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悲報】ソニー内部文書「ユーザーはキモオタなのでシングルゲーを優先する」MS任天堂「マルチゲー最優先」

1 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:05:18.90 ID:xb7Wvp0JM.net
ソニーの社内ドキュメントで、「アクティビティ」がPS5の礎石になった経緯を説明
同社自身のデータによると、人々はシングルプレイヤーゲームのプレイにより多くの時間を費やしていましたが、それをスケジュールの一部にするのに苦労していました。

https://www.vice.com/en/article/5dp34k/internal-sony-docs-explain-how-activities-became-a-cornerstone-for-ps5

2 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:05:52.70 ID:xb7Wvp0JM.net
任天堂やソニーやマイクロソフトなどのビデオゲーム会社は、次世代のマシンの計画に何年も費やしています。あるマシンがドアから出た瞬間、彼らは次のマシンがどのように見えるかをスケッチしています。たとえそれがさらに10年間出荷されなくても。ソニーのPlayStation5の大きな計画は、ハードウェアが人々の家に現れるずっと前から動いていました。これには、先週書いた「アクティビティ」など、人々がすぐに飛び回ることができるPS5インターフェイスの野心的なアイデアが含まれていました。メニューを並べ替えることにより、さまざまなゲームクエスト。

私がTwitterで自分のストーリーを共有したとき、それは驚くほど内臓的な反応を引き起こしました。ソニーがゲームの世界に没頭しないように公然と主張し、ゲームの別のプレイ方法に興奮した人々から賞賛するという等しい部分の反発です。

3 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:06:07.02 ID:xb7Wvp0JM.net
それなら、VICE Gamesが最近入手した機密文書に基づいて、なぜこの機能がPS5の大きな部分を占めるのかについて、ソニー自身の内部ロジックをよりよく説明するのは興味深いと思いました。2019年に選ばれた数の開発者に配布されたドキュメントは、アクティビティとゲームのヘルプを説明する2部構成のプレゼンテーションの一部であり、プレーヤーはYouTubeなしでウォークスルービデオを引き出すことができます。

4 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:06:22.41 ID:xb7Wvp0JM.net
プレゼンテーションでは、トップの販売プレイステーション4ビデオゲームのリストで、「誰もがシングルプレイヤーが死にかけている知っている」と言って開き、この販売リストをベビーベッドに思わようなゲームを示す、グランドセフトオートVとブラックオプス3理由の販売を支配し、そのマルチプレイヤーモード。

ただし、次のスライドで、ソニーは、実際には、内部追跡データが「シングルプレーヤーが繁栄している」ことを示しており、PlayStationユーザーはオンラインよりもオフラインでのプレイに定期的に多くの時間を費やしていると説明しました。

5 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:06:44.16 ID:xb7Wvp0JM.net
ただし、次のスライドで、ソニーは、実際には、内部追跡データが「シングルプレーヤーが繁栄している」ことを示しており、PlayStationユーザーはオンラインよりもオフラインでのプレイに定期的に多くの時間を費やしていると説明しました。

(これらのチャートは、ソースが明らかになるように透かしが入っており、ソニーとのキャリアや関係を危険にさらす可能性があるため、表示できません。)

6 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:07:01.49 ID:xb7Wvp0JM.net
次に同社は、シングルプレイヤーゲームの問題点についてプレイヤーが言うことを概説しました。

「どれくらいの時間が必要かわからない。2時間以上の空き時間がない限りプレイしないでください」
「行き詰まったときに長いヘルプビデオをスキャンするのに多くの時間がかかります」
「ネタバレのリスクなしに社会的に関与する方法」
「前回このゲームで何をしていたのか忘れてしまい、元に戻すのが難しい」
プレゼンテーションでは、ソニーがプレーヤーの考えを詳しく知るために実施した調査を引用することがありますが、データ自体について多くの詳細を示しているわけではありません。引用されたある調査によると、約3,000人のプレイヤーと話をしました。

7 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:07:18.06 ID:xb7Wvp0JM.net
「理想的な世界では、すべてのプレーヤーが1日、毎日、ゲームをプレイする時間を過ごすことができます」と、赤ちゃんとコーヒーを持っている男性の写真の上にあるスライドを読みます。「実際には、ほとんどの人が仕事を持っています。または子供。または学校。または上記のすべて。多くの場合、自由な時間は他の義務の間に挟まれます。就寝の1時間前。宿題の間に30分の休憩。あなたの数分前オンラインMP [マルチプレイヤー]マッチ。」

ソニーが提案した問題は、シングルプレイヤーゲームをいつどのようにプレイするかを決定するのに十分な情報がないことでした。ソニーのアクティビティ機能は、さまざまなクエスト間を移動できることに加えて、クエストを完了するのにかかる時間を示唆し、プレイヤーが利用可能な時間に最も適したものを見つけることができるようにします。

8 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:07:34.31 ID:8ZpzmuRhM.net
ウチの嫁はんはキモオタって事か

9 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:08:02.36 ID:8f8r/ZbFp.net
リア友がいないPSコンソール戦士に相応しいハードだったな

10 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:08:51.73 ID:xb7Wvp0JM.net
「忙しい世界では、その時間はしばらく来ないかもしれません」と、地図を持って山をハイキングしている人の写真の横にある別のスライドを読みます。「彼らがようやく暇な時間を見つけたとき、彼らは彼らがどこにいて、何をしていたのかを忘れてしまいました。じゃあ何?"

ソニーによれば、これらすべてが「摩擦」を生み出し、ユニバーサルデータシステムと呼ばれる提案されたシステムが解決に役立つ可能性があります。

「再生を開始する必要がある」を「再生を開始する必要がある部分」に変更できます」と、Unchartedのスクリーンショットの横にあるスライドを読みます。「選択肢はあります。選択肢は明確です。ゲームが呼び出しています。そのコントローラーを手に取ってください。プレイする時が来ました。」

PS5ゲームにアクティビティを実装するための普遍的なシステムはありません。そのため、ゲーム間で使用方法が異なります。ではデモンズソウル、例えば、それは世界の間の反りいます。でマイルモラレス、あなたがマップ全体に振るような気がしない場合は、ストーリーミッションやサイドクエストにまっすぐにジャンプすることができます。ソニーのプレゼンテーションによると、理想的な活動は「ゲーム構造に固有のゲームプレイの単位(クエスト、チャプター、ミッションなど)」に関連するものです。

11 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:09:12.63 ID:xb7Wvp0JM.net
プレゼンテーションの残りの部分に続くのは、開発者がアクティビティの構造化についてどのように考えるべきかについての技術的な説明です。PS5ゲームではまだ見たことのない提案されたアクティビティが1つ含まれています。これは、グランツーリスモゲームの特定のトラックの最速ラップタイムと、プレーヤーがそれを試みた回数を一覧表示する「チャレンジ」アクティビティです。(更新:読者は、これがAstroのプレイルームで使用されていると指摘しています。)

繰り返しになりますが、これは2019年でした。これは、PS5が出荷されるまでのかなりの時間であり、提案されたアイデアが途中で失敗するのに十分な時間でした。

ビデオゲームコンソールの発売時に機能がどのように使用されるかは、数年後にはほとんど使用されないため、アクティビティで何が起こるかを見るのは魅力的です。芸術的な媒体としてゲームの側で誤りを犯す人は、可能な限り最も効率的な方法で時間をスポンジすることを意図した派手なチェックリストとしてそれらを扱うという考えに悩まされる可能性がありますが、ゲームも非常に広く人気があるため、大きく異なる方法でプレイして楽しむことができます。

12 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:09:29.31 ID:xb7Wvp0JM.net
たとえば、私には友人がいます。彼は毎年新しいアサシンクリードゲームを購入し、ストーリーに触れる前にマップ上のすべてのサイドクエストを実行します。物語が始まる前に、彼らは利用可能なすべてのカラフルな目的を完了しました。初めて説明してくれたときは一瞬まばたきをしましたが、ソニーのプレゼンテーションでは、そういう人が思ったよりずっと多いとのことでした。そして、彼らはおそらく活動を気に入るはずです。

13 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:10:19.52 ID:xb7Wvp0JM.net
クソニーのクソファーストゲーがクソシングルのクソ古臭いクソゲーばっかの理由がわかったな
MS任天堂はマルチゲー優先なのに

14 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:12:12.31 ID:milOxiLDM.net
マジかよw
今どきシングルゲーなんてやりたいやついねーよ
死ねやソニー

陽キャは黙ってマルチゲーだろ

15 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:12:19.31 ID:dad+hpHpd.net
>ソニーのPlayStation5の大きな計画は、ハードウェアが人々の家に現れるずっと前から動いていました

これどゆこと?
PS5はファミコンよりも昔から考えてたもん!とか?

16 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:13:15.98 ID:vTaMOcZg0.net
昭和のオタクっぽいな
アニメゲームは一人で楽しむ物って世代

17 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:15:02.02 ID:ww0M/dnP0.net
ゲハはシングルゲーの話題ばっかだからぴったりやん

18 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:15:06.56 ID:wuSB9ziH0.net
こりゃラスアス2のマルチは出なさそうだな…😰

19 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:15:42.97 ID:r21NLB3Od.net
ホモパはマルチwww

20 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:15:45.38 ID:o/UxcoVs0.net
ソース長すぎ

21 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:16:02.22 ID:ciKfe4CZM.net
>>17
それはない
任天堂やMSのスレではマルチゲーしか話題になってない
クソステと違って陽キャしかいないし

22 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:16:30.87 ID:KTwWTVhi0.net
PSのユーザー層は独特だよな
ソニーが一番理解してる

23 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:17:02.58 ID:d6wHnfIb0.net
自閉症ハードやね

24 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:18:30.07 ID:SMw2wQ4x0.net
PSユーザーは下手糞だから対人はやらないよ
だからダクソぐらいでゲーム上手いと自分を慰めるのがせいぜい
スプラトゥーンやらせたらあいつらウデマエBも怪しい

25 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:21:52.29 ID:WbajC1in0.net
ようは内部調査で実はみんなシングルゲーのんびりやりたいけど詰まったときにYou Tubeで攻略探したりスマホ見たりそのせいでネタバレ食らったりのハードルが高い
だからその辺PSハード内部で完結できるようにすれば何の障害もなく自分のペースでゲーム楽しめるしPSのエコサイクル内で時間と金消費してくれるって話
ジムも言ってたがゲーム中に調べ物のためにスマホ手にとったらそのままゲームに戻ってこない人が多くてそれだと困る現代のゲーム機としては妥当な考え

26 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:22:54.93 ID:hYW+tR/lM.net
>>25
自閉症ハードやね

27 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:26:04.17 ID:gmkkZOW50.net
>>15
時間・空間を超えた5次元の存在だから

28 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:27:22.33 ID:LQ+VgOzR0.net
マリカ、スマブラやエクバでもオンやらん俺のことか

29 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:28:00.69 ID:qX23rxA60.net
>>25
それ単にゲームとしての魅力が他の娯楽に負けてるだけでは

30 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:28:45.20 ID:DWUE9K240.net
PinPやSbySでゲーム情報表示出来るだけも凄い便利だしな

31 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:30:38.24 ID:s9im9Dih0.net
さすがソニーはよくわかってるよ、
PS4を12000万台販売して覇権をとっただけはある。
この冷静で性格な状況判断こそがソニーの経営を支えているんだろうなぁ。

32 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:31:42.62 ID:DWUE9K240.net
>>15,27
どんどん読解力落ちてるって調査があるが
まんまだな

33 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:38:20.40 ID:9lVKcI7V0.net
>>25
PS5で攻略ヒント機能を付けるとか言ってたのに社内ソースが付いたのか

ネタバレ無しのヒントが欲しいってのは判らんでも無いけど
そういったガチ陰キャ層、ゲームを次々買う良い客じゃ無いだろw

ネタバレを恐れるのが実に特徴的
一本道の「正解が有る」タイトルを好むからネタバレは致命的、FF独占に拘るのは当然だよね
反面、自分で判断して行くオープンワールド系は合わないだろな

34 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:48:39.81 ID:Q8w99fUp0.net
モンハンは一人で遊びたい
ソロで倒せないモンスターは要らない

35 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:50:46.64 ID:85MM3di5M.net
ゲームやってなさそう
https://i.imgur.com/pIAcoEL.jpg
https://i.imgur.com/pDOQVHf.jpg

36 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:51:37.15 ID:DEYjbgx4a.net
PS4国内トップ5
MHW←マルチ
DQ11←ソロゲー
FFXV←ソロゲー
FF7R←ソロゲー
KH3←ソロゲー

間違ってなくね

37 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:52:38.98 ID:P32Vom3A0.net
ドラクエ10がオンラインで決定した時の芸能人連中のノイズそのまんま真に受けてる感じ

38 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 15:07:11.63 ID:O0z4npqGr.net
これ携帯機にすれば大体解決じゃね?

39 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 15:10:32.82 ID:XghYkreU0.net
>>38
Vitaはファーストが真っ先に逃げ出した

40 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 15:15:31.65 ID:DWUE9K240.net
>>38
なんで解決するんだい?

41 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 15:16:03.52 ID:9lVKcI7V0.net
>>38
携帯機が最適だと思う、所得層からも
でも携帯機じゃ優越感を得られないんよw

この辺がxbox勢とPS勢の決定的な差なんや
MSはXSXより圧倒的ハイスペRX6800のお披露に参加するし、xbox勢も「スゲーな」で終わる
SIEは来ない

42 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 15:17:44.13 ID:86/7IDdr0.net
>>25
ミーバースみたいな事をやりたいんか?

43 : :2020/12/01(火) 15:20:20.62 ID:SGTX+uQ9a.net
>>1
キチンとマーケティングが出来てるな

44 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 15:22:14.76 ID:QP/QOXYA0.net
こうして比べると一目瞭然だな
同じファーストでも向かってる所が全然違う

任天堂の主力タイトル:新作の例
★ゼルダ(シングルプレイ専用)
・ポケモン(対戦/協力)
・スマブラ(対戦)
・スプラ(対戦)
・ぶつもり(協力)
・マリカ(対戦)
・3Dマリオ(協力)
・2Dマリオ(対戦/協力)

SIEの主力タイトル:新作の例
★ラスアス(シングルプレイ専用)
★スパイダーマン(シングルプレイ専用)
★ホライゾン(シングルプレイ専用)
★GoW(シングルプレイ専用)
★デイズゴーン(シングルプレイ専用)
★ラチェット(シングルプレイ専用)
★アストロ(シングルプレイ専用)
・対馬(協力)
・GTR(対戦)

45 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 15:23:55.09 ID:nNQc3hYp0.net
>>13
任天堂がマルチ中心ってな宮本があんま関わってない訳だ

46 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 15:24:09.97 ID:nNQc3hYp0.net
優先か

47 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 15:33:44.20 ID:R84gJRSxa.net
実際ほとんどシングルゲーばっかだしなPSで売れてるの…
フレンドもオンラインのゲームやってるの自分位でほとんどいないわ

48 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 15:44:01.03 ID:hhsFKjt70.net
実家版ハードだしオフゲーでいいって大本営からのお達しじゃん
ゴキブリどうすんの?

49 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:00:48.85 ID:LWyfP1Ng0.net
今ゴキブリたちが騒いでるサイバーパンクス?だかもソロゲーだろ?w
よく飽きねえよなw

50 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:07:12.04 ID:subZYAge0.net
そう言えばラスアス2のマルチってどうなってるの?
話が全然聞こえてこないんだが

51 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:11:44.51 ID:jXxK4xljr.net
チー牛ッチユーザーがなんか吠えてるんだが
クソ気持ち悪い

52 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:12:03.06 ID:DrwsPhxMd.net
宮本が現役だった頃は「オンラインは面白くて当たり前」とか言ってたのに
プレステ と言うかソニーが一人プレイに主力すると手のひら返し
ほんと目的ありきだな

53 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:13:17.61 ID:2ZCqf57T0.net
>>16
昭和は割と独自コミュニティがあった
それが発展したのがコミケだし、プロ化する集団もいた
勿論、独りでって層もいたけども

ゲームに関してもゲーセンのノート文化とかあって、それで集まったゲーマーが作ったのがポケモン
それに昔はコミケットってのが毎週全国どこかでやっていて技術交流とかも盛んだった
おかしくなったのは儲け金額が大きくなった世紀末以降
特に東方ブームから金のトラブルでのサークル解散やサークル同士のいざこざが増えた
20年以上昔から残っているのは個人でやっているとこしかない
ゲーセン以外でもゲーム屋コミュニティとか、80年代までならPCソフトレンタル屋もコミュニティを生んでいた
PCのプロテクトに関する議論からプログラム技術を育んでプロになった人もいる

その辺のコミュニティの変化はniftyからのネットによるものが大きい
顔が見えない事で気の小さいタイプが大声で場を乱す様になってきたのも1つの原因
このタイプは昔からいて、今のネトウヨと同じ権威主義で集団化すると凶暴化する
権威ビジネスをする詐欺師が現れると一気に数が増え問題を起こしてきた
ソニーがその層を客にしたいなら、それもビジネスとしてあり
ただ、金も無くソフト買わないのが多い層だよな

54 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:15:52.38 ID:WnRPqSOg0.net
十三何とかもこの類だから公式非公式ともに認めてるようなもんだ

55 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:22:32.00 ID:Wg8chj4v0.net
自閉症ハードをポリコレでコーティング!

56 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:25:22.70 ID:q5VWlq3T0.net
FF11CM「ひとりじゃねえよ(ボソッ」

57 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:44:38.00 ID:Z6uNm/9wK.net
>>50
そういえば16人だか32人マルチ売りにしてた共闘ゲーってどうなったんだろ?

58 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:48:07.00 ID:D/hkoK170.net
陽キャはマルチでみんなとワイワイ
陰キャは暗い部屋で一人でシングルゲー

正しい分析やな

59 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:49:50.89 ID:TRidbaxK0.net
>>44
ラチェクラってシングルゲーなん?
マリオですら協力プレーしてる時代に?

60 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:50:33.64 ID:5sk+Xt3IM.net
オンラインRPGとか嫌う奴いるよな
ゲームでまで他人と云々っての

61 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 16:57:40.97 ID:SuliktSB0.net
この分析が間違ってるから国内PSユーザーが激減してんじゃないの?
PS外人はシングルゲー好きなのかね

62 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 18:19:32.19 ID:p13HBvRf0.net
>>61
多分正しいと思うよ
皆が皆PS+に入ってる訳じゃないから、メインストーリーだけ終わらせて次のゲームに移るって感じの人が多いって事かと

国内の場合はPS+に金払うより無料のスマホゲーでよくね?ってパターンな気はしないでもない

63 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 18:56:40.17 ID:HoBgc11Pd.net
個人的にはマルチ前提でシングルがおまけだからいけないんだと思う
シングルをメインでマルチはオマケって方向じゃないと

64 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 19:06:42.82 ID:SuliktSB0.net
国内のソフト売上みてもシングルプレイゲームってまったく売れなくなってるように見えるが

65 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 19:07:13.08 ID:Dgi455lb0.net
あいつらは俗に言うキモオタとは違う
自分を意識高い系コアゲーマーだと思い込んでるニワカオタクだ
キモオタとはスマホやPCに流れた金払いのいいオタクだからな

66 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 19:21:29.07 ID:+loZaQIMM.net
引きこもりのキモいこどおじ、こどおば対象か

67 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 20:15:00.66 ID:9lVKcI7V0.net
>>60
確かにMMOを異常なまで敵視する奴多いな

68 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 20:27:24.33 ID:Yj0tB6Xx0.net
訳:痩せた犬に餌をやれ

69 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 20:35:45.14 ID:he2ThQUR0.net
マルチは色々問題ある
チートとかバランス
あと流行っていて旬のときは一番楽しいが、過ぎたらゲーム自体が崩壊するものもある

70 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 22:19:04.05 ID:/BHv5byzd.net
ポケモンも対戦までやるのって僅かだしな

71 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 22:23:06.99 ID:YRjaERDbM.net
>>31
そうそう。
そしてソニーはゲーム事業を聖域にしていた平井を追放した。

ソニーの未来のために

72 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 22:26:01.17 ID:7Z8dTV4V0.net
長過ぎるわw

73 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 23:01:21.68 ID:MLCkO0PY0.net
>>51
実際はチー牛なのはPS5っていう分かりやすいオチやめろw

74 :名無しさん必死だな:2020/12/02(水) 00:25:38.70 ID:ee/jffiX0.net
オンゲーとか極めてるキモヲタとやりたくねーからな

75 :名無しさん必死だな:2020/12/02(水) 02:04:09.93 ID:ufdaTdCw0.net
元々結婚してない独身の財布を狙うのがソニーだから

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