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マリカーってなんでコーナリングで「ドリフト」ばかりが有利なの?

1 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:32:00.53 ID:OnC+Pcepa.net
コーナリング方法は他にもグリップ走行で速度をある領域まで落として曲がる、アクセルオフ、ブレーキングがあるものの、
ドリフトと比べると減速が大きすぎて使い物にならないんだよ対等になるように改善しろよ

2 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:32:37.67 ID:cZO0xLWY0.net
ガチでレースゲーしたいなら他のやってろよ

3 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:33:56.79 ID:63INOi+5a.net
新しい飯の種探してるのか知らんけど
レースゲースレいくつ立てんだよ

4 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:34:01.68 ID:FhYFCe860.net

もしそこにこだわってランダムアイテム制には文句がないなら
わりとキチガイかなって思うけど

5 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:37:12.17 ID:SxlkBc260.net
そういうルールだからだとしか言えない

6 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:37:22.83 ID:Mfuigtim0.net
そもそもドリフト後に加速とか、訳分からんわ

7 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:40:34.55 ID:FhYFCe860.net
それ言い出すとドリフトでニトロが貯まるとか
錬金術の類だけどな

8 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:44:35.91 ID:ngpzhJoR0.net
200ccやったことない?

9 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:45:24.95 ID:xiOEqWdy0.net
ドリフトゲーに対して何を言ってるんだ

10 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:49:14.89 ID:Jg9ek3d80.net
だからF-zero新作を何時出すのかってことなんだよ

11 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:52:12.64 ID:1EAU/luea.net
マリカーはマリカーだもの

12 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:54:01.54 ID:bM7GSNb5p.net
現実のレースにアイテムとかあんの?

13 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:57:47.52 ID:PYaBCNPJr.net
下位だと最高速上がるリアルレースゲー

14 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 17:59:34.11 ID:BaAvmIkKd.net
一部コースだとブレーキもまあ使うけど今のマリカ自体がまあブレーキ自体死んでるわな、バトルなんかは別にしても

200ccとか言うウンコは考えなくて良いよ、うんこだし

15 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 18:00:28.44 ID:2ay+1ore0.net
マリオゲーは全てマリオ物理法則で動いている
我々とは違う宇宙の話

16 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 18:02:25.56 ID:joqZwUzN0.net
>>12
昔幕張スタジアムで行われたスーパークロス(野球とかのスタジアム内に造られたモトクロスコースで行うレース)の前座で大学対抗カブでSXレースってのがあった

竹刀持って走ってたヤツが居たそうだ

17 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 18:03:23.81 ID:aVUOv+aS0.net
コロナ禍でもリッジ挙動君が元気そうで何より

18 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 18:05:15.64 ID:oHfGE8VOd.net
マリカーのパクリゲーとかも似たような物じゃねーの
知らんけど

19 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 18:07:54.66 ID:fzdy9jO1M.net
ゲームだからだろ
FPSなんて銃撃受けても数秒で全回復するリアリティ皆無のクソだぞ

20 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 18:08:50.23 ID:62PaoJ2A0.net
直線でもするんだよなぁ

21 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 18:22:30.78 ID:OcTqEpnPd.net
車体倒してくるくる転がって壁にぶつかって急加速する直角カーブするべきだよな

22 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 18:23:43.21 ID:hM5FiwJia.net
今日これ系のスレ4回見た
何かあるの?

23 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 18:41:29.50 ID:S3MHdj3zM.net
直線ではドリフトするものやろ

24 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 18:44:45.16 ID:L4EHDybi0.net
グリップでドリフトと良い勝負できれば
レースシム遊んでる人とかにウケそうではある
"グリップの方が速い"までいっちゃうとただのレースシムになっちゃうけど

25 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 19:15:07.12 ID:O47k5ONPr.net
非リアルでドリフトでニトロ貯めるのは定番だけど
これもマリカが発明したのか
任天堂本当に凄いな

26 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 19:15:53.06 ID:x6eufrBh0.net
>>6
キノコで加速の方がおかしいだろ

27 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 19:34:07.01 ID:jBBpmOL+a.net
マリオDSでは直線で斜めに動いて
直線ドリフト加速できるのがゲームとしてのスタートラインだったな

28 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 19:49:27.11 ID:JnMCyDLS0.net
200ccじゃドリフトしてられないからある意味普通のレースの感覚と同じになる
当時の感覚思い出してもなんであんなめちゃくちゃなスピード制御して走ることができるのかわからん

29 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 20:00:41.54 ID:xpRLudJI0.net
200ccは軽量級で加速曲がりやすさ重視でドリフトブレーキ駆使したら
高速でスイスイ曲がれて楽しい

30 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 20:30:16.92 ID:yqILhZy40.net
>>24
車の動きや操作がシムとアンリアルなゲームでは全く違うからマリカーでグリップで速く走れるようになってもシムっぽさはまるでないと思うぞ
リッジレーサーでグリップ走行する車あったけど全くシムとは違う操作だったし

31 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 20:50:08.28 ID:fTtJ2Mf9M.net
そういうのはさんざんリアルでサーキットでやり飽きてる人がマリカーやってるんだが?

32 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 20:52:58.79 ID:yqILhZy40.net
>>31
アクセルオフとブレーキングでマリカのドリフト並みに曲がりまくれる車あるなら教えてほしいわ

33 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 20:55:30.74 ID:50+thvEad.net
>>32
ミッドシップの車なら
S660とか廃盤になったけどMRSとか

ランチャストラスはホイールベースの関係でタックインだけだとスピンするそうだがな

34 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 21:27:03.08 ID:xHj3GBzH0.net
ドリフトって遅すぎるから本来無駄な技術だけどな

35 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 21:35:55.34 ID:GsCh5vx50.net
ドリフトする時に跳ねるなんちゃってレースゲームだし
チョンテンには専門的な知識もそれを形にする技術もないですから

36 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 21:38:26.95 ID:O2MssU7ua.net
あんまマニアックなこと言われても分からないし
忠実に再現したところでゲームとして面白くなければ意味なくね

37 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 21:45:35.76 ID:sk+t5yP3a.net
>>36
忠実に再現って何を?

38 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 23:28:00.08 ID:8HwDoWyO0.net
リッジ一作目のサイレントドリフト好きだった

39 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 00:58:25.53 ID:W81RaUPJH.net
ソアラぽいで売れた92レビンとかアクセル戻すとがっつり滑るイメージ

40 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 01:04:31.86 ID:9Q6RnCa50.net
ダブルドリフトだっけ?あの辺りから面倒になったな

41 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 03:39:12.51 ID:kraPYHtir.net
純粋に自分の腕とマシンのセッティングだけでレースをしたい奴はフォルツァとかやっていると思う
マリカーはあくまでお子様がアイテムと運で競り合うレーシング風対戦ゲームだ

42 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 06:36:47.48 ID:+D38/Sbpr.net
誰もリアルにしろとかガチレースゲーにしろとは言ってないのに現実の車とかシミュみたいにする必要はないとか言ってるやつが何人もいるのはなんだ?
アクセルオフ、ブレーキング、減速で曲がるのがドリフトで曲がるのと比べてリアルって訳でもないだろ
コーナリング方法の中でドリフトばかりを贔屓(旋回が速い、終えてからターボがかかる)するな、他の方法でコーナリングした時にもメリットがあって良いって話だよ

43 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 06:43:21.87 ID:LoMDdpm50.net
200ccやれよ

44 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 07:36:36.50 ID:WckOiTn5d.net
カートがジャンプする事はだれもつっこまないのね

45 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 08:38:18.48 ID:YOxZrYq0M.net
>>42
君がそういうレースゲー作れば解決だな

46 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 09:16:55.16 ID:/yPkDl4D0.net
何故かって…そりゃ気持ちいいからだよ
ドリフトでコーナー抜けた時の爽快感は初代FZEROから明らかに設計されてた
つまり30年前から

47 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 09:23:38.40 ID:P6EwDQ1CM.net
そのほうがかっこいいから

48 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 09:44:12.97 ID:NPetBU5ya.net
>>46
初代F-ZEROの走り方ってグリップ寄りだと思うんたが
ドリフト的な曲がり方したのはXからじゃね?

49 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 09:52:10.81 ID:fqpsU3svM.net
そこよりまずはキノコで加速てなんやねんてとこだろ

50 :ポンポコ太郎:2020/12/16(水) 09:54:59.20 ID:/KUlGqhT0.net
マリカのドリフトは俺はドリフトと認識してない

51 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 09:57:49.46 ID:Vnd/eWcua.net
DS版のオーバキュームは直線でドリフトダッシュできたから面白かったな
対戦でやると嫌がられるけど

52 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 10:00:00.72 ID:cIfeLU6d0.net
>>6
アクセルオフダッシュ「いかんのか?」

53 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 10:11:03.87 ID:A338ZKfiM.net
>>48
黄色はドリフトすると減速するし無茶苦茶難しいからな

54 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 10:27:07.17 ID:9QZjD8hM0.net
そう言うマリカの不満点を改善したレースゲーを作ればきっと爆売れだな

55 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 12:49:54.06 ID:u7+RLIQ8d.net
ぶっちゃけアイテムは理解できる物なんか一つもない

56 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 12:53:59.38 ID:tv9kvQ8c0.net
>>55
原付レベルの50ccならバナナでスピンはかろうじてあってもいいと思う

57 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 12:57:25.94 ID:weknOZAS0.net
ドリフトゲーに首都高バトルって昔あったな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/20(日) 12:11:25.42 ID:tsswLLaXB
ドリフトしてる余裕のないカーブもあると思うが・・・

それに、
ゲームで大事なのは現実の単純化である

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