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格ゲーは1人モードをRPG化するべき

1 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 00:47:12.08 ID:EPWuSU6+0.net
ポケモンみたいな感じで、街歩いてたらCPUに声かけられて
「バトルしようぜ、キミ弱そうだからパンチボタンしか使わないであげるよ」みたいなの

ラスボスとして
「行方が知れなくなっていた伝説のダルシム使いが再び現れた」みたいなキャラ出してさ

2 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 00:49:09.95 ID:urET9FFx0.net
トバル2みたいなのでいいじゃない

3 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 00:50:14.54 ID:VWfjewHM0.net
スマブラのアドベンチャーじゃねーかそれ

4 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 00:50:36.69 ID:ehXLWkbL0.net
comと闘うのと何が違うんだ?

5 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 00:50:43.63 ID:SXzWTA630.net
格ゲーエアプの考えそうなことだな
これまでになかったと思うか?
そしてなぜ続かなかったか想像もできないか?

6 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 00:52:44.30 ID:RdxhLsLO0.net
ケルナグールは好きだったな。

7 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 00:54:23.46 ID:pdBrAtsP0.net
トバルやエアガイツ方式か
思えばレアな組み合わせだ

8 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 00:56:28.99 ID:j5F1BT/C0.net
激闘パワーモデラーとかいう名作

9 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 00:56:59.61 ID:udaSEFGT0.net
ジャスティス学園

10 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 00:58:14.10 ID:XAVOBcEC0.net
そういうゲームあったな
テニスのやつとか

11 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 00:58:43.58 ID:FdAVPlH2H.net
>>1
熱砂の星やれば?

12 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:04:28.61 ID:EPWuSU6+0.net
>>5
正直言うとカスタムロボ連想しながらスレ立てた

13 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:04:39.41 ID:S+/+vjZL0.net
それギルティギアかなんかであったな

14 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:07:56.21 ID:BKg/oLqf0.net
格ゲーはニワカが思い付くような事はたいてい過去にやって失敗してる

15 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:08:40.41 ID:GRhX0/ra0.net
バーチャファイターRPG(仮)→シェンムー
金を稼いで技の本買いまくって、習練しまくっても、戦闘がほとんど無いというアホさ加減w

16 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:08:58.03 ID:q1rxzH72M.net
ソウルキャリバーでゲームブック的なやつあるだろ
別に面白くないけど

17 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:08:59.05 ID:XCij2mTJr.net
ケルナグールは大好きだったなあ

18 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:09:48.09 ID:8wOrz5tba.net
2Dは横にしかスクロールしないんで世界の広がりを感じられないんだよ
上から視点とか3D視点追加して新たな世界を見せるのは賛成

19 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:22:40.72 ID:/YHJE19q0.net
zero3にもあったよな

20 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:29:27.66 ID:HhLXAoIU0.net
20年前に出てる発想やな

21 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:30:33.73 ID:v5LWoVyn0.net
ケルナグールで蹴れ殴ーれ

22 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:32:04.71 ID:EPWuSU6+0.net
>>19
大抵の格ゲーには似たようなモードがある

けどそれらのモードはプレイ時間のほとんどが格ゲーパートだから
もっと吹っ切ったものが欲しい

23 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:41:55.73 ID:R2RxwsO60.net
シェンムー

24 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:43:16.85 ID:s9jOfl/S0.net
killer instinctのストーリーモードはどう?
アイテムでキャラ強化したり、特殊な効果付けたり、試合中に使えるアイテムもあってクラフトしたり
あとCPUはリアルプレイヤーのAI

25 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:50:01.53 ID:DXQiKt6ha.net
スマホのスカルガールズは好例
操作系も上手く出来てて面白い
対戦自体は出来んが

26 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 01:58:36.45 ID:EPWuSU6+0.net
>>24
すまん前提を言ってなかった
対戦ツールとして面白くするためじゃなく、間口を広げる手段としていいんじゃないかって言いたかった

27 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 02:01:57.84 ID:7dKoZEFI0.net
>>6で出てた

28 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 02:03:10.89 ID:5fg4rSLO0.net
>>6
これ

29 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 02:13:53.16 ID:ri2sYF+e0.net
ケルナグールでいまだに覚えているのは
おいしい水を持って来いというお使いイベントでの正解が
一番おいしい水ではなくて、飲むと危険だという立て看板のある濁った水だったこと

30 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 02:21:30.01 ID:QqlpQONf0.net
メガCDにバトルファンタジーってのがあったな
同人作品以下のクオリティだったが…

31 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 02:33:48.67 ID:Xgvph03/0.net
格ゲーキャラでローグライクチックなダンジョンとか潜れれば最高なのにね
後は株要素もあったほうがいい

32 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 02:37:23.68 ID:xfPmThAw0.net
やっぱエアガイツよな

33 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 02:53:32.94 ID:Xgvph03/0.net
正直ストーリーよりギルティギアの青リロかなんかについてたミッションモードが良かったかな
ソコソコ強くてトレモ並の自動回復をするCPUを倒せとかマジで熱くなった

34 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 02:55:57.86 ID:Xgvph03/0.net
あとは無双みたいな要素があってもいいかな
2Dベルトアクションになるだろうから格ゲーキャラでやるファイナルファイトみたいな感じかね

35 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 03:01:10.12 ID:JYdZdEel0.net
なんだろうねぇ
格ゲーアレルギーみたいな人(一般人)には、あの格闘パートになった瞬間に萎えるというか冷めるものがあるだろうからね
俺は格ゲー(2D)好きだけど、ストーリーモード的なものもいくつもやってきたけど、どれも不自然というか萎えるのはいつも思ってるよ

だから、横スクロールで進めていくアクションRPGやアクションゲームの方が、発展性とか物語性を感じられるから、>>1の言うような要素は格ゲーには無理なんではと思う

誰か天才クリエイターでも現れでもしないと、格ゲーはあのゲームデザインからは抜け出せないし、抜け出す必要もない(どうせ現世代死んだら終わるオワコンだし)と思われてるからなぁ

36 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 03:05:19.16 ID:ndqOG0Y00.net
FEバーサスとか出てシミュレーションモードとかやって欲しいわ
ガシャポン戦記みたく基本シミュレーションで戦闘が格ゲーな感じ
格ゲー苦手な人には戦闘オートにできてまんまFEとしても遊べるみたいな

37 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 03:10:04.24 ID:JYdZdEel0.net
要するにあれだよな
格ゲーは対等な立場での対戦が前提のゲームだから、いくらストーリーモードで最後はボスキャラと戦うとしても、対戦バランス重視というか、対等な条件で対戦するだけでしょ?対人戦のための練習みたいなもんでしょ?と答えが見えちゃってる感で進めるからつまんないのかな

自キャラも別に成長はしないし、成長したとしても、技が使えないとかから始めて、行き着く先が対戦モードでの「普通」の状態だったりするだけだしな笑

だから、ストーリー専用の規格外の相手とか、NPCとチーム(同時に画面に登場)で戦うとかは 少し 面白いのかもしれない

でもなんというか限界しか感じないかなぁ…

38 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 03:13:19.05 ID:JYdZdEel0.net
>>36
それは少し良いかもね
オートで見てられるというのは、格ゲー自分でやれないけど興味あるとか観戦は好きという人に受ける
そしてそういう層は結構居るかもしれん

39 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 04:50:33.39 ID:FaTkrI410.net
おーいカプコン
ウォーザードまだー?

40 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 04:56:46.82 ID:5rd1vw9MF.net
家庭用ソフトでも売れてる格ゲーは、お一人様向けのオマケモードはそれなりに充実してるよね

41 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 04:57:37.45 ID:oaQ+C5yr0.net
トバル2やジャス学を思い出した

42 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 05:05:01.87 ID:+k5/yU9up.net
ベルトスクロールがそれだと思ってたわ
さらにらそれが進化したのが最近よくある進行中見えない壁で足止めして雑魚敵倒したら進めますみたいな
タイミングよくよけて攻撃する系のありきたりな3Dアクション

43 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 05:14:02.43 ID:oaQ+C5yr0.net
ベルトスクロールのミニゲームは昔の鉄拳にあったな

44 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 05:23:26.34 ID:HngDk5/C0.net
家庭用のバーチャであっただろ

有名プレイヤーや全国大会に出たりした各地方のプレイヤーのRN付きで
動きや強さも再現して出てきたぞ

45 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 07:57:16.28 ID:bW3v6rlV0.net
>>44
それが楽しめるのはゲーセンに通ってたマニアだけじゃないの
幅広い層に受け入れられるには格ゲーと気張らずもっと気軽って要素もいるんじゃないか

46 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 08:00:25.12 ID:y0tFEbCg0.net
>>45
GCのバーチャで子供がなんかするやつだろ

47 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 09:08:12.49 ID:1+6qyNue0.net
ソウルエッジの一人用モードでそういうのあった

48 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 09:47:12.53 ID:9mKxSth40.net
一人用充実するのはいいけど格ゲー関係ないモード入れてもしょうがない

49 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 10:02:19.41 ID:0lG+d8G1r.net
初心者がネット対戦デビューできるようになれるまで、互角に戦えるCPUがあったらそれでいいよ
よくあるボスまでの勝ち抜きじゃなくてさ、1戦勝負で

50 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 11:13:06.93 ID:wRDHlADU0.net
格ゲーは美しい戦いのリプレイを残すのが面白い
こればかりはチートじゃどうにもならない

51 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 11:22:01.81 ID:tsSC5Tdq0.net
トバル2

52 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 11:24:42.40 ID:Kea9vNNja.net
PS2のバーチャ4にはゲーセン巡って全国制覇するモードあったよなたしか…
ちゃんとやってないからすぐ売っちゃったけど

53 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 11:29:02.40 ID:29CKxYhM0.net
龍が如くとかある意味3D格闘ゲームRPGだろう
7でコマンド式RPGになっちゃったけど

54 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 11:35:19.55 ID:YoeLJ7AU0.net
鉄拳にも無かったかストーリーモード

55 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 11:40:21.21 ID:5V/oA/fH0.net
PS2ソフトになるけどドラゴンボールZ3やナルト
ナルティメットシリーズにはRPGモードがあった

56 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 11:43:03.46 ID:Qb/yRWFsd.net
ガーヒーが割と近いような。

57 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 11:44:55.26 ID:Kea9vNNja.net
>>54
7やったらあったけどやるのが面倒くさいと思った

58 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 11:49:14.43 ID:nJrUex+rd.net
ソウルエッジのは面白かったね

59 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 12:10:45.37 ID:3jB7IZbid.net
まあ格ゲーはもうちょいストーリーモード頑張れとは思うわ
キャラデザや声、台詞も立派な集客効果を持つ要素なのに話のボリューム少なくて対戦メインって環境はその手のファン予備軍を完全に追い返してるような物だし

60 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 12:30:24.92 ID:+k5/yU9up.net
ストーリー作り込んで売れるかな?
ようは普通の人からしたら操作不自由なタイマンアクションした後にムービー見る感じでしょ?
棒立ちの敵殴るだけでゲーム性皆無でテンポ悪くなるのしか作れなさそう

61 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:31:06.33 ID:xgSQh8l+0.net
ギルティなら10時間位アニメ観てるような感じ
BBなら10時間位ノベルゲーやってるような感じだ
一人用を充実させるなんてのはネット対戦が普及する前にやりつくしたんだよ
>>36
やったんだよキャリ3で、RTSっぽいのを

やりつくしてこの結果なんだ

62 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 01:00:33.41 ID:0wjdB/YO0.net
バーチャファイターにジャッジメント6がらみのスピンオフあったけどあれはRPG的なやつじゃないの?。
やったこと無いからよく知らんけど

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