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Switch版シレン5、開発者が「ユーザーは声をもっとあげて!新作作らせてくれ」と喋るアイテムがある模様

726 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:37:17.54 ID:RZYMfQFc0.net
196,195 SFC 1995/12/01 シレン
103,238 GB  1996/11/22 シレンGB 月影村
284,867 N64 2000/09/27 シレン2 鬼襲来シレン城
*80,029 GB  2001/07/19 シレンGB2 砂漠の魔城
181,355 NDS 2006/12/14 シレンDS
107,718 WII  2008/06/05 シレン3
103,299 NDS 2008/11/13 シレンDS2 砂漠の魔城
*28,086 PSP 2010/01/28 シレン3ポータブル
*96,002 NDS 2010/02/25 シレン4
*65,137 NDS 2010/12/09 シレン5
*20,434 NDS 2011/12/15 シレン5 [チュンセレクション]
*23,667 PSP 2012/10/18 シレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ
**3,272 PSP 2013/07/11 シレン3 ポータブル [ザ・ベスト]
*43,422 PSV 2015/06/04 シレン5 plus

初代と初代リメ、2が売れてるこの売り上げをみたら何をすべきなのかはバカでもわかるだろう
3の等身もっさり、おまけのストーリークリアに20時間かかるゲームは論外
>>719
逃げ回るだけの夜の必要性がさっぱりわからないわ
感知があれば簡単に逃げられるけど同じところをウロウロして何が面白いかわからない
テンポが大事なのにテンポが悪くて爆死した3と同じミスをしてる夜は快適さを失わせてるだけ

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