもバレてたし
無双として色んなキャラ使うためのご都合展開なの分かってたやん

11 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:26:20.50 ID:yzl8Frx/d.net
>>6
機能を本格的に使ったのは100年後なんだからその指摘は揚げ足取りだろ
つか別に正確には100年じゃないにしろ未来から来た敵を未来の技術で倒してるのには変わりない

12 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:27:24.80 ID:3Xcfhea10.net
>>10
分かってるかどうかの話なんてどうでもいいんだけど
ストーリー面白いって評価してるやつ本気なの?って事だぞ

13 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:28:19.45 ID:J2dlk+mKp.net
>>8
ハイラル王からしたらゼルダ覚醒が最優先なのは当然だろw
ガーディアン研究とかプルアやロベリーの方が能力上なんだから。
何でゼルダ覚醒が遅れたのか謎だけどガーディアン研究やらせるのが最適解なんて普通は考えない、ハイラル王がゼルダに辛くあたってることを内心苦しんでる描写も拾えないような奴が何言ってるんだとしか思えない感想だなw

14 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:31:40.41 ID:HfJrFrTta.net
テラコとかいう冷静に考えれば任天堂ロボトップクラスの高性能ロボ(コエテクだけど)

15 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:34:08.59 ID:3Xcfhea10.net
>>13
それをゼルダ視点で見せつけられてるプレイヤーの気分は最悪だよ
幼少ゼルダまで覚醒覚醒、お前は覚醒以外に価値はないという生き方させられて来たと思うと老害の内心なんかに微塵も同情出来ないね
すまん許せとか上っ面でボソボソと謝られてもストレスしかねーわ

16 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:41:33.79 ID:EXdgSooBH.net
ブレワイと比べると全てが雑
無双としても雑な作り
ストーリーも雑
パチモン臭い

17 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:46:44.14 ID:nSOXZNzha.net
凄く楽しめたわ
ストーリーも非の打ち所もない
あれで文句言っている人は可愛そうだとしか思えんな
ご都合展開も解釈の範囲で収まるレベルだろ
次世代組を未来から呼んでくれて良かったわ
おかげでゲームとしての楽しみの幅がかなり広がった

不満だったのはカメラワークとフレームレート、制限時間かな
それでもゲーム自体面白いし、難易度変えれば下手くそでもストーリークリア、サブイベントクリアも問題なく出来る親切設計

18 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:48:22.26 ID:0bwFTzkF0.net
ここまでご都合展開チートしないと勝てないのかぁ、という別の絶望感。
DLCで負け確絶望正史シナリオ追加して。

19 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:49:11.64 ID:nSOXZNzha.net
ハイラル王の苦悩もちゃんと描かれていただろ
あの表情から読み取れないのかな?
王としての立場や状況から察してあまりある態度だろ

20 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:50:14.78 ID:7KcgvyGO0.net
体験版やってりゃIF展開なのは分かってたわけだし、それより
本編のキャラクター達にふさわしい振る舞いをするか
言いそうにないセリフを吐いたりしないか
それが不安要素だった

そういう意味では満点に近い

21 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:56:19.85 ID:qEJwYyQQ0.net
まあ毒親ムーヴが過ぎるというのも分かる
和解したあとで見せられるという順番もな
やっぱり本編のムービーと日記くらいがちょうど良かったな

22 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 11:59:03.14 ID:qEJwYyQQ0.net
怨念に乗っ取られた方のテラコになんのフォローもないのけど、姫が子供の頃遊んでたのはむしろそっちだろw

23 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:00:16.23 ID:7KcgvyGO0.net
不満点はカメラとフレームレート
あと、右下のマップが勝手に拡大したり縮小したりで
マニュアルで切り替えられないことかな

いいゲームだと思うよ

24 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:00:19.01 ID:3Xcfhea10.net
>>19
プレイヤーは視点は娘側で、それも姫としての責務を果たす事を欠かさず現時点で協力できる事を手伝いたいというゼルダなりの考えがあるのに実の父親の癖に聞く耳持たず「黙れ覚醒しろ」の一点張りじゃん
これを老害と呼ばずしてなんと呼ぶの?
結局覚醒以外にゼルダ姫の価値がないと思ってたから娘への態度が悪いと思いつつ覚醒以外の要素を撤廃させようとキレてたじゃん
こっちは薄っぺらい数秒の苦悩シーンより泣きながら自分が覚醒しない事に悩まされてるゼルダ姫を何度も見てるのになんで最後の最後の回想まで老害なんだよ

25 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:04:11.74 ID:XUprumrwH.net
インパみたいな女の子が
「執政補佐官!」
とかやっちゃうのが日本のアニメやゲームって感じ

26 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:14:30.87 ID:J2dlk+mKp.net
>>24
ゼルダ姫は覚醒しないせいで昔から城内で批判されてた
ゼルダ姫本人は古代文明の研究をする事で貢献しようとしたけど姫として求められているのはトライフォースの力なんだから国を治める王としても娘を想う父としても覚醒させる事が最優先になるに決まってるだろ。
実際問題として古代文明の力があってもゼルダ姫が覚醒しなければガノンには勝てないって事を無視して語ってる奴はなんなんだ?

27 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:20:09.88 ID:gSOPbX/Ga.net
ID:3Xcfhea10は典型的な神の目線厨

28 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:20:48.10 ID:Z1hWDlzed.net
ゼルダのガーディアン研究は割と逃避要素が強いしな
トライフォース覚醒の鍵が大切なものを守る祈りなので、本気で力関係よりも古代シーカー族の力に全てをかけて厄災に立ち向かうのであればそちらでも発現できたはず

実際は力に目覚めない焦りから何か役にたたねばと思い詰めての研究だからな

29 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:24:42.28 ID:gSOPbX/Ga.net
>>28
自身の劣等感こそが覚醒出来ない原因だったのは皮肉

30 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:27:01.53 ID:bOCiLZSqM.net
イーガ団はお笑い担当。

31 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:29:05.26 ID:qbxuCUl50.net
やっぱifルートはあかんわ
原作に泥塗ってる

32 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:31:08.65 ID:1YCVT2DFd.net
ストーリーは無双にしては面白い

33 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:31:08.95 ID:J2dlk+mKp.net
ゼルダ姫の覚醒が遅れた原因は厄災ガノンとの決着のために全てのトライフォースの力が集まったから身体が成長するまで発現しなかったという考察もあるな
姫の劣等感はいつまで経っても覚醒出来なくて植え付けられたもので劣等感があったから覚醒しなかったでは順序が逆になる

34 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:32:05.97 ID:W12whlgr0.net
助っ人はプレイアブルキャラ増やすためだったんだろうけどチープすぎた
ただそのあとのアッカレ砦とハテノ砦が熱かったから許した

35 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:32:11.20 ID:7KcgvyGO0.net
>>31
整合性とか抜きにして楽しもうぜ
シド参戦のところとか俺歓喜だったし
シド帰還のところとか俺号泣あったし

つうかあの姉弟、存在自体が反則すぎねえか

36 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:33:11.69 ID:Du/H4PB0M.net
ストーリーは逆転の為のifストーリーっていうのが提示されてたから普通に楽しめた

37 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:40:04.13 ID:HfJrFrTta.net
>>30
お笑いだからこそ熱い展開になるのよ…
とりあえず、7割はコーガ様のために買った、そして後悔してなどない

とりあえず四英傑強化月間

38 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:40:46.51 ID:HfJrFrTta.net
>>34
(正直DLCでカッシーワとサクラダを追加して欲しいとどこかで思ってる)

39 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:47:14.52 ID:7KcgvyGO0.net
>>38
(フララットさんで言葉責めプレイしたい)

40 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 12:58:21.43 ID:csJ1MfZz0.net
>>24
そう取っちゃうか
そこの捉え方で全く見え方違うんだよ
自分がハイラル王の立場だったとしたら
愛する幼い娘からお気に入りのおもちゃを取り上げたければならない辛さ
想像を絶する苦悩だわ

41 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 17:32:29.47 ID:UVv6dkiTM.net
勇気の泉とか、写し絵でちょろっと出た話してくれるから嬉しい

42 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 17:44:06.38 ID:gSOPbX/Ga.net
>>40
国のトップだから、下手な言動は国の士気にも関わるしな。テラコ引き離しや修行催促やらも相当苦悩してたはず
というかゼルダのハイラル王の苦悩を理解してるから、再開した時に「誰よりも自分(ゼルダ)を想ってくれていた」って言ってるんよな

43 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 19:02:19.86 ID:Z1hWDlzed.net
>>33
いやミファーとの会話で示唆されてたろ
大切な人を守ろうとした時に力は覚醒する

44 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 19:34:42.83 ID:62bpVIom0.net
>>43
それだとガノン復活でハイラル城が占拠された時に覚醒しなかったのはハイラル王が大切な人じゃないという事になってお父様が可哀想なんだが
ゼルダが渡した古代の部品がなかったらお父様は死んでたよね?
守りたい気持ちの他にも何か条件があるんだろ

45 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 19:48:37.78 ID:csJ1MfZz0.net
心の成長じゃないのかな?
誰かから守られる存在から誰かを護ろうとする存在へ一歩成長することが鍵だったとかね

46 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 20:01:49.18 ID:RY+ZYyff0.net
>>44
守ろうとはしてないからな
絶望と自分への嫌悪だらけで自分が守るために何かをなそうとはしていない

47 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 20:05:05.64 ID:qEJwYyQQ0.net
覚醒条件とかその辺は本編と黙示録で分けて考えた方がいいぞ
監修してるとは言えしょせん二次創作なんだから

48 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 21:58:09.34 ID:U7hQ7ZVs0.net
>>46
厄黙の場合、直前で父を見捨てたからこそ、
同じ事を繰り返したくないという感情も引き金になってそう

49 :名無しさん必死だな:2020/12/22(火) 22:19:42.74 ID:qmWavPZ50.net
基本的に、立場とかいろいろあって、素直にならんしな、あの親子は

50 :名無しさん必死だな:2020/12/23(水) 07:35:44.47 ID:JA2fteUI0.net
>>47
本編ありきなのに何いってんの?

51 :名無しさん必死だな:2020/12/23(水) 08:24:29.15 ID:5pS/w7GN0.net
ストーリー面白いか?と言われれば面白いとしか言えんわな
音楽もすごく良いわ

52 :名無しさん必死だな:2020/12/23(水) 08:38:03.77 ID:EXJqS9BW0.net
音楽だけは良かった

53 :名無しさん必死だな:2020/12/23(水) 09:02:05.85 ID:HirlYDkDa.net
音楽はアレンジもオリジナルも満場一致で評価物よな

54 :名無しさん必死だな:2020/12/23(水) 09:49:37.53 ID:wOn5OoFKd.net
コーガ様戦のBGMは無双の全盛期並みに出来が良いしな

55 :名無しさん必死だな:2020/12/23(水) 11:06:36.11 ID:MoXxoNxE0.net
体験版しかやってないけど、ブレワイに慣れてるから
街の柵とか障害物を乗り越えられないのがちょっとモヤっとしたけど
ゲームシステム上まあしゃあないなと理解出来るレベル

56 :名無しさん必死だな:2020/12/23(水) 11:41:30.33 ID:wrz3aGsw0.net
>>55
ラッシュのタイミングやシールドバッシュのボタンだけは合わせて欲しかったと思う

厄災やると本編プレイしたくなるし
本編やってるうちに英傑たちを操作したくなってそれぞれ起動するんだけど
細かいところの操作が違うからそれぞれに慣れるまでちょっとラグが出るのが悩み

57 :名無しさん必死だな:2020/12/23(水) 11:42:02.44 ID:wrz3aGsw0.net
シールドバッシュっつうかガードジャストね

58 :名無しさん必死だな:2020/12/23(水) 12:59:15.75 ID:5pS/w7GN0.net
Amazonの評価4.3まで上がっているし、ずっと10位前後キープしているな

いくらネガキャンしてもバレるよ

59 :名無しさん必死だな:2020/12/23(水) 17:57:06.28 ID:pmWZUmQ8p.net
早くDLC発表してくれ

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