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【悲報】DF「PS5はXSXの15%パフォーマンスが上って言ったけど間違いだったわw本当はPS5が30%上」

1 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 15:23:58.24 ID:rodeCTX1M.net
https://twitter.com/alejandroid1979/status/1329148456007585792?s=21

https://i.imgur.com/IOtMIAe.gif
https://i.imgur.com/0BJyk7W.gif

I think a bit of a misspoke there on my Part. In my brain I must have been saying one Thing thinking another.

>ちょっと言い間違えたようだな 私の頭の中では、
>別のことを考えながら言っていたに違いない。


Beyond3Dで、箱信のAlexがfpsの差は15%じゃなくて
30%以上だろ。って突っ込まれて弁解してるwww
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445 :名無しさん必死だな:2020/11/23(月) 18:35:16.44 ID:VE275N+30.net
PS5 10.28TFLOPS 142.9GPixel/s
XSX 12.15TFLOPS 116.8GPixel/s

計算力は数式やロジックの工夫で少ない計算量で同じ結果を得るよう最適化が出来るが、ピクセル打ち込み速度は工夫のしようが無い。
よって伸び代もPS5の方にあり、最適化してもXSXはPS5に追いつけない。この仕様でPS5が劣るゲームがあるとすれば単にデベロッパーの能力不足。

446 :名無しさん必死だな:2020/11/23(月) 18:37:33.08 ID:v66Fw7fS0.net
画面に映さなければXSXの圧勝!

447 :名無しさん必死だな:2020/11/23(月) 19:41:36.19 ID:m2l6HLCf0.net
DirectXドライバがこなれたら性能出るとか言ってるけど、
もともとはプリミティブシェーダー前提で設計されたRadeonを
PC版DirectXに無理矢理合わせられてメッシュシェーダーに設計変更だろ。
来年以降の方が余計言い訳酷くなるんじゃないか。

448 :名無しさん必死だな:2020/11/23(月) 20:18:31.18 ID:OXSDT6tG0.net
年が経てば経つほどにPS5との差が拡大するのではないか

449 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 00:24:57.10 ID:ZnKRzOYr0.net
>>448
それは厳しいな

450 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 00:50:20.06 ID:P9hpLzdxa.net
ファーwwwwww

451 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 01:01:01.87 ID:8x8OChZc0.net
ゴキちゃんまだ騙されてやがるなwww

452 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 01:53:14.45 ID:E3tPb8s70.net
まとめ

MS:XDKからGDKに移行させたので初期開発ツールの遅れが出ている。
安定動作から徐々にスペックを解放し最適化を進める方針。

SIE:PS4Proベースの開発キットからそのままPS5に引き継いだのでパフォーマンスは出せた。
しかしスペックが上のXboxSXに対抗するため高クロック動作で初期ユーザーで耐久テスト中。
ゲーム中にクラッシュ相次ぐ不安定。

453 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 01:54:46.76 ID:ayFu8tYi0.net
41 風吹けば名無し 2020/11/18(水) 19:32:38.29 ID:ZvDeC5Psd
ps5買えてないやつおる?
定価で買えたワイちゃんの勝ちや

https://i.imgur.com/bALeDEZ.jpg


↓よく見てみると…w

https://i.imgur.com/UzVJBxU.jpg

454 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 02:59:44.13 ID:pCZaLyZe0.net
X1X 6tf 37.5gpixel/s
Ps4pro 4.2tf 58.3gpixel/s

この差でもX1Xの方が上だったし、問題ないな。

455 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 03:29:30.01 ID:NPGfNQ9p0.net
そういうのが積もり積もって結局覇権を握るどころか業界最下位になっているのでは

456 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 04:26:09.97 ID:J8M6b5/Bd.net
PS4Proは互換性重視しすぎてて、デッカいボトルネックはなんも改善してなかったしな
むしろこの経験があるから、真の世代交代として執拗にボトルネックを潰したPS5が生まれたような気もする
サーニー天才ってのもあるだろうけど、それ以上に今のゲームでは何がボトルネックなのかを入念にリサーチした結果だろうなと

457 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 07:39:38.39 ID:AmFzI9n8a.net
まさか本当にPS5のほうが高性能とはな
しかも30%も

458 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 07:43:15.35 ID:HqtXDI6x0.net
      浮動小数点演算 描画性能    
PS5     10.28TFLOPS 142.9GPixel/s 36cu 64rop
XSX     12.15TFLOPS 116.8GPixel/s 52cu 64rop
RX6800  16.17TFLOPS 202.1GPixel/s 60cu 96rop
RX6800XT 20.74TFLOPS 288GPixel/s 72cu 128rop

低クロックが影響して描画性能が低いため高い演算能力を活かせてない機種がある
開発環境やアプデでは解決不可能でROP増やすかクロック上げるしかない

459 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 10:20:52.22 ID:mcU2UuwN0.net
箱はいかせない数値だけの性能を誇ってたんだね
カスタマイズでわざわざ弱体化させるとはな

460 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 17:47:22.15 ID:QHPjXP2/0.net
実効性能ってこわいね

461 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 18:07:38.15 ID:snAF8XjT0.net
>>456
PS4Proはあの時点でプリミティブカリングや半精度パック実装してて機能的にはX1Xより圧倒的に先走ってたぞ
X1Xは後から力押ししただけ
この構図はまんまPS5とXSXと同じ
ゲーム機に必要な機能みっちり詰め込んだF1カーみたいなPS5とユニットどか盛りすれば勝てるとブルートフォースしたXSX
ちなみにPS4Proでサーニーが考案したIDバッファの特許参照してMSはVRS作ったがサーニーはさらに独自の高精度VRSの特許まで取ってる

462 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 21:57:04.41 ID:aqali1qv0.net
レイトレで2割速い代わりに普通のゲームで表示物を3割削らないとPS5に追いつけないXSXとはw

463 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 22:39:56.26 ID:QHPjXP2/0.net
DFはゴキブリ!

464 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 07:14:40.14 ID:wiZ5QiI20.net
これは酷いな、

465 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 09:58:31.18 ID:buNWliXM0.net
>>462
そのレイトレで2割速いというのも一晩で再現性のないバグと発表済み
DFとVGの再検証で

466 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 19:11:13.51 ID:63h8P2Rg0.net
こんなにも差がついてるんだね

467 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 19:56:48.11 ID:tCFcnDZX0.net
サーニーが天才すぎたんだな

468 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 00:47:08.44 ID:XpleTmpl0.net
>>465
じゃあCoDの普通にフレームレートが高くてエフェクトも削られていないPS5版の完勝やな
ちょっと期待したXboxユーザーはかわいそうだが

469 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 12:07:10.48 ID:ZKD6oLJMa.net
箱の負けだね

470 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 12:55:20.31 ID:OvWqTIZd0.net
PS5版絶賛
Call of Duty Black Ops Cold War: Next-Gen Feature Analysis: Ray Tracing + 120Hz Support!
www.youtube.com/watch?v=fNWrNV-F-TA

CODのレイトレを使ってXBOXがレンガ化?
Treyarch Investigating Call of Duty: Black Ops Cold War Bricking Xbox Series X Consoles
https://gamerant.com/call-of-duty-black-ops-cold-war-xbox-series-x-console-brick/

471 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 14:36:08.44 ID:9qd2NeY4a.net
性能が同じくらいの可能性はあると思っていたけど、まさかPS5が15〜30%も上とは思わなかった。
これこそ魔法だ。

472 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 15:18:40.64 ID:3T9iC5QDM.net
>>19
確定ですね チカくん哀れ

473 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 15:23:15.30 ID:3T9iC5QDM.net
>>465
レイトレは2機種ともバグがハード起因だから深刻だぞ もっとよく検証する必要あり

474 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 20:20:39.65 ID:nWkDVQyK0.net
CODもPS5が上だと発覚しただけじゃなく
XSXでレイトレをONにすると再起不能になるクラッシュをするという地獄みたいなオチw

475 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 21:35:10.74 ID:3794bRf20.net
XSXちゃんは生まれつきピクセルフィルレートが弱く2年半以内に新型が必要です。しかし新型XBOX開発には莫大な費用がかかりますXBOXを救うために信者はどうか協力をよろしくお願いします。

476 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 00:10:19.72 ID:cNN/FSM80.net
12Tfps(笑)で7年煽られ続けることになるのか

477 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 00:20:07.52 ID:lJ/7snCW0.net
WWSがPS5の独自カスタムまで用いたタイトルを出してきたらさらに差が拡大する
XSXはPCとの親和性を崩すわけにいかないという枷があるがPS5はその点自由だからな

478 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 08:39:13.33 ID:b033Zr500.net
MSの性能敗北宣言出ましたね

479 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 14:00:22.04 ID:+GFJqf5fa.net
MSがXSXがPS5より性能が低い問題をパートナーと協力して解決すると言い、アサクリのアップデートでPS5版のフレームレートを低くした。
MSが宣伝権を買ったマルチタイトルは、今後もこういう事をしそう。

480 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 14:04:41.11 ID:SpAy+5cDp.net
【悲報】PS5さん、新パッチで8.4tflopsへダウンクロックしたと公式発表「絶対的な裁量によるもの」
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1606446961/

481 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 14:15:14.32 ID:iXz+YSNM0.net
MSはゲーム業界の癌ですね……

482 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 14:16:46.21 ID:fL0z+HUba.net
DFって間違いだらけだなw
何故こんなとこ信用してるのかさっぱり分からない

483 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 21:42:49.20 ID:cNN/FSM80.net
>>482
もう勝ち目がないからDFの信用を落とそうとしだしたな

484 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 07:30:24.75 ID:a+83xTxT0.net
https://twitter.com/IGN/status/1332308456829837312
IGN「PS5はXboxシリーズXを上回っていますが、シリーズXは紙面でより強力であり、マイクロソフトはその理由を解明しようとしています」
MS「教えてサーニー!」
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485 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 14:12:38.49 ID:3rHVl1Uk0.net
圧倒的な差がついてしまったね

486 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 15:41:05.67 ID:8+ZQjkhD0.net
XboxSeriesは売れてないだけに性能も下となると厳しいね

487 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:54:39.60 ID:eSr+7Th60.net
箱はどうしようもないポンコツだな

488 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:36:02.42 ID:PpeGykjaaNIKU.net
>>487
カタログスペックだけのポンコツだったね

489 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:45:09.67 ID:kmBx/2mH0NIKU.net
SONY「こんな設計で頼む」
AMD「了解」
AMD「SONYのやつこんな設計ですぜ」
MS「それを超える設計で頼む」
AMD「了解」

結果
MS「12TFLOPSです最強です」
SONY「あーあやっちまったなMS」

2年後
MS「やっと12TFLOPSフルに性能出せるようになりました」
SONY「PS5 Pro 発表」

490 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:40:58.03 ID:Njp2LCDP0NIKU.net
SONY「実行速度重視で可変クロックでボトルネック排除した作りで設計して」
AMD「うほっ可変クロック速すぎwうちのRDNA2にも採用しよっと」
MS「メッシュシェーダとVRSとSFS搭載したらお金払うよnVidiaと仲良くしてね」
AMD「お金あざーす!(また互換モード付けろって言われたよ、ちっ・・)」

MS「どうしてPS5の方が性能良いの?教えてサーニー!」←今ここ

491 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 21:11:59.67 ID:Njp2LCDP0NIKU.net
https://www.techpowerup.com/review/amd-radeon-rx-6800/32.html
RX6800のゲーム中の実際のクロックはPS5と同じ2.23GHz程度でほぼ固定
https://www.techpowerup.com/review/amd-radeon-rx-6800/36.html
それでワットパフォーマンスは全GPU中で最高

おやおや何やらPS5と動作がそっくりな次世代グラボ・・・
定格低クロックのXSXさんは本当にRDNA2なんですかね?心配になってきた

492 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 21:13:36.92 ID:yTl4St/k0NIKU.net
ベセスダ遊べないゲーム機ってどんなに捏造しても無価値だよねw

493 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 21:16:14.11 ID:Njp2LCDP0NIKU.net
XBOX CFO
「これから長期的にやろうとしていることは、ソニー、任天堂、その他プラットフォームから撤退しようということではない。しかし、長い目で見て、我々が望むものは、我々のプラットフォームで、一番早く・より良い・ベストな・差別化されたゲーム体験のきっかけとなってほしい。」
遊べるみたいだがw
それにPS5版でも出さないと売れなさすぎて日本語ローカライズもしてもらえんぞw
箱版のソフトは集計不能ばっかだからさ日本じゃ

494 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 07:35:02.64 ID:xKk3lhY60.net
何故こうなった?

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