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セガはやる気さえあればブスザワくらい軽く作れるだろ、煽り抜きで
- 1 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:09:18.23 ID:dlmY+5V90.net
- でもあえてやらない理由は
ユーザーはセガに龍が如くを求めてるからなんだよな
- 2 :【激臭膣】クサ膣「膣、激臭!!!!!!!」←激臭(激臭) ※激臭:2020/11/21(土) 23:09:51.01 ID:eaYjBH/p0.net
- ふーん
- 3 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:10:01.39 ID:C8jxh4xod.net
- 求められてないから7爆死したんやぞ
- 4 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:11:02.14 ID:U7YT2BnF0.net
- >>3
あれはペルソナが如くだったじゃん😔
- 5 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:11:07.32 ID:+KCrPjiy0.net
- あぼーんで見えない
- 6 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:11:11.64 ID:X/2unv5ud.net
- そもそもセガにやる気がないからどうしようもない
- 7 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:11:32.69 ID:xOptsqJa0.net
- ソニックはなんでマリオになれなかったんだろう
海外では人気あるのに
- 8 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:12:01.00 ID:c+EjSAE10.net
- チー牛哀れ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:12:06.35 ID:uzkwDdAa0.net
- ブスザワに相当するゲームが無いのに
作れるとする根拠に乏しい
- 10 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:12:13.23 ID:U7YT2BnF0.net
- >>7
出すゲームがつまんねぇから
- 11 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:12:30.27 ID:niPpJkuW0.net
- >>7
早いだけだから
- 12 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:13:14.21 ID:aNDUtAf2a.net
- >>1
煽り抜きで無理だよ
人材レベルが低すぎる
- 13 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:14:07.20 ID:X/2unv5ud.net
- >>7
ソニックアドベンチャーは面白いんだけど
ストーリーついてるせいでその後のシリーズが過去作やってないとわからない会話したりこいつ誰だよってなる
- 14 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:15:52.92 ID:E4Zzjq3F0.net
- ぶっちゃけBotWってゼルダじゃなくてもヒットしてたよな
ゼルダである必要がない
- 15 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:17:31.00 ID:N8ZtRPmp0.net
- コロンブスの卵
出来る出来ないじゃない、やるかやらないか
- 16 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:18:01.68 ID:6J21peym0.net
- どこかのサードがあの程度の規模は任天堂にしか作れないって言ってた
- 17 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:18:11.48 ID:uXZLgn7/0.net
- 名越がその気になればSEKIRO作れるって言ってなかったっけ
後出しで作れるってなってもねえ
- 18 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:18:20.53 ID:d6sRz7Ih0.net
- 斬新な良作とか全然出せてないメーカートップクラスじゃん
サクラ大戦とかあれ何なの
- 19 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:19:16.11 ID:uzkwDdAa0.net
- >>14
確かに一理あるが
でもシリーズがあったからこそ産まれたゲームだと考えると
ゼルダと名がつくのは必然とも思う
- 20 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:20:29.24 ID:X/2unv5ud.net
- >>14
それは前に俺も思ったんだが
ゼルダでなければここまで作り込まれなかっただろうという結論に至った
- 21 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:20:45.00 ID:4PqWcHHa0.net
- http://hissi.org/read.php/ghard/20201121/ZGxtWSs1Vjkw.html?p=1
憐れ過ぎる
- 22 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:21:55.15 ID:eYGVzrEE0.net
- セガにはその技術も資金もない
- 23 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:23:01.07 ID:zYqLe+fi0.net
- イメージでしかないけどセガがやる気だして作ると変なところに力いれてマニアが大絶賛ほかは面白いのは面白いけど微妙になりそう
- 24 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:23:08.98 ID:HPcDVXTY0.net
- >>1
ん?龍が如くチームを作りつつ
他のチームでゼルダを軽くパクればいいんじゃない?
龍はPS2から始まってシリーズ累計で1200万本
Switchのゼルダはたった1本で2000万本だよ?
セガは初代の龍から15年も何してたの?
- 25 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:24:08.53 ID:uzkwDdAa0.net
- セガにはトアシリーズをまた作って欲しいな
- 26 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:24:28.73 ID:+iABAbJU0.net
- >>7
ソニックはコンセプトとアクションゲームの相性が悪すぎた。
「速さを売りにしながらゲームとしてはアスレチックにしないとダメ」
速さをメインに置くとプレイヤーが置いてけぼりになってしかも死ににくい。
アクション要素をメインにすれば、どう考えても速さを体感できない。
結局どっちつかずか、QTEばっかりの置いてけぼりヌルゲーにしかならなかった。
- 27 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:25:43.51 ID:3K9padLu0.net
- セガにゲーム作る能力なんか残ってないよ
- 28 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:25:48.41 ID:tDGB8HRUr.net
- 宮本茂でさえ「任天堂でもHALO作れるだろうけど凄くしんどいのでやらない」みたいに言ってるのに、
作れるかどうかさえ無理っぽいのに「軽く」作れるってのは絶対無理だわ
血反吐吐きながら何とか作れても「またセガは時代を先取りしすぎてしまった」とか言われて売れずに終わる
- 29 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:25:56.10 ID:+vrOVNDP0.net
- 二番煎じじゃなく、予想の斜め上でも下でもいいから新しいこと考えろって社風が…邪魔やねんな…
- 30 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:27:13.56 ID:sN04VXFL0.net
- ゼルダがっていうか情開が化け物過ぎる
加えてマリオ、マリカ、ぶつ森、スプラトゥーンやで
- 31 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:29:10.78 ID:HPcDVXTY0.net
- >>26
速さを追求するとアクション性が低くなり見てるだけの場面が増えるからな
アクションを増やすと高速の気持ちよさが犠牲になる
ぶっちゃけ速さはそこそこでアクションに力を入れるべきだと思う
現状、レースゲームの合間にアクションがあるようで
ソニックのゲームとしてのアイデンティティが何なのか分からない
- 32 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:29:47.68 ID:PNcvUirvd.net
- >>13
ソニックはカラーズ辺りからストーリー性を抑える方向性が見えていて
流石にアドからの声優も高齢化しているしセガはソニックをマリオみたいな台詞なしで通用するIPにしたいんだろうなって
ちゃんとソニックというIPを運用する企業方針や思想を感じられて少し安心していたのだけど
最新作のフォースではガッツリ過去作のキャラが皆さんご存知の!みたいな顔で当たり前の様に総出演するわ
そのキャラ同士が互いにペラペラ喋りまくってストーリー回してくわで新規の事一切考えてなかった
セガは結局IPのブランディングとか何も考えてなかった本当に馬鹿だ
- 33 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:29:50.67 ID:1bNWp9YO0.net
- もうセガにそんな技術もやる気もない
もしかしたらゼルダレベルを作る資金繰りさえ怪しいかもしれない
- 34 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:32:35.83 ID:HPcDVXTY0.net
- >>28
任天堂は別にヘイローを作る必要が無い
任天堂自身が作りたいゲームを作ってバカ売れしてるから
セガの場合は龍みたいな大して売れてないカルトゲーが
セガの代表ヅラするくらいセガ自身が落ちぶれてるのが問題
そして、新しい挑戦も投資もせずにサクラみたいな化石に頼るほど
何も生み出せなくなったのが一番の問題
- 35 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:37:00.83 ID:HPcDVXTY0.net
- バーチャファイター復活はeSportsに参戦したいからだけど
本当はバーチャは「鉄人」という今で言うプロゲーマーの原型を作ってたんだよ
大会も盛り上がってたのにみんな捨てて鉄拳に全部持っていかれた
バーチャの復活は悪くはないけど
世の中にポリゴン格闘ゲームが無かった時代に挑戦したセガが凄かった
とにかく今のセガは挑戦をしなくなって魅力が無い
15年も龍を出し続けてる場合じゃない
さっさとかりんとうは退場すべき
- 36 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:40:21.46 ID:o7425h3d0.net
- セガってハード撤退後はぱっとしないよな
1000万本とかそういうレベルで
めちゃくちゃ売れたソフトってあるのかな
- 37 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:42:24.34 ID:X/2unv5ud.net
- >>31
個人的にソニックで好きだったのはソニックアドベンチャー2バトルのバトルモードで友達とレースしたりチャオ育てたりしてた時だな
あのバトルモードを進化させたゲームをずっと待ち望んでるんだが一向に出してくれないのが残念
- 38 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:42:33.84 ID:VngJL6mm0.net
- >>1
煽り抜きで、馬鹿だろアンタ
昔一部のゲーム好きを熱くさせたセガ・エンタープライゼスはとっくに消滅してるんだぜ
- 39 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:42:53.88 ID:460VRnR10.net
- >>26
ソニックで爽快感得られるのはステージ暗記したガチ勢だけやからな…
- 40 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:53:23.93 ID:03QgFQfm0.net
- アサクリ無印にすら届いてないのに無理いうなよ
- 41 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:54:11.45 ID:cGHFZy6nK.net
- >>1
セガをまるで分かってないな
ユーザーが龍を求めてたらとっくに破壊してるよ
一部のファンしかいないからジャンル変更されるだけで済んでる
- 42 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:58:36.32 ID:cGHFZy6nK.net
- >>26
レイマンはダッシュするとキャラ位置が画面中央からずれて快適に走れる様に改善されてるのに
ソニックと来たら
- 43 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:00:13.16 ID:Z8oK6PXE0.net
- 作れるわけねえわ
使い回しのヤクザしか作れない
できる奴はもう転職してるやろ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:02:21.89 ID:tVuUvyFy0.net
- 作ってから言え
- 45 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:04:13.46 ID:jWJaG/kF0.net
- 龍は無双と同じで使い回しに特化して開発費を抑えてるんだよな
セガとコエテクの大きな違いは
使い回しで利益率が超高いコエテクと
使い回してるのに利益率が低くて大赤字のセガ
- 46 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:07:59.68 ID:KYImCejU0.net
- >>36
元々ソニック以外はそこまで売れてない
そしてソニックすら米欧伯中心で売れる地域が限られた
セガのゲームはアジアで売れるのとか欧米売れるのとか
マニアックな分だけ偏りがある
- 47 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:08:42.01 ID:hOwXC95G0.net
- 大して勉強せずに上っ面の作り方だけブレワイパクって大事故起こしたサクラなんちゃらってのなかったっけ
- 48 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:08:54.97 ID:h02ReFMJ0.net
- 作れるわけ無いやん
どこもそうだけどムービーで尺稼ぐやり方しかできんよ
セガにゲーム性を期待する時代はとっくに終わってる
- 49 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:10:45.47 ID:jBrKqb7L0.net
- >>45
待ってください、それじゃただの無能ではないですか!?
- 50 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:11:26.50 ID:1WhrEa5C0.net
- コンペ通りません
- 51 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:11:41.36 ID:SBBDGwGN0.net
- いらない
チンピラゲーム
- 52 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:12:17.96 ID:WJlnDuuV0.net
- 昔はセンスを感じるゲームが多かったのにな
- 53 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:18:43.15 ID:vhKMtM1+0.net
- 例えばセガがゼルダの様にオープンワールドで続編を作ってる!とかリークされて
パンツァードラグーンか?
シャイニングフォースか?
とか憶測が飛び交う中
テラファンタスティカの続編を発表しちゃうのが
昔のセガ
- 54 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:30:45.32 ID:1E4sf8ur0.net
- 無理だな
やる気と予算と人員と10年近い時間があれば作れる可能性は0じゃないだろうけど
そんな体力ねーよ
- 55 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:32:35.61 ID:vcOQSP7Ad.net
- そもそも任天堂ゲームは内容がしっかりしてて不利益なバグがほとんどない上にシリーズ物でも常に新しさを体感出来る作りになってるから他社と次元が違うんだよな
だから任天堂っぽくないジャンルで攻めたりグラフィックやロードで対抗するしかなくなってくる
- 56 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:32:52.04 ID:Er0w51tPp.net
- それが出来ないからSEGAなんだぞ。
- 57 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:33:41.12 ID:nIA7AQCb0.net
- PSOになりそう
- 58 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:35:20.94 ID:anHhwQZ30.net
- というか最近セガは龍が如くの焼き直しばっかでつまらんわ。
正直、チンピラカッケーゲームは、生理的に受け付けないんだが。
- 59 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:35:39.51 ID:LfqNjRFg0.net
- カプコンスクエニはなんやかんやで上手くやってるイメージあるけど
セガって今何があるんだマジで
- 60 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:36:32.65 ID:sAEZQooS0.net
- >>53
パンツァードラグーンのやってみたいな
- 61 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:36:46.11 ID:Lo0/MkucM.net
- ブレワイより売れてるソフトも評価されてるソフトも無いくせに作れるけど作らないとか何をどうしたらそんな結論になるんだ?
- 62 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:38:06.33 ID:131adujJ0.net
- 嘗めてるのか?今のセガにはそんな技術力は無い!
MSへの売却も噂で消えたし本当に消え行くのみ
- 63 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:39:59.88 ID:oMpXZYwV0.net
- モノマネも出来ないだろう
がモノマネのモノマネなら出来るかもしれない
- 64 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:41:17.02 ID:qn4SFeFVd.net
- まあファンタシースターオンライン2の新しい方はちょっとだけ期待してるよ
ちょっとだけ
- 65 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:43:50.61 ID:bnIsIVxx0.net
- セガがゼルダみたいなゲーム作れるわけねーだろ
- 66 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:43:55.01 ID:4umsnfvI0.net
- 技術の前に企画力がねぇよ
- 67 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:44:47.28 ID:1SfFnxl70.net
- ゴールデンアックスのオープンワールドでも作りゃいいのにな。
日本の開発部隊が作らんでも海外の部隊が作れんのかね
- 68 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:54:46.63 ID:t3o8Tkn20.net
- >>59
全員が権力闘争でユーザー無視
かりんとうが一番のガン細胞なので早く役職からはずしたほうがいい
- 69 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 01:01:54.41 ID:qfIgNAMyH.net
- やろうと思えば規模としてはゼルダぐらいのゲーム作れんじゃね
質としては絶対無理だけど
- 70 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 01:39:34.51 ID:EacWNnSkd.net
- コピーくらいは作れるでしょ
- 71 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 03:11:07.97 ID:f/PRCB9I0.net
- >>7
子供がやれる難易度じゃないから
これに尽きる
- 72 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 03:20:06.56 ID:h4FNu+a60.net
- セガのAM2研はとても優秀。ヴァーチャ以降何してるかと思ってたら、
「初音ミク・アーケード(フューチャートーン)」作ってた。
PS4版のフューチャートーンは、ダウンロード版のみ、同じ時期に「初音ミクX」(開発は同じセが)をぶつけられるという状況の中、
口コミだけで16万本以上売り上げた。
それでパッケージ版とスイッチ版の販売が決定した。
驚くべきは、初音ミクアーケード(PS4版のアーケード版)は、10年前に作られている事。
セガのAM2研は、10年前に今でも通用するグラフィックと、初音ミクの3Dモデルを作り上げていた。
モーションや曲のダンス、カメラワークも素晴らしい。ケチのつけようがない。
こんな優秀な人材を、言っちゃ悪いが、初音ミクとかの「キャラゲー」開発で使っている事が信じられない。
海外デベロッパーなら、トップクラスのスタッフだと思う。
しかし悲しいかな。セガ上層部はその事に気づいていない(優秀な人材がいる事)。
そして「新サクラ大戦(笑)」「サクラ革命」「けもフレ3」と、ことごとく外す、企画の先見の明のなさ。
上がクソだと、いくら下が優秀でもどうにもならない。
あとは、AM2研のスタッフが引き抜かれて終わりだと思う。引く手あまたでしょ。
- 73 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 04:03:44.35 ID:C1unqNjx0.net
- 今はゲーム部門のトップが名越さんだしね。
あの人、ゲーマーを小馬鹿にしてるから無理でしょ?
龍の雛形が出来てるから、短期間で作る工程管理、原価管理、品質管理能力はも高いけど。
まあ、赤字にならなければ結果オーライでしょ?
所帯も大きいから5年かけて新規ゲームは作れない感じ
- 74 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 05:02:19.20 ID:KYImCejU0.net
- >>73
芸人やタイアップに注力してゲーマーよりミーハーなライトオタクに向いているからな
龍7で他所のシステムの流用を自慢したりと発想力も無いし
- 75 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 07:22:11.21 ID:nLytw8uKr.net
- セガ自身とセガファンはセガを過大評価しがちだよな
- 76 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 09:33:12.51 ID:h02ReFMJ0.net
- 昔のセガに戻れと言ってるだけで
今のセガを支持してるわけじゃないんだよな
- 77 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 18:16:37.90 ID:i9BNEbjTK.net
- セガは楽しませると言う事をと力入れるべき場所を分かってない
カプコンは嫌がらせを優先しちゃう
- 78 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 18:24:59.29 ID:gJx+P43X0.net
- いつまで夢見てんの 気持ち悪い
- 79 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 18:26:24.10 ID:6/CLqa6v0.net
- 後からならいくらでも言える
- 80 :びー太 :2020/11/22(日) 18:30:47.90 ID:EhTPTiCn0.net
- >>1
セガには技術力が無いから無理
- 81 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 18:32:12.56 ID:VxhNnw/T0.net
- セガはセンスが壊滅的に悪くて馬鹿ばっかなので無理でしょう
- 82 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 18:36:52.54 ID:EqBpq0Dj0.net
- セガのゼルダ系ゲームと言えばランドストーカー
あれをオープンワールド化すればいい
- 83 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 22:51:43.42 ID:QsvmzGzR0.net
- セガの持ってる面白さや楽しさの沸点が世間とズレてるから無理。
力入れるポイントも大概外す。
- 84 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 23:41:02.62 ID:vtjvxZdx0.net
- 早くサターンミニとドリキャスミニ出せや
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